OSDN Git Service

i965/nir: Do lower_io late for fragment shaders
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_fs.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 /** @file brw_fs.cpp
25  *
26  * This file drives the GLSL IR -> LIR translation, contains the
27  * optimizations on the LIR, and drives the generation of native code
28  * from the LIR.
29  */
30
31 #include "main/macros.h"
32 #include "brw_context.h"
33 #include "brw_eu.h"
34 #include "brw_fs.h"
35 #include "brw_cs.h"
36 #include "brw_nir.h"
37 #include "brw_vec4_gs_visitor.h"
38 #include "brw_cfg.h"
39 #include "brw_program.h"
40 #include "brw_dead_control_flow.h"
41 #include "compiler/glsl_types.h"
42
43 using namespace brw;
44
45 void
46 fs_inst::init(enum opcode opcode, uint8_t exec_size, const fs_reg &dst,
47               const fs_reg *src, unsigned sources)
48 {
49    memset(this, 0, sizeof(*this));
50
51    this->src = new fs_reg[MAX2(sources, 3)];
52    for (unsigned i = 0; i < sources; i++)
53       this->src[i] = src[i];
54
55    this->opcode = opcode;
56    this->dst = dst;
57    this->sources = sources;
58    this->exec_size = exec_size;
59
60    assert(dst.file != IMM && dst.file != UNIFORM);
61
62    assert(this->exec_size != 0);
63
64    this->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NONE;
65
66    /* This will be the case for almost all instructions. */
67    switch (dst.file) {
68    case VGRF:
69    case ARF:
70    case FIXED_GRF:
71    case MRF:
72    case ATTR:
73       this->regs_written = DIV_ROUND_UP(dst.component_size(exec_size),
74                                         REG_SIZE);
75       break;
76    case BAD_FILE:
77       this->regs_written = 0;
78       break;
79    case IMM:
80    case UNIFORM:
81       unreachable("Invalid destination register file");
82    }
83
84    this->writes_accumulator = false;
85 }
86
87 fs_inst::fs_inst()
88 {
89    init(BRW_OPCODE_NOP, 8, dst, NULL, 0);
90 }
91
92 fs_inst::fs_inst(enum opcode opcode, uint8_t exec_size)
93 {
94    init(opcode, exec_size, reg_undef, NULL, 0);
95 }
96
97 fs_inst::fs_inst(enum opcode opcode, uint8_t exec_size, const fs_reg &dst)
98 {
99    init(opcode, exec_size, dst, NULL, 0);
100 }
101
102 fs_inst::fs_inst(enum opcode opcode, uint8_t exec_size, const fs_reg &dst,
103                  const fs_reg &src0)
104 {
105    const fs_reg src[1] = { src0 };
106    init(opcode, exec_size, dst, src, 1);
107 }
108
109 fs_inst::fs_inst(enum opcode opcode, uint8_t exec_size, const fs_reg &dst,
110                  const fs_reg &src0, const fs_reg &src1)
111 {
112    const fs_reg src[2] = { src0, src1 };
113    init(opcode, exec_size, dst, src, 2);
114 }
115
116 fs_inst::fs_inst(enum opcode opcode, uint8_t exec_size, const fs_reg &dst,
117                  const fs_reg &src0, const fs_reg &src1, const fs_reg &src2)
118 {
119    const fs_reg src[3] = { src0, src1, src2 };
120    init(opcode, exec_size, dst, src, 3);
121 }
122
123 fs_inst::fs_inst(enum opcode opcode, uint8_t exec_width, const fs_reg &dst,
124                  const fs_reg src[], unsigned sources)
125 {
126    init(opcode, exec_width, dst, src, sources);
127 }
128
129 fs_inst::fs_inst(const fs_inst &that)
130 {
131    memcpy(this, &that, sizeof(that));
132
133    this->src = new fs_reg[MAX2(that.sources, 3)];
134
135    for (unsigned i = 0; i < that.sources; i++)
136       this->src[i] = that.src[i];
137 }
138
139 fs_inst::~fs_inst()
140 {
141    delete[] this->src;
142 }
143
144 void
145 fs_inst::resize_sources(uint8_t num_sources)
146 {
147    if (this->sources != num_sources) {
148       fs_reg *src = new fs_reg[MAX2(num_sources, 3)];
149
150       for (unsigned i = 0; i < MIN2(this->sources, num_sources); ++i)
151          src[i] = this->src[i];
152
153       delete[] this->src;
154       this->src = src;
155       this->sources = num_sources;
156    }
157 }
158
159 void
160 fs_visitor::VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(const fs_builder &bld,
161                                        const fs_reg &dst,
162                                        const fs_reg &surf_index,
163                                        const fs_reg &varying_offset,
164                                        uint32_t const_offset)
165 {
166    /* We have our constant surface use a pitch of 4 bytes, so our index can
167     * be any component of a vector, and then we load 4 contiguous
168     * components starting from that.
169     *
170     * We break down the const_offset to a portion added to the variable
171     * offset and a portion done using reg_offset, which means that if you
172     * have GLSL using something like "uniform vec4 a[20]; gl_FragColor =
173     * a[i]", we'll temporarily generate 4 vec4 loads from offset i * 4, and
174     * CSE can later notice that those loads are all the same and eliminate
175     * the redundant ones.
176     */
177    fs_reg vec4_offset = vgrf(glsl_type::int_type);
178    bld.ADD(vec4_offset, varying_offset, brw_imm_ud(const_offset & ~0xf));
179
180    int scale = 1;
181    if (devinfo->gen == 4 && bld.dispatch_width() == 8) {
182       /* Pre-gen5, we can either use a SIMD8 message that requires (header,
183        * u, v, r) as parameters, or we can just use the SIMD16 message
184        * consisting of (header, u).  We choose the second, at the cost of a
185        * longer return length.
186        */
187       scale = 2;
188    }
189
190    enum opcode op;
191    if (devinfo->gen >= 7)
192       op = FS_OPCODE_VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD_GEN7;
193    else
194       op = FS_OPCODE_VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD;
195
196    int regs_written = 4 * (bld.dispatch_width() / 8) * scale;
197    fs_reg vec4_result = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(regs_written), dst.type);
198    fs_inst *inst = bld.emit(op, vec4_result, surf_index, vec4_offset);
199    inst->regs_written = regs_written;
200
201    if (devinfo->gen < 7) {
202       inst->base_mrf = FIRST_PULL_LOAD_MRF(devinfo->gen);
203       inst->header_size = 1;
204       if (devinfo->gen == 4)
205          inst->mlen = 3;
206       else
207          inst->mlen = 1 + bld.dispatch_width() / 8;
208    }
209
210    bld.MOV(dst, offset(vec4_result, bld, ((const_offset & 0xf) / 4) * scale));
211 }
212
213 /**
214  * A helper for MOV generation for fixing up broken hardware SEND dependency
215  * handling.
216  */
217 void
218 fs_visitor::DEP_RESOLVE_MOV(const fs_builder &bld, int grf)
219 {
220    /* The caller always wants uncompressed to emit the minimal extra
221     * dependencies, and to avoid having to deal with aligning its regs to 2.
222     */
223    const fs_builder ubld = bld.annotate("send dependency resolve")
224                               .half(0);
225
226    ubld.MOV(ubld.null_reg_f(), fs_reg(VGRF, grf, BRW_REGISTER_TYPE_F));
227 }
228
229 bool
230 fs_inst::equals(fs_inst *inst) const
231 {
232    return (opcode == inst->opcode &&
233            dst.equals(inst->dst) &&
234            src[0].equals(inst->src[0]) &&
235            src[1].equals(inst->src[1]) &&
236            src[2].equals(inst->src[2]) &&
237            saturate == inst->saturate &&
238            predicate == inst->predicate &&
239            conditional_mod == inst->conditional_mod &&
240            mlen == inst->mlen &&
241            base_mrf == inst->base_mrf &&
242            target == inst->target &&
243            eot == inst->eot &&
244            header_size == inst->header_size &&
245            shadow_compare == inst->shadow_compare &&
246            exec_size == inst->exec_size &&
247            offset == inst->offset);
248 }
249
250 bool
251 fs_inst::overwrites_reg(const fs_reg &reg) const
252 {
253    return reg.in_range(dst, regs_written);
254 }
255
256 bool
257 fs_inst::is_send_from_grf() const
258 {
259    switch (opcode) {
260    case FS_OPCODE_VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD_GEN7:
261    case SHADER_OPCODE_SHADER_TIME_ADD:
262    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_CENTROID:
263    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE:
264    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SHARED_OFFSET:
265    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_PER_SLOT_OFFSET:
266    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_ATOMIC:
267    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_READ:
268    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_WRITE:
269    case SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC:
270    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ:
271    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE:
272    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8:
273    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_PER_SLOT:
274    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED:
275    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT:
276    case SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8:
277    case SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT:
278       return true;
279    case FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD:
280       return src[1].file == VGRF;
281    case FS_OPCODE_FB_WRITE:
282       return src[0].file == VGRF;
283    default:
284       if (is_tex())
285          return src[0].file == VGRF;
286
287       return false;
288    }
289 }
290
291 /**
292  * Returns true if this instruction's sources and destinations cannot
293  * safely be the same register.
294  *
295  * In most cases, a register can be written over safely by the same
296  * instruction that is its last use.  For a single instruction, the
297  * sources are dereferenced before writing of the destination starts
298  * (naturally).
299  *
300  * However, there are a few cases where this can be problematic:
301  *
302  * - Virtual opcodes that translate to multiple instructions in the
303  *   code generator: if src == dst and one instruction writes the
304  *   destination before a later instruction reads the source, then
305  *   src will have been clobbered.
306  *
307  * - SIMD16 compressed instructions with certain regioning (see below).
308  *
309  * The register allocator uses this information to set up conflicts between
310  * GRF sources and the destination.
311  */
312 bool
313 fs_inst::has_source_and_destination_hazard() const
314 {
315    switch (opcode) {
316    case FS_OPCODE_PACK_HALF_2x16_SPLIT:
317       /* Multiple partial writes to the destination */
318       return true;
319    default:
320       /* The SIMD16 compressed instruction
321        *
322        * add(16)      g4<1>F      g4<8,8,1>F   g6<8,8,1>F
323        *
324        * is actually decoded in hardware as:
325        *
326        * add(8)       g4<1>F      g4<8,8,1>F   g6<8,8,1>F
327        * add(8)       g5<1>F      g5<8,8,1>F   g7<8,8,1>F
328        *
329        * Which is safe.  However, if we have uniform accesses
330        * happening, we get into trouble:
331        *
332        * add(8)       g4<1>F      g4<0,1,0>F   g6<8,8,1>F
333        * add(8)       g5<1>F      g4<0,1,0>F   g7<8,8,1>F
334        *
335        * Now our destination for the first instruction overwrote the
336        * second instruction's src0, and we get garbage for those 8
337        * pixels.  There's a similar issue for the pre-gen6
338        * pixel_x/pixel_y, which are registers of 16-bit values and thus
339        * would get stomped by the first decode as well.
340        */
341       if (exec_size == 16) {
342          for (int i = 0; i < sources; i++) {
343             if (src[i].file == VGRF && (src[i].stride == 0 ||
344                                         src[i].type == BRW_REGISTER_TYPE_UW ||
345                                         src[i].type == BRW_REGISTER_TYPE_W ||
346                                         src[i].type == BRW_REGISTER_TYPE_UB ||
347                                         src[i].type == BRW_REGISTER_TYPE_B)) {
348                return true;
349             }
350          }
351       }
352       return false;
353    }
354 }
355
356 bool
357 fs_inst::is_copy_payload(const brw::simple_allocator &grf_alloc) const
358 {
359    if (this->opcode != SHADER_OPCODE_LOAD_PAYLOAD)
360       return false;
361
362    fs_reg reg = this->src[0];
363    if (reg.file != VGRF || reg.reg_offset != 0 || reg.stride == 0)
364       return false;
365
366    if (grf_alloc.sizes[reg.nr] != this->regs_written)
367       return false;
368
369    for (int i = 0; i < this->sources; i++) {
370       reg.type = this->src[i].type;
371       if (!this->src[i].equals(reg))
372          return false;
373
374       if (i < this->header_size) {
375          reg.reg_offset += 1;
376       } else {
377          reg.reg_offset += this->exec_size / 8;
378       }
379    }
380
381    return true;
382 }
383
384 bool
385 fs_inst::can_do_source_mods(const struct brw_device_info *devinfo)
386 {
387    if (devinfo->gen == 6 && is_math())
388       return false;
389
390    if (is_send_from_grf())
391       return false;
392
393    if (!backend_instruction::can_do_source_mods())
394       return false;
395
396    return true;
397 }
398
399 bool
400 fs_inst::can_change_types() const
401 {
402    return dst.type == src[0].type &&
403           !src[0].abs && !src[0].negate && !saturate &&
404           (opcode == BRW_OPCODE_MOV ||
405            (opcode == BRW_OPCODE_SEL &&
406             dst.type == src[1].type &&
407             predicate != BRW_PREDICATE_NONE &&
408             !src[1].abs && !src[1].negate));
409 }
410
411 bool
412 fs_inst::has_side_effects() const
413 {
414    return this->eot || backend_instruction::has_side_effects();
415 }
416
417 void
418 fs_reg::init()
419 {
420    memset(this, 0, sizeof(*this));
421    stride = 1;
422 }
423
424 /** Generic unset register constructor. */
425 fs_reg::fs_reg()
426 {
427    init();
428    this->file = BAD_FILE;
429 }
430
431 fs_reg::fs_reg(struct ::brw_reg reg) :
432    backend_reg(reg)
433 {
434    this->reg_offset = 0;
435    this->subreg_offset = 0;
436    this->reladdr = NULL;
437    this->stride = 1;
438    if (this->file == IMM &&
439        (this->type != BRW_REGISTER_TYPE_V &&
440         this->type != BRW_REGISTER_TYPE_UV &&
441         this->type != BRW_REGISTER_TYPE_VF)) {
442       this->stride = 0;
443    }
444 }
445
446 bool
447 fs_reg::equals(const fs_reg &r) const
448 {
449    return (this->backend_reg::equals(r) &&
450            subreg_offset == r.subreg_offset &&
451            !reladdr && !r.reladdr &&
452            stride == r.stride);
453 }
454
455 fs_reg &
456 fs_reg::set_smear(unsigned subreg)
457 {
458    assert(file != ARF && file != FIXED_GRF && file != IMM);
459    subreg_offset = subreg * type_sz(type);
460    stride = 0;
461    return *this;
462 }
463
464 bool
465 fs_reg::is_contiguous() const
466 {
467    return stride == 1;
468 }
469
470 unsigned
471 fs_reg::component_size(unsigned width) const
472 {
473    const unsigned stride = ((file != ARF && file != FIXED_GRF) ? this->stride :
474                             hstride == 0 ? 0 :
475                             1 << (hstride - 1));
476    return MAX2(width * stride, 1) * type_sz(type);
477 }
478
479 extern "C" int
480 type_size_scalar(const struct glsl_type *type)
481 {
482    unsigned int size, i;
483
484    switch (type->base_type) {
485    case GLSL_TYPE_UINT:
486    case GLSL_TYPE_INT:
487    case GLSL_TYPE_FLOAT:
488    case GLSL_TYPE_BOOL:
489       return type->components();
490    case GLSL_TYPE_ARRAY:
491       return type_size_scalar(type->fields.array) * type->length;
492    case GLSL_TYPE_STRUCT:
493       size = 0;
494       for (i = 0; i < type->length; i++) {
495          size += type_size_scalar(type->fields.structure[i].type);
496       }
497       return size;
498    case GLSL_TYPE_SAMPLER:
499       /* Samplers take up no register space, since they're baked in at
500        * link time.
501        */
502       return 0;
503    case GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT:
504       return 0;
505    case GLSL_TYPE_SUBROUTINE:
506       return 1;
507    case GLSL_TYPE_IMAGE:
508       return BRW_IMAGE_PARAM_SIZE;
509    case GLSL_TYPE_VOID:
510    case GLSL_TYPE_ERROR:
511    case GLSL_TYPE_INTERFACE:
512    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
513    case GLSL_TYPE_FUNCTION:
514       unreachable("not reached");
515    }
516
517    return 0;
518 }
519
520 /**
521  * Returns the number of scalar components needed to store type, assuming
522  * that vectors are padded out to vec4.
523  *
524  * This has the packing rules of type_size_vec4(), but counts components
525  * similar to type_size_scalar().
526  */
527 extern "C" int
528 type_size_vec4_times_4(const struct glsl_type *type)
529 {
530    return 4 * type_size_vec4(type);
531 }
532
533 /**
534  * Create a MOV to read the timestamp register.
535  *
536  * The caller is responsible for emitting the MOV.  The return value is
537  * the destination of the MOV, with extra parameters set.
538  */
539 fs_reg
540 fs_visitor::get_timestamp(const fs_builder &bld)
541 {
542    assert(devinfo->gen >= 7);
543
544    fs_reg ts = fs_reg(retype(brw_vec4_reg(BRW_ARCHITECTURE_REGISTER_FILE,
545                                           BRW_ARF_TIMESTAMP,
546                                           0),
547                              BRW_REGISTER_TYPE_UD));
548
549    fs_reg dst = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(1), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
550
551    /* We want to read the 3 fields we care about even if it's not enabled in
552     * the dispatch.
553     */
554    bld.group(4, 0).exec_all().MOV(dst, ts);
555
556    return dst;
557 }
558
559 void
560 fs_visitor::emit_shader_time_begin()
561 {
562    shader_start_time = get_timestamp(bld.annotate("shader time start"));
563
564    /* We want only the low 32 bits of the timestamp.  Since it's running
565     * at the GPU clock rate of ~1.2ghz, it will roll over every ~3 seconds,
566     * which is plenty of time for our purposes.  It is identical across the
567     * EUs, but since it's tracking GPU core speed it will increment at a
568     * varying rate as render P-states change.
569     */
570    shader_start_time.set_smear(0);
571 }
572
573 void
574 fs_visitor::emit_shader_time_end()
575 {
576    /* Insert our code just before the final SEND with EOT. */
577    exec_node *end = this->instructions.get_tail();
578    assert(end && ((fs_inst *) end)->eot);
579    const fs_builder ibld = bld.annotate("shader time end")
580                               .exec_all().at(NULL, end);
581
582    fs_reg shader_end_time = get_timestamp(ibld);
583
584    /* We only use the low 32 bits of the timestamp - see
585     * emit_shader_time_begin()).
586     *
587     * We could also check if render P-states have changed (or anything
588     * else that might disrupt timing) by setting smear to 2 and checking if
589     * that field is != 0.
590     */
591    shader_end_time.set_smear(0);
592
593    /* Check that there weren't any timestamp reset events (assuming these
594     * were the only two timestamp reads that happened).
595     */
596    fs_reg reset = shader_end_time;
597    reset.set_smear(2);
598    set_condmod(BRW_CONDITIONAL_Z,
599                ibld.AND(ibld.null_reg_ud(), reset, brw_imm_ud(1u)));
600    ibld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
601
602    fs_reg start = shader_start_time;
603    start.negate = true;
604    fs_reg diff = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(1), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
605    diff.set_smear(0);
606
607    const fs_builder cbld = ibld.group(1, 0);
608    cbld.group(1, 0).ADD(diff, start, shader_end_time);
609
610    /* If there were no instructions between the two timestamp gets, the diff
611     * is 2 cycles.  Remove that overhead, so I can forget about that when
612     * trying to determine the time taken for single instructions.
613     */
614    cbld.ADD(diff, diff, brw_imm_ud(-2u));
615    SHADER_TIME_ADD(cbld, 0, diff);
616    SHADER_TIME_ADD(cbld, 1, brw_imm_ud(1u));
617    ibld.emit(BRW_OPCODE_ELSE);
618    SHADER_TIME_ADD(cbld, 2, brw_imm_ud(1u));
619    ibld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
620 }
621
622 void
623 fs_visitor::SHADER_TIME_ADD(const fs_builder &bld,
624                             int shader_time_subindex,
625                             fs_reg value)
626 {
627    int index = shader_time_index * 3 + shader_time_subindex;
628    struct brw_reg offset = brw_imm_d(index * SHADER_TIME_STRIDE);
629
630    fs_reg payload;
631    if (dispatch_width == 8)
632       payload = vgrf(glsl_type::uvec2_type);
633    else
634       payload = vgrf(glsl_type::uint_type);
635
636    bld.emit(SHADER_OPCODE_SHADER_TIME_ADD, fs_reg(), payload, offset, value);
637 }
638
639 void
640 fs_visitor::vfail(const char *format, va_list va)
641 {
642    char *msg;
643
644    if (failed)
645       return;
646
647    failed = true;
648
649    msg = ralloc_vasprintf(mem_ctx, format, va);
650    msg = ralloc_asprintf(mem_ctx, "%s compile failed: %s\n", stage_abbrev, msg);
651
652    this->fail_msg = msg;
653
654    if (debug_enabled) {
655       fprintf(stderr, "%s",  msg);
656    }
657 }
658
659 void
660 fs_visitor::fail(const char *format, ...)
661 {
662    va_list va;
663
664    va_start(va, format);
665    vfail(format, va);
666    va_end(va);
667 }
668
669 /**
670  * Mark this program as impossible to compile in SIMD16 mode.
671  *
672  * During the SIMD8 compile (which happens first), we can detect and flag
673  * things that are unsupported in SIMD16 mode, so the compiler can skip
674  * the SIMD16 compile altogether.
675  *
676  * During a SIMD16 compile (if one happens anyway), this just calls fail().
677  */
678 void
679 fs_visitor::no16(const char *msg)
680 {
681    if (dispatch_width == 16) {
682       fail("%s", msg);
683    } else {
684       simd16_unsupported = true;
685
686       compiler->shader_perf_log(log_data,
687                                 "SIMD16 shader failed to compile: %s", msg);
688    }
689 }
690
691 /**
692  * Returns true if the instruction has a flag that means it won't
693  * update an entire destination register.
694  *
695  * For example, dead code elimination and live variable analysis want to know
696  * when a write to a variable screens off any preceding values that were in
697  * it.
698  */
699 bool
700 fs_inst::is_partial_write() const
701 {
702    return ((this->predicate && this->opcode != BRW_OPCODE_SEL) ||
703            (this->exec_size * type_sz(this->dst.type)) < 32 ||
704            !this->dst.is_contiguous());
705 }
706
707 unsigned
708 fs_inst::components_read(unsigned i) const
709 {
710    switch (opcode) {
711    case FS_OPCODE_LINTERP:
712       if (i == 0)
713          return 2;
714       else
715          return 1;
716
717    case FS_OPCODE_PIXEL_X:
718    case FS_OPCODE_PIXEL_Y:
719       assert(i == 0);
720       return 2;
721
722    case FS_OPCODE_FB_WRITE_LOGICAL:
723       assert(src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COMPONENTS].file == IMM);
724       /* First/second FB write color. */
725       if (i < 2)
726          return src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COMPONENTS].ud;
727       else
728          return 1;
729
730    case SHADER_OPCODE_TEX_LOGICAL:
731    case SHADER_OPCODE_TXD_LOGICAL:
732    case SHADER_OPCODE_TXF_LOGICAL:
733    case SHADER_OPCODE_TXL_LOGICAL:
734    case SHADER_OPCODE_TXS_LOGICAL:
735    case FS_OPCODE_TXB_LOGICAL:
736    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_LOGICAL:
737    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W_LOGICAL:
738    case SHADER_OPCODE_TXF_UMS_LOGICAL:
739    case SHADER_OPCODE_TXF_MCS_LOGICAL:
740    case SHADER_OPCODE_LOD_LOGICAL:
741    case SHADER_OPCODE_TG4_LOGICAL:
742    case SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET_LOGICAL:
743       assert(src[TEX_LOGICAL_SRC_COORD_COMPONENTS].file == IMM &&
744              src[TEX_LOGICAL_SRC_GRAD_COMPONENTS].file == IMM);
745       /* Texture coordinates. */
746       if (i == TEX_LOGICAL_SRC_COORDINATE)
747          return src[TEX_LOGICAL_SRC_COORD_COMPONENTS].ud;
748       /* Texture derivatives. */
749       else if ((i == TEX_LOGICAL_SRC_LOD || i == TEX_LOGICAL_SRC_LOD2) &&
750                opcode == SHADER_OPCODE_TXD_LOGICAL)
751          return src[TEX_LOGICAL_SRC_GRAD_COMPONENTS].ud;
752       /* Texture offset. */
753       else if (i == TEX_LOGICAL_SRC_OFFSET_VALUE)
754          return 2;
755       /* MCS */
756       else if (i == TEX_LOGICAL_SRC_MCS && opcode == SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W_LOGICAL)
757          return 2;
758       else
759          return 1;
760
761    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_READ_LOGICAL:
762    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ_LOGICAL:
763       assert(src[3].file == IMM);
764       /* Surface coordinates. */
765       if (i == 0)
766          return src[3].ud;
767       /* Surface operation source (ignored for reads). */
768       else if (i == 1)
769          return 0;
770       else
771          return 1;
772
773    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_WRITE_LOGICAL:
774    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE_LOGICAL:
775       assert(src[3].file == IMM &&
776              src[4].file == IMM);
777       /* Surface coordinates. */
778       if (i == 0)
779          return src[3].ud;
780       /* Surface operation source. */
781       else if (i == 1)
782          return src[4].ud;
783       else
784          return 1;
785
786    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_ATOMIC_LOGICAL:
787    case SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC_LOGICAL: {
788       assert(src[3].file == IMM &&
789              src[4].file == IMM);
790       const unsigned op = src[4].ud;
791       /* Surface coordinates. */
792       if (i == 0)
793          return src[3].ud;
794       /* Surface operation source. */
795       else if (i == 1 && op == BRW_AOP_CMPWR)
796          return 2;
797       else if (i == 1 && (op == BRW_AOP_INC || op == BRW_AOP_DEC ||
798                           op == BRW_AOP_PREDEC))
799          return 0;
800       else
801          return 1;
802    }
803
804    default:
805       return 1;
806    }
807 }
808
809 int
810 fs_inst::regs_read(int arg) const
811 {
812    switch (opcode) {
813    case FS_OPCODE_FB_WRITE:
814    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8:
815    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_PER_SLOT:
816    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED:
817    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT:
818    case SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8:
819    case SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT:
820    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_ATOMIC:
821    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_READ:
822    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_WRITE:
823    case SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC:
824    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ:
825    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE:
826    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_PER_SLOT_OFFSET:
827       if (arg == 0)
828          return mlen;
829       break;
830
831    case FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD_GEN7:
832       /* The payload is actually stored in src1 */
833       if (arg == 1)
834          return mlen;
835       break;
836
837    case FS_OPCODE_LINTERP:
838       if (arg == 1)
839          return 1;
840       break;
841
842    case SHADER_OPCODE_LOAD_PAYLOAD:
843       if (arg < this->header_size)
844          return 1;
845       break;
846
847    case CS_OPCODE_CS_TERMINATE:
848    case SHADER_OPCODE_BARRIER:
849       return 1;
850
851    case SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT:
852       if (arg == 0) {
853          assert(src[2].file == IMM);
854          unsigned region_length = src[2].ud;
855
856          if (src[0].file == FIXED_GRF) {
857             /* If the start of the region is not register aligned, then
858              * there's some portion of the register that's technically
859              * unread at the beginning.
860              *
861              * However, the register allocator works in terms of whole
862              * registers, and does not use subnr.  It assumes that the
863              * read starts at the beginning of the register, and extends
864              * regs_read() whole registers beyond that.
865              *
866              * To compensate, we extend the region length to include this
867              * unread portion at the beginning.
868              */
869             if (src[0].subnr)
870                region_length += src[0].subnr * type_sz(src[0].type);
871
872             return DIV_ROUND_UP(region_length, REG_SIZE);
873          } else {
874             assert(!"Invalid register file");
875          }
876       }
877       break;
878
879    default:
880       if (is_tex() && arg == 0 && src[0].file == VGRF)
881          return mlen;
882       break;
883    }
884
885    switch (src[arg].file) {
886    case BAD_FILE:
887       return 0;
888    case UNIFORM:
889    case IMM:
890       return 1;
891    case ARF:
892    case FIXED_GRF:
893    case VGRF:
894    case ATTR:
895       return DIV_ROUND_UP(components_read(arg) *
896                           src[arg].component_size(exec_size),
897                           REG_SIZE);
898    case MRF:
899       unreachable("MRF registers are not allowed as sources");
900    }
901    return 0;
902 }
903
904 bool
905 fs_inst::reads_flag() const
906 {
907    return predicate;
908 }
909
910 bool
911 fs_inst::writes_flag() const
912 {
913    return (conditional_mod && (opcode != BRW_OPCODE_SEL &&
914                                opcode != BRW_OPCODE_IF &&
915                                opcode != BRW_OPCODE_WHILE)) ||
916           opcode == FS_OPCODE_MOV_DISPATCH_TO_FLAGS;
917 }
918
919 /**
920  * Returns how many MRFs an FS opcode will write over.
921  *
922  * Note that this is not the 0 or 1 implied writes in an actual gen
923  * instruction -- the FS opcodes often generate MOVs in addition.
924  */
925 int
926 fs_visitor::implied_mrf_writes(fs_inst *inst)
927 {
928    if (inst->mlen == 0)
929       return 0;
930
931    if (inst->base_mrf == -1)
932       return 0;
933
934    switch (inst->opcode) {
935    case SHADER_OPCODE_RCP:
936    case SHADER_OPCODE_RSQ:
937    case SHADER_OPCODE_SQRT:
938    case SHADER_OPCODE_EXP2:
939    case SHADER_OPCODE_LOG2:
940    case SHADER_OPCODE_SIN:
941    case SHADER_OPCODE_COS:
942       return 1 * dispatch_width / 8;
943    case SHADER_OPCODE_POW:
944    case SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT:
945    case SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER:
946       return 2 * dispatch_width / 8;
947    case SHADER_OPCODE_TEX:
948    case FS_OPCODE_TXB:
949    case SHADER_OPCODE_TXD:
950    case SHADER_OPCODE_TXF:
951    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS:
952    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W:
953    case SHADER_OPCODE_TXF_MCS:
954    case SHADER_OPCODE_TG4:
955    case SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET:
956    case SHADER_OPCODE_TXL:
957    case SHADER_OPCODE_TXS:
958    case SHADER_OPCODE_LOD:
959    case SHADER_OPCODE_SAMPLEINFO:
960       return 1;
961    case FS_OPCODE_FB_WRITE:
962       return 2;
963    case FS_OPCODE_GET_BUFFER_SIZE:
964    case FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD:
965    case SHADER_OPCODE_GEN4_SCRATCH_READ:
966       return 1;
967    case FS_OPCODE_VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD:
968       return inst->mlen;
969    case SHADER_OPCODE_GEN4_SCRATCH_WRITE:
970       return inst->mlen;
971    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_ATOMIC:
972    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_READ:
973    case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_WRITE:
974    case SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC:
975    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ:
976    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE:
977    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8:
978    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_PER_SLOT:
979    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED:
980    case SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT:
981    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_CENTROID:
982    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE:
983    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SHARED_OFFSET:
984    case FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_PER_SLOT_OFFSET:
985       return 0;
986    default:
987       unreachable("not reached");
988    }
989 }
990
991 fs_reg
992 fs_visitor::vgrf(const glsl_type *const type)
993 {
994    int reg_width = dispatch_width / 8;
995    return fs_reg(VGRF, alloc.allocate(type_size_scalar(type) * reg_width),
996                  brw_type_for_base_type(type));
997 }
998
999 fs_reg::fs_reg(enum brw_reg_file file, int nr)
1000 {
1001    init();
1002    this->file = file;
1003    this->nr = nr;
1004    this->type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
1005    this->stride = (file == UNIFORM ? 0 : 1);
1006 }
1007
1008 fs_reg::fs_reg(enum brw_reg_file file, int nr, enum brw_reg_type type)
1009 {
1010    init();
1011    this->file = file;
1012    this->nr = nr;
1013    this->type = type;
1014    this->stride = (file == UNIFORM ? 0 : 1);
1015 }
1016
1017 /* For SIMD16, we need to follow from the uniform setup of SIMD8 dispatch.
1018  * This brings in those uniform definitions
1019  */
1020 void
1021 fs_visitor::import_uniforms(fs_visitor *v)
1022 {
1023    this->push_constant_loc = v->push_constant_loc;
1024    this->pull_constant_loc = v->pull_constant_loc;
1025    this->uniforms = v->uniforms;
1026    this->param_size = v->param_size;
1027 }
1028
1029 fs_reg *
1030 fs_visitor::emit_fragcoord_interpolation(bool pixel_center_integer,
1031                                          bool origin_upper_left)
1032 {
1033    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1034    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
1035    fs_reg *reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(vgrf(glsl_type::vec4_type));
1036    fs_reg wpos = *reg;
1037    bool flip = !origin_upper_left ^ key->render_to_fbo;
1038
1039    /* gl_FragCoord.x */
1040    if (pixel_center_integer) {
1041       bld.MOV(wpos, this->pixel_x);
1042    } else {
1043       bld.ADD(wpos, this->pixel_x, brw_imm_f(0.5f));
1044    }
1045    wpos = offset(wpos, bld, 1);
1046
1047    /* gl_FragCoord.y */
1048    if (!flip && pixel_center_integer) {
1049       bld.MOV(wpos, this->pixel_y);
1050    } else {
1051       fs_reg pixel_y = this->pixel_y;
1052       float offset = (pixel_center_integer ? 0.0f : 0.5f);
1053
1054       if (flip) {
1055          pixel_y.negate = true;
1056          offset += key->drawable_height - 1.0f;
1057       }
1058
1059       bld.ADD(wpos, pixel_y, brw_imm_f(offset));
1060    }
1061    wpos = offset(wpos, bld, 1);
1062
1063    /* gl_FragCoord.z */
1064    if (devinfo->gen >= 6) {
1065       bld.MOV(wpos, fs_reg(brw_vec8_grf(payload.source_depth_reg, 0)));
1066    } else {
1067       bld.emit(FS_OPCODE_LINTERP, wpos,
1068            this->delta_xy[BRW_WM_PERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC],
1069            interp_reg(VARYING_SLOT_POS, 2));
1070    }
1071    wpos = offset(wpos, bld, 1);
1072
1073    /* gl_FragCoord.w: Already set up in emit_interpolation */
1074    bld.MOV(wpos, this->wpos_w);
1075
1076    return reg;
1077 }
1078
1079 fs_inst *
1080 fs_visitor::emit_linterp(const fs_reg &attr, const fs_reg &interp,
1081                          glsl_interp_qualifier interpolation_mode,
1082                          bool is_centroid, bool is_sample)
1083 {
1084    brw_wm_barycentric_interp_mode barycoord_mode;
1085    if (devinfo->gen >= 6) {
1086       if (is_centroid) {
1087          if (interpolation_mode == INTERP_QUALIFIER_SMOOTH)
1088             barycoord_mode = BRW_WM_PERSPECTIVE_CENTROID_BARYCENTRIC;
1089          else
1090             barycoord_mode = BRW_WM_NONPERSPECTIVE_CENTROID_BARYCENTRIC;
1091       } else if (is_sample) {
1092           if (interpolation_mode == INTERP_QUALIFIER_SMOOTH)
1093             barycoord_mode = BRW_WM_PERSPECTIVE_SAMPLE_BARYCENTRIC;
1094          else
1095             barycoord_mode = BRW_WM_NONPERSPECTIVE_SAMPLE_BARYCENTRIC;
1096       } else {
1097          if (interpolation_mode == INTERP_QUALIFIER_SMOOTH)
1098             barycoord_mode = BRW_WM_PERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC;
1099          else
1100             barycoord_mode = BRW_WM_NONPERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC;
1101       }
1102    } else {
1103       /* On Ironlake and below, there is only one interpolation mode.
1104        * Centroid interpolation doesn't mean anything on this hardware --
1105        * there is no multisampling.
1106        */
1107       barycoord_mode = BRW_WM_PERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC;
1108    }
1109    return bld.emit(FS_OPCODE_LINTERP, attr,
1110                    this->delta_xy[barycoord_mode], interp);
1111 }
1112
1113 void
1114 fs_visitor::emit_general_interpolation(fs_reg *attr, const char *name,
1115                                        const glsl_type *type,
1116                                        glsl_interp_qualifier interpolation_mode,
1117                                        int *location, bool mod_centroid,
1118                                        bool mod_sample)
1119 {
1120    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1121    brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
1122    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
1123
1124    if (interpolation_mode == INTERP_QUALIFIER_NONE) {
1125       bool is_gl_Color =
1126          *location == VARYING_SLOT_COL0 || *location == VARYING_SLOT_COL1;
1127       if (key->flat_shade && is_gl_Color) {
1128          interpolation_mode = INTERP_QUALIFIER_FLAT;
1129       } else {
1130          interpolation_mode = INTERP_QUALIFIER_SMOOTH;
1131       }
1132    }
1133
1134    if (type->is_array() || type->is_matrix()) {
1135       const glsl_type *elem_type = glsl_get_array_element(type);
1136       const unsigned length = glsl_get_length(type);
1137
1138       for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
1139          emit_general_interpolation(attr, name, elem_type, interpolation_mode,
1140                                     location, mod_centroid, mod_sample);
1141       }
1142    } else if (type->is_record()) {
1143       for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
1144          const glsl_type *field_type = type->fields.structure[i].type;
1145          emit_general_interpolation(attr, name, field_type, interpolation_mode,
1146                                     location, mod_centroid, mod_sample);
1147       }
1148    } else {
1149       assert(type->is_scalar() || type->is_vector());
1150
1151       if (prog_data->urb_setup[*location] == -1) {
1152          /* If there's no incoming setup data for this slot, don't
1153           * emit interpolation for it.
1154           */
1155          *attr = offset(*attr, bld, type->vector_elements);
1156          (*location)++;
1157          return;
1158       }
1159
1160       attr->type = brw_type_for_base_type(type->get_scalar_type());
1161
1162       if (interpolation_mode == INTERP_QUALIFIER_FLAT) {
1163          /* Constant interpolation (flat shading) case. The SF has
1164           * handed us defined values in only the constant offset
1165           * field of the setup reg.
1166           */
1167          for (unsigned int i = 0; i < type->vector_elements; i++) {
1168             struct brw_reg interp = interp_reg(*location, i);
1169             interp = suboffset(interp, 3);
1170             interp.type = attr->type;
1171             bld.emit(FS_OPCODE_CINTERP, *attr, fs_reg(interp));
1172             *attr = offset(*attr, bld, 1);
1173          }
1174       } else {
1175          /* Smooth/noperspective interpolation case. */
1176          for (unsigned int i = 0; i < type->vector_elements; i++) {
1177             struct brw_reg interp = interp_reg(*location, i);
1178             if (devinfo->needs_unlit_centroid_workaround && mod_centroid) {
1179                /* Get the pixel/sample mask into f0 so that we know
1180                 * which pixels are lit.  Then, for each channel that is
1181                 * unlit, replace the centroid data with non-centroid
1182                 * data.
1183                 */
1184                bld.emit(FS_OPCODE_MOV_DISPATCH_TO_FLAGS);
1185
1186                fs_inst *inst;
1187                inst = emit_linterp(*attr, fs_reg(interp), interpolation_mode,
1188                                    false, false);
1189                inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1190                inst->predicate_inverse = true;
1191                if (devinfo->has_pln)
1192                   inst->no_dd_clear = true;
1193
1194                inst = emit_linterp(*attr, fs_reg(interp), interpolation_mode,
1195                                    mod_centroid && !key->persample_shading,
1196                                    mod_sample || key->persample_shading);
1197                inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1198                inst->predicate_inverse = false;
1199                if (devinfo->has_pln)
1200                   inst->no_dd_check = true;
1201
1202             } else {
1203                emit_linterp(*attr, fs_reg(interp), interpolation_mode,
1204                             mod_centroid && !key->persample_shading,
1205                             mod_sample || key->persample_shading);
1206             }
1207             if (devinfo->gen < 6 && interpolation_mode == INTERP_QUALIFIER_SMOOTH) {
1208                bld.MUL(*attr, *attr, this->pixel_w);
1209             }
1210             *attr = offset(*attr, bld, 1);
1211          }
1212       }
1213       (*location)++;
1214    }
1215 }
1216
1217 fs_reg *
1218 fs_visitor::emit_frontfacing_interpolation()
1219 {
1220    fs_reg *reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(vgrf(glsl_type::bool_type));
1221
1222    if (devinfo->gen >= 6) {
1223       /* Bit 15 of g0.0 is 0 if the polygon is front facing. We want to create
1224        * a boolean result from this (~0/true or 0/false).
1225        *
1226        * We can use the fact that bit 15 is the MSB of g0.0:W to accomplish
1227        * this task in only one instruction:
1228        *    - a negation source modifier will flip the bit; and
1229        *    - a W -> D type conversion will sign extend the bit into the high
1230        *      word of the destination.
1231        *
1232        * An ASR 15 fills the low word of the destination.
1233        */
1234       fs_reg g0 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_W));
1235       g0.negate = true;
1236
1237       bld.ASR(*reg, g0, brw_imm_d(15));
1238    } else {
1239       /* Bit 31 of g1.6 is 0 if the polygon is front facing. We want to create
1240        * a boolean result from this (1/true or 0/false).
1241        *
1242        * Like in the above case, since the bit is the MSB of g1.6:UD we can use
1243        * the negation source modifier to flip it. Unfortunately the SHR
1244        * instruction only operates on UD (or D with an abs source modifier)
1245        * sources without negation.
1246        *
1247        * Instead, use ASR (which will give ~0/true or 0/false).
1248        */
1249       fs_reg g1_6 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(1, 6), BRW_REGISTER_TYPE_D));
1250       g1_6.negate = true;
1251
1252       bld.ASR(*reg, g1_6, brw_imm_d(31));
1253    }
1254
1255    return reg;
1256 }
1257
1258 void
1259 fs_visitor::compute_sample_position(fs_reg dst, fs_reg int_sample_pos)
1260 {
1261    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1262    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
1263    assert(dst.type == BRW_REGISTER_TYPE_F);
1264
1265    if (key->compute_pos_offset) {
1266       /* Convert int_sample_pos to floating point */
1267       bld.MOV(dst, int_sample_pos);
1268       /* Scale to the range [0, 1] */
1269       bld.MUL(dst, dst, brw_imm_f(1 / 16.0f));
1270    }
1271    else {
1272       /* From ARB_sample_shading specification:
1273        * "When rendering to a non-multisample buffer, or if multisample
1274        *  rasterization is disabled, gl_SamplePosition will always be
1275        *  (0.5, 0.5).
1276        */
1277       bld.MOV(dst, brw_imm_f(0.5f));
1278    }
1279 }
1280
1281 fs_reg *
1282 fs_visitor::emit_samplepos_setup()
1283 {
1284    assert(devinfo->gen >= 6);
1285
1286    const fs_builder abld = bld.annotate("compute sample position");
1287    fs_reg *reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(vgrf(glsl_type::vec2_type));
1288    fs_reg pos = *reg;
1289    fs_reg int_sample_x = vgrf(glsl_type::int_type);
1290    fs_reg int_sample_y = vgrf(glsl_type::int_type);
1291
1292    /* WM will be run in MSDISPMODE_PERSAMPLE. So, only one of SIMD8 or SIMD16
1293     * mode will be enabled.
1294     *
1295     * From the Ivy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 344:
1296     * R31.1:0         Position Offset X/Y for Slot[3:0]
1297     * R31.3:2         Position Offset X/Y for Slot[7:4]
1298     * .....
1299     *
1300     * The X, Y sample positions come in as bytes in  thread payload. So, read
1301     * the positions using vstride=16, width=8, hstride=2.
1302     */
1303    struct brw_reg sample_pos_reg =
1304       stride(retype(brw_vec1_grf(payload.sample_pos_reg, 0),
1305                     BRW_REGISTER_TYPE_B), 16, 8, 2);
1306
1307    if (dispatch_width == 8) {
1308       abld.MOV(int_sample_x, fs_reg(sample_pos_reg));
1309    } else {
1310       abld.half(0).MOV(half(int_sample_x, 0), fs_reg(sample_pos_reg));
1311       abld.half(1).MOV(half(int_sample_x, 1),
1312                        fs_reg(suboffset(sample_pos_reg, 16)));
1313    }
1314    /* Compute gl_SamplePosition.x */
1315    compute_sample_position(pos, int_sample_x);
1316    pos = offset(pos, abld, 1);
1317    if (dispatch_width == 8) {
1318       abld.MOV(int_sample_y, fs_reg(suboffset(sample_pos_reg, 1)));
1319    } else {
1320       abld.half(0).MOV(half(int_sample_y, 0),
1321                        fs_reg(suboffset(sample_pos_reg, 1)));
1322       abld.half(1).MOV(half(int_sample_y, 1),
1323                        fs_reg(suboffset(sample_pos_reg, 17)));
1324    }
1325    /* Compute gl_SamplePosition.y */
1326    compute_sample_position(pos, int_sample_y);
1327    return reg;
1328 }
1329
1330 fs_reg *
1331 fs_visitor::emit_sampleid_setup()
1332 {
1333    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1334    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
1335    assert(devinfo->gen >= 6);
1336
1337    const fs_builder abld = bld.annotate("compute sample id");
1338    fs_reg *reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(vgrf(glsl_type::int_type));
1339
1340    if (key->compute_sample_id) {
1341       fs_reg t1(VGRF, alloc.allocate(1), BRW_REGISTER_TYPE_D);
1342       t1.set_smear(0);
1343       fs_reg t2(VGRF, alloc.allocate(1), BRW_REGISTER_TYPE_W);
1344
1345       /* The PS will be run in MSDISPMODE_PERSAMPLE. For example with
1346        * 8x multisampling, subspan 0 will represent sample N (where N
1347        * is 0, 2, 4 or 6), subspan 1 will represent sample 1, 3, 5 or
1348        * 7. We can find the value of N by looking at R0.0 bits 7:6
1349        * ("Starting Sample Pair Index (SSPI)") and multiplying by two
1350        * (since samples are always delivered in pairs). That is, we
1351        * compute 2*((R0.0 & 0xc0) >> 6) == (R0.0 & 0xc0) >> 5. Then
1352        * we need to add N to the sequence (0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1) in
1353        * case of SIMD8 and sequence (0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2,
1354        * 2, 3, 3, 3, 3) in case of SIMD16. We compute this sequence by
1355        * populating a temporary variable with the sequence (0, 1, 2, 3),
1356        * and then reading from it using vstride=1, width=4, hstride=0.
1357        * These computations hold good for 4x multisampling as well.
1358        *
1359        * For 2x MSAA and SIMD16, we want to use the sequence (0, 1, 0, 1):
1360        * the first four slots are sample 0 of subspan 0; the next four
1361        * are sample 1 of subspan 0; the third group is sample 0 of
1362        * subspan 1, and finally sample 1 of subspan 1.
1363        */
1364
1365       /* SKL+ has an extra bit for the Starting Sample Pair Index to
1366        * accomodate 16x MSAA.
1367        */
1368       unsigned sspi_mask = devinfo->gen >= 9 ? 0x1c0 : 0xc0;
1369
1370       abld.exec_all().group(1, 0)
1371           .AND(t1, fs_reg(retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_D)),
1372                brw_imm_ud(sspi_mask));
1373       abld.exec_all().group(1, 0).SHR(t1, t1, brw_imm_d(5));
1374
1375       /* This works for both SIMD8 and SIMD16 */
1376       abld.exec_all().group(4, 0)
1377           .MOV(t2, brw_imm_v(key->persample_2x ? 0x1010 : 0x3210));
1378
1379       /* This special instruction takes care of setting vstride=1,
1380        * width=4, hstride=0 of t2 during an ADD instruction.
1381        */
1382       abld.emit(FS_OPCODE_SET_SAMPLE_ID, *reg, t1, t2);
1383    } else {
1384       /* As per GL_ARB_sample_shading specification:
1385        * "When rendering to a non-multisample buffer, or if multisample
1386        *  rasterization is disabled, gl_SampleID will always be zero."
1387        */
1388       abld.MOV(*reg, brw_imm_d(0));
1389    }
1390
1391    return reg;
1392 }
1393
1394 fs_reg
1395 fs_visitor::resolve_source_modifiers(const fs_reg &src)
1396 {
1397    if (!src.abs && !src.negate)
1398       return src;
1399
1400    fs_reg temp = bld.vgrf(src.type);
1401    bld.MOV(temp, src);
1402
1403    return temp;
1404 }
1405
1406 void
1407 fs_visitor::emit_discard_jump()
1408 {
1409    assert(((brw_wm_prog_data*) this->prog_data)->uses_kill);
1410
1411    /* For performance, after a discard, jump to the end of the
1412     * shader if all relevant channels have been discarded.
1413     */
1414    fs_inst *discard_jump = bld.emit(FS_OPCODE_DISCARD_JUMP);
1415    discard_jump->flag_subreg = 1;
1416
1417    discard_jump->predicate = (dispatch_width == 8)
1418                              ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ANY8H
1419                              : BRW_PREDICATE_ALIGN1_ANY16H;
1420    discard_jump->predicate_inverse = true;
1421 }
1422
1423 void
1424 fs_visitor::emit_gs_thread_end()
1425 {
1426    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1427
1428    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1429       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1430
1431    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 0) {
1432       emit_gs_control_data_bits(this->final_gs_vertex_count);
1433    }
1434
1435    const fs_builder abld = bld.annotate("thread end");
1436    fs_inst *inst;
1437
1438    if (gs_prog_data->static_vertex_count != -1) {
1439       foreach_in_list_reverse(fs_inst, prev, &this->instructions) {
1440          if (prev->opcode == SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8 ||
1441              prev->opcode == SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED ||
1442              prev->opcode == SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_PER_SLOT ||
1443              prev->opcode == SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT) {
1444             prev->eot = true;
1445
1446             /* Delete now dead instructions. */
1447             foreach_in_list_reverse_safe(exec_node, dead, &this->instructions) {
1448                if (dead == prev)
1449                   break;
1450                dead->remove();
1451             }
1452             return;
1453          } else if (prev->is_control_flow() || prev->has_side_effects()) {
1454             break;
1455          }
1456       }
1457       fs_reg hdr = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1458       abld.MOV(hdr, fs_reg(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD)));
1459       inst = abld.emit(SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8, reg_undef, hdr);
1460       inst->mlen = 1;
1461    } else {
1462       fs_reg payload = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
1463       fs_reg *sources = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, 2);
1464       sources[0] = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
1465       sources[1] = this->final_gs_vertex_count;
1466       abld.LOAD_PAYLOAD(payload, sources, 2, 2);
1467       inst = abld.emit(SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8, reg_undef, payload);
1468       inst->mlen = 2;
1469    }
1470    inst->eot = true;
1471    inst->offset = 0;
1472 }
1473
1474 void
1475 fs_visitor::assign_curb_setup()
1476 {
1477    if (dispatch_width == 8) {
1478       prog_data->dispatch_grf_start_reg = payload.num_regs;
1479    } else {
1480       if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
1481          brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
1482          prog_data->dispatch_grf_start_reg_16 = payload.num_regs;
1483       } else if (stage == MESA_SHADER_COMPUTE) {
1484          brw_cs_prog_data *prog_data = (brw_cs_prog_data*) this->prog_data;
1485          prog_data->dispatch_grf_start_reg_16 = payload.num_regs;
1486       } else {
1487          unreachable("Unsupported shader type!");
1488       }
1489    }
1490
1491    prog_data->curb_read_length = ALIGN(stage_prog_data->nr_params, 8) / 8;
1492
1493    /* Map the offsets in the UNIFORM file to fixed HW regs. */
1494    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1495       for (unsigned int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1496          if (inst->src[i].file == UNIFORM) {
1497             int uniform_nr = inst->src[i].nr + inst->src[i].reg_offset;
1498             int constant_nr;
1499             if (uniform_nr >= 0 && uniform_nr < (int) uniforms) {
1500                constant_nr = push_constant_loc[uniform_nr];
1501             } else {
1502                /* Section 5.11 of the OpenGL 4.1 spec says:
1503                 * "Out-of-bounds reads return undefined values, which include
1504                 *  values from other variables of the active program or zero."
1505                 * Just return the first push constant.
1506                 */
1507                constant_nr = 0;
1508             }
1509
1510             struct brw_reg brw_reg = brw_vec1_grf(payload.num_regs +
1511                                                   constant_nr / 8,
1512                                                   constant_nr % 8);
1513             brw_reg.abs = inst->src[i].abs;
1514             brw_reg.negate = inst->src[i].negate;
1515
1516             assert(inst->src[i].stride == 0);
1517             inst->src[i] = byte_offset(
1518                retype(brw_reg, inst->src[i].type),
1519                inst->src[i].subreg_offset);
1520          }
1521       }
1522    }
1523
1524    /* This may be updated in assign_urb_setup or assign_vs_urb_setup. */
1525    this->first_non_payload_grf = payload.num_regs + prog_data->curb_read_length;
1526 }
1527
1528 void
1529 fs_visitor::calculate_urb_setup()
1530 {
1531    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1532    brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
1533    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
1534
1535    memset(prog_data->urb_setup, -1,
1536           sizeof(prog_data->urb_setup[0]) * VARYING_SLOT_MAX);
1537
1538    int urb_next = 0;
1539    /* Figure out where each of the incoming setup attributes lands. */
1540    if (devinfo->gen >= 6) {
1541       if (_mesa_bitcount_64(nir->info.inputs_read &
1542                             BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK) <= 16) {
1543          /* The SF/SBE pipeline stage can do arbitrary rearrangement of the
1544           * first 16 varying inputs, so we can put them wherever we want.
1545           * Just put them in order.
1546           *
1547           * This is useful because it means that (a) inputs not used by the
1548           * fragment shader won't take up valuable register space, and (b) we
1549           * won't have to recompile the fragment shader if it gets paired with
1550           * a different vertex (or geometry) shader.
1551           */
1552          for (unsigned int i = 0; i < VARYING_SLOT_MAX; i++) {
1553             if (nir->info.inputs_read & BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK &
1554                 BITFIELD64_BIT(i)) {
1555                prog_data->urb_setup[i] = urb_next++;
1556             }
1557          }
1558       } else {
1559          bool include_vue_header =
1560             nir->info.inputs_read & (VARYING_BIT_LAYER | VARYING_BIT_VIEWPORT);
1561
1562          /* We have enough input varyings that the SF/SBE pipeline stage can't
1563           * arbitrarily rearrange them to suit our whim; we have to put them
1564           * in an order that matches the output of the previous pipeline stage
1565           * (geometry or vertex shader).
1566           */
1567          struct brw_vue_map prev_stage_vue_map;
1568          brw_compute_vue_map(devinfo, &prev_stage_vue_map,
1569                              key->input_slots_valid,
1570                              nir->info.separate_shader);
1571          int first_slot =
1572             include_vue_header ? 0 : 2 * BRW_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET;
1573
1574          assert(prev_stage_vue_map.num_slots <= first_slot + 32);
1575          for (int slot = first_slot; slot < prev_stage_vue_map.num_slots;
1576               slot++) {
1577             int varying = prev_stage_vue_map.slot_to_varying[slot];
1578             if (varying != BRW_VARYING_SLOT_PAD &&
1579                 (nir->info.inputs_read & BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK &
1580                  BITFIELD64_BIT(varying))) {
1581                prog_data->urb_setup[varying] = slot - first_slot;
1582             }
1583          }
1584          urb_next = prev_stage_vue_map.num_slots - first_slot;
1585       }
1586    } else {
1587       /* FINISHME: The sf doesn't map VS->FS inputs for us very well. */
1588       for (unsigned int i = 0; i < VARYING_SLOT_MAX; i++) {
1589          /* Point size is packed into the header, not as a general attribute */
1590          if (i == VARYING_SLOT_PSIZ)
1591             continue;
1592
1593          if (key->input_slots_valid & BITFIELD64_BIT(i)) {
1594             /* The back color slot is skipped when the front color is
1595              * also written to.  In addition, some slots can be
1596              * written in the vertex shader and not read in the
1597              * fragment shader.  So the register number must always be
1598              * incremented, mapped or not.
1599              */
1600             if (_mesa_varying_slot_in_fs((gl_varying_slot) i))
1601                prog_data->urb_setup[i] = urb_next;
1602             urb_next++;
1603          }
1604       }
1605
1606       /*
1607        * It's a FS only attribute, and we did interpolation for this attribute
1608        * in SF thread. So, count it here, too.
1609        *
1610        * See compile_sf_prog() for more info.
1611        */
1612       if (nir->info.inputs_read & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_PNTC))
1613          prog_data->urb_setup[VARYING_SLOT_PNTC] = urb_next++;
1614    }
1615
1616    prog_data->num_varying_inputs = urb_next;
1617 }
1618
1619 void
1620 fs_visitor::assign_urb_setup()
1621 {
1622    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1623    brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
1624
1625    int urb_start = payload.num_regs + prog_data->base.curb_read_length;
1626
1627    /* Offset all the urb_setup[] index by the actual position of the
1628     * setup regs, now that the location of the constants has been chosen.
1629     */
1630    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1631       if (inst->opcode == FS_OPCODE_LINTERP) {
1632          assert(inst->src[1].file == FIXED_GRF);
1633          inst->src[1].nr += urb_start;
1634       }
1635
1636       if (inst->opcode == FS_OPCODE_CINTERP) {
1637          assert(inst->src[0].file == FIXED_GRF);
1638          inst->src[0].nr += urb_start;
1639       }
1640    }
1641
1642    /* Each attribute is 4 setup channels, each of which is half a reg. */
1643    this->first_non_payload_grf += prog_data->num_varying_inputs * 2;
1644 }
1645
1646 void
1647 fs_visitor::convert_attr_sources_to_hw_regs(fs_inst *inst)
1648 {
1649    for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1650       if (inst->src[i].file == ATTR) {
1651          int grf = payload.num_regs +
1652                    prog_data->curb_read_length +
1653                    inst->src[i].nr +
1654                    inst->src[i].reg_offset;
1655
1656          unsigned width = inst->src[i].stride == 0 ? 1 : inst->exec_size;
1657          struct brw_reg reg =
1658             stride(byte_offset(retype(brw_vec8_grf(grf, 0), inst->src[i].type),
1659                                inst->src[i].subreg_offset),
1660                    inst->exec_size * inst->src[i].stride,
1661                    width, inst->src[i].stride);
1662          reg.abs = inst->src[i].abs;
1663          reg.negate = inst->src[i].negate;
1664
1665          inst->src[i] = reg;
1666       }
1667    }
1668 }
1669
1670 void
1671 fs_visitor::assign_vs_urb_setup()
1672 {
1673    brw_vs_prog_data *vs_prog_data = (brw_vs_prog_data *) prog_data;
1674
1675    assert(stage == MESA_SHADER_VERTEX);
1676
1677    /* Each attribute is 4 regs. */
1678    this->first_non_payload_grf += 4 * vs_prog_data->nr_attributes;
1679
1680    assert(vs_prog_data->base.urb_read_length <= 15);
1681
1682    /* Rewrite all ATTR file references to the hw grf that they land in. */
1683    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1684       convert_attr_sources_to_hw_regs(inst);
1685    }
1686 }
1687
1688 void
1689 fs_visitor::assign_tes_urb_setup()
1690 {
1691    assert(stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL);
1692
1693    brw_vue_prog_data *vue_prog_data = (brw_vue_prog_data *) prog_data;
1694
1695    first_non_payload_grf += 8 * vue_prog_data->urb_read_length;
1696
1697    /* Rewrite all ATTR file references to HW_REGs. */
1698    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1699       convert_attr_sources_to_hw_regs(inst);
1700    }
1701 }
1702
1703 void
1704 fs_visitor::assign_gs_urb_setup()
1705 {
1706    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1707
1708    brw_vue_prog_data *vue_prog_data = (brw_vue_prog_data *) prog_data;
1709
1710    first_non_payload_grf +=
1711       8 * vue_prog_data->urb_read_length * nir->info.gs.vertices_in;
1712
1713    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1714       /* Rewrite all ATTR file references to GRFs. */
1715       convert_attr_sources_to_hw_regs(inst);
1716    }
1717 }
1718
1719
1720 /**
1721  * Split large virtual GRFs into separate components if we can.
1722  *
1723  * This is mostly duplicated with what brw_fs_vector_splitting does,
1724  * but that's really conservative because it's afraid of doing
1725  * splitting that doesn't result in real progress after the rest of
1726  * the optimization phases, which would cause infinite looping in
1727  * optimization.  We can do it once here, safely.  This also has the
1728  * opportunity to split interpolated values, or maybe even uniforms,
1729  * which we don't have at the IR level.
1730  *
1731  * We want to split, because virtual GRFs are what we register
1732  * allocate and spill (due to contiguousness requirements for some
1733  * instructions), and they're what we naturally generate in the
1734  * codegen process, but most virtual GRFs don't actually need to be
1735  * contiguous sets of GRFs.  If we split, we'll end up with reduced
1736  * live intervals and better dead code elimination and coalescing.
1737  */
1738 void
1739 fs_visitor::split_virtual_grfs()
1740 {
1741    int num_vars = this->alloc.count;
1742
1743    /* Count the total number of registers */
1744    int reg_count = 0;
1745    int vgrf_to_reg[num_vars];
1746    for (int i = 0; i < num_vars; i++) {
1747       vgrf_to_reg[i] = reg_count;
1748       reg_count += alloc.sizes[i];
1749    }
1750
1751    /* An array of "split points".  For each register slot, this indicates
1752     * if this slot can be separated from the previous slot.  Every time an
1753     * instruction uses multiple elements of a register (as a source or
1754     * destination), we mark the used slots as inseparable.  Then we go
1755     * through and split the registers into the smallest pieces we can.
1756     */
1757    bool split_points[reg_count];
1758    memset(split_points, 0, sizeof(split_points));
1759
1760    /* Mark all used registers as fully splittable */
1761    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1762       if (inst->dst.file == VGRF) {
1763          int reg = vgrf_to_reg[inst->dst.nr];
1764          for (unsigned j = 1; j < this->alloc.sizes[inst->dst.nr]; j++)
1765             split_points[reg + j] = true;
1766       }
1767
1768       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1769          if (inst->src[i].file == VGRF) {
1770             int reg = vgrf_to_reg[inst->src[i].nr];
1771             for (unsigned j = 1; j < this->alloc.sizes[inst->src[i].nr]; j++)
1772                split_points[reg + j] = true;
1773          }
1774       }
1775    }
1776
1777    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1778       if (inst->dst.file == VGRF) {
1779          int reg = vgrf_to_reg[inst->dst.nr] + inst->dst.reg_offset;
1780          for (int j = 1; j < inst->regs_written; j++)
1781             split_points[reg + j] = false;
1782       }
1783       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1784          if (inst->src[i].file == VGRF) {
1785             int reg = vgrf_to_reg[inst->src[i].nr] + inst->src[i].reg_offset;
1786             for (int j = 1; j < inst->regs_read(i); j++)
1787                split_points[reg + j] = false;
1788          }
1789       }
1790    }
1791
1792    int new_virtual_grf[reg_count];
1793    int new_reg_offset[reg_count];
1794
1795    int reg = 0;
1796    for (int i = 0; i < num_vars; i++) {
1797       /* The first one should always be 0 as a quick sanity check. */
1798       assert(split_points[reg] == false);
1799
1800       /* j = 0 case */
1801       new_reg_offset[reg] = 0;
1802       reg++;
1803       int offset = 1;
1804
1805       /* j > 0 case */
1806       for (unsigned j = 1; j < alloc.sizes[i]; j++) {
1807          /* If this is a split point, reset the offset to 0 and allocate a
1808           * new virtual GRF for the previous offset many registers
1809           */
1810          if (split_points[reg]) {
1811             assert(offset <= MAX_VGRF_SIZE);
1812             int grf = alloc.allocate(offset);
1813             for (int k = reg - offset; k < reg; k++)
1814                new_virtual_grf[k] = grf;
1815             offset = 0;
1816          }
1817          new_reg_offset[reg] = offset;
1818          offset++;
1819          reg++;
1820       }
1821
1822       /* The last one gets the original register number */
1823       assert(offset <= MAX_VGRF_SIZE);
1824       alloc.sizes[i] = offset;
1825       for (int k = reg - offset; k < reg; k++)
1826          new_virtual_grf[k] = i;
1827    }
1828    assert(reg == reg_count);
1829
1830    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1831       if (inst->dst.file == VGRF) {
1832          reg = vgrf_to_reg[inst->dst.nr] + inst->dst.reg_offset;
1833          inst->dst.nr = new_virtual_grf[reg];
1834          inst->dst.reg_offset = new_reg_offset[reg];
1835          assert((unsigned)new_reg_offset[reg] < alloc.sizes[new_virtual_grf[reg]]);
1836       }
1837       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1838          if (inst->src[i].file == VGRF) {
1839             reg = vgrf_to_reg[inst->src[i].nr] + inst->src[i].reg_offset;
1840             inst->src[i].nr = new_virtual_grf[reg];
1841             inst->src[i].reg_offset = new_reg_offset[reg];
1842             assert((unsigned)new_reg_offset[reg] < alloc.sizes[new_virtual_grf[reg]]);
1843          }
1844       }
1845    }
1846    invalidate_live_intervals();
1847 }
1848
1849 /**
1850  * Remove unused virtual GRFs and compact the virtual_grf_* arrays.
1851  *
1852  * During code generation, we create tons of temporary variables, many of
1853  * which get immediately killed and are never used again.  Yet, in later
1854  * optimization and analysis passes, such as compute_live_intervals, we need
1855  * to loop over all the virtual GRFs.  Compacting them can save a lot of
1856  * overhead.
1857  */
1858 bool
1859 fs_visitor::compact_virtual_grfs()
1860 {
1861    bool progress = false;
1862    int remap_table[this->alloc.count];
1863    memset(remap_table, -1, sizeof(remap_table));
1864
1865    /* Mark which virtual GRFs are used. */
1866    foreach_block_and_inst(block, const fs_inst, inst, cfg) {
1867       if (inst->dst.file == VGRF)
1868          remap_table[inst->dst.nr] = 0;
1869
1870       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1871          if (inst->src[i].file == VGRF)
1872             remap_table[inst->src[i].nr] = 0;
1873       }
1874    }
1875
1876    /* Compact the GRF arrays. */
1877    int new_index = 0;
1878    for (unsigned i = 0; i < this->alloc.count; i++) {
1879       if (remap_table[i] == -1) {
1880          /* We just found an unused register.  This means that we are
1881           * actually going to compact something.
1882           */
1883          progress = true;
1884       } else {
1885          remap_table[i] = new_index;
1886          alloc.sizes[new_index] = alloc.sizes[i];
1887          invalidate_live_intervals();
1888          ++new_index;
1889       }
1890    }
1891
1892    this->alloc.count = new_index;
1893
1894    /* Patch all the instructions to use the newly renumbered registers */
1895    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
1896       if (inst->dst.file == VGRF)
1897          inst->dst.nr = remap_table[inst->dst.nr];
1898
1899       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
1900          if (inst->src[i].file == VGRF)
1901             inst->src[i].nr = remap_table[inst->src[i].nr];
1902       }
1903    }
1904
1905    /* Patch all the references to delta_xy, since they're used in register
1906     * allocation.  If they're unused, switch them to BAD_FILE so we don't
1907     * think some random VGRF is delta_xy.
1908     */
1909    for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(delta_xy); i++) {
1910       if (delta_xy[i].file == VGRF) {
1911          if (remap_table[delta_xy[i].nr] != -1) {
1912             delta_xy[i].nr = remap_table[delta_xy[i].nr];
1913          } else {
1914             delta_xy[i].file = BAD_FILE;
1915          }
1916       }
1917    }
1918
1919    return progress;
1920 }
1921
1922 /**
1923  * Assign UNIFORM file registers to either push constants or pull constants.
1924  *
1925  * We allow a fragment shader to have more than the specified minimum
1926  * maximum number of fragment shader uniform components (64).  If
1927  * there are too many of these, they'd fill up all of register space.
1928  * So, this will push some of them out to the pull constant buffer and
1929  * update the program to load them.  We also use pull constants for all
1930  * indirect constant loads because we don't support indirect accesses in
1931  * registers yet.
1932  */
1933 void
1934 fs_visitor::assign_constant_locations()
1935 {
1936    /* Only the first compile (SIMD8 mode) gets to decide on locations. */
1937    if (dispatch_width != 8)
1938       return;
1939
1940    unsigned int num_pull_constants = 0;
1941
1942    pull_constant_loc = ralloc_array(mem_ctx, int, uniforms);
1943    memset(pull_constant_loc, -1, sizeof(pull_constant_loc[0]) * uniforms);
1944
1945    bool is_live[uniforms];
1946    memset(is_live, 0, sizeof(is_live));
1947
1948    /* First, we walk through the instructions and do two things:
1949     *
1950     *  1) Figure out which uniforms are live.
1951     *
1952     *  2) Find all indirect access of uniform arrays and flag them as needing
1953     *     to go into the pull constant buffer.
1954     *
1955     * Note that we don't move constant-indexed accesses to arrays.  No
1956     * testing has been done of the performance impact of this choice.
1957     */
1958    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
1959       for (int i = 0 ; i < inst->sources; i++) {
1960          if (inst->src[i].file != UNIFORM)
1961             continue;
1962
1963          if (inst->src[i].reladdr) {
1964             int uniform = inst->src[i].nr;
1965
1966             /* If this array isn't already present in the pull constant buffer,
1967              * add it.
1968              */
1969             if (pull_constant_loc[uniform] == -1) {
1970                assert(param_size[uniform]);
1971                for (int j = 0; j < param_size[uniform]; j++)
1972                   pull_constant_loc[uniform + j] = num_pull_constants++;
1973             }
1974          } else {
1975             /* Mark the the one accessed uniform as live */
1976             int constant_nr = inst->src[i].nr + inst->src[i].reg_offset;
1977             if (constant_nr >= 0 && constant_nr < (int) uniforms)
1978                is_live[constant_nr] = true;
1979          }
1980       }
1981    }
1982
1983    /* Only allow 16 registers (128 uniform components) as push constants.
1984     *
1985     * Just demote the end of the list.  We could probably do better
1986     * here, demoting things that are rarely used in the program first.
1987     *
1988     * If changing this value, note the limitation about total_regs in
1989     * brw_curbe.c.
1990     */
1991    unsigned int max_push_components = 16 * 8;
1992    unsigned int num_push_constants = 0;
1993
1994    push_constant_loc = ralloc_array(mem_ctx, int, uniforms);
1995
1996    for (unsigned int i = 0; i < uniforms; i++) {
1997       if (!is_live[i] || pull_constant_loc[i] != -1) {
1998          /* This UNIFORM register is either dead, or has already been demoted
1999           * to a pull const.  Mark it as no longer living in the param[] array.
2000           */
2001          push_constant_loc[i] = -1;
2002          continue;
2003       }
2004
2005       if (num_push_constants < max_push_components) {
2006          /* Retain as a push constant.  Record the location in the params[]
2007           * array.
2008           */
2009          push_constant_loc[i] = num_push_constants++;
2010       } else {
2011          /* Demote to a pull constant. */
2012          push_constant_loc[i] = -1;
2013          pull_constant_loc[i] = num_pull_constants++;
2014       }
2015    }
2016
2017    stage_prog_data->nr_params = num_push_constants;
2018    stage_prog_data->nr_pull_params = num_pull_constants;
2019
2020    /* Up until now, the param[] array has been indexed by reg + reg_offset
2021     * of UNIFORM registers.  Move pull constants into pull_param[] and
2022     * condense param[] to only contain the uniforms we chose to push.
2023     *
2024     * NOTE: Because we are condensing the params[] array, we know that
2025     * push_constant_loc[i] <= i and we can do it in one smooth loop without
2026     * having to make a copy.
2027     */
2028    for (unsigned int i = 0; i < uniforms; i++) {
2029       const gl_constant_value *value = stage_prog_data->param[i];
2030
2031       if (pull_constant_loc[i] != -1) {
2032          stage_prog_data->pull_param[pull_constant_loc[i]] = value;
2033       } else if (push_constant_loc[i] != -1) {
2034          stage_prog_data->param[push_constant_loc[i]] = value;
2035       }
2036    }
2037 }
2038
2039 /**
2040  * Replace UNIFORM register file access with either UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD
2041  * or VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD instructions which load values into VGRFs.
2042  */
2043 void
2044 fs_visitor::demote_pull_constants()
2045 {
2046    foreach_block_and_inst (block, fs_inst, inst, cfg) {
2047       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
2048          if (inst->src[i].file != UNIFORM)
2049             continue;
2050
2051          int pull_index;
2052          unsigned location = inst->src[i].nr + inst->src[i].reg_offset;
2053          if (location >= uniforms) /* Out of bounds access */
2054             pull_index = -1;
2055          else
2056             pull_index = pull_constant_loc[location];
2057
2058          if (pull_index == -1)
2059             continue;
2060
2061          /* Set up the annotation tracking for new generated instructions. */
2062          const fs_builder ibld(this, block, inst);
2063          const unsigned index = stage_prog_data->binding_table.pull_constants_start;
2064          fs_reg dst = vgrf(glsl_type::float_type);
2065
2066          assert(inst->src[i].stride == 0);
2067
2068          /* Generate a pull load into dst. */
2069          if (inst->src[i].reladdr) {
2070             VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(ibld, dst,
2071                                        brw_imm_ud(index),
2072                                        *inst->src[i].reladdr,
2073                                        pull_index * 4);
2074             inst->src[i].reladdr = NULL;
2075             inst->src[i].stride = 1;
2076          } else {
2077             const fs_builder ubld = ibld.exec_all().group(8, 0);
2078             struct brw_reg offset = brw_imm_ud((unsigned)(pull_index * 4) & ~15);
2079             ubld.emit(FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD,
2080                       dst, brw_imm_ud(index), offset);
2081             inst->src[i].set_smear(pull_index & 3);
2082          }
2083          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2084
2085          /* Rewrite the instruction to use the temporary VGRF. */
2086          inst->src[i].file = VGRF;
2087          inst->src[i].nr = dst.nr;
2088          inst->src[i].reg_offset = 0;
2089       }
2090    }
2091    invalidate_live_intervals();
2092 }
2093
2094 bool
2095 fs_visitor::opt_algebraic()
2096 {
2097    bool progress = false;
2098
2099    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
2100       switch (inst->opcode) {
2101       case BRW_OPCODE_MOV:
2102          if (inst->src[0].file != IMM)
2103             break;
2104
2105          if (inst->saturate) {
2106             if (inst->dst.type != inst->src[0].type)
2107                assert(!"unimplemented: saturate mixed types");
2108
2109             if (brw_saturate_immediate(inst->dst.type,
2110                                        &inst->src[0].as_brw_reg())) {
2111                inst->saturate = false;
2112                progress = true;
2113             }
2114          }
2115          break;
2116
2117       case BRW_OPCODE_MUL:
2118          if (inst->src[1].file != IMM)
2119             continue;
2120
2121          /* a * 1.0 = a */
2122          if (inst->src[1].is_one()) {
2123             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2124             inst->src[1] = reg_undef;
2125             progress = true;
2126             break;
2127          }
2128
2129          /* a * -1.0 = -a */
2130          if (inst->src[1].is_negative_one()) {
2131             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2132             inst->src[0].negate = !inst->src[0].negate;
2133             inst->src[1] = reg_undef;
2134             progress = true;
2135             break;
2136          }
2137
2138          /* a * 0.0 = 0.0 */
2139          if (inst->src[1].is_zero()) {
2140             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2141             inst->src[0] = inst->src[1];
2142             inst->src[1] = reg_undef;
2143             progress = true;
2144             break;
2145          }
2146
2147          if (inst->src[0].file == IMM) {
2148             assert(inst->src[0].type == BRW_REGISTER_TYPE_F);
2149             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2150             inst->src[0].f *= inst->src[1].f;
2151             inst->src[1] = reg_undef;
2152             progress = true;
2153             break;
2154          }
2155          break;
2156       case BRW_OPCODE_ADD:
2157          if (inst->src[1].file != IMM)
2158             continue;
2159
2160          /* a + 0.0 = a */
2161          if (inst->src[1].is_zero()) {
2162             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2163             inst->src[1] = reg_undef;
2164             progress = true;
2165             break;
2166          }
2167
2168          if (inst->src[0].file == IMM) {
2169             assert(inst->src[0].type == BRW_REGISTER_TYPE_F);
2170             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2171             inst->src[0].f += inst->src[1].f;
2172             inst->src[1] = reg_undef;
2173             progress = true;
2174             break;
2175          }
2176          break;
2177       case BRW_OPCODE_OR:
2178          if (inst->src[0].equals(inst->src[1])) {
2179             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2180             inst->src[1] = reg_undef;
2181             progress = true;
2182             break;
2183          }
2184          break;
2185       case BRW_OPCODE_LRP:
2186          if (inst->src[1].equals(inst->src[2])) {
2187             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2188             inst->src[0] = inst->src[1];
2189             inst->src[1] = reg_undef;
2190             inst->src[2] = reg_undef;
2191             progress = true;
2192             break;
2193          }
2194          break;
2195       case BRW_OPCODE_CMP:
2196          if (inst->conditional_mod == BRW_CONDITIONAL_GE &&
2197              inst->src[0].abs &&
2198              inst->src[0].negate &&
2199              inst->src[1].is_zero()) {
2200             inst->src[0].abs = false;
2201             inst->src[0].negate = false;
2202             inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_Z;
2203             progress = true;
2204             break;
2205          }
2206          break;
2207       case BRW_OPCODE_SEL:
2208          if (inst->src[0].equals(inst->src[1])) {
2209             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2210             inst->src[1] = reg_undef;
2211             inst->predicate = BRW_PREDICATE_NONE;
2212             inst->predicate_inverse = false;
2213             progress = true;
2214          } else if (inst->saturate && inst->src[1].file == IMM) {
2215             switch (inst->conditional_mod) {
2216             case BRW_CONDITIONAL_LE:
2217             case BRW_CONDITIONAL_L:
2218                switch (inst->src[1].type) {
2219                case BRW_REGISTER_TYPE_F:
2220                   if (inst->src[1].f >= 1.0f) {
2221                      inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2222                      inst->src[1] = reg_undef;
2223                      inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NONE;
2224                      progress = true;
2225                   }
2226                   break;
2227                default:
2228                   break;
2229                }
2230                break;
2231             case BRW_CONDITIONAL_GE:
2232             case BRW_CONDITIONAL_G:
2233                switch (inst->src[1].type) {
2234                case BRW_REGISTER_TYPE_F:
2235                   if (inst->src[1].f <= 0.0f) {
2236                      inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2237                      inst->src[1] = reg_undef;
2238                      inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NONE;
2239                      progress = true;
2240                   }
2241                   break;
2242                default:
2243                   break;
2244                }
2245             default:
2246                break;
2247             }
2248          }
2249          break;
2250       case BRW_OPCODE_MAD:
2251          if (inst->src[1].is_zero() || inst->src[2].is_zero()) {
2252             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2253             inst->src[1] = reg_undef;
2254             inst->src[2] = reg_undef;
2255             progress = true;
2256          } else if (inst->src[0].is_zero()) {
2257             inst->opcode = BRW_OPCODE_MUL;
2258             inst->src[0] = inst->src[2];
2259             inst->src[2] = reg_undef;
2260             progress = true;
2261          } else if (inst->src[1].is_one()) {
2262             inst->opcode = BRW_OPCODE_ADD;
2263             inst->src[1] = inst->src[2];
2264             inst->src[2] = reg_undef;
2265             progress = true;
2266          } else if (inst->src[2].is_one()) {
2267             inst->opcode = BRW_OPCODE_ADD;
2268             inst->src[2] = reg_undef;
2269             progress = true;
2270          } else if (inst->src[1].file == IMM && inst->src[2].file == IMM) {
2271             inst->opcode = BRW_OPCODE_ADD;
2272             inst->src[1].f *= inst->src[2].f;
2273             inst->src[2] = reg_undef;
2274             progress = true;
2275          }
2276          break;
2277       case SHADER_OPCODE_RCP: {
2278          fs_inst *prev = (fs_inst *)inst->prev;
2279          if (prev->opcode == SHADER_OPCODE_SQRT) {
2280             if (inst->src[0].equals(prev->dst)) {
2281                inst->opcode = SHADER_OPCODE_RSQ;
2282                inst->src[0] = prev->src[0];
2283                progress = true;
2284             }
2285          }
2286          break;
2287       }
2288       case SHADER_OPCODE_BROADCAST:
2289          if (is_uniform(inst->src[0])) {
2290             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2291             inst->sources = 1;
2292             inst->force_writemask_all = true;
2293             progress = true;
2294          } else if (inst->src[1].file == IMM) {
2295             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2296             inst->src[0] = component(inst->src[0],
2297                                      inst->src[1].ud);
2298             inst->sources = 1;
2299             inst->force_writemask_all = true;
2300             progress = true;
2301          }
2302          break;
2303
2304       default:
2305          break;
2306       }
2307
2308       /* Swap if src[0] is immediate. */
2309       if (progress && inst->is_commutative()) {
2310          if (inst->src[0].file == IMM) {
2311             fs_reg tmp = inst->src[1];
2312             inst->src[1] = inst->src[0];
2313             inst->src[0] = tmp;
2314          }
2315       }
2316    }
2317    return progress;
2318 }
2319
2320 /**
2321  * Optimize sample messages that have constant zero values for the trailing
2322  * texture coordinates. We can just reduce the message length for these
2323  * instructions instead of reserving a register for it. Trailing parameters
2324  * that aren't sent default to zero anyway. This will cause the dead code
2325  * eliminator to remove the MOV instruction that would otherwise be emitted to
2326  * set up the zero value.
2327  */
2328 bool
2329 fs_visitor::opt_zero_samples()
2330 {
2331    /* Gen4 infers the texturing opcode based on the message length so we can't
2332     * change it.
2333     */
2334    if (devinfo->gen < 5)
2335       return false;
2336
2337    bool progress = false;
2338
2339    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
2340       if (!inst->is_tex())
2341          continue;
2342
2343       fs_inst *load_payload = (fs_inst *) inst->prev;
2344
2345       if (load_payload->is_head_sentinel() ||
2346           load_payload->opcode != SHADER_OPCODE_LOAD_PAYLOAD)
2347          continue;
2348
2349       /* We don't want to remove the message header or the first parameter.
2350        * Removing the first parameter is not allowed, see the Haswell PRM
2351        * volume 7, page 149:
2352        *
2353        *     "Parameter 0 is required except for the sampleinfo message, which
2354        *      has no parameter 0"
2355        */
2356       while (inst->mlen > inst->header_size + inst->exec_size / 8 &&
2357              load_payload->src[(inst->mlen - inst->header_size) /
2358                                (inst->exec_size / 8) +
2359                                inst->header_size - 1].is_zero()) {
2360          inst->mlen -= inst->exec_size / 8;
2361          progress = true;
2362       }
2363    }
2364
2365    if (progress)
2366       invalidate_live_intervals();
2367
2368    return progress;
2369 }
2370
2371 /**
2372  * Optimize sample messages which are followed by the final RT write.
2373  *
2374  * CHV, and GEN9+ can mark a texturing SEND instruction with EOT to have its
2375  * results sent directly to the framebuffer, bypassing the EU.  Recognize the
2376  * final texturing results copied to the framebuffer write payload and modify
2377  * them to write to the framebuffer directly.
2378  */
2379 bool
2380 fs_visitor::opt_sampler_eot()
2381 {
2382    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
2383
2384    if (stage != MESA_SHADER_FRAGMENT)
2385       return false;
2386
2387    if (devinfo->gen < 9 && !devinfo->is_cherryview)
2388       return false;
2389
2390    /* FINISHME: It should be possible to implement this optimization when there
2391     * are multiple drawbuffers.
2392     */
2393    if (key->nr_color_regions != 1)
2394       return false;
2395
2396    /* Look for a texturing instruction immediately before the final FB_WRITE. */
2397    bblock_t *block = cfg->blocks[cfg->num_blocks - 1];
2398    fs_inst *fb_write = (fs_inst *)block->end();
2399    assert(fb_write->eot);
2400    assert(fb_write->opcode == FS_OPCODE_FB_WRITE);
2401
2402    fs_inst *tex_inst = (fs_inst *) fb_write->prev;
2403
2404    /* There wasn't one; nothing to do. */
2405    if (unlikely(tex_inst->is_head_sentinel()) || !tex_inst->is_tex())
2406       return false;
2407
2408    /* 3D Sampler » Messages » Message Format
2409     *
2410     * “Response Length of zero is allowed on all SIMD8* and SIMD16* sampler
2411     *  messages except sample+killpix, resinfo, sampleinfo, LOD, and gather4*”
2412     */
2413    if (tex_inst->opcode == SHADER_OPCODE_TXS ||
2414        tex_inst->opcode == SHADER_OPCODE_SAMPLEINFO ||
2415        tex_inst->opcode == SHADER_OPCODE_LOD ||
2416        tex_inst->opcode == SHADER_OPCODE_TG4 ||
2417        tex_inst->opcode == SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET)
2418       return false;
2419
2420    /* If there's no header present, we need to munge the LOAD_PAYLOAD as well.
2421     * It's very likely to be the previous instruction.
2422     */
2423    fs_inst *load_payload = (fs_inst *) tex_inst->prev;
2424    if (load_payload->is_head_sentinel() ||
2425        load_payload->opcode != SHADER_OPCODE_LOAD_PAYLOAD)
2426       return false;
2427
2428    assert(!tex_inst->eot); /* We can't get here twice */
2429    assert((tex_inst->offset & (0xff << 24)) == 0);
2430
2431    const fs_builder ibld(this, block, tex_inst);
2432
2433    tex_inst->offset |= fb_write->target << 24;
2434    tex_inst->eot = true;
2435    tex_inst->dst = ibld.null_reg_ud();
2436    fb_write->remove(cfg->blocks[cfg->num_blocks - 1]);
2437
2438    /* If a header is present, marking the eot is sufficient. Otherwise, we need
2439     * to create a new LOAD_PAYLOAD command with the same sources and a space
2440     * saved for the header. Using a new destination register not only makes sure
2441     * we have enough space, but it will make sure the dead code eliminator kills
2442     * the instruction that this will replace.
2443     */
2444    if (tex_inst->header_size != 0)
2445       return true;
2446
2447    fs_reg send_header = ibld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F,
2448                                   load_payload->sources + 1);
2449    fs_reg *new_sources =
2450       ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, load_payload->sources + 1);
2451
2452    new_sources[0] = fs_reg();
2453    for (int i = 0; i < load_payload->sources; i++)
2454       new_sources[i+1] = load_payload->src[i];
2455
2456    /* The LOAD_PAYLOAD helper seems like the obvious choice here. However, it
2457     * requires a lot of information about the sources to appropriately figure
2458     * out the number of registers needed to be used. Given this stage in our
2459     * optimization, we may not have the appropriate GRFs required by
2460     * LOAD_PAYLOAD at this point (copy propagation). Therefore, we need to
2461     * manually emit the instruction.
2462     */
2463    fs_inst *new_load_payload = new(mem_ctx) fs_inst(SHADER_OPCODE_LOAD_PAYLOAD,
2464                                                     load_payload->exec_size,
2465                                                     send_header,
2466                                                     new_sources,
2467                                                     load_payload->sources + 1);
2468
2469    new_load_payload->regs_written = load_payload->regs_written + 1;
2470    new_load_payload->header_size = 1;
2471    tex_inst->mlen++;
2472    tex_inst->header_size = 1;
2473    tex_inst->insert_before(cfg->blocks[cfg->num_blocks - 1], new_load_payload);
2474    tex_inst->src[0] = send_header;
2475
2476    return true;
2477 }
2478
2479 bool
2480 fs_visitor::opt_register_renaming()
2481 {
2482    bool progress = false;
2483    int depth = 0;
2484
2485    int remap[alloc.count];
2486    memset(remap, -1, sizeof(int) * alloc.count);
2487
2488    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
2489       if (inst->opcode == BRW_OPCODE_IF || inst->opcode == BRW_OPCODE_DO) {
2490          depth++;
2491       } else if (inst->opcode == BRW_OPCODE_ENDIF ||
2492                  inst->opcode == BRW_OPCODE_WHILE) {
2493          depth--;
2494       }
2495
2496       /* Rewrite instruction sources. */
2497       for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
2498          if (inst->src[i].file == VGRF &&
2499              remap[inst->src[i].nr] != -1 &&
2500              remap[inst->src[i].nr] != inst->src[i].nr) {
2501             inst->src[i].nr = remap[inst->src[i].nr];
2502             progress = true;
2503          }
2504       }
2505
2506       const int dst = inst->dst.nr;
2507
2508       if (depth == 0 &&
2509           inst->dst.file == VGRF &&
2510           alloc.sizes[inst->dst.nr] == inst->exec_size / 8 &&
2511           !inst->is_partial_write()) {
2512          if (remap[dst] == -1) {
2513             remap[dst] = dst;
2514          } else {
2515             remap[dst] = alloc.allocate(inst->exec_size / 8);
2516             inst->dst.nr = remap[dst];
2517             progress = true;
2518          }
2519       } else if (inst->dst.file == VGRF &&
2520                  remap[dst] != -1 &&
2521                  remap[dst] != dst) {
2522          inst->dst.nr = remap[dst];
2523          progress = true;
2524       }
2525    }
2526
2527    if (progress) {
2528       invalidate_live_intervals();
2529
2530       for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(delta_xy); i++) {
2531          if (delta_xy[i].file == VGRF && remap[delta_xy[i].nr] != -1) {
2532             delta_xy[i].nr = remap[delta_xy[i].nr];
2533          }
2534       }
2535    }
2536
2537    return progress;
2538 }
2539
2540 /**
2541  * Remove redundant or useless discard jumps.
2542  *
2543  * For example, we can eliminate jumps in the following sequence:
2544  *
2545  * discard-jump       (redundant with the next jump)
2546  * discard-jump       (useless; jumps to the next instruction)
2547  * placeholder-halt
2548  */
2549 bool
2550 fs_visitor::opt_redundant_discard_jumps()
2551 {
2552    bool progress = false;
2553
2554    bblock_t *last_bblock = cfg->blocks[cfg->num_blocks - 1];
2555
2556    fs_inst *placeholder_halt = NULL;
2557    foreach_inst_in_block_reverse(fs_inst, inst, last_bblock) {
2558       if (inst->opcode == FS_OPCODE_PLACEHOLDER_HALT) {
2559          placeholder_halt = inst;
2560          break;
2561       }
2562    }
2563
2564    if (!placeholder_halt)
2565       return false;
2566
2567    /* Delete any HALTs immediately before the placeholder halt. */
2568    for (fs_inst *prev = (fs_inst *) placeholder_halt->prev;
2569         !prev->is_head_sentinel() && prev->opcode == FS_OPCODE_DISCARD_JUMP;
2570         prev = (fs_inst *) placeholder_halt->prev) {
2571       prev->remove(last_bblock);
2572       progress = true;
2573    }
2574
2575    if (progress)
2576       invalidate_live_intervals();
2577
2578    return progress;
2579 }
2580
2581 bool
2582 fs_visitor::compute_to_mrf()
2583 {
2584    bool progress = false;
2585    int next_ip = 0;
2586
2587    /* No MRFs on Gen >= 7. */
2588    if (devinfo->gen >= 7)
2589       return false;
2590
2591    calculate_live_intervals();
2592
2593    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
2594       int ip = next_ip;
2595       next_ip++;
2596
2597       if (inst->opcode != BRW_OPCODE_MOV ||
2598           inst->is_partial_write() ||
2599           inst->dst.file != MRF || inst->src[0].file != VGRF ||
2600           inst->dst.type != inst->src[0].type ||
2601           inst->src[0].abs || inst->src[0].negate ||
2602           !inst->src[0].is_contiguous() ||
2603           inst->src[0].subreg_offset)
2604          continue;
2605
2606       /* Work out which hardware MRF registers are written by this
2607        * instruction.
2608        */
2609       int mrf_low = inst->dst.nr & ~BRW_MRF_COMPR4;
2610       int mrf_high;
2611       if (inst->dst.nr & BRW_MRF_COMPR4) {
2612          mrf_high = mrf_low + 4;
2613       } else if (inst->exec_size == 16) {
2614          mrf_high = mrf_low + 1;
2615       } else {
2616          mrf_high = mrf_low;
2617       }
2618
2619       /* Can't compute-to-MRF this GRF if someone else was going to
2620        * read it later.
2621        */
2622       if (this->virtual_grf_end[inst->src[0].nr] > ip)
2623          continue;
2624
2625       /* Found a move of a GRF to a MRF.  Let's see if we can go
2626        * rewrite the thing that made this GRF to write into the MRF.
2627        */
2628       foreach_inst_in_block_reverse_starting_from(fs_inst, scan_inst, inst) {
2629          if (scan_inst->dst.file == VGRF &&
2630             scan_inst->dst.nr == inst->src[0].nr) {
2631             /* Found the last thing to write our reg we want to turn
2632              * into a compute-to-MRF.
2633              */
2634
2635             /* If this one instruction didn't populate all the
2636              * channels, bail.  We might be able to rewrite everything
2637              * that writes that reg, but it would require smarter
2638              * tracking to delay the rewriting until complete success.
2639              */
2640             if (scan_inst->is_partial_write())
2641                break;
2642
2643             /* Things returning more than one register would need us to
2644              * understand coalescing out more than one MOV at a time.
2645              */
2646             if (scan_inst->regs_written > scan_inst->exec_size / 8)
2647                break;
2648
2649             /* SEND instructions can't have MRF as a destination. */
2650             if (scan_inst->mlen)
2651                break;
2652
2653             if (devinfo->gen == 6) {
2654                /* gen6 math instructions must have the destination be
2655                 * GRF, so no compute-to-MRF for them.
2656                 */
2657                if (scan_inst->is_math()) {
2658                   break;
2659                }
2660             }
2661
2662             if (scan_inst->dst.reg_offset == inst->src[0].reg_offset) {
2663                /* Found the creator of our MRF's source value. */
2664                scan_inst->dst.file = MRF;
2665                scan_inst->dst.nr = inst->dst.nr;
2666                scan_inst->saturate |= inst->saturate;
2667                inst->remove(block);
2668                progress = true;
2669             }
2670             break;
2671          }
2672
2673          /* We don't handle control flow here.  Most computation of
2674           * values that end up in MRFs are shortly before the MRF
2675           * write anyway.
2676           */
2677          if (block->start() == scan_inst)
2678             break;
2679
2680          /* You can't read from an MRF, so if someone else reads our
2681           * MRF's source GRF that we wanted to rewrite, that stops us.
2682           */
2683          bool interfered = false;
2684          for (int i = 0; i < scan_inst->sources; i++) {
2685             if (scan_inst->src[i].file == VGRF &&
2686                 scan_inst->src[i].nr == inst->src[0].nr &&
2687                 scan_inst->src[i].reg_offset == inst->src[0].reg_offset) {
2688                interfered = true;
2689             }
2690          }
2691          if (interfered)
2692             break;
2693
2694          if (scan_inst->dst.file == MRF) {
2695             /* If somebody else writes our MRF here, we can't
2696              * compute-to-MRF before that.
2697              */
2698             int scan_mrf_low = scan_inst->dst.nr & ~BRW_MRF_COMPR4;
2699             int scan_mrf_high;
2700
2701             if (scan_inst->dst.nr & BRW_MRF_COMPR4) {
2702                scan_mrf_high = scan_mrf_low + 4;
2703             } else if (scan_inst->exec_size == 16) {
2704                scan_mrf_high = scan_mrf_low + 1;
2705             } else {
2706                scan_mrf_high = scan_mrf_low;
2707             }
2708
2709             if (mrf_low == scan_mrf_low ||
2710                 mrf_low == scan_mrf_high ||
2711                 mrf_high == scan_mrf_low ||
2712                 mrf_high == scan_mrf_high) {
2713                break;
2714             }
2715          }
2716
2717          if (scan_inst->mlen > 0 && scan_inst->base_mrf != -1) {
2718             /* Found a SEND instruction, which means that there are
2719              * live values in MRFs from base_mrf to base_mrf +
2720              * scan_inst->mlen - 1.  Don't go pushing our MRF write up
2721              * above it.
2722              */
2723             if (mrf_low >= scan_inst->base_mrf &&
2724                 mrf_low < scan_inst->base_mrf + scan_inst->mlen) {
2725                break;
2726             }
2727             if (mrf_high >= scan_inst->base_mrf &&
2728                 mrf_high < scan_inst->base_mrf + scan_inst->mlen) {
2729                break;
2730             }
2731          }
2732       }
2733    }
2734
2735    if (progress)
2736       invalidate_live_intervals();
2737
2738    return progress;
2739 }
2740
2741 /**
2742  * Eliminate FIND_LIVE_CHANNEL instructions occurring outside any control
2743  * flow.  We could probably do better here with some form of divergence
2744  * analysis.
2745  */
2746 bool
2747 fs_visitor::eliminate_find_live_channel()
2748 {
2749    bool progress = false;
2750    unsigned depth = 0;
2751
2752    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
2753       switch (inst->opcode) {
2754       case BRW_OPCODE_IF:
2755       case BRW_OPCODE_DO:
2756          depth++;
2757          break;
2758
2759       case BRW_OPCODE_ENDIF:
2760       case BRW_OPCODE_WHILE:
2761          depth--;
2762          break;
2763
2764       case FS_OPCODE_DISCARD_JUMP:
2765          /* This can potentially make control flow non-uniform until the end
2766           * of the program.
2767           */
2768          return progress;
2769
2770       case SHADER_OPCODE_FIND_LIVE_CHANNEL:
2771          if (depth == 0) {
2772             inst->opcode = BRW_OPCODE_MOV;
2773             inst->src[0] = brw_imm_ud(0u);
2774             inst->sources = 1;
2775             inst->force_writemask_all = true;
2776             progress = true;
2777          }
2778          break;
2779
2780       default:
2781          break;
2782       }
2783    }
2784
2785    return progress;
2786 }
2787
2788 /**
2789  * Once we've generated code, try to convert normal FS_OPCODE_FB_WRITE
2790  * instructions to FS_OPCODE_REP_FB_WRITE.
2791  */
2792 void
2793 fs_visitor::emit_repclear_shader()
2794 {
2795    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
2796    int base_mrf = 1;
2797    int color_mrf = base_mrf + 2;
2798
2799    fs_inst *mov = bld.exec_all().group(4, 0)
2800                      .MOV(brw_message_reg(color_mrf),
2801                           fs_reg(UNIFORM, 0, BRW_REGISTER_TYPE_F));
2802
2803    fs_inst *write;
2804    if (key->nr_color_regions == 1) {
2805       write = bld.emit(FS_OPCODE_REP_FB_WRITE);
2806       write->saturate = key->clamp_fragment_color;
2807       write->base_mrf = color_mrf;
2808       write->target = 0;
2809       write->header_size = 0;
2810       write->mlen = 1;
2811    } else {
2812       assume(key->nr_color_regions > 0);
2813       for (int i = 0; i < key->nr_color_regions; ++i) {
2814          write = bld.emit(FS_OPCODE_REP_FB_WRITE);
2815          write->saturate = key->clamp_fragment_color;
2816          write->base_mrf = base_mrf;
2817          write->target = i;
2818          write->header_size = 2;
2819          write->mlen = 3;
2820       }
2821    }
2822    write->eot = true;
2823
2824    calculate_cfg();
2825
2826    assign_constant_locations();
2827    assign_curb_setup();
2828
2829    /* Now that we have the uniform assigned, go ahead and force it to a vec4. */
2830    assert(mov->src[0].file == FIXED_GRF);
2831    mov->src[0] = brw_vec4_grf(mov->src[0].nr, 0);
2832 }
2833
2834 /**
2835  * Walks through basic blocks, looking for repeated MRF writes and
2836  * removing the later ones.
2837  */
2838 bool
2839 fs_visitor::remove_duplicate_mrf_writes()
2840 {
2841    fs_inst *last_mrf_move[BRW_MAX_MRF(devinfo->gen)];
2842    bool progress = false;
2843
2844    /* Need to update the MRF tracking for compressed instructions. */
2845    if (dispatch_width == 16)
2846       return false;
2847
2848    memset(last_mrf_move, 0, sizeof(last_mrf_move));
2849
2850    foreach_block_and_inst_safe (block, fs_inst, inst, cfg) {
2851       if (inst->is_control_flow()) {
2852          memset(last_mrf_move, 0, sizeof(last_mrf_move));
2853       }
2854
2855       if (inst->opcode == BRW_OPCODE_MOV &&
2856           inst->dst.file == MRF) {
2857          fs_inst *prev_inst = last_mrf_move[inst->dst.nr];
2858          if (prev_inst && inst->equals(prev_inst)) {
2859             inst->remove(block);
2860             progress = true;
2861             continue;
2862          }
2863       }
2864
2865       /* Clear out the last-write records for MRFs that were overwritten. */
2866       if (inst->dst.file == MRF) {
2867          last_mrf_move[inst->dst.nr] = NULL;
2868       }
2869
2870       if (inst->mlen > 0 && inst->base_mrf != -1) {
2871          /* Found a SEND instruction, which will include two or fewer
2872           * implied MRF writes.  We could do better here.
2873           */
2874          for (int i = 0; i < implied_mrf_writes(inst); i++) {
2875             last_mrf_move[inst->base_mrf + i] = NULL;
2876          }
2877       }
2878
2879       /* Clear out any MRF move records whose sources got overwritten. */
2880       if (inst->dst.file == VGRF) {
2881          for (unsigned int i = 0; i < ARRAY_SIZE(last_mrf_move); i++) {
2882             if (last_mrf_move[i] &&
2883                 last_mrf_move[i]->src[0].nr == inst->dst.nr) {
2884                last_mrf_move[i] = NULL;
2885             }
2886          }
2887       }
2888
2889       if (inst->opcode == BRW_OPCODE_MOV &&
2890           inst->dst.file == MRF &&
2891           inst->src[0].file == VGRF &&
2892           !inst->is_partial_write()) {
2893          last_mrf_move[inst->dst.nr] = inst;
2894       }
2895    }
2896
2897    if (progress)
2898       invalidate_live_intervals();
2899
2900    return progress;
2901 }
2902
2903 static void
2904 clear_deps_for_inst_src(fs_inst *inst, bool *deps, int first_grf, int grf_len)
2905 {
2906    /* Clear the flag for registers that actually got read (as expected). */
2907    for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
2908       int grf;
2909       if (inst->src[i].file == VGRF || inst->src[i].file == FIXED_GRF) {
2910          grf = inst->src[i].nr;
2911       } else {
2912          continue;
2913       }
2914
2915       if (grf >= first_grf &&
2916           grf < first_grf + grf_len) {
2917          deps[grf - first_grf] = false;
2918          if (inst->exec_size == 16)
2919             deps[grf - first_grf + 1] = false;
2920       }
2921    }
2922 }
2923
2924 /**
2925  * Implements this workaround for the original 965:
2926  *
2927  *     "[DevBW, DevCL] Implementation Restrictions: As the hardware does not
2928  *      check for post destination dependencies on this instruction, software
2929  *      must ensure that there is no destination hazard for the case of ‘write
2930  *      followed by a posted write’ shown in the following example.
2931  *
2932  *      1. mov r3 0
2933  *      2. send r3.xy <rest of send instruction>
2934  *      3. mov r2 r3
2935  *
2936  *      Due to no post-destination dependency check on the ‘send’, the above
2937  *      code sequence could have two instructions (1 and 2) in flight at the
2938  *      same time that both consider ‘r3’ as the target of their final writes.
2939  */
2940 void
2941 fs_visitor::insert_gen4_pre_send_dependency_workarounds(bblock_t *block,
2942                                                         fs_inst *inst)
2943 {
2944    int write_len = inst->regs_written;
2945    int first_write_grf = inst->dst.nr;
2946    bool needs_dep[BRW_MAX_MRF(devinfo->gen)];
2947    assert(write_len < (int)sizeof(needs_dep) - 1);
2948
2949    memset(needs_dep, false, sizeof(needs_dep));
2950    memset(needs_dep, true, write_len);
2951
2952    clear_deps_for_inst_src(inst, needs_dep, first_write_grf, write_len);
2953
2954    /* Walk backwards looking for writes to registers we're writing which
2955     * aren't read since being written.  If we hit the start of the program,
2956     * we assume that there are no outstanding dependencies on entry to the
2957     * program.
2958     */
2959    foreach_inst_in_block_reverse_starting_from(fs_inst, scan_inst, inst) {
2960       /* If we hit control flow, assume that there *are* outstanding
2961        * dependencies, and force their cleanup before our instruction.
2962        */
2963       if (block->start() == scan_inst) {
2964          for (int i = 0; i < write_len; i++) {
2965             if (needs_dep[i])
2966                DEP_RESOLVE_MOV(fs_builder(this, block, inst),
2967                                first_write_grf + i);
2968          }
2969          return;
2970       }
2971
2972       /* We insert our reads as late as possible on the assumption that any
2973        * instruction but a MOV that might have left us an outstanding
2974        * dependency has more latency than a MOV.
2975        */
2976       if (scan_inst->dst.file == VGRF) {
2977          for (int i = 0; i < scan_inst->regs_written; i++) {
2978             int reg = scan_inst->dst.nr + i;
2979
2980             if (reg >= first_write_grf &&
2981                 reg < first_write_grf + write_len &&
2982                 needs_dep[reg - first_write_grf]) {
2983                DEP_RESOLVE_MOV(fs_builder(this, block, inst), reg);
2984                needs_dep[reg - first_write_grf] = false;
2985                if (scan_inst->exec_size == 16)
2986                   needs_dep[reg - first_write_grf + 1] = false;
2987             }
2988          }
2989       }
2990
2991       /* Clear the flag for registers that actually got read (as expected). */
2992       clear_deps_for_inst_src(scan_inst, needs_dep, first_write_grf, write_len);
2993
2994       /* Continue the loop only if we haven't resolved all the dependencies */
2995       int i;
2996       for (i = 0; i < write_len; i++) {
2997          if (needs_dep[i])
2998             break;
2999       }
3000       if (i == write_len)
3001          return;
3002    }
3003 }
3004
3005 /**
3006  * Implements this workaround for the original 965:
3007  *
3008  *     "[DevBW, DevCL] Errata: A destination register from a send can not be
3009  *      used as a destination register until after it has been sourced by an
3010  *      instruction with a different destination register.
3011  */
3012 void
3013 fs_visitor::insert_gen4_post_send_dependency_workarounds(bblock_t *block, fs_inst *inst)
3014 {
3015    int write_len = inst->regs_written;
3016    int first_write_grf = inst->dst.nr;
3017    bool needs_dep[BRW_MAX_MRF(devinfo->gen)];
3018    assert(write_len < (int)sizeof(needs_dep) - 1);
3019
3020    memset(needs_dep, false, sizeof(needs_dep));
3021    memset(needs_dep, true, write_len);
3022    /* Walk forwards looking for writes to registers we're writing which aren't
3023     * read before being written.
3024     */
3025    foreach_inst_in_block_starting_from(fs_inst, scan_inst, inst) {
3026       /* If we hit control flow, force resolve all remaining dependencies. */
3027       if (block->end() == scan_inst) {
3028          for (int i = 0; i < write_len; i++) {
3029             if (needs_dep[i])
3030                DEP_RESOLVE_MOV(fs_builder(this, block, scan_inst),
3031                                first_write_grf + i);
3032          }
3033          return;
3034       }
3035
3036       /* Clear the flag for registers that actually got read (as expected). */
3037       clear_deps_for_inst_src(scan_inst, needs_dep, first_write_grf, write_len);
3038
3039       /* We insert our reads as late as possible since they're reading the
3040        * result of a SEND, which has massive latency.
3041        */
3042       if (scan_inst->dst.file == VGRF &&
3043           scan_inst->dst.nr >= first_write_grf &&
3044           scan_inst->dst.nr < first_write_grf + write_len &&
3045           needs_dep[scan_inst->dst.nr - first_write_grf]) {
3046          DEP_RESOLVE_MOV(fs_builder(this, block, scan_inst),
3047                          scan_inst->dst.nr);
3048          needs_dep[scan_inst->dst.nr - first_write_grf] = false;
3049       }
3050
3051       /* Continue the loop only if we haven't resolved all the dependencies */
3052       int i;
3053       for (i = 0; i < write_len; i++) {
3054          if (needs_dep[i])
3055             break;
3056       }
3057       if (i == write_len)
3058          return;
3059    }
3060 }
3061
3062 void
3063 fs_visitor::insert_gen4_send_dependency_workarounds()
3064 {
3065    if (devinfo->gen != 4 || devinfo->is_g4x)
3066       return;
3067
3068    bool progress = false;
3069
3070    /* Note that we're done with register allocation, so GRF fs_regs always
3071     * have a .reg_offset of 0.
3072     */
3073
3074    foreach_block_and_inst(block, fs_inst, inst, cfg) {
3075       if (inst->mlen != 0 && inst->dst.file == VGRF) {
3076          insert_gen4_pre_send_dependency_workarounds(block, inst);
3077          insert_gen4_post_send_dependency_workarounds(block, inst);
3078          progress = true;
3079       }
3080    }
3081
3082    if (progress)
3083       invalidate_live_intervals();
3084 }
3085
3086 /**
3087  * Turns the generic expression-style uniform pull constant load instruction
3088  * into a hardware-specific series of instructions for loading a pull
3089  * constant.
3090  *
3091  * The expression style allows the CSE pass before this to optimize out
3092  * repeated loads from the same offset, and gives the pre-register-allocation
3093  * scheduling full flexibility, while the conversion to native instructions
3094  * allows the post-register-allocation scheduler the best information
3095  * possible.
3096  *
3097  * Note that execution masking for setting up pull constant loads is special:
3098  * the channels that need to be written are unrelated to the current execution
3099  * mask, since a later instruction will use one of the result channels as a
3100  * source operand for all 8 or 16 of its channels.
3101  */
3102 void
3103 fs_visitor::lower_uniform_pull_constant_loads()
3104 {
3105    foreach_block_and_inst (block, fs_inst, inst, cfg) {
3106       if (inst->opcode != FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD)
3107          continue;
3108
3109       if (devinfo->gen >= 7) {
3110          /* The offset arg is a vec4-aligned immediate byte offset. */
3111          fs_reg const_offset_reg = inst->src[1];
3112          assert(const_offset_reg.file == IMM &&
3113                 const_offset_reg.type == BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3114          assert(const_offset_reg.ud % 16 == 0);
3115
3116          fs_reg payload, offset;
3117          if (devinfo->gen >= 9) {
3118             /* We have to use a message header on Skylake to get SIMD4x2
3119              * mode.  Reserve space for the register.
3120             */
3121             offset = payload = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(2));
3122             offset.reg_offset++;
3123             inst->mlen = 2;
3124          } else {
3125             offset = payload = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(1));
3126             inst->mlen = 1;
3127          }
3128
3129          /* This is actually going to be a MOV, but since only the first dword
3130           * is accessed, we have a special opcode to do just that one.  Note
3131           * that this needs to be an operation that will be considered a def
3132           * by live variable analysis, or register allocation will explode.
3133           */
3134          fs_inst *setup = new(mem_ctx) fs_inst(FS_OPCODE_SET_SIMD4X2_OFFSET,
3135                                                8, offset, const_offset_reg);
3136          setup->force_writemask_all = true;
3137
3138          setup->ir = inst->ir;
3139          setup->annotation = inst->annotation;
3140          inst->insert_before(block, setup);
3141
3142          /* Similarly, this will only populate the first 4 channels of the
3143           * result register (since we only use smear values from 0-3), but we
3144           * don't tell the optimizer.
3145           */
3146          inst->opcode = FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD_GEN7;
3147          inst->src[1] = payload;
3148          inst->base_mrf = -1;
3149
3150          invalidate_live_intervals();
3151       } else {
3152          /* Before register allocation, we didn't tell the scheduler about the
3153           * MRF we use.  We know it's safe to use this MRF because nothing
3154           * else does except for register spill/unspill, which generates and
3155           * uses its MRF within a single IR instruction.
3156           */
3157          inst->base_mrf = FIRST_PULL_LOAD_MRF(devinfo->gen) + 1;
3158          inst->mlen = 1;
3159       }
3160    }
3161 }
3162
3163 bool
3164 fs_visitor::lower_load_payload()
3165 {
3166    bool progress = false;
3167
3168    foreach_block_and_inst_safe (block, fs_inst, inst, cfg) {
3169       if (inst->opcode != SHADER_OPCODE_LOAD_PAYLOAD)
3170          continue;
3171
3172       assert(inst->dst.file == MRF || inst->dst.file == VGRF);
3173       assert(inst->saturate == false);
3174       fs_reg dst = inst->dst;
3175
3176       /* Get rid of COMPR4.  We'll add it back in if we need it */
3177       if (dst.file == MRF)
3178          dst.nr = dst.nr & ~BRW_MRF_COMPR4;
3179
3180       const fs_builder ibld(this, block, inst);
3181       const fs_builder hbld = ibld.exec_all().group(8, 0);
3182
3183       for (uint8_t i = 0; i < inst->header_size; i++) {
3184          if (inst->src[i].file != BAD_FILE) {
3185             fs_reg mov_dst = retype(dst, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3186             fs_reg mov_src = retype(inst->src[i], BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3187             hbld.MOV(mov_dst, mov_src);
3188          }
3189          dst = offset(dst, hbld, 1);
3190       }
3191
3192       if (inst->dst.file == MRF && (inst->dst.nr & BRW_MRF_COMPR4) &&
3193           inst->exec_size > 8) {
3194          /* In this case, the payload portion of the LOAD_PAYLOAD isn't
3195           * a straightforward copy.  Instead, the result of the
3196           * LOAD_PAYLOAD is treated as interleaved and the first four
3197           * non-header sources are unpacked as:
3198           *
3199           * m + 0: r0
3200           * m + 1: g0
3201           * m + 2: b0
3202           * m + 3: a0
3203           * m + 4: r1
3204           * m + 5: g1
3205           * m + 6: b1
3206           * m + 7: a1
3207           *
3208           * This is used for gen <= 5 fb writes.
3209           */
3210          assert(inst->exec_size == 16);
3211          assert(inst->header_size + 4 <= inst->sources);
3212          for (uint8_t i = inst->header_size; i < inst->header_size + 4; i++) {
3213             if (inst->src[i].file != BAD_FILE) {
3214                if (devinfo->has_compr4) {
3215                   fs_reg compr4_dst = retype(dst, inst->src[i].type);
3216                   compr4_dst.nr |= BRW_MRF_COMPR4;
3217                   ibld.MOV(compr4_dst, inst->src[i]);
3218                } else {
3219                   /* Platform doesn't have COMPR4.  We have to fake it */
3220                   fs_reg mov_dst = retype(dst, inst->src[i].type);
3221                   ibld.half(0).MOV(mov_dst, half(inst->src[i], 0));
3222                   mov_dst.nr += 4;
3223                   ibld.half(1).MOV(mov_dst, half(inst->src[i], 1));
3224                }
3225             }
3226
3227             dst.nr++;
3228          }
3229
3230          /* The loop above only ever incremented us through the first set
3231           * of 4 registers.  However, thanks to the magic of COMPR4, we
3232           * actually wrote to the first 8 registers, so we need to take
3233           * that into account now.
3234           */
3235          dst.nr += 4;
3236
3237          /* The COMPR4 code took care of the first 4 sources.  We'll let
3238           * the regular path handle any remaining sources.  Yes, we are
3239           * modifying the instruction but we're about to delete it so
3240           * this really doesn't hurt anything.
3241           */
3242          inst->header_size += 4;
3243       }
3244
3245       for (uint8_t i = inst->header_size; i < inst->sources; i++) {
3246          if (inst->src[i].file != BAD_FILE)
3247             ibld.MOV(retype(dst, inst->src[i].type), inst->src[i]);
3248          dst = offset(dst, ibld, 1);
3249       }
3250
3251       inst->remove(block);
3252       progress = true;
3253    }
3254
3255    if (progress)
3256       invalidate_live_intervals();
3257
3258    return progress;
3259 }
3260
3261 bool
3262 fs_visitor::lower_integer_multiplication()
3263 {
3264    bool progress = false;
3265
3266    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
3267       const fs_builder ibld(this, block, inst);
3268
3269       if (inst->opcode == BRW_OPCODE_MUL) {
3270          if (inst->dst.is_accumulator() ||
3271              (inst->dst.type != BRW_REGISTER_TYPE_D &&
3272               inst->dst.type != BRW_REGISTER_TYPE_UD))
3273             continue;
3274
3275          /* Gen8's MUL instruction can do a 32-bit x 32-bit -> 32-bit
3276           * operation directly, but CHV/BXT cannot.
3277           */
3278          if (devinfo->gen >= 8 &&
3279              !devinfo->is_cherryview && !devinfo->is_broxton)
3280             continue;
3281
3282          if (inst->src[1].file == IMM &&
3283              inst->src[1].ud < (1 << 16)) {
3284             /* The MUL instruction isn't commutative. On Gen <= 6, only the low
3285              * 16-bits of src0 are read, and on Gen >= 7 only the low 16-bits of
3286              * src1 are used.
3287              *
3288              * If multiplying by an immediate value that fits in 16-bits, do a
3289              * single MUL instruction with that value in the proper location.
3290              */
3291             if (devinfo->gen < 7) {
3292                fs_reg imm(VGRF, alloc.allocate(dispatch_width / 8),
3293                           inst->dst.type);
3294                ibld.MOV(imm, inst->src[1]);
3295                ibld.MUL(inst->dst, imm, inst->src[0]);
3296             } else {
3297                ibld.MUL(inst->dst, inst->src[0], inst->src[1]);
3298             }
3299          } else {
3300             /* Gen < 8 (and some Gen8+ low-power parts like Cherryview) cannot
3301              * do 32-bit integer multiplication in one instruction, but instead
3302              * must do a sequence (which actually calculates a 64-bit result):
3303              *
3304              *    mul(8)  acc0<1>D   g3<8,8,1>D      g4<8,8,1>D
3305              *    mach(8) null       g3<8,8,1>D      g4<8,8,1>D
3306              *    mov(8)  g2<1>D     acc0<8,8,1>D
3307              *
3308              * But on Gen > 6, the ability to use second accumulator register
3309              * (acc1) for non-float data types was removed, preventing a simple
3310              * implementation in SIMD16. A 16-channel result can be calculated by
3311              * executing the three instructions twice in SIMD8, once with quarter
3312              * control of 1Q for the first eight channels and again with 2Q for
3313              * the second eight channels.
3314              *
3315              * Which accumulator register is implicitly accessed (by AccWrEnable
3316              * for instance) is determined by the quarter control. Unfortunately
3317              * Ivybridge (and presumably Baytrail) has a hardware bug in which an
3318              * implicit accumulator access by an instruction with 2Q will access
3319              * acc1 regardless of whether the data type is usable in acc1.
3320              *
3321              * Specifically, the 2Q mach(8) writes acc1 which does not exist for
3322              * integer data types.
3323              *
3324              * Since we only want the low 32-bits of the result, we can do two
3325              * 32-bit x 16-bit multiplies (like the mul and mach are doing), and
3326              * adjust the high result and add them (like the mach is doing):
3327              *
3328              *    mul(8)  g7<1>D     g3<8,8,1>D      g4.0<8,8,1>UW
3329              *    mul(8)  g8<1>D     g3<8,8,1>D      g4.1<8,8,1>UW
3330              *    shl(8)  g9<1>D     g8<8,8,1>D      16D
3331              *    add(8)  g2<1>D     g7<8,8,1>D      g8<8,8,1>D
3332              *
3333              * We avoid the shl instruction by realizing that we only want to add
3334              * the low 16-bits of the "high" result to the high 16-bits of the
3335              * "low" result and using proper regioning on the add:
3336              *
3337              *    mul(8)  g7<1>D     g3<8,8,1>D      g4.0<16,8,2>UW
3338              *    mul(8)  g8<1>D     g3<8,8,1>D      g4.1<16,8,2>UW
3339              *    add(8)  g7.1<2>UW  g7.1<16,8,2>UW  g8<16,8,2>UW
3340              *
3341              * Since it does not use the (single) accumulator register, we can
3342              * schedule multi-component multiplications much better.
3343              */
3344
3345             fs_reg orig_dst = inst->dst;
3346             if (orig_dst.is_null() || orig_dst.file == MRF) {
3347                inst->dst = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(dispatch_width / 8),
3348                                   inst->dst.type);
3349             }
3350             fs_reg low = inst->dst;
3351             fs_reg high(VGRF, alloc.allocate(dispatch_width / 8),
3352                         inst->dst.type);
3353
3354             if (devinfo->gen >= 7) {
3355                fs_reg src1_0_w = inst->src[1];
3356                fs_reg src1_1_w = inst->src[1];
3357
3358                if (inst->src[1].file == IMM) {
3359                   src1_0_w.ud &= 0xffff;
3360                   src1_1_w.ud >>= 16;
3361                } else {
3362                   src1_0_w.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3363                   if (src1_0_w.stride != 0) {
3364                      assert(src1_0_w.stride == 1);
3365                      src1_0_w.stride = 2;
3366                   }
3367
3368                   src1_1_w.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3369                   if (src1_1_w.stride != 0) {
3370                      assert(src1_1_w.stride == 1);
3371                      src1_1_w.stride = 2;
3372                   }
3373                   src1_1_w.subreg_offset += type_sz(BRW_REGISTER_TYPE_UW);
3374                }
3375                ibld.MUL(low, inst->src[0], src1_0_w);
3376                ibld.MUL(high, inst->src[0], src1_1_w);
3377             } else {
3378                fs_reg src0_0_w = inst->src[0];
3379                fs_reg src0_1_w = inst->src[0];
3380
3381                src0_0_w.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3382                if (src0_0_w.stride != 0) {
3383                   assert(src0_0_w.stride == 1);
3384                   src0_0_w.stride = 2;
3385                }
3386
3387                src0_1_w.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3388                if (src0_1_w.stride != 0) {
3389                   assert(src0_1_w.stride == 1);
3390                   src0_1_w.stride = 2;
3391                }
3392                src0_1_w.subreg_offset += type_sz(BRW_REGISTER_TYPE_UW);
3393
3394                ibld.MUL(low, src0_0_w, inst->src[1]);
3395                ibld.MUL(high, src0_1_w, inst->src[1]);
3396             }
3397
3398             fs_reg dst = inst->dst;
3399             dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3400             dst.subreg_offset = 2;
3401             dst.stride = 2;
3402
3403             high.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3404             high.stride = 2;
3405
3406             low.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3407             low.subreg_offset = 2;
3408             low.stride = 2;
3409
3410             ibld.ADD(dst, low, high);
3411
3412             if (inst->conditional_mod || orig_dst.file == MRF) {
3413                set_condmod(inst->conditional_mod,
3414                            ibld.MOV(orig_dst, inst->dst));
3415             }
3416          }
3417
3418       } else if (inst->opcode == SHADER_OPCODE_MULH) {
3419          /* Should have been lowered to 8-wide. */
3420          assert(inst->exec_size <= 8);
3421          const fs_reg acc = retype(brw_acc_reg(inst->exec_size),
3422                                    inst->dst.type);
3423          fs_inst *mul = ibld.MUL(acc, inst->src[0], inst->src[1]);
3424          fs_inst *mach = ibld.MACH(inst->dst, inst->src[0], inst->src[1]);
3425
3426          if (devinfo->gen >= 8) {
3427             /* Until Gen8, integer multiplies read 32-bits from one source,
3428              * and 16-bits from the other, and relying on the MACH instruction
3429              * to generate the high bits of the result.
3430              *
3431              * On Gen8, the multiply instruction does a full 32x32-bit
3432              * multiply, but in order to do a 64-bit multiply we can simulate
3433              * the previous behavior and then use a MACH instruction.
3434              *
3435              * FINISHME: Don't use source modifiers on src1.
3436              */
3437             assert(mul->src[1].type == BRW_REGISTER_TYPE_D ||
3438                    mul->src[1].type == BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3439             mul->src[1].type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3440             mul->src[1].stride *= 2;
3441
3442          } else if (devinfo->gen == 7 && !devinfo->is_haswell &&
3443                     inst->force_sechalf) {
3444             /* Among other things the quarter control bits influence which
3445              * accumulator register is used by the hardware for instructions
3446              * that access the accumulator implicitly (e.g. MACH).  A
3447              * second-half instruction would normally map to acc1, which
3448              * doesn't exist on Gen7 and up (the hardware does emulate it for
3449              * floating-point instructions *only* by taking advantage of the
3450              * extra precision of acc0 not normally used for floating point
3451              * arithmetic).
3452              *
3453              * HSW and up are careful enough not to try to access an
3454              * accumulator register that doesn't exist, but on earlier Gen7
3455              * hardware we need to make sure that the quarter control bits are
3456              * zero to avoid non-deterministic behaviour and emit an extra MOV
3457              * to get the result masked correctly according to the current
3458              * channel enables.
3459              */
3460             mach->force_sechalf = false;
3461             mach->force_writemask_all = true;
3462             mach->dst = ibld.vgrf(inst->dst.type);
3463             ibld.MOV(inst->dst, mach->dst);
3464          }
3465       } else {
3466          continue;
3467       }
3468
3469       inst->remove(block);
3470       progress = true;
3471    }
3472
3473    if (progress)
3474       invalidate_live_intervals();
3475
3476    return progress;
3477 }
3478
3479 bool
3480 fs_visitor::lower_minmax()
3481 {
3482    assert(devinfo->gen < 6);
3483
3484    bool progress = false;
3485
3486    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
3487       const fs_builder ibld(this, block, inst);
3488
3489       if (inst->opcode == BRW_OPCODE_SEL &&
3490           inst->predicate == BRW_PREDICATE_NONE) {
3491          /* FIXME: Using CMP doesn't preserve the NaN propagation semantics of
3492           *        the original SEL.L/GE instruction
3493           */
3494          ibld.CMP(ibld.null_reg_d(), inst->src[0], inst->src[1],
3495                   inst->conditional_mod);
3496          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
3497          inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NONE;
3498
3499          progress = true;
3500       }
3501    }
3502
3503    if (progress)
3504       invalidate_live_intervals();
3505
3506    return progress;
3507 }
3508
3509 static void
3510 setup_color_payload(const fs_builder &bld, const brw_wm_prog_key *key,
3511                     fs_reg *dst, fs_reg color, unsigned components)
3512 {
3513    if (key->clamp_fragment_color) {
3514       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 4);
3515       assert(color.type == BRW_REGISTER_TYPE_F);
3516
3517       for (unsigned i = 0; i < components; i++)
3518          set_saturate(true,
3519                       bld.MOV(offset(tmp, bld, i), offset(color, bld, i)));
3520
3521       color = tmp;
3522    }
3523
3524    for (unsigned i = 0; i < components; i++)
3525       dst[i] = offset(color, bld, i);
3526 }
3527
3528 static void
3529 lower_fb_write_logical_send(const fs_builder &bld, fs_inst *inst,
3530                             const brw_wm_prog_data *prog_data,
3531                             const brw_wm_prog_key *key,
3532                             const fs_visitor::thread_payload &payload)
3533 {
3534    assert(inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COMPONENTS].file == IMM);
3535    const brw_device_info *devinfo = bld.shader->devinfo;
3536    const fs_reg &color0 = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COLOR0];
3537    const fs_reg &color1 = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COLOR1];
3538    const fs_reg &src0_alpha = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_SRC0_ALPHA];
3539    const fs_reg &src_depth = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_SRC_DEPTH];
3540    const fs_reg &dst_depth = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_DST_DEPTH];
3541    const fs_reg &src_stencil = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_SRC_STENCIL];
3542    fs_reg sample_mask = inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_OMASK];
3543    const unsigned components =
3544       inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COMPONENTS].ud;
3545
3546    /* We can potentially have a message length of up to 15, so we have to set
3547     * base_mrf to either 0 or 1 in order to fit in m0..m15.
3548     */
3549    fs_reg sources[15];
3550    int header_size = 2, payload_header_size;
3551    unsigned length = 0;
3552
3553    /* From the Sandy Bridge PRM, volume 4, page 198:
3554     *
3555     *     "Dispatched Pixel Enables. One bit per pixel indicating
3556     *      which pixels were originally enabled when the thread was
3557     *      dispatched. This field is only required for the end-of-
3558     *      thread message and on all dual-source messages."
3559     */
3560    if (devinfo->gen >= 6 &&
3561        (devinfo->is_haswell || devinfo->gen >= 8 || !prog_data->uses_kill) &&
3562        color1.file == BAD_FILE &&
3563        key->nr_color_regions == 1) {
3564       header_size = 0;
3565    }
3566
3567    if (header_size != 0) {
3568       assert(header_size == 2);
3569       /* Allocate 2 registers for a header */
3570       length += 2;
3571    }
3572
3573    if (payload.aa_dest_stencil_reg) {
3574       sources[length] = fs_reg(VGRF, bld.shader->alloc.allocate(1));
3575       bld.group(8, 0).exec_all().annotate("FB write stencil/AA alpha")
3576          .MOV(sources[length],
3577               fs_reg(brw_vec8_grf(payload.aa_dest_stencil_reg, 0)));
3578       length++;
3579    }
3580
3581    if (prog_data->uses_omask) {
3582       sources[length] = fs_reg(VGRF, bld.shader->alloc.allocate(1),
3583                                BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3584
3585       /* Hand over gl_SampleMask.  Only the lower 16 bits of each channel are
3586        * relevant.  Since it's unsigned single words one vgrf is always
3587        * 16-wide, but only the lower or higher 8 channels will be used by the
3588        * hardware when doing a SIMD8 write depending on whether we have
3589        * selected the subspans for the first or second half respectively.
3590        */
3591       assert(sample_mask.file != BAD_FILE && type_sz(sample_mask.type) == 4);
3592       sample_mask.type = BRW_REGISTER_TYPE_UW;
3593       sample_mask.stride *= 2;
3594
3595       bld.exec_all().annotate("FB write oMask")
3596          .MOV(half(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_UW),
3597                    inst->force_sechalf),
3598               sample_mask);
3599       length++;
3600    }
3601
3602    payload_header_size = length;
3603
3604    if (src0_alpha.file != BAD_FILE) {
3605       /* FIXME: This is being passed at the wrong location in the payload and
3606        * doesn't work when gl_SampleMask and MRTs are used simultaneously.
3607        * It's supposed to be immediately before oMask but there seems to be no
3608        * reasonable way to pass them in the correct order because LOAD_PAYLOAD
3609        * requires header sources to form a contiguous segment at the beginning
3610        * of the message and src0_alpha has per-channel semantics.
3611        */
3612       setup_color_payload(bld, key, &sources[length], src0_alpha, 1);
3613       length++;
3614    }
3615
3616    setup_color_payload(bld, key, &sources[length], color0, components);
3617    length += 4;
3618
3619    if (color1.file != BAD_FILE) {
3620       setup_color_payload(bld, key, &sources[length], color1, components);
3621       length += 4;
3622    }
3623
3624    if (src_depth.file != BAD_FILE) {
3625       sources[length] = src_depth;
3626       length++;
3627    }
3628
3629    if (dst_depth.file != BAD_FILE) {
3630       sources[length] = dst_depth;
3631       length++;
3632    }
3633
3634    if (src_stencil.file != BAD_FILE) {
3635       assert(devinfo->gen >= 9);
3636       assert(bld.dispatch_width() != 16);
3637
3638       /* XXX: src_stencil is only available on gen9+. dst_depth is never
3639        * available on gen9+. As such it's impossible to have both enabled at the
3640        * same time and therefore length cannot overrun the array.
3641        */
3642       assert(length < 15);
3643
3644       sources[length] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3645       bld.exec_all().annotate("FB write OS")
3646          .emit(FS_OPCODE_PACK_STENCIL_REF, sources[length],
3647                retype(src_stencil, BRW_REGISTER_TYPE_UB));
3648       length++;
3649    }
3650
3651    fs_inst *load;
3652    if (devinfo->gen >= 7) {
3653       /* Send from the GRF */
3654       fs_reg payload = fs_reg(VGRF, -1, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3655       load = bld.LOAD_PAYLOAD(payload, sources, length, payload_header_size);
3656       payload.nr = bld.shader->alloc.allocate(load->regs_written);
3657       load->dst = payload;
3658
3659       inst->src[0] = payload;
3660       inst->resize_sources(1);
3661       inst->base_mrf = -1;
3662    } else {
3663       /* Send from the MRF */
3664       load = bld.LOAD_PAYLOAD(fs_reg(MRF, 1, BRW_REGISTER_TYPE_F),
3665                               sources, length, payload_header_size);
3666
3667       /* On pre-SNB, we have to interlace the color values.  LOAD_PAYLOAD
3668        * will do this for us if we just give it a COMPR4 destination.
3669        */
3670       if (devinfo->gen < 6 && bld.dispatch_width() == 16)
3671          load->dst.nr |= BRW_MRF_COMPR4;
3672
3673       inst->resize_sources(0);
3674       inst->base_mrf = 1;
3675    }
3676
3677    inst->opcode = FS_OPCODE_FB_WRITE;
3678    inst->mlen = load->regs_written;
3679    inst->header_size = header_size;
3680 }
3681
3682 static void
3683 lower_sampler_logical_send_gen4(const fs_builder &bld, fs_inst *inst, opcode op,
3684                                 const fs_reg &coordinate,
3685                                 const fs_reg &shadow_c,
3686                                 const fs_reg &lod, const fs_reg &lod2,
3687                                 const fs_reg &surface,
3688                                 const fs_reg &sampler,
3689                                 unsigned coord_components,
3690                                 unsigned grad_components)
3691 {
3692    const bool has_lod = (op == SHADER_OPCODE_TXL || op == FS_OPCODE_TXB ||
3693                          op == SHADER_OPCODE_TXF || op == SHADER_OPCODE_TXS);
3694    fs_reg msg_begin(MRF, 1, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3695    fs_reg msg_end = msg_begin;
3696
3697    /* g0 header. */
3698    msg_end = offset(msg_end, bld.group(8, 0), 1);
3699
3700    for (unsigned i = 0; i < coord_components; i++)
3701       bld.MOV(retype(offset(msg_end, bld, i), coordinate.type),
3702               offset(coordinate, bld, i));
3703
3704    msg_end = offset(msg_end, bld, coord_components);
3705
3706    /* Messages other than SAMPLE and RESINFO in SIMD16 and TXD in SIMD8
3707     * require all three components to be present and zero if they are unused.
3708     */
3709    if (coord_components > 0 &&
3710        (has_lod || shadow_c.file != BAD_FILE ||
3711         (op == SHADER_OPCODE_TEX && bld.dispatch_width() == 8))) {
3712       for (unsigned i = coord_components; i < 3; i++)
3713          bld.MOV(offset(msg_end, bld, i), brw_imm_f(0.0f));
3714
3715       msg_end = offset(msg_end, bld, 3 - coord_components);
3716    }
3717
3718    if (op == SHADER_OPCODE_TXD) {
3719       /* TXD unsupported in SIMD16 mode. */
3720       assert(bld.dispatch_width() == 8);
3721
3722       /* the slots for u and v are always present, but r is optional */
3723       if (coord_components < 2)
3724          msg_end = offset(msg_end, bld, 2 - coord_components);
3725
3726       /*  P   = u, v, r
3727        * dPdx = dudx, dvdx, drdx
3728        * dPdy = dudy, dvdy, drdy
3729        *
3730        * 1-arg: Does not exist.
3731        *
3732        * 2-arg: dudx   dvdx   dudy   dvdy
3733        *        dPdx.x dPdx.y dPdy.x dPdy.y
3734        *        m4     m5     m6     m7
3735        *
3736        * 3-arg: dudx   dvdx   drdx   dudy   dvdy   drdy
3737        *        dPdx.x dPdx.y dPdx.z dPdy.x dPdy.y dPdy.z
3738        *        m5     m6     m7     m8     m9     m10
3739        */
3740       for (unsigned i = 0; i < grad_components; i++)
3741          bld.MOV(offset(msg_end, bld, i), offset(lod, bld, i));
3742
3743       msg_end = offset(msg_end, bld, MAX2(grad_components, 2));
3744
3745       for (unsigned i = 0; i < grad_components; i++)
3746          bld.MOV(offset(msg_end, bld, i), offset(lod2, bld, i));
3747
3748       msg_end = offset(msg_end, bld, MAX2(grad_components, 2));
3749    }
3750
3751    if (has_lod) {
3752       /* Bias/LOD with shadow comparitor is unsupported in SIMD16 -- *Without*
3753        * shadow comparitor (including RESINFO) it's unsupported in SIMD8 mode.
3754        */
3755       assert(shadow_c.file != BAD_FILE ? bld.dispatch_width() == 8 :
3756              bld.dispatch_width() == 16);
3757
3758       const brw_reg_type type =
3759          (op == SHADER_OPCODE_TXF || op == SHADER_OPCODE_TXS ?
3760           BRW_REGISTER_TYPE_UD : BRW_REGISTER_TYPE_F);
3761       bld.MOV(retype(msg_end, type), lod);
3762       msg_end = offset(msg_end, bld, 1);
3763    }
3764
3765    if (shadow_c.file != BAD_FILE) {
3766       if (op == SHADER_OPCODE_TEX && bld.dispatch_width() == 8) {
3767          /* There's no plain shadow compare message, so we use shadow
3768           * compare with a bias of 0.0.
3769           */
3770          bld.MOV(msg_end, brw_imm_f(0.0f));
3771          msg_end = offset(msg_end, bld, 1);
3772       }
3773
3774       bld.MOV(msg_end, shadow_c);
3775       msg_end = offset(msg_end, bld, 1);
3776    }
3777
3778    inst->opcode = op;
3779    inst->src[0] = reg_undef;
3780    inst->src[1] = surface;
3781    inst->src[2] = sampler;
3782    inst->resize_sources(3);
3783    inst->base_mrf = msg_begin.nr;
3784    inst->mlen = msg_end.nr - msg_begin.nr;
3785    inst->header_size = 1;
3786 }
3787
3788 static void
3789 lower_sampler_logical_send_gen5(const fs_builder &bld, fs_inst *inst, opcode op,
3790                                 fs_reg coordinate,
3791                                 const fs_reg &shadow_c,
3792                                 fs_reg lod, fs_reg lod2,
3793                                 const fs_reg &sample_index,
3794                                 const fs_reg &surface,
3795                                 const fs_reg &sampler,
3796                                 const fs_reg &offset_value,
3797                                 unsigned coord_components,
3798                                 unsigned grad_components)
3799 {
3800    fs_reg message(MRF, 2, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3801    fs_reg msg_coords = message;
3802    unsigned header_size = 0;
3803
3804    if (offset_value.file != BAD_FILE) {
3805       /* The offsets set up by the visitor are in the m1 header, so we can't
3806        * go headerless.
3807        */
3808       header_size = 1;
3809       message.nr--;
3810    }
3811
3812    for (unsigned i = 0; i < coord_components; i++) {
3813       bld.MOV(retype(offset(msg_coords, bld, i), coordinate.type), coordinate);
3814       coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
3815    }
3816    fs_reg msg_end = offset(msg_coords, bld, coord_components);
3817    fs_reg msg_lod = offset(msg_coords, bld, 4);
3818
3819    if (shadow_c.file != BAD_FILE) {
3820       fs_reg msg_shadow = msg_lod;
3821       bld.MOV(msg_shadow, shadow_c);
3822       msg_lod = offset(msg_shadow, bld, 1);
3823       msg_end = msg_lod;
3824    }
3825
3826    switch (op) {
3827    case SHADER_OPCODE_TXL:
3828    case FS_OPCODE_TXB:
3829       bld.MOV(msg_lod, lod);
3830       msg_end = offset(msg_lod, bld, 1);
3831       break;
3832    case SHADER_OPCODE_TXD:
3833       /**
3834        *  P   =  u,    v,    r
3835        * dPdx = dudx, dvdx, drdx
3836        * dPdy = dudy, dvdy, drdy
3837        *
3838        * Load up these values:
3839        * - dudx   dudy   dvdx   dvdy   drdx   drdy
3840        * - dPdx.x dPdy.x dPdx.y dPdy.y dPdx.z dPdy.z
3841        */
3842       msg_end = msg_lod;
3843       for (unsigned i = 0; i < grad_components; i++) {
3844          bld.MOV(msg_end, lod);
3845          lod = offset(lod, bld, 1);
3846          msg_end = offset(msg_end, bld, 1);
3847
3848          bld.MOV(msg_end, lod2);
3849          lod2 = offset(lod2, bld, 1);
3850          msg_end = offset(msg_end, bld, 1);
3851       }
3852       break;
3853    case SHADER_OPCODE_TXS:
3854       msg_lod = retype(msg_end, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3855       bld.MOV(msg_lod, lod);
3856       msg_end = offset(msg_lod, bld, 1);
3857       break;
3858    case SHADER_OPCODE_TXF:
3859       msg_lod = offset(msg_coords, bld, 3);
3860       bld.MOV(retype(msg_lod, BRW_REGISTER_TYPE_UD), lod);
3861       msg_end = offset(msg_lod, bld, 1);
3862       break;
3863    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS:
3864       msg_lod = offset(msg_coords, bld, 3);
3865       /* lod */
3866       bld.MOV(retype(msg_lod, BRW_REGISTER_TYPE_UD), brw_imm_ud(0u));
3867       /* sample index */
3868       bld.MOV(retype(offset(msg_lod, bld, 1), BRW_REGISTER_TYPE_UD), sample_index);
3869       msg_end = offset(msg_lod, bld, 2);
3870       break;
3871    default:
3872       break;
3873    }
3874
3875    inst->opcode = op;
3876    inst->src[0] = reg_undef;
3877    inst->src[1] = surface;
3878    inst->src[2] = sampler;
3879    inst->resize_sources(3);
3880    inst->base_mrf = message.nr;
3881    inst->mlen = msg_end.nr - message.nr;
3882    inst->header_size = header_size;
3883
3884    /* Message length > MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE disallowed by hardware. */
3885    assert(inst->mlen <= MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE);
3886 }
3887
3888 static bool
3889 is_high_sampler(const struct brw_device_info *devinfo, const fs_reg &sampler)
3890 {
3891    if (devinfo->gen < 8 && !devinfo->is_haswell)
3892       return false;
3893
3894    return sampler.file != IMM || sampler.ud >= 16;
3895 }
3896
3897 static void
3898 lower_sampler_logical_send_gen7(const fs_builder &bld, fs_inst *inst, opcode op,
3899                                 fs_reg coordinate,
3900                                 const fs_reg &shadow_c,
3901                                 fs_reg lod, fs_reg lod2,
3902                                 const fs_reg &sample_index,
3903                                 const fs_reg &mcs,
3904                                 const fs_reg &surface,
3905                                 const fs_reg &sampler,
3906                                 fs_reg offset_value,
3907                                 unsigned coord_components,
3908                                 unsigned grad_components)
3909 {
3910    const brw_device_info *devinfo = bld.shader->devinfo;
3911    int reg_width = bld.dispatch_width() / 8;
3912    unsigned header_size = 0, length = 0;
3913    fs_reg sources[MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE];
3914    for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(sources); i++)
3915       sources[i] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
3916
3917    if (op == SHADER_OPCODE_TG4 || op == SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET ||
3918        offset_value.file != BAD_FILE ||
3919        is_high_sampler(devinfo, sampler)) {
3920       /* For general texture offsets (no txf workaround), we need a header to
3921        * put them in.  Note that we're only reserving space for it in the
3922        * message payload as it will be initialized implicitly by the
3923        * generator.
3924        *
3925        * TG4 needs to place its channel select in the header, for interaction
3926        * with ARB_texture_swizzle.  The sampler index is only 4-bits, so for
3927        * larger sampler numbers we need to offset the Sampler State Pointer in
3928        * the header.
3929        */
3930       header_size = 1;
3931       sources[0] = fs_reg();
3932       length++;
3933    }
3934
3935    if (shadow_c.file != BAD_FILE) {
3936       bld.MOV(sources[length], shadow_c);
3937       length++;
3938    }
3939
3940    bool coordinate_done = false;
3941
3942    /* The sampler can only meaningfully compute LOD for fragment shader
3943     * messages. For all other stages, we change the opcode to TXL and
3944     * hardcode the LOD to 0.
3945     */
3946    if (bld.shader->stage != MESA_SHADER_FRAGMENT &&
3947        op == SHADER_OPCODE_TEX) {
3948       op = SHADER_OPCODE_TXL;
3949       lod = brw_imm_f(0.0f);
3950    }
3951
3952    /* Set up the LOD info */
3953    switch (op) {
3954    case FS_OPCODE_TXB:
3955    case SHADER_OPCODE_TXL:
3956       bld.MOV(sources[length], lod);
3957       length++;
3958       break;
3959    case SHADER_OPCODE_TXD:
3960       /* TXD should have been lowered in SIMD16 mode. */
3961       assert(bld.dispatch_width() == 8);
3962
3963       /* Load dPdx and the coordinate together:
3964        * [hdr], [ref], x, dPdx.x, dPdy.x, y, dPdx.y, dPdy.y, z, dPdx.z, dPdy.z
3965        */
3966       for (unsigned i = 0; i < coord_components; i++) {
3967          bld.MOV(sources[length], coordinate);
3968          coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
3969          length++;
3970
3971          /* For cube map array, the coordinate is (u,v,r,ai) but there are
3972           * only derivatives for (u, v, r).
3973           */
3974          if (i < grad_components) {
3975             bld.MOV(sources[length], lod);
3976             lod = offset(lod, bld, 1);
3977             length++;
3978
3979             bld.MOV(sources[length], lod2);
3980             lod2 = offset(lod2, bld, 1);
3981             length++;
3982          }
3983       }
3984
3985       coordinate_done = true;
3986       break;
3987    case SHADER_OPCODE_TXS:
3988       bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_UD), lod);
3989       length++;
3990       break;
3991    case SHADER_OPCODE_TXF:
3992       /* Unfortunately, the parameters for LD are intermixed: u, lod, v, r.
3993        * On Gen9 they are u, v, lod, r
3994        */
3995       bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_D), coordinate);
3996       coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
3997       length++;
3998
3999       if (devinfo->gen >= 9) {
4000          if (coord_components >= 2) {
4001             bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_D), coordinate);
4002             coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
4003          }
4004          length++;
4005       }
4006
4007       bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_D), lod);
4008       length++;
4009
4010       for (unsigned i = devinfo->gen >= 9 ? 2 : 1; i < coord_components; i++) {
4011          bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_D), coordinate);
4012          coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
4013          length++;
4014       }
4015
4016       coordinate_done = true;
4017       break;
4018    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS:
4019    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W:
4020    case SHADER_OPCODE_TXF_UMS:
4021    case SHADER_OPCODE_TXF_MCS:
4022       if (op == SHADER_OPCODE_TXF_UMS ||
4023           op == SHADER_OPCODE_TXF_CMS ||
4024           op == SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W) {
4025          bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_UD), sample_index);
4026          length++;
4027       }
4028
4029       if (op == SHADER_OPCODE_TXF_CMS || op == SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W) {
4030          /* Data from the multisample control surface. */
4031          bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_UD), mcs);
4032          length++;
4033
4034          /* On Gen9+ we'll use ld2dms_w instead which has two registers for
4035           * the MCS data.
4036           */
4037          if (op == SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W) {
4038             bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4039                     mcs.file == IMM ?
4040                     mcs :
4041                     offset(mcs, bld, 1));
4042             length++;
4043          }
4044       }
4045
4046       /* There is no offsetting for this message; just copy in the integer
4047        * texture coordinates.
4048        */
4049       for (unsigned i = 0; i < coord_components; i++) {
4050          bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_D), coordinate);
4051          coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
4052          length++;
4053       }
4054
4055       coordinate_done = true;
4056       break;
4057    case SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET:
4058       /* gather4_po_c should have been lowered in SIMD16 mode. */
4059       assert(bld.dispatch_width() == 8 || shadow_c.file == BAD_FILE);
4060
4061       /* More crazy intermixing */
4062       for (unsigned i = 0; i < 2; i++) { /* u, v */
4063          bld.MOV(sources[length], coordinate);
4064          coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
4065          length++;
4066       }
4067
4068       for (unsigned i = 0; i < 2; i++) { /* offu, offv */
4069          bld.MOV(retype(sources[length], BRW_REGISTER_TYPE_D), offset_value);
4070          offset_value = offset(offset_value, bld, 1);
4071          length++;
4072       }
4073
4074       if (coord_components == 3) { /* r if present */
4075          bld.MOV(sources[length], coordinate);
4076          coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
4077          length++;
4078       }
4079
4080       coordinate_done = true;
4081       break;
4082    default:
4083       break;
4084    }
4085
4086    /* Set up the coordinate (except for cases where it was done above) */
4087    if (!coordinate_done) {
4088       for (unsigned i = 0; i < coord_components; i++) {
4089          bld.MOV(sources[length], coordinate);
4090          coordinate = offset(coordinate, bld, 1);
4091          length++;
4092       }
4093    }
4094
4095    int mlen;
4096    if (reg_width == 2)
4097       mlen = length * reg_width - header_size;
4098    else
4099       mlen = length * reg_width;
4100
4101    const fs_reg src_payload = fs_reg(VGRF, bld.shader->alloc.allocate(mlen),
4102                                      BRW_REGISTER_TYPE_F);
4103    bld.LOAD_PAYLOAD(src_payload, sources, length, header_size);
4104
4105    /* Generate the SEND. */
4106    inst->opcode = op;
4107    inst->src[0] = src_payload;
4108    inst->src[1] = surface;
4109    inst->src[2] = sampler;
4110    inst->resize_sources(3);
4111    inst->base_mrf = -1;
4112    inst->mlen = mlen;
4113    inst->header_size = header_size;
4114
4115    /* Message length > MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE disallowed by hardware. */
4116    assert(inst->mlen <= MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE);
4117 }
4118
4119 static void
4120 lower_sampler_logical_send(const fs_builder &bld, fs_inst *inst, opcode op)
4121 {
4122    const brw_device_info *devinfo = bld.shader->devinfo;
4123    const fs_reg &coordinate = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_COORDINATE];
4124    const fs_reg &shadow_c = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_SHADOW_C];
4125    const fs_reg &lod = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_LOD];
4126    const fs_reg &lod2 = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_LOD2];
4127    const fs_reg &sample_index = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_SAMPLE_INDEX];
4128    const fs_reg &mcs = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_MCS];
4129    const fs_reg &surface = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_SURFACE];
4130    const fs_reg &sampler = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_SAMPLER];
4131    const fs_reg &offset_value = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_OFFSET_VALUE];
4132    assert(inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_COORD_COMPONENTS].file == IMM);
4133    const unsigned coord_components = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_COORD_COMPONENTS].ud;
4134    assert(inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_GRAD_COMPONENTS].file == IMM);
4135    const unsigned grad_components = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_GRAD_COMPONENTS].ud;
4136
4137    if (devinfo->gen >= 7) {
4138       lower_sampler_logical_send_gen7(bld, inst, op, coordinate,
4139                                       shadow_c, lod, lod2, sample_index,
4140                                       mcs, surface, sampler, offset_value,
4141                                       coord_components, grad_components);
4142    } else if (devinfo->gen >= 5) {
4143       lower_sampler_logical_send_gen5(bld, inst, op, coordinate,
4144                                       shadow_c, lod, lod2, sample_index,
4145                                       surface, sampler, offset_value,
4146                                       coord_components, grad_components);
4147    } else {
4148       lower_sampler_logical_send_gen4(bld, inst, op, coordinate,
4149                                       shadow_c, lod, lod2,
4150                                       surface, sampler,
4151                                       coord_components, grad_components);
4152    }
4153 }
4154
4155 /**
4156  * Initialize the header present in some typed and untyped surface
4157  * messages.
4158  */
4159 static fs_reg
4160 emit_surface_header(const fs_builder &bld, const fs_reg &sample_mask)
4161 {
4162    fs_builder ubld = bld.exec_all().group(8, 0);
4163    const fs_reg dst = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4164    ubld.MOV(dst, brw_imm_d(0));
4165    ubld.MOV(component(dst, 7), sample_mask);
4166    return dst;
4167 }
4168
4169 static void
4170 lower_surface_logical_send(const fs_builder &bld, fs_inst *inst, opcode op,
4171                            const fs_reg &sample_mask)
4172 {
4173    /* Get the logical send arguments. */
4174    const fs_reg &addr = inst->src[0];
4175    const fs_reg &src = inst->src[1];
4176    const fs_reg &surface = inst->src[2];
4177    const UNUSED fs_reg &dims = inst->src[3];
4178    const fs_reg &arg = inst->src[4];
4179
4180    /* Calculate the total number of components of the payload. */
4181    const unsigned addr_sz = inst->components_read(0);
4182    const unsigned src_sz = inst->components_read(1);
4183    const unsigned header_sz = (sample_mask.file == BAD_FILE ? 0 : 1);
4184    const unsigned sz = header_sz + addr_sz + src_sz;
4185
4186    /* Allocate space for the payload. */
4187    fs_reg *const components = new fs_reg[sz];
4188    const fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, sz);
4189    unsigned n = 0;
4190
4191    /* Construct the payload. */
4192    if (header_sz)
4193       components[n++] = emit_surface_header(bld, sample_mask);
4194
4195    for (unsigned i = 0; i < addr_sz; i++)
4196       components[n++] = offset(addr, bld, i);
4197
4198    for (unsigned i = 0; i < src_sz; i++)
4199       components[n++] = offset(src, bld, i);
4200
4201    bld.LOAD_PAYLOAD(payload, components, sz, header_sz);
4202
4203    /* Update the original instruction. */
4204    inst->opcode = op;
4205    inst->mlen = header_sz + (addr_sz + src_sz) * inst->exec_size / 8;
4206    inst->header_size = header_sz;
4207
4208    inst->src[0] = payload;
4209    inst->src[1] = surface;
4210    inst->src[2] = arg;
4211    inst->resize_sources(3);
4212
4213    delete[] components;
4214 }
4215
4216 bool
4217 fs_visitor::lower_logical_sends()
4218 {
4219    bool progress = false;
4220
4221    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
4222       const fs_builder ibld(this, block, inst);
4223
4224       switch (inst->opcode) {
4225       case FS_OPCODE_FB_WRITE_LOGICAL:
4226          assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
4227          lower_fb_write_logical_send(ibld, inst,
4228                                      (const brw_wm_prog_data *)prog_data,
4229                                      (const brw_wm_prog_key *)key,
4230                                      payload);
4231          break;
4232
4233       case SHADER_OPCODE_TEX_LOGICAL:
4234          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TEX);
4235          break;
4236
4237       case SHADER_OPCODE_TXD_LOGICAL:
4238          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXD);
4239          break;
4240
4241       case SHADER_OPCODE_TXF_LOGICAL:
4242          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXF);
4243          break;
4244
4245       case SHADER_OPCODE_TXL_LOGICAL:
4246          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXL);
4247          break;
4248
4249       case SHADER_OPCODE_TXS_LOGICAL:
4250          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXS);
4251          break;
4252
4253       case FS_OPCODE_TXB_LOGICAL:
4254          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, FS_OPCODE_TXB);
4255          break;
4256
4257       case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_LOGICAL:
4258          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXF_CMS);
4259          break;
4260
4261       case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W_LOGICAL:
4262          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W);
4263          break;
4264
4265       case SHADER_OPCODE_TXF_UMS_LOGICAL:
4266          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXF_UMS);
4267          break;
4268
4269       case SHADER_OPCODE_TXF_MCS_LOGICAL:
4270          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TXF_MCS);
4271          break;
4272
4273       case SHADER_OPCODE_LOD_LOGICAL:
4274          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_LOD);
4275          break;
4276
4277       case SHADER_OPCODE_TG4_LOGICAL:
4278          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TG4);
4279          break;
4280
4281       case SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET_LOGICAL:
4282          lower_sampler_logical_send(ibld, inst, SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET);
4283          break;
4284
4285       case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_READ_LOGICAL:
4286          lower_surface_logical_send(ibld, inst,
4287                                     SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_READ,
4288                                     fs_reg());
4289          break;
4290
4291       case SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_WRITE_LOGICAL:
4292          lower_surface_logical_send(ibld, inst,
4293                                     SHADER_OPCODE_UNTYPED_SURFACE_WRITE,
4294                                     ibld.sample_mask_reg());
4295          break;
4296
4297       case SHADER_OPCODE_UNTYPED_ATOMIC_LOGICAL:
4298          lower_surface_logical_send(ibld, inst,
4299                                     SHADER_OPCODE_UNTYPED_ATOMIC,
4300                                     ibld.sample_mask_reg());
4301          break;
4302
4303       case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ_LOGICAL:
4304          lower_surface_logical_send(ibld, inst,
4305                                     SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ,
4306                                     brw_imm_d(0xffff));
4307          break;
4308
4309       case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE_LOGICAL:
4310          lower_surface_logical_send(ibld, inst,
4311                                     SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE,
4312                                     ibld.sample_mask_reg());
4313          break;
4314
4315       case SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC_LOGICAL:
4316          lower_surface_logical_send(ibld, inst,
4317                                     SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC,
4318                                     ibld.sample_mask_reg());
4319          break;
4320
4321       default:
4322          continue;
4323       }
4324
4325       progress = true;
4326    }
4327
4328    if (progress)
4329       invalidate_live_intervals();
4330
4331    return progress;
4332 }
4333
4334 /**
4335  * Get the closest native SIMD width supported by the hardware for instruction
4336  * \p inst.  The instruction will be left untouched by
4337  * fs_visitor::lower_simd_width() if the returned value is equal to the
4338  * original execution size.
4339  */
4340 static unsigned
4341 get_lowered_simd_width(const struct brw_device_info *devinfo,
4342                        const fs_inst *inst)
4343 {
4344    switch (inst->opcode) {
4345    case BRW_OPCODE_MOV:
4346    case BRW_OPCODE_SEL:
4347    case BRW_OPCODE_NOT:
4348    case BRW_OPCODE_AND:
4349    case BRW_OPCODE_OR:
4350    case BRW_OPCODE_XOR:
4351    case BRW_OPCODE_SHR:
4352    case BRW_OPCODE_SHL:
4353    case BRW_OPCODE_ASR:
4354    case BRW_OPCODE_CMP:
4355    case BRW_OPCODE_CMPN:
4356    case BRW_OPCODE_CSEL:
4357    case BRW_OPCODE_F32TO16:
4358    case BRW_OPCODE_F16TO32:
4359    case BRW_OPCODE_BFREV:
4360    case BRW_OPCODE_BFE:
4361    case BRW_OPCODE_BFI1:
4362    case BRW_OPCODE_BFI2:
4363    case BRW_OPCODE_ADD:
4364    case BRW_OPCODE_MUL:
4365    case BRW_OPCODE_AVG:
4366    case BRW_OPCODE_FRC:
4367    case BRW_OPCODE_RNDU:
4368    case BRW_OPCODE_RNDD:
4369    case BRW_OPCODE_RNDE:
4370    case BRW_OPCODE_RNDZ:
4371    case BRW_OPCODE_LZD:
4372    case BRW_OPCODE_FBH:
4373    case BRW_OPCODE_FBL:
4374    case BRW_OPCODE_CBIT:
4375    case BRW_OPCODE_SAD2:
4376    case BRW_OPCODE_MAD:
4377    case BRW_OPCODE_LRP:
4378    case SHADER_OPCODE_RCP:
4379    case SHADER_OPCODE_RSQ:
4380    case SHADER_OPCODE_SQRT:
4381    case SHADER_OPCODE_EXP2:
4382    case SHADER_OPCODE_LOG2:
4383    case SHADER_OPCODE_POW:
4384    case SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT:
4385    case SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER:
4386    case SHADER_OPCODE_SIN:
4387    case SHADER_OPCODE_COS: {
4388       /* According to the PRMs:
4389        *  "A. In Direct Addressing mode, a source cannot span more than 2
4390        *      adjacent GRF registers.
4391        *   B. A destination cannot span more than 2 adjacent GRF registers."
4392        *
4393        * Look for the source or destination with the largest register region
4394        * which is the one that is going to limit the overal execution size of
4395        * the instruction due to this rule.
4396        */
4397       unsigned reg_count = inst->regs_written;
4398
4399       for (unsigned i = 0; i < inst->sources; i++)
4400          reg_count = MAX2(reg_count, (unsigned)inst->regs_read(i));
4401
4402       /* Calculate the maximum execution size of the instruction based on the
4403        * factor by which it goes over the hardware limit of 2 GRFs.
4404        */
4405       return inst->exec_size / DIV_ROUND_UP(reg_count, 2);
4406    }
4407    case SHADER_OPCODE_MULH:
4408       /* MULH is lowered to the MUL/MACH sequence using the accumulator, which
4409        * is 8-wide on Gen7+.
4410        */
4411       return (devinfo->gen >= 7 ? 8 : inst->exec_size);
4412
4413    case FS_OPCODE_FB_WRITE_LOGICAL:
4414       /* Gen6 doesn't support SIMD16 depth writes but we cannot handle them
4415        * here.
4416        */
4417       assert(devinfo->gen != 6 ||
4418              inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_SRC_DEPTH].file == BAD_FILE ||
4419              inst->exec_size == 8);
4420       /* Dual-source FB writes are unsupported in SIMD16 mode. */
4421       return (inst->src[FB_WRITE_LOGICAL_SRC_COLOR1].file != BAD_FILE ?
4422               8 : inst->exec_size);
4423
4424    case SHADER_OPCODE_TXD_LOGICAL:
4425       /* TXD is unsupported in SIMD16 mode. */
4426       return 8;
4427
4428    case SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET_LOGICAL: {
4429       /* gather4_po_c is unsupported in SIMD16 mode. */
4430       const fs_reg &shadow_c = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_SHADOW_C];
4431       return (shadow_c.file != BAD_FILE ? 8 : inst->exec_size);
4432    }
4433    case SHADER_OPCODE_TXL_LOGICAL:
4434    case FS_OPCODE_TXB_LOGICAL: {
4435       /* Gen4 doesn't have SIMD8 non-shadow-compare bias/LOD instructions, and
4436        * Gen4-6 can't support TXL and TXB with shadow comparison in SIMD16
4437        * mode because the message exceeds the maximum length of 11.
4438        */
4439       const fs_reg &shadow_c = inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_SHADOW_C];
4440       if (devinfo->gen == 4 && shadow_c.file == BAD_FILE)
4441          return 16;
4442       else if (devinfo->gen < 7 && shadow_c.file != BAD_FILE)
4443          return 8;
4444       else
4445          return inst->exec_size;
4446    }
4447    case SHADER_OPCODE_TXF_LOGICAL:
4448    case SHADER_OPCODE_TXS_LOGICAL:
4449       /* Gen4 doesn't have SIMD8 variants for the RESINFO and LD-with-LOD
4450        * messages.  Use SIMD16 instead.
4451        */
4452       if (devinfo->gen == 4)
4453          return 16;
4454       else
4455          return inst->exec_size;
4456
4457    case SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W_LOGICAL: {
4458       /* This opcode can take up to 6 arguments which means that in some
4459        * circumstances it can end up with a message that is too long in SIMD16
4460        * mode.
4461        */
4462       const unsigned coord_components =
4463          inst->src[TEX_LOGICAL_SRC_COORD_COMPONENTS].ud;
4464       /* First three arguments are the sample index and the two arguments for
4465        * the MCS data.
4466        */
4467       if ((coord_components + 3) * 2 > MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE)
4468          return 8;
4469       else
4470          return inst->exec_size;
4471    }
4472
4473    case SHADER_OPCODE_TYPED_ATOMIC_LOGICAL:
4474    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_READ_LOGICAL:
4475    case SHADER_OPCODE_TYPED_SURFACE_WRITE_LOGICAL:
4476       return 8;
4477
4478    default:
4479       return inst->exec_size;
4480    }
4481 }
4482
4483 /**
4484  * The \p rows array of registers represents a \p num_rows by \p num_columns
4485  * matrix in row-major order, write it in column-major order into the register
4486  * passed as destination.  \p stride gives the separation between matrix
4487  * elements in the input in fs_builder::dispatch_width() units.
4488  */
4489 static void
4490 emit_transpose(const fs_builder &bld,
4491                const fs_reg &dst, const fs_reg *rows,
4492                unsigned num_rows, unsigned num_columns, unsigned stride)
4493 {
4494    fs_reg *const components = new fs_reg[num_rows * num_columns];
4495
4496    for (unsigned i = 0; i < num_columns; ++i) {
4497       for (unsigned j = 0; j < num_rows; ++j)
4498          components[num_rows * i + j] = offset(rows[j], bld, stride * i);
4499    }
4500
4501    bld.LOAD_PAYLOAD(dst, components, num_rows * num_columns, 0);
4502
4503    delete[] components;
4504 }
4505
4506 bool
4507 fs_visitor::lower_simd_width()
4508 {
4509    bool progress = false;
4510
4511    foreach_block_and_inst_safe(block, fs_inst, inst, cfg) {
4512       const unsigned lower_width = get_lowered_simd_width(devinfo, inst);
4513
4514       if (lower_width != inst->exec_size) {
4515          /* Builder matching the original instruction.  We may also need to
4516           * emit an instruction of width larger than the original, set the
4517           * execution size of the builder to the highest of both for now so
4518           * we're sure that both cases can be handled.
4519           */
4520          const fs_builder ibld = bld.at(block, inst)
4521                                     .exec_all(inst->force_writemask_all)
4522                                     .group(MAX2(inst->exec_size, lower_width),
4523                                            inst->force_sechalf);
4524
4525          /* Split the copies in chunks of the execution width of either the
4526           * original or the lowered instruction, whichever is lower.
4527           */
4528          const unsigned copy_width = MIN2(lower_width, inst->exec_size);
4529          const unsigned n = inst->exec_size / copy_width;
4530          const unsigned dst_size = inst->regs_written * REG_SIZE /
4531             inst->dst.component_size(inst->exec_size);
4532          fs_reg dsts[4];
4533
4534          assert(n > 0 && n <= ARRAY_SIZE(dsts) &&
4535                 !inst->writes_accumulator && !inst->mlen);
4536
4537          for (unsigned i = 0; i < n; i++) {
4538             /* Emit a copy of the original instruction with the lowered width.
4539              * If the EOT flag was set throw it away except for the last
4540              * instruction to avoid killing the thread prematurely.
4541              */
4542             fs_inst split_inst = *inst;
4543             split_inst.exec_size = lower_width;
4544             split_inst.eot = inst->eot && i == n - 1;
4545
4546             /* Select the correct channel enables for the i-th group, then
4547              * transform the sources and destination and emit the lowered
4548              * instruction.
4549              */
4550             const fs_builder lbld = ibld.group(lower_width, i);
4551
4552             for (unsigned j = 0; j < inst->sources; j++) {
4553                if (inst->src[j].file != BAD_FILE &&
4554                    !is_uniform(inst->src[j])) {
4555                   /* Get the i-th copy_width-wide chunk of the source. */
4556                   const fs_reg src = horiz_offset(inst->src[j], copy_width * i);
4557                   const unsigned src_size = inst->components_read(j);
4558
4559                   /* Use a trivial transposition to copy one every n
4560                    * copy_width-wide components of the register into a
4561                    * temporary passed as source to the lowered instruction.
4562                    */
4563                   split_inst.src[j] = lbld.vgrf(inst->src[j].type, src_size);
4564                   emit_transpose(lbld.group(copy_width, 0),
4565                                  split_inst.src[j], &src, 1, src_size, n);
4566                }
4567             }
4568
4569             if (inst->regs_written) {
4570                /* Allocate enough space to hold the result of the lowered
4571                 * instruction and fix up the number of registers written.
4572                 */
4573                split_inst.dst = dsts[i] =
4574                   lbld.vgrf(inst->dst.type, dst_size);
4575                split_inst.regs_written =
4576                   DIV_ROUND_UP(inst->regs_written * lower_width,
4577                                inst->exec_size);
4578             }
4579
4580             lbld.emit(split_inst);
4581          }
4582
4583          if (inst->regs_written) {
4584             /* Distance between useful channels in the temporaries, skipping
4585              * garbage if the lowered instruction is wider than the original.
4586              */
4587             const unsigned m = lower_width / copy_width;
4588
4589             /* Interleave the components of the result from the lowered
4590              * instructions.  We need to set exec_all() when copying more than
4591              * one half per component, because LOAD_PAYLOAD (in terms of which
4592              * emit_transpose is implemented) can only use the same channel
4593              * enable signals for all of its non-header sources.
4594              */
4595             emit_transpose(ibld.exec_all(inst->exec_size > copy_width)
4596                                .group(copy_width, 0),
4597                            inst->dst, dsts, n, dst_size, m);
4598          }
4599
4600          inst->remove(block);
4601          progress = true;
4602       }
4603    }
4604
4605    if (progress)
4606       invalidate_live_intervals();
4607
4608    return progress;
4609 }
4610
4611 void
4612 fs_visitor::dump_instructions()
4613 {
4614    dump_instructions(NULL);
4615 }
4616
4617 void
4618 fs_visitor::dump_instructions(const char *name)
4619 {
4620    FILE *file = stderr;
4621    if (name && geteuid() != 0) {
4622       file = fopen(name, "w");
4623       if (!file)
4624          file = stderr;
4625    }
4626
4627    if (cfg) {
4628       calculate_register_pressure();
4629       int ip = 0, max_pressure = 0;
4630       foreach_block_and_inst(block, backend_instruction, inst, cfg) {
4631          max_pressure = MAX2(max_pressure, regs_live_at_ip[ip]);
4632          fprintf(file, "{%3d} %4d: ", regs_live_at_ip[ip], ip);
4633          dump_instruction(inst, file);
4634          ip++;
4635       }
4636       fprintf(file, "Maximum %3d registers live at once.\n", max_pressure);
4637    } else {
4638       int ip = 0;
4639       foreach_in_list(backend_instruction, inst, &instructions) {
4640          fprintf(file, "%4d: ", ip++);
4641          dump_instruction(inst, file);
4642       }
4643    }
4644
4645    if (file != stderr) {
4646       fclose(file);
4647    }
4648 }
4649
4650 void
4651 fs_visitor::dump_instruction(backend_instruction *be_inst)
4652 {
4653    dump_instruction(be_inst, stderr);
4654 }
4655
4656 void
4657 fs_visitor::dump_instruction(backend_instruction *be_inst, FILE *file)
4658 {
4659    fs_inst *inst = (fs_inst *)be_inst;
4660
4661    if (inst->predicate) {
4662       fprintf(file, "(%cf0.%d) ",
4663              inst->predicate_inverse ? '-' : '+',
4664              inst->flag_subreg);
4665    }
4666
4667    fprintf(file, "%s", brw_instruction_name(inst->opcode));
4668    if (inst->saturate)
4669       fprintf(file, ".sat");
4670    if (inst->conditional_mod) {
4671       fprintf(file, "%s", conditional_modifier[inst->conditional_mod]);
4672       if (!inst->predicate &&
4673           (devinfo->gen < 5 || (inst->opcode != BRW_OPCODE_SEL &&
4674                               inst->opcode != BRW_OPCODE_IF &&
4675                               inst->opcode != BRW_OPCODE_WHILE))) {
4676          fprintf(file, ".f0.%d", inst->flag_subreg);
4677       }
4678    }
4679    fprintf(file, "(%d) ", inst->exec_size);
4680
4681    if (inst->mlen) {
4682       fprintf(file, "(mlen: %d) ", inst->mlen);
4683    }
4684
4685    switch (inst->dst.file) {
4686    case VGRF:
4687       fprintf(file, "vgrf%d", inst->dst.nr);
4688       if (alloc.sizes[inst->dst.nr] != inst->regs_written ||
4689           inst->dst.subreg_offset)
4690          fprintf(file, "+%d.%d",
4691                  inst->dst.reg_offset, inst->dst.subreg_offset);
4692       break;
4693    case FIXED_GRF:
4694       fprintf(file, "g%d", inst->dst.nr);
4695       break;
4696    case MRF:
4697       fprintf(file, "m%d", inst->dst.nr);
4698       break;
4699    case BAD_FILE:
4700       fprintf(file, "(null)");
4701       break;
4702    case UNIFORM:
4703       fprintf(file, "***u%d***", inst->dst.nr + inst->dst.reg_offset);
4704       break;
4705    case ATTR:
4706       fprintf(file, "***attr%d***", inst->dst.nr + inst->dst.reg_offset);
4707       break;
4708    case ARF:
4709       switch (inst->dst.nr) {
4710       case BRW_ARF_NULL:
4711          fprintf(file, "null");
4712          break;
4713       case BRW_ARF_ADDRESS:
4714          fprintf(file, "a0.%d", inst->dst.subnr);
4715          break;
4716       case BRW_ARF_ACCUMULATOR:
4717          fprintf(file, "acc%d", inst->dst.subnr);
4718          break;
4719       case BRW_ARF_FLAG:
4720          fprintf(file, "f%d.%d", inst->dst.nr & 0xf, inst->dst.subnr);
4721          break;
4722       default:
4723          fprintf(file, "arf%d.%d", inst->dst.nr & 0xf, inst->dst.subnr);
4724          break;
4725       }
4726       if (inst->dst.subnr)
4727          fprintf(file, "+%d", inst->dst.subnr);
4728       break;
4729    case IMM:
4730       unreachable("not reached");
4731    }
4732    if (inst->dst.stride != 1)
4733       fprintf(file, "<%u>", inst->dst.stride);
4734    fprintf(file, ":%s, ", brw_reg_type_letters(inst->dst.type));
4735
4736    for (int i = 0; i < inst->sources; i++) {
4737       if (inst->src[i].negate)
4738          fprintf(file, "-");
4739       if (inst->src[i].abs)
4740          fprintf(file, "|");
4741       switch (inst->src[i].file) {
4742       case VGRF:
4743          fprintf(file, "vgrf%d", inst->src[i].nr);
4744          if (alloc.sizes[inst->src[i].nr] != (unsigned)inst->regs_read(i) ||
4745              inst->src[i].subreg_offset)
4746             fprintf(file, "+%d.%d", inst->src[i].reg_offset,
4747                     inst->src[i].subreg_offset);
4748          break;
4749       case FIXED_GRF:
4750          fprintf(file, "g%d", inst->src[i].nr);
4751          break;
4752       case MRF:
4753          fprintf(file, "***m%d***", inst->src[i].nr);
4754          break;
4755       case ATTR:
4756          fprintf(file, "attr%d+%d", inst->src[i].nr, inst->src[i].reg_offset);
4757          break;
4758       case UNIFORM:
4759          fprintf(file, "u%d", inst->src[i].nr + inst->src[i].reg_offset);
4760          if (inst->src[i].reladdr) {
4761             fprintf(file, "+reladdr");
4762          } else if (inst->src[i].subreg_offset) {
4763             fprintf(file, "+%d.%d", inst->src[i].reg_offset,
4764                     inst->src[i].subreg_offset);
4765          }
4766          break;
4767       case BAD_FILE:
4768          fprintf(file, "(null)");
4769          break;
4770       case IMM:
4771          switch (inst->src[i].type) {
4772          case BRW_REGISTER_TYPE_F:
4773             fprintf(file, "%-gf", inst->src[i].f);
4774             break;
4775          case BRW_REGISTER_TYPE_W:
4776          case BRW_REGISTER_TYPE_D:
4777             fprintf(file, "%dd", inst->src[i].d);
4778             break;
4779          case BRW_REGISTER_TYPE_UW:
4780          case BRW_REGISTER_TYPE_UD:
4781             fprintf(file, "%uu", inst->src[i].ud);
4782             break;
4783          case BRW_REGISTER_TYPE_VF:
4784             fprintf(file, "[%-gF, %-gF, %-gF, %-gF]",
4785                     brw_vf_to_float((inst->src[i].ud >>  0) & 0xff),
4786                     brw_vf_to_float((inst->src[i].ud >>  8) & 0xff),
4787                     brw_vf_to_float((inst->src[i].ud >> 16) & 0xff),
4788                     brw_vf_to_float((inst->src[i].ud >> 24) & 0xff));
4789             break;
4790          default:
4791             fprintf(file, "???");
4792             break;
4793          }
4794          break;
4795       case ARF:
4796          switch (inst->src[i].nr) {
4797          case BRW_ARF_NULL:
4798             fprintf(file, "null");
4799             break;
4800          case BRW_ARF_ADDRESS:
4801             fprintf(file, "a0.%d", inst->src[i].subnr);
4802             break;
4803          case BRW_ARF_ACCUMULATOR:
4804             fprintf(file, "acc%d", inst->src[i].subnr);
4805             break;
4806          case BRW_ARF_FLAG:
4807             fprintf(file, "f%d.%d", inst->src[i].nr & 0xf, inst->src[i].subnr);
4808             break;
4809          default:
4810             fprintf(file, "arf%d.%d", inst->src[i].nr & 0xf, inst->src[i].subnr);
4811             break;
4812          }
4813          if (inst->src[i].subnr)
4814             fprintf(file, "+%d", inst->src[i].subnr);
4815          break;
4816       }
4817       if (inst->src[i].abs)
4818          fprintf(file, "|");
4819
4820       if (inst->src[i].file != IMM) {
4821          unsigned stride;
4822          if (inst->src[i].file == ARF || inst->src[i].file == FIXED_GRF) {
4823             unsigned hstride = inst->src[i].hstride;
4824             stride = (hstride == 0 ? 0 : (1 << (hstride - 1)));
4825          } else {
4826             stride = inst->src[i].stride;
4827          }
4828          if (stride != 1)
4829             fprintf(file, "<%u>", stride);
4830
4831          fprintf(file, ":%s", brw_reg_type_letters(inst->src[i].type));
4832       }
4833
4834       if (i < inst->sources - 1 && inst->src[i + 1].file != BAD_FILE)
4835          fprintf(file, ", ");
4836    }
4837
4838    fprintf(file, " ");
4839
4840    if (inst->force_writemask_all)
4841       fprintf(file, "NoMask ");
4842
4843    if (dispatch_width == 16 && inst->exec_size == 8) {
4844       if (inst->force_sechalf)
4845          fprintf(file, "2ndhalf ");
4846       else
4847          fprintf(file, "1sthalf ");
4848    }
4849
4850    fprintf(file, "\n");
4851 }
4852
4853 /**
4854  * Possibly returns an instruction that set up @param reg.
4855  *
4856  * Sometimes we want to take the result of some expression/variable
4857  * dereference tree and rewrite the instruction generating the result
4858  * of the tree.  When processing the tree, we know that the
4859  * instructions generated are all writing temporaries that are dead
4860  * outside of this tree.  So, if we have some instructions that write
4861  * a temporary, we're free to point that temp write somewhere else.
4862  *
4863  * Note that this doesn't guarantee that the instruction generated
4864  * only reg -- it might be the size=4 destination of a texture instruction.
4865  */
4866 fs_inst *
4867 fs_visitor::get_instruction_generating_reg(fs_inst *start,
4868                                            fs_inst *end,
4869                                            const fs_reg &reg)
4870 {
4871    if (end == start ||
4872        end->is_partial_write() ||
4873        reg.reladdr ||
4874        !reg.equals(end->dst)) {
4875       return NULL;
4876    } else {
4877       return end;
4878    }
4879 }
4880
4881 void
4882 fs_visitor::setup_fs_payload_gen6()
4883 {
4884    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
4885    brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
4886    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
4887
4888    unsigned barycentric_interp_modes =
4889       (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) ?
4890       ((brw_wm_prog_data*) this->prog_data)->barycentric_interp_modes : 0;
4891
4892    assert(devinfo->gen >= 6);
4893
4894    /* R0-1: masks, pixel X/Y coordinates. */
4895    payload.num_regs = 2;
4896    /* R2: only for 32-pixel dispatch.*/
4897
4898    /* R3-26: barycentric interpolation coordinates.  These appear in the
4899     * same order that they appear in the brw_wm_barycentric_interp_mode
4900     * enum.  Each set of coordinates occupies 2 registers if dispatch width
4901     * == 8 and 4 registers if dispatch width == 16.  Coordinates only
4902     * appear if they were enabled using the "Barycentric Interpolation
4903     * Mode" bits in WM_STATE.
4904     */
4905    for (int i = 0; i < BRW_WM_BARYCENTRIC_INTERP_MODE_COUNT; ++i) {
4906       if (barycentric_interp_modes & (1 << i)) {
4907          payload.barycentric_coord_reg[i] = payload.num_regs;
4908          payload.num_regs += 2;
4909          if (dispatch_width == 16) {
4910             payload.num_regs += 2;
4911          }
4912       }
4913    }
4914
4915    /* R27: interpolated depth if uses source depth */
4916    prog_data->uses_src_depth =
4917       (nir->info.inputs_read & (1 << VARYING_SLOT_POS)) != 0;
4918    if (prog_data->uses_src_depth) {
4919       payload.source_depth_reg = payload.num_regs;
4920       payload.num_regs++;
4921       if (dispatch_width == 16) {
4922          /* R28: interpolated depth if not SIMD8. */
4923          payload.num_regs++;
4924       }
4925    }
4926
4927    /* R29: interpolated W set if GEN6_WM_USES_SOURCE_W. */
4928    prog_data->uses_src_w =
4929       (nir->info.inputs_read & (1 << VARYING_SLOT_POS)) != 0;
4930    if (prog_data->uses_src_w) {
4931       payload.source_w_reg = payload.num_regs;
4932       payload.num_regs++;
4933       if (dispatch_width == 16) {
4934          /* R30: interpolated W if not SIMD8. */
4935          payload.num_regs++;
4936       }
4937    }
4938
4939    prog_data->uses_pos_offset = key->compute_pos_offset;
4940    /* R31: MSAA position offsets. */
4941    if (prog_data->uses_pos_offset) {
4942       payload.sample_pos_reg = payload.num_regs;
4943       payload.num_regs++;
4944    }
4945
4946    /* R32: MSAA input coverage mask */
4947    prog_data->uses_sample_mask =
4948       (nir->info.system_values_read & SYSTEM_BIT_SAMPLE_MASK_IN) != 0;
4949    if (prog_data->uses_sample_mask) {
4950       assert(devinfo->gen >= 7);
4951       payload.sample_mask_in_reg = payload.num_regs;
4952       payload.num_regs++;
4953       if (dispatch_width == 16) {
4954          /* R33: input coverage mask if not SIMD8. */
4955          payload.num_regs++;
4956       }
4957    }
4958
4959    /* R34-: bary for 32-pixel. */
4960    /* R58-59: interp W for 32-pixel. */
4961
4962    if (nir->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DEPTH)) {
4963       source_depth_to_render_target = true;
4964    }
4965 }
4966
4967 void
4968 fs_visitor::setup_vs_payload()
4969 {
4970    /* R0: thread header, R1: urb handles */
4971    payload.num_regs = 2;
4972 }
4973
4974 /**
4975  * We are building the local ID push constant data using the simplest possible
4976  * method. We simply push the local IDs directly as they should appear in the
4977  * registers for the uvec3 gl_LocalInvocationID variable.
4978  *
4979  * Therefore, for SIMD8, we use 3 full registers, and for SIMD16 we use 6
4980  * registers worth of push constant space.
4981  *
4982  * Note: Any updates to brw_cs_prog_local_id_payload_dwords,
4983  * fill_local_id_payload or fs_visitor::emit_cs_local_invocation_id_setup need
4984  * to coordinated.
4985  *
4986  * FINISHME: There are a few easy optimizations to consider.
4987  *
4988  * 1. If gl_WorkGroupSize x, y or z is 1, we can just use zero, and there is
4989  *    no need for using push constant space for that dimension.
4990  *
4991  * 2. Since GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE is currently 1024 or less, we can
4992  *    easily use 16-bit words rather than 32-bit dwords in the push constant
4993  *    data.
4994  *
4995  * 3. If gl_WorkGroupSize x, y or z is small, then we can use bytes for
4996  *    conveying the data, and thereby reduce push constant usage.
4997  *
4998  */
4999 void
5000 fs_visitor::setup_gs_payload()
5001 {
5002    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
5003
5004    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
5005       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
5006    struct brw_vue_prog_data *vue_prog_data =
5007       (struct brw_vue_prog_data *) prog_data;
5008
5009    /* R0: thread header, R1: output URB handles */
5010    payload.num_regs = 2;
5011
5012    if (gs_prog_data->include_primitive_id) {
5013       /* R2: Primitive ID 0..7 */
5014       payload.num_regs++;
5015    }
5016
5017    /* Use a maximum of 32 registers for push-model inputs. */
5018    const unsigned max_push_components = 32;
5019
5020    /* If pushing our inputs would take too many registers, reduce the URB read
5021     * length (which is in HWords, or 8 registers), and resort to pulling.
5022     *
5023     * Note that the GS reads <URB Read Length> HWords for every vertex - so we
5024     * have to multiply by VerticesIn to obtain the total storage requirement.
5025     */
5026    if (8 * vue_prog_data->urb_read_length * nir->info.gs.vertices_in >
5027        max_push_components) {
5028       gs_prog_data->base.include_vue_handles = true;
5029
5030       /* R3..RN: ICP Handles for each incoming vertex (when using pull model) */
5031       payload.num_regs += nir->info.gs.vertices_in;
5032
5033       vue_prog_data->urb_read_length =
5034          ROUND_DOWN_TO(max_push_components / nir->info.gs.vertices_in, 8) / 8;
5035    }
5036 }
5037
5038 void
5039 fs_visitor::setup_cs_payload()
5040 {
5041    assert(devinfo->gen >= 7);
5042    brw_cs_prog_data *prog_data = (brw_cs_prog_data*) this->prog_data;
5043
5044    payload.num_regs = 1;
5045
5046    if (nir->info.system_values_read & SYSTEM_BIT_LOCAL_INVOCATION_ID) {
5047       prog_data->local_invocation_id_regs = dispatch_width * 3 / 8;
5048       payload.local_invocation_id_reg = payload.num_regs;
5049       payload.num_regs += prog_data->local_invocation_id_regs;
5050    }
5051 }
5052
5053 void
5054 fs_visitor::calculate_register_pressure()
5055 {
5056    invalidate_live_intervals();
5057    calculate_live_intervals();
5058
5059    unsigned num_instructions = 0;
5060    foreach_block(block, cfg)
5061       num_instructions += block->instructions.length();
5062
5063    regs_live_at_ip = rzalloc_array(mem_ctx, int, num_instructions);
5064
5065    for (unsigned reg = 0; reg < alloc.count; reg++) {
5066       for (int ip = virtual_grf_start[reg]; ip <= virtual_grf_end[reg]; ip++)
5067          regs_live_at_ip[ip] += alloc.sizes[reg];
5068    }
5069 }
5070
5071 void
5072 fs_visitor::optimize()
5073 {
5074    /* Start by validating the shader we currently have. */
5075    validate();
5076
5077    /* bld is the common builder object pointing at the end of the program we
5078     * used to translate it into i965 IR.  For the optimization and lowering
5079     * passes coming next, any code added after the end of the program without
5080     * having explicitly called fs_builder::at() clearly points at a mistake.
5081     * Ideally optimization passes wouldn't be part of the visitor so they
5082     * wouldn't have access to bld at all, but they do, so just in case some
5083     * pass forgets to ask for a location explicitly set it to NULL here to
5084     * make it trip.  The dispatch width is initialized to a bogus value to
5085     * make sure that optimizations set the execution controls explicitly to
5086     * match the code they are manipulating instead of relying on the defaults.
5087     */
5088    bld = fs_builder(this, 64);
5089
5090    assign_constant_locations();
5091    demote_pull_constants();
5092
5093    validate();
5094
5095    split_virtual_grfs();
5096    validate();
5097
5098 #define OPT(pass, args...) ({                                           \
5099       pass_num++;                                                       \
5100       bool this_progress = pass(args);                                  \
5101                                                                         \
5102       if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_OPTIMIZER) && this_progress) {   \
5103          char filename[64];                                             \
5104          snprintf(filename, 64, "%s%d-%s-%02d-%02d-" #pass,              \
5105                   stage_abbrev, dispatch_width, nir->info.name, iteration, pass_num); \
5106                                                                         \
5107          backend_shader::dump_instructions(filename);                   \
5108       }                                                                 \
5109                                                                         \
5110       validate();                                                       \
5111                                                                         \
5112       progress = progress || this_progress;                             \
5113       this_progress;                                                    \
5114    })
5115
5116    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_OPTIMIZER)) {
5117       char filename[64];
5118       snprintf(filename, 64, "%s%d-%s-00-00-start",
5119                stage_abbrev, dispatch_width, nir->info.name);
5120
5121       backend_shader::dump_instructions(filename);
5122    }
5123
5124    bool progress = false;
5125    int iteration = 0;
5126    int pass_num = 0;
5127
5128    OPT(lower_simd_width);
5129    OPT(lower_logical_sends);
5130
5131    do {
5132       progress = false;
5133       pass_num = 0;
5134       iteration++;
5135
5136       OPT(remove_duplicate_mrf_writes);
5137
5138       OPT(opt_algebraic);
5139       OPT(opt_cse);
5140       OPT(opt_copy_propagate);
5141       OPT(opt_predicated_break, this);
5142       OPT(opt_cmod_propagation);
5143       OPT(dead_code_eliminate);
5144       OPT(opt_peephole_sel);
5145       OPT(dead_control_flow_eliminate, this);
5146       OPT(opt_register_renaming);
5147       OPT(opt_redundant_discard_jumps);
5148       OPT(opt_saturate_propagation);
5149       OPT(opt_zero_samples);
5150       OPT(register_coalesce);
5151       OPT(compute_to_mrf);
5152       OPT(eliminate_find_live_channel);
5153
5154       OPT(compact_virtual_grfs);
5155    } while (progress);
5156
5157    pass_num = 0;
5158
5159    OPT(opt_sampler_eot);
5160
5161    if (OPT(lower_load_payload)) {
5162       split_virtual_grfs();
5163       OPT(register_coalesce);
5164       OPT(compute_to_mrf);
5165       OPT(dead_code_eliminate);
5166    }
5167
5168    OPT(opt_combine_constants);
5169    OPT(lower_integer_multiplication);
5170
5171    if (devinfo->gen <= 5 && OPT(lower_minmax)) {
5172       OPT(opt_cmod_propagation);
5173       OPT(opt_cse);
5174       OPT(opt_copy_propagate);
5175       OPT(dead_code_eliminate);
5176    }
5177
5178    lower_uniform_pull_constant_loads();
5179
5180    validate();
5181 }
5182
5183 /**
5184  * Three source instruction must have a GRF/MRF destination register.
5185  * ARF NULL is not allowed.  Fix that up by allocating a temporary GRF.
5186  */
5187 void
5188 fs_visitor::fixup_3src_null_dest()
5189 {
5190    foreach_block_and_inst_safe (block, fs_inst, inst, cfg) {
5191       if (inst->is_3src() && inst->dst.is_null()) {
5192          inst->dst = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(dispatch_width / 8),
5193                             inst->dst.type);
5194       }
5195    }
5196 }
5197
5198 void
5199 fs_visitor::allocate_registers()
5200 {
5201    bool allocated_without_spills;
5202
5203    static const enum instruction_scheduler_mode pre_modes[] = {
5204       SCHEDULE_PRE,
5205       SCHEDULE_PRE_NON_LIFO,
5206       SCHEDULE_PRE_LIFO,
5207    };
5208
5209    /* Try each scheduling heuristic to see if it can successfully register
5210     * allocate without spilling.  They should be ordered by decreasing
5211     * performance but increasing likelihood of allocating.
5212     */
5213    for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(pre_modes); i++) {
5214       schedule_instructions(pre_modes[i]);
5215
5216       if (0) {
5217          assign_regs_trivial();
5218          allocated_without_spills = true;
5219       } else {
5220          allocated_without_spills = assign_regs(false);
5221       }
5222       if (allocated_without_spills)
5223          break;
5224    }
5225
5226    if (!allocated_without_spills) {
5227       /* We assume that any spilling is worse than just dropping back to
5228        * SIMD8.  There's probably actually some intermediate point where
5229        * SIMD16 with a couple of spills is still better.
5230        */
5231       if (dispatch_width == 16) {
5232          fail("Failure to register allocate.  Reduce number of "
5233               "live scalar values to avoid this.");
5234       } else {
5235          compiler->shader_perf_log(log_data,
5236                                    "%s shader triggered register spilling.  "
5237                                    "Try reducing the number of live scalar "
5238                                    "values to improve performance.\n",
5239                                    stage_name);
5240       }
5241
5242       /* Since we're out of heuristics, just go spill registers until we
5243        * get an allocation.
5244        */
5245       while (!assign_regs(true)) {
5246          if (failed)
5247             break;
5248       }
5249    }
5250
5251    /* This must come after all optimization and register allocation, since
5252     * it inserts dead code that happens to have side effects, and it does
5253     * so based on the actual physical registers in use.
5254     */
5255    insert_gen4_send_dependency_workarounds();
5256
5257    if (failed)
5258       return;
5259
5260    schedule_instructions(SCHEDULE_POST);
5261
5262    if (last_scratch > 0)
5263       prog_data->total_scratch = brw_get_scratch_size(last_scratch);
5264 }
5265
5266 bool
5267 fs_visitor::run_vs(gl_clip_plane *clip_planes)
5268 {
5269    assert(stage == MESA_SHADER_VERTEX);
5270
5271    setup_vs_payload();
5272
5273    if (shader_time_index >= 0)
5274       emit_shader_time_begin();
5275
5276    emit_nir_code();
5277
5278    if (failed)
5279       return false;
5280
5281    compute_clip_distance(clip_planes);
5282
5283    emit_urb_writes();
5284
5285    if (shader_time_index >= 0)
5286       emit_shader_time_end();
5287
5288    calculate_cfg();
5289
5290    optimize();
5291
5292    assign_curb_setup();
5293    assign_vs_urb_setup();
5294
5295    fixup_3src_null_dest();
5296    allocate_registers();
5297
5298    return !failed;
5299 }
5300
5301 bool
5302 fs_visitor::run_tes()
5303 {
5304    assert(stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL);
5305
5306    /* R0: thread header, R1-3: gl_TessCoord.xyz, R4: URB handles */
5307    payload.num_regs = 5;
5308
5309    if (shader_time_index >= 0)
5310       emit_shader_time_begin();
5311
5312    emit_nir_code();
5313
5314    if (failed)
5315       return false;
5316
5317    emit_urb_writes();
5318
5319    if (shader_time_index >= 0)
5320       emit_shader_time_end();
5321
5322    calculate_cfg();
5323
5324    optimize();
5325
5326    assign_curb_setup();
5327    assign_tes_urb_setup();
5328
5329    fixup_3src_null_dest();
5330    allocate_registers();
5331
5332    return !failed;
5333 }
5334
5335 bool
5336 fs_visitor::run_gs()
5337 {
5338    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
5339
5340    setup_gs_payload();
5341
5342    this->final_gs_vertex_count = vgrf(glsl_type::uint_type);
5343
5344    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 0) {
5345       /* Create a VGRF to store accumulated control data bits. */
5346       this->control_data_bits = vgrf(glsl_type::uint_type);
5347
5348       /* If we're outputting more than 32 control data bits, then EmitVertex()
5349        * will set control_data_bits to 0 after emitting the first vertex.
5350        * Otherwise, we need to initialize it to 0 here.
5351        */
5352       if (gs_compile->control_data_header_size_bits <= 32) {
5353          const fs_builder abld = bld.annotate("initialize control data bits");
5354          abld.MOV(this->control_data_bits, brw_imm_ud(0u));
5355       }
5356    }
5357
5358    if (shader_time_index >= 0)
5359       emit_shader_time_begin();
5360
5361    emit_nir_code();
5362
5363    emit_gs_thread_end();
5364
5365    if (shader_time_index >= 0)
5366       emit_shader_time_end();
5367
5368    if (failed)
5369       return false;
5370
5371    calculate_cfg();
5372
5373    optimize();
5374
5375    assign_curb_setup();
5376    assign_gs_urb_setup();
5377
5378    fixup_3src_null_dest();
5379    allocate_registers();
5380
5381    return !failed;
5382 }
5383
5384 bool
5385 fs_visitor::run_fs(bool do_rep_send)
5386 {
5387    brw_wm_prog_data *wm_prog_data = (brw_wm_prog_data *) this->prog_data;
5388    brw_wm_prog_key *wm_key = (brw_wm_prog_key *) this->key;
5389
5390    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
5391
5392    if (devinfo->gen >= 6)
5393       setup_fs_payload_gen6();
5394    else
5395       setup_fs_payload_gen4();
5396
5397    if (0) {
5398       emit_dummy_fs();
5399    } else if (do_rep_send) {
5400       assert(dispatch_width == 16);
5401       emit_repclear_shader();
5402    } else {
5403       if (shader_time_index >= 0)
5404          emit_shader_time_begin();
5405
5406       calculate_urb_setup();
5407       if (nir->info.inputs_read > 0) {
5408          if (devinfo->gen < 6)
5409             emit_interpolation_setup_gen4();
5410          else
5411             emit_interpolation_setup_gen6();
5412       }
5413
5414       /* We handle discards by keeping track of the still-live pixels in f0.1.
5415        * Initialize it with the dispatched pixels.
5416        */
5417       if (wm_prog_data->uses_kill) {
5418          fs_inst *discard_init = bld.emit(FS_OPCODE_MOV_DISPATCH_TO_FLAGS);
5419          discard_init->flag_subreg = 1;
5420       }
5421
5422       /* Generate FS IR for main().  (the visitor only descends into
5423        * functions called "main").
5424        */
5425       emit_nir_code();
5426
5427       if (failed)
5428          return false;
5429
5430       if (wm_prog_data->uses_kill)
5431          bld.emit(FS_OPCODE_PLACEHOLDER_HALT);
5432
5433       if (wm_key->alpha_test_func)
5434          emit_alpha_test();
5435
5436       emit_fb_writes();
5437
5438       if (shader_time_index >= 0)
5439          emit_shader_time_end();
5440
5441       calculate_cfg();
5442
5443       optimize();
5444
5445       assign_curb_setup();
5446       assign_urb_setup();
5447
5448       fixup_3src_null_dest();
5449       allocate_registers();
5450
5451       if (failed)
5452          return false;
5453    }
5454
5455    if (dispatch_width == 8)
5456       wm_prog_data->reg_blocks = brw_register_blocks(grf_used);
5457    else
5458       wm_prog_data->reg_blocks_16 = brw_register_blocks(grf_used);
5459
5460    return !failed;
5461 }
5462
5463 bool
5464 fs_visitor::run_cs()
5465 {
5466    assert(stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
5467
5468    setup_cs_payload();
5469
5470    if (shader_time_index >= 0)
5471       emit_shader_time_begin();
5472
5473    emit_nir_code();
5474
5475    if (failed)
5476       return false;
5477
5478    emit_cs_terminate();
5479
5480    if (shader_time_index >= 0)
5481       emit_shader_time_end();
5482
5483    calculate_cfg();
5484
5485    optimize();
5486
5487    assign_curb_setup();
5488
5489    fixup_3src_null_dest();
5490    allocate_registers();
5491
5492    if (failed)
5493       return false;
5494
5495    return !failed;
5496 }
5497
5498 /**
5499  * Return a bitfield where bit n is set if barycentric interpolation mode n
5500  * (see enum brw_wm_barycentric_interp_mode) is needed by the fragment shader.
5501  */
5502 static unsigned
5503 brw_compute_barycentric_interp_modes(const struct brw_device_info *devinfo,
5504                                      bool shade_model_flat,
5505                                      bool persample_shading,
5506                                      const nir_shader *shader)
5507 {
5508    unsigned barycentric_interp_modes = 0;
5509
5510    nir_foreach_variable(var, &shader->inputs) {
5511       enum glsl_interp_qualifier interp_qualifier =
5512          (enum glsl_interp_qualifier)var->data.interpolation;
5513       bool is_centroid = var->data.centroid && !persample_shading;
5514       bool is_sample = var->data.sample || persample_shading;
5515       bool is_gl_Color = (var->data.location == VARYING_SLOT_COL0) ||
5516                          (var->data.location == VARYING_SLOT_COL1);
5517
5518       /* Ignore WPOS and FACE, because they don't require interpolation. */
5519       if (var->data.location == VARYING_SLOT_POS ||
5520           var->data.location == VARYING_SLOT_FACE)
5521          continue;
5522
5523       /* Determine the set (or sets) of barycentric coordinates needed to
5524        * interpolate this variable.  Note that when
5525        * brw->needs_unlit_centroid_workaround is set, centroid interpolation
5526        * uses PIXEL interpolation for unlit pixels and CENTROID interpolation
5527        * for lit pixels, so we need both sets of barycentric coordinates.
5528        */
5529       if (interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_NOPERSPECTIVE) {
5530          if (is_centroid) {
5531             barycentric_interp_modes |=
5532                1 << BRW_WM_NONPERSPECTIVE_CENTROID_BARYCENTRIC;
5533          } else if (is_sample) {
5534             barycentric_interp_modes |=
5535                1 << BRW_WM_NONPERSPECTIVE_SAMPLE_BARYCENTRIC;
5536          }
5537          if ((!is_centroid && !is_sample) ||
5538              devinfo->needs_unlit_centroid_workaround) {
5539             barycentric_interp_modes |=
5540                1 << BRW_WM_NONPERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC;
5541          }
5542       } else if (interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_SMOOTH ||
5543                  (!(shade_model_flat && is_gl_Color) &&
5544                   interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_NONE)) {
5545          if (is_centroid) {
5546             barycentric_interp_modes |=
5547                1 << BRW_WM_PERSPECTIVE_CENTROID_BARYCENTRIC;
5548          } else if (is_sample) {
5549             barycentric_interp_modes |=
5550                1 << BRW_WM_PERSPECTIVE_SAMPLE_BARYCENTRIC;
5551          }
5552          if ((!is_centroid && !is_sample) ||
5553              devinfo->needs_unlit_centroid_workaround) {
5554             barycentric_interp_modes |=
5555                1 << BRW_WM_PERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC;
5556          }
5557       }
5558    }
5559
5560    return barycentric_interp_modes;
5561 }
5562
5563 static uint8_t
5564 computed_depth_mode(const nir_shader *shader)
5565 {
5566    if (shader->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DEPTH)) {
5567       switch (shader->info.fs.depth_layout) {
5568       case FRAG_DEPTH_LAYOUT_NONE:
5569       case FRAG_DEPTH_LAYOUT_ANY:
5570          return BRW_PSCDEPTH_ON;
5571       case FRAG_DEPTH_LAYOUT_GREATER:
5572          return BRW_PSCDEPTH_ON_GE;
5573       case FRAG_DEPTH_LAYOUT_LESS:
5574          return BRW_PSCDEPTH_ON_LE;
5575       case FRAG_DEPTH_LAYOUT_UNCHANGED:
5576          return BRW_PSCDEPTH_OFF;
5577       }
5578    }
5579    return BRW_PSCDEPTH_OFF;
5580 }
5581
5582 const unsigned *
5583 brw_compile_fs(const struct brw_compiler *compiler, void *log_data,
5584                void *mem_ctx,
5585                const struct brw_wm_prog_key *key,
5586                struct brw_wm_prog_data *prog_data,
5587                const nir_shader *src_shader,
5588                struct gl_program *prog,
5589                int shader_time_index8, int shader_time_index16,
5590                bool use_rep_send,
5591                unsigned *final_assembly_size,
5592                char **error_str)
5593 {
5594    nir_shader *shader = nir_shader_clone(mem_ctx, src_shader);
5595    shader = brw_nir_apply_sampler_key(shader, compiler->devinfo, &key->tex,
5596                                       true);
5597    shader = brw_nir_lower_io(shader, compiler->devinfo, true, false, NULL);
5598    shader = brw_postprocess_nir(shader, compiler->devinfo, true);
5599
5600    /* key->alpha_test_func means simulating alpha testing via discards,
5601     * so the shader definitely kills pixels.
5602     */
5603    prog_data->uses_kill = shader->info.fs.uses_discard || key->alpha_test_func;
5604    prog_data->uses_omask =
5605       shader->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK);
5606    prog_data->computed_depth_mode = computed_depth_mode(shader);
5607    prog_data->computed_stencil =
5608       shader->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_STENCIL);
5609
5610    prog_data->early_fragment_tests = shader->info.fs.early_fragment_tests;
5611
5612    prog_data->barycentric_interp_modes =
5613       brw_compute_barycentric_interp_modes(compiler->devinfo,
5614                                            key->flat_shade,
5615                                            key->persample_shading,
5616                                            shader);
5617
5618    fs_visitor v(compiler, log_data, mem_ctx, key,
5619                 &prog_data->base, prog, shader, 8,
5620                 shader_time_index8);
5621    if (!v.run_fs(false /* do_rep_send */)) {
5622       if (error_str)
5623          *error_str = ralloc_strdup(mem_ctx, v.fail_msg);
5624
5625       return NULL;
5626    }
5627
5628    cfg_t *simd16_cfg = NULL;
5629    fs_visitor v2(compiler, log_data, mem_ctx, key,
5630                  &prog_data->base, prog, shader, 16,
5631                  shader_time_index16);
5632    if (likely(!(INTEL_DEBUG & DEBUG_NO16) || use_rep_send)) {
5633       if (!v.simd16_unsupported) {
5634          /* Try a SIMD16 compile */
5635          v2.import_uniforms(&v);
5636          if (!v2.run_fs(use_rep_send)) {
5637             compiler->shader_perf_log(log_data,
5638                                       "SIMD16 shader failed to compile: %s",
5639                                       v2.fail_msg);
5640          } else {
5641             simd16_cfg = v2.cfg;
5642          }
5643       }
5644    }
5645
5646    cfg_t *simd8_cfg;
5647    int no_simd8 = (INTEL_DEBUG & DEBUG_NO8) || use_rep_send;
5648    if ((no_simd8 || compiler->devinfo->gen < 5) && simd16_cfg) {
5649       simd8_cfg = NULL;
5650       prog_data->no_8 = true;
5651    } else {
5652       simd8_cfg = v.cfg;
5653       prog_data->no_8 = false;
5654    }
5655
5656    fs_generator g(compiler, log_data, mem_ctx, (void *) key, &prog_data->base,
5657                   v.promoted_constants, v.runtime_check_aads_emit,
5658                   MESA_SHADER_FRAGMENT);
5659
5660    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_WM)) {
5661       g.enable_debug(ralloc_asprintf(mem_ctx, "%s fragment shader %s",
5662                                      shader->info.label ? shader->info.label :
5663                                                           "unnamed",
5664                                      shader->info.name));
5665    }
5666
5667    if (simd8_cfg)
5668       g.generate_code(simd8_cfg, 8);
5669    if (simd16_cfg)
5670       prog_data->prog_offset_16 = g.generate_code(simd16_cfg, 16);
5671
5672    return g.get_assembly(final_assembly_size);
5673 }
5674
5675 fs_reg *
5676 fs_visitor::emit_cs_local_invocation_id_setup()
5677 {
5678    assert(stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
5679
5680    fs_reg *reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(vgrf(glsl_type::uvec3_type));
5681
5682    struct brw_reg src =
5683       brw_vec8_grf(payload.local_invocation_id_reg, 0);
5684    src = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
5685    bld.MOV(*reg, src);
5686    src.nr += dispatch_width / 8;
5687    bld.MOV(offset(*reg, bld, 1), src);
5688    src.nr += dispatch_width / 8;
5689    bld.MOV(offset(*reg, bld, 2), src);
5690
5691    return reg;
5692 }
5693
5694 fs_reg *
5695 fs_visitor::emit_cs_work_group_id_setup()
5696 {
5697    assert(stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
5698
5699    fs_reg *reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(vgrf(glsl_type::uvec3_type));
5700
5701    struct brw_reg r0_1(retype(brw_vec1_grf(0, 1), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
5702    struct brw_reg r0_6(retype(brw_vec1_grf(0, 6), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
5703    struct brw_reg r0_7(retype(brw_vec1_grf(0, 7), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
5704
5705    bld.MOV(*reg, r0_1);
5706    bld.MOV(offset(*reg, bld, 1), r0_6);
5707    bld.MOV(offset(*reg, bld, 2), r0_7);
5708
5709    return reg;
5710 }
5711
5712 const unsigned *
5713 brw_compile_cs(const struct brw_compiler *compiler, void *log_data,
5714                void *mem_ctx,
5715                const struct brw_cs_prog_key *key,
5716                struct brw_cs_prog_data *prog_data,
5717                const nir_shader *src_shader,
5718                int shader_time_index,
5719                unsigned *final_assembly_size,
5720                char **error_str)
5721 {
5722    nir_shader *shader = nir_shader_clone(mem_ctx, src_shader);
5723    shader = brw_nir_apply_sampler_key(shader, compiler->devinfo, &key->tex,
5724                                       true);
5725    shader = brw_postprocess_nir(shader, compiler->devinfo, true);
5726
5727    prog_data->local_size[0] = shader->info.cs.local_size[0];
5728    prog_data->local_size[1] = shader->info.cs.local_size[1];
5729    prog_data->local_size[2] = shader->info.cs.local_size[2];
5730    unsigned local_workgroup_size =
5731       shader->info.cs.local_size[0] * shader->info.cs.local_size[1] *
5732       shader->info.cs.local_size[2];
5733
5734    unsigned max_cs_threads = compiler->devinfo->max_cs_threads;
5735
5736    cfg_t *cfg = NULL;
5737    const char *fail_msg = NULL;
5738
5739    /* Now the main event: Visit the shader IR and generate our CS IR for it.
5740     */
5741    fs_visitor v8(compiler, log_data, mem_ctx, key, &prog_data->base,
5742                  NULL, /* Never used in core profile */
5743                  shader, 8, shader_time_index);
5744    if (!v8.run_cs()) {
5745       fail_msg = v8.fail_msg;
5746    } else if (local_workgroup_size <= 8 * max_cs_threads) {
5747       cfg = v8.cfg;
5748       prog_data->simd_size = 8;
5749    }
5750
5751    fs_visitor v16(compiler, log_data, mem_ctx, key, &prog_data->base,
5752                  NULL, /* Never used in core profile */
5753                  shader, 16, shader_time_index);
5754    if (likely(!(INTEL_DEBUG & DEBUG_NO16)) &&
5755        !fail_msg && !v8.simd16_unsupported &&
5756        local_workgroup_size <= 16 * max_cs_threads) {
5757       /* Try a SIMD16 compile */
5758       v16.import_uniforms(&v8);
5759       if (!v16.run_cs()) {
5760          compiler->shader_perf_log(log_data,
5761                                    "SIMD16 shader failed to compile: %s",
5762                                    v16.fail_msg);
5763          if (!cfg) {
5764             fail_msg =
5765                "Couldn't generate SIMD16 program and not "
5766                "enough threads for SIMD8";
5767          }
5768       } else {
5769          cfg = v16.cfg;
5770          prog_data->simd_size = 16;
5771       }
5772    }
5773
5774    if (unlikely(cfg == NULL)) {
5775       assert(fail_msg);
5776       if (error_str)
5777          *error_str = ralloc_strdup(mem_ctx, fail_msg);
5778
5779       return NULL;
5780    }
5781
5782    fs_generator g(compiler, log_data, mem_ctx, (void*) key, &prog_data->base,
5783                   v8.promoted_constants, v8.runtime_check_aads_emit,
5784                   MESA_SHADER_COMPUTE);
5785    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_CS) {
5786       char *name = ralloc_asprintf(mem_ctx, "%s compute shader %s",
5787                                    shader->info.label ? shader->info.label :
5788                                                         "unnamed",
5789                                    shader->info.name);
5790       g.enable_debug(name);
5791    }
5792
5793    g.generate_code(cfg, prog_data->simd_size);
5794
5795    return g.get_assembly(final_assembly_size);
5796 }
5797
5798 void
5799 brw_cs_fill_local_id_payload(const struct brw_cs_prog_data *prog_data,
5800                              void *buffer, uint32_t threads, uint32_t stride)
5801 {
5802    if (prog_data->local_invocation_id_regs == 0)
5803       return;
5804
5805    /* 'stride' should be an integer number of registers, that is, a multiple
5806     * of 32 bytes.
5807     */
5808    assert(stride % 32 == 0);
5809
5810    unsigned x = 0, y = 0, z = 0;
5811    for (unsigned t = 0; t < threads; t++) {
5812       uint32_t *param = (uint32_t *) buffer + stride * t / 4;
5813
5814       for (unsigned i = 0; i < prog_data->simd_size; i++) {
5815          param[0 * prog_data->simd_size + i] = x;
5816          param[1 * prog_data->simd_size + i] = y;
5817          param[2 * prog_data->simd_size + i] = z;
5818
5819          x++;
5820          if (x == prog_data->local_size[0]) {
5821             x = 0;
5822             y++;
5823             if (y == prog_data->local_size[1]) {
5824                y = 0;
5825                z++;
5826                if (z == prog_data->local_size[2])
5827                   z = 0;
5828             }
5829          }
5830       }
5831    }
5832 }