OSDN Git Service

dri/common: add MESA_FORMAT_R8G8B8{A8, X8}_UNORM formats as supported configs
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / common / utils.c
1 /*
2  * (C) Copyright IBM Corporation 2002, 2004
3  * All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * VA LINUX SYSTEM, IBM AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /**
26  * \file utils.c
27  * Utility functions for DRI drivers.
28  *
29  * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
30  */
31
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <stdlib.h>
35 #include <stdbool.h>
36 #include <stdint.h>
37 #include "main/macros.h"
38 #include "main/mtypes.h"
39 #include "main/cpuinfo.h"
40 #include "main/extensions.h"
41 #include "utils.h"
42 #include "dri_util.h"
43
44 /**
45  * Create the \c GL_RENDERER string for DRI drivers.
46  * 
47  * Almost all DRI drivers use a \c GL_RENDERER string of the form:
48  *
49  *    "Mesa DRI <chip> <driver date> <AGP speed) <CPU information>"
50  *
51  * Using the supplied chip name, driver data, and AGP speed, this function
52  * creates the string.
53  * 
54  * \param buffer         Buffer to hold the \c GL_RENDERER string.
55  * \param hardware_name  Name of the hardware.
56  * \param agp_mode       AGP mode (speed).
57  * 
58  * \returns
59  * The length of the string stored in \c buffer.  This does \b not include
60  * the terminating \c NUL character.
61  */
62 unsigned
63 driGetRendererString( char * buffer, const char * hardware_name,
64                       GLuint agp_mode )
65 {
66    unsigned offset;
67    char *cpu;
68
69    offset = sprintf( buffer, "Mesa DRI %s", hardware_name );
70
71    /* Append any AGP-specific information.
72     */
73    switch ( agp_mode ) {
74    case 1:
75    case 2:
76    case 4:
77    case 8:
78       offset += sprintf( & buffer[ offset ], " AGP %ux", agp_mode );
79       break;
80         
81    default:
82       break;
83    }
84
85    /* Append any CPU-specific information.
86     */
87    cpu = _mesa_get_cpu_string();
88    if (cpu) {
89       offset += sprintf(buffer + offset, " %s", cpu);
90       free(cpu);
91    }
92
93    return offset;
94 }
95
96
97 /**
98  * Creates a set of \c struct gl_config that a driver will expose.
99  * 
100  * A set of \c struct gl_config will be created based on the supplied
101  * parameters.  The number of modes processed will be 2 *
102  * \c num_depth_stencil_bits * \c num_db_modes.
103  * 
104  * For the most part, data is just copied from \c depth_bits, \c stencil_bits,
105  * \c db_modes, and \c visType into each \c struct gl_config element.
106  * However, the meanings of \c fb_format and \c fb_type require further
107  * explanation.  The \c fb_format specifies which color components are in
108  * each pixel and what the default order is.  For example, \c GL_RGB specifies
109  * that red, green, blue are available and red is in the "most significant"
110  * position and blue is in the "least significant".  The \c fb_type specifies
111  * the bit sizes of each component and the actual ordering.  For example, if
112  * \c GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV is specified with \c GL_RGB, bits [15:11]
113  * are the blue value, bits [10:5] are the green value, and bits [4:0] are
114  * the red value.
115  * 
116  * One sublte issue is the combination of \c GL_RGB  or \c GL_BGR and either
117  * of the \c GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 modes.  The resulting mask values in the
118  * \c struct gl_config structure is \b identical to the \c GL_RGBA or
119  * \c GL_BGRA case, except the \c alphaMask is zero.  This means that, as
120  * far as this routine is concerned, \c GL_RGB with \c GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
121  * still uses 32-bits.
122  *
123  * If in doubt, look at the tables used in the function.
124  * 
125  * \param ptr_to_modes  Pointer to a pointer to a linked list of
126  *                      \c struct gl_config.  Upon completion, a pointer to
127  *                      the next element to be process will be stored here.
128  *                      If the function fails and returns \c GL_FALSE, this
129  *                      value will be unmodified, but some elements in the
130  *                      linked list may be modified.
131  * \param format        Mesa mesa_format enum describing the pixel format
132  * \param depth_bits    Array of depth buffer sizes to be exposed.
133  * \param stencil_bits  Array of stencil buffer sizes to be exposed.
134  * \param num_depth_stencil_bits  Number of entries in both \c depth_bits and
135  *                      \c stencil_bits.
136  * \param db_modes      Array of buffer swap modes.  If an element has a
137  *                      value of \c GLX_NONE, then it represents a
138  *                      single-buffered mode.  Other valid values are
139  *                      \c GLX_SWAP_EXCHANGE_OML, \c GLX_SWAP_COPY_OML, and
140  *                      \c GLX_SWAP_UNDEFINED_OML.  See the
141  *                      GLX_OML_swap_method extension spec for more details.
142  * \param num_db_modes  Number of entries in \c db_modes.
143  * \param msaa_samples  Array of msaa sample count. 0 represents a visual
144  *                      without a multisample buffer.
145  * \param num_msaa_modes Number of entries in \c msaa_samples.
146  * \param visType       GLX visual type.  Usually either \c GLX_TRUE_COLOR or
147  *                      \c GLX_DIRECT_COLOR.
148  * 
149  * \returns
150  * Pointer to any array of pointers to the \c __DRIconfig structures created
151  * for the specified formats.  If there is an error, \c NULL is returned.
152  * Currently the only cause of failure is a bad parameter (i.e., unsupported
153  * \c format).
154  */
155 __DRIconfig **
156 driCreateConfigs(mesa_format format,
157                  const uint8_t * depth_bits, const uint8_t * stencil_bits,
158                  unsigned num_depth_stencil_bits,
159                  const GLenum * db_modes, unsigned num_db_modes,
160                  const uint8_t * msaa_samples, unsigned num_msaa_modes,
161                  GLboolean enable_accum)
162 {
163    static const uint32_t masks_table[][4] = {
164       /* MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM */
165       { 0x0000F800, 0x000007E0, 0x0000001F, 0x00000000 },
166       /* MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM */
167       { 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0x00000000 },
168       /* MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM */
169       { 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0xFF000000 },
170       /* MESA_FORMAT_B10G10R10X2_UNORM */
171       { 0x3FF00000, 0x000FFC00, 0x000003FF, 0x00000000 },
172       /* MESA_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM */
173       { 0x3FF00000, 0x000FFC00, 0x000003FF, 0xC0000000 },
174       /* MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM */
175       { 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0xFF000000 },
176       /* MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM */
177       { 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0x00000000 },
178    };
179
180    const uint32_t * masks;
181    __DRIconfig **configs, **c;
182    struct gl_config *modes;
183    unsigned i, j, k, h;
184    unsigned num_modes;
185    unsigned num_accum_bits = (enable_accum) ? 2 : 1;
186    int red_bits;
187    int green_bits;
188    int blue_bits;
189    int alpha_bits;
190    bool is_srgb;
191
192    switch (format) {
193    case MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM:
194       masks = masks_table[0];
195       break;
196    case MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM:
197    case MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB:
198       masks = masks_table[1];
199       break;
200    case MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM:
201    case MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB:
202       masks = masks_table[2];
203       break;
204    case MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
205       masks = masks_table[5];
206       break;
207    case MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM:
208       masks = masks_table[6];
209       break;
210    case MESA_FORMAT_B10G10R10X2_UNORM:
211       masks = masks_table[3];
212       break;
213    case MESA_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM:
214       masks = masks_table[4];
215       break;
216    default:
217       fprintf(stderr, "[%s:%u] Unknown framebuffer type %s (%d).\n",
218               __func__, __LINE__,
219               _mesa_get_format_name(format), format);
220       return NULL;
221    }
222
223    red_bits = _mesa_get_format_bits(format, GL_RED_BITS);
224    green_bits = _mesa_get_format_bits(format, GL_GREEN_BITS);
225    blue_bits = _mesa_get_format_bits(format, GL_BLUE_BITS);
226    alpha_bits = _mesa_get_format_bits(format, GL_ALPHA_BITS);
227    is_srgb = _mesa_get_format_color_encoding(format) == GL_SRGB;
228
229    num_modes = num_depth_stencil_bits * num_db_modes * num_accum_bits * num_msaa_modes;
230    configs = calloc(num_modes + 1, sizeof *configs);
231    if (configs == NULL)
232        return NULL;
233
234     c = configs;
235     for ( k = 0 ; k < num_depth_stencil_bits ; k++ ) {
236         for ( i = 0 ; i < num_db_modes ; i++ ) {
237             for ( h = 0 ; h < num_msaa_modes; h++ ) {
238                 for ( j = 0 ; j < num_accum_bits ; j++ ) {
239                     *c = malloc (sizeof **c);
240                     modes = &(*c)->modes;
241                     c++;
242
243                     memset(modes, 0, sizeof *modes);
244                     modes->redBits   = red_bits;
245                     modes->greenBits = green_bits;
246                     modes->blueBits  = blue_bits;
247                     modes->alphaBits = alpha_bits;
248                     modes->redMask   = masks[0];
249                     modes->greenMask = masks[1];
250                     modes->blueMask  = masks[2];
251                     modes->alphaMask = masks[3];
252                     modes->rgbBits   = modes->redBits + modes->greenBits
253                         + modes->blueBits + modes->alphaBits;
254
255                     modes->accumRedBits   = 16 * j;
256                     modes->accumGreenBits = 16 * j;
257                     modes->accumBlueBits  = 16 * j;
258                     modes->accumAlphaBits = (masks[3] != 0) ? 16 * j : 0;
259                     modes->visualRating = (j == 0) ? GLX_NONE : GLX_SLOW_CONFIG;
260
261                     modes->stencilBits = stencil_bits[k];
262                     modes->depthBits = depth_bits[k];
263
264                     modes->transparentPixel = GLX_NONE;
265                     modes->transparentRed = GLX_DONT_CARE;
266                     modes->transparentGreen = GLX_DONT_CARE;
267                     modes->transparentBlue = GLX_DONT_CARE;
268                     modes->transparentAlpha = GLX_DONT_CARE;
269                     modes->transparentIndex = GLX_DONT_CARE;
270                     modes->rgbMode = GL_TRUE;
271
272                     if ( db_modes[i] == GLX_NONE ) {
273                         modes->doubleBufferMode = GL_FALSE;
274                     }
275                     else {
276                         modes->doubleBufferMode = GL_TRUE;
277                         modes->swapMethod = db_modes[i];
278                     }
279
280                     modes->samples = msaa_samples[h];
281                     modes->sampleBuffers = modes->samples ? 1 : 0;
282
283
284                     modes->haveAccumBuffer = ((modes->accumRedBits +
285                                            modes->accumGreenBits +
286                                            modes->accumBlueBits +
287                                            modes->accumAlphaBits) > 0);
288                     modes->haveDepthBuffer = (modes->depthBits > 0);
289                     modes->haveStencilBuffer = (modes->stencilBits > 0);
290
291                     modes->bindToTextureRgb = GL_TRUE;
292                     modes->bindToTextureRgba = GL_TRUE;
293                     modes->bindToMipmapTexture = GL_FALSE;
294                     modes->bindToTextureTargets =
295                         __DRI_ATTRIB_TEXTURE_1D_BIT |
296                         __DRI_ATTRIB_TEXTURE_2D_BIT |
297                         __DRI_ATTRIB_TEXTURE_RECTANGLE_BIT;
298
299                     modes->yInverted = GL_TRUE;
300                     modes->sRGBCapable = is_srgb;
301                 }
302             }
303         }
304     }
305     *c = NULL;
306
307     return configs;
308 }
309
310 __DRIconfig **driConcatConfigs(__DRIconfig **a,
311                                __DRIconfig **b)
312 {
313     __DRIconfig **all;
314     int i, j, index;
315
316     if (a == NULL || a[0] == NULL)
317        return b;
318     else if (b == NULL || b[0] == NULL)
319        return a;
320
321     i = 0;
322     while (a[i] != NULL)
323         i++;
324     j = 0;
325     while (b[j] != NULL)
326         j++;
327    
328     all = malloc((i + j + 1) * sizeof *all);
329     index = 0;
330     for (i = 0; a[i] != NULL; i++)
331         all[index++] = a[i];
332     for (j = 0; b[j] != NULL; j++)
333         all[index++] = b[j];
334     all[index++] = NULL;
335
336     free(a);
337     free(b);
338
339     return all;
340 }
341
342 #define __ATTRIB(attrib, field) \
343     { attrib, offsetof(struct gl_config, field) }
344
345 static const struct { unsigned int attrib, offset; } attribMap[] = {
346     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BUFFER_SIZE,                  rgbBits),
347     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_LEVEL,                        level),
348     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_RED_SIZE,                     redBits),
349     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_GREEN_SIZE,                   greenBits),
350     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BLUE_SIZE,                    blueBits),
351     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_ALPHA_SIZE,                   alphaBits),
352     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_DEPTH_SIZE,                   depthBits),
353     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_STENCIL_SIZE,                 stencilBits),
354     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_ACCUM_RED_SIZE,               accumRedBits),
355     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_ACCUM_GREEN_SIZE,             accumGreenBits),
356     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_ACCUM_BLUE_SIZE,              accumBlueBits),
357     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_ACCUM_ALPHA_SIZE,             accumAlphaBits),
358     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_SAMPLE_BUFFERS,               sampleBuffers),
359     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_SAMPLES,                      samples),
360     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_DOUBLE_BUFFER,                doubleBufferMode),
361     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_STEREO,                       stereoMode),
362     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_AUX_BUFFERS,                  numAuxBuffers),
363     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_TYPE,             transparentPixel),
364     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_INDEX_VALUE,      transparentPixel),
365     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_RED_VALUE,        transparentRed),
366     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_GREEN_VALUE,      transparentGreen),
367     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_BLUE_VALUE,       transparentBlue),
368     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE,      transparentAlpha),
369     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_RED_MASK,                     redMask),
370     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_GREEN_MASK,                   greenMask),
371     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BLUE_MASK,                    blueMask),
372     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_ALPHA_MASK,                   alphaMask),
373     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_MAX_PBUFFER_WIDTH,            maxPbufferWidth),
374     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_MAX_PBUFFER_HEIGHT,           maxPbufferHeight),
375     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_MAX_PBUFFER_PIXELS,           maxPbufferPixels),
376     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_OPTIMAL_PBUFFER_WIDTH,        optimalPbufferWidth),
377     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_OPTIMAL_PBUFFER_HEIGHT,       optimalPbufferHeight),
378     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_SWAP_METHOD,                  swapMethod),
379     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BIND_TO_TEXTURE_RGB,          bindToTextureRgb),
380     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BIND_TO_TEXTURE_RGBA,         bindToTextureRgba),
381     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE,       bindToMipmapTexture),
382     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS,      bindToTextureTargets),
383     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_YINVERTED,                    yInverted),
384     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE,     sRGBCapable),
385
386     /* The struct field doesn't matter here, these are handled by the
387      * switch in driGetConfigAttribIndex.  We need them in the array
388      * so the iterator includes them though.*/
389     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_RENDER_TYPE,                  level),
390     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_CONFIG_CAVEAT,                level),
391     __ATTRIB(__DRI_ATTRIB_SWAP_METHOD,                  level)
392 };
393
394
395 /**
396  * Return the value of a configuration attribute.  The attribute is
397  * indicated by the index.
398  */
399 static int
400 driGetConfigAttribIndex(const __DRIconfig *config,
401                         unsigned int index, unsigned int *value)
402 {
403     switch (attribMap[index].attrib) {
404     case __DRI_ATTRIB_RENDER_TYPE:
405         /* no support for color index mode */
406         *value = __DRI_ATTRIB_RGBA_BIT;
407         break;
408     case __DRI_ATTRIB_CONFIG_CAVEAT:
409         if (config->modes.visualRating == GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG)
410             *value = __DRI_ATTRIB_NON_CONFORMANT_CONFIG;
411         else if (config->modes.visualRating == GLX_SLOW_CONFIG)
412             *value = __DRI_ATTRIB_SLOW_BIT;
413         else
414             *value = 0;
415         break;
416     case __DRI_ATTRIB_SWAP_METHOD:
417         /* XXX no return value??? */
418         break;
419
420     default:
421         /* any other int-sized field */
422         *value = *(unsigned int *)
423             ((char *) &config->modes + attribMap[index].offset);
424         
425         break;
426     }
427
428     return GL_TRUE;
429 }
430
431
432 /**
433  * Get the value of a configuration attribute.
434  * \param attrib  the attribute (one of the _DRI_ATTRIB_x tokens)
435  * \param value  returns the attribute's value
436  * \return 1 for success, 0 for failure
437  */
438 int
439 driGetConfigAttrib(const __DRIconfig *config,
440                    unsigned int attrib, unsigned int *value)
441 {
442     unsigned i;
443
444     for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(attribMap); i++)
445         if (attribMap[i].attrib == attrib)
446             return driGetConfigAttribIndex(config, i, value);
447
448     return GL_FALSE;
449 }
450
451
452 /**
453  * Get a configuration attribute name and value, given an index.
454  * \param index  which field of the __DRIconfig to query
455  * \param attrib  returns the attribute name (one of the _DRI_ATTRIB_x tokens)
456  * \param value  returns the attribute's value
457  * \return 1 for success, 0 for failure
458  */
459 int
460 driIndexConfigAttrib(const __DRIconfig *config, int index,
461                      unsigned int *attrib, unsigned int *value)
462 {
463     if (index >= 0 && index < ARRAY_SIZE(attribMap)) {
464         *attrib = attribMap[index].attrib;
465         return driGetConfigAttribIndex(config, index, value);
466     }
467
468     return GL_FALSE;
469 }
470
471 /**
472  * Implement queries for values that are common across all Mesa drivers
473  *
474  * Currently only the following queries are supported by this function:
475  *
476  *     - \c __DRI2_RENDERER_VERSION
477  *     - \c __DRI2_RENDERER_PREFERRED_PROFILE
478  *     - \c __DRI2_RENDERER_OPENGL_CORE_PROFILE_VERSION
479  *     - \c __DRI2_RENDERER_OPENGL_COMPATIBLITY_PROFILE_VERSION
480  *     - \c __DRI2_RENDERER_ES_PROFILE_VERSION
481  *     - \c __DRI2_RENDERER_ES2_PROFILE_VERSION
482  *
483  * \returns
484  * Zero if a recognized value of \c param is supplied, -1 otherwise.
485  */
486 int
487 driQueryRendererIntegerCommon(__DRIscreen *psp, int param, unsigned int *value)
488 {
489    switch (param) {
490    case __DRI2_RENDERER_VERSION: {
491       static const char *const ver = PACKAGE_VERSION;
492       char *endptr;
493       int v[3];
494
495       v[0] = strtol(ver, &endptr, 10);
496       assert(endptr[0] == '.');
497       if (endptr[0] != '.')
498          return -1;
499
500       v[1] = strtol(endptr + 1, &endptr, 10);
501       assert(endptr[0] == '.');
502       if (endptr[0] != '.')
503          return -1;
504
505       v[2] = strtol(endptr + 1, &endptr, 10);
506
507       value[0] = v[0];
508       value[1] = v[1];
509       value[2] = v[2];
510       return 0;
511    }
512    case __DRI2_RENDERER_PREFERRED_PROFILE:
513       value[0] = (psp->max_gl_core_version != 0)
514          ? (1U << __DRI_API_OPENGL_CORE) : (1U << __DRI_API_OPENGL);
515       return 0;
516    case __DRI2_RENDERER_OPENGL_CORE_PROFILE_VERSION:
517       value[0] = psp->max_gl_core_version / 10;
518       value[1] = psp->max_gl_core_version % 10;
519       return 0;
520    case __DRI2_RENDERER_OPENGL_COMPATIBILITY_PROFILE_VERSION:
521       value[0] = psp->max_gl_compat_version / 10;
522       value[1] = psp->max_gl_compat_version % 10;
523       return 0;
524    case __DRI2_RENDERER_OPENGL_ES_PROFILE_VERSION:
525       value[0] = psp->max_gl_es1_version / 10;
526       value[1] = psp->max_gl_es1_version % 10;
527       return 0;
528    case __DRI2_RENDERER_OPENGL_ES2_PROFILE_VERSION:
529       value[0] = psp->max_gl_es2_version / 10;
530       value[1] = psp->max_gl_es2_version % 10;
531       return 0;
532    default:
533       break;
534    }
535
536    return -1;
537 }