OSDN Git Service

[Refactor] #1710 Definitions QUEST_STATUS_* to enum class QuestStatusType
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / load / quest-loader.cpp
1 #include "load/quest-loader.h"
2 #include "dungeon/quest.h"
3 #include "floor/floor-town.h"
4 #include "load/angband-version-comparer.h"
5 #include "load/load-util.h"
6 #include "load/load-zangband.h"
7 #include "monster-race/monster-race.h"
8 #include "monster-race/race-flags1.h"
9 #include "monster-race/race-flags7.h"
10 #include "object-enchant/trg-types.h"
11 #include "system/artifact-type-definition.h"
12 #include "system/floor-type-definition.h"
13 #include "system/monster-race-definition.h"
14 #include "system/player-type-definition.h"
15 #include "util/enum-converter.h"
16
17 /*!
18  * @brief ランダムクエスト情報の読み込み
19  * @param なし
20  * @details MAX_TRIES: ランダムクエストのモンスターを確定するために試行する回数 /
21  * Maximum number of tries for selection of a proper quest monster
22  */
23 void rd_unique_info(void)
24 {
25     const int MAX_TRIES = 100;
26     for (auto &r_ref : r_info) {
27         r_ref.max_num = MAX_TRIES;
28         if (r_ref.flags1 & RF1_UNIQUE)
29             r_ref.max_num = 1;
30         else if (r_ref.flags7 & RF7_NAZGUL)
31             r_ref.max_num = MAX_NAZGUL_NUM;
32     }
33 }
34
35 errr load_town(void)
36 {
37     uint16_t max_towns_load;
38     rd_u16b(&max_towns_load);
39     if (max_towns_load <= max_towns)
40         return 0;
41
42     load_note(format(_("町が多すぎる(%u)!", "Too many (%u) towns!"), max_towns_load));
43     return 23;
44 }
45
46 errr load_quest_info(uint16_t *max_quests_load, byte *max_rquests_load)
47 {
48     rd_u16b(max_quests_load);
49     if (h_older_than(1, 0, 7))
50         *max_rquests_load = 10;
51     else
52         rd_byte(max_rquests_load);
53
54     if (*max_quests_load <= max_q_idx)
55         return 0;
56
57     load_note(format(_("クエストが多すぎる(%u)!", "Too many (%u) quests!"), *max_quests_load));
58     return 23;
59 }
60
61 static bool check_quest_index(int loading_quest_index)
62 {
63     if (loading_quest_index < max_q_idx)
64         return false;
65
66     strip_bytes(2);
67     strip_bytes(2);
68     return true;
69 }
70
71 static void load_quest_completion(quest_type *q_ptr)
72 {
73     int16_t tmp16s;
74     rd_s16b(&tmp16s);
75     q_ptr->status = i2enum<QuestStatusType>(tmp16s);
76     rd_s16b(&tmp16s);
77     q_ptr->level = tmp16s;
78
79     if (h_older_than(1, 0, 6))
80         q_ptr->complev = 0;
81     else {
82         byte tmp8u;
83         rd_byte(&tmp8u);
84         q_ptr->complev = tmp8u;
85     }
86
87     if (h_older_than(2, 1, 2, 2))
88         q_ptr->comptime = 0;
89     else
90         rd_u32b(&q_ptr->comptime);
91 }
92
93 static void load_quest_details(player_type *player_ptr, quest_type *q_ptr, int loading_quest_index)
94 {
95     int16_t tmp16s;
96     rd_s16b(&tmp16s);
97     q_ptr->cur_num = (MONSTER_NUMBER)tmp16s;
98     rd_s16b(&tmp16s);
99     q_ptr->max_num = (MONSTER_NUMBER)tmp16s;
100     rd_s16b(&q_ptr->type);
101
102     rd_s16b(&q_ptr->r_idx);
103     if ((q_ptr->type == QUEST_TYPE_RANDOM) && (!q_ptr->r_idx))
104         determine_random_questor(player_ptr, &quest[loading_quest_index]);
105
106     rd_s16b(&q_ptr->k_idx);
107     if (q_ptr->k_idx)
108         a_info[q_ptr->k_idx].gen_flags.set(TRG::QUESTITEM);
109
110     byte tmp8u;
111     rd_byte(&tmp8u);
112     q_ptr->flags = tmp8u;
113 }
114
115 void analyze_quests(player_type *player_ptr, const uint16_t max_quests_load, const byte max_rquests_load)
116 {
117     QUEST_IDX old_inside_quest = player_ptr->current_floor_ptr->inside_quest;
118     for (int i = 0; i < max_quests_load; i++) {
119         if (check_quest_index(i))
120             continue;
121
122         quest_type *const q_ptr = &quest[i];
123         load_quest_completion(q_ptr);
124         bool is_quest_running = (q_ptr->status == QuestStatusType::TAKEN);
125         is_quest_running |= (!h_older_than(0, 3, 14) && (q_ptr->status == QuestStatusType::COMPLETED));
126         is_quest_running |= (!h_older_than(1, 0, 7) && (i >= MIN_RANDOM_QUEST) && (i <= (MIN_RANDOM_QUEST + max_rquests_load)));
127         if (!is_quest_running)
128             continue;
129
130         load_quest_details(player_ptr, q_ptr, i);
131         if (h_older_than(0, 3, 11))
132             set_zangband_quest(player_ptr, q_ptr, i, old_inside_quest);
133         else {
134             byte tmp8u;
135             rd_byte(&tmp8u);
136             q_ptr->dungeon = tmp8u;
137         }
138
139         if (q_ptr->status == QuestStatusType::TAKEN || q_ptr->status == QuestStatusType::UNTAKEN)
140             if (r_info[q_ptr->r_idx].flags1 & RF1_UNIQUE)
141                 r_info[q_ptr->r_idx].flags1 |= RF1_QUESTOR;
142     }
143 }