OSDN Git Service

i965/fs: Make resolve_source_modifiers consistent with the vec4 version
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_fs.h
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #pragma once
29
30 #include "brw_shader.h"
31 #include "brw_ir_fs.h"
32 #include "brw_fs_builder.h"
33
34 extern "C" {
35
36 #include <sys/types.h>
37
38 #include "main/macros.h"
39 #include "main/shaderobj.h"
40 #include "main/uniforms.h"
41 #include "program/prog_parameter.h"
42 #include "program/prog_print.h"
43 #include "program/prog_optimize.h"
44 #include "util/register_allocate.h"
45 #include "program/hash_table.h"
46 #include "brw_context.h"
47 #include "brw_eu.h"
48 #include "brw_wm.h"
49 #include "intel_asm_annotation.h"
50 }
51 #include "glsl/glsl_types.h"
52 #include "glsl/ir.h"
53 #include "glsl/nir/nir.h"
54 #include "program/sampler.h"
55
56 struct bblock_t;
57 namespace {
58    struct acp_entry;
59 }
60
61 namespace brw {
62    class fs_live_variables;
63 }
64
65 static inline fs_reg
66 offset(fs_reg reg, const brw::fs_builder& bld, unsigned delta)
67 {
68    switch (reg.file) {
69    case BAD_FILE:
70       break;
71    case GRF:
72    case MRF:
73    case HW_REG:
74    case ATTR:
75       return byte_offset(reg,
76                          delta * reg.component_size(bld.dispatch_width()));
77    case UNIFORM:
78       reg.reg_offset += delta;
79       break;
80    case IMM:
81       assert(delta == 0);
82    }
83    return reg;
84 }
85
86 /**
87  * The fragment shader front-end.
88  *
89  * Translates either GLSL IR or Mesa IR (for ARB_fragment_program) into FS IR.
90  */
91 class fs_visitor : public backend_shader
92 {
93 public:
94    fs_visitor(const struct brw_compiler *compiler, void *log_data,
95               void *mem_ctx,
96               gl_shader_stage stage,
97               const void *key,
98               struct brw_stage_prog_data *prog_data,
99               struct gl_shader_program *shader_prog,
100               struct gl_program *prog,
101               unsigned dispatch_width,
102               int shader_time_index);
103
104    ~fs_visitor();
105
106    fs_reg vgrf(const glsl_type *const type);
107    void import_uniforms(fs_visitor *v);
108    void setup_uniform_clipplane_values(gl_clip_plane *clip_planes);
109    void compute_clip_distance(gl_clip_plane *clip_planes);
110
111    uint32_t gather_channel(int orig_chan, uint32_t sampler);
112    void swizzle_result(ir_texture_opcode op, int dest_components,
113                        fs_reg orig_val, uint32_t sampler);
114
115    int type_size(const struct glsl_type *type);
116    fs_inst *get_instruction_generating_reg(fs_inst *start,
117                                            fs_inst *end,
118                                            const fs_reg &reg);
119
120    void VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(const brw::fs_builder &bld,
121                                    const fs_reg &dst,
122                                    const fs_reg &surf_index,
123                                    const fs_reg &varying_offset,
124                                    uint32_t const_offset);
125    void DEP_RESOLVE_MOV(const brw::fs_builder &bld, int grf);
126
127    bool run_fs(bool do_rep_send);
128    bool run_vs(gl_clip_plane *clip_planes);
129    bool run_cs();
130    void optimize();
131    void allocate_registers();
132    void assign_binding_table_offsets();
133    void setup_payload_gen4();
134    void setup_payload_gen6();
135    void setup_vs_payload();
136    void setup_cs_payload();
137    void fixup_3src_null_dest();
138    void assign_curb_setup();
139    void calculate_urb_setup();
140    void assign_urb_setup();
141    void assign_vs_urb_setup();
142    bool assign_regs(bool allow_spilling);
143    void assign_regs_trivial();
144    void setup_payload_interference(struct ra_graph *g, int payload_reg_count,
145                                    int first_payload_node);
146    int choose_spill_reg(struct ra_graph *g);
147    void spill_reg(int spill_reg);
148    void split_virtual_grfs();
149    bool compact_virtual_grfs();
150    void move_uniform_array_access_to_pull_constants();
151    void assign_constant_locations();
152    void demote_pull_constants();
153    void invalidate_live_intervals();
154    void calculate_live_intervals();
155    void calculate_register_pressure();
156    bool opt_algebraic();
157    bool opt_redundant_discard_jumps();
158    bool opt_cse();
159    bool opt_cse_local(bblock_t *block);
160    bool opt_copy_propagate();
161    bool try_copy_propagate(fs_inst *inst, int arg, acp_entry *entry);
162    bool try_constant_propagate(fs_inst *inst, acp_entry *entry);
163    bool opt_copy_propagate_local(void *mem_ctx, bblock_t *block,
164                                  exec_list *acp);
165    bool opt_register_renaming();
166    bool register_coalesce();
167    bool compute_to_mrf();
168    bool eliminate_find_live_channel();
169    bool dead_code_eliminate();
170    bool remove_duplicate_mrf_writes();
171
172    bool opt_sampler_eot();
173    bool virtual_grf_interferes(int a, int b);
174    void schedule_instructions(instruction_scheduler_mode mode);
175    void insert_gen4_send_dependency_workarounds();
176    void insert_gen4_pre_send_dependency_workarounds(bblock_t *block,
177                                                     fs_inst *inst);
178    void insert_gen4_post_send_dependency_workarounds(bblock_t *block,
179                                                      fs_inst *inst);
180    void vfail(const char *msg, va_list args);
181    void fail(const char *msg, ...);
182    void no16(const char *msg);
183    void lower_uniform_pull_constant_loads();
184    bool lower_load_payload();
185    bool lower_logical_sends();
186    bool lower_integer_multiplication();
187    bool lower_simd_width();
188    bool opt_combine_constants();
189
190    void emit_dummy_fs();
191    void emit_repclear_shader();
192    fs_reg *emit_fragcoord_interpolation(bool pixel_center_integer,
193                                         bool origin_upper_left);
194    fs_inst *emit_linterp(const fs_reg &attr, const fs_reg &interp,
195                          glsl_interp_qualifier interpolation_mode,
196                          bool is_centroid, bool is_sample);
197    fs_reg *emit_frontfacing_interpolation();
198    fs_reg *emit_samplepos_setup();
199    fs_reg *emit_sampleid_setup();
200    void emit_general_interpolation(fs_reg attr, const char *name,
201                                    const glsl_type *type,
202                                    glsl_interp_qualifier interpolation_mode,
203                                    int location, bool mod_centroid,
204                                    bool mod_sample);
205    fs_reg *emit_vs_system_value(int location);
206    void emit_interpolation_setup_gen4();
207    void emit_interpolation_setup_gen6();
208    void compute_sample_position(fs_reg dst, fs_reg int_sample_pos);
209    fs_reg rescale_texcoord(fs_reg coordinate, int coord_components,
210                            bool is_rect, uint32_t sampler, int texunit);
211    void emit_texture(ir_texture_opcode op,
212                      const glsl_type *dest_type,
213                      fs_reg coordinate, int components,
214                      fs_reg shadow_c,
215                      fs_reg lod, fs_reg dpdy, int grad_components,
216                      fs_reg sample_index,
217                      fs_reg offset,
218                      fs_reg mcs,
219                      int gather_component,
220                      bool is_cube_array,
221                      bool is_rect,
222                      uint32_t sampler,
223                      fs_reg sampler_reg,
224                      int texunit);
225    fs_reg emit_mcs_fetch(const fs_reg &coordinate, unsigned components,
226                          const fs_reg &sampler);
227    void emit_gen6_gather_wa(uint8_t wa, fs_reg dst);
228    fs_reg resolve_source_modifiers(const fs_reg &src);
229    void emit_discard_jump();
230    bool try_replace_with_sel();
231    bool opt_peephole_sel();
232    bool opt_peephole_predicated_break();
233    bool opt_saturate_propagation();
234    bool opt_cmod_propagation();
235    bool opt_zero_samples();
236    void emit_unspill(bblock_t *block, fs_inst *inst, fs_reg reg,
237                      uint32_t spill_offset, int count);
238    void emit_spill(bblock_t *block, fs_inst *inst, fs_reg reg,
239                    uint32_t spill_offset, int count);
240
241    void emit_nir_code();
242    void nir_setup_inputs(nir_shader *shader);
243    void nir_setup_outputs(nir_shader *shader);
244    void nir_setup_uniforms(nir_shader *shader);
245    void nir_setup_uniform(nir_variable *var);
246    void nir_setup_builtin_uniform(nir_variable *var);
247    void nir_emit_system_values(nir_shader *shader);
248    void nir_emit_impl(nir_function_impl *impl);
249    void nir_emit_cf_list(exec_list *list);
250    void nir_emit_if(nir_if *if_stmt);
251    void nir_emit_loop(nir_loop *loop);
252    void nir_emit_block(nir_block *block);
253    void nir_emit_instr(nir_instr *instr);
254    void nir_emit_alu(const brw::fs_builder &bld, nir_alu_instr *instr);
255    void nir_emit_load_const(const brw::fs_builder &bld,
256                             nir_load_const_instr *instr);
257    void nir_emit_undef(const brw::fs_builder &bld,
258                        nir_ssa_undef_instr *instr);
259    void nir_emit_intrinsic(const brw::fs_builder &bld,
260                            nir_intrinsic_instr *instr);
261    void nir_emit_texture(const brw::fs_builder &bld,
262                          nir_tex_instr *instr);
263    void nir_emit_jump(const brw::fs_builder &bld,
264                       nir_jump_instr *instr);
265    fs_reg get_nir_src(nir_src src);
266    fs_reg get_nir_dest(nir_dest dest);
267    void emit_percomp(const brw::fs_builder &bld, const fs_inst &inst,
268                      unsigned wr_mask);
269
270    bool optimize_frontfacing_ternary(nir_alu_instr *instr,
271                                      const fs_reg &result);
272
273    void emit_alpha_test();
274    fs_inst *emit_single_fb_write(const brw::fs_builder &bld,
275                                  fs_reg color1, fs_reg color2,
276                                  fs_reg src0_alpha, unsigned components);
277    void emit_fb_writes();
278    void emit_urb_writes();
279    void emit_cs_terminate();
280
281    void emit_barrier();
282
283    void emit_shader_time_begin();
284    void emit_shader_time_end();
285    void SHADER_TIME_ADD(const brw::fs_builder &bld,
286                         int shader_time_subindex,
287                         fs_reg value);
288
289    fs_reg get_timestamp(const brw::fs_builder &bld);
290
291    struct brw_reg interp_reg(int location, int channel);
292
293    virtual void setup_vector_uniform_values(const gl_constant_value *values,
294                                             unsigned n);
295
296    int implied_mrf_writes(fs_inst *inst);
297
298    virtual void dump_instructions();
299    virtual void dump_instructions(const char *name);
300    void dump_instruction(backend_instruction *inst);
301    void dump_instruction(backend_instruction *inst, FILE *file);
302
303    const void *const key;
304    const struct brw_sampler_prog_key_data *key_tex;
305
306    struct brw_stage_prog_data *prog_data;
307    unsigned int sanity_param_count;
308
309    int *param_size;
310
311    int *virtual_grf_start;
312    int *virtual_grf_end;
313    brw::fs_live_variables *live_intervals;
314
315    int *regs_live_at_ip;
316
317    /** Number of uniform variable components visited. */
318    unsigned uniforms;
319
320    /** Total number of direct uniforms we can get from NIR */
321    unsigned num_direct_uniforms;
322
323    /** Byte-offset for the next available spot in the scratch space buffer. */
324    unsigned last_scratch;
325
326    /**
327     * Array mapping UNIFORM register numbers to the pull parameter index,
328     * or -1 if this uniform register isn't being uploaded as a pull constant.
329     */
330    int *pull_constant_loc;
331
332    /**
333     * Array mapping UNIFORM register numbers to the push parameter index,
334     * or -1 if this uniform register isn't being uploaded as a push constant.
335     */
336    int *push_constant_loc;
337
338    fs_reg frag_depth;
339    fs_reg sample_mask;
340    fs_reg outputs[VARYING_SLOT_MAX];
341    unsigned output_components[VARYING_SLOT_MAX];
342    fs_reg dual_src_output;
343    bool do_dual_src;
344    int first_non_payload_grf;
345    /** Either BRW_MAX_GRF or GEN7_MRF_HACK_START */
346    unsigned max_grf;
347
348    fs_reg *nir_locals;
349    fs_reg *nir_ssa_values;
350    fs_reg nir_inputs;
351    fs_reg nir_outputs;
352    fs_reg *nir_system_values;
353
354    bool failed;
355    char *fail_msg;
356    bool simd16_unsupported;
357    char *no16_msg;
358
359    /* Result of last visit() method. Still used by emit_texture() */
360    fs_reg result;
361
362    /** Register numbers for thread payload fields. */
363    struct thread_payload {
364       uint8_t source_depth_reg;
365       uint8_t source_w_reg;
366       uint8_t aa_dest_stencil_reg;
367       uint8_t dest_depth_reg;
368       uint8_t sample_pos_reg;
369       uint8_t sample_mask_in_reg;
370       uint8_t barycentric_coord_reg[BRW_WM_BARYCENTRIC_INTERP_MODE_COUNT];
371
372       /** The number of thread payload registers the hardware will supply. */
373       uint8_t num_regs;
374    } payload;
375
376    bool source_depth_to_render_target;
377    bool runtime_check_aads_emit;
378
379    fs_reg pixel_x;
380    fs_reg pixel_y;
381    fs_reg wpos_w;
382    fs_reg pixel_w;
383    fs_reg delta_xy[BRW_WM_BARYCENTRIC_INTERP_MODE_COUNT];
384    fs_reg shader_start_time;
385    fs_reg userplane[MAX_CLIP_PLANES];
386
387    unsigned grf_used;
388    bool spilled_any_registers;
389
390    const unsigned dispatch_width; /**< 8 or 16 */
391
392    int shader_time_index;
393
394    unsigned promoted_constants;
395    brw::fs_builder bld;
396 };
397
398 /**
399  * The fragment shader code generator.
400  *
401  * Translates FS IR to actual i965 assembly code.
402  */
403 class fs_generator
404 {
405 public:
406    fs_generator(const struct brw_compiler *compiler, void *log_data,
407                 void *mem_ctx,
408                 const void *key,
409                 struct brw_stage_prog_data *prog_data,
410                 struct gl_program *fp,
411                 unsigned promoted_constants,
412                 bool runtime_check_aads_emit,
413                 const char *stage_abbrev);
414    ~fs_generator();
415
416    void enable_debug(const char *shader_name);
417    int generate_code(const cfg_t *cfg, int dispatch_width);
418    const unsigned *get_assembly(unsigned int *assembly_size);
419
420 private:
421    void fire_fb_write(fs_inst *inst,
422                       struct brw_reg payload,
423                       struct brw_reg implied_header,
424                       GLuint nr);
425    void generate_fb_write(fs_inst *inst, struct brw_reg payload);
426    void generate_urb_write(fs_inst *inst, struct brw_reg payload);
427    void generate_cs_terminate(fs_inst *inst, struct brw_reg payload);
428    void generate_barrier(fs_inst *inst, struct brw_reg src);
429    void generate_blorp_fb_write(fs_inst *inst);
430    void generate_linterp(fs_inst *inst, struct brw_reg dst,
431                          struct brw_reg *src);
432    void generate_tex(fs_inst *inst, struct brw_reg dst, struct brw_reg src,
433                      struct brw_reg sampler_index);
434    void generate_math_gen6(fs_inst *inst,
435                            struct brw_reg dst,
436                            struct brw_reg src0,
437                            struct brw_reg src1);
438    void generate_math_gen4(fs_inst *inst,
439                            struct brw_reg dst,
440                            struct brw_reg src);
441    void generate_math_g45(fs_inst *inst,
442                           struct brw_reg dst,
443                           struct brw_reg src);
444    void generate_ddx(enum opcode op, struct brw_reg dst, struct brw_reg src);
445    void generate_ddy(enum opcode op, struct brw_reg dst, struct brw_reg src,
446                      bool negate_value);
447    void generate_scratch_write(fs_inst *inst, struct brw_reg src);
448    void generate_scratch_read(fs_inst *inst, struct brw_reg dst);
449    void generate_scratch_read_gen7(fs_inst *inst, struct brw_reg dst);
450    void generate_uniform_pull_constant_load(fs_inst *inst, struct brw_reg dst,
451                                             struct brw_reg index,
452                                             struct brw_reg offset);
453    void generate_uniform_pull_constant_load_gen7(fs_inst *inst,
454                                                  struct brw_reg dst,
455                                                  struct brw_reg surf_index,
456                                                  struct brw_reg offset);
457    void generate_varying_pull_constant_load(fs_inst *inst, struct brw_reg dst,
458                                             struct brw_reg index,
459                                             struct brw_reg offset);
460    void generate_varying_pull_constant_load_gen7(fs_inst *inst,
461                                                  struct brw_reg dst,
462                                                  struct brw_reg index,
463                                                  struct brw_reg offset);
464    void generate_mov_dispatch_to_flags(fs_inst *inst);
465
466    void generate_pixel_interpolator_query(fs_inst *inst,
467                                           struct brw_reg dst,
468                                           struct brw_reg src,
469                                           struct brw_reg msg_data,
470                                           unsigned msg_type);
471
472    void generate_set_sample_id(fs_inst *inst,
473                                struct brw_reg dst,
474                                struct brw_reg src0,
475                                struct brw_reg src1);
476
477    void generate_set_simd4x2_offset(fs_inst *inst,
478                                     struct brw_reg dst,
479                                     struct brw_reg offset);
480    void generate_discard_jump(fs_inst *inst);
481
482    void generate_pack_half_2x16_split(fs_inst *inst,
483                                       struct brw_reg dst,
484                                       struct brw_reg x,
485                                       struct brw_reg y);
486    void generate_unpack_half_2x16_split(fs_inst *inst,
487                                         struct brw_reg dst,
488                                         struct brw_reg src);
489
490    void generate_shader_time_add(fs_inst *inst,
491                                  struct brw_reg payload,
492                                  struct brw_reg offset,
493                                  struct brw_reg value);
494
495    bool patch_discard_jumps_to_fb_writes();
496
497    const struct brw_compiler *compiler;
498    void *log_data; /* Passed to compiler->*_log functions */
499
500    const struct brw_device_info *devinfo;
501
502    struct brw_codegen *p;
503    const void * const key;
504    struct brw_stage_prog_data * const prog_data;
505
506    const struct gl_program *prog;
507
508    unsigned dispatch_width; /**< 8 or 16 */
509
510    exec_list discard_halt_patches;
511    unsigned promoted_constants;
512    bool runtime_check_aads_emit;
513    bool debug_flag;
514    const char *shader_name;
515    const char *stage_abbrev;
516    void *mem_ctx;
517 };
518
519 bool brw_do_channel_expressions(struct exec_list *instructions);
520 bool brw_do_vector_splitting(struct exec_list *instructions);
521 void brw_setup_tex_for_precompile(struct brw_context *brw,
522                                   struct brw_sampler_prog_key_data *tex,
523                                   struct gl_program *prog);