OSDN Git Service

Apple: Cleaned up some linking and dylib ids issues
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / Makefile.mgw
1 # Mesa 3-D graphics library
2 # Version:  7.0
3
4 # Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
5
6 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7 # copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8 # to deal in the Software without restriction, including without limitation
9 # the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10 # and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11 # Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12
13 # The above copyright notice and this permission notice shall be included
14 # in all copies or substantial portions of the Software.
15
16 # THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17 # OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 # FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19 # BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
20 # AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21 # CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22
23 # MinGW core makefile v1.4 for Mesa
24 #
25 #  Copyright (C) 2002 - Daniel Borca
26 #  Email : dborca@users.sourceforge.net
27 #  Web   : http://www.geocities.com/dborca
28
29 # MinGW core-gl makefile updated for Mesa 7.0
30 #
31 #  updated : by Heromyth, on 2007-7-21
32 #  Email   : zxpmyth@yahoo.com.cn
33 #  Bugs    : 1) All the default settings work fine. But the setting X86=1 can't work. 
34 #            The others havn't been tested yet.
35 #            2) The generated DLLs are *not* compatible with the ones built
36 #            with the other compilers like VC8, especially for GLUT. 
37 #            3) Although more tests are needed, it can be used individually!
38
39
40 #
41 #  Available options:
42 #
43 #    Environment variables:
44 #       CFLAGS
45 #
46 #       GLIDE           path to Glide3 SDK; used with FX.
47 #                       default = $(TOP)/glide3
48 #       FX=1            build for 3dfx Glide3. Note that this disables
49 #                       compilation of most WMesa code and requires fxMesa.
50 #                       As a consequence, you'll need the Win32 Glide3
51 #                       library to build any application.
52 #                       default = no
53 #       ICD=1           build the installable client driver interface
54 #                       (windows opengl driver interface)
55 #                       default = no
56 #       X86=1           optimize for x86 (if possible, use MMX, SSE, 3DNow).
57 #                       default = no
58 #
59 #    Targets:
60 #       all:            build GL
61 #       clean:          remove object files
62 #
63
64
65 .PHONY: all clean
66 .INTERMEDIATE: x86/gen_matypes.exe
67 .SUFFIXES: .rc .res
68
69 # Set this to the prefix of your build tools, i.e. mingw32-
70 TOOLS_PREFIX = mingw32-
71
72 ifeq ($(ICD),1)
73   LIB_NAME = mesa32
74 else
75   LIB_NAME = opengl32
76 endif
77
78 DLL_EXT = .dll
79 IMP_EXT = .a
80 LIB_PRE = lib
81 STRIP = -s
82
83 AR = ar
84 ARFLAGS = crus
85 DLLTOOL = dlltool
86
87 TOP = ../..
88 GLIDE ?= $(TOP)/glide3
89 LIBDIR = $(TOP)/lib
90
91 GL_DLL = $(LIB_NAME)$(DLL_EXT)
92 GL_IMP = $(LIB_PRE)$(LIB_NAME)$(IMP_EXT)
93
94 MESA_LIB = libmesa.a
95 CC = $(TOOLS_PREFIX)gcc
96
97 LDLIBS = -lgdi32 -luser32 -liberty
98 LDFLAGS = $(STRIP) -shared -fPIC -Wl,--kill-at
99
100 CFLAGS += -DBUILD_GL32 -D_DLL -DMESA_MINWARN
101 CFLAGS += -DNDEBUG -DUSE_EXTERNAL_DXTN_LIB=1
102
103 ifeq ($(FX),1)
104   CFLAGS += -I$(GLIDE)/include -DFX
105   LDLIBS += -L$(GLIDE)/lib -lglide3x
106   GL_DEF = drivers/windows/fx/fxopengl.def
107   GL_RES = drivers/windows/fx/fx.rc
108 else
109   ifeq ($(ICD),1)
110     CFLAGS += -DUSE_MGL_NAMESPACE
111     GL_DEF = drivers/windows/icd/mesa.def
112   else    
113     GL_DEF = $(LIB_NAME).def
114   endif
115 endif
116
117
118
119 UNLINK = del $(subst /,\,$(1))
120 ifneq ($(wildcard $(addsuffix /rm.exe,$(subst ;, ,$(PATH)))),)
121 UNLINK = $(RM) $(1)
122 endif
123 ifneq ($(wildcard $(addsuffix /rm,$(subst :, ,$(PATH)))),)
124 UNLINK = $(RM) $(1)
125 endif
126
127 include sources
128
129 CFLAGS += $(INCLUDE_DIRS) 
130
131 ifeq ($(X86),1)
132 CFLAGS += -DUSE_X86_ASM
133 CFLAGS += -DUSE_MMX_ASM
134 CFLAGS += -DUSE_SSE_ASM
135 CFLAGS += -DUSE_3DNOW_ASM
136 X86_SOURCES += $(X86_API)
137 else
138 X86_SOURCES =
139 endif
140
141 ifeq ($(FX),1)
142 DRIVER_SOURCES = \
143         $(GLIDE_DRIVER_SOURCES) \
144         drivers/windows/fx/fxwgl.c
145 else
146 ifeq ($(ICD),1)
147 DRIVER_SOURCES = \
148         drivers/windows/gdi/wmesa.c \
149         drivers/windows/icd/icd.c
150 else
151 DRIVER_SOURCES = \
152         drivers/windows/gdi/wmesa.c \
153         drivers/windows/gdi/wgl.c
154 endif
155 endif
156
157 SOURCES = $(CORE_SOURCES) $(X86_SOURCES) $(COMMON_DRIVER_SOURCES) $(DRIVER_SOURCES)
158
159 OBJECTS = $(addsuffix .o,$(basename $(SOURCES)))
160
161 X86_OBJECTS = $(addsuffix .o,$(basename $(X86_SOURCES)))
162
163 RESOURCE = $(GL_RES:.rc=.res)
164
165 .c.o:
166         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
167 .s.o:
168         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -x assembler-with-cpp -c $<
169
170 .rc.res:
171         windres -o $@ -Irc -Ocoff $<
172
173
174 all: $(LIBDIR) $(LIBDIR)/$(GL_DLL) $(LIBDIR)/$(GL_IMP)
175
176 $(LIBDIR):
177         mkdir -p $(LIBDIR)
178
179 $(LIBDIR)/$(GL_DLL) $(LIBDIR)/$(GL_IMP): $(OBJECTS) $(RESOURCE)
180         $(CC) $(LDFLAGS) -o $(LIBDIR)/$(GL_DLL) $^ $(LDLIBS)
181         $(DLLTOOL) --as=as --dllname $(LIB_NAME) --output-def $(LIBDIR)/$(GL_DEF) $^
182         $(DLLTOOL) --as=as -k --dllname $(LIB_NAME) --output-lib $(LIBDIR)/$(GL_IMP) --def $(LIBDIR)/$(GL_DEF)
183
184
185 $(X86_OBJECTS): x86/matypes.h
186
187 x86/matypes.h: x86/gen_matypes.exe
188         $(subst /,\,$< > $@)
189
190 x86/gen_matypes.exe: x86/gen_matypes.c
191         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -s $<
192
193 # [dBorca]
194 # glapi_x86.S needs some adjustments
195 # in order to generate correct entrypoints
196 # Trick: change the following condition to
197 # be always false if you need C entrypoints
198 # with USE_X86_ASM (useful for trace/debug)
199 ifeq (1,1)
200 x86/glapi_x86.o: x86/glapi_x86.S
201         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -DSTDCALL_API -c $<
202 else
203 main/dispatch.o: main/dispatch.c
204         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -UUSE_X86_ASM -c $<
205 glapi/glapi.o: glapi/glapi.c
206         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -UUSE_X86_ASM -c $<
207 endif
208
209 # [dBorca]
210 # if we want codegen, we have to stdcall
211 tnl/t_vtx_x86_gcc.o: tnl/t_vtx_x86_gcc.S
212         $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -DSTDCALL_API -c $<
213
214 clean:
215         -$(call UNLINK,glapi/*.o)
216         -$(call UNLINK,main/*.o)
217         -$(call UNLINK,math/*.o)
218         -$(call UNLINK,vbo/*.o)
219         -$(call UNLINK,shader/*.o)
220         -$(call UNLINK,shader/slang/*.o)
221         -$(call UNLINK,shader/grammar/*.o)
222         -$(call UNLINK,sparc/*.o)
223         -$(call UNLINK,ppc/*.o)
224         -$(call UNLINK,swrast/*.o)
225         -$(call UNLINK,swrast_setup/*.o)
226         -$(call UNLINK,tnl/*.o)
227         -$(call UNLINK,x86/*.o)
228         -$(call UNLINK,x86/rtasm/*.o)
229         -$(call UNLINK,x86-64/*.o)
230         -$(call UNLINK,drivers/common/*.o)
231         -$(call UNLINK,drivers/glide/*.o)
232         -$(call UNLINK,drivers/windows/fx/*.o)
233         -$(call UNLINK,drivers/windows/fx/*.res)
234         -$(call UNLINK,drivers/windows/gdi/*.o)
235         -$(call UNLINK,drivers/windows/icd/*.o)