2 * @brief プレイヤーのインターフェイスに関するコマンドの実装 / Interface commands
4 * @author Mogami & Hourier
6 * remove_auto_dump(orig_file, mark)
7 * Remove the old automatic dump of type "mark".
8 * auto_dump_printf(fmt, ...)
9 * Dump a formatted string using fprintf().
10 * open_auto_dump(buf, mark)
11 * Open a file, remove old dump, and add new header.
12 * close_auto_dump(void)
13 * Add a footer, and close the file.
16 #include "io/read-pref-file.h"
17 #include "autopick/autopick-pref-processor.h"
18 #include "autopick/autopick-reader-writer.h"
19 #include "core/asking-player.h"
20 #include "io-dump/dump-remover.h"
21 #include "io/files-util.h"
22 #include "io/interpret-pref-file.h"
23 #include "io/pref-file-expressor.h"
24 #include "player/player-class.h"
25 #include "player/player-race.h"
26 #include "realm/realm-names-table.h"
27 #include "system/system-variables.h"
28 #include "util/angband-files.h"
29 #include "util/buffer-shaper.h"
30 #include "view/display-messages.h"
31 #include "world/world.h"
33 // todo コールバック関数に変更するので、いずれ消す.
34 #define PREF_TYPE_NORMAL 0
35 #define PREF_TYPE_AUTOPICK 1
36 #define PREF_TYPE_HISTPREF 2
38 char auto_dump_header[] = "# vvvvvvv== %s ==vvvvvvv";
39 char auto_dump_footer[] = "# ^^^^^^^== %s ==^^^^^^^";
41 // Mark strings for auto dump
43 // Variables for auto dump
44 static int auto_dump_line_num;
48 * @brief process_pref_fileのサブルーチン /
49 * Open the "user pref file" and parse it.
50 * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
51 * @param name 読み込むファイル名
52 * @param preftype prefファイルのタイプ
55 static errr process_pref_file_aux(player_type *creature_ptr, concptr name, int preftype, void(*process_autopick_file_command)(char*))
58 fp = angband_fopen(name, "r");
66 while (angband_fgets(fp, buf, sizeof(buf)) == 0)
69 if (!buf[0]) continue;
74 if (iswspace(buf[0])) continue;
76 if (buf[0] == '#') continue;
79 /* Process "?:<expr>" */
80 if ((buf[0] == '?') && (buf[1] == ':'))
85 concptr v = process_pref_file_expr(creature_ptr, &s, &f);
86 bypass = streq(v, "0");
92 /* Process "%:<file>" */
95 static int depth_count = 0;
96 if (depth_count > 20) continue;
101 case PREF_TYPE_AUTOPICK:
102 (void)process_autopick_file(creature_ptr, buf + 2, process_autopick_file_command);
104 case PREF_TYPE_HISTPREF:
105 (void)process_histpref_file(creature_ptr, buf + 2, process_autopick_file_command);
108 (void)process_pref_file(creature_ptr, buf + 2, process_autopick_file_command);
116 err = interpret_pref_file(creature_ptr, buf);
119 if (preftype != PREF_TYPE_AUTOPICK)
122 (*process_autopick_file_command)(buf);
129 /* Print error message */
130 /* ToDo: Add better error messages */
131 msg_format(_("ファイル'%s'の%d行でエラー番号%dのエラー。", "Error %d in line %d of file '%s'."),
132 _(name, err), line, _(err, name));
133 msg_format(_("('%s'を解析中)", "Parsing '%s'"), old);
143 * @brief pref設定ファイルを読み込み設定を反映させる /
144 * Process the "user pref file" with the given name
145 * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
146 * @param name 読み込むファイル名
150 * See the functions above for a list of legal "commands".
151 * We also accept the special "?" and "%" directives, which
152 * allow conditional evaluation and filename inclusion.
155 errr process_pref_file(player_type *creature_ptr, concptr name, void(*process_autopick_file_command)(char*))
158 path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_PREF, name);
160 errr err1 = process_pref_file_aux(creature_ptr, buf, PREF_TYPE_NORMAL, process_autopick_file_command);
161 if (err1 > 0) return err1;
163 path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, name);
164 errr err2 = process_pref_file_aux(creature_ptr, buf, PREF_TYPE_NORMAL, process_autopick_file_command);
165 if (err2 < 0 && !err1)
173 * @brief 自動拾いファイルを読み込む /
174 * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
178 errr process_autopick_file(player_type *creature_ptr, concptr name, void(*process_autopick_file_command)(char*))
181 path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, name);
182 errr err = process_pref_file_aux(creature_ptr, buf, PREF_TYPE_AUTOPICK, process_autopick_file_command);
188 * @brief プレイヤーの生い立ちファイルを読み込む /
189 * Process file for player's history editor.
190 * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
195 errr process_histpref_file(player_type *creature_ptr, concptr name, void(*process_autopick_file_command)(char*))
197 bool old_character_xtra = current_world_ptr->character_xtra;
199 path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, name);
201 /* Hack -- prevent modification birth options in this file */
202 current_world_ptr->character_xtra = TRUE;
203 errr err = process_pref_file_aux(creature_ptr, buf, PREF_TYPE_HISTPREF, process_autopick_file_command);
204 current_world_ptr->character_xtra = old_character_xtra;
210 * @brief prfファイルのフォーマットに従った内容を出力する /
211 * Dump a formatted line, using "vstrnfmt()".
214 void auto_dump_printf(FILE *auto_dump_stream, concptr fmt, ...)
219 (void)vstrnfmt(buf, sizeof(buf), fmt, vp);
221 for (concptr p = buf; *p; p++)
223 if (*p == '\n') auto_dump_line_num++;
226 fprintf(auto_dump_stream, "%s", buf);
231 * @brief prfファイルをファイルオープンする /
232 * Open file to append auto dump.
234 * @param mark 出力するヘッダマーク
235 * @return ファイルポインタを取得できたらTRUEを返す
237 bool open_auto_dump(FILE **fpp, concptr buf, concptr mark)
239 char header_mark_str[80];
240 concptr auto_dump_mark = mark;
241 sprintf(header_mark_str, auto_dump_header, auto_dump_mark);
242 remove_auto_dump(buf, mark);
243 *fpp = angband_fopen(buf, "a");
246 msg_format(_("%s を開くことができませんでした。", "Failed to open %s."), buf);
251 fprintf(*fpp, "%s\n", header_mark_str);
252 auto_dump_line_num = 0;
253 auto_dump_printf(*fpp, _("# *警告!!* 以降の行は自動生成されたものです。\n",
254 "# *Warning!* The lines below are an automatic dump.\n"));
255 auto_dump_printf(*fpp, _("# *警告!!* 後で自動的に削除されるので編集しないでください。\n",
256 "# Don't edit them; changes will be deleted and replaced automatically.\n"));
261 * @brief prfファイルをファイルクローズする /
262 * Append foot part and close auto dump.
265 void close_auto_dump(FILE **fpp, concptr auto_dump_mark)
267 char footer_mark_str[80];
268 sprintf(footer_mark_str, auto_dump_footer, auto_dump_mark);
269 auto_dump_printf(*fpp, _("# *警告!!* 以降の行は自動生成されたものです。\n",
270 "# *Warning!* The lines below are an automatic dump.\n"));
271 auto_dump_printf(*fpp, _("# *警告!!* 後で自動的に削除されるので編集しないでください。\n",
272 "# Don't edit them; changes will be deleted and replaced automatically.\n"));
273 fprintf(*fpp, "%s (%d)\n", footer_mark_str, auto_dump_line_num);
274 angband_fclose(*fpp);
278 * @brief 全ユーザプロファイルをロードする / Load some "user pref files"
279 * @paaram player_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
282 * Modified by Arcum Dagsson to support
283 * separate macro files for different realms.
285 void load_all_pref_files(player_type* player_ptr)
288 sprintf(buf, "user.prf");
289 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
290 sprintf(buf, "user-%s.prf", ANGBAND_SYS);
291 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
292 sprintf(buf, "%s.prf", rp_ptr->title);
293 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
294 sprintf(buf, "%s.prf", cp_ptr->title);
295 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
296 sprintf(buf, "%s.prf", player_ptr->base_name);
297 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
298 if (player_ptr->realm1 != REALM_NONE) {
299 sprintf(buf, "%s.prf", realm_names[player_ptr->realm1]);
300 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
303 if (player_ptr->realm2 != REALM_NONE) {
304 sprintf(buf, "%s.prf", realm_names[player_ptr->realm2]);
305 process_pref_file(player_ptr, buf, process_autopick_file_command);
308 autopick_load_pref(player_ptr, FALSE);
312 * @brief 生い立ちメッセージをファイルからロードする。
315 bool read_histpref(player_type *creature_ptr, void (*process_autopick_file_command)(char *))
322 char histbuf[HISTPREF_LIMIT];
324 if (!get_check(_("生い立ち設定ファイルをロードしますか? ", "Load background history preference file? ")))
328 histpref_buf = histbuf;
330 sprintf(buf, _("histedit-%s.prf", "histpref-%s.prf"), creature_ptr->base_name);
331 err = process_histpref_file(creature_ptr, buf, process_autopick_file_command);
334 strcpy(buf, _("histedit.prf", "histpref.prf"));
335 err = process_histpref_file(creature_ptr, buf, process_autopick_file_command);
339 msg_print(_("生い立ち設定ファイルの読み込みに失敗しました。", "Failed to load background history preference."));
343 } else if (!histpref_buf[0]) {
344 msg_print(_("有効な生い立ち設定はこのファイルにありません。", "There does not exist valid background history preference."));
350 for (i = 0; i < 4; i++)
351 creature_ptr->history[i][0] = '\0';
354 for (s = histpref_buf; *s == ' '; s++)
358 while ((n > 0) && (s[n - 1] == ' '))
361 shape_buffer(s, 60, temp, sizeof(temp));
363 for (i = 0; i < 4; i++) {
367 strcpy(creature_ptr->history[i], t);
372 for (i = 0; i < 4; i++) {
374 for (j = 0; creature_ptr->history[i][j]; j++)
378 creature_ptr->history[i][j] = ' ';
379 creature_ptr->history[i][59] = '\0';