OSDN Git Service

anv: Add anv_image::hiz_surface
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "common/gen_device_info.h"
44 #include "blorp/blorp.h"
45 #include "brw_compiler.h"
46 #include "util/macros.h"
47 #include "util/list.h"
48
49 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
50 struct wl_surface;
51 struct wl_display;
52 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
53 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
54 typedef uint32_t xcb_window_t;
55
56 struct gen_l3_config;
57
58 #include <vulkan/vulkan.h>
59 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
60 #include <vulkan/vk_icd.h>
61
62 #include "anv_entrypoints.h"
63 #include "brw_context.h"
64 #include "isl/isl.h"
65
66 #ifdef __cplusplus
67 extern "C" {
68 #endif
69
70 #define MAX_VBS         32
71 #define MAX_SETS         8
72 #define MAX_RTS          8
73 #define MAX_VIEWPORTS   16
74 #define MAX_SCISSORS    16
75 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
76 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
77 #define MAX_IMAGES 8
78 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
79
80 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
81 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
82
83 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
84 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
85
86 static inline uint32_t
87 align_down_npot_u32(uint32_t v, uint32_t a)
88 {
89    return v - (v % a);
90 }
91
92 static inline uint32_t
93 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
94 {
95    assert(a != 0 && a == (a & -a));
96    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
97 }
98
99 static inline uint64_t
100 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
101 {
102    assert(a != 0 && a == (a & -a));
103    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
104 }
105
106 static inline int32_t
107 align_i32(int32_t v, int32_t a)
108 {
109    assert(a != 0 && a == (a & -a));
110    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
111 }
112
113 /** Alignment must be a power of 2. */
114 static inline bool
115 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
116 {
117    assert(a == (a & -a));
118    return (n & (a - 1)) == 0;
119 }
120
121 static inline uint32_t
122 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
123 {
124    if (unlikely(n == 0))
125       return 0;
126    else
127       return MAX(n >> levels, 1);
128 }
129
130 static inline float
131 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
132 {
133    assert(min < max);
134
135    if (f > max)
136       return max;
137    else if (f < min)
138       return min;
139    else
140       return f;
141 }
142
143 static inline bool
144 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
145 {
146    if (*inout_mask & clear_mask) {
147       *inout_mask &= ~clear_mask;
148       return true;
149    } else {
150       return false;
151    }
152 }
153
154 #define for_each_bit(b, dword)                          \
155    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
156         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
157         __dword &= ~(1 << (b)))
158
159 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
160    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
161    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
162 })
163
164 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
165
166 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
167 #define NO_KERNEL 1
168
169 struct anv_common {
170     VkStructureType                             sType;
171     const void*                                 pNext;
172 };
173
174 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
175  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
176  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
177  */
178
179 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
180
181 #ifdef DEBUG
182 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
183 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
184 #else
185 #define vk_error(error) error
186 #define vk_errorf(error, format, ...) error
187 #endif
188
189 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
190    anv_printflike(3, 4);
191 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
192 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
193
194 /**
195  * Print a FINISHME message, including its source location.
196  */
197 #define anv_finishme(format, ...) \
198    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
199
200 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
201 #ifdef DEBUG
202 #define anv_assert(x) ({ \
203    if (unlikely(!(x))) \
204       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
205 })
206 #else
207 #define anv_assert(x)
208 #endif
209
210 /**
211  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
212  * in debug builds.
213  */
214 #ifdef DEBUG
215 #define anv_validate if (1)
216 #else
217 #define anv_validate if (0)
218 #endif
219
220 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
221 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
222
223 #define stub_return(v) \
224    do { \
225       anv_finishme("stub %s", __func__); \
226       return (v); \
227    } while (0)
228
229 #define stub() \
230    do { \
231       anv_finishme("stub %s", __func__); \
232       return; \
233    } while (0)
234
235 /**
236  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
237  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
238  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
239  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
240  * wraparound.
241  */
242
243 struct anv_vector {
244    uint32_t head;
245    uint32_t tail;
246    uint32_t element_size;
247    uint32_t size;
248    void *data;
249 };
250
251 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
252 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
253 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
254
255 static inline int
256 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
257 {
258    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
259 }
260
261 static inline void *
262 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
263 {
264    assert(vector->tail < vector->head);
265    return (void *)((char *)vector->data +
266                    ((vector->head - vector->element_size) &
267                     (vector->size - 1)));
268 }
269
270 static inline void *
271 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
272 {
273    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
274 }
275
276 static inline void
277 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
278 {
279    free(queue->data);
280 }
281
282 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
283    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
284    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
285         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
286         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
287
288 struct anv_bo {
289    uint32_t gem_handle;
290
291    /* Index into the current validation list.  This is used by the
292     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
293     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
294     */
295    uint32_t index;
296
297    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
298     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
299     * relocations.
300     */
301    uint64_t offset;
302
303    uint64_t size;
304    void *map;
305
306    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
307     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
308     * server uses the blitter ring).
309     */
310    bool is_winsys_bo;
311 };
312
313 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
314  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
315  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
316  */
317 union anv_free_list {
318    struct {
319       int32_t offset;
320
321       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
322       uint32_t count;
323    };
324    uint64_t u64;
325 };
326
327 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
328
329 struct anv_block_state {
330    union {
331       struct {
332          uint32_t next;
333          uint32_t end;
334       };
335       uint64_t u64;
336    };
337 };
338
339 struct anv_block_pool {
340    struct anv_device *device;
341
342    struct anv_bo bo;
343
344    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
345     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
346     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
347     */
348    uint32_t center_bo_offset;
349
350    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
351     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
352     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
353     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
354     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
355     * will be valid relative to this pointer.
356     *
357     * In particular, map == bo.map + center_offset
358     */
359    void *map;
360    int fd;
361
362    /**
363     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
364     * the block pool is destroyed.
365     */
366    struct anv_vector mmap_cleanups;
367
368    uint32_t block_size;
369
370    union anv_free_list free_list;
371    struct anv_block_state state;
372
373    union anv_free_list back_free_list;
374    struct anv_block_state back_state;
375 };
376
377 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
378 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
379
380 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
381  * change in the future if we decide differently for some reason.
382  */
383 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
384
385 static inline uint32_t
386 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
387 {
388    return pool->state.end + pool->back_state.end;
389 }
390
391 struct anv_state {
392    int32_t offset;
393    uint32_t alloc_size;
394    void *map;
395 };
396
397 struct anv_fixed_size_state_pool {
398    size_t state_size;
399    union anv_free_list free_list;
400    struct anv_block_state block;
401 };
402
403 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
404 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 17
405
406 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 + 1)
407
408 struct anv_state_pool {
409    struct anv_block_pool *block_pool;
410    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
411 };
412
413 struct anv_state_stream_block;
414
415 struct anv_state_stream {
416    struct anv_block_pool *block_pool;
417
418    /* The current working block */
419    struct anv_state_stream_block *block;
420
421    /* Offset at which the current block starts */
422    uint32_t start;
423    /* Offset at which to allocate the next state */
424    uint32_t next;
425    /* Offset at which the current block ends */
426    uint32_t end;
427 };
428
429 #define CACHELINE_SIZE 64
430 #define CACHELINE_MASK 63
431
432 static inline void
433 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
434 {
435    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
436    void *end = start + size;
437
438    __builtin_ia32_mfence();
439    while (p < end) {
440       __builtin_ia32_clflush(p);
441       p += CACHELINE_SIZE;
442    }
443 }
444
445 static void inline
446 anv_state_clflush(struct anv_state state)
447 {
448    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
449 }
450
451 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
452                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
453 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
454 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
455 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
456 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
457 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
458                          struct anv_block_pool *block_pool);
459 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
460 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
461                                       size_t state_size, size_t alignment);
462 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
463 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
464                            struct anv_block_pool *block_pool);
465 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
466 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
467                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
468
469 /**
470  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
471  * of block_pool except that each block is its own BO.
472  */
473 struct anv_bo_pool {
474    struct anv_device *device;
475
476    void *free_list[16];
477 };
478
479 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_device *device);
480 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
481 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
482                            uint32_t size);
483 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
484
485 struct anv_scratch_pool {
486    /* Indexed by Per-Thread Scratch Space number (the hardware value) and stage */
487    struct anv_bo bos[16][MESA_SHADER_STAGES];
488 };
489
490 void anv_scratch_pool_init(struct anv_device *device,
491                            struct anv_scratch_pool *pool);
492 void anv_scratch_pool_finish(struct anv_device *device,
493                              struct anv_scratch_pool *pool);
494 struct anv_bo *anv_scratch_pool_alloc(struct anv_device *device,
495                                       struct anv_scratch_pool *pool,
496                                       gl_shader_stage stage,
497                                       unsigned per_thread_scratch);
498
499 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
500
501 extern struct anv_dispatch_table dtable;
502
503 #define ANV_CALL(func) ({ \
504    if (dtable.func == NULL) { \
505       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
506       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
507    } \
508    dtable.func; \
509 })
510
511 static inline void *
512 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
513           size_t size, size_t align,
514           VkSystemAllocationScope scope)
515 {
516    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
517 }
518
519 static inline void *
520 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
521             void *ptr, size_t size, size_t align,
522             VkSystemAllocationScope scope)
523 {
524    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
525 }
526
527 static inline void
528 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
529 {
530    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
531 }
532
533 static inline void *
534 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
535            const VkAllocationCallbacks *alloc,
536            size_t size, size_t align,
537            VkSystemAllocationScope scope)
538 {
539    if (alloc)
540       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
541    else
542       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
543 }
544
545 static inline void
546 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
547           const VkAllocationCallbacks *alloc,
548           void *data)
549 {
550    if (alloc)
551       anv_free(alloc, data);
552    else
553       anv_free(parent_alloc, data);
554 }
555
556 struct anv_wsi_interaface;
557
558 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
559
560 struct anv_physical_device {
561     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
562
563     struct anv_instance *                       instance;
564     uint32_t                                    chipset_id;
565     char                                        path[20];
566     const char *                                name;
567     struct gen_device_info                      info;
568     uint64_t                                    aperture_size;
569     struct brw_compiler *                       compiler;
570     struct isl_device                           isl_dev;
571     int                                         cmd_parser_version;
572
573     uint32_t                                    eu_total;
574     uint32_t                                    subslice_total;
575
576     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
577 };
578
579 struct anv_instance {
580     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
581
582     VkAllocationCallbacks                       alloc;
583
584     uint32_t                                    apiVersion;
585     int                                         physicalDeviceCount;
586     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
587 };
588
589 VkResult anv_init_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
590 void anv_finish_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
591
592 struct anv_meta_state {
593    VkAllocationCallbacks alloc;
594
595    /**
596     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
597     */
598    struct {
599       /**
600        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
601        * subpass.
602        *
603        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
604        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
605        * the render target write message.
606        */
607       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
608
609       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
610       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
611       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
612    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
613
614    struct {
615       VkRenderPass render_pass;
616
617       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
618       VkPipeline pipeline_1d_src;
619
620       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
621       VkPipeline pipeline_2d_src;
622
623       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
624       VkPipeline pipeline_3d_src;
625
626       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
627       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
628    } blit;
629
630    struct {
631       VkRenderPass render_pass;
632
633       VkPipelineLayout                          img_p_layout;
634       VkDescriptorSetLayout                     img_ds_layout;
635       VkPipelineLayout                          buf_p_layout;
636       VkDescriptorSetLayout                     buf_ds_layout;
637
638       /* Pipelines indexed by source and destination type.  See the
639        * blit2d_src_type and blit2d_dst_type enums in anv_meta_blit2d.c to
640        * see what these mean.
641        */
642       VkPipeline pipelines[2][3];
643    } blit2d;
644
645    struct {
646       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
647       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
648
649       VkRenderPass                              pass;
650       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
651       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
652    } resolve;
653 };
654
655 struct anv_queue {
656     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
657
658     struct anv_device *                         device;
659
660     struct anv_state_pool *                     pool;
661 };
662
663 struct anv_pipeline_cache {
664    struct anv_device *                          device;
665    pthread_mutex_t                              mutex;
666
667    struct hash_table *                          cache;
668 };
669
670 struct anv_pipeline_bind_map;
671
672 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
673                              struct anv_device *device,
674                              bool cache_enabled);
675 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
676
677 struct anv_shader_bin *
678 anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
679                           const void *key, uint32_t key_size);
680 struct anv_shader_bin *
681 anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
682                                  const void *key_data, uint32_t key_size,
683                                  const void *kernel_data, uint32_t kernel_size,
684                                  const void *prog_data, uint32_t prog_data_size,
685                                  const struct anv_pipeline_bind_map *bind_map);
686
687 struct anv_device {
688     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
689
690     VkAllocationCallbacks                       alloc;
691
692     struct anv_instance *                       instance;
693     uint32_t                                    chipset_id;
694     struct gen_device_info                      info;
695     struct isl_device                           isl_dev;
696     int                                         context_id;
697     int                                         fd;
698     bool                                        can_chain_batches;
699     bool                                        robust_buffer_access;
700
701     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
702
703     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
704     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
705
706     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
707     struct anv_state_pool                       instruction_state_pool;
708
709     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
710     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
711
712     struct anv_bo                               workaround_bo;
713
714     struct anv_meta_state                       meta_state;
715
716     struct anv_pipeline_cache                   blorp_shader_cache;
717     struct blorp_context                        blorp;
718
719     struct anv_state                            border_colors;
720
721     struct anv_queue                            queue;
722
723     struct anv_scratch_pool                     scratch_pool;
724
725     uint32_t                                    default_mocs;
726
727     pthread_mutex_t                             mutex;
728 };
729
730 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
731
732 void anv_device_init_blorp(struct anv_device *device);
733 void anv_device_finish_blorp(struct anv_device *device);
734
735 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
736                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
737 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
738 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
739 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
740 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
741 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
742 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
743                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
744 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
745                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
746 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
747 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
748 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
749 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
750 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
751 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
752 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
753 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
754 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
755                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
756
757 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
758
759 struct anv_reloc_list {
760    size_t                                       num_relocs;
761    size_t                                       array_length;
762    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
763    struct anv_bo **                             reloc_bos;
764 };
765
766 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
767                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
768 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
769                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
770
771 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
772                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
773                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
774                             uint32_t delta);
775
776 struct anv_batch_bo {
777    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
778    struct list_head                             link;
779
780    struct anv_bo                                bo;
781
782    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
783    size_t                                       length;
784
785    /* Last seen surface state block pool bo offset */
786    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
787
788    struct anv_reloc_list                        relocs;
789 };
790
791 struct anv_batch {
792    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
793
794    void *                                       start;
795    void *                                       end;
796    void *                                       next;
797
798    struct anv_reloc_list *                      relocs;
799
800    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
801     * that the batch runs out of space.
802     */
803    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
804    void *                                       user_data;
805 };
806
807 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
808 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
809 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
810                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
811 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
812                                         struct anv_batch *batch);
813
814 struct anv_address {
815    struct anv_bo *bo;
816    uint32_t offset;
817 };
818
819 static inline uint64_t
820 _anv_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
821                      const struct anv_address address, uint32_t delta)
822 {
823    if (address.bo == NULL) {
824       return address.offset + delta;
825    } else {
826       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
827
828       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
829    }
830 }
831
832 #define __gen_address_type struct anv_address
833 #define __gen_user_data struct anv_batch
834 #define __gen_combine_address _anv_combine_address
835
836 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
837  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
838  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
839  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
840  * We can work around this easily enough with these helpers.
841  */
842 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
843 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
844 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
845 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
846 #define __anv_reg_num(reg) reg ## _num
847
848 #define anv_pack_struct(dst, struc, ...) do {                              \
849       struct struc __template = {                                          \
850          __VA_ARGS__                                                       \
851       };                                                                   \
852       __anv_cmd_pack(struc)(NULL, dst, &__template);                       \
853       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dst, __anv_cmd_length(struc) * 4)); \
854    } while (0)
855
856 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
857       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
858       struct cmd __template = {                         \
859          __anv_cmd_header(cmd),                         \
860         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
861          __VA_ARGS__                                    \
862       };                                                \
863       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
864       __dst;                                            \
865    })
866
867 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
868    do {                                                                 \
869       uint32_t *dw;                                                     \
870                                                                         \
871       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
872       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
873       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
874          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
875       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
876    } while (0)
877
878 #define anv_batch_emit(batch, cmd, name)                            \
879    for (struct cmd name = { __anv_cmd_header(cmd) },                    \
880         *_dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));    \
881         __builtin_expect(_dst != NULL, 1);                              \
882         ({ __anv_cmd_pack(cmd)(batch, _dst, &name);                     \
883            VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(_dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
884            _dst = NULL;                                                 \
885          }))
886
887 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
888       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
889       struct anv_state __state =                                        \
890          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
891       struct cmd __template = {                                         \
892          __VA_ARGS__                                                    \
893       };                                                                \
894       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
895       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
896       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
897          anv_state_clflush(__state);                                    \
898       __state;                                                          \
899    })
900
901 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
902    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
903    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
904    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
905 }
906
907 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
908    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
909    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
910 }
911
912 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
913       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
914       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
915       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
916    }
917
918 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
919  * configurations programmed by the kernel.
920  */
921
922 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
923       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
924       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
925    }
926
927 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
928       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
929       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
930    }
931
932 struct anv_device_memory {
933    struct anv_bo                                bo;
934    uint32_t                                     type_index;
935    VkDeviceSize                                 map_size;
936    void *                                       map;
937 };
938
939 /**
940  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
941  */
942 struct anv_vue_header {
943    uint32_t Reserved;
944    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
945    uint32_t ViewportIndex;
946    float PointWidth;
947 };
948
949 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
950 #ifndef NDEBUG
951    /* The type of the descriptors in this binding */
952    VkDescriptorType type;
953 #endif
954
955    /* Number of array elements in this binding */
956    uint16_t array_size;
957
958    /* Index into the flattend descriptor set */
959    uint16_t descriptor_index;
960
961    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
962    int16_t dynamic_offset_index;
963
964    /* Index into the descriptor set buffer views */
965    int16_t buffer_index;
966
967    struct {
968       /* Index into the binding table for the associated surface */
969       int16_t surface_index;
970
971       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
972       int16_t sampler_index;
973
974       /* Index into the image table for the associated image */
975       int16_t image_index;
976    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
977
978    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
979    struct anv_sampler **immutable_samplers;
980 };
981
982 struct anv_descriptor_set_layout {
983    /* Number of bindings in this descriptor set */
984    uint16_t binding_count;
985
986    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
987    uint16_t size;
988
989    /* Shader stages affected by this descriptor set */
990    uint16_t shader_stages;
991
992    /* Number of buffers in this descriptor set */
993    uint16_t buffer_count;
994
995    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
996    uint16_t dynamic_offset_count;
997
998    /* Bindings in this descriptor set */
999    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
1000 };
1001
1002 struct anv_descriptor {
1003    VkDescriptorType type;
1004
1005    union {
1006       struct {
1007          struct anv_image_view *image_view;
1008          struct anv_sampler *sampler;
1009       };
1010
1011       struct anv_buffer_view *buffer_view;
1012    };
1013 };
1014
1015 struct anv_descriptor_set {
1016    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1017    uint32_t size;
1018    uint32_t buffer_count;
1019    struct anv_buffer_view *buffer_views;
1020    struct anv_descriptor descriptors[0];
1021 };
1022
1023 struct anv_descriptor_pool {
1024    uint32_t size;
1025    uint32_t next;
1026    uint32_t free_list;
1027
1028    struct anv_state_stream surface_state_stream;
1029    void *surface_state_free_list;
1030
1031    char data[0];
1032 };
1033
1034 VkResult
1035 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
1036                           struct anv_descriptor_pool *pool,
1037                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
1038                           struct anv_descriptor_set **out_set);
1039
1040 void
1041 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
1042                            struct anv_descriptor_pool *pool,
1043                            struct anv_descriptor_set *set);
1044
1045 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT8_MAX
1046
1047 struct anv_pipeline_binding {
1048    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
1049     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
1050     * to a color attachment and not a regular descriptor.
1051     */
1052    uint8_t set;
1053
1054    /* Binding in the descriptor set */
1055    uint8_t binding;
1056
1057    /* Index in the binding */
1058    uint8_t index;
1059 };
1060
1061 struct anv_pipeline_layout {
1062    struct {
1063       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1064       uint32_t dynamic_offset_start;
1065    } set[MAX_SETS];
1066
1067    uint32_t num_sets;
1068
1069    struct {
1070       bool has_dynamic_offsets;
1071    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1072
1073    unsigned char sha1[20];
1074 };
1075
1076 struct anv_buffer {
1077    struct anv_device *                          device;
1078    VkDeviceSize                                 size;
1079
1080    VkBufferUsageFlags                           usage;
1081
1082    /* Set when bound */
1083    struct anv_bo *                              bo;
1084    VkDeviceSize                                 offset;
1085 };
1086
1087 enum anv_cmd_dirty_bits {
1088    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1089    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1090    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1091    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1092    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1093    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1094    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1095    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1096    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1097    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1098    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1099    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1100    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1101 };
1102 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1103
1104 enum anv_pipe_bits {
1105    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
1106    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
1107    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
1108    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
1109    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
1110    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
1111    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
1112    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
1113    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
1114    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
1115    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
1116
1117    /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
1118     * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
1119     * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
1120     * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
1121     */
1122    ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
1123 };
1124
1125 #define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
1126    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
1127    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1128    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
1129
1130 #define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
1131    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
1132    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
1133    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
1134
1135 #define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
1136    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1137    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1138    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1139    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1140    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1141    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
1142
1143 struct anv_vertex_binding {
1144    struct anv_buffer *                          buffer;
1145    VkDeviceSize                                 offset;
1146 };
1147
1148 struct anv_push_constants {
1149    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1150     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1151     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1152     */
1153    uint32_t size;
1154
1155    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1156    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1157
1158    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1159     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1160     * both of these into the shader.
1161     */
1162    uint32_t base_vertex;
1163    uint32_t base_instance;
1164
1165    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1166    struct {
1167       uint32_t offset;
1168       uint32_t range;
1169    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1170
1171    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1172    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1173 };
1174
1175 struct anv_dynamic_state {
1176    struct {
1177       uint32_t                                  count;
1178       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1179    } viewport;
1180
1181    struct {
1182       uint32_t                                  count;
1183       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1184    } scissor;
1185
1186    float                                        line_width;
1187
1188    struct {
1189       float                                     bias;
1190       float                                     clamp;
1191       float                                     slope;
1192    } depth_bias;
1193
1194    float                                        blend_constants[4];
1195
1196    struct {
1197       float                                     min;
1198       float                                     max;
1199    } depth_bounds;
1200
1201    struct {
1202       uint32_t                                  front;
1203       uint32_t                                  back;
1204    } stencil_compare_mask;
1205
1206    struct {
1207       uint32_t                                  front;
1208       uint32_t                                  back;
1209    } stencil_write_mask;
1210
1211    struct {
1212       uint32_t                                  front;
1213       uint32_t                                  back;
1214    } stencil_reference;
1215 };
1216
1217 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1218
1219 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1220                             const struct anv_dynamic_state *src,
1221                             uint32_t copy_mask);
1222
1223 /**
1224  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1225  *
1226  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1227  */
1228 struct anv_attachment_state {
1229    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1230    VkClearValue                                 clear_value;
1231 };
1232
1233 /** State required while building cmd buffer */
1234 struct anv_cmd_state {
1235    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1236    uint32_t                                     current_pipeline;
1237    const struct gen_l3_config *                 current_l3_config;
1238    uint32_t                                     vb_dirty;
1239    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1240    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1241    enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
1242    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1243    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1244    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1245    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1246    uint32_t                                     scratch_size;
1247    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1248    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1249    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1250    struct anv_render_pass *                     pass;
1251    struct anv_subpass *                         subpass;
1252    VkRect2D                                     render_area;
1253    uint32_t                                     restart_index;
1254    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1255    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1256    VkShaderStageFlags                           push_constant_stages;
1257    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1258    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1259    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1260    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1261    bool                                         need_query_wa;
1262
1263    /**
1264     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1265     * valid only when recording a render pass instance.
1266     */
1267    struct anv_attachment_state *                attachments;
1268
1269    struct {
1270       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1271       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1272       uint32_t                                  index_offset;
1273    } gen7;
1274 };
1275
1276 struct anv_cmd_pool {
1277    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1278    struct list_head                             cmd_buffers;
1279 };
1280
1281 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1282
1283 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1284    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1285    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1286    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_GROW_AND_EMIT,
1287    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1288    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1289 };
1290
1291 struct anv_cmd_buffer {
1292    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1293
1294    struct anv_device *                          device;
1295
1296    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1297    struct list_head                             pool_link;
1298
1299    struct anv_batch                             batch;
1300
1301    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1302     *
1303     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1304     */
1305    struct list_head                             batch_bos;
1306    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1307
1308    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1309     * referenced by this command buffer
1310     *
1311     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1312     */
1313    struct anv_vector                            seen_bbos;
1314
1315    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1316     *
1317     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1318     */
1319    struct anv_vector                            bt_blocks;
1320    uint32_t                                     bt_next;
1321    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1322
1323    /* Information needed for execbuf
1324     *
1325     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1326     */
1327    struct {
1328       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1329
1330       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1331       uint32_t                                  bo_count;
1332       struct anv_bo **                          bos;
1333
1334       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1335       uint32_t                                  array_length;
1336
1337       bool                                      need_reloc;
1338    } execbuf2;
1339
1340    /* Serial for tracking buffer completion */
1341    uint32_t                                     serial;
1342
1343    /* Stream objects for storing temporary data */
1344    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1345    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1346
1347    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1348    VkCommandBufferLevel                         level;
1349
1350    struct anv_cmd_state                         state;
1351 };
1352
1353 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1354 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1355 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1356 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1357 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1358                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1359 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1360
1361 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1362                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1363 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1364                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1365 uint32_t anv_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1366
1367 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1368                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1369 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1370                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1371                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1372
1373 struct anv_address
1374 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1375 struct anv_state
1376 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1377                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1378 struct anv_state
1379 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1380 struct anv_state
1381 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1382                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1383
1384 VkResult
1385 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1386
1387 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1388 void gen8_cmd_buffer_emit_depth_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1389                                          bool depth_clamp_enable);
1390 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1391
1392 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1393
1394 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1395                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1396
1397 struct anv_state
1398 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1399                               gl_shader_stage stage);
1400 struct anv_state
1401 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1402
1403 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1404 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1405
1406 const struct anv_image_view *
1407 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1408
1409 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1410
1411 struct anv_fence {
1412    struct anv_bo bo;
1413    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1414    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1415    bool ready;
1416 };
1417
1418 struct anv_event {
1419    uint64_t                                     semaphore;
1420    struct anv_state                             state;
1421 };
1422
1423 struct nir_shader;
1424
1425 struct anv_shader_module {
1426    struct nir_shader *                          nir;
1427
1428    unsigned char                                sha1[20];
1429    uint32_t                                     size;
1430    char                                         data[0];
1431 };
1432
1433 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1434                      struct anv_shader_module *module,
1435                      const char *entrypoint,
1436                      const struct anv_pipeline_layout *pipeline_layout,
1437                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1438
1439 static inline gl_shader_stage
1440 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1441 {
1442    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1443    return ffs(vk_stage) - 1;
1444 }
1445
1446 static inline VkShaderStageFlagBits
1447 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1448 {
1449    return (1 << mesa_stage);
1450 }
1451
1452 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1453
1454 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1455    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1456         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1457         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1458         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1459
1460 struct anv_pipeline_bind_map {
1461    uint32_t surface_count;
1462    uint32_t sampler_count;
1463    uint32_t image_count;
1464
1465    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1466    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1467 };
1468
1469 struct anv_shader_bin {
1470    uint32_t ref_cnt;
1471
1472    struct anv_state kernel;
1473    uint32_t kernel_size;
1474
1475    struct anv_pipeline_bind_map bind_map;
1476
1477    uint32_t prog_data_size;
1478
1479    /* Prog data follows, then the key, both aligned to 8-bytes */
1480 };
1481
1482 struct anv_shader_bin *
1483 anv_shader_bin_create(struct anv_device *device,
1484                       const void *key, uint32_t key_size,
1485                       const void *kernel, uint32_t kernel_size,
1486                       const void *prog_data, uint32_t prog_data_size,
1487                       const struct anv_pipeline_bind_map *bind_map);
1488
1489 void
1490 anv_shader_bin_destroy(struct anv_device *device, struct anv_shader_bin *shader);
1491
1492 static inline void
1493 anv_shader_bin_ref(struct anv_shader_bin *shader)
1494 {
1495    assert(shader->ref_cnt >= 1);
1496    __sync_fetch_and_add(&shader->ref_cnt, 1);
1497 }
1498
1499 static inline void
1500 anv_shader_bin_unref(struct anv_device *device, struct anv_shader_bin *shader)
1501 {
1502    assert(shader->ref_cnt >= 1);
1503    if (__sync_fetch_and_add(&shader->ref_cnt, -1) == 1)
1504       anv_shader_bin_destroy(device, shader);
1505 }
1506
1507 static inline const struct brw_stage_prog_data *
1508 anv_shader_bin_get_prog_data(const struct anv_shader_bin *shader)
1509 {
1510    const void *data = shader;
1511    data += align_u32(sizeof(struct anv_shader_bin), 8);
1512    return data;
1513 }
1514
1515 struct anv_pipeline {
1516    struct anv_device *                          device;
1517    struct anv_batch                             batch;
1518    uint32_t                                     batch_data[512];
1519    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1520    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1521    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1522
1523    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1524
1525    bool                                         use_repclear;
1526    bool                                         needs_data_cache;
1527
1528    struct anv_shader_bin *                      shaders[MESA_SHADER_STAGES];
1529
1530    struct {
1531       const struct gen_l3_config *              l3_config;
1532       uint32_t                                  total_size;
1533    } urb;
1534
1535    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1536    struct anv_state                             blend_state;
1537    uint32_t                                     vs_simd8;
1538    uint32_t                                     vs_vec4;
1539    uint32_t                                     ps_ksp0;
1540    uint32_t                                     gs_kernel;
1541    uint32_t                                     cs_simd;
1542
1543    uint32_t                                     vb_used;
1544    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1545    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1546    bool                                         primitive_restart;
1547    uint32_t                                     topology;
1548
1549    uint32_t                                     cs_right_mask;
1550
1551    bool                                         depth_clamp_enable;
1552
1553    struct {
1554       uint32_t                                  sf[7];
1555       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1556    } gen7;
1557
1558    struct {
1559       uint32_t                                  sf[4];
1560       uint32_t                                  raster[5];
1561       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1562    } gen8;
1563
1564    struct {
1565       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1566    } gen9;
1567 };
1568
1569 static inline bool
1570 anv_pipeline_has_stage(const struct anv_pipeline *pipeline,
1571                        gl_shader_stage stage)
1572 {
1573    return (pipeline->active_stages & mesa_to_vk_shader_stage(stage)) != 0;
1574 }
1575
1576 #define ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(prefix, stage)                   \
1577 static inline const struct brw_##prefix##_prog_data *                \
1578 get_##prefix##_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)              \
1579 {                                                                    \
1580    if (anv_pipeline_has_stage(pipeline, stage)) {                    \
1581       return (const struct brw_##prefix##_prog_data *)               \
1582              anv_shader_bin_get_prog_data(pipeline->shaders[stage]); \
1583    } else {                                                          \
1584       return NULL;                                                   \
1585    }                                                                 \
1586 }
1587
1588 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(vs, MESA_SHADER_VERTEX)
1589 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(gs, MESA_SHADER_GEOMETRY)
1590 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(wm, MESA_SHADER_FRAGMENT)
1591 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(cs, MESA_SHADER_COMPUTE)
1592
1593 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1594    /**
1595     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1596     * subpass.
1597     */
1598    int8_t color_attachment_count;
1599
1600    bool                                         use_repclear;
1601    bool                                         disable_vs;
1602    bool                                         use_rectlist;
1603 };
1604
1605 VkResult
1606 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1607                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1608                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1609                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1610                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1611
1612 VkResult
1613 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1614                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1615                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1616                         struct anv_shader_module *module,
1617                         const char *entrypoint,
1618                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1619
1620 VkResult
1621 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1622                              VkPipelineCache cache,
1623                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1624                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1625                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1626                              VkPipeline *pPipeline);
1627
1628 struct anv_format {
1629    enum isl_format isl_format:16;
1630    struct isl_swizzle swizzle;
1631 };
1632
1633 struct anv_format
1634 anv_get_format(const struct gen_device_info *devinfo, VkFormat format,
1635                VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling);
1636
1637 static inline enum isl_format
1638 anv_get_isl_format(const struct gen_device_info *devinfo, VkFormat vk_format,
1639                    VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling)
1640 {
1641    return anv_get_format(devinfo, vk_format, aspect, tiling).isl_format;
1642 }
1643
1644 void
1645 anv_pipeline_setup_l3_config(struct anv_pipeline *pipeline, bool needs_slm);
1646
1647 /**
1648  * Subsurface of an anv_image.
1649  */
1650 struct anv_surface {
1651    /** Valid only if isl_surf::size > 0. */
1652    struct isl_surf isl;
1653
1654    /**
1655     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1656     */
1657    uint32_t offset;
1658 };
1659
1660 struct anv_image {
1661    VkImageType type;
1662    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1663     * of the actual surface formats.
1664     */
1665    VkFormat vk_format;
1666    VkImageAspectFlags aspects;
1667    VkExtent3D extent;
1668    uint32_t levels;
1669    uint32_t array_size;
1670    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1671    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1672    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1673
1674    VkDeviceSize size;
1675    uint32_t alignment;
1676
1677    /* Set when bound */
1678    struct anv_bo *bo;
1679    VkDeviceSize offset;
1680
1681    /**
1682     * Image subsurfaces
1683     *
1684     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1685     * anv_image::aspects has a foo aspect.
1686     *
1687     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1688     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1689     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1690     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1691     * bo.
1692     */
1693    union {
1694       struct anv_surface color_surface;
1695
1696       struct {
1697          struct anv_surface depth_surface;
1698          struct anv_surface hiz_surface;
1699          struct anv_surface stencil_surface;
1700       };
1701    };
1702 };
1703
1704 static inline uint32_t
1705 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1706                    const VkImageSubresourceRange *range)
1707 {
1708    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1709           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1710 }
1711
1712 static inline uint32_t
1713 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1714                    const VkImageSubresourceRange *range)
1715 {
1716    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1717           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1718 }
1719
1720
1721 struct anv_image_view {
1722    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1723    struct anv_bo *bo;
1724    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1725
1726    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1727    VkFormat vk_format;
1728    uint32_t base_layer;
1729    uint32_t base_mip;
1730    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1731
1732    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1733    struct anv_state color_rt_surface_state;
1734
1735    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1736    struct anv_state sampler_surface_state;
1737
1738    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1739    struct anv_state storage_surface_state;
1740
1741    struct brw_image_param storage_image_param;
1742 };
1743
1744 struct anv_image_create_info {
1745    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1746
1747    /** An opt-in bitmask which filters an ISL-mapping of the Vulkan tiling. */
1748    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1749
1750    uint32_t stride;
1751 };
1752
1753 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1754                           const struct anv_image_create_info *info,
1755                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1756                           VkImage *pImage);
1757
1758 const struct anv_surface *
1759 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(const struct anv_image *image,
1760                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1761
1762 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1763                          struct anv_device *device,
1764                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1765                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1766                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1767
1768 struct anv_buffer_view {
1769    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1770    struct anv_bo *bo;
1771    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1772    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1773
1774    struct anv_state surface_state;
1775    struct anv_state storage_surface_state;
1776
1777    struct brw_image_param storage_image_param;
1778 };
1779
1780 void anv_buffer_view_init(struct anv_buffer_view *view,
1781                           struct anv_device *device,
1782                           const VkBufferViewCreateInfo* pCreateInfo,
1783                           struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1784
1785 enum isl_format
1786 anv_isl_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1787
1788 static inline struct VkExtent3D
1789 anv_sanitize_image_extent(const VkImageType imageType,
1790                           const struct VkExtent3D imageExtent)
1791 {
1792    switch (imageType) {
1793    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1794       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, 1, 1 };
1795    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1796       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, imageExtent.height, 1 };
1797    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1798       return imageExtent;
1799    default:
1800       unreachable("invalid image type");
1801    }
1802 }
1803
1804 static inline struct VkOffset3D
1805 anv_sanitize_image_offset(const VkImageType imageType,
1806                           const struct VkOffset3D imageOffset)
1807 {
1808    switch (imageType) {
1809    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1810       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, 0, 0 };
1811    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1812       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, imageOffset.y, 0 };
1813    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1814       return imageOffset;
1815    default:
1816       unreachable("invalid image type");
1817    }
1818 }
1819
1820
1821 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1822                                    struct anv_state state,
1823                                    enum isl_format format,
1824                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1825                                    uint32_t stride);
1826
1827 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1828                                      struct anv_image_view *view,
1829                                      struct brw_image_param *param);
1830 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1831                                       struct anv_buffer_view *view,
1832                                       struct brw_image_param *param);
1833
1834 struct anv_sampler {
1835    uint32_t state[4];
1836 };
1837
1838 struct anv_framebuffer {
1839    uint32_t                                     width;
1840    uint32_t                                     height;
1841    uint32_t                                     layers;
1842
1843    uint32_t                                     attachment_count;
1844    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1845 };
1846
1847 struct anv_subpass {
1848    uint32_t                                     input_count;
1849    uint32_t *                                   input_attachments;
1850    uint32_t                                     color_count;
1851    uint32_t *                                   color_attachments;
1852    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1853    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1854
1855    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1856    bool                                         has_resolve;
1857 };
1858
1859 struct anv_render_pass_attachment {
1860    VkFormat                                     format;
1861    uint32_t                                     samples;
1862    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1863    VkAttachmentStoreOp                          store_op;
1864    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1865 };
1866
1867 struct anv_render_pass {
1868    uint32_t                                     attachment_count;
1869    uint32_t                                     subpass_count;
1870    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1871    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1872    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1873 };
1874
1875 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1876
1877 struct anv_query_pool_slot {
1878    uint64_t begin;
1879    uint64_t end;
1880    uint64_t available;
1881 };
1882
1883 struct anv_query_pool {
1884    VkQueryType                                  type;
1885    uint32_t                                     slots;
1886    struct anv_bo                                bo;
1887 };
1888
1889 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1890 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1891
1892 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1893
1894 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1895                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1896                            unsigned array_layer, VkImageAspectFlagBits aspect,
1897                            const char *filename);
1898
1899 enum anv_dump_action {
1900    ANV_DUMP_FRAMEBUFFERS_BIT = 0x1,
1901 };
1902
1903 void anv_dump_start(struct anv_device *device, enum anv_dump_action actions);
1904 void anv_dump_finish(void);
1905
1906 void anv_dump_add_framebuffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1907                               struct anv_framebuffer *fb);
1908
1909 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1910                                                                            \
1911    static inline struct __anv_type *                                       \
1912    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1913    {                                                                       \
1914       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1915    }                                                                       \
1916                                                                            \
1917    static inline __VkType                                                  \
1918    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1919    {                                                                       \
1920       return (__VkType) _obj;                                              \
1921    }
1922
1923 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1924                                                                            \
1925    static inline struct __anv_type *                                       \
1926    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1927    {                                                                       \
1928       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1929    }                                                                       \
1930                                                                            \
1931    static inline __VkType                                                  \
1932    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1933    {                                                                       \
1934       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1935    }
1936
1937 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1938    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1939
1940 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1941 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1942 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1943 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1944 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1945
1946 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1947 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1948 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1949 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1950 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1951 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1952 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1953 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1954 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1955 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1956 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1957 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1958 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1959 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1960 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1961 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1962 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1963 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1964 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1965
1966 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1967    \
1968    static inline const __VkType * \
1969    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1970    { \
1971       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1972    }
1973
1974 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1975    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1976
1977 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1978 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1979 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1980
1981 /* Gen-specific function declarations */
1982 #ifdef genX
1983 #  include "anv_genX.h"
1984 #else
1985 #  define genX(x) gen7_##x
1986 #  include "anv_genX.h"
1987 #  undef genX
1988 #  define genX(x) gen75_##x
1989 #  include "anv_genX.h"
1990 #  undef genX
1991 #  define genX(x) gen8_##x
1992 #  include "anv_genX.h"
1993 #  undef genX
1994 #  define genX(x) gen9_##x
1995 #  include "anv_genX.h"
1996 #  undef genX
1997 #endif
1998
1999 #ifdef __cplusplus
2000 }
2001 #endif