OSDN Git Service

[Refactor] #40274 Unified angband_music_basic_name[] into main/music-definitions...
[hengband/hengband.git] / src / main / music-definitions-table.h
1 #pragma once
2
3 #define MUSIC_BASIC_DEFAULT    0
4 #define MUSIC_BASIC_GAMEOVER   1
5 #define MUSIC_BASIC_EXIT       2
6 #define MUSIC_BASIC_TOWN       3
7 #define MUSIC_BASIC_FIELD1     4
8 #define MUSIC_BASIC_FIELD2     5
9 #define MUSIC_BASIC_FIELD3     6
10 #define MUSIC_BASIC_DUN_LOW    7
11 #define MUSIC_BASIC_DUN_MED    8
12 #define MUSIC_BASIC_DUN_HIGH   9
13 #define MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1 10
14 #define MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2 11
15 #define MUSIC_BASIC_WINNER    12
16 #define MUSIC_BASIC_BUILD     13
17 #define MUSIC_BASIC_WILD      14
18 #define MUSIC_BASIC_QUEST     15
19 #define MUSIC_BASIC_ARENA     16
20 #define MUSIC_BASIC_BATTLE    17
21 #define MUSIC_BASIC_QUEST_CLEAR 18
22 #define MUSIC_BASIC_FINAL_QUEST_CLEAR 19
23 #define MUSIC_BASIC_AMBUSH    20
24 #define MUSIC_BASIC_MAX       21 /*!< BGM定義の最大数 */
25
26 extern const concptr angband_music_basic_name[MUSIC_BASIC_MAX];