OSDN Git Service

[Fix] Artifact Spoiler出力の射撃回数計算がおかしい
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / load / monster-loader.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4 #include "system/monster-type-definition.h"
5
6 void rd_monster(player_type *player_ptr, monster_type *m_ptr);