OSDN Git Service

i965/fs: Add a do_rep_send flag to run_fs
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_fs.h
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #pragma once
29
30 #include "brw_shader.h"
31 #include "brw_ir_fs.h"
32 #include "brw_fs_builder.h"
33
34 extern "C" {
35
36 #include <sys/types.h>
37
38 #include "main/macros.h"
39 #include "main/shaderobj.h"
40 #include "main/uniforms.h"
41 #include "program/prog_parameter.h"
42 #include "program/prog_print.h"
43 #include "program/prog_optimize.h"
44 #include "util/register_allocate.h"
45 #include "program/hash_table.h"
46 #include "brw_context.h"
47 #include "brw_eu.h"
48 #include "brw_wm.h"
49 #include "intel_asm_annotation.h"
50 }
51 #include "glsl/glsl_types.h"
52 #include "glsl/ir.h"
53 #include "glsl/nir/nir.h"
54 #include "program/sampler.h"
55
56 struct bblock_t;
57 namespace {
58    struct acp_entry;
59 }
60
61 namespace brw {
62    class fs_live_variables;
63 }
64
65 /**
66  * The fragment shader front-end.
67  *
68  * Translates either GLSL IR or Mesa IR (for ARB_fragment_program) into FS IR.
69  */
70 class fs_visitor : public backend_shader
71 {
72 public:
73    fs_visitor(struct brw_context *brw,
74               void *mem_ctx,
75               gl_shader_stage stage,
76               const void *key,
77               struct brw_stage_prog_data *prog_data,
78               struct gl_shader_program *shader_prog,
79               struct gl_program *prog,
80               unsigned dispatch_width,
81               int shader_time_index);
82
83    ~fs_visitor();
84
85    fs_reg vgrf(const glsl_type *const type);
86    void import_uniforms(fs_visitor *v);
87    void setup_uniform_clipplane_values();
88    void compute_clip_distance();
89
90    uint32_t gather_channel(int orig_chan, uint32_t sampler);
91    void swizzle_result(ir_texture_opcode op, int dest_components,
92                        fs_reg orig_val, uint32_t sampler);
93
94    int type_size(const struct glsl_type *type);
95    fs_inst *get_instruction_generating_reg(fs_inst *start,
96                                            fs_inst *end,
97                                            const fs_reg &reg);
98
99    void VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(const brw::fs_builder &bld,
100                                    const fs_reg &dst,
101                                    const fs_reg &surf_index,
102                                    const fs_reg &varying_offset,
103                                    uint32_t const_offset);
104    void DEP_RESOLVE_MOV(const brw::fs_builder &bld, int grf);
105
106    bool run_fs(bool do_rep_send);
107    bool run_vs();
108    bool run_cs();
109    void optimize();
110    void allocate_registers();
111    void assign_binding_table_offsets();
112    void setup_payload_gen4();
113    void setup_payload_gen6();
114    void setup_vs_payload();
115    void setup_cs_payload();
116    void fixup_3src_null_dest();
117    void assign_curb_setup();
118    void calculate_urb_setup();
119    void assign_urb_setup();
120    void assign_vs_urb_setup();
121    bool assign_regs(bool allow_spilling);
122    void assign_regs_trivial();
123    void setup_payload_interference(struct ra_graph *g, int payload_reg_count,
124                                    int first_payload_node);
125    int choose_spill_reg(struct ra_graph *g);
126    void spill_reg(int spill_reg);
127    void split_virtual_grfs();
128    bool compact_virtual_grfs();
129    void move_uniform_array_access_to_pull_constants();
130    void assign_constant_locations();
131    void demote_pull_constants();
132    void invalidate_live_intervals();
133    void calculate_live_intervals();
134    void calculate_register_pressure();
135    bool opt_algebraic();
136    bool opt_redundant_discard_jumps();
137    bool opt_cse();
138    bool opt_cse_local(bblock_t *block);
139    bool opt_copy_propagate();
140    bool try_copy_propagate(fs_inst *inst, int arg, acp_entry *entry);
141    bool try_constant_propagate(fs_inst *inst, acp_entry *entry);
142    bool opt_copy_propagate_local(void *mem_ctx, bblock_t *block,
143                                  exec_list *acp);
144    bool opt_register_renaming();
145    bool register_coalesce();
146    bool compute_to_mrf();
147    bool eliminate_find_live_channel();
148    bool dead_code_eliminate();
149    bool remove_duplicate_mrf_writes();
150
151    bool opt_sampler_eot();
152    bool virtual_grf_interferes(int a, int b);
153    void schedule_instructions(instruction_scheduler_mode mode);
154    void insert_gen4_send_dependency_workarounds();
155    void insert_gen4_pre_send_dependency_workarounds(bblock_t *block,
156                                                     fs_inst *inst);
157    void insert_gen4_post_send_dependency_workarounds(bblock_t *block,
158                                                      fs_inst *inst);
159    void vfail(const char *msg, va_list args);
160    void fail(const char *msg, ...);
161    void no16(const char *msg);
162    void lower_uniform_pull_constant_loads();
163    bool lower_load_payload();
164    bool lower_integer_multiplication();
165    bool opt_combine_constants();
166
167    void emit_dummy_fs();
168    void emit_repclear_shader();
169    fs_reg *emit_fragcoord_interpolation(bool pixel_center_integer,
170                                         bool origin_upper_left);
171    fs_inst *emit_linterp(const fs_reg &attr, const fs_reg &interp,
172                          glsl_interp_qualifier interpolation_mode,
173                          bool is_centroid, bool is_sample);
174    fs_reg *emit_frontfacing_interpolation();
175    fs_reg *emit_samplepos_setup();
176    fs_reg *emit_sampleid_setup();
177    void emit_general_interpolation(fs_reg attr, const char *name,
178                                    const glsl_type *type,
179                                    glsl_interp_qualifier interpolation_mode,
180                                    int location, bool mod_centroid,
181                                    bool mod_sample);
182    fs_reg *emit_vs_system_value(int location);
183    void emit_interpolation_setup_gen4();
184    void emit_interpolation_setup_gen6();
185    void compute_sample_position(fs_reg dst, fs_reg int_sample_pos);
186    fs_reg rescale_texcoord(fs_reg coordinate, int coord_components,
187                            bool is_rect, uint32_t sampler, int texunit);
188    fs_inst *emit_texture_gen4(ir_texture_opcode op, fs_reg dst,
189                               fs_reg coordinate, int coord_components,
190                               fs_reg shadow_comp,
191                               fs_reg lod, fs_reg lod2, int grad_components,
192                               uint32_t sampler);
193    fs_inst *emit_texture_gen4_simd16(ir_texture_opcode op, fs_reg dst,
194                                      fs_reg coordinate, int vector_elements,
195                                      fs_reg shadow_c, fs_reg lod,
196                                      uint32_t sampler);
197    fs_inst *emit_texture_gen5(ir_texture_opcode op, fs_reg dst,
198                               fs_reg coordinate, int coord_components,
199                               fs_reg shadow_comp,
200                               fs_reg lod, fs_reg lod2, int grad_components,
201                               fs_reg sample_index, uint32_t sampler,
202                               bool has_offset);
203    fs_inst *emit_texture_gen7(ir_texture_opcode op, fs_reg dst,
204                               fs_reg coordinate, int coord_components,
205                               fs_reg shadow_comp,
206                               fs_reg lod, fs_reg lod2, int grad_components,
207                               fs_reg sample_index, fs_reg mcs, fs_reg sampler,
208                               fs_reg offset_value);
209    void emit_texture(ir_texture_opcode op,
210                      const glsl_type *dest_type,
211                      fs_reg coordinate, int components,
212                      fs_reg shadow_c,
213                      fs_reg lod, fs_reg dpdy, int grad_components,
214                      fs_reg sample_index,
215                      fs_reg offset,
216                      fs_reg mcs,
217                      int gather_component,
218                      bool is_cube_array,
219                      bool is_rect,
220                      uint32_t sampler,
221                      fs_reg sampler_reg,
222                      int texunit);
223    fs_reg emit_mcs_fetch(fs_reg coordinate, int components, fs_reg sampler);
224    void emit_gen6_gather_wa(uint8_t wa, fs_reg dst);
225    void resolve_source_modifiers(fs_reg *src);
226    void emit_discard_jump();
227    bool try_replace_with_sel();
228    bool opt_peephole_sel();
229    bool opt_peephole_predicated_break();
230    bool opt_saturate_propagation();
231    bool opt_cmod_propagation();
232    bool opt_zero_samples();
233    void emit_unspill(bblock_t *block, fs_inst *inst, fs_reg reg,
234                      uint32_t spill_offset, int count);
235    void emit_spill(bblock_t *block, fs_inst *inst, fs_reg reg,
236                    uint32_t spill_offset, int count);
237
238    void emit_nir_code();
239    void nir_setup_inputs(nir_shader *shader);
240    void nir_setup_outputs(nir_shader *shader);
241    void nir_setup_uniforms(nir_shader *shader);
242    void nir_setup_uniform(nir_variable *var);
243    void nir_setup_builtin_uniform(nir_variable *var);
244    void nir_emit_system_values(nir_shader *shader);
245    void nir_emit_impl(nir_function_impl *impl);
246    void nir_emit_cf_list(exec_list *list);
247    void nir_emit_if(nir_if *if_stmt);
248    void nir_emit_loop(nir_loop *loop);
249    void nir_emit_block(nir_block *block);
250    void nir_emit_instr(nir_instr *instr);
251    void nir_emit_alu(const brw::fs_builder &bld, nir_alu_instr *instr);
252    void nir_emit_intrinsic(const brw::fs_builder &bld,
253                            nir_intrinsic_instr *instr);
254    void nir_emit_texture(const brw::fs_builder &bld,
255                          nir_tex_instr *instr);
256    void nir_emit_jump(const brw::fs_builder &bld,
257                       nir_jump_instr *instr);
258    fs_reg get_nir_src(nir_src src);
259    fs_reg get_nir_dest(nir_dest dest);
260    void emit_percomp(const brw::fs_builder &bld, const fs_inst &inst,
261                      unsigned wr_mask);
262
263    bool optimize_frontfacing_ternary(nir_alu_instr *instr,
264                                      const fs_reg &result);
265
266    void setup_color_payload(fs_reg *dst, fs_reg color, unsigned components,
267                             unsigned exec_size, bool use_2nd_half);
268    void emit_alpha_test();
269    fs_inst *emit_single_fb_write(const brw::fs_builder &bld,
270                                  fs_reg color1, fs_reg color2,
271                                  fs_reg src0_alpha, unsigned components,
272                                  unsigned exec_size, bool use_2nd_half = false);
273    void emit_fb_writes();
274    void emit_urb_writes();
275    void emit_cs_terminate();
276
277    void emit_barrier();
278
279    void emit_shader_time_begin();
280    void emit_shader_time_end();
281    void SHADER_TIME_ADD(const brw::fs_builder &bld,
282                         int shader_time_subindex,
283                         fs_reg value);
284
285    void emit_untyped_atomic(unsigned atomic_op, unsigned surf_index,
286                             fs_reg dst, fs_reg offset, fs_reg src0,
287                             fs_reg src1);
288
289    void emit_untyped_surface_read(unsigned surf_index, fs_reg dst,
290                                   fs_reg offset);
291
292    fs_reg get_timestamp(const brw::fs_builder &bld);
293
294    struct brw_reg interp_reg(int location, int channel);
295    int implied_mrf_writes(fs_inst *inst);
296
297    virtual void dump_instructions();
298    virtual void dump_instructions(const char *name);
299    void dump_instruction(backend_instruction *inst);
300    void dump_instruction(backend_instruction *inst, FILE *file);
301
302    const void *const key;
303    const struct brw_sampler_prog_key_data *key_tex;
304
305    struct brw_stage_prog_data *prog_data;
306    unsigned int sanity_param_count;
307
308    int *param_size;
309
310    int *virtual_grf_start;
311    int *virtual_grf_end;
312    brw::fs_live_variables *live_intervals;
313
314    int *regs_live_at_ip;
315
316    /** Number of uniform variable components visited. */
317    unsigned uniforms;
318
319    /** Total number of direct uniforms we can get from NIR */
320    unsigned num_direct_uniforms;
321
322    /** Byte-offset for the next available spot in the scratch space buffer. */
323    unsigned last_scratch;
324
325    /**
326     * Array mapping UNIFORM register numbers to the pull parameter index,
327     * or -1 if this uniform register isn't being uploaded as a pull constant.
328     */
329    int *pull_constant_loc;
330
331    /**
332     * Array mapping UNIFORM register numbers to the push parameter index,
333     * or -1 if this uniform register isn't being uploaded as a push constant.
334     */
335    int *push_constant_loc;
336
337    fs_reg frag_depth;
338    fs_reg sample_mask;
339    fs_reg outputs[VARYING_SLOT_MAX];
340    unsigned output_components[VARYING_SLOT_MAX];
341    fs_reg dual_src_output;
342    bool do_dual_src;
343    int first_non_payload_grf;
344    /** Either BRW_MAX_GRF or GEN7_MRF_HACK_START */
345    unsigned max_grf;
346
347    fs_reg *nir_locals;
348    fs_reg *nir_globals;
349    fs_reg nir_inputs;
350    fs_reg nir_outputs;
351    fs_reg *nir_system_values;
352
353    bool failed;
354    char *fail_msg;
355    bool simd16_unsupported;
356    char *no16_msg;
357
358    /* Result of last visit() method. Still used by emit_texture() */
359    fs_reg result;
360
361    /** Register numbers for thread payload fields. */
362    struct {
363       uint8_t source_depth_reg;
364       uint8_t source_w_reg;
365       uint8_t aa_dest_stencil_reg;
366       uint8_t dest_depth_reg;
367       uint8_t sample_pos_reg;
368       uint8_t sample_mask_in_reg;
369       uint8_t barycentric_coord_reg[BRW_WM_BARYCENTRIC_INTERP_MODE_COUNT];
370
371       /** The number of thread payload registers the hardware will supply. */
372       uint8_t num_regs;
373    } payload;
374
375    bool source_depth_to_render_target;
376    bool runtime_check_aads_emit;
377
378    fs_reg pixel_x;
379    fs_reg pixel_y;
380    fs_reg wpos_w;
381    fs_reg pixel_w;
382    fs_reg delta_xy[BRW_WM_BARYCENTRIC_INTERP_MODE_COUNT];
383    fs_reg shader_start_time;
384    fs_reg userplane[MAX_CLIP_PLANES];
385
386    unsigned grf_used;
387    bool spilled_any_registers;
388
389    const unsigned dispatch_width; /**< 8 or 16 */
390
391    int shader_time_index;
392
393    unsigned promoted_constants;
394    brw::fs_builder bld;
395 };
396
397 /**
398  * The fragment shader code generator.
399  *
400  * Translates FS IR to actual i965 assembly code.
401  */
402 class fs_generator
403 {
404 public:
405    fs_generator(const struct brw_compiler *compiler, void *log_data,
406                 void *mem_ctx,
407                 const void *key,
408                 struct brw_stage_prog_data *prog_data,
409                 struct gl_program *fp,
410                 unsigned promoted_constants,
411                 bool runtime_check_aads_emit,
412                 const char *stage_abbrev);
413    ~fs_generator();
414
415    void enable_debug(const char *shader_name);
416    int generate_code(const cfg_t *cfg, int dispatch_width);
417    const unsigned *get_assembly(unsigned int *assembly_size);
418
419 private:
420    void fire_fb_write(fs_inst *inst,
421                       struct brw_reg payload,
422                       struct brw_reg implied_header,
423                       GLuint nr);
424    void generate_fb_write(fs_inst *inst, struct brw_reg payload);
425    void generate_urb_write(fs_inst *inst, struct brw_reg payload);
426    void generate_cs_terminate(fs_inst *inst, struct brw_reg payload);
427    void generate_barrier(fs_inst *inst, struct brw_reg src);
428    void generate_blorp_fb_write(fs_inst *inst);
429    void generate_linterp(fs_inst *inst, struct brw_reg dst,
430                          struct brw_reg *src);
431    void generate_tex(fs_inst *inst, struct brw_reg dst, struct brw_reg src,
432                      struct brw_reg sampler_index);
433    void generate_math_gen6(fs_inst *inst,
434                            struct brw_reg dst,
435                            struct brw_reg src0,
436                            struct brw_reg src1);
437    void generate_math_gen4(fs_inst *inst,
438                            struct brw_reg dst,
439                            struct brw_reg src);
440    void generate_math_g45(fs_inst *inst,
441                           struct brw_reg dst,
442                           struct brw_reg src);
443    void generate_ddx(enum opcode op, struct brw_reg dst, struct brw_reg src);
444    void generate_ddy(enum opcode op, struct brw_reg dst, struct brw_reg src,
445                      bool negate_value);
446    void generate_scratch_write(fs_inst *inst, struct brw_reg src);
447    void generate_scratch_read(fs_inst *inst, struct brw_reg dst);
448    void generate_scratch_read_gen7(fs_inst *inst, struct brw_reg dst);
449    void generate_uniform_pull_constant_load(fs_inst *inst, struct brw_reg dst,
450                                             struct brw_reg index,
451                                             struct brw_reg offset);
452    void generate_uniform_pull_constant_load_gen7(fs_inst *inst,
453                                                  struct brw_reg dst,
454                                                  struct brw_reg surf_index,
455                                                  struct brw_reg offset);
456    void generate_varying_pull_constant_load(fs_inst *inst, struct brw_reg dst,
457                                             struct brw_reg index,
458                                             struct brw_reg offset);
459    void generate_varying_pull_constant_load_gen7(fs_inst *inst,
460                                                  struct brw_reg dst,
461                                                  struct brw_reg index,
462                                                  struct brw_reg offset);
463    void generate_mov_dispatch_to_flags(fs_inst *inst);
464
465    void generate_pixel_interpolator_query(fs_inst *inst,
466                                           struct brw_reg dst,
467                                           struct brw_reg src,
468                                           struct brw_reg msg_data,
469                                           unsigned msg_type);
470
471    void generate_set_omask(fs_inst *inst,
472                            struct brw_reg dst,
473                            struct brw_reg sample_mask);
474
475    void generate_set_sample_id(fs_inst *inst,
476                                struct brw_reg dst,
477                                struct brw_reg src0,
478                                struct brw_reg src1);
479
480    void generate_set_simd4x2_offset(fs_inst *inst,
481                                     struct brw_reg dst,
482                                     struct brw_reg offset);
483    void generate_discard_jump(fs_inst *inst);
484
485    void generate_pack_half_2x16_split(fs_inst *inst,
486                                       struct brw_reg dst,
487                                       struct brw_reg x,
488                                       struct brw_reg y);
489    void generate_unpack_half_2x16_split(fs_inst *inst,
490                                         struct brw_reg dst,
491                                         struct brw_reg src);
492
493    void generate_shader_time_add(fs_inst *inst,
494                                  struct brw_reg payload,
495                                  struct brw_reg offset,
496                                  struct brw_reg value);
497
498    bool patch_discard_jumps_to_fb_writes();
499
500    const struct brw_compiler *compiler;
501    void *log_data; /* Passed to compiler->*_log functions */
502
503    const struct brw_device_info *devinfo;
504
505    struct brw_codegen *p;
506    const void * const key;
507    struct brw_stage_prog_data * const prog_data;
508
509    const struct gl_program *prog;
510
511    unsigned dispatch_width; /**< 8 or 16 */
512
513    exec_list discard_halt_patches;
514    unsigned promoted_constants;
515    bool runtime_check_aads_emit;
516    bool debug_flag;
517    const char *shader_name;
518    const char *stage_abbrev;
519    void *mem_ctx;
520 };
521
522 bool brw_do_channel_expressions(struct exec_list *instructions);
523 bool brw_do_vector_splitting(struct exec_list *instructions);
524 void brw_setup_tex_for_precompile(struct brw_context *brw,
525                                   struct brw_sampler_prog_key_data *tex,
526                                   struct gl_program *prog);