3 typedef enum inventory_slot_type {
4 INVEN_PACK = 23, /*!< アイテムスロット…所持品(0~) */
5 INVEN_RARM = 24, /*!< アイテムスロット…右手 */
6 INVEN_LARM = 25, /*!< アイテムスロット…左手 */
7 INVEN_BOW = 26, /*!< アイテムスロット…射撃 */
8 INVEN_RIGHT = 27, /*!< アイテムスロット…右手指 */
9 INVEN_LEFT = 28, /*!< アイテムスロット…左手指 */
10 INVEN_NECK = 29, /*!< アイテムスロット…首 */
11 INVEN_LITE = 30, /*!< アイテムスロット…光源 */
12 INVEN_BODY = 31, /*!< アイテムスロット…体 */
13 INVEN_OUTER = 32, /*!< アイテムスロット…体の上 */
14 INVEN_HEAD = 33, /*!< アイテムスロット…頭部 */
15 INVEN_HANDS = 34, /*!< アイテムスロット…腕部 */
16 INVEN_FEET = 35, /*!< アイテムスロット…脚部 */
17 INVEN_AMMO = 23, /*!< used for get_random_ego() */
18 INVEN_TOTAL = 36, /*!< Total number of inventory_list slots (hard-coded). */
19 INVEN_FORCE = 1111, /*!< inventory_list slot for selecting force (hard-coded). */
20 } inventory_slot_type;