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[mikumikustudio/MikuMikuStudio.git] / src / jmetest / input / TestAbsoluteMouse.java
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31  */
32
33 package jmetest.input;
34
35 import com.jme.app.SimpleGame;
36 import com.jme.image.Texture;
37 import com.jme.input.AbsoluteMouse;
38 import com.jme.math.Vector3f;
39 import com.jme.renderer.ColorRGBA;
40 import com.jme.scene.Text;
41 import com.jme.scene.state.BlendState;
42 import com.jme.scene.state.TextureState;
43 import com.jme.util.TextureManager;
44
45 /**
46  * <code>TestAbsoluteMouse</code>
47  * 
48  * @author Mark Powell
49  * @version
50  */
51 public class TestAbsoluteMouse extends SimpleGame {
52
53     private Text text;
54     private AbsoluteMouse mouse;
55
56     public static void main(String[] args) {
57         TestAbsoluteMouse app = new TestAbsoluteMouse();
58         app.setConfigShowMode(ConfigShowMode.AlwaysShow);
59         app.start();
60     }
61
62     protected void simpleUpdate() {
63         text.print("Position: " + mouse.getLocalTranslation().x + " , "
64                 + mouse.getLocalTranslation().y);
65     }
66
67     protected void simpleInitGame() {
68         lightState.setEnabled(false);
69         display.getRenderer().setBackgroundColor(ColorRGBA.blue.clone());
70         mouse = new AbsoluteMouse("Mouse Input", display.getWidth(), display
71                 .getHeight());
72         TextureState cursor = display.getRenderer().createTextureState();
73         cursor.setEnabled(true);
74         cursor.setTexture(TextureManager.loadTexture(TestAbsoluteMouse.class
75                 .getClassLoader().getResource("jmetest/data/cursor/testcursor.png"),
76                 Texture.MinificationFilter.BilinearNearestMipMap,
77                 Texture.MagnificationFilter.Bilinear));
78         mouse.setRenderState(cursor);
79         mouse.registerWithInputHandler(input);
80
81         text = Text.createDefaultTextLabel("Text Label", "Testing Mouse");
82         text.setLocalTranslation(new Vector3f(1, 60, 0));
83         BlendState as1 = display.getRenderer().createBlendState();
84         as1.setBlendEnabled(true);
85         as1.setSourceFunction(BlendState.SourceFunction.One);
86         as1.setDestinationFunction(BlendState.DestinationFunction.OneMinusSourceColor);
87         as1.setTestEnabled(true);
88         as1.setTestFunction(BlendState.TestFunction.GreaterThan);
89         mouse.setRenderState(as1);
90         rootNode.attachChild(text);
91         rootNode.attachChild(mouse);
92     }
93 }