1 #include "load/dummy-loader.h"
2 #include "load/angband-version-comparer.h"
3 #include "load/load-util.h"
4 #include "load/monster/monster-loader-factory.h"
5 #include "load/old/monster-loader-savefile50.h"
6 #include "system/floor-type-definition.h"
7 #include "system/monster-type-definition.h"
8 #include "system/player-type-definition.h"
13 * @details もはや何に使われていたのか不明
17 auto tmp16s = rd_s16b();
18 strip_bytes(2 * tmp16s);
24 * @details もはや何に使われていたのか不明
33 * @brief 変愚蛮怒 v1.5.0より大きなバージョンにおいて、ダミーでモンスターを読み込む
34 * @param player_ptr プレイヤーへの参照ポインタ
35 * @details もはや何に使われていたのか不明
37 void rd_dummy_monsters(PlayerType *player_ptr)
39 if (h_older_than(1, 5, 0, 2))
42 auto tmp16s = rd_s16b();
43 monster_type dummy_mon;
44 auto monster_loader = MonsterLoaderFactory::create_loader(player_ptr);
45 for (int i = 0; i < tmp16s; i++) {
46 monster_loader->rd_monster(&dummy_mon);
51 * @brief ダミー情報スキップ / Strip the "ghost" info
53 * This is such a nasty hack it hurts.
58 rd_string(buf, sizeof(buf));