OSDN Git Service

anv: Sanitize Image extents and offsets
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_fs_nir.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "compiler/glsl/ir.h"
25 #include "main/shaderimage.h"
26 #include "brw_fs.h"
27 #include "brw_fs_surface_builder.h"
28 #include "brw_nir.h"
29 #include "brw_program.h"
30
31 using namespace brw;
32 using namespace brw::surface_access;
33
34 void
35 fs_visitor::emit_nir_code()
36 {
37    /* emit the arrays used for inputs and outputs - load/store intrinsics will
38     * be converted to reads/writes of these arrays
39     */
40    nir_setup_inputs();
41    nir_setup_outputs();
42    nir_setup_uniforms();
43    nir_emit_system_values();
44
45    /* get the main function and emit it */
46    nir_foreach_function(nir, function) {
47       assert(strcmp(function->name, "main") == 0);
48       assert(function->impl);
49       nir_emit_impl(function->impl);
50    }
51 }
52
53 void
54 fs_visitor::nir_setup_inputs()
55 {
56    if (stage != MESA_SHADER_FRAGMENT)
57       return;
58
59    nir_inputs = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, nir->num_inputs);
60
61    nir_foreach_variable(var, &nir->inputs) {
62       fs_reg input = offset(nir_inputs, bld, var->data.driver_location);
63
64       fs_reg reg;
65       if (var->data.location == VARYING_SLOT_POS) {
66          reg = *emit_fragcoord_interpolation(var->data.pixel_center_integer,
67                                              var->data.origin_upper_left);
68          emit_percomp(bld, fs_inst(BRW_OPCODE_MOV, bld.dispatch_width(),
69                                    input, reg), 0xF);
70       } else if (var->data.location == VARYING_SLOT_LAYER) {
71          struct brw_reg reg = suboffset(interp_reg(VARYING_SLOT_LAYER, 1), 3);
72          reg.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
73          bld.emit(FS_OPCODE_CINTERP, retype(input, BRW_REGISTER_TYPE_D), reg);
74       } else if (var->data.location == VARYING_SLOT_VIEWPORT) {
75          struct brw_reg reg = suboffset(interp_reg(VARYING_SLOT_VIEWPORT, 2), 3);
76          reg.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
77          bld.emit(FS_OPCODE_CINTERP, retype(input, BRW_REGISTER_TYPE_D), reg);
78       } else {
79          int location = var->data.location;
80          emit_general_interpolation(&input, var->name, var->type,
81                                     (glsl_interp_qualifier) var->data.interpolation,
82                                     &location, var->data.centroid,
83                                     var->data.sample);
84       }
85    }
86 }
87
88 void
89 fs_visitor::nir_setup_single_output_varying(fs_reg *reg,
90                                             const glsl_type *type,
91                                             unsigned *location)
92 {
93    if (type->is_array() || type->is_matrix()) {
94       const struct glsl_type *elem_type = glsl_get_array_element(type);
95       const unsigned length = glsl_get_length(type);
96
97       for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
98          nir_setup_single_output_varying(reg, elem_type, location);
99       }
100    } else if (type->is_record()) {
101       for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
102          const struct glsl_type *field_type = type->fields.structure[i].type;
103          nir_setup_single_output_varying(reg, field_type, location);
104       }
105    } else {
106       assert(type->is_scalar() || type->is_vector());
107       this->outputs[*location] = *reg;
108       this->output_components[*location] = type->vector_elements;
109       *reg = offset(*reg, bld, 4);
110       (*location)++;
111    }
112 }
113
114 void
115 fs_visitor::nir_setup_outputs()
116 {
117    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
118
119    nir_outputs = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, nir->num_outputs);
120
121    nir_foreach_variable(var, &nir->outputs) {
122       fs_reg reg = offset(nir_outputs, bld, var->data.driver_location);
123
124       switch (stage) {
125       case MESA_SHADER_VERTEX:
126       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
127       case MESA_SHADER_GEOMETRY: {
128          unsigned location = var->data.location;
129          nir_setup_single_output_varying(&reg, var->type, &location);
130          break;
131       }
132       case MESA_SHADER_FRAGMENT:
133          if (key->force_dual_color_blend &&
134              var->data.location == FRAG_RESULT_DATA1) {
135             this->dual_src_output = reg;
136             this->do_dual_src = true;
137          } else if (var->data.index > 0) {
138             assert(var->data.location == FRAG_RESULT_DATA0);
139             assert(var->data.index == 1);
140             this->dual_src_output = reg;
141             this->do_dual_src = true;
142          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_COLOR) {
143             /* Writing gl_FragColor outputs to all color regions. */
144             for (unsigned int i = 0; i < MAX2(key->nr_color_regions, 1); i++) {
145                this->outputs[i] = reg;
146                this->output_components[i] = 4;
147             }
148          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_DEPTH) {
149             this->frag_depth = reg;
150          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_STENCIL) {
151             this->frag_stencil = reg;
152          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK) {
153             this->sample_mask = reg;
154          } else {
155             int vector_elements = var->type->without_array()->vector_elements;
156
157             /* gl_FragData or a user-defined FS output */
158             assert(var->data.location >= FRAG_RESULT_DATA0 &&
159                    var->data.location < FRAG_RESULT_DATA0+BRW_MAX_DRAW_BUFFERS);
160
161             /* General color output. */
162             for (unsigned int i = 0; i < MAX2(1, var->type->length); i++) {
163                int output = var->data.location - FRAG_RESULT_DATA0 + i;
164                this->outputs[output] = offset(reg, bld, vector_elements * i);
165                this->output_components[output] = vector_elements;
166             }
167          }
168          break;
169       default:
170          unreachable("unhandled shader stage");
171       }
172    }
173 }
174
175 void
176 fs_visitor::nir_setup_uniforms()
177 {
178    if (dispatch_width != 8)
179       return;
180
181    uniforms = nir->num_uniforms / 4;
182 }
183
184 static bool
185 emit_system_values_block(nir_block *block, void *void_visitor)
186 {
187    fs_visitor *v = (fs_visitor *)void_visitor;
188    fs_reg *reg;
189
190    nir_foreach_instr(block, instr) {
191       if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
192          continue;
193
194       nir_intrinsic_instr *intrin = nir_instr_as_intrinsic(instr);
195       switch (intrin->intrinsic) {
196       case nir_intrinsic_load_vertex_id:
197          unreachable("should be lowered by lower_vertex_id().");
198
199       case nir_intrinsic_load_vertex_id_zero_base:
200          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
201          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE];
202          if (reg->file == BAD_FILE)
203             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE);
204          break;
205
206       case nir_intrinsic_load_base_vertex:
207          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
208          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_BASE_VERTEX];
209          if (reg->file == BAD_FILE)
210             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_BASE_VERTEX);
211          break;
212
213       case nir_intrinsic_load_instance_id:
214          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
215          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INSTANCE_ID];
216          if (reg->file == BAD_FILE)
217             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_INSTANCE_ID);
218          break;
219
220       case nir_intrinsic_load_base_instance:
221          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
222          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_BASE_INSTANCE];
223          if (reg->file == BAD_FILE)
224             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_BASE_INSTANCE);
225          break;
226
227       case nir_intrinsic_load_draw_id:
228          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
229          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_DRAW_ID];
230          if (reg->file == BAD_FILE)
231             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_DRAW_ID);
232          break;
233
234       case nir_intrinsic_load_invocation_id:
235          assert(v->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
236          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID];
237          if (reg->file == BAD_FILE) {
238             const fs_builder abld = v->bld.annotate("gl_InvocationID", NULL);
239             fs_reg g1(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
240             fs_reg iid = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
241             abld.SHR(iid, g1, brw_imm_ud(27u));
242             *reg = iid;
243          }
244          break;
245
246       case nir_intrinsic_load_sample_pos:
247          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
248          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS];
249          if (reg->file == BAD_FILE)
250             *reg = *v->emit_samplepos_setup();
251          break;
252
253       case nir_intrinsic_load_sample_id:
254          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
255          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID];
256          if (reg->file == BAD_FILE)
257             *reg = *v->emit_sampleid_setup();
258          break;
259
260       case nir_intrinsic_load_sample_mask_in:
261          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
262          assert(v->devinfo->gen >= 7);
263          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_MASK_IN];
264          if (reg->file == BAD_FILE)
265             *reg = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(v->payload.sample_mask_in_reg, 0),
266                                  BRW_REGISTER_TYPE_D));
267          break;
268
269       case nir_intrinsic_load_local_invocation_id:
270          assert(v->stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
271          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_LOCAL_INVOCATION_ID];
272          if (reg->file == BAD_FILE)
273             *reg = *v->emit_cs_local_invocation_id_setup();
274          break;
275
276       case nir_intrinsic_load_work_group_id:
277          assert(v->stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
278          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_WORK_GROUP_ID];
279          if (reg->file == BAD_FILE)
280             *reg = *v->emit_cs_work_group_id_setup();
281          break;
282
283       case nir_intrinsic_load_helper_invocation:
284          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
285          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_HELPER_INVOCATION];
286          if (reg->file == BAD_FILE) {
287             const fs_builder abld =
288                v->bld.annotate("gl_HelperInvocation", NULL);
289
290             /* On Gen6+ (gl_HelperInvocation is only exposed on Gen7+) the
291              * pixel mask is in g1.7 of the thread payload.
292              *
293              * We move the per-channel pixel enable bit to the low bit of each
294              * channel by shifting the byte containing the pixel mask by the
295              * vector immediate 0x76543210UV.
296              *
297              * The region of <1,8,0> reads only 1 byte (the pixel masks for
298              * subspans 0 and 1) in SIMD8 and an additional byte (the pixel
299              * masks for 2 and 3) in SIMD16.
300              */
301             fs_reg shifted = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW, 1);
302             abld.SHR(shifted,
303                      stride(byte_offset(retype(brw_vec1_grf(1, 0),
304                                                BRW_REGISTER_TYPE_UB), 28),
305                             1, 8, 0),
306                      brw_imm_uv(0x76543210));
307
308             /* A set bit in the pixel mask means the channel is enabled, but
309              * that is the opposite of gl_HelperInvocation so we need to invert
310              * the mask.
311              *
312              * The negate source-modifier bit of logical instructions on Gen8+
313              * performs 1's complement negation, so we can use that instead of
314              * a NOT instruction.
315              */
316             fs_reg inverted = negate(shifted);
317             if (v->devinfo->gen < 8) {
318                inverted = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW);
319                abld.NOT(inverted, shifted);
320             }
321
322             /* We then resolve the 0/1 result to 0/~0 boolean values by ANDing
323              * with 1 and negating.
324              */
325             fs_reg anded = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
326             abld.AND(anded, inverted, brw_imm_uw(1));
327
328             fs_reg dst = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, 1);
329             abld.MOV(dst, negate(retype(anded, BRW_REGISTER_TYPE_D)));
330             *reg = dst;
331          }
332          break;
333
334       default:
335          break;
336       }
337    }
338
339    return true;
340 }
341
342 void
343 fs_visitor::nir_emit_system_values()
344 {
345    nir_system_values = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, SYSTEM_VALUE_MAX);
346    for (unsigned i = 0; i < SYSTEM_VALUE_MAX; i++) {
347       nir_system_values[i] = fs_reg();
348    }
349
350    nir_foreach_function(nir, function) {
351       assert(strcmp(function->name, "main") == 0);
352       assert(function->impl);
353       nir_foreach_block(function->impl, emit_system_values_block, this);
354    }
355 }
356
357 void
358 fs_visitor::nir_emit_impl(nir_function_impl *impl)
359 {
360    nir_locals = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, impl->reg_alloc);
361    for (unsigned i = 0; i < impl->reg_alloc; i++) {
362       nir_locals[i] = fs_reg();
363    }
364
365    foreach_list_typed(nir_register, reg, node, &impl->registers) {
366       unsigned array_elems =
367          reg->num_array_elems == 0 ? 1 : reg->num_array_elems;
368       unsigned size = array_elems * reg->num_components;
369       nir_locals[reg->index] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, size);
370    }
371
372    nir_ssa_values = reralloc(mem_ctx, nir_ssa_values, fs_reg,
373                              impl->ssa_alloc);
374
375    nir_emit_cf_list(&impl->body);
376 }
377
378 void
379 fs_visitor::nir_emit_cf_list(exec_list *list)
380 {
381    exec_list_validate(list);
382    foreach_list_typed(nir_cf_node, node, node, list) {
383       switch (node->type) {
384       case nir_cf_node_if:
385          nir_emit_if(nir_cf_node_as_if(node));
386          break;
387
388       case nir_cf_node_loop:
389          nir_emit_loop(nir_cf_node_as_loop(node));
390          break;
391
392       case nir_cf_node_block:
393          nir_emit_block(nir_cf_node_as_block(node));
394          break;
395
396       default:
397          unreachable("Invalid CFG node block");
398       }
399    }
400 }
401
402 void
403 fs_visitor::nir_emit_if(nir_if *if_stmt)
404 {
405    /* first, put the condition into f0 */
406    fs_inst *inst = bld.MOV(bld.null_reg_d(),
407                             retype(get_nir_src(if_stmt->condition),
408                                    BRW_REGISTER_TYPE_D));
409    inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NZ;
410
411    bld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
412
413    nir_emit_cf_list(&if_stmt->then_list);
414
415    /* note: if the else is empty, dead CF elimination will remove it */
416    bld.emit(BRW_OPCODE_ELSE);
417
418    nir_emit_cf_list(&if_stmt->else_list);
419
420    bld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
421 }
422
423 void
424 fs_visitor::nir_emit_loop(nir_loop *loop)
425 {
426    bld.emit(BRW_OPCODE_DO);
427
428    nir_emit_cf_list(&loop->body);
429
430    bld.emit(BRW_OPCODE_WHILE);
431 }
432
433 void
434 fs_visitor::nir_emit_block(nir_block *block)
435 {
436    nir_foreach_instr(block, instr) {
437       nir_emit_instr(instr);
438    }
439 }
440
441 void
442 fs_visitor::nir_emit_instr(nir_instr *instr)
443 {
444    const fs_builder abld = bld.annotate(NULL, instr);
445
446    switch (instr->type) {
447    case nir_instr_type_alu:
448       nir_emit_alu(abld, nir_instr_as_alu(instr));
449       break;
450
451    case nir_instr_type_intrinsic:
452       switch (stage) {
453       case MESA_SHADER_VERTEX:
454          nir_emit_vs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
455          break;
456       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
457          nir_emit_tes_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
458          break;
459       case MESA_SHADER_GEOMETRY:
460          nir_emit_gs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
461          break;
462       case MESA_SHADER_FRAGMENT:
463          nir_emit_fs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
464          break;
465       case MESA_SHADER_COMPUTE:
466          nir_emit_cs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
467          break;
468       default:
469          unreachable("unsupported shader stage");
470       }
471       break;
472
473    case nir_instr_type_tex:
474       nir_emit_texture(abld, nir_instr_as_tex(instr));
475       break;
476
477    case nir_instr_type_load_const:
478       nir_emit_load_const(abld, nir_instr_as_load_const(instr));
479       break;
480
481    case nir_instr_type_ssa_undef:
482       nir_emit_undef(abld, nir_instr_as_ssa_undef(instr));
483       break;
484
485    case nir_instr_type_jump:
486       nir_emit_jump(abld, nir_instr_as_jump(instr));
487       break;
488
489    default:
490       unreachable("unknown instruction type");
491    }
492 }
493
494 /**
495  * Recognizes a parent instruction of nir_op_extract_* and changes the type to
496  * match instr.
497  */
498 bool
499 fs_visitor::optimize_extract_to_float(nir_alu_instr *instr,
500                                       const fs_reg &result)
501 {
502    if (!instr->src[0].src.is_ssa ||
503        !instr->src[0].src.ssa->parent_instr)
504       return false;
505
506    if (instr->src[0].src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_alu)
507       return false;
508
509    nir_alu_instr *src0 =
510       nir_instr_as_alu(instr->src[0].src.ssa->parent_instr);
511
512    if (src0->op != nir_op_extract_u8 && src0->op != nir_op_extract_u16 &&
513        src0->op != nir_op_extract_i8 && src0->op != nir_op_extract_i16)
514       return false;
515
516    nir_const_value *element = nir_src_as_const_value(src0->src[1].src);
517    assert(element != NULL);
518
519    enum opcode extract_op;
520    if (src0->op == nir_op_extract_u16 || src0->op == nir_op_extract_i16) {
521       assert(element->u[0] <= 1);
522       extract_op = SHADER_OPCODE_EXTRACT_WORD;
523    } else {
524       assert(element->u[0] <= 3);
525       extract_op = SHADER_OPCODE_EXTRACT_BYTE;
526    }
527
528    fs_reg op0 = get_nir_src(src0->src[0].src);
529    op0.type = brw_type_for_nir_type(nir_op_infos[src0->op].input_types[0]);
530    op0 = offset(op0, bld, src0->src[0].swizzle[0]);
531
532    set_saturate(instr->dest.saturate,
533                 bld.emit(extract_op, result, op0, brw_imm_ud(element->u[0])));
534    return true;
535 }
536
537 bool
538 fs_visitor::optimize_frontfacing_ternary(nir_alu_instr *instr,
539                                          const fs_reg &result)
540 {
541    if (!instr->src[0].src.is_ssa ||
542        instr->src[0].src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
543       return false;
544
545    nir_intrinsic_instr *src0 =
546       nir_instr_as_intrinsic(instr->src[0].src.ssa->parent_instr);
547
548    if (src0->intrinsic != nir_intrinsic_load_front_face)
549       return false;
550
551    nir_const_value *value1 = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
552    if (!value1 || fabsf(value1->f[0]) != 1.0f)
553       return false;
554
555    nir_const_value *value2 = nir_src_as_const_value(instr->src[2].src);
556    if (!value2 || fabsf(value2->f[0]) != 1.0f)
557       return false;
558
559    fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::int_type);
560
561    if (devinfo->gen >= 6) {
562       /* Bit 15 of g0.0 is 0 if the polygon is front facing. */
563       fs_reg g0 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_W));
564
565       /* For (gl_FrontFacing ? 1.0 : -1.0), emit:
566        *
567        *    or(8)  tmp.1<2>W  g0.0<0,1,0>W  0x00003f80W
568        *    and(8) dst<1>D    tmp<8,8,1>D   0xbf800000D
569        *
570        * and negate g0.0<0,1,0>W for (gl_FrontFacing ? -1.0 : 1.0).
571        *
572        * This negation looks like it's safe in practice, because bits 0:4 will
573        * surely be TRIANGLES
574        */
575
576       if (value1->f[0] == -1.0f) {
577          g0.negate = true;
578       }
579
580       tmp.type = BRW_REGISTER_TYPE_W;
581       tmp.subreg_offset = 2;
582       tmp.stride = 2;
583
584       bld.OR(tmp, g0, brw_imm_uw(0x3f80));
585
586       tmp.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
587       tmp.subreg_offset = 0;
588       tmp.stride = 1;
589    } else {
590       /* Bit 31 of g1.6 is 0 if the polygon is front facing. */
591       fs_reg g1_6 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(1, 6), BRW_REGISTER_TYPE_D));
592
593       /* For (gl_FrontFacing ? 1.0 : -1.0), emit:
594        *
595        *    or(8)  tmp<1>D  g1.6<0,1,0>D  0x3f800000D
596        *    and(8) dst<1>D  tmp<8,8,1>D   0xbf800000D
597        *
598        * and negate g1.6<0,1,0>D for (gl_FrontFacing ? -1.0 : 1.0).
599        *
600        * This negation looks like it's safe in practice, because bits 0:4 will
601        * surely be TRIANGLES
602        */
603
604       if (value1->f[0] == -1.0f) {
605          g1_6.negate = true;
606       }
607
608       bld.OR(tmp, g1_6, brw_imm_d(0x3f800000));
609    }
610    bld.AND(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), tmp, brw_imm_d(0xbf800000));
611
612    return true;
613 }
614
615 void
616 fs_visitor::nir_emit_alu(const fs_builder &bld, nir_alu_instr *instr)
617 {
618    struct brw_wm_prog_key *fs_key = (struct brw_wm_prog_key *) this->key;
619    fs_inst *inst;
620
621    fs_reg result = get_nir_dest(instr->dest.dest);
622    result.type = brw_type_for_nir_type(nir_op_infos[instr->op].output_type);
623
624    fs_reg op[4];
625    for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
626       op[i] = get_nir_src(instr->src[i].src);
627       op[i].type = brw_type_for_nir_type(nir_op_infos[instr->op].input_types[i]);
628       op[i].abs = instr->src[i].abs;
629       op[i].negate = instr->src[i].negate;
630    }
631
632    /* We get a bunch of mov's out of the from_ssa pass and they may still
633     * be vectorized.  We'll handle them as a special-case.  We'll also
634     * handle vecN here because it's basically the same thing.
635     */
636    switch (instr->op) {
637    case nir_op_imov:
638    case nir_op_fmov:
639    case nir_op_vec2:
640    case nir_op_vec3:
641    case nir_op_vec4: {
642       fs_reg temp = result;
643       bool need_extra_copy = false;
644       for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
645          if (!instr->src[i].src.is_ssa &&
646              instr->dest.dest.reg.reg == instr->src[i].src.reg.reg) {
647             need_extra_copy = true;
648             temp = bld.vgrf(result.type, 4);
649             break;
650          }
651       }
652
653       for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
654          if (!(instr->dest.write_mask & (1 << i)))
655             continue;
656
657          if (instr->op == nir_op_imov || instr->op == nir_op_fmov) {
658             inst = bld.MOV(offset(temp, bld, i),
659                            offset(op[0], bld, instr->src[0].swizzle[i]));
660          } else {
661             inst = bld.MOV(offset(temp, bld, i),
662                            offset(op[i], bld, instr->src[i].swizzle[0]));
663          }
664          inst->saturate = instr->dest.saturate;
665       }
666
667       /* In this case the source and destination registers were the same,
668        * so we need to insert an extra set of moves in order to deal with
669        * any swizzling.
670        */
671       if (need_extra_copy) {
672          for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
673             if (!(instr->dest.write_mask & (1 << i)))
674                continue;
675
676             bld.MOV(offset(result, bld, i), offset(temp, bld, i));
677          }
678       }
679       return;
680    }
681    default:
682       break;
683    }
684
685    /* At this point, we have dealt with any instruction that operates on
686     * more than a single channel.  Therefore, we can just adjust the source
687     * and destination registers for that channel and emit the instruction.
688     */
689    unsigned channel = 0;
690    if (nir_op_infos[instr->op].output_size == 0) {
691       /* Since NIR is doing the scalarizing for us, we should only ever see
692        * vectorized operations with a single channel.
693        */
694       assert(_mesa_bitcount(instr->dest.write_mask) == 1);
695       channel = ffs(instr->dest.write_mask) - 1;
696
697       result = offset(result, bld, channel);
698    }
699
700    for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
701       assert(nir_op_infos[instr->op].input_sizes[i] < 2);
702       op[i] = offset(op[i], bld, instr->src[i].swizzle[channel]);
703    }
704
705    switch (instr->op) {
706    case nir_op_i2f:
707    case nir_op_u2f:
708       if (optimize_extract_to_float(instr, result))
709          return;
710
711       inst = bld.MOV(result, op[0]);
712       inst->saturate = instr->dest.saturate;
713       break;
714
715    case nir_op_f2i:
716    case nir_op_f2u:
717       bld.MOV(result, op[0]);
718       break;
719
720    case nir_op_fsign: {
721       /* AND(val, 0x80000000) gives the sign bit.
722          *
723          * Predicated OR ORs 1.0 (0x3f800000) with the sign bit if val is not
724          * zero.
725          */
726       bld.CMP(bld.null_reg_f(), op[0], brw_imm_f(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ);
727
728       fs_reg result_int = retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
729       op[0].type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
730       result.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
731       bld.AND(result_int, op[0], brw_imm_ud(0x80000000u));
732
733       inst = bld.OR(result_int, result_int, brw_imm_ud(0x3f800000u));
734       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
735       if (instr->dest.saturate) {
736          inst = bld.MOV(result, result);
737          inst->saturate = true;
738       }
739       break;
740    }
741
742    case nir_op_isign:
743       /*  ASR(val, 31) -> negative val generates 0xffffffff (signed -1).
744        *               -> non-negative val generates 0x00000000.
745        *  Predicated OR sets 1 if val is positive.
746        */
747       bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_G);
748       bld.ASR(result, op[0], brw_imm_d(31));
749       inst = bld.OR(result, result, brw_imm_d(1));
750       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
751       break;
752
753    case nir_op_frcp:
754       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_RCP, result, op[0]);
755       inst->saturate = instr->dest.saturate;
756       break;
757
758    case nir_op_fexp2:
759       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_EXP2, result, op[0]);
760       inst->saturate = instr->dest.saturate;
761       break;
762
763    case nir_op_flog2:
764       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_LOG2, result, op[0]);
765       inst->saturate = instr->dest.saturate;
766       break;
767
768    case nir_op_fsin: {
769       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
770       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SIN, tmp, op[0]);
771       if (instr->dest.saturate) {
772          inst->dst = result;
773          inst->saturate = true;
774       } else {
775          bld.MUL(result, tmp, brw_imm_f(0.99997));
776       }
777       break;
778    }
779
780    case nir_op_fcos: {
781       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
782       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_COS, tmp, op[0]);
783       if (instr->dest.saturate) {
784          inst->dst = result;
785          inst->saturate = true;
786       } else {
787          bld.MUL(result, tmp, brw_imm_f(0.99997));
788       }
789       break;
790    }
791
792    case nir_op_fddx:
793       if (fs_key->high_quality_derivatives) {
794          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_FINE, result, op[0]);
795       } else {
796          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_COARSE, result, op[0]);
797       }
798       inst->saturate = instr->dest.saturate;
799       break;
800    case nir_op_fddx_fine:
801       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_FINE, result, op[0]);
802       inst->saturate = instr->dest.saturate;
803       break;
804    case nir_op_fddx_coarse:
805       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_COARSE, result, op[0]);
806       inst->saturate = instr->dest.saturate;
807       break;
808    case nir_op_fddy:
809       if (fs_key->high_quality_derivatives) {
810          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_FINE, result, op[0],
811                          brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
812       } else {
813          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_COARSE, result, op[0],
814                          brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
815       }
816       inst->saturate = instr->dest.saturate;
817       break;
818    case nir_op_fddy_fine:
819       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_FINE, result, op[0],
820                       brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
821       inst->saturate = instr->dest.saturate;
822       break;
823    case nir_op_fddy_coarse:
824       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_COARSE, result, op[0],
825                       brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
826       inst->saturate = instr->dest.saturate;
827       break;
828
829    case nir_op_fadd:
830    case nir_op_iadd:
831       inst = bld.ADD(result, op[0], op[1]);
832       inst->saturate = instr->dest.saturate;
833       break;
834
835    case nir_op_fmul:
836       inst = bld.MUL(result, op[0], op[1]);
837       inst->saturate = instr->dest.saturate;
838       break;
839
840    case nir_op_imul:
841       bld.MUL(result, op[0], op[1]);
842       break;
843
844    case nir_op_imul_high:
845    case nir_op_umul_high:
846       bld.emit(SHADER_OPCODE_MULH, result, op[0], op[1]);
847       break;
848
849    case nir_op_idiv:
850    case nir_op_udiv:
851       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT, result, op[0], op[1]);
852       break;
853
854    case nir_op_uadd_carry:
855       unreachable("Should have been lowered by carry_to_arith().");
856
857    case nir_op_usub_borrow:
858       unreachable("Should have been lowered by borrow_to_arith().");
859
860    case nir_op_umod:
861    case nir_op_irem:
862       /* According to the sign table for INT DIV in the Ivy Bridge PRM, it
863        * appears that our hardware just does the right thing for signed
864        * remainder.
865        */
866       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER, result, op[0], op[1]);
867       break;
868
869    case nir_op_imod: {
870       /* Get a regular C-style remainder.  If a % b == 0, set the predicate. */
871       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER, result, op[0], op[1]);
872
873       /* Math instructions don't support conditional mod */
874       inst = bld.MOV(bld.null_reg_d(), result);
875       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NZ;
876
877       /* Now, we need to determine if signs of the sources are different.
878        * When we XOR the sources, the top bit is 0 if they are the same and 1
879        * if they are different.  We can then use a conditional modifier to
880        * turn that into a predicate.  This leads us to an XOR.l instruction.
881        */
882       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
883       inst = bld.XOR(tmp, op[0], op[1]);
884       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
885       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_L;
886
887       /* If the result of the initial remainder operation is non-zero and the
888        * two sources have different signs, add in a copy of op[1] to get the
889        * final integer modulus value.
890        */
891       inst = bld.ADD(result, result, op[1]);
892       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
893       break;
894    }
895
896    case nir_op_flt:
897    case nir_op_ilt:
898    case nir_op_ult:
899       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_L);
900       break;
901
902    case nir_op_fge:
903    case nir_op_ige:
904    case nir_op_uge:
905       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_GE);
906       break;
907
908    case nir_op_feq:
909    case nir_op_ieq:
910       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_Z);
911       break;
912
913    case nir_op_fne:
914    case nir_op_ine:
915       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_NZ);
916       break;
917
918    case nir_op_inot:
919       if (devinfo->gen >= 8) {
920          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
921       }
922       bld.NOT(result, op[0]);
923       break;
924    case nir_op_ixor:
925       if (devinfo->gen >= 8) {
926          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
927          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
928       }
929       bld.XOR(result, op[0], op[1]);
930       break;
931    case nir_op_ior:
932       if (devinfo->gen >= 8) {
933          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
934          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
935       }
936       bld.OR(result, op[0], op[1]);
937       break;
938    case nir_op_iand:
939       if (devinfo->gen >= 8) {
940          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
941          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
942       }
943       bld.AND(result, op[0], op[1]);
944       break;
945
946    case nir_op_fdot2:
947    case nir_op_fdot3:
948    case nir_op_fdot4:
949    case nir_op_ball_fequal2:
950    case nir_op_ball_iequal2:
951    case nir_op_ball_fequal3:
952    case nir_op_ball_iequal3:
953    case nir_op_ball_fequal4:
954    case nir_op_ball_iequal4:
955    case nir_op_bany_fnequal2:
956    case nir_op_bany_inequal2:
957    case nir_op_bany_fnequal3:
958    case nir_op_bany_inequal3:
959    case nir_op_bany_fnequal4:
960    case nir_op_bany_inequal4:
961       unreachable("Lowered by nir_lower_alu_reductions");
962
963    case nir_op_fnoise1_1:
964    case nir_op_fnoise1_2:
965    case nir_op_fnoise1_3:
966    case nir_op_fnoise1_4:
967    case nir_op_fnoise2_1:
968    case nir_op_fnoise2_2:
969    case nir_op_fnoise2_3:
970    case nir_op_fnoise2_4:
971    case nir_op_fnoise3_1:
972    case nir_op_fnoise3_2:
973    case nir_op_fnoise3_3:
974    case nir_op_fnoise3_4:
975    case nir_op_fnoise4_1:
976    case nir_op_fnoise4_2:
977    case nir_op_fnoise4_3:
978    case nir_op_fnoise4_4:
979       unreachable("not reached: should be handled by lower_noise");
980
981    case nir_op_ldexp:
982       unreachable("not reached: should be handled by ldexp_to_arith()");
983
984    case nir_op_fsqrt:
985       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SQRT, result, op[0]);
986       inst->saturate = instr->dest.saturate;
987       break;
988
989    case nir_op_frsq:
990       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_RSQ, result, op[0]);
991       inst->saturate = instr->dest.saturate;
992       break;
993
994    case nir_op_b2i:
995    case nir_op_b2f:
996       bld.MOV(result, negate(op[0]));
997       break;
998
999    case nir_op_f2b:
1000       bld.CMP(result, op[0], brw_imm_f(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1001       break;
1002    case nir_op_i2b:
1003       bld.CMP(result, op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1004       break;
1005
1006    case nir_op_ftrunc:
1007       inst = bld.RNDZ(result, op[0]);
1008       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1009       break;
1010
1011    case nir_op_fceil: {
1012       op[0].negate = !op[0].negate;
1013       fs_reg temp = vgrf(glsl_type::float_type);
1014       bld.RNDD(temp, op[0]);
1015       temp.negate = true;
1016       inst = bld.MOV(result, temp);
1017       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1018       break;
1019    }
1020    case nir_op_ffloor:
1021       inst = bld.RNDD(result, op[0]);
1022       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1023       break;
1024    case nir_op_ffract:
1025       inst = bld.FRC(result, op[0]);
1026       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1027       break;
1028    case nir_op_fround_even:
1029       inst = bld.RNDE(result, op[0]);
1030       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1031       break;
1032
1033    case nir_op_fquantize2f16: {
1034       fs_reg tmp16 = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
1035       fs_reg tmp32 = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
1036       fs_reg zero = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
1037
1038       /* The destination stride must be at least as big as the source stride. */
1039       tmp16.type = BRW_REGISTER_TYPE_W;
1040       tmp16.stride = 2;
1041
1042       /* Check for denormal */
1043       fs_reg abs_src0 = op[0];
1044       abs_src0.abs = true;
1045       bld.CMP(bld.null_reg_f(), abs_src0, brw_imm_f(ldexpf(1.0, -14)),
1046               BRW_CONDITIONAL_L);
1047       /* Get the appropriately signed zero */
1048       bld.AND(retype(zero, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1049               retype(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1050               brw_imm_ud(0x80000000));
1051       /* Do the actual F32 -> F16 -> F32 conversion */
1052       bld.emit(BRW_OPCODE_F32TO16, tmp16, op[0]);
1053       bld.emit(BRW_OPCODE_F16TO32, tmp32, tmp16);
1054       /* Select that or zero based on normal status */
1055       inst = bld.SEL(result, zero, tmp32);
1056       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1057       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1058       break;
1059    }
1060
1061    case nir_op_fmin:
1062    case nir_op_imin:
1063    case nir_op_umin:
1064       inst = bld.emit_minmax(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_L);
1065       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1066       break;
1067
1068    case nir_op_fmax:
1069    case nir_op_imax:
1070    case nir_op_umax:
1071       inst = bld.emit_minmax(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_GE);
1072       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1073       break;
1074
1075    case nir_op_pack_snorm_2x16:
1076    case nir_op_pack_snorm_4x8:
1077    case nir_op_pack_unorm_2x16:
1078    case nir_op_pack_unorm_4x8:
1079    case nir_op_unpack_snorm_2x16:
1080    case nir_op_unpack_snorm_4x8:
1081    case nir_op_unpack_unorm_2x16:
1082    case nir_op_unpack_unorm_4x8:
1083    case nir_op_unpack_half_2x16:
1084    case nir_op_pack_half_2x16:
1085       unreachable("not reached: should be handled by lower_packing_builtins");
1086
1087    case nir_op_unpack_half_2x16_split_x:
1088       inst = bld.emit(FS_OPCODE_UNPACK_HALF_2x16_SPLIT_X, result, op[0]);
1089       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1090       break;
1091    case nir_op_unpack_half_2x16_split_y:
1092       inst = bld.emit(FS_OPCODE_UNPACK_HALF_2x16_SPLIT_Y, result, op[0]);
1093       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1094       break;
1095
1096    case nir_op_fpow:
1097       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_POW, result, op[0], op[1]);
1098       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1099       break;
1100
1101    case nir_op_bitfield_reverse:
1102       bld.BFREV(result, op[0]);
1103       break;
1104
1105    case nir_op_bit_count:
1106       bld.CBIT(result, op[0]);
1107       break;
1108
1109    case nir_op_ufind_msb:
1110    case nir_op_ifind_msb: {
1111       bld.FBH(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD), op[0]);
1112
1113       /* FBH counts from the MSB side, while GLSL's findMSB() wants the count
1114        * from the LSB side. If FBH didn't return an error (0xFFFFFFFF), then
1115        * subtract the result from 31 to convert the MSB count into an LSB count.
1116        */
1117       bld.CMP(bld.null_reg_d(), result, brw_imm_d(-1), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1118
1119       inst = bld.ADD(result, result, brw_imm_d(31));
1120       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1121       inst->src[0].negate = true;
1122       break;
1123    }
1124
1125    case nir_op_find_lsb:
1126       bld.FBL(result, op[0]);
1127       break;
1128
1129    case nir_op_ubitfield_extract:
1130    case nir_op_ibitfield_extract:
1131       unreachable("should have been lowered");
1132    case nir_op_ubfe:
1133    case nir_op_ibfe:
1134       bld.BFE(result, op[2], op[1], op[0]);
1135       break;
1136    case nir_op_bfm:
1137       bld.BFI1(result, op[0], op[1]);
1138       break;
1139    case nir_op_bfi:
1140       bld.BFI2(result, op[0], op[1], op[2]);
1141       break;
1142
1143    case nir_op_bitfield_insert:
1144       unreachable("not reached: should have been lowered");
1145
1146    case nir_op_ishl:
1147       bld.SHL(result, op[0], op[1]);
1148       break;
1149    case nir_op_ishr:
1150       bld.ASR(result, op[0], op[1]);
1151       break;
1152    case nir_op_ushr:
1153       bld.SHR(result, op[0], op[1]);
1154       break;
1155
1156    case nir_op_pack_half_2x16_split:
1157       bld.emit(FS_OPCODE_PACK_HALF_2x16_SPLIT, result, op[0], op[1]);
1158       break;
1159
1160    case nir_op_ffma:
1161       inst = bld.MAD(result, op[2], op[1], op[0]);
1162       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1163       break;
1164
1165    case nir_op_flrp:
1166       inst = bld.LRP(result, op[0], op[1], op[2]);
1167       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1168       break;
1169
1170    case nir_op_bcsel:
1171       if (optimize_frontfacing_ternary(instr, result))
1172          return;
1173
1174       bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1175       inst = bld.SEL(result, op[1], op[2]);
1176       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1177       break;
1178
1179    case nir_op_extract_u8:
1180    case nir_op_extract_i8: {
1181       nir_const_value *byte = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
1182       bld.emit(SHADER_OPCODE_EXTRACT_BYTE,
1183                result, op[0], brw_imm_ud(byte->u[0]));
1184       break;
1185    }
1186
1187    case nir_op_extract_u16:
1188    case nir_op_extract_i16: {
1189       nir_const_value *word = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
1190       bld.emit(SHADER_OPCODE_EXTRACT_WORD,
1191                result, op[0], brw_imm_ud(word->u[0]));
1192       break;
1193    }
1194
1195    default:
1196       unreachable("unhandled instruction");
1197    }
1198
1199    /* If we need to do a boolean resolve, replace the result with -(x & 1)
1200     * to sign extend the low bit to 0/~0
1201     */
1202    if (devinfo->gen <= 5 &&
1203        (instr->instr.pass_flags & BRW_NIR_BOOLEAN_MASK) == BRW_NIR_BOOLEAN_NEEDS_RESOLVE) {
1204       fs_reg masked = vgrf(glsl_type::int_type);
1205       bld.AND(masked, result, brw_imm_d(1));
1206       masked.negate = true;
1207       bld.MOV(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), masked);
1208    }
1209 }
1210
1211 void
1212 fs_visitor::nir_emit_load_const(const fs_builder &bld,
1213                                 nir_load_const_instr *instr)
1214 {
1215    fs_reg reg = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, instr->def.num_components);
1216
1217    for (unsigned i = 0; i < instr->def.num_components; i++)
1218       bld.MOV(offset(reg, bld, i), brw_imm_d(instr->value.i[i]));
1219
1220    nir_ssa_values[instr->def.index] = reg;
1221 }
1222
1223 void
1224 fs_visitor::nir_emit_undef(const fs_builder &bld, nir_ssa_undef_instr *instr)
1225 {
1226    nir_ssa_values[instr->def.index] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D,
1227                                                instr->def.num_components);
1228 }
1229
1230 fs_reg
1231 fs_visitor::get_nir_src(nir_src src)
1232 {
1233    fs_reg reg;
1234    if (src.is_ssa) {
1235       reg = nir_ssa_values[src.ssa->index];
1236    } else {
1237       /* We don't handle indirects on locals */
1238       assert(src.reg.indirect == NULL);
1239       reg = offset(nir_locals[src.reg.reg->index], bld,
1240                    src.reg.base_offset * src.reg.reg->num_components);
1241    }
1242
1243    /* to avoid floating-point denorm flushing problems, set the type by
1244     * default to D - instructions that need floating point semantics will set
1245     * this to F if they need to
1246     */
1247    return retype(reg, BRW_REGISTER_TYPE_D);
1248 }
1249
1250 fs_reg
1251 fs_visitor::get_nir_dest(nir_dest dest)
1252 {
1253    if (dest.is_ssa) {
1254       nir_ssa_values[dest.ssa.index] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F,
1255                                                 dest.ssa.num_components);
1256       return nir_ssa_values[dest.ssa.index];
1257    } else {
1258       /* We don't handle indirects on locals */
1259       assert(dest.reg.indirect == NULL);
1260       return offset(nir_locals[dest.reg.reg->index], bld,
1261                     dest.reg.base_offset * dest.reg.reg->num_components);
1262    }
1263 }
1264
1265 fs_reg
1266 fs_visitor::get_nir_image_deref(const nir_deref_var *deref)
1267 {
1268    fs_reg image(UNIFORM, deref->var->data.driver_location / 4,
1269                 BRW_REGISTER_TYPE_UD);
1270    fs_reg indirect;
1271    unsigned indirect_max = 0;
1272
1273    for (const nir_deref *tail = &deref->deref; tail->child;
1274         tail = tail->child) {
1275       const nir_deref_array *deref_array = nir_deref_as_array(tail->child);
1276       assert(tail->child->deref_type == nir_deref_type_array);
1277       const unsigned size = glsl_get_length(tail->type);
1278       const unsigned element_size = type_size_scalar(deref_array->deref.type);
1279       const unsigned base = MIN2(deref_array->base_offset, size - 1);
1280       image = offset(image, bld, base * element_size);
1281
1282       if (deref_array->deref_array_type == nir_deref_array_type_indirect) {
1283          fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::uint_type);
1284
1285          if (devinfo->gen == 7 && !devinfo->is_haswell) {
1286             /* IVB hangs when trying to access an invalid surface index with
1287              * the dataport.  According to the spec "if the index used to
1288              * select an individual element is negative or greater than or
1289              * equal to the size of the array, the results of the operation
1290              * are undefined but may not lead to termination" -- which is one
1291              * of the possible outcomes of the hang.  Clamp the index to
1292              * prevent access outside of the array bounds.
1293              */
1294             bld.emit_minmax(tmp, retype(get_nir_src(deref_array->indirect),
1295                                         BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1296                             brw_imm_ud(size - base - 1), BRW_CONDITIONAL_L);
1297          } else {
1298             bld.MOV(tmp, get_nir_src(deref_array->indirect));
1299          }
1300
1301          indirect_max += element_size * (tail->type->length - 1);
1302
1303          bld.MUL(tmp, tmp, brw_imm_ud(element_size * 4));
1304          if (indirect.file == BAD_FILE) {
1305             indirect = tmp;
1306          } else {
1307             bld.ADD(indirect, indirect, tmp);
1308          }
1309       }
1310    }
1311
1312    if (indirect.file == BAD_FILE) {
1313       return image;
1314    } else {
1315       /* Emit a pile of MOVs to load the uniform into a temporary.  The
1316        * dead-code elimination pass will get rid of what we don't use.
1317        */
1318       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, BRW_IMAGE_PARAM_SIZE);
1319       for (unsigned j = 0; j < BRW_IMAGE_PARAM_SIZE; j++) {
1320          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT,
1321                   offset(tmp, bld, j), offset(image, bld, j),
1322                   indirect, brw_imm_ud((indirect_max + 1) * 4));
1323       }
1324       return tmp;
1325    }
1326 }
1327
1328 void
1329 fs_visitor::emit_percomp(const fs_builder &bld, const fs_inst &inst,
1330                          unsigned wr_mask)
1331 {
1332    for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
1333       if (!((wr_mask >> i) & 1))
1334          continue;
1335
1336       fs_inst *new_inst = new(mem_ctx) fs_inst(inst);
1337       new_inst->dst = offset(new_inst->dst, bld, i);
1338       for (unsigned j = 0; j < new_inst->sources; j++)
1339          if (new_inst->src[j].file == VGRF)
1340             new_inst->src[j] = offset(new_inst->src[j], bld, i);
1341
1342       bld.emit(new_inst);
1343    }
1344 }
1345
1346 /**
1347  * Get the matching channel register datatype for an image intrinsic of the
1348  * specified GLSL image type.
1349  */
1350 static brw_reg_type
1351 get_image_base_type(const glsl_type *type)
1352 {
1353    switch ((glsl_base_type)type->sampled_type) {
1354    case GLSL_TYPE_UINT:
1355       return BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1356    case GLSL_TYPE_INT:
1357       return BRW_REGISTER_TYPE_D;
1358    case GLSL_TYPE_FLOAT:
1359       return BRW_REGISTER_TYPE_F;
1360    default:
1361       unreachable("Not reached.");
1362    }
1363 }
1364
1365 /**
1366  * Get the appropriate atomic op for an image atomic intrinsic.
1367  */
1368 static unsigned
1369 get_image_atomic_op(nir_intrinsic_op op, const glsl_type *type)
1370 {
1371    switch (op) {
1372    case nir_intrinsic_image_atomic_add:
1373       return BRW_AOP_ADD;
1374    case nir_intrinsic_image_atomic_min:
1375       return (get_image_base_type(type) == BRW_REGISTER_TYPE_D ?
1376               BRW_AOP_IMIN : BRW_AOP_UMIN);
1377    case nir_intrinsic_image_atomic_max:
1378       return (get_image_base_type(type) == BRW_REGISTER_TYPE_D ?
1379               BRW_AOP_IMAX : BRW_AOP_UMAX);
1380    case nir_intrinsic_image_atomic_and:
1381       return BRW_AOP_AND;
1382    case nir_intrinsic_image_atomic_or:
1383       return BRW_AOP_OR;
1384    case nir_intrinsic_image_atomic_xor:
1385       return BRW_AOP_XOR;
1386    case nir_intrinsic_image_atomic_exchange:
1387       return BRW_AOP_MOV;
1388    case nir_intrinsic_image_atomic_comp_swap:
1389       return BRW_AOP_CMPWR;
1390    default:
1391       unreachable("Not reachable.");
1392    }
1393 }
1394
1395 static fs_inst *
1396 emit_pixel_interpolater_send(const fs_builder &bld,
1397                              enum opcode opcode,
1398                              const fs_reg &dst,
1399                              const fs_reg &src,
1400                              const fs_reg &desc,
1401                              glsl_interp_qualifier interpolation)
1402 {
1403    fs_inst *inst;
1404    fs_reg payload;
1405    int mlen;
1406
1407    if (src.file == BAD_FILE) {
1408       /* Dummy payload */
1409       payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 1);
1410       mlen = 1;
1411    } else {
1412       payload = src;
1413       mlen = 2 * bld.dispatch_width() / 8;
1414    }
1415
1416    inst = bld.emit(opcode, dst, payload, desc);
1417    inst->mlen = mlen;
1418    /* 2 floats per slot returned */
1419    inst->regs_written = 2 * bld.dispatch_width() / 8;
1420    inst->pi_noperspective = interpolation == INTERP_QUALIFIER_NOPERSPECTIVE;
1421
1422    return inst;
1423 }
1424
1425 /**
1426  * Computes 1 << x, given a D/UD register containing some value x.
1427  */
1428 static fs_reg
1429 intexp2(const fs_builder &bld, const fs_reg &x)
1430 {
1431    assert(x.type == BRW_REGISTER_TYPE_UD || x.type == BRW_REGISTER_TYPE_D);
1432
1433    fs_reg result = bld.vgrf(x.type, 1);
1434    fs_reg one = bld.vgrf(x.type, 1);
1435
1436    bld.MOV(one, retype(brw_imm_d(1), one.type));
1437    bld.SHL(result, one, x);
1438    return result;
1439 }
1440
1441 void
1442 fs_visitor::emit_gs_end_primitive(const nir_src &vertex_count_nir_src)
1443 {
1444    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1445
1446    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1447       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1448
1449    /* We can only do EndPrimitive() functionality when the control data
1450     * consists of cut bits.  Fortunately, the only time it isn't is when the
1451     * output type is points, in which case EndPrimitive() is a no-op.
1452     */
1453    if (gs_prog_data->control_data_format !=
1454        GEN7_GS_CONTROL_DATA_FORMAT_GSCTL_CUT) {
1455       return;
1456    }
1457
1458    /* Cut bits use one bit per vertex. */
1459    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex == 1);
1460
1461    fs_reg vertex_count = get_nir_src(vertex_count_nir_src);
1462    vertex_count.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1463
1464    /* Cut bit n should be set to 1 if EndPrimitive() was called after emitting
1465     * vertex n, 0 otherwise.  So all we need to do here is mark bit
1466     * (vertex_count - 1) % 32 in the cut_bits register to indicate that
1467     * EndPrimitive() was called after emitting vertex (vertex_count - 1);
1468     * vec4_gs_visitor::emit_control_data_bits() will take care of the rest.
1469     *
1470     * Note that if EndPrimitive() is called before emitting any vertices, this
1471     * will cause us to set bit 31 of the control_data_bits register to 1.
1472     * That's fine because:
1473     *
1474     * - If max_vertices < 32, then vertex number 31 (zero-based) will never be
1475     *   output, so the hardware will ignore cut bit 31.
1476     *
1477     * - If max_vertices == 32, then vertex number 31 is guaranteed to be the
1478     *   last vertex, so setting cut bit 31 has no effect (since the primitive
1479     *   is automatically ended when the GS terminates).
1480     *
1481     * - If max_vertices > 32, then the ir_emit_vertex visitor will reset the
1482     *   control_data_bits register to 0 when the first vertex is emitted.
1483     */
1484
1485    const fs_builder abld = bld.annotate("end primitive");
1486
1487    /* control_data_bits |= 1 << ((vertex_count - 1) % 32) */
1488    fs_reg prev_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1489    abld.ADD(prev_count, vertex_count, brw_imm_ud(0xffffffffu));
1490    fs_reg mask = intexp2(abld, prev_count);
1491    /* Note: we're relying on the fact that the GEN SHL instruction only pays
1492     * attention to the lower 5 bits of its second source argument, so on this
1493     * architecture, 1 << (vertex_count - 1) is equivalent to 1 <<
1494     * ((vertex_count - 1) % 32).
1495     */
1496    abld.OR(this->control_data_bits, this->control_data_bits, mask);
1497 }
1498
1499 void
1500 fs_visitor::emit_gs_control_data_bits(const fs_reg &vertex_count)
1501 {
1502    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1503    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex != 0);
1504
1505    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1506       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1507
1508    const fs_builder abld = bld.annotate("emit control data bits");
1509    const fs_builder fwa_bld = bld.exec_all();
1510
1511    /* We use a single UD register to accumulate control data bits (32 bits
1512     * for each of the SIMD8 channels).  So we need to write a DWord (32 bits)
1513     * at a time.
1514     *
1515     * Unfortunately, the URB_WRITE_SIMD8 message uses 128-bit (OWord) offsets.
1516     * We have select a 128-bit group via the Global and Per-Slot Offsets, then
1517     * use the Channel Mask phase to enable/disable which DWord within that
1518     * group to write.  (Remember, different SIMD8 channels may have emitted
1519     * different numbers of vertices, so we may need per-slot offsets.)
1520     *
1521     * Channel masking presents an annoying problem: we may have to replicate
1522     * the data up to 4 times:
1523     *
1524     * Msg = Handles, Per-Slot Offsets, Channel Masks, Data, Data, Data, Data.
1525     *
1526     * To avoid penalizing shaders that emit a small number of vertices, we
1527     * can avoid these sometimes: if the size of the control data header is
1528     * <= 128 bits, then there is only 1 OWord.  All SIMD8 channels will land
1529     * land in the same 128-bit group, so we can skip per-slot offsets.
1530     *
1531     * Similarly, if the control data header is <= 32 bits, there is only one
1532     * DWord, so we can skip channel masks.
1533     */
1534    enum opcode opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8;
1535
1536    fs_reg channel_mask, per_slot_offset;
1537
1538    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 32) {
1539       opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED;
1540       channel_mask = vgrf(glsl_type::uint_type);
1541    }
1542
1543    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 128) {
1544       opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT;
1545       per_slot_offset = vgrf(glsl_type::uint_type);
1546    }
1547
1548    /* Figure out which DWord we're trying to write to using the formula:
1549     *
1550     *    dword_index = (vertex_count - 1) * bits_per_vertex / 32
1551     *
1552     * Since bits_per_vertex is a power of two, and is known at compile
1553     * time, this can be optimized to:
1554     *
1555     *    dword_index = (vertex_count - 1) >> (6 - log2(bits_per_vertex))
1556     */
1557    if (opcode != SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8) {
1558       fs_reg dword_index = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1559       fs_reg prev_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1560       abld.ADD(prev_count, vertex_count, brw_imm_ud(0xffffffffu));
1561       unsigned log2_bits_per_vertex =
1562          _mesa_fls(gs_compile->control_data_bits_per_vertex);
1563       abld.SHR(dword_index, prev_count, brw_imm_ud(6u - log2_bits_per_vertex));
1564
1565       if (per_slot_offset.file != BAD_FILE) {
1566          /* Set the per-slot offset to dword_index / 4, so that we'll write to
1567           * the appropriate OWord within the control data header.
1568           */
1569          abld.SHR(per_slot_offset, dword_index, brw_imm_ud(2u));
1570       }
1571
1572       /* Set the channel masks to 1 << (dword_index % 4), so that we'll
1573        * write to the appropriate DWORD within the OWORD.
1574        */
1575       fs_reg channel = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1576       fwa_bld.AND(channel, dword_index, brw_imm_ud(3u));
1577       channel_mask = intexp2(fwa_bld, channel);
1578       /* Then the channel masks need to be in bits 23:16. */
1579       fwa_bld.SHL(channel_mask, channel_mask, brw_imm_ud(16u));
1580    }
1581
1582    /* Store the control data bits in the message payload and send it. */
1583    int mlen = 2;
1584    if (channel_mask.file != BAD_FILE)
1585       mlen += 4; /* channel masks, plus 3 extra copies of the data */
1586    if (per_slot_offset.file != BAD_FILE)
1587       mlen++;
1588
1589    fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, mlen);
1590    fs_reg *sources = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, mlen);
1591    int i = 0;
1592    sources[i++] = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
1593    if (per_slot_offset.file != BAD_FILE)
1594       sources[i++] = per_slot_offset;
1595    if (channel_mask.file != BAD_FILE)
1596       sources[i++] = channel_mask;
1597    while (i < mlen) {
1598       sources[i++] = this->control_data_bits;
1599    }
1600
1601    abld.LOAD_PAYLOAD(payload, sources, mlen, mlen);
1602    fs_inst *inst = abld.emit(opcode, reg_undef, payload);
1603    inst->mlen = mlen;
1604    /* We need to increment Global Offset by 256-bits to make room for
1605     * Broadwell's extra "Vertex Count" payload at the beginning of the
1606     * URB entry.  Since this is an OWord message, Global Offset is counted
1607     * in 128-bit units, so we must set it to 2.
1608     */
1609    if (gs_prog_data->static_vertex_count == -1)
1610       inst->offset = 2;
1611 }
1612
1613 void
1614 fs_visitor::set_gs_stream_control_data_bits(const fs_reg &vertex_count,
1615                                             unsigned stream_id)
1616 {
1617    /* control_data_bits |= stream_id << ((2 * (vertex_count - 1)) % 32) */
1618
1619    /* Note: we are calling this *before* increasing vertex_count, so
1620     * this->vertex_count == vertex_count - 1 in the formula above.
1621     */
1622
1623    /* Stream mode uses 2 bits per vertex */
1624    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex == 2);
1625
1626    /* Must be a valid stream */
1627    assert(stream_id >= 0 && stream_id < MAX_VERTEX_STREAMS);
1628
1629    /* Control data bits are initialized to 0 so we don't have to set any
1630     * bits when sending vertices to stream 0.
1631     */
1632    if (stream_id == 0)
1633       return;
1634
1635    const fs_builder abld = bld.annotate("set stream control data bits", NULL);
1636
1637    /* reg::sid = stream_id */
1638    fs_reg sid = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1639    abld.MOV(sid, brw_imm_ud(stream_id));
1640
1641    /* reg:shift_count = 2 * (vertex_count - 1) */
1642    fs_reg shift_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1643    abld.SHL(shift_count, vertex_count, brw_imm_ud(1u));
1644
1645    /* Note: we're relying on the fact that the GEN SHL instruction only pays
1646     * attention to the lower 5 bits of its second source argument, so on this
1647     * architecture, stream_id << 2 * (vertex_count - 1) is equivalent to
1648     * stream_id << ((2 * (vertex_count - 1)) % 32).
1649     */
1650    fs_reg mask = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1651    abld.SHL(mask, sid, shift_count);
1652    abld.OR(this->control_data_bits, this->control_data_bits, mask);
1653 }
1654
1655 void
1656 fs_visitor::emit_gs_vertex(const nir_src &vertex_count_nir_src,
1657                            unsigned stream_id)
1658 {
1659    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1660
1661    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1662       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1663
1664    fs_reg vertex_count = get_nir_src(vertex_count_nir_src);
1665    vertex_count.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1666
1667    /* Haswell and later hardware ignores the "Render Stream Select" bits
1668     * from the 3DSTATE_STREAMOUT packet when the SOL stage is disabled,
1669     * and instead sends all primitives down the pipeline for rasterization.
1670     * If the SOL stage is enabled, "Render Stream Select" is honored and
1671     * primitives bound to non-zero streams are discarded after stream output.
1672     *
1673     * Since the only purpose of primives sent to non-zero streams is to
1674     * be recorded by transform feedback, we can simply discard all geometry
1675     * bound to these streams when transform feedback is disabled.
1676     */
1677    if (stream_id > 0 && !nir->info.has_transform_feedback_varyings)
1678       return;
1679
1680    /* If we're outputting 32 control data bits or less, then we can wait
1681     * until the shader is over to output them all.  Otherwise we need to
1682     * output them as we go.  Now is the time to do it, since we're about to
1683     * output the vertex_count'th vertex, so it's guaranteed that the
1684     * control data bits associated with the (vertex_count - 1)th vertex are
1685     * correct.
1686     */
1687    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 32) {
1688       const fs_builder abld =
1689          bld.annotate("emit vertex: emit control data bits");
1690
1691       /* Only emit control data bits if we've finished accumulating a batch
1692        * of 32 bits.  This is the case when:
1693        *
1694        *     (vertex_count * bits_per_vertex) % 32 == 0
1695        *
1696        * (in other words, when the last 5 bits of vertex_count *
1697        * bits_per_vertex are 0).  Assuming bits_per_vertex == 2^n for some
1698        * integer n (which is always the case, since bits_per_vertex is
1699        * always 1 or 2), this is equivalent to requiring that the last 5-n
1700        * bits of vertex_count are 0:
1701        *
1702        *     vertex_count & (2^(5-n) - 1) == 0
1703        *
1704        * 2^(5-n) == 2^5 / 2^n == 32 / bits_per_vertex, so this is
1705        * equivalent to:
1706        *
1707        *     vertex_count & (32 / bits_per_vertex - 1) == 0
1708        *
1709        * TODO: If vertex_count is an immediate, we could do some of this math
1710        *       at compile time...
1711        */
1712       fs_inst *inst =
1713          abld.AND(bld.null_reg_d(), vertex_count,
1714                   brw_imm_ud(32u / gs_compile->control_data_bits_per_vertex - 1u));
1715       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_Z;
1716
1717       abld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
1718       /* If vertex_count is 0, then no control data bits have been
1719        * accumulated yet, so we can skip emitting them.
1720        */
1721       abld.CMP(bld.null_reg_d(), vertex_count, brw_imm_ud(0u),
1722                BRW_CONDITIONAL_NEQ);
1723       abld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
1724       emit_gs_control_data_bits(vertex_count);
1725       abld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
1726
1727       /* Reset control_data_bits to 0 so we can start accumulating a new
1728        * batch.
1729        *
1730        * Note: in the case where vertex_count == 0, this neutralizes the
1731        * effect of any call to EndPrimitive() that the shader may have
1732        * made before outputting its first vertex.
1733        */
1734       inst = abld.MOV(this->control_data_bits, brw_imm_ud(0u));
1735       inst->force_writemask_all = true;
1736       abld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
1737    }
1738
1739    emit_urb_writes(vertex_count);
1740
1741    /* In stream mode we have to set control data bits for all vertices
1742     * unless we have disabled control data bits completely (which we do
1743     * do for GL_POINTS outputs that don't use streams).
1744     */
1745    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 0 &&
1746        gs_prog_data->control_data_format ==
1747           GEN7_GS_CONTROL_DATA_FORMAT_GSCTL_SID) {
1748       set_gs_stream_control_data_bits(vertex_count, stream_id);
1749    }
1750 }
1751
1752 void
1753 fs_visitor::emit_gs_input_load(const fs_reg &dst,
1754                                const nir_src &vertex_src,
1755                                unsigned base_offset,
1756                                const nir_src &offset_src,
1757                                unsigned num_components)
1758 {
1759    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data = (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1760
1761    nir_const_value *vertex_const = nir_src_as_const_value(vertex_src);
1762    nir_const_value *offset_const = nir_src_as_const_value(offset_src);
1763    const unsigned push_reg_count = gs_prog_data->base.urb_read_length * 8;
1764
1765    /* Offset 0 is the VUE header, which contains VARYING_SLOT_LAYER [.y],
1766     * VARYING_SLOT_VIEWPORT [.z], and VARYING_SLOT_PSIZ [.w].  Only
1767     * gl_PointSize is available as a GS input, however, so it must be that.
1768     */
1769    const bool is_point_size = (base_offset == 0);
1770
1771    if (offset_const != NULL && vertex_const != NULL &&
1772        4 * (base_offset + offset_const->u[0]) < push_reg_count) {
1773       int imm_offset = (base_offset + offset_const->u[0]) * 4 +
1774                        vertex_const->u[0] * push_reg_count;
1775       /* This input was pushed into registers. */
1776       if (is_point_size) {
1777          /* gl_PointSize comes in .w */
1778          assert(imm_offset == 0);
1779          bld.MOV(dst, fs_reg(ATTR, imm_offset + 3, dst.type));
1780       } else {
1781          for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
1782             bld.MOV(offset(dst, bld, i),
1783                     fs_reg(ATTR, imm_offset + i, dst.type));
1784          }
1785       }
1786    } else {
1787       /* Resort to the pull model.  Ensure the VUE handles are provided. */
1788       gs_prog_data->base.include_vue_handles = true;
1789
1790       unsigned first_icp_handle = gs_prog_data->include_primitive_id ? 3 : 2;
1791       fs_reg icp_handle;
1792
1793       if (vertex_const) {
1794          /* The vertex index is constant; just select the proper URB handle. */
1795          icp_handle =
1796             retype(brw_vec8_grf(first_icp_handle + vertex_const->i[0], 0),
1797                    BRW_REGISTER_TYPE_UD);
1798       } else {
1799          /* The vertex index is non-constant.  We need to use indirect
1800           * addressing to fetch the proper URB handle.
1801           *
1802           * First, we start with the sequence <7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0>
1803           * indicating that channel <n> should read the handle from
1804           * DWord <n>.  We convert that to bytes by multiplying by 4.
1805           *
1806           * Next, we convert the vertex index to bytes by multiplying
1807           * by 32 (shifting by 5), and add the two together.  This is
1808           * the final indirect byte offset.
1809           */
1810          fs_reg sequence = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W, 1);
1811          fs_reg channel_offsets = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1812          fs_reg vertex_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1813          fs_reg icp_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1814          icp_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1815
1816          /* sequence = <7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0> */
1817          bld.MOV(sequence, fs_reg(brw_imm_v(0x76543210)));
1818          /* channel_offsets = 4 * sequence = <28, 24, 20, 16, 12, 8, 4, 0> */
1819          bld.SHL(channel_offsets, sequence, brw_imm_ud(2u));
1820          /* Convert vertex_index to bytes (multiply by 32) */
1821          bld.SHL(vertex_offset_bytes,
1822                  retype(get_nir_src(vertex_src), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1823                  brw_imm_ud(5u));
1824          bld.ADD(icp_offset_bytes, vertex_offset_bytes, channel_offsets);
1825
1826          /* Use first_icp_handle as the base offset.  There is one register
1827           * of URB handles per vertex, so inform the register allocator that
1828           * we might read up to nir->info.gs.vertices_in registers.
1829           */
1830          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT, icp_handle,
1831                   fs_reg(brw_vec8_grf(first_icp_handle, 0)),
1832                   fs_reg(icp_offset_bytes),
1833                   brw_imm_ud(nir->info.gs.vertices_in * REG_SIZE));
1834       }
1835
1836       fs_inst *inst;
1837       if (offset_const) {
1838          /* Constant indexing - use global offset. */
1839          inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dst, icp_handle);
1840          inst->offset = base_offset + offset_const->u[0];
1841          inst->base_mrf = -1;
1842          inst->mlen = 1;
1843          inst->regs_written = num_components;
1844       } else {
1845          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
1846          const fs_reg srcs[] = { icp_handle, get_nir_src(offset_src) };
1847          fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
1848          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
1849
1850          inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dst, payload);
1851          inst->offset = base_offset;
1852          inst->base_mrf = -1;
1853          inst->mlen = 2;
1854          inst->regs_written = num_components;
1855       }
1856
1857       if (is_point_size) {
1858          /* Read the whole VUE header (because of alignment) and read .w. */
1859          fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, 4);
1860          inst->dst = tmp;
1861          inst->regs_written = 4;
1862          bld.MOV(dst, offset(tmp, bld, 3));
1863       }
1864    }
1865 }
1866
1867 fs_reg
1868 fs_visitor::get_indirect_offset(nir_intrinsic_instr *instr)
1869 {
1870    nir_src *offset_src = nir_get_io_offset_src(instr);
1871    nir_const_value *const_value = nir_src_as_const_value(*offset_src);
1872
1873    if (const_value) {
1874       /* The only constant offset we should find is 0.  brw_nir.c's
1875        * add_const_offset_to_base() will fold other constant offsets
1876        * into instr->const_index[0].
1877        */
1878       assert(const_value->u[0] == 0);
1879       return fs_reg();
1880    }
1881
1882    return get_nir_src(*offset_src);
1883 }
1884
1885 void
1886 fs_visitor::nir_emit_vs_intrinsic(const fs_builder &bld,
1887                                   nir_intrinsic_instr *instr)
1888 {
1889    assert(stage == MESA_SHADER_VERTEX);
1890
1891    fs_reg dest;
1892    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
1893       dest = get_nir_dest(instr->dest);
1894
1895    switch (instr->intrinsic) {
1896    case nir_intrinsic_load_vertex_id:
1897       unreachable("should be lowered by lower_vertex_id()");
1898
1899    case nir_intrinsic_load_vertex_id_zero_base:
1900    case nir_intrinsic_load_base_vertex:
1901    case nir_intrinsic_load_instance_id:
1902    case nir_intrinsic_load_base_instance:
1903    case nir_intrinsic_load_draw_id: {
1904       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
1905       fs_reg val = nir_system_values[sv];
1906       assert(val.file != BAD_FILE);
1907       dest.type = val.type;
1908       bld.MOV(dest, val);
1909       break;
1910    }
1911
1912    default:
1913       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
1914       break;
1915    }
1916 }
1917
1918 void
1919 fs_visitor::nir_emit_tes_intrinsic(const fs_builder &bld,
1920                                    nir_intrinsic_instr *instr)
1921 {
1922    assert(stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL);
1923    struct brw_tes_prog_data *tes_prog_data = (struct brw_tes_prog_data *) prog_data;
1924
1925    fs_reg dest;
1926    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
1927       dest = get_nir_dest(instr->dest);
1928
1929    switch (instr->intrinsic) {
1930    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
1931       bld.MOV(dest, fs_reg(brw_vec1_grf(0, 1)));
1932       break;
1933    case nir_intrinsic_load_tess_coord:
1934       /* gl_TessCoord is part of the payload in g1-3 */
1935       for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
1936          bld.MOV(offset(dest, bld, i), fs_reg(brw_vec8_grf(1 + i, 0)));
1937       }
1938       break;
1939
1940    case nir_intrinsic_load_tess_level_outer:
1941       /* When the TES reads gl_TessLevelOuter, we ensure that the patch header
1942        * appears as a push-model input.  So, we can simply use the ATTR file
1943        * rather than issuing URB read messages.  The data is stored in the
1944        * high DWords in reverse order - DWord 7 contains .x, DWord 6 contains
1945        * .y, and so on.
1946        */
1947       switch (tes_prog_data->domain) {
1948       case BRW_TESS_DOMAIN_QUAD:
1949          for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
1950             bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(fs_reg(ATTR, 0), 7 - i));
1951          break;
1952       case BRW_TESS_DOMAIN_TRI:
1953          for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
1954             bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(fs_reg(ATTR, 0), 7 - i));
1955          break;
1956       case BRW_TESS_DOMAIN_ISOLINE:
1957          for (unsigned i = 0; i < 2; i++)
1958             bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(fs_reg(ATTR, 0), 7 - i));
1959          break;
1960       }
1961       break;
1962
1963    case nir_intrinsic_load_tess_level_inner:
1964       /* When the TES reads gl_TessLevelInner, we ensure that the patch header
1965        * appears as a push-model input.  So, we can simply use the ATTR file
1966        * rather than issuing URB read messages.
1967        */
1968       switch (tes_prog_data->domain) {
1969       case BRW_TESS_DOMAIN_QUAD:
1970          bld.MOV(dest, component(fs_reg(ATTR, 0), 3));
1971          bld.MOV(offset(dest, bld, 1), component(fs_reg(ATTR, 0), 2));
1972          break;
1973       case BRW_TESS_DOMAIN_TRI:
1974          bld.MOV(dest, component(fs_reg(ATTR, 0), 4));
1975          break;
1976       case BRW_TESS_DOMAIN_ISOLINE:
1977          /* ignore - value is undefined */
1978          break;
1979       }
1980       break;
1981
1982    case nir_intrinsic_load_input:
1983    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input: {
1984       fs_reg indirect_offset = get_indirect_offset(instr);
1985       unsigned imm_offset = instr->const_index[0];
1986
1987       fs_inst *inst;
1988       if (indirect_offset.file == BAD_FILE) {
1989          /* Arbitrarily only push up to 32 vec4 slots worth of data,
1990           * which is 16 registers (since each holds 2 vec4 slots).
1991           */
1992          const unsigned max_push_slots = 32;
1993          if (imm_offset < max_push_slots) {
1994             fs_reg src = fs_reg(ATTR, imm_offset / 2, dest.type);
1995             for (int i = 0; i < instr->num_components; i++) {
1996                bld.MOV(offset(dest, bld, i),
1997                        component(src, 4 * (imm_offset % 2) + i));
1998             }
1999             tes_prog_data->base.urb_read_length =
2000                MAX2(tes_prog_data->base.urb_read_length,
2001                     DIV_ROUND_UP(imm_offset + 1, 2));
2002          } else {
2003             /* Replicate the patch handle to all enabled channels */
2004             const fs_reg srcs[] = {
2005                retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD)
2006             };
2007             fs_reg patch_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2008             bld.LOAD_PAYLOAD(patch_handle, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2009
2010             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dest, patch_handle);
2011             inst->mlen = 1;
2012             inst->offset = imm_offset;
2013             inst->base_mrf = -1;
2014             inst->regs_written = instr->num_components;
2015          }
2016       } else {
2017          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
2018          const fs_reg srcs[] = {
2019             retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2020             indirect_offset
2021          };
2022          fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
2023          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2024
2025          inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dest, payload);
2026          inst->mlen = 2;
2027          inst->offset = imm_offset;
2028          inst->base_mrf = -1;
2029          inst->regs_written = instr->num_components;
2030       }
2031       break;
2032    }
2033    default:
2034       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2035       break;
2036    }
2037 }
2038
2039 void
2040 fs_visitor::nir_emit_gs_intrinsic(const fs_builder &bld,
2041                                   nir_intrinsic_instr *instr)
2042 {
2043    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
2044    fs_reg indirect_offset;
2045
2046    fs_reg dest;
2047    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2048       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2049
2050    switch (instr->intrinsic) {
2051    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
2052       assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
2053       assert(((struct brw_gs_prog_data *)prog_data)->include_primitive_id);
2054       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2055               retype(fs_reg(brw_vec8_grf(2, 0)), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
2056       break;
2057
2058    case nir_intrinsic_load_input:
2059       unreachable("load_input intrinsics are invalid for the GS stage");
2060
2061    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input:
2062       emit_gs_input_load(dest, instr->src[0], instr->const_index[0],
2063                          instr->src[1], instr->num_components);
2064       break;
2065
2066    case nir_intrinsic_emit_vertex_with_counter:
2067       emit_gs_vertex(instr->src[0], instr->const_index[0]);
2068       break;
2069
2070    case nir_intrinsic_end_primitive_with_counter:
2071       emit_gs_end_primitive(instr->src[0]);
2072       break;
2073
2074    case nir_intrinsic_set_vertex_count:
2075       bld.MOV(this->final_gs_vertex_count, get_nir_src(instr->src[0]));
2076       break;
2077
2078    case nir_intrinsic_load_invocation_id: {
2079       fs_reg val = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID];
2080       assert(val.file != BAD_FILE);
2081       dest.type = val.type;
2082       bld.MOV(dest, val);
2083       break;
2084    }
2085
2086    default:
2087       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2088       break;
2089    }
2090 }
2091
2092 void
2093 fs_visitor::nir_emit_fs_intrinsic(const fs_builder &bld,
2094                                   nir_intrinsic_instr *instr)
2095 {
2096    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
2097    struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
2098       (struct brw_wm_prog_data *) prog_data;
2099
2100    fs_reg dest;
2101    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2102       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2103
2104    switch (instr->intrinsic) {
2105    case nir_intrinsic_load_front_face:
2106       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D),
2107               *emit_frontfacing_interpolation());
2108       break;
2109
2110    case nir_intrinsic_load_sample_pos: {
2111       fs_reg sample_pos = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS];
2112       assert(sample_pos.file != BAD_FILE);
2113       dest.type = sample_pos.type;
2114       bld.MOV(dest, sample_pos);
2115       bld.MOV(offset(dest, bld, 1), offset(sample_pos, bld, 1));
2116       break;
2117    }
2118
2119    case nir_intrinsic_load_helper_invocation:
2120    case nir_intrinsic_load_sample_mask_in:
2121    case nir_intrinsic_load_sample_id: {
2122       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
2123       fs_reg val = nir_system_values[sv];
2124       assert(val.file != BAD_FILE);
2125       dest.type = val.type;
2126       bld.MOV(dest, val);
2127       break;
2128    }
2129
2130    case nir_intrinsic_discard:
2131    case nir_intrinsic_discard_if: {
2132       /* We track our discarded pixels in f0.1.  By predicating on it, we can
2133        * update just the flag bits that aren't yet discarded.  If there's no
2134        * condition, we emit a CMP of g0 != g0, so all currently executing
2135        * channels will get turned off.
2136        */
2137       fs_inst *cmp;
2138       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_discard_if) {
2139          cmp = bld.CMP(bld.null_reg_f(), get_nir_src(instr->src[0]),
2140                        brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_Z);
2141       } else {
2142          fs_reg some_reg = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(0, 0),
2143                                        BRW_REGISTER_TYPE_UW));
2144          cmp = bld.CMP(bld.null_reg_f(), some_reg, some_reg, BRW_CONDITIONAL_NZ);
2145       }
2146       cmp->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
2147       cmp->flag_subreg = 1;
2148
2149       if (devinfo->gen >= 6) {
2150          emit_discard_jump();
2151       }
2152       break;
2153    }
2154
2155    case nir_intrinsic_interp_var_at_centroid:
2156    case nir_intrinsic_interp_var_at_sample:
2157    case nir_intrinsic_interp_var_at_offset: {
2158       /* Handle ARB_gpu_shader5 interpolation intrinsics
2159        *
2160        * It's worth a quick word of explanation as to why we handle the full
2161        * variable-based interpolation intrinsic rather than a lowered version
2162        * with like we do for other inputs.  We have to do that because the way
2163        * we set up inputs doesn't allow us to use the already setup inputs for
2164        * interpolation.  At the beginning of the shader, we go through all of
2165        * the input variables and do the initial interpolation and put it in
2166        * the nir_inputs array based on its location as determined in
2167        * nir_lower_io.  If the input isn't used, dead code cleans up and
2168        * everything works fine.  However, when we get to the ARB_gpu_shader5
2169        * interpolation intrinsics, we need to reinterpolate the input
2170        * differently.  If we used an intrinsic that just had an index it would
2171        * only give us the offset into the nir_inputs array.  However, this is
2172        * useless because that value is post-interpolation and we need
2173        * pre-interpolation.  In order to get the actual location of the bits
2174        * we get from the vertex fetching hardware, we need the variable.
2175        */
2176       wm_prog_data->pulls_bary = true;
2177
2178       fs_reg dst_xy = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 2);
2179       const glsl_interp_qualifier interpolation =
2180          (glsl_interp_qualifier) instr->variables[0]->var->data.interpolation;
2181
2182       switch (instr->intrinsic) {
2183       case nir_intrinsic_interp_var_at_centroid:
2184          emit_pixel_interpolater_send(bld,
2185                                       FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_CENTROID,
2186                                       dst_xy,
2187                                       fs_reg(), /* src */
2188                                       brw_imm_ud(0u),
2189                                       interpolation);
2190          break;
2191
2192       case nir_intrinsic_interp_var_at_sample: {
2193          nir_const_value *const_sample = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2194
2195          if (const_sample) {
2196             unsigned msg_data = const_sample->i[0] << 4;
2197
2198             emit_pixel_interpolater_send(bld,
2199                                          FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
2200                                          dst_xy,
2201                                          fs_reg(), /* src */
2202                                          brw_imm_ud(msg_data),
2203                                          interpolation);
2204          } else {
2205             const fs_reg sample_src = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2206                                              BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2207
2208             if (nir_src_is_dynamically_uniform(instr->src[0])) {
2209                const fs_reg sample_id = bld.emit_uniformize(sample_src);
2210                const fs_reg msg_data = vgrf(glsl_type::uint_type);
2211                bld.exec_all().group(1, 0)
2212                   .SHL(msg_data, sample_id, brw_imm_ud(4u));
2213                emit_pixel_interpolater_send(bld,
2214                                             FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
2215                                             dst_xy,
2216                                             fs_reg(), /* src */
2217                                             msg_data,
2218                                             interpolation);
2219             } else {
2220                /* Make a loop that sends a message to the pixel interpolater
2221                 * for the sample number in each live channel. If there are
2222                 * multiple channels with the same sample number then these
2223                 * will be handled simultaneously with a single interation of
2224                 * the loop.
2225                 */
2226                bld.emit(BRW_OPCODE_DO);
2227
2228                /* Get the next live sample number into sample_id_reg */
2229                const fs_reg sample_id = bld.emit_uniformize(sample_src);
2230
2231                /* Set the flag register so that we can perform the send
2232                 * message on all channels that have the same sample number
2233                 */
2234                bld.CMP(bld.null_reg_ud(),
2235                        sample_src, sample_id,
2236                        BRW_CONDITIONAL_EQ);
2237                const fs_reg msg_data = vgrf(glsl_type::uint_type);
2238                bld.exec_all().group(1, 0)
2239                   .SHL(msg_data, sample_id, brw_imm_ud(4u));
2240                fs_inst *inst =
2241                   emit_pixel_interpolater_send(bld,
2242                                                FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
2243                                                dst_xy,
2244                                                fs_reg(), /* src */
2245                                                msg_data,
2246                                                interpolation);
2247                set_predicate(BRW_PREDICATE_NORMAL, inst);
2248
2249                /* Continue the loop if there are any live channels left */
2250                set_predicate_inv(BRW_PREDICATE_NORMAL,
2251                                  true, /* inverse */
2252                                  bld.emit(BRW_OPCODE_WHILE));
2253             }
2254          }
2255
2256          break;
2257       }
2258
2259       case nir_intrinsic_interp_var_at_offset: {
2260          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2261
2262          if (const_offset) {
2263             unsigned off_x = MIN2((int)(const_offset->f[0] * 16), 7) & 0xf;
2264             unsigned off_y = MIN2((int)(const_offset->f[1] * 16), 7) & 0xf;
2265
2266             emit_pixel_interpolater_send(bld,
2267                                          FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SHARED_OFFSET,
2268                                          dst_xy,
2269                                          fs_reg(), /* src */
2270                                          brw_imm_ud(off_x | (off_y << 4)),
2271                                          interpolation);
2272          } else {
2273             fs_reg src = vgrf(glsl_type::ivec2_type);
2274             fs_reg offset_src = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2275                                        BRW_REGISTER_TYPE_F);
2276             for (int i = 0; i < 2; i++) {
2277                fs_reg temp = vgrf(glsl_type::float_type);
2278                bld.MUL(temp, offset(offset_src, bld, i), brw_imm_f(16.0f));
2279                fs_reg itemp = vgrf(glsl_type::int_type);
2280                bld.MOV(itemp, temp);  /* float to int */
2281
2282                /* Clamp the upper end of the range to +7/16.
2283                 * ARB_gpu_shader5 requires that we support a maximum offset
2284                 * of +0.5, which isn't representable in a S0.4 value -- if
2285                 * we didn't clamp it, we'd end up with -8/16, which is the
2286                 * opposite of what the shader author wanted.
2287                 *
2288                 * This is legal due to ARB_gpu_shader5's quantization
2289                 * rules:
2290                 *
2291                 * "Not all values of <offset> may be supported; x and y
2292                 * offsets may be rounded to fixed-point values with the
2293                 * number of fraction bits given by the
2294                 * implementation-dependent constant
2295                 * FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS"
2296                 */
2297                set_condmod(BRW_CONDITIONAL_L,
2298                            bld.SEL(offset(src, bld, i), itemp, brw_imm_d(7)));
2299             }
2300
2301             const enum opcode opcode = FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_PER_SLOT_OFFSET;
2302             emit_pixel_interpolater_send(bld,
2303                                          opcode,
2304                                          dst_xy,
2305                                          src,
2306                                          brw_imm_ud(0u),
2307                                          interpolation);
2308          }
2309          break;
2310       }
2311
2312       default:
2313          unreachable("Invalid intrinsic");
2314       }
2315
2316       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2317          fs_reg src = interp_reg(instr->variables[0]->var->data.location, j);
2318          src.type = dest.type;
2319
2320          bld.emit(FS_OPCODE_LINTERP, dest, dst_xy, src);
2321          dest = offset(dest, bld, 1);
2322       }
2323       break;
2324    }
2325    default:
2326       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2327       break;
2328    }
2329 }
2330
2331 void
2332 fs_visitor::nir_emit_cs_intrinsic(const fs_builder &bld,
2333                                   nir_intrinsic_instr *instr)
2334 {
2335    assert(stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
2336    struct brw_cs_prog_data *cs_prog_data =
2337       (struct brw_cs_prog_data *) prog_data;
2338
2339    fs_reg dest;
2340    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2341       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2342
2343    switch (instr->intrinsic) {
2344    case nir_intrinsic_barrier:
2345       emit_barrier();
2346       cs_prog_data->uses_barrier = true;
2347       break;
2348
2349    case nir_intrinsic_load_local_invocation_id:
2350    case nir_intrinsic_load_work_group_id: {
2351       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
2352       fs_reg val = nir_system_values[sv];
2353       assert(val.file != BAD_FILE);
2354       dest.type = val.type;
2355       for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
2356          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(val, bld, i));
2357       break;
2358    }
2359
2360    case nir_intrinsic_load_num_work_groups: {
2361       const unsigned surface =
2362          cs_prog_data->binding_table.work_groups_start;
2363
2364       cs_prog_data->uses_num_work_groups = true;
2365
2366       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(surface);
2367       brw_mark_surface_used(prog_data, surface);
2368
2369       /* Read the 3 GLuint components of gl_NumWorkGroups */
2370       for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
2371          fs_reg read_result =
2372             emit_untyped_read(bld, surf_index,
2373                               brw_imm_ud(i << 2),
2374                               1 /* dims */, 1 /* size */,
2375                               BRW_PREDICATE_NONE);
2376          read_result.type = dest.type;
2377          bld.MOV(dest, read_result);
2378          dest = offset(dest, bld, 1);
2379       }
2380       break;
2381    }
2382
2383    case nir_intrinsic_shared_atomic_add:
2384       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_ADD, instr);
2385       break;
2386    case nir_intrinsic_shared_atomic_imin:
2387       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_IMIN, instr);
2388       break;
2389    case nir_intrinsic_shared_atomic_umin:
2390       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_UMIN, instr);
2391       break;
2392    case nir_intrinsic_shared_atomic_imax:
2393       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_IMAX, instr);
2394       break;
2395    case nir_intrinsic_shared_atomic_umax:
2396       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_UMAX, instr);
2397       break;
2398    case nir_intrinsic_shared_atomic_and:
2399       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_AND, instr);
2400       break;
2401    case nir_intrinsic_shared_atomic_or:
2402       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_OR, instr);
2403       break;
2404    case nir_intrinsic_shared_atomic_xor:
2405       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_XOR, instr);
2406       break;
2407    case nir_intrinsic_shared_atomic_exchange:
2408       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_MOV, instr);
2409       break;
2410    case nir_intrinsic_shared_atomic_comp_swap:
2411       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_CMPWR, instr);
2412       break;
2413
2414    case nir_intrinsic_load_shared: {
2415       assert(devinfo->gen >= 7);
2416
2417       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
2418
2419       /* Get the offset to read from */
2420       fs_reg offset_reg;
2421       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2422       if (const_offset) {
2423          offset_reg = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u[0]);
2424       } else {
2425          offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
2426          bld.ADD(offset_reg,
2427                  retype(get_nir_src(instr->src[0]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2428                  brw_imm_ud(instr->const_index[0]));
2429       }
2430
2431       /* Read the vector */
2432       fs_reg read_result = emit_untyped_read(bld, surf_index, offset_reg,
2433                                              1 /* dims */,
2434                                              instr->num_components,
2435                                              BRW_PREDICATE_NONE);
2436       read_result.type = dest.type;
2437       for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
2438          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(read_result, bld, i));
2439
2440       break;
2441    }
2442
2443    case nir_intrinsic_store_shared: {
2444       assert(devinfo->gen >= 7);
2445
2446       /* Block index */
2447       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
2448
2449       /* Value */
2450       fs_reg val_reg = get_nir_src(instr->src[0]);
2451
2452       /* Writemask */
2453       unsigned writemask = instr->const_index[1];
2454
2455       /* Combine groups of consecutive enabled channels in one write
2456        * message. We use ffs to find the first enabled channel and then ffs on
2457        * the bit-inverse, down-shifted writemask to determine the length of
2458        * the block of enabled bits.
2459        */
2460       while (writemask) {
2461          unsigned first_component = ffs(writemask) - 1;
2462          unsigned length = ffs(~(writemask >> first_component)) - 1;
2463          fs_reg offset_reg;
2464
2465          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2466          if (const_offset) {
2467             offset_reg = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u[0] +
2468                                     4 * first_component);
2469          } else {
2470             offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
2471             bld.ADD(offset_reg,
2472                     retype(get_nir_src(instr->src[1]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2473                     brw_imm_ud(instr->const_index[0] + 4 * first_component));
2474          }
2475
2476          emit_untyped_write(bld, surf_index, offset_reg,
2477                             offset(val_reg, bld, first_component),
2478                             1 /* dims */, length,
2479                             BRW_PREDICATE_NONE);
2480
2481          /* Clear the bits in the writemask that we just wrote, then try
2482           * again to see if more channels are left.
2483           */
2484          writemask &= (15 << (first_component + length));
2485       }
2486
2487       break;
2488    }
2489
2490    default:
2491       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2492       break;
2493    }
2494 }
2495
2496 void
2497 fs_visitor::nir_emit_intrinsic(const fs_builder &bld, nir_intrinsic_instr *instr)
2498 {
2499    fs_reg dest;
2500    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2501       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2502
2503    switch (instr->intrinsic) {
2504    case nir_intrinsic_atomic_counter_inc:
2505    case nir_intrinsic_atomic_counter_dec:
2506    case nir_intrinsic_atomic_counter_read: {
2507       /* Get the arguments of the atomic intrinsic. */
2508       const fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[0]);
2509       const unsigned surface = (stage_prog_data->binding_table.abo_start +
2510                                 instr->const_index[0]);
2511       fs_reg tmp;
2512
2513       /* Emit a surface read or atomic op. */
2514       switch (instr->intrinsic) {
2515       case nir_intrinsic_atomic_counter_read:
2516          tmp = emit_untyped_read(bld, brw_imm_ud(surface), offset, 1, 1);
2517          break;
2518
2519       case nir_intrinsic_atomic_counter_inc:
2520          tmp = emit_untyped_atomic(bld, brw_imm_ud(surface), offset, fs_reg(),
2521                                    fs_reg(), 1, 1, BRW_AOP_INC);
2522          break;
2523
2524       case nir_intrinsic_atomic_counter_dec:
2525          tmp = emit_untyped_atomic(bld, brw_imm_ud(surface), offset, fs_reg(),
2526                                    fs_reg(), 1, 1, BRW_AOP_PREDEC);
2527          break;
2528
2529       default:
2530          unreachable("Unreachable");
2531       }
2532
2533       /* Assign the result. */
2534       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD), tmp);
2535
2536       /* Mark the surface as used. */
2537       brw_mark_surface_used(stage_prog_data, surface);
2538       break;
2539    }
2540
2541    case nir_intrinsic_image_load:
2542    case nir_intrinsic_image_store:
2543    case nir_intrinsic_image_atomic_add:
2544    case nir_intrinsic_image_atomic_min:
2545    case nir_intrinsic_image_atomic_max:
2546    case nir_intrinsic_image_atomic_and:
2547    case nir_intrinsic_image_atomic_or:
2548    case nir_intrinsic_image_atomic_xor:
2549    case nir_intrinsic_image_atomic_exchange:
2550    case nir_intrinsic_image_atomic_comp_swap: {
2551       using namespace image_access;
2552
2553       /* Get the referenced image variable and type. */
2554       const nir_variable *var = instr->variables[0]->var;
2555       const glsl_type *type = var->type->without_array();
2556       const brw_reg_type base_type = get_image_base_type(type);
2557
2558       /* Get some metadata from the image intrinsic. */
2559       const nir_intrinsic_info *info = &nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic];
2560       const unsigned arr_dims = type->sampler_array ? 1 : 0;
2561       const unsigned surf_dims = type->coordinate_components() - arr_dims;
2562       const mesa_format format =
2563          (var->data.image.write_only ? MESA_FORMAT_NONE :
2564           _mesa_get_shader_image_format(var->data.image.format));
2565
2566       /* Get the arguments of the image intrinsic. */
2567       const fs_reg image = get_nir_image_deref(instr->variables[0]);
2568       const fs_reg addr = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2569                                  BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2570       const fs_reg src0 = (info->num_srcs >= 3 ?
2571                            retype(get_nir_src(instr->src[2]), base_type) :
2572                            fs_reg());
2573       const fs_reg src1 = (info->num_srcs >= 4 ?
2574                            retype(get_nir_src(instr->src[3]), base_type) :
2575                            fs_reg());
2576       fs_reg tmp;
2577
2578       /* Emit an image load, store or atomic op. */
2579       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_image_load)
2580          tmp = emit_image_load(bld, image, addr, surf_dims, arr_dims, format);
2581
2582       else if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_image_store)
2583          emit_image_store(bld, image, addr, src0, surf_dims, arr_dims, format);
2584
2585       else
2586          tmp = emit_image_atomic(bld, image, addr, src0, src1,
2587                                  surf_dims, arr_dims, info->dest_components,
2588                                  get_image_atomic_op(instr->intrinsic, type));
2589
2590       /* Assign the result. */
2591       for (unsigned c = 0; c < info->dest_components; ++c)
2592          bld.MOV(offset(retype(dest, base_type), bld, c),
2593                  offset(tmp, bld, c));
2594       break;
2595    }
2596
2597    case nir_intrinsic_memory_barrier_atomic_counter:
2598    case nir_intrinsic_memory_barrier_buffer:
2599    case nir_intrinsic_memory_barrier_image:
2600    case nir_intrinsic_memory_barrier: {
2601       const fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 16 / dispatch_width);
2602       bld.emit(SHADER_OPCODE_MEMORY_FENCE, tmp)
2603          ->regs_written = 2;
2604       break;
2605    }
2606
2607    case nir_intrinsic_group_memory_barrier:
2608    case nir_intrinsic_memory_barrier_shared:
2609       /* We treat these workgroup-level barriers as no-ops.  This should be
2610        * safe at present and as long as:
2611        *
2612        *  - Memory access instructions are not subsequently reordered by the
2613        *    compiler back-end.
2614        *
2615        *  - All threads from a given compute shader workgroup fit within a
2616        *    single subslice and therefore talk to the same HDC shared unit
2617        *    what supposedly guarantees ordering and coherency between threads
2618        *    from the same workgroup.  This may change in the future when we
2619        *    start splitting workgroups across multiple subslices.
2620        *
2621        *  - The context is not in fault-and-stream mode, which could cause
2622        *    memory transactions (including to SLM) prior to the barrier to be
2623        *    replayed after the barrier if a pagefault occurs.  This shouldn't
2624        *    be a problem up to and including SKL because fault-and-stream is
2625        *    not usable due to hardware issues, but that's likely to change in
2626        *    the future.
2627        */
2628       break;
2629
2630    case nir_intrinsic_shader_clock: {
2631       /* We cannot do anything if there is an event, so ignore it for now */
2632       fs_reg shader_clock = get_timestamp(bld);
2633       const fs_reg srcs[] = { shader_clock.set_smear(0), shader_clock.set_smear(1) };
2634
2635       bld.LOAD_PAYLOAD(dest, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2636       break;
2637    }
2638
2639    case nir_intrinsic_image_size: {
2640       /* Get the referenced image variable and type. */
2641       const nir_variable *var = instr->variables[0]->var;
2642       const glsl_type *type = var->type->without_array();
2643
2644       /* Get the size of the image. */
2645       const fs_reg image = get_nir_image_deref(instr->variables[0]);
2646       const fs_reg size = offset(image, bld, BRW_IMAGE_PARAM_SIZE_OFFSET);
2647
2648       /* For 1DArray image types, the array index is stored in the Z component.
2649        * Fix this by swizzling the Z component to the Y component.
2650        */
2651       const bool is_1d_array_image =
2652                   type->sampler_dimensionality == GLSL_SAMPLER_DIM_1D &&
2653                   type->sampler_array;
2654
2655       /* For CubeArray images, we should count the number of cubes instead
2656        * of the number of faces. Fix it by dividing the (Z component) by 6.
2657        */
2658       const bool is_cube_array_image =
2659                   type->sampler_dimensionality == GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE &&
2660                   type->sampler_array;
2661
2662       /* Copy all the components. */
2663       const nir_intrinsic_info *info = &nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic];
2664       for (unsigned c = 0; c < info->dest_components; ++c) {
2665          if ((int)c >= type->coordinate_components()) {
2666              bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2667                      brw_imm_d(1));
2668          } else if (c == 1 && is_1d_array_image) {
2669             bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2670                     offset(size, bld, 2));
2671          } else if (c == 2 && is_cube_array_image) {
2672             bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT,
2673                      offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2674                      offset(size, bld, c), brw_imm_d(6));
2675          } else {
2676             bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2677                     offset(size, bld, c));
2678          }
2679        }
2680
2681       break;
2682    }
2683
2684    case nir_intrinsic_image_samples:
2685       /* The driver does not support multi-sampled images. */
2686       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), brw_imm_d(1));
2687       break;
2688
2689    case nir_intrinsic_load_uniform: {
2690       /* Offsets are in bytes but they should always be multiples of 4 */
2691       assert(instr->const_index[0] % 4 == 0);
2692
2693       fs_reg src(UNIFORM, instr->const_index[0] / 4, dest.type);
2694
2695       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2696       if (const_offset) {
2697          /* Offsets are in bytes but they should always be multiples of 4 */
2698          assert(const_offset->u[0] % 4 == 0);
2699          src.reg_offset = const_offset->u[0] / 4;
2700
2701          for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2702             bld.MOV(offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j));
2703          }
2704       } else {
2705          fs_reg indirect = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2706                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2707
2708          /* We need to pass a size to the MOV_INDIRECT but we don't want it to
2709           * go past the end of the uniform.  In order to keep the n'th
2710           * component from running past, we subtract off the size of all but
2711           * one component of the vector.
2712           */
2713          assert(instr->const_index[1] >= instr->num_components * 4);
2714          unsigned read_size = instr->const_index[1] -
2715                               (instr->num_components - 1) * 4;
2716
2717          for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2718             bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT,
2719                      offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j),
2720                      indirect, brw_imm_ud(read_size));
2721          }
2722       }
2723       break;
2724    }
2725
2726    case nir_intrinsic_load_ubo: {
2727       nir_const_value *const_index = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2728       fs_reg surf_index;
2729
2730       if (const_index) {
2731          const unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
2732                                 const_index->u[0];
2733          surf_index = brw_imm_ud(index);
2734          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2735       } else {
2736          /* The block index is not a constant. Evaluate the index expression
2737           * per-channel and add the base UBO index; we have to select a value
2738           * from any live channel.
2739           */
2740          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
2741          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[0]),
2742                  brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ubo_start));
2743          surf_index = bld.emit_uniformize(surf_index);
2744
2745          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
2746           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
2747           */
2748          brw_mark_surface_used(prog_data,
2749                                stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
2750                                nir->info.num_ubos - 1);
2751       }
2752
2753       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2754       if (const_offset == NULL) {
2755          fs_reg base_offset = retype(get_nir_src(instr->src[1]),
2756                                      BRW_REGISTER_TYPE_D);
2757
2758          for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
2759             VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(bld, offset(dest, bld, i), surf_index,
2760                                        base_offset, i * 4);
2761       } else {
2762          fs_reg packed_consts = vgrf(glsl_type::float_type);
2763          packed_consts.type = dest.type;
2764
2765          struct brw_reg const_offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u[0] & ~15);
2766          bld.emit(FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD, packed_consts,
2767                   surf_index, const_offset_reg);
2768
2769          for (unsigned i = 0; i < instr->num_components; i++) {
2770             packed_consts.set_smear(const_offset->u[0] % 16 / 4 + i);
2771
2772             /* The std140 packing rules don't allow vectors to cross 16-byte
2773              * boundaries, and a reg is 32 bytes.
2774              */
2775             assert(packed_consts.subreg_offset < 32);
2776
2777             bld.MOV(dest, packed_consts);
2778             dest = offset(dest, bld, 1);
2779          }
2780       }
2781       break;
2782    }
2783
2784    case nir_intrinsic_load_ssbo: {
2785       assert(devinfo->gen >= 7);
2786
2787       nir_const_value *const_uniform_block =
2788          nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2789
2790       fs_reg surf_index;
2791       if (const_uniform_block) {
2792          unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2793                           const_uniform_block->u[0];
2794          surf_index = brw_imm_ud(index);
2795          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2796       } else {
2797          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
2798          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[0]),
2799                  brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
2800
2801          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
2802           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
2803           */
2804          brw_mark_surface_used(prog_data,
2805                                stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2806                                nir->info.num_ssbos - 1);
2807       }
2808
2809       fs_reg offset_reg;
2810       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2811       if (const_offset) {
2812          offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u[0]);
2813       } else {
2814          offset_reg = get_nir_src(instr->src[1]);
2815       }
2816
2817       /* Read the vector */
2818       fs_reg read_result = emit_untyped_read(bld, surf_index, offset_reg,
2819                                              1 /* dims */,
2820                                              instr->num_components,
2821                                              BRW_PREDICATE_NONE);
2822       read_result.type = dest.type;
2823       for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
2824          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(read_result, bld, i));
2825
2826       break;
2827    }
2828
2829    case nir_intrinsic_load_input: {
2830       fs_reg src;
2831       if (stage == MESA_SHADER_VERTEX) {
2832          src = fs_reg(ATTR, instr->const_index[0], dest.type);
2833       } else {
2834          src = offset(retype(nir_inputs, dest.type), bld,
2835                       instr->const_index[0]);
2836       }
2837
2838       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2839       assert(const_offset && "Indirect input loads not allowed");
2840       src = offset(src, bld, const_offset->u[0]);
2841
2842       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2843          bld.MOV(offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j));
2844       }
2845       break;
2846    }
2847
2848    case nir_intrinsic_store_ssbo: {
2849       assert(devinfo->gen >= 7);
2850
2851       /* Block index */
2852       fs_reg surf_index;
2853       nir_const_value *const_uniform_block =
2854          nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2855       if (const_uniform_block) {
2856          unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2857                           const_uniform_block->u[0];
2858          surf_index = brw_imm_ud(index);
2859          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2860       } else {
2861          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
2862          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[1]),
2863                   brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
2864
2865          brw_mark_surface_used(prog_data,
2866                                stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2867                                nir->info.num_ssbos - 1);
2868       }
2869
2870       /* Value */
2871       fs_reg val_reg = get_nir_src(instr->src[0]);
2872
2873       /* Writemask */
2874       unsigned writemask = instr->const_index[0];
2875
2876       /* Combine groups of consecutive enabled channels in one write
2877        * message. We use ffs to find the first enabled channel and then ffs on
2878        * the bit-inverse, down-shifted writemask to determine the length of
2879        * the block of enabled bits.
2880        */
2881       while (writemask) {
2882          unsigned first_component = ffs(writemask) - 1;
2883          unsigned length = ffs(~(writemask >> first_component)) - 1;
2884
2885          fs_reg offset_reg;
2886          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[2]);
2887          if (const_offset) {
2888             offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u[0] + 4 * first_component);
2889          } else {
2890             offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
2891             bld.ADD(offset_reg,
2892                     retype(get_nir_src(instr->src[2]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2893                     brw_imm_ud(4 * first_component));
2894          }
2895
2896          emit_untyped_write(bld, surf_index, offset_reg,
2897                             offset(val_reg, bld, first_component),
2898                             1 /* dims */, length,
2899                             BRW_PREDICATE_NONE);
2900
2901          /* Clear the bits in the writemask that we just wrote, then try
2902           * again to see if more channels are left.
2903           */
2904          writemask &= (15 << (first_component + length));
2905       }
2906       break;
2907    }
2908
2909    case nir_intrinsic_store_output: {
2910       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[0]);
2911       fs_reg new_dest = offset(retype(nir_outputs, src.type), bld,
2912                                instr->const_index[0]);
2913
2914       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2915       assert(const_offset && "Indirect output stores not allowed");
2916       new_dest = offset(new_dest, bld, const_offset->u[0]);
2917
2918       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2919          bld.MOV(offset(new_dest, bld, j), offset(src, bld, j));
2920       }
2921       break;
2922    }
2923
2924    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_add:
2925       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_ADD, instr);
2926       break;
2927    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_imin:
2928       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_IMIN, instr);
2929       break;
2930    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_umin:
2931       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_UMIN, instr);
2932       break;
2933    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_imax:
2934       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_IMAX, instr);
2935       break;
2936    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_umax:
2937       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_UMAX, instr);
2938       break;
2939    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_and:
2940       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_AND, instr);
2941       break;
2942    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_or:
2943       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_OR, instr);
2944       break;
2945    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_xor:
2946       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_XOR, instr);
2947       break;
2948    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_exchange:
2949       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_MOV, instr);
2950       break;
2951    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_comp_swap:
2952       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_CMPWR, instr);
2953       break;
2954
2955    case nir_intrinsic_get_buffer_size: {
2956       nir_const_value *const_uniform_block = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2957       unsigned ssbo_index = const_uniform_block ? const_uniform_block->u[0] : 0;
2958       int reg_width = dispatch_width / 8;
2959
2960       /* Set LOD = 0 */
2961       fs_reg source = brw_imm_d(0);
2962
2963       int mlen = 1 * reg_width;
2964
2965       /* A resinfo's sampler message is used to get the buffer size.
2966        * The SIMD8's writeback message consists of four registers and
2967        * SIMD16's writeback message consists of 8 destination registers
2968        * (two per each component), although we are only interested on the
2969        * first component, where resinfo returns the buffer size for
2970        * SURFTYPE_BUFFER.
2971        */
2972       int regs_written = 4 * mlen;
2973       fs_reg src_payload = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(mlen),
2974                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2975       bld.LOAD_PAYLOAD(src_payload, &source, 1, 0);
2976       fs_reg buffer_size = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(regs_written),
2977                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2978       const unsigned index = prog_data->binding_table.ssbo_start + ssbo_index;
2979       fs_inst *inst = bld.emit(FS_OPCODE_GET_BUFFER_SIZE, buffer_size,
2980                                src_payload, brw_imm_ud(index));
2981       inst->header_size = 0;
2982       inst->mlen = mlen;
2983       inst->regs_written = regs_written;
2984       bld.emit(inst);
2985       bld.MOV(retype(dest, buffer_size.type), buffer_size);
2986
2987       brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2988       break;
2989    }
2990
2991    default:
2992       unreachable("unknown intrinsic");
2993    }
2994 }
2995
2996 void
2997 fs_visitor::nir_emit_ssbo_atomic(const fs_builder &bld,
2998                                  int op, nir_intrinsic_instr *instr)
2999 {
3000    fs_reg dest;
3001    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
3002       dest = get_nir_dest(instr->dest);
3003
3004    fs_reg surface;
3005    nir_const_value *const_surface = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
3006    if (const_surface) {
3007       unsigned surf_index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
3008                             const_surface->u[0];
3009       surface = brw_imm_ud(surf_index);
3010       brw_mark_surface_used(prog_data, surf_index);
3011    } else {
3012       surface = vgrf(glsl_type::uint_type);
3013       bld.ADD(surface, get_nir_src(instr->src[0]),
3014               brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
3015
3016       /* Assume this may touch any SSBO. This is the same we do for other
3017        * UBO/SSBO accesses with non-constant surface.
3018        */
3019       brw_mark_surface_used(prog_data,
3020                             stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
3021                             nir->info.num_ssbos - 1);
3022    }
3023
3024    fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[1]);
3025    fs_reg data1 = get_nir_src(instr->src[2]);
3026    fs_reg data2;
3027    if (op == BRW_AOP_CMPWR)
3028       data2 = get_nir_src(instr->src[3]);
3029
3030    /* Emit the actual atomic operation operation */
3031
3032    fs_reg atomic_result = emit_untyped_atomic(bld, surface, offset,
3033                                               data1, data2,
3034                                               1 /* dims */, 1 /* rsize */,
3035                                               op,
3036                                               BRW_PREDICATE_NONE);
3037    dest.type = atomic_result.type;
3038    bld.MOV(dest, atomic_result);
3039 }
3040
3041 void
3042 fs_visitor::nir_emit_shared_atomic(const fs_builder &bld,
3043                                    int op, nir_intrinsic_instr *instr)
3044 {
3045    fs_reg dest;
3046    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
3047       dest = get_nir_dest(instr->dest);
3048
3049    fs_reg surface = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
3050    fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[0]);
3051    fs_reg data1 = get_nir_src(instr->src[1]);
3052    fs_reg data2;
3053    if (op == BRW_AOP_CMPWR)
3054       data2 = get_nir_src(instr->src[2]);
3055
3056    /* Emit the actual atomic operation operation */
3057
3058    fs_reg atomic_result = emit_untyped_atomic(bld, surface, offset,
3059                                               data1, data2,
3060                                               1 /* dims */, 1 /* rsize */,
3061                                               op,
3062                                               BRW_PREDICATE_NONE);
3063    dest.type = atomic_result.type;
3064    bld.MOV(dest, atomic_result);
3065 }
3066
3067 void
3068 fs_visitor::nir_emit_texture(const fs_builder &bld, nir_tex_instr *instr)
3069 {
3070    unsigned texture = instr->texture_index;
3071    unsigned sampler = instr->sampler_index;
3072    fs_reg texture_reg(brw_imm_ud(texture));
3073    fs_reg sampler_reg(brw_imm_ud(sampler));
3074
3075    int gather_component = instr->component;
3076
3077    bool is_cube_array = instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE &&
3078                         instr->is_array;
3079
3080    int lod_components = 0;
3081
3082    fs_reg coordinate, shadow_comparitor, lod, lod2, sample_index, mcs, tex_offset;
3083
3084    /* Our hardware requires a LOD for buffer textures */
3085    if (instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_BUF)
3086       lod = brw_imm_d(0);
3087
3088    for (unsigned i = 0; i < instr->num_srcs; i++) {
3089       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[i].src);
3090       switch (instr->src[i].src_type) {
3091       case nir_tex_src_bias:
3092          lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3093          break;
3094       case nir_tex_src_comparitor:
3095          shadow_comparitor = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3096          break;
3097       case nir_tex_src_coord:
3098          switch (instr->op) {
3099          case nir_texop_txf:
3100          case nir_texop_txf_ms:
3101          case nir_texop_samples_identical:
3102             coordinate = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
3103             break;
3104          default:
3105             coordinate = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3106             break;
3107          }
3108          break;
3109       case nir_tex_src_ddx:
3110          lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3111          lod_components = nir_tex_instr_src_size(instr, i);
3112          break;
3113       case nir_tex_src_ddy:
3114          lod2 = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3115          break;
3116       case nir_tex_src_lod:
3117          switch (instr->op) {
3118          case nir_texop_txs:
3119             lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3120             break;
3121          case nir_texop_txf:
3122             lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
3123             break;
3124          default:
3125             lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
3126             break;
3127          }
3128          break;
3129       case nir_tex_src_ms_index:
3130          sample_index = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3131          break;
3132
3133       case nir_tex_src_offset: {
3134          nir_const_value *const_offset =
3135             nir_src_as_const_value(instr->src[i].src);
3136          if (const_offset) {
3137             tex_offset = brw_imm_ud(brw_texture_offset(const_offset->i, 3));
3138          } else {
3139             tex_offset = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
3140          }
3141          break;
3142       }
3143
3144       case nir_tex_src_projector:
3145          unreachable("should be lowered");
3146
3147       case nir_tex_src_texture_offset: {
3148          /* Figure out the highest possible texture index and mark it as used */
3149          uint32_t max_used = texture + instr->texture_array_size - 1;
3150          if (instr->op == nir_texop_tg4 && devinfo->gen < 8) {
3151             max_used += stage_prog_data->binding_table.gather_texture_start;
3152          } else {
3153             max_used += stage_prog_data->binding_table.texture_start;
3154          }
3155          brw_mark_surface_used(prog_data, max_used);
3156
3157          /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
3158          texture_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
3159          bld.ADD(texture_reg, src, brw_imm_ud(texture));
3160          texture_reg = bld.emit_uniformize(texture_reg);
3161          break;
3162       }
3163
3164       case nir_tex_src_sampler_offset: {
3165          /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
3166          sampler_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
3167          bld.ADD(sampler_reg, src, brw_imm_ud(sampler));
3168          sampler_reg = bld.emit_uniformize(sampler_reg);
3169          break;
3170       }
3171
3172       default:
3173          unreachable("unknown texture source");
3174       }
3175    }
3176
3177    if (instr->op == nir_texop_txf_ms ||
3178        instr->op == nir_texop_samples_identical) {
3179       if (devinfo->gen >= 7 &&
3180           key_tex->compressed_multisample_layout_mask & (1 << texture)) {
3181          mcs = emit_mcs_fetch(coordinate, instr->coord_components, texture_reg);
3182       } else {
3183          mcs = brw_imm_ud(0u);
3184       }
3185    }
3186
3187    enum glsl_base_type dest_base_type =
3188      brw_glsl_base_type_for_nir_type (instr->dest_type);
3189
3190    const glsl_type *dest_type =
3191       glsl_type::get_instance(dest_base_type, nir_tex_instr_dest_size(instr),
3192                               1);
3193
3194    ir_texture_opcode op;
3195    switch (instr->op) {
3196    case nir_texop_lod: op = ir_lod; break;
3197    case nir_texop_query_levels: op = ir_query_levels; break;
3198    case nir_texop_tex: op = ir_tex; break;
3199    case nir_texop_tg4: op = ir_tg4; break;
3200    case nir_texop_txb: op = ir_txb; break;
3201    case nir_texop_txd: op = ir_txd; break;
3202    case nir_texop_txf: op = ir_txf; break;
3203    case nir_texop_txf_ms: op = ir_txf_ms; break;
3204    case nir_texop_txl: op = ir_txl; break;
3205    case nir_texop_txs: op = ir_txs; break;
3206    case nir_texop_texture_samples: {
3207       fs_reg dst = retype(get_nir_dest(instr->dest), BRW_REGISTER_TYPE_D);
3208       fs_inst *inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SAMPLEINFO, dst,
3209                                bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, 1),
3210                                texture_reg, texture_reg);
3211       inst->mlen = 1;
3212       inst->header_size = 1;
3213       inst->base_mrf = -1;
3214       return;
3215    }
3216    case nir_texop_samples_identical: op = ir_samples_identical; break;
3217    default:
3218       unreachable("unknown texture opcode");
3219    }
3220
3221    emit_texture(op, dest_type, coordinate, instr->coord_components,
3222                 shadow_comparitor, lod, lod2, lod_components, sample_index,
3223                 tex_offset, mcs, gather_component, is_cube_array,
3224                 texture, texture_reg, sampler, sampler_reg);
3225
3226    fs_reg dest = get_nir_dest(instr->dest);
3227    dest.type = this->result.type;
3228    unsigned num_components = nir_tex_instr_dest_size(instr);
3229    emit_percomp(bld, fs_inst(BRW_OPCODE_MOV, bld.dispatch_width(),
3230                              dest, this->result),
3231                 (1 << num_components) - 1);
3232 }
3233
3234 void
3235 fs_visitor::nir_emit_jump(const fs_builder &bld, nir_jump_instr *instr)
3236 {
3237    switch (instr->type) {
3238    case nir_jump_break:
3239       bld.emit(BRW_OPCODE_BREAK);
3240       break;
3241    case nir_jump_continue:
3242       bld.emit(BRW_OPCODE_CONTINUE);
3243       break;
3244    case nir_jump_return:
3245    default:
3246       unreachable("unknown jump");
3247    }
3248 }