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To be more idiomatic, drop "was" from English message for death of dragon centipedes.
[hengband/hengband.git] / src / knowledge / object-group-table.c
1 /*
2  * @brief オブジェクト種別を表すテキストの配列群
3  * @date 2020/03/08
4  * @author Hourier
5  */
6
7 #include "knowledge/object-group-table.h"
8 #include "object/tval-types.h"
9
10 /*
11  * Description of each monster group.
12  */
13 concptr object_group_text[MAX_OBJECT_GROUP_TEXT] = { _("キノコ", "Mushrooms"), _("薬", "Potions"), _("油つぼ", "Flasks"), _("巻物", "Scrolls"),
14     _("指輪", "Rings"), _("アミュレット", "Amulets"), _("笛", "Whistle"), _("光源", "Lanterns"), _("魔法棒", "Wands"), _("杖", "Staffs"), _("ロッド", "Rods"),
15     _("カード", "Cards"), _("モンスター・ボール", "Capture Balls"), _("羊皮紙", "Parchments"), _("くさび", "Spikes"), _("箱", "Boxs"), _("人形", "Figurines"),
16     _("像", "Statues"), _("ゴミ", "Junks"), _("空のビン", "Bottles"), _("骨", "Skeletons"), _("死体", "Corpses"), _("刀剣類", "Swords"),
17     _("鈍器", "Blunt Weapons"), _("長柄武器", "Polearms"), _("採掘道具", "Diggers"), _("飛び道具", "Bows"), _("弾", "Shots"), _("矢", "Arrows"),
18     _("ボルト", "Bolts"), _("軽装鎧", "Soft Armor"), _("重装鎧", "Hard Armor"), _("ドラゴン鎧", "Dragon Armor"), _("盾", "Shields"), _("クローク", "Cloaks"),
19     _("籠手", "Gloves"), _("ヘルメット", "Helms"), _("冠", "Crowns"), _("ブーツ", "Boots"), _("魔法書", "Spellbooks"), _("財宝", "Treasure"),
20     _("何か", "Something"), NULL };
21
22 /*
23  * TVALs of items in each group
24  */
25 byte object_group_tval[MAX_OBJECT_GROUP_TVAL] = {
26     TV_FOOD,
27     TV_POTION,
28     TV_FLASK,
29     TV_SCROLL,
30     TV_RING,
31     TV_AMULET,
32     TV_WHISTLE,
33     TV_LITE,
34     TV_WAND,
35     TV_STAFF,
36     TV_ROD,
37     TV_CARD,
38     TV_CAPTURE,
39     TV_PARCHMENT,
40     TV_SPIKE,
41     TV_CHEST,
42     TV_FIGURINE,
43     TV_STATUE,
44     TV_JUNK,
45     TV_BOTTLE,
46     TV_SKELETON,
47     TV_CORPSE,
48     TV_SWORD,
49     TV_HAFTED,
50     TV_POLEARM,
51     TV_DIGGING,
52     TV_BOW,
53     TV_SHOT,
54     TV_ARROW,
55     TV_BOLT,
56     TV_SOFT_ARMOR,
57     TV_HARD_ARMOR,
58     TV_DRAG_ARMOR,
59     TV_SHIELD,
60     TV_CLOAK,
61     TV_GLOVES,
62     TV_HELM,
63     TV_CROWN,
64     TV_BOOTS,
65     TV_LIFE_BOOK,
66     TV_GOLD,
67     0,
68     0,
69 };