OSDN Git Service

c1fe85908b822439095934353c6ce1ac31e772f6
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_draw_upload.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "main/glheader.h"
31 #include "main/context.h"
32 #include "main/state.h"
33 #include "main/api_validate.h"
34 #include "main/enums.h"
35
36 #include "brw_draw.h"
37 #include "brw_defines.h"
38 #include "brw_context.h"
39 #include "brw_state.h"
40 #include "brw_fallback.h"
41
42 #include "intel_batchbuffer.h"
43 #include "intel_buffer_objects.h"
44 #include "intel_tex.h"
45
46 static GLuint double_types[5] = {
47    0,
48    BRW_SURFACEFORMAT_R64_FLOAT,
49    BRW_SURFACEFORMAT_R64G64_FLOAT,
50    BRW_SURFACEFORMAT_R64G64B64_FLOAT,
51    BRW_SURFACEFORMAT_R64G64B64A64_FLOAT
52 };
53
54 static GLuint float_types[5] = {
55    0,
56    BRW_SURFACEFORMAT_R32_FLOAT,
57    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32_FLOAT,
58    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32_FLOAT,
59    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT
60 };
61
62 static GLuint uint_types_norm[5] = {
63    0,
64    BRW_SURFACEFORMAT_R32_UNORM,
65    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32_UNORM,
66    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32_UNORM,
67    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_UNORM
68 };
69
70 static GLuint uint_types_scale[5] = {
71    0,
72    BRW_SURFACEFORMAT_R32_USCALED,
73    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32_USCALED,
74    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32_USCALED,
75    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_USCALED
76 };
77
78 static GLuint int_types_norm[5] = {
79    0,
80    BRW_SURFACEFORMAT_R32_SNORM,
81    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32_SNORM,
82    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32_SNORM,
83    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_SNORM
84 };
85
86 static GLuint int_types_scale[5] = {
87    0,
88    BRW_SURFACEFORMAT_R32_SSCALED,
89    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32_SSCALED,
90    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32_SSCALED,
91    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_SSCALED
92 };
93
94 static GLuint ushort_types_norm[5] = {
95    0,
96    BRW_SURFACEFORMAT_R16_UNORM,
97    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16_UNORM,
98    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16_UNORM,
99    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16A16_UNORM
100 };
101
102 static GLuint ushort_types_scale[5] = {
103    0,
104    BRW_SURFACEFORMAT_R16_USCALED,
105    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16_USCALED,
106    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16_USCALED,
107    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16A16_USCALED
108 };
109
110 static GLuint short_types_norm[5] = {
111    0,
112    BRW_SURFACEFORMAT_R16_SNORM,
113    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16_SNORM,
114    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16_SNORM,
115    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16A16_SNORM
116 };
117
118 static GLuint short_types_scale[5] = {
119    0,
120    BRW_SURFACEFORMAT_R16_SSCALED,
121    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16_SSCALED,
122    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16_SSCALED,
123    BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16A16_SSCALED
124 };
125
126 static GLuint ubyte_types_norm[5] = {
127    0,
128    BRW_SURFACEFORMAT_R8_UNORM,
129    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8_UNORM,
130    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8_UNORM,
131    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_UNORM
132 };
133
134 static GLuint ubyte_types_scale[5] = {
135    0,
136    BRW_SURFACEFORMAT_R8_USCALED,
137    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8_USCALED,
138    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8_USCALED,
139    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_USCALED
140 };
141
142 static GLuint byte_types_norm[5] = {
143    0,
144    BRW_SURFACEFORMAT_R8_SNORM,
145    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8_SNORM,
146    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8_SNORM,
147    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_SNORM
148 };
149
150 static GLuint byte_types_scale[5] = {
151    0,
152    BRW_SURFACEFORMAT_R8_SSCALED,
153    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8_SSCALED,
154    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8_SSCALED,
155    BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_SSCALED
156 };
157
158
159 /**
160  * Given vertex array type/size/format/normalized info, return
161  * the appopriate hardware surface type.
162  * Format will be GL_RGBA or possibly GL_BGRA for GLubyte[4] color arrays.
163  */
164 static GLuint get_surface_type( GLenum type, GLuint size,
165                                 GLenum format, GLboolean normalized )
166 {
167    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_VERTS)
168       _mesa_printf("type %s size %d normalized %d\n", 
169                    _mesa_lookup_enum_by_nr(type), size, normalized);
170
171    if (normalized) {
172       switch (type) {
173       case GL_DOUBLE: return double_types[size];
174       case GL_FLOAT: return float_types[size];
175       case GL_INT: return int_types_norm[size];
176       case GL_SHORT: return short_types_norm[size];
177       case GL_BYTE: return byte_types_norm[size];
178       case GL_UNSIGNED_INT: return uint_types_norm[size];
179       case GL_UNSIGNED_SHORT: return ushort_types_norm[size];
180       case GL_UNSIGNED_BYTE:
181          if (format == GL_BGRA) {
182             /* See GL_EXT_vertex_array_bgra */
183             assert(size == 4);
184             return BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
185          }
186          else {
187             return ubyte_types_norm[size];
188          }
189       default: assert(0); return 0;
190       }      
191    }
192    else {
193       assert(format == GL_RGBA); /* sanity check */
194       switch (type) {
195       case GL_DOUBLE: return double_types[size];
196       case GL_FLOAT: return float_types[size];
197       case GL_INT: return int_types_scale[size];
198       case GL_SHORT: return short_types_scale[size];
199       case GL_BYTE: return byte_types_scale[size];
200       case GL_UNSIGNED_INT: return uint_types_scale[size];
201       case GL_UNSIGNED_SHORT: return ushort_types_scale[size];
202       case GL_UNSIGNED_BYTE: return ubyte_types_scale[size];
203       default: assert(0); return 0;
204       }      
205    }
206 }
207
208
209 static GLuint get_size( GLenum type )
210 {
211    switch (type) {
212    case GL_DOUBLE: return sizeof(GLdouble);
213    case GL_FLOAT: return sizeof(GLfloat);
214    case GL_INT: return sizeof(GLint);
215    case GL_SHORT: return sizeof(GLshort);
216    case GL_BYTE: return sizeof(GLbyte);
217    case GL_UNSIGNED_INT: return sizeof(GLuint);
218    case GL_UNSIGNED_SHORT: return sizeof(GLushort);
219    case GL_UNSIGNED_BYTE: return sizeof(GLubyte);
220    default: return 0;
221    }      
222 }
223
224 static GLuint get_index_type(GLenum type) 
225 {
226    switch (type) {
227    case GL_UNSIGNED_BYTE:  return BRW_INDEX_BYTE;
228    case GL_UNSIGNED_SHORT: return BRW_INDEX_WORD;
229    case GL_UNSIGNED_INT:   return BRW_INDEX_DWORD;
230    default: assert(0); return 0;
231    }
232 }
233
234 static void wrap_buffers( struct brw_context *brw,
235                           GLuint size )
236 {
237    if (size < BRW_UPLOAD_INIT_SIZE)
238       size = BRW_UPLOAD_INIT_SIZE;
239
240    brw->vb.upload.offset = 0;
241
242    if (brw->vb.upload.bo != NULL)
243       dri_bo_unreference(brw->vb.upload.bo);
244    brw->vb.upload.bo = dri_bo_alloc(brw->intel.bufmgr, "temporary VBO",
245                                     size, 1);
246
247    /* Set the internal VBO\ to no-backing-store.  We only use them as a
248     * temporary within a brw_try_draw_prims while the lock is held.
249     */
250    /* DON'T DO THIS AS IF WE HAVE TO RE-ORG MEMORY WE NEED SOMEWHERE WITH
251       FAKE TO PUSH THIS STUFF */
252 //   if (!brw->intel.ttm)
253 //      dri_bo_fake_disable_backing_store(brw->vb.upload.bo, NULL, NULL);
254 }
255
256 static void get_space( struct brw_context *brw,
257                        GLuint size,
258                        dri_bo **bo_return,
259                        GLuint *offset_return )
260 {
261    size = ALIGN(size, 64);
262
263    if (brw->vb.upload.bo == NULL ||
264        brw->vb.upload.offset + size > brw->vb.upload.bo->size) {
265       wrap_buffers(brw, size);
266    }
267
268    assert(*bo_return == NULL);
269    dri_bo_reference(brw->vb.upload.bo);
270    *bo_return = brw->vb.upload.bo;
271    *offset_return = brw->vb.upload.offset;
272    brw->vb.upload.offset += size;
273 }
274
275 static void
276 copy_array_to_vbo_array( struct brw_context *brw,
277                          struct brw_vertex_element *element,
278                          GLuint dst_stride)
279 {
280    struct intel_context *intel = &brw->intel;
281    GLuint size = element->count * dst_stride;
282
283    get_space(brw, size, &element->bo, &element->offset);
284
285    if (element->glarray->StrideB == 0) {
286       assert(element->count == 1);
287       element->stride = 0;
288    } else {
289       element->stride = dst_stride;
290    }
291
292    if (dst_stride == element->glarray->StrideB) {
293       if (intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
294          drm_intel_gem_bo_map_gtt(element->bo);
295          memcpy((char *)element->bo->virtual + element->offset,
296                 element->glarray->Ptr, size);
297          drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(element->bo);
298       } else {
299          dri_bo_subdata(element->bo,
300                         element->offset,
301                         size,
302                         element->glarray->Ptr);
303       }
304    } else {
305       char *dest;
306       const unsigned char *src = element->glarray->Ptr;
307       int i;
308
309       if (intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
310          drm_intel_gem_bo_map_gtt(element->bo);
311          dest = element->bo->virtual;
312          dest += element->offset;
313
314          for (i = 0; i < element->count; i++) {
315             memcpy(dest, src, dst_stride);
316             src += element->glarray->StrideB;
317             dest += dst_stride;
318          }
319
320          drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(element->bo);
321       } else {
322          void *data;
323
324          data = _mesa_malloc(dst_stride * element->count);
325          dest = data;
326          for (i = 0; i < element->count; i++) {
327             memcpy(dest, src, dst_stride);
328             src += element->glarray->StrideB;
329             dest += dst_stride;
330          }
331
332          dri_bo_subdata(element->bo,
333                         element->offset,
334                         size,
335                         data);
336
337          _mesa_free(data);
338       }
339    }
340 }
341
342 static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
343 {
344    GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
345    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
346    GLbitfield vs_inputs = brw->vs.prog_data->inputs_read; 
347    GLuint i;
348    const unsigned char *ptr = NULL;
349    GLuint interleave = 0;
350    unsigned int min_index = brw->vb.min_index;
351    unsigned int max_index = brw->vb.max_index;
352
353    struct brw_vertex_element *upload[VERT_ATTRIB_MAX];
354    GLuint nr_uploads = 0;
355
356    /* First build an array of pointers to ve's in vb.inputs_read
357     */
358    if (0)
359       _mesa_printf("%s %d..%d\n", __FUNCTION__, min_index, max_index);
360
361    /* Accumulate the list of enabled arrays. */
362    brw->vb.nr_enabled = 0;
363    while (vs_inputs) {
364       GLuint i = _mesa_ffsll(vs_inputs) - 1;
365       struct brw_vertex_element *input = &brw->vb.inputs[i];
366
367       vs_inputs &= ~(1 << i);
368       brw->vb.enabled[brw->vb.nr_enabled++] = input;
369    }
370
371    /* XXX: In the rare cases where this happens we fallback all
372     * the way to software rasterization, although a tnl fallback
373     * would be sufficient.  I don't know of *any* real world
374     * cases with > 17 vertex attributes enabled, so it probably
375     * isn't an issue at this point.
376     */
377    if (brw->vb.nr_enabled >= BRW_VEP_MAX) {
378       intel->Fallback = 1;
379       return;
380    }
381
382    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
383       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
384
385       input->element_size = get_size(input->glarray->Type) * input->glarray->Size;
386       input->count = input->glarray->StrideB ? max_index + 1 - min_index : 1;
387
388       if (input->glarray->BufferObj->Name != 0) {
389          struct intel_buffer_object *intel_buffer =
390             intel_buffer_object(input->glarray->BufferObj);
391
392          /* Named buffer object: Just reference its contents directly. */
393          dri_bo_unreference(input->bo);
394          input->bo = intel_bufferobj_buffer(intel, intel_buffer,
395                                             INTEL_READ);
396          dri_bo_reference(input->bo);
397          input->offset = (unsigned long)input->glarray->Ptr;
398          input->stride = input->glarray->StrideB;
399       } else {
400          if (input->bo != NULL) {
401             /* Already-uploaded vertex data is present from a previous
402              * prepare_vertices, but we had to re-validate state due to
403              * check_aperture failing and a new batch being produced.
404              */
405             continue;
406          }
407
408          /* Queue the buffer object up to be uploaded in the next pass,
409           * when we've decided if we're doing interleaved or not.
410           */
411          if (i == 0) {
412             /* Position array not properly enabled:
413              */
414             if (input->glarray->StrideB == 0) {
415                intel->Fallback = 1;
416                return;
417             }
418
419             interleave = input->glarray->StrideB;
420             ptr = input->glarray->Ptr;
421          }
422          else if (interleave != input->glarray->StrideB ||
423                   (const unsigned char *)input->glarray->Ptr - ptr < 0 ||
424                   (const unsigned char *)input->glarray->Ptr - ptr > interleave)
425          {
426             interleave = 0;
427          }
428
429          upload[nr_uploads++] = input;
430          
431          /* We rebase drawing to start at element zero only when
432           * varyings are not in vbos, which means we can end up
433           * uploading non-varying arrays (stride != 0) when min_index
434           * is zero.  This doesn't matter as the amount to upload is
435           * the same for these arrays whether the draw call is rebased
436           * or not - we just have to upload the one element.
437           */
438          assert(min_index == 0 || input->glarray->StrideB == 0);
439       }
440    }
441
442    /* Handle any arrays to be uploaded. */
443    if (nr_uploads > 1 && interleave && interleave <= 256) {
444       /* All uploads are interleaved, so upload the arrays together as
445        * interleaved.  First, upload the contents and set up upload[0].
446        */
447       copy_array_to_vbo_array(brw, upload[0], interleave);
448
449       for (i = 1; i < nr_uploads; i++) {
450          /* Then, just point upload[i] at upload[0]'s buffer. */
451          upload[i]->stride = interleave;
452          upload[i]->offset = upload[0]->offset +
453             ((const unsigned char *)upload[i]->glarray->Ptr - ptr);
454          upload[i]->bo = upload[0]->bo;
455          dri_bo_reference(upload[i]->bo);
456       }
457    }
458    else {
459       /* Upload non-interleaved arrays */
460       for (i = 0; i < nr_uploads; i++) {
461           copy_array_to_vbo_array(brw, upload[i], upload[i]->element_size);
462       }
463    }
464
465    brw_prepare_query_begin(brw);
466
467    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
468       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
469
470       brw_add_validated_bo(brw, input->bo);
471    }
472 }
473
474 static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
475 {
476    GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
477    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
478    GLuint i;
479
480    brw_emit_query_begin(brw);
481
482    /* Now emit VB and VEP state packets.
483     *
484     * This still defines a hardware VB for each input, even if they
485     * are interleaved or from the same VBO.  TBD if this makes a
486     * performance difference.
487     */
488    BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 4, IGNORE_CLIPRECTS);
489    OUT_BATCH((CMD_VERTEX_BUFFER << 16) |
490              ((1 + brw->vb.nr_enabled * 4) - 2));
491
492    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
493       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
494
495       OUT_BATCH((i << BRW_VB0_INDEX_SHIFT) |
496                 BRW_VB0_ACCESS_VERTEXDATA |
497                 (input->stride << BRW_VB0_PITCH_SHIFT));
498       OUT_RELOC(input->bo,
499                 I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
500                 input->offset);
501       OUT_BATCH(brw->vb.max_index);
502       OUT_BATCH(0); /* Instance data step rate */
503    }
504    ADVANCE_BATCH();
505
506    BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 2, IGNORE_CLIPRECTS);
507    OUT_BATCH((CMD_VERTEX_ELEMENT << 16) | ((1 + brw->vb.nr_enabled * 2) - 2));
508    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
509       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
510       uint32_t format = get_surface_type(input->glarray->Type,
511                                          input->glarray->Size,
512                                          input->glarray->Format,
513                                          input->glarray->Normalized);
514       uint32_t comp0 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
515       uint32_t comp1 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
516       uint32_t comp2 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
517       uint32_t comp3 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
518
519       switch (input->glarray->Size) {
520       case 0: comp0 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0;
521       case 1: comp1 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0;
522       case 2: comp2 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0;
523       case 3: comp3 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_1_FLT;
524          break;
525       }
526
527       OUT_BATCH((i << BRW_VE0_INDEX_SHIFT) |
528                 BRW_VE0_VALID |
529                 (format << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
530                 (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
531       OUT_BATCH((comp0 << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
532                 (comp1 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
533                 (comp2 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
534                 (comp3 << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT) |
535                 ((i * 4) << BRW_VE1_DST_OFFSET_SHIFT));
536    }
537    ADVANCE_BATCH();
538 }
539
540 const struct brw_tracked_state brw_vertices = {
541    .dirty = {
542       .mesa = 0,
543       .brw = BRW_NEW_BATCH | BRW_NEW_VERTICES,
544       .cache = 0,
545    },
546    .prepare = brw_prepare_vertices,
547    .emit = brw_emit_vertices,
548 };
549
550 static void brw_prepare_indices(struct brw_context *brw)
551 {
552    GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
553    struct intel_context *intel = &brw->intel;
554    const struct _mesa_index_buffer *index_buffer = brw->ib.ib;
555    GLuint ib_size;
556    dri_bo *bo = NULL;
557    struct gl_buffer_object *bufferobj;
558    GLuint offset;
559
560    if (index_buffer == NULL)
561       return;
562
563    ib_size = get_size(index_buffer->type) * index_buffer->count;
564    bufferobj = index_buffer->obj;;
565
566    /* Turn into a proper VBO:
567     */
568    if (!bufferobj->Name) {
569      
570       /* Get new bufferobj, offset:
571        */
572       get_space(brw, ib_size, &bo, &offset);
573
574       /* Straight upload
575        */
576       if (intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
577          drm_intel_gem_bo_map_gtt(bo);
578          memcpy((char *)bo->virtual + offset, index_buffer->ptr, ib_size);
579          drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(bo);
580       } else {
581          dri_bo_subdata(bo, offset, ib_size, index_buffer->ptr);
582       }
583    } else {
584       offset = (GLuint) (unsigned long) index_buffer->ptr;
585
586       /* If the index buffer isn't aligned to its element size, we have to
587        * rebase it into a temporary.
588        */
589        if ((get_size(index_buffer->type) - 1) & offset) {
590            GLubyte *map = ctx->Driver.MapBuffer(ctx,
591                                                 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB,
592                                                 GL_DYNAMIC_DRAW_ARB,
593                                                 bufferobj);
594            map += offset;
595
596            get_space(brw, ib_size, &bo, &offset);
597
598            dri_bo_subdata(bo, offset, ib_size, map);
599
600            ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, bufferobj);
601        } else {
602           bo = intel_bufferobj_buffer(intel, intel_buffer_object(bufferobj),
603                                       INTEL_READ);
604           dri_bo_reference(bo);
605        }
606    }
607
608    dri_bo_unreference(brw->ib.bo);
609    brw->ib.bo = bo;
610    brw->ib.offset = offset;
611
612    brw_add_validated_bo(brw, brw->ib.bo);
613 }
614
615 static void brw_emit_indices(struct brw_context *brw)
616 {
617    struct intel_context *intel = &brw->intel;
618    const struct _mesa_index_buffer *index_buffer = brw->ib.ib;
619    GLuint ib_size;
620
621    if (index_buffer == NULL)
622       return;
623
624    ib_size = get_size(index_buffer->type) * index_buffer->count - 1;
625
626    /* Emit the indexbuffer packet:
627     */
628    {
629       struct brw_indexbuffer ib;
630
631       memset(&ib, 0, sizeof(ib));
632    
633       ib.header.bits.opcode = CMD_INDEX_BUFFER;
634       ib.header.bits.length = sizeof(ib)/4 - 2;
635       ib.header.bits.index_format = get_index_type(index_buffer->type);
636       ib.header.bits.cut_index_enable = 0;
637    
638
639       BEGIN_BATCH(4, IGNORE_CLIPRECTS);
640       OUT_BATCH( ib.header.dword );
641       OUT_RELOC(brw->ib.bo,
642                 I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
643                 brw->ib.offset);
644       OUT_RELOC(brw->ib.bo,
645                 I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
646                 brw->ib.offset + ib_size);
647       OUT_BATCH( 0 );
648       ADVANCE_BATCH();
649    }
650 }
651
652 const struct brw_tracked_state brw_indices = {
653    .dirty = {
654       .mesa = 0,
655       .brw = BRW_NEW_BATCH | BRW_NEW_INDICES,
656       .cache = 0,
657    },
658    .prepare = brw_prepare_indices,
659    .emit = brw_emit_indices,
660 };