3 #include "system/angband.h"
4 #include "world/world.h"
7 * 賞金首の報酬テーブル / List of prize object
9 enum class ItemKindType : short;
10 struct bounty_prize_type {
11 ItemKindType tval; /*!< ベースアイテムのメイン種別ID */
12 OBJECT_SUBTYPE_VALUE sval; /*!< ベースアイテムのサブ種別ID */
15 extern bounty_prize_type prize_list[MAX_BOUNTY];