1 #include "load/dummy-loader.h"
2 #include "load/angband-version-comparer.h"
3 #include "load/load-util.h"
4 #include "load/monster-loader.h"
5 #include "system/floor-type-definition.h"
6 #include "system/monster-type-definition.h"
12 * @details もはや何に使われていたのか不明
18 for (int i = 0; i < tmp16s; i++) {
28 * @details もはや何に使われていたのか不明
33 for (int i = 0; i < 48; i++)
40 * @brief 変愚蛮怒 v1.5.0より大きなバージョンにおいて、ダミーでモンスターを読み込む
41 * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
43 * @details もはや何に使われていたのか不明
45 void rd_dummy_monsters(player_type *creature_ptr)
47 if (h_older_than(1, 5, 0, 2))
52 for (int i = 0; i < tmp16s; i++) {
53 monster_type dummy_mon;
54 rd_monster(creature_ptr, &dummy_mon);
59 * @brief ダミー情報スキップ / Strip the "ghost" info
62 * This is such a nasty hack it hurts.
67 rd_string(buf, sizeof(buf));