OSDN Git Service

62133784dcfb6a86f6d69205949b82b5dc242704
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_fs_nir.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "glsl/ir.h"
25 #include "main/shaderimage.h"
26 #include "brw_fs.h"
27 #include "brw_fs_surface_builder.h"
28 #include "brw_nir.h"
29 #include "brw_program.h"
30
31 using namespace brw;
32 using namespace brw::surface_access;
33
34 void
35 fs_visitor::emit_nir_code()
36 {
37    /* emit the arrays used for inputs and outputs - load/store intrinsics will
38     * be converted to reads/writes of these arrays
39     */
40    nir_setup_inputs();
41    nir_setup_outputs();
42    nir_setup_uniforms();
43    nir_emit_system_values();
44
45    /* get the main function and emit it */
46    nir_foreach_function(nir, function) {
47       assert(strcmp(function->name, "main") == 0);
48       assert(function->impl);
49       nir_emit_impl(function->impl);
50    }
51 }
52
53 void
54 fs_visitor::nir_setup_inputs()
55 {
56    if (stage != MESA_SHADER_FRAGMENT)
57       return;
58
59    nir_inputs = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, nir->num_inputs);
60
61    nir_foreach_variable(var, &nir->inputs) {
62       fs_reg input = offset(nir_inputs, bld, var->data.driver_location);
63
64       fs_reg reg;
65       if (var->data.location == VARYING_SLOT_POS) {
66          reg = *emit_fragcoord_interpolation(var->data.pixel_center_integer,
67                                              var->data.origin_upper_left);
68          emit_percomp(bld, fs_inst(BRW_OPCODE_MOV, bld.dispatch_width(),
69                                    input, reg), 0xF);
70       } else if (var->data.location == VARYING_SLOT_LAYER) {
71          struct brw_reg reg = suboffset(interp_reg(VARYING_SLOT_LAYER, 1), 3);
72          reg.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
73          bld.emit(FS_OPCODE_CINTERP, retype(input, BRW_REGISTER_TYPE_D), reg);
74       } else if (var->data.location == VARYING_SLOT_VIEWPORT) {
75          struct brw_reg reg = suboffset(interp_reg(VARYING_SLOT_VIEWPORT, 2), 3);
76          reg.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
77          bld.emit(FS_OPCODE_CINTERP, retype(input, BRW_REGISTER_TYPE_D), reg);
78       } else {
79          int location = var->data.location;
80          emit_general_interpolation(&input, var->name, var->type,
81                                     (glsl_interp_qualifier) var->data.interpolation,
82                                     &location, var->data.centroid,
83                                     var->data.sample);
84       }
85    }
86 }
87
88 void
89 fs_visitor::nir_setup_single_output_varying(fs_reg *reg,
90                                             const glsl_type *type,
91                                             unsigned *location)
92 {
93    if (type->is_array() || type->is_matrix()) {
94       const struct glsl_type *elem_type = glsl_get_array_element(type);
95       const unsigned length = glsl_get_length(type);
96
97       for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
98          nir_setup_single_output_varying(reg, elem_type, location);
99       }
100    } else if (type->is_record()) {
101       for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
102          const struct glsl_type *field_type = type->fields.structure[i].type;
103          nir_setup_single_output_varying(reg, field_type, location);
104       }
105    } else {
106       assert(type->is_scalar() || type->is_vector());
107       this->outputs[*location] = *reg;
108       this->output_components[*location] = type->vector_elements;
109       *reg = offset(*reg, bld, 4);
110       (*location)++;
111    }
112 }
113
114 void
115 fs_visitor::nir_setup_outputs()
116 {
117    brw_wm_prog_key *key = (brw_wm_prog_key*) this->key;
118
119    nir_outputs = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, nir->num_outputs);
120
121    nir_foreach_variable(var, &nir->outputs) {
122       fs_reg reg = offset(nir_outputs, bld, var->data.driver_location);
123
124       switch (stage) {
125       case MESA_SHADER_VERTEX:
126       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
127       case MESA_SHADER_GEOMETRY: {
128          unsigned location = var->data.location;
129          nir_setup_single_output_varying(&reg, var->type, &location);
130          break;
131       }
132       case MESA_SHADER_FRAGMENT:
133          if (var->data.index > 0) {
134             assert(var->data.location == FRAG_RESULT_DATA0);
135             assert(var->data.index == 1);
136             this->dual_src_output = reg;
137             this->do_dual_src = true;
138          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_COLOR) {
139             /* Writing gl_FragColor outputs to all color regions. */
140             for (unsigned int i = 0; i < MAX2(key->nr_color_regions, 1); i++) {
141                this->outputs[i] = reg;
142                this->output_components[i] = 4;
143             }
144          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_DEPTH) {
145             this->frag_depth = reg;
146          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_STENCIL) {
147             this->frag_stencil = reg;
148          } else if (var->data.location == FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK) {
149             this->sample_mask = reg;
150          } else {
151             int vector_elements = var->type->without_array()->vector_elements;
152
153             /* gl_FragData or a user-defined FS output */
154             assert(var->data.location >= FRAG_RESULT_DATA0 &&
155                    var->data.location < FRAG_RESULT_DATA0+BRW_MAX_DRAW_BUFFERS);
156
157             /* General color output. */
158             for (unsigned int i = 0; i < MAX2(1, var->type->length); i++) {
159                int output = var->data.location - FRAG_RESULT_DATA0 + i;
160                this->outputs[output] = offset(reg, bld, vector_elements * i);
161                this->output_components[output] = vector_elements;
162             }
163          }
164          break;
165       default:
166          unreachable("unhandled shader stage");
167       }
168    }
169 }
170
171 void
172 fs_visitor::nir_setup_uniforms()
173 {
174    if (dispatch_width != 8)
175       return;
176
177    uniforms = nir->num_uniforms / 4;
178
179    nir_foreach_variable(var, &nir->uniforms) {
180       /* UBO's and atomics don't take up space in the uniform file */
181       if (var->interface_type != NULL || var->type->contains_atomic())
182          continue;
183
184       if (type_size_scalar(var->type) > 0)
185          param_size[var->data.driver_location / 4] = type_size_scalar(var->type);
186    }
187 }
188
189 static bool
190 emit_system_values_block(nir_block *block, void *void_visitor)
191 {
192    fs_visitor *v = (fs_visitor *)void_visitor;
193    fs_reg *reg;
194
195    nir_foreach_instr(block, instr) {
196       if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
197          continue;
198
199       nir_intrinsic_instr *intrin = nir_instr_as_intrinsic(instr);
200       switch (intrin->intrinsic) {
201       case nir_intrinsic_load_vertex_id:
202          unreachable("should be lowered by lower_vertex_id().");
203
204       case nir_intrinsic_load_vertex_id_zero_base:
205          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
206          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE];
207          if (reg->file == BAD_FILE)
208             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE);
209          break;
210
211       case nir_intrinsic_load_base_vertex:
212          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
213          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_BASE_VERTEX];
214          if (reg->file == BAD_FILE)
215             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_BASE_VERTEX);
216          break;
217
218       case nir_intrinsic_load_instance_id:
219          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
220          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INSTANCE_ID];
221          if (reg->file == BAD_FILE)
222             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_INSTANCE_ID);
223          break;
224
225       case nir_intrinsic_load_base_instance:
226          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
227          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_BASE_INSTANCE];
228          if (reg->file == BAD_FILE)
229             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_BASE_INSTANCE);
230          break;
231
232       case nir_intrinsic_load_draw_id:
233          assert(v->stage == MESA_SHADER_VERTEX);
234          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_DRAW_ID];
235          if (reg->file == BAD_FILE)
236             *reg = *v->emit_vs_system_value(SYSTEM_VALUE_DRAW_ID);
237          break;
238
239       case nir_intrinsic_load_invocation_id:
240          assert(v->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
241          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID];
242          if (reg->file == BAD_FILE) {
243             const fs_builder abld = v->bld.annotate("gl_InvocationID", NULL);
244             fs_reg g1(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
245             fs_reg iid = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
246             abld.SHR(iid, g1, brw_imm_ud(27u));
247             *reg = iid;
248          }
249          break;
250
251       case nir_intrinsic_load_sample_pos:
252          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
253          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS];
254          if (reg->file == BAD_FILE)
255             *reg = *v->emit_samplepos_setup();
256          break;
257
258       case nir_intrinsic_load_sample_id:
259          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
260          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID];
261          if (reg->file == BAD_FILE)
262             *reg = *v->emit_sampleid_setup();
263          break;
264
265       case nir_intrinsic_load_sample_mask_in:
266          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
267          assert(v->devinfo->gen >= 7);
268          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_MASK_IN];
269          if (reg->file == BAD_FILE)
270             *reg = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(v->payload.sample_mask_in_reg, 0),
271                                  BRW_REGISTER_TYPE_D));
272          break;
273
274       case nir_intrinsic_load_local_invocation_id:
275          assert(v->stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
276          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_LOCAL_INVOCATION_ID];
277          if (reg->file == BAD_FILE)
278             *reg = *v->emit_cs_local_invocation_id_setup();
279          break;
280
281       case nir_intrinsic_load_work_group_id:
282          assert(v->stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
283          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_WORK_GROUP_ID];
284          if (reg->file == BAD_FILE)
285             *reg = *v->emit_cs_work_group_id_setup();
286          break;
287
288       case nir_intrinsic_load_helper_invocation:
289          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
290          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_HELPER_INVOCATION];
291          if (reg->file == BAD_FILE) {
292             const fs_builder abld =
293                v->bld.annotate("gl_HelperInvocation", NULL);
294
295             /* On Gen6+ (gl_HelperInvocation is only exposed on Gen7+) the
296              * pixel mask is in g1.7 of the thread payload.
297              *
298              * We move the per-channel pixel enable bit to the low bit of each
299              * channel by shifting the byte containing the pixel mask by the
300              * vector immediate 0x76543210UV.
301              *
302              * The region of <1,8,0> reads only 1 byte (the pixel masks for
303              * subspans 0 and 1) in SIMD8 and an additional byte (the pixel
304              * masks for 2 and 3) in SIMD16.
305              */
306             fs_reg shifted = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW, 1);
307             abld.SHR(shifted,
308                      stride(byte_offset(retype(brw_vec1_grf(1, 0),
309                                                BRW_REGISTER_TYPE_UB), 28),
310                             1, 8, 0),
311                      brw_imm_uv(0x76543210));
312
313             /* A set bit in the pixel mask means the channel is enabled, but
314              * that is the opposite of gl_HelperInvocation so we need to invert
315              * the mask.
316              *
317              * The negate source-modifier bit of logical instructions on Gen8+
318              * performs 1's complement negation, so we can use that instead of
319              * a NOT instruction.
320              */
321             fs_reg inverted = negate(shifted);
322             if (v->devinfo->gen < 8) {
323                inverted = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW);
324                abld.NOT(inverted, shifted);
325             }
326
327             /* We then resolve the 0/1 result to 0/~0 boolean values by ANDing
328              * with 1 and negating.
329              */
330             fs_reg anded = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
331             abld.AND(anded, inverted, brw_imm_uw(1));
332
333             fs_reg dst = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, 1);
334             abld.MOV(dst, negate(retype(anded, BRW_REGISTER_TYPE_D)));
335             *reg = dst;
336          }
337          break;
338
339       default:
340          break;
341       }
342    }
343
344    return true;
345 }
346
347 void
348 fs_visitor::nir_emit_system_values()
349 {
350    nir_system_values = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, SYSTEM_VALUE_MAX);
351    for (unsigned i = 0; i < SYSTEM_VALUE_MAX; i++) {
352       nir_system_values[i] = fs_reg();
353    }
354
355    nir_foreach_function(nir, function) {
356       assert(strcmp(function->name, "main") == 0);
357       assert(function->impl);
358       nir_foreach_block(function->impl, emit_system_values_block, this);
359    }
360 }
361
362 void
363 fs_visitor::nir_emit_impl(nir_function_impl *impl)
364 {
365    nir_locals = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, impl->reg_alloc);
366    for (unsigned i = 0; i < impl->reg_alloc; i++) {
367       nir_locals[i] = fs_reg();
368    }
369
370    foreach_list_typed(nir_register, reg, node, &impl->registers) {
371       unsigned array_elems =
372          reg->num_array_elems == 0 ? 1 : reg->num_array_elems;
373       unsigned size = array_elems * reg->num_components;
374       nir_locals[reg->index] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, size);
375    }
376
377    nir_ssa_values = reralloc(mem_ctx, nir_ssa_values, fs_reg,
378                              impl->ssa_alloc);
379
380    nir_emit_cf_list(&impl->body);
381 }
382
383 void
384 fs_visitor::nir_emit_cf_list(exec_list *list)
385 {
386    exec_list_validate(list);
387    foreach_list_typed(nir_cf_node, node, node, list) {
388       switch (node->type) {
389       case nir_cf_node_if:
390          nir_emit_if(nir_cf_node_as_if(node));
391          break;
392
393       case nir_cf_node_loop:
394          nir_emit_loop(nir_cf_node_as_loop(node));
395          break;
396
397       case nir_cf_node_block:
398          nir_emit_block(nir_cf_node_as_block(node));
399          break;
400
401       default:
402          unreachable("Invalid CFG node block");
403       }
404    }
405 }
406
407 void
408 fs_visitor::nir_emit_if(nir_if *if_stmt)
409 {
410    /* first, put the condition into f0 */
411    fs_inst *inst = bld.MOV(bld.null_reg_d(),
412                             retype(get_nir_src(if_stmt->condition),
413                                    BRW_REGISTER_TYPE_D));
414    inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NZ;
415
416    bld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
417
418    nir_emit_cf_list(&if_stmt->then_list);
419
420    /* note: if the else is empty, dead CF elimination will remove it */
421    bld.emit(BRW_OPCODE_ELSE);
422
423    nir_emit_cf_list(&if_stmt->else_list);
424
425    bld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
426 }
427
428 void
429 fs_visitor::nir_emit_loop(nir_loop *loop)
430 {
431    bld.emit(BRW_OPCODE_DO);
432
433    nir_emit_cf_list(&loop->body);
434
435    bld.emit(BRW_OPCODE_WHILE);
436 }
437
438 void
439 fs_visitor::nir_emit_block(nir_block *block)
440 {
441    nir_foreach_instr(block, instr) {
442       nir_emit_instr(instr);
443    }
444 }
445
446 void
447 fs_visitor::nir_emit_instr(nir_instr *instr)
448 {
449    const fs_builder abld = bld.annotate(NULL, instr);
450
451    switch (instr->type) {
452    case nir_instr_type_alu:
453       nir_emit_alu(abld, nir_instr_as_alu(instr));
454       break;
455
456    case nir_instr_type_intrinsic:
457       switch (stage) {
458       case MESA_SHADER_VERTEX:
459          nir_emit_vs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
460          break;
461       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
462          nir_emit_tes_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
463          break;
464       case MESA_SHADER_GEOMETRY:
465          nir_emit_gs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
466          break;
467       case MESA_SHADER_FRAGMENT:
468          nir_emit_fs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
469          break;
470       case MESA_SHADER_COMPUTE:
471          nir_emit_cs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
472          break;
473       default:
474          unreachable("unsupported shader stage");
475       }
476       break;
477
478    case nir_instr_type_tex:
479       nir_emit_texture(abld, nir_instr_as_tex(instr));
480       break;
481
482    case nir_instr_type_load_const:
483       nir_emit_load_const(abld, nir_instr_as_load_const(instr));
484       break;
485
486    case nir_instr_type_ssa_undef:
487       nir_emit_undef(abld, nir_instr_as_ssa_undef(instr));
488       break;
489
490    case nir_instr_type_jump:
491       nir_emit_jump(abld, nir_instr_as_jump(instr));
492       break;
493
494    default:
495       unreachable("unknown instruction type");
496    }
497 }
498
499 bool
500 fs_visitor::optimize_frontfacing_ternary(nir_alu_instr *instr,
501                                          const fs_reg &result)
502 {
503    if (!instr->src[0].src.is_ssa ||
504        instr->src[0].src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
505       return false;
506
507    nir_intrinsic_instr *src0 =
508       nir_instr_as_intrinsic(instr->src[0].src.ssa->parent_instr);
509
510    if (src0->intrinsic != nir_intrinsic_load_front_face)
511       return false;
512
513    nir_const_value *value1 = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
514    if (!value1 || fabsf(value1->f[0]) != 1.0f)
515       return false;
516
517    nir_const_value *value2 = nir_src_as_const_value(instr->src[2].src);
518    if (!value2 || fabsf(value2->f[0]) != 1.0f)
519       return false;
520
521    fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::int_type);
522
523    if (devinfo->gen >= 6) {
524       /* Bit 15 of g0.0 is 0 if the polygon is front facing. */
525       fs_reg g0 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_W));
526
527       /* For (gl_FrontFacing ? 1.0 : -1.0), emit:
528        *
529        *    or(8)  tmp.1<2>W  g0.0<0,1,0>W  0x00003f80W
530        *    and(8) dst<1>D    tmp<8,8,1>D   0xbf800000D
531        *
532        * and negate g0.0<0,1,0>W for (gl_FrontFacing ? -1.0 : 1.0).
533        *
534        * This negation looks like it's safe in practice, because bits 0:4 will
535        * surely be TRIANGLES
536        */
537
538       if (value1->f[0] == -1.0f) {
539          g0.negate = true;
540       }
541
542       tmp.type = BRW_REGISTER_TYPE_W;
543       tmp.subreg_offset = 2;
544       tmp.stride = 2;
545
546       bld.OR(tmp, g0, brw_imm_uw(0x3f80));
547
548       tmp.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
549       tmp.subreg_offset = 0;
550       tmp.stride = 1;
551    } else {
552       /* Bit 31 of g1.6 is 0 if the polygon is front facing. */
553       fs_reg g1_6 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(1, 6), BRW_REGISTER_TYPE_D));
554
555       /* For (gl_FrontFacing ? 1.0 : -1.0), emit:
556        *
557        *    or(8)  tmp<1>D  g1.6<0,1,0>D  0x3f800000D
558        *    and(8) dst<1>D  tmp<8,8,1>D   0xbf800000D
559        *
560        * and negate g1.6<0,1,0>D for (gl_FrontFacing ? -1.0 : 1.0).
561        *
562        * This negation looks like it's safe in practice, because bits 0:4 will
563        * surely be TRIANGLES
564        */
565
566       if (value1->f[0] == -1.0f) {
567          g1_6.negate = true;
568       }
569
570       bld.OR(tmp, g1_6, brw_imm_d(0x3f800000));
571    }
572    bld.AND(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), tmp, brw_imm_d(0xbf800000));
573
574    return true;
575 }
576
577 void
578 fs_visitor::nir_emit_alu(const fs_builder &bld, nir_alu_instr *instr)
579 {
580    struct brw_wm_prog_key *fs_key = (struct brw_wm_prog_key *) this->key;
581    fs_inst *inst;
582
583    fs_reg result = get_nir_dest(instr->dest.dest);
584    result.type = brw_type_for_nir_type(nir_op_infos[instr->op].output_type);
585
586    fs_reg op[4];
587    for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
588       op[i] = get_nir_src(instr->src[i].src);
589       op[i].type = brw_type_for_nir_type(nir_op_infos[instr->op].input_types[i]);
590       op[i].abs = instr->src[i].abs;
591       op[i].negate = instr->src[i].negate;
592    }
593
594    /* We get a bunch of mov's out of the from_ssa pass and they may still
595     * be vectorized.  We'll handle them as a special-case.  We'll also
596     * handle vecN here because it's basically the same thing.
597     */
598    switch (instr->op) {
599    case nir_op_imov:
600    case nir_op_fmov:
601    case nir_op_vec2:
602    case nir_op_vec3:
603    case nir_op_vec4: {
604       fs_reg temp = result;
605       bool need_extra_copy = false;
606       for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
607          if (!instr->src[i].src.is_ssa &&
608              instr->dest.dest.reg.reg == instr->src[i].src.reg.reg) {
609             need_extra_copy = true;
610             temp = bld.vgrf(result.type, 4);
611             break;
612          }
613       }
614
615       for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
616          if (!(instr->dest.write_mask & (1 << i)))
617             continue;
618
619          if (instr->op == nir_op_imov || instr->op == nir_op_fmov) {
620             inst = bld.MOV(offset(temp, bld, i),
621                            offset(op[0], bld, instr->src[0].swizzle[i]));
622          } else {
623             inst = bld.MOV(offset(temp, bld, i),
624                            offset(op[i], bld, instr->src[i].swizzle[0]));
625          }
626          inst->saturate = instr->dest.saturate;
627       }
628
629       /* In this case the source and destination registers were the same,
630        * so we need to insert an extra set of moves in order to deal with
631        * any swizzling.
632        */
633       if (need_extra_copy) {
634          for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
635             if (!(instr->dest.write_mask & (1 << i)))
636                continue;
637
638             bld.MOV(offset(result, bld, i), offset(temp, bld, i));
639          }
640       }
641       return;
642    }
643    default:
644       break;
645    }
646
647    /* At this point, we have dealt with any instruction that operates on
648     * more than a single channel.  Therefore, we can just adjust the source
649     * and destination registers for that channel and emit the instruction.
650     */
651    unsigned channel = 0;
652    if (nir_op_infos[instr->op].output_size == 0) {
653       /* Since NIR is doing the scalarizing for us, we should only ever see
654        * vectorized operations with a single channel.
655        */
656       assert(_mesa_bitcount(instr->dest.write_mask) == 1);
657       channel = ffs(instr->dest.write_mask) - 1;
658
659       result = offset(result, bld, channel);
660    }
661
662    for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
663       assert(nir_op_infos[instr->op].input_sizes[i] < 2);
664       op[i] = offset(op[i], bld, instr->src[i].swizzle[channel]);
665    }
666
667    switch (instr->op) {
668    case nir_op_i2f:
669    case nir_op_u2f:
670       inst = bld.MOV(result, op[0]);
671       inst->saturate = instr->dest.saturate;
672       break;
673
674    case nir_op_f2i:
675    case nir_op_f2u:
676       bld.MOV(result, op[0]);
677       break;
678
679    case nir_op_fsign: {
680       /* AND(val, 0x80000000) gives the sign bit.
681          *
682          * Predicated OR ORs 1.0 (0x3f800000) with the sign bit if val is not
683          * zero.
684          */
685       bld.CMP(bld.null_reg_f(), op[0], brw_imm_f(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ);
686
687       fs_reg result_int = retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
688       op[0].type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
689       result.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
690       bld.AND(result_int, op[0], brw_imm_ud(0x80000000u));
691
692       inst = bld.OR(result_int, result_int, brw_imm_ud(0x3f800000u));
693       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
694       if (instr->dest.saturate) {
695          inst = bld.MOV(result, result);
696          inst->saturate = true;
697       }
698       break;
699    }
700
701    case nir_op_isign:
702       /*  ASR(val, 31) -> negative val generates 0xffffffff (signed -1).
703        *               -> non-negative val generates 0x00000000.
704        *  Predicated OR sets 1 if val is positive.
705        */
706       bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_G);
707       bld.ASR(result, op[0], brw_imm_d(31));
708       inst = bld.OR(result, result, brw_imm_d(1));
709       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
710       break;
711
712    case nir_op_frcp:
713       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_RCP, result, op[0]);
714       inst->saturate = instr->dest.saturate;
715       break;
716
717    case nir_op_fexp2:
718       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_EXP2, result, op[0]);
719       inst->saturate = instr->dest.saturate;
720       break;
721
722    case nir_op_flog2:
723       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_LOG2, result, op[0]);
724       inst->saturate = instr->dest.saturate;
725       break;
726
727    case nir_op_fsin:
728       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SIN, result, op[0]);
729       inst->saturate = instr->dest.saturate;
730       break;
731
732    case nir_op_fcos:
733       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_COS, result, op[0]);
734       inst->saturate = instr->dest.saturate;
735       break;
736
737    case nir_op_fddx:
738       if (fs_key->high_quality_derivatives) {
739          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_FINE, result, op[0]);
740       } else {
741          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_COARSE, result, op[0]);
742       }
743       inst->saturate = instr->dest.saturate;
744       break;
745    case nir_op_fddx_fine:
746       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_FINE, result, op[0]);
747       inst->saturate = instr->dest.saturate;
748       break;
749    case nir_op_fddx_coarse:
750       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_COARSE, result, op[0]);
751       inst->saturate = instr->dest.saturate;
752       break;
753    case nir_op_fddy:
754       if (fs_key->high_quality_derivatives) {
755          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_FINE, result, op[0],
756                          brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
757       } else {
758          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_COARSE, result, op[0],
759                          brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
760       }
761       inst->saturate = instr->dest.saturate;
762       break;
763    case nir_op_fddy_fine:
764       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_FINE, result, op[0],
765                       brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
766       inst->saturate = instr->dest.saturate;
767       break;
768    case nir_op_fddy_coarse:
769       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_COARSE, result, op[0],
770                       brw_imm_d(fs_key->render_to_fbo));
771       inst->saturate = instr->dest.saturate;
772       break;
773
774    case nir_op_fadd:
775    case nir_op_iadd:
776       inst = bld.ADD(result, op[0], op[1]);
777       inst->saturate = instr->dest.saturate;
778       break;
779
780    case nir_op_fmul:
781       inst = bld.MUL(result, op[0], op[1]);
782       inst->saturate = instr->dest.saturate;
783       break;
784
785    case nir_op_imul:
786       bld.MUL(result, op[0], op[1]);
787       break;
788
789    case nir_op_imul_high:
790    case nir_op_umul_high:
791       bld.emit(SHADER_OPCODE_MULH, result, op[0], op[1]);
792       break;
793
794    case nir_op_idiv:
795    case nir_op_udiv:
796       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT, result, op[0], op[1]);
797       break;
798
799    case nir_op_uadd_carry:
800       unreachable("Should have been lowered by carry_to_arith().");
801
802    case nir_op_usub_borrow:
803       unreachable("Should have been lowered by borrow_to_arith().");
804
805    case nir_op_umod:
806       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER, result, op[0], op[1]);
807       break;
808
809    case nir_op_flt:
810    case nir_op_ilt:
811    case nir_op_ult:
812       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_L);
813       break;
814
815    case nir_op_fge:
816    case nir_op_ige:
817    case nir_op_uge:
818       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_GE);
819       break;
820
821    case nir_op_feq:
822    case nir_op_ieq:
823       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_Z);
824       break;
825
826    case nir_op_fne:
827    case nir_op_ine:
828       bld.CMP(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_NZ);
829       break;
830
831    case nir_op_inot:
832       if (devinfo->gen >= 8) {
833          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
834       }
835       bld.NOT(result, op[0]);
836       break;
837    case nir_op_ixor:
838       if (devinfo->gen >= 8) {
839          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
840          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
841       }
842       bld.XOR(result, op[0], op[1]);
843       break;
844    case nir_op_ior:
845       if (devinfo->gen >= 8) {
846          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
847          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
848       }
849       bld.OR(result, op[0], op[1]);
850       break;
851    case nir_op_iand:
852       if (devinfo->gen >= 8) {
853          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
854          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
855       }
856       bld.AND(result, op[0], op[1]);
857       break;
858
859    case nir_op_fdot2:
860    case nir_op_fdot3:
861    case nir_op_fdot4:
862    case nir_op_ball_fequal2:
863    case nir_op_ball_iequal2:
864    case nir_op_ball_fequal3:
865    case nir_op_ball_iequal3:
866    case nir_op_ball_fequal4:
867    case nir_op_ball_iequal4:
868    case nir_op_bany_fnequal2:
869    case nir_op_bany_inequal2:
870    case nir_op_bany_fnequal3:
871    case nir_op_bany_inequal3:
872    case nir_op_bany_fnequal4:
873    case nir_op_bany_inequal4:
874       unreachable("Lowered by nir_lower_alu_reductions");
875
876    case nir_op_fnoise1_1:
877    case nir_op_fnoise1_2:
878    case nir_op_fnoise1_3:
879    case nir_op_fnoise1_4:
880    case nir_op_fnoise2_1:
881    case nir_op_fnoise2_2:
882    case nir_op_fnoise2_3:
883    case nir_op_fnoise2_4:
884    case nir_op_fnoise3_1:
885    case nir_op_fnoise3_2:
886    case nir_op_fnoise3_3:
887    case nir_op_fnoise3_4:
888    case nir_op_fnoise4_1:
889    case nir_op_fnoise4_2:
890    case nir_op_fnoise4_3:
891    case nir_op_fnoise4_4:
892       unreachable("not reached: should be handled by lower_noise");
893
894    case nir_op_ldexp:
895       unreachable("not reached: should be handled by ldexp_to_arith()");
896
897    case nir_op_fsqrt:
898       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SQRT, result, op[0]);
899       inst->saturate = instr->dest.saturate;
900       break;
901
902    case nir_op_frsq:
903       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_RSQ, result, op[0]);
904       inst->saturate = instr->dest.saturate;
905       break;
906
907    case nir_op_b2i:
908    case nir_op_b2f:
909       bld.MOV(result, negate(op[0]));
910       break;
911
912    case nir_op_f2b:
913       bld.CMP(result, op[0], brw_imm_f(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ);
914       break;
915    case nir_op_i2b:
916       bld.CMP(result, op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
917       break;
918
919    case nir_op_ftrunc:
920       inst = bld.RNDZ(result, op[0]);
921       inst->saturate = instr->dest.saturate;
922       break;
923
924    case nir_op_fceil: {
925       op[0].negate = !op[0].negate;
926       fs_reg temp = vgrf(glsl_type::float_type);
927       bld.RNDD(temp, op[0]);
928       temp.negate = true;
929       inst = bld.MOV(result, temp);
930       inst->saturate = instr->dest.saturate;
931       break;
932    }
933    case nir_op_ffloor:
934       inst = bld.RNDD(result, op[0]);
935       inst->saturate = instr->dest.saturate;
936       break;
937    case nir_op_ffract:
938       inst = bld.FRC(result, op[0]);
939       inst->saturate = instr->dest.saturate;
940       break;
941    case nir_op_fround_even:
942       inst = bld.RNDE(result, op[0]);
943       inst->saturate = instr->dest.saturate;
944       break;
945
946    case nir_op_fmin:
947    case nir_op_imin:
948    case nir_op_umin:
949       if (devinfo->gen >= 6) {
950          inst = bld.emit(BRW_OPCODE_SEL, result, op[0], op[1]);
951          inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_L;
952       } else {
953          bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_L);
954          inst = bld.SEL(result, op[0], op[1]);
955          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
956       }
957       inst->saturate = instr->dest.saturate;
958       break;
959
960    case nir_op_fmax:
961    case nir_op_imax:
962    case nir_op_umax:
963       if (devinfo->gen >= 6) {
964          inst = bld.emit(BRW_OPCODE_SEL, result, op[0], op[1]);
965          inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_GE;
966       } else {
967          bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_GE);
968          inst = bld.SEL(result, op[0], op[1]);
969          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
970       }
971       inst->saturate = instr->dest.saturate;
972       break;
973
974    case nir_op_pack_snorm_2x16:
975    case nir_op_pack_snorm_4x8:
976    case nir_op_pack_unorm_2x16:
977    case nir_op_pack_unorm_4x8:
978    case nir_op_unpack_snorm_2x16:
979    case nir_op_unpack_snorm_4x8:
980    case nir_op_unpack_unorm_2x16:
981    case nir_op_unpack_unorm_4x8:
982    case nir_op_unpack_half_2x16:
983    case nir_op_pack_half_2x16:
984       unreachable("not reached: should be handled by lower_packing_builtins");
985
986    case nir_op_unpack_half_2x16_split_x:
987       inst = bld.emit(FS_OPCODE_UNPACK_HALF_2x16_SPLIT_X, result, op[0]);
988       inst->saturate = instr->dest.saturate;
989       break;
990    case nir_op_unpack_half_2x16_split_y:
991       inst = bld.emit(FS_OPCODE_UNPACK_HALF_2x16_SPLIT_Y, result, op[0]);
992       inst->saturate = instr->dest.saturate;
993       break;
994
995    case nir_op_fpow:
996       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_POW, result, op[0], op[1]);
997       inst->saturate = instr->dest.saturate;
998       break;
999
1000    case nir_op_bitfield_reverse:
1001       bld.BFREV(result, op[0]);
1002       break;
1003
1004    case nir_op_bit_count:
1005       bld.CBIT(result, op[0]);
1006       break;
1007
1008    case nir_op_ufind_msb:
1009    case nir_op_ifind_msb: {
1010       bld.FBH(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD), op[0]);
1011
1012       /* FBH counts from the MSB side, while GLSL's findMSB() wants the count
1013        * from the LSB side. If FBH didn't return an error (0xFFFFFFFF), then
1014        * subtract the result from 31 to convert the MSB count into an LSB count.
1015        */
1016       bld.CMP(bld.null_reg_d(), result, brw_imm_d(-1), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1017
1018       inst = bld.ADD(result, result, brw_imm_d(31));
1019       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1020       inst->src[0].negate = true;
1021       break;
1022    }
1023
1024    case nir_op_find_lsb:
1025       bld.FBL(result, op[0]);
1026       break;
1027
1028    case nir_op_ubitfield_extract:
1029    case nir_op_ibitfield_extract:
1030       bld.BFE(result, op[2], op[1], op[0]);
1031       break;
1032    case nir_op_bfm:
1033       bld.BFI1(result, op[0], op[1]);
1034       break;
1035    case nir_op_bfi:
1036       bld.BFI2(result, op[0], op[1], op[2]);
1037       break;
1038
1039    case nir_op_bitfield_insert:
1040       unreachable("not reached: should be handled by "
1041                   "lower_instructions::bitfield_insert_to_bfm_bfi");
1042
1043    case nir_op_ishl:
1044       bld.SHL(result, op[0], op[1]);
1045       break;
1046    case nir_op_ishr:
1047       bld.ASR(result, op[0], op[1]);
1048       break;
1049    case nir_op_ushr:
1050       bld.SHR(result, op[0], op[1]);
1051       break;
1052
1053    case nir_op_pack_half_2x16_split:
1054       bld.emit(FS_OPCODE_PACK_HALF_2x16_SPLIT, result, op[0], op[1]);
1055       break;
1056
1057    case nir_op_ffma:
1058       inst = bld.MAD(result, op[2], op[1], op[0]);
1059       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1060       break;
1061
1062    case nir_op_flrp:
1063       inst = bld.LRP(result, op[0], op[1], op[2]);
1064       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1065       break;
1066
1067    case nir_op_bcsel:
1068       if (optimize_frontfacing_ternary(instr, result))
1069          return;
1070
1071       bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1072       inst = bld.SEL(result, op[1], op[2]);
1073       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1074       break;
1075
1076    default:
1077       unreachable("unhandled instruction");
1078    }
1079
1080    /* If we need to do a boolean resolve, replace the result with -(x & 1)
1081     * to sign extend the low bit to 0/~0
1082     */
1083    if (devinfo->gen <= 5 &&
1084        (instr->instr.pass_flags & BRW_NIR_BOOLEAN_MASK) == BRW_NIR_BOOLEAN_NEEDS_RESOLVE) {
1085       fs_reg masked = vgrf(glsl_type::int_type);
1086       bld.AND(masked, result, brw_imm_d(1));
1087       masked.negate = true;
1088       bld.MOV(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), masked);
1089    }
1090 }
1091
1092 void
1093 fs_visitor::nir_emit_load_const(const fs_builder &bld,
1094                                 nir_load_const_instr *instr)
1095 {
1096    fs_reg reg = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, instr->def.num_components);
1097
1098    for (unsigned i = 0; i < instr->def.num_components; i++)
1099       bld.MOV(offset(reg, bld, i), brw_imm_d(instr->value.i[i]));
1100
1101    nir_ssa_values[instr->def.index] = reg;
1102 }
1103
1104 void
1105 fs_visitor::nir_emit_undef(const fs_builder &bld, nir_ssa_undef_instr *instr)
1106 {
1107    nir_ssa_values[instr->def.index] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D,
1108                                                instr->def.num_components);
1109 }
1110
1111 fs_reg
1112 fs_visitor::get_nir_src(nir_src src)
1113 {
1114    fs_reg reg;
1115    if (src.is_ssa) {
1116       reg = nir_ssa_values[src.ssa->index];
1117    } else {
1118       /* We don't handle indirects on locals */
1119       assert(src.reg.indirect == NULL);
1120       reg = offset(nir_locals[src.reg.reg->index], bld,
1121                    src.reg.base_offset * src.reg.reg->num_components);
1122    }
1123
1124    /* to avoid floating-point denorm flushing problems, set the type by
1125     * default to D - instructions that need floating point semantics will set
1126     * this to F if they need to
1127     */
1128    return retype(reg, BRW_REGISTER_TYPE_D);
1129 }
1130
1131 fs_reg
1132 fs_visitor::get_nir_dest(nir_dest dest)
1133 {
1134    if (dest.is_ssa) {
1135       nir_ssa_values[dest.ssa.index] = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F,
1136                                                 dest.ssa.num_components);
1137       return nir_ssa_values[dest.ssa.index];
1138    } else {
1139       /* We don't handle indirects on locals */
1140       assert(dest.reg.indirect == NULL);
1141       return offset(nir_locals[dest.reg.reg->index], bld,
1142                     dest.reg.base_offset * dest.reg.reg->num_components);
1143    }
1144 }
1145
1146 fs_reg
1147 fs_visitor::get_nir_image_deref(const nir_deref_var *deref)
1148 {
1149    fs_reg image(UNIFORM, deref->var->data.driver_location / 4,
1150                 BRW_REGISTER_TYPE_UD);
1151
1152    for (const nir_deref *tail = &deref->deref; tail->child;
1153         tail = tail->child) {
1154       const nir_deref_array *deref_array = nir_deref_as_array(tail->child);
1155       assert(tail->child->deref_type == nir_deref_type_array);
1156       const unsigned size = glsl_get_length(tail->type);
1157       const unsigned element_size = type_size_scalar(deref_array->deref.type);
1158       const unsigned base = MIN2(deref_array->base_offset, size - 1);
1159       image = offset(image, bld, base * element_size);
1160
1161       if (deref_array->deref_array_type == nir_deref_array_type_indirect) {
1162          fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::int_type);
1163
1164          if (devinfo->gen == 7 && !devinfo->is_haswell) {
1165             /* IVB hangs when trying to access an invalid surface index with
1166              * the dataport.  According to the spec "if the index used to
1167              * select an individual element is negative or greater than or
1168              * equal to the size of the array, the results of the operation
1169              * are undefined but may not lead to termination" -- which is one
1170              * of the possible outcomes of the hang.  Clamp the index to
1171              * prevent access outside of the array bounds.
1172              */
1173             bld.emit_minmax(tmp, retype(get_nir_src(deref_array->indirect),
1174                                         BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1175                             brw_imm_ud(size - base - 1), BRW_CONDITIONAL_L);
1176          } else {
1177             bld.MOV(tmp, get_nir_src(deref_array->indirect));
1178          }
1179
1180          bld.MUL(tmp, tmp, brw_imm_ud(element_size * 4));
1181          if (image.reladdr)
1182             bld.ADD(*image.reladdr, *image.reladdr, tmp);
1183          else
1184             image.reladdr = new(mem_ctx) fs_reg(tmp);
1185       }
1186    }
1187
1188    return image;
1189 }
1190
1191 void
1192 fs_visitor::emit_percomp(const fs_builder &bld, const fs_inst &inst,
1193                          unsigned wr_mask)
1194 {
1195    for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
1196       if (!((wr_mask >> i) & 1))
1197          continue;
1198
1199       fs_inst *new_inst = new(mem_ctx) fs_inst(inst);
1200       new_inst->dst = offset(new_inst->dst, bld, i);
1201       for (unsigned j = 0; j < new_inst->sources; j++)
1202          if (new_inst->src[j].file == VGRF)
1203             new_inst->src[j] = offset(new_inst->src[j], bld, i);
1204
1205       bld.emit(new_inst);
1206    }
1207 }
1208
1209 /**
1210  * Get the matching channel register datatype for an image intrinsic of the
1211  * specified GLSL image type.
1212  */
1213 static brw_reg_type
1214 get_image_base_type(const glsl_type *type)
1215 {
1216    switch ((glsl_base_type)type->sampler_type) {
1217    case GLSL_TYPE_UINT:
1218       return BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1219    case GLSL_TYPE_INT:
1220       return BRW_REGISTER_TYPE_D;
1221    case GLSL_TYPE_FLOAT:
1222       return BRW_REGISTER_TYPE_F;
1223    default:
1224       unreachable("Not reached.");
1225    }
1226 }
1227
1228 /**
1229  * Get the appropriate atomic op for an image atomic intrinsic.
1230  */
1231 static unsigned
1232 get_image_atomic_op(nir_intrinsic_op op, const glsl_type *type)
1233 {
1234    switch (op) {
1235    case nir_intrinsic_image_atomic_add:
1236       return BRW_AOP_ADD;
1237    case nir_intrinsic_image_atomic_min:
1238       return (get_image_base_type(type) == BRW_REGISTER_TYPE_D ?
1239               BRW_AOP_IMIN : BRW_AOP_UMIN);
1240    case nir_intrinsic_image_atomic_max:
1241       return (get_image_base_type(type) == BRW_REGISTER_TYPE_D ?
1242               BRW_AOP_IMAX : BRW_AOP_UMAX);
1243    case nir_intrinsic_image_atomic_and:
1244       return BRW_AOP_AND;
1245    case nir_intrinsic_image_atomic_or:
1246       return BRW_AOP_OR;
1247    case nir_intrinsic_image_atomic_xor:
1248       return BRW_AOP_XOR;
1249    case nir_intrinsic_image_atomic_exchange:
1250       return BRW_AOP_MOV;
1251    case nir_intrinsic_image_atomic_comp_swap:
1252       return BRW_AOP_CMPWR;
1253    default:
1254       unreachable("Not reachable.");
1255    }
1256 }
1257
1258 static fs_inst *
1259 emit_pixel_interpolater_send(const fs_builder &bld,
1260                              enum opcode opcode,
1261                              const fs_reg &dst,
1262                              const fs_reg &src,
1263                              const fs_reg &desc,
1264                              glsl_interp_qualifier interpolation)
1265 {
1266    fs_inst *inst;
1267    fs_reg payload;
1268    int mlen;
1269
1270    if (src.file == BAD_FILE) {
1271       /* Dummy payload */
1272       payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 1);
1273       mlen = 1;
1274    } else {
1275       payload = src;
1276       mlen = 2 * bld.dispatch_width() / 8;
1277    }
1278
1279    inst = bld.emit(opcode, dst, payload, desc);
1280    inst->mlen = mlen;
1281    /* 2 floats per slot returned */
1282    inst->regs_written = 2 * bld.dispatch_width() / 8;
1283    inst->pi_noperspective = interpolation == INTERP_QUALIFIER_NOPERSPECTIVE;
1284
1285    return inst;
1286 }
1287
1288 /**
1289  * Computes 1 << x, given a D/UD register containing some value x.
1290  */
1291 static fs_reg
1292 intexp2(const fs_builder &bld, const fs_reg &x)
1293 {
1294    assert(x.type == BRW_REGISTER_TYPE_UD || x.type == BRW_REGISTER_TYPE_D);
1295
1296    fs_reg result = bld.vgrf(x.type, 1);
1297    fs_reg one = bld.vgrf(x.type, 1);
1298
1299    bld.MOV(one, retype(brw_imm_d(1), one.type));
1300    bld.SHL(result, one, x);
1301    return result;
1302 }
1303
1304 void
1305 fs_visitor::emit_gs_end_primitive(const nir_src &vertex_count_nir_src)
1306 {
1307    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1308
1309    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1310       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1311
1312    /* We can only do EndPrimitive() functionality when the control data
1313     * consists of cut bits.  Fortunately, the only time it isn't is when the
1314     * output type is points, in which case EndPrimitive() is a no-op.
1315     */
1316    if (gs_prog_data->control_data_format !=
1317        GEN7_GS_CONTROL_DATA_FORMAT_GSCTL_CUT) {
1318       return;
1319    }
1320
1321    /* Cut bits use one bit per vertex. */
1322    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex == 1);
1323
1324    fs_reg vertex_count = get_nir_src(vertex_count_nir_src);
1325    vertex_count.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1326
1327    /* Cut bit n should be set to 1 if EndPrimitive() was called after emitting
1328     * vertex n, 0 otherwise.  So all we need to do here is mark bit
1329     * (vertex_count - 1) % 32 in the cut_bits register to indicate that
1330     * EndPrimitive() was called after emitting vertex (vertex_count - 1);
1331     * vec4_gs_visitor::emit_control_data_bits() will take care of the rest.
1332     *
1333     * Note that if EndPrimitive() is called before emitting any vertices, this
1334     * will cause us to set bit 31 of the control_data_bits register to 1.
1335     * That's fine because:
1336     *
1337     * - If max_vertices < 32, then vertex number 31 (zero-based) will never be
1338     *   output, so the hardware will ignore cut bit 31.
1339     *
1340     * - If max_vertices == 32, then vertex number 31 is guaranteed to be the
1341     *   last vertex, so setting cut bit 31 has no effect (since the primitive
1342     *   is automatically ended when the GS terminates).
1343     *
1344     * - If max_vertices > 32, then the ir_emit_vertex visitor will reset the
1345     *   control_data_bits register to 0 when the first vertex is emitted.
1346     */
1347
1348    const fs_builder abld = bld.annotate("end primitive");
1349
1350    /* control_data_bits |= 1 << ((vertex_count - 1) % 32) */
1351    fs_reg prev_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1352    abld.ADD(prev_count, vertex_count, brw_imm_ud(0xffffffffu));
1353    fs_reg mask = intexp2(abld, prev_count);
1354    /* Note: we're relying on the fact that the GEN SHL instruction only pays
1355     * attention to the lower 5 bits of its second source argument, so on this
1356     * architecture, 1 << (vertex_count - 1) is equivalent to 1 <<
1357     * ((vertex_count - 1) % 32).
1358     */
1359    abld.OR(this->control_data_bits, this->control_data_bits, mask);
1360 }
1361
1362 void
1363 fs_visitor::emit_gs_control_data_bits(const fs_reg &vertex_count)
1364 {
1365    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1366    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex != 0);
1367
1368    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1369       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1370
1371    const fs_builder abld = bld.annotate("emit control data bits");
1372    const fs_builder fwa_bld = bld.exec_all();
1373
1374    /* We use a single UD register to accumulate control data bits (32 bits
1375     * for each of the SIMD8 channels).  So we need to write a DWord (32 bits)
1376     * at a time.
1377     *
1378     * Unfortunately, the URB_WRITE_SIMD8 message uses 128-bit (OWord) offsets.
1379     * We have select a 128-bit group via the Global and Per-Slot Offsets, then
1380     * use the Channel Mask phase to enable/disable which DWord within that
1381     * group to write.  (Remember, different SIMD8 channels may have emitted
1382     * different numbers of vertices, so we may need per-slot offsets.)
1383     *
1384     * Channel masking presents an annoying problem: we may have to replicate
1385     * the data up to 4 times:
1386     *
1387     * Msg = Handles, Per-Slot Offsets, Channel Masks, Data, Data, Data, Data.
1388     *
1389     * To avoid penalizing shaders that emit a small number of vertices, we
1390     * can avoid these sometimes: if the size of the control data header is
1391     * <= 128 bits, then there is only 1 OWord.  All SIMD8 channels will land
1392     * land in the same 128-bit group, so we can skip per-slot offsets.
1393     *
1394     * Similarly, if the control data header is <= 32 bits, there is only one
1395     * DWord, so we can skip channel masks.
1396     */
1397    enum opcode opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8;
1398
1399    fs_reg channel_mask, per_slot_offset;
1400
1401    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 32) {
1402       opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED;
1403       channel_mask = vgrf(glsl_type::uint_type);
1404    }
1405
1406    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 128) {
1407       opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT;
1408       per_slot_offset = vgrf(glsl_type::uint_type);
1409    }
1410
1411    /* Figure out which DWord we're trying to write to using the formula:
1412     *
1413     *    dword_index = (vertex_count - 1) * bits_per_vertex / 32
1414     *
1415     * Since bits_per_vertex is a power of two, and is known at compile
1416     * time, this can be optimized to:
1417     *
1418     *    dword_index = (vertex_count - 1) >> (6 - log2(bits_per_vertex))
1419     */
1420    if (opcode != SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8) {
1421       fs_reg dword_index = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1422       fs_reg prev_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1423       abld.ADD(prev_count, vertex_count, brw_imm_ud(0xffffffffu));
1424       unsigned log2_bits_per_vertex =
1425          _mesa_fls(gs_compile->control_data_bits_per_vertex);
1426       abld.SHR(dword_index, prev_count, brw_imm_ud(6u - log2_bits_per_vertex));
1427
1428       if (per_slot_offset.file != BAD_FILE) {
1429          /* Set the per-slot offset to dword_index / 4, so that we'll write to
1430           * the appropriate OWord within the control data header.
1431           */
1432          abld.SHR(per_slot_offset, dword_index, brw_imm_ud(2u));
1433       }
1434
1435       /* Set the channel masks to 1 << (dword_index % 4), so that we'll
1436        * write to the appropriate DWORD within the OWORD.
1437        */
1438       fs_reg channel = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1439       fwa_bld.AND(channel, dword_index, brw_imm_ud(3u));
1440       channel_mask = intexp2(fwa_bld, channel);
1441       /* Then the channel masks need to be in bits 23:16. */
1442       fwa_bld.SHL(channel_mask, channel_mask, brw_imm_ud(16u));
1443    }
1444
1445    /* Store the control data bits in the message payload and send it. */
1446    int mlen = 2;
1447    if (channel_mask.file != BAD_FILE)
1448       mlen += 4; /* channel masks, plus 3 extra copies of the data */
1449    if (per_slot_offset.file != BAD_FILE)
1450       mlen++;
1451
1452    fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, mlen);
1453    fs_reg *sources = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, mlen);
1454    int i = 0;
1455    sources[i++] = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
1456    if (per_slot_offset.file != BAD_FILE)
1457       sources[i++] = per_slot_offset;
1458    if (channel_mask.file != BAD_FILE)
1459       sources[i++] = channel_mask;
1460    while (i < mlen) {
1461       sources[i++] = this->control_data_bits;
1462    }
1463
1464    abld.LOAD_PAYLOAD(payload, sources, mlen, mlen);
1465    fs_inst *inst = abld.emit(opcode, reg_undef, payload);
1466    inst->mlen = mlen;
1467    /* We need to increment Global Offset by 256-bits to make room for
1468     * Broadwell's extra "Vertex Count" payload at the beginning of the
1469     * URB entry.  Since this is an OWord message, Global Offset is counted
1470     * in 128-bit units, so we must set it to 2.
1471     */
1472    if (gs_prog_data->static_vertex_count == -1)
1473       inst->offset = 2;
1474 }
1475
1476 void
1477 fs_visitor::set_gs_stream_control_data_bits(const fs_reg &vertex_count,
1478                                             unsigned stream_id)
1479 {
1480    /* control_data_bits |= stream_id << ((2 * (vertex_count - 1)) % 32) */
1481
1482    /* Note: we are calling this *before* increasing vertex_count, so
1483     * this->vertex_count == vertex_count - 1 in the formula above.
1484     */
1485
1486    /* Stream mode uses 2 bits per vertex */
1487    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex == 2);
1488
1489    /* Must be a valid stream */
1490    assert(stream_id >= 0 && stream_id < MAX_VERTEX_STREAMS);
1491
1492    /* Control data bits are initialized to 0 so we don't have to set any
1493     * bits when sending vertices to stream 0.
1494     */
1495    if (stream_id == 0)
1496       return;
1497
1498    const fs_builder abld = bld.annotate("set stream control data bits", NULL);
1499
1500    /* reg::sid = stream_id */
1501    fs_reg sid = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1502    abld.MOV(sid, brw_imm_ud(stream_id));
1503
1504    /* reg:shift_count = 2 * (vertex_count - 1) */
1505    fs_reg shift_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1506    abld.SHL(shift_count, vertex_count, brw_imm_ud(1u));
1507
1508    /* Note: we're relying on the fact that the GEN SHL instruction only pays
1509     * attention to the lower 5 bits of its second source argument, so on this
1510     * architecture, stream_id << 2 * (vertex_count - 1) is equivalent to
1511     * stream_id << ((2 * (vertex_count - 1)) % 32).
1512     */
1513    fs_reg mask = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1514    abld.SHL(mask, sid, shift_count);
1515    abld.OR(this->control_data_bits, this->control_data_bits, mask);
1516 }
1517
1518 void
1519 fs_visitor::emit_gs_vertex(const nir_src &vertex_count_nir_src,
1520                            unsigned stream_id)
1521 {
1522    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1523
1524    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data =
1525       (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1526
1527    fs_reg vertex_count = get_nir_src(vertex_count_nir_src);
1528    vertex_count.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1529
1530    /* Haswell and later hardware ignores the "Render Stream Select" bits
1531     * from the 3DSTATE_STREAMOUT packet when the SOL stage is disabled,
1532     * and instead sends all primitives down the pipeline for rasterization.
1533     * If the SOL stage is enabled, "Render Stream Select" is honored and
1534     * primitives bound to non-zero streams are discarded after stream output.
1535     *
1536     * Since the only purpose of primives sent to non-zero streams is to
1537     * be recorded by transform feedback, we can simply discard all geometry
1538     * bound to these streams when transform feedback is disabled.
1539     */
1540    if (stream_id > 0 && !nir->info.has_transform_feedback_varyings)
1541       return;
1542
1543    /* If we're outputting 32 control data bits or less, then we can wait
1544     * until the shader is over to output them all.  Otherwise we need to
1545     * output them as we go.  Now is the time to do it, since we're about to
1546     * output the vertex_count'th vertex, so it's guaranteed that the
1547     * control data bits associated with the (vertex_count - 1)th vertex are
1548     * correct.
1549     */
1550    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 32) {
1551       const fs_builder abld =
1552          bld.annotate("emit vertex: emit control data bits");
1553
1554       /* Only emit control data bits if we've finished accumulating a batch
1555        * of 32 bits.  This is the case when:
1556        *
1557        *     (vertex_count * bits_per_vertex) % 32 == 0
1558        *
1559        * (in other words, when the last 5 bits of vertex_count *
1560        * bits_per_vertex are 0).  Assuming bits_per_vertex == 2^n for some
1561        * integer n (which is always the case, since bits_per_vertex is
1562        * always 1 or 2), this is equivalent to requiring that the last 5-n
1563        * bits of vertex_count are 0:
1564        *
1565        *     vertex_count & (2^(5-n) - 1) == 0
1566        *
1567        * 2^(5-n) == 2^5 / 2^n == 32 / bits_per_vertex, so this is
1568        * equivalent to:
1569        *
1570        *     vertex_count & (32 / bits_per_vertex - 1) == 0
1571        *
1572        * TODO: If vertex_count is an immediate, we could do some of this math
1573        *       at compile time...
1574        */
1575       fs_inst *inst =
1576          abld.AND(bld.null_reg_d(), vertex_count,
1577                   brw_imm_ud(32u / gs_compile->control_data_bits_per_vertex - 1u));
1578       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_Z;
1579
1580       abld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
1581       /* If vertex_count is 0, then no control data bits have been
1582        * accumulated yet, so we can skip emitting them.
1583        */
1584       abld.CMP(bld.null_reg_d(), vertex_count, brw_imm_ud(0u),
1585                BRW_CONDITIONAL_NEQ);
1586       abld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
1587       emit_gs_control_data_bits(vertex_count);
1588       abld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
1589
1590       /* Reset control_data_bits to 0 so we can start accumulating a new
1591        * batch.
1592        *
1593        * Note: in the case where vertex_count == 0, this neutralizes the
1594        * effect of any call to EndPrimitive() that the shader may have
1595        * made before outputting its first vertex.
1596        */
1597       inst = abld.MOV(this->control_data_bits, brw_imm_ud(0u));
1598       inst->force_writemask_all = true;
1599       abld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
1600    }
1601
1602    emit_urb_writes(vertex_count);
1603
1604    /* In stream mode we have to set control data bits for all vertices
1605     * unless we have disabled control data bits completely (which we do
1606     * do for GL_POINTS outputs that don't use streams).
1607     */
1608    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 0 &&
1609        gs_prog_data->control_data_format ==
1610           GEN7_GS_CONTROL_DATA_FORMAT_GSCTL_SID) {
1611       set_gs_stream_control_data_bits(vertex_count, stream_id);
1612    }
1613 }
1614
1615 void
1616 fs_visitor::emit_gs_input_load(const fs_reg &dst,
1617                                const nir_src &vertex_src,
1618                                unsigned base_offset,
1619                                const nir_src &offset_src,
1620                                unsigned num_components)
1621 {
1622    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data = (struct brw_gs_prog_data *) prog_data;
1623
1624    nir_const_value *vertex_const = nir_src_as_const_value(vertex_src);
1625    nir_const_value *offset_const = nir_src_as_const_value(offset_src);
1626    const unsigned push_reg_count = gs_prog_data->base.urb_read_length * 8;
1627
1628    /* Offset 0 is the VUE header, which contains VARYING_SLOT_LAYER [.y],
1629     * VARYING_SLOT_VIEWPORT [.z], and VARYING_SLOT_PSIZ [.w].  Only
1630     * gl_PointSize is available as a GS input, however, so it must be that.
1631     */
1632    const bool is_point_size = (base_offset == 0);
1633
1634    if (offset_const != NULL && vertex_const != NULL &&
1635        4 * (base_offset + offset_const->u[0]) < push_reg_count) {
1636       int imm_offset = (base_offset + offset_const->u[0]) * 4 +
1637                        vertex_const->u[0] * push_reg_count;
1638       /* This input was pushed into registers. */
1639       if (is_point_size) {
1640          /* gl_PointSize comes in .w */
1641          assert(imm_offset == 0);
1642          bld.MOV(dst, fs_reg(ATTR, imm_offset + 3, dst.type));
1643       } else {
1644          for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
1645             bld.MOV(offset(dst, bld, i),
1646                     fs_reg(ATTR, imm_offset + i, dst.type));
1647          }
1648       }
1649    } else {
1650       /* Resort to the pull model.  Ensure the VUE handles are provided. */
1651       gs_prog_data->base.include_vue_handles = true;
1652
1653       unsigned first_icp_handle = gs_prog_data->include_primitive_id ? 3 : 2;
1654       fs_reg icp_handle;
1655
1656       if (vertex_const) {
1657          /* The vertex index is constant; just select the proper URB handle. */
1658          icp_handle =
1659             retype(brw_vec8_grf(first_icp_handle + vertex_const->i[0], 0),
1660                    BRW_REGISTER_TYPE_UD);
1661       } else {
1662          /* The vertex index is non-constant.  We need to use indirect
1663           * addressing to fetch the proper URB handle.
1664           *
1665           * First, we start with the sequence <7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0>
1666           * indicating that channel <n> should read the handle from
1667           * DWord <n>.  We convert that to bytes by multiplying by 4.
1668           *
1669           * Next, we convert the vertex index to bytes by multiplying
1670           * by 32 (shifting by 5), and add the two together.  This is
1671           * the final indirect byte offset.
1672           */
1673          fs_reg sequence = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W, 1);
1674          fs_reg channel_offsets = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1675          fs_reg vertex_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1676          fs_reg icp_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1677          icp_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1678
1679          /* sequence = <7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0> */
1680          bld.MOV(sequence, fs_reg(brw_imm_v(0x76543210)));
1681          /* channel_offsets = 4 * sequence = <28, 24, 20, 16, 12, 8, 4, 0> */
1682          bld.SHL(channel_offsets, sequence, brw_imm_ud(2u));
1683          /* Convert vertex_index to bytes (multiply by 32) */
1684          bld.SHL(vertex_offset_bytes,
1685                  retype(get_nir_src(vertex_src), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1686                  brw_imm_ud(5u));
1687          bld.ADD(icp_offset_bytes, vertex_offset_bytes, channel_offsets);
1688
1689          /* Use first_icp_handle as the base offset.  There is one register
1690           * of URB handles per vertex, so inform the register allocator that
1691           * we might read up to nir->info.gs.vertices_in registers.
1692           */
1693          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT, icp_handle,
1694                   fs_reg(brw_vec8_grf(first_icp_handle, 0)),
1695                   fs_reg(icp_offset_bytes),
1696                   brw_imm_ud(nir->info.gs.vertices_in * REG_SIZE));
1697       }
1698
1699       fs_inst *inst;
1700       if (offset_const) {
1701          /* Constant indexing - use global offset. */
1702          inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dst, icp_handle);
1703          inst->offset = base_offset + offset_const->u[0];
1704          inst->base_mrf = -1;
1705          inst->mlen = 1;
1706          inst->regs_written = num_components;
1707       } else {
1708          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
1709          const fs_reg srcs[] = { icp_handle, get_nir_src(offset_src) };
1710          fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
1711          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
1712
1713          inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dst, payload);
1714          inst->offset = base_offset;
1715          inst->base_mrf = -1;
1716          inst->mlen = 2;
1717          inst->regs_written = num_components;
1718       }
1719
1720       if (is_point_size) {
1721          /* Read the whole VUE header (because of alignment) and read .w. */
1722          fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, 4);
1723          inst->dst = tmp;
1724          inst->regs_written = 4;
1725          bld.MOV(dst, offset(tmp, bld, 3));
1726       }
1727    }
1728 }
1729
1730 fs_reg
1731 fs_visitor::get_indirect_offset(nir_intrinsic_instr *instr)
1732 {
1733    nir_src *offset_src = nir_get_io_offset_src(instr);
1734    nir_const_value *const_value = nir_src_as_const_value(*offset_src);
1735
1736    if (const_value) {
1737       /* The only constant offset we should find is 0.  brw_nir.c's
1738        * add_const_offset_to_base() will fold other constant offsets
1739        * into instr->const_index[0].
1740        */
1741       assert(const_value->u[0] == 0);
1742       return fs_reg();
1743    }
1744
1745    return get_nir_src(*offset_src);
1746 }
1747
1748 void
1749 fs_visitor::nir_emit_vs_intrinsic(const fs_builder &bld,
1750                                   nir_intrinsic_instr *instr)
1751 {
1752    assert(stage == MESA_SHADER_VERTEX);
1753
1754    fs_reg dest;
1755    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
1756       dest = get_nir_dest(instr->dest);
1757
1758    switch (instr->intrinsic) {
1759    case nir_intrinsic_load_vertex_id:
1760       unreachable("should be lowered by lower_vertex_id()");
1761
1762    case nir_intrinsic_load_vertex_id_zero_base:
1763    case nir_intrinsic_load_base_vertex:
1764    case nir_intrinsic_load_instance_id:
1765    case nir_intrinsic_load_base_instance:
1766    case nir_intrinsic_load_draw_id: {
1767       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
1768       fs_reg val = nir_system_values[sv];
1769       assert(val.file != BAD_FILE);
1770       dest.type = val.type;
1771       bld.MOV(dest, val);
1772       break;
1773    }
1774
1775    default:
1776       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
1777       break;
1778    }
1779 }
1780
1781 void
1782 fs_visitor::nir_emit_tes_intrinsic(const fs_builder &bld,
1783                                    nir_intrinsic_instr *instr)
1784 {
1785    assert(stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL);
1786    struct brw_tes_prog_data *tes_prog_data = (struct brw_tes_prog_data *) prog_data;
1787
1788    fs_reg dest;
1789    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
1790       dest = get_nir_dest(instr->dest);
1791
1792    switch (instr->intrinsic) {
1793    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
1794       bld.MOV(dest, fs_reg(brw_vec1_grf(0, 1)));
1795       break;
1796    case nir_intrinsic_load_tess_coord:
1797       /* gl_TessCoord is part of the payload in g1-3 */
1798       for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
1799          bld.MOV(offset(dest, bld, i), fs_reg(brw_vec8_grf(1 + i, 0)));
1800       }
1801       break;
1802
1803    case nir_intrinsic_load_tess_level_outer:
1804       /* When the TES reads gl_TessLevelOuter, we ensure that the patch header
1805        * appears as a push-model input.  So, we can simply use the ATTR file
1806        * rather than issuing URB read messages.  The data is stored in the
1807        * high DWords in reverse order - DWord 7 contains .x, DWord 6 contains
1808        * .y, and so on.
1809        */
1810       switch (tes_prog_data->domain) {
1811       case BRW_TESS_DOMAIN_QUAD:
1812          for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
1813             bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(fs_reg(ATTR, 0), 7 - i));
1814          break;
1815       case BRW_TESS_DOMAIN_TRI:
1816          for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
1817             bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(fs_reg(ATTR, 0), 7 - i));
1818          break;
1819       case BRW_TESS_DOMAIN_ISOLINE:
1820          for (unsigned i = 0; i < 2; i++)
1821             bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(fs_reg(ATTR, 0), 7 - i));
1822          break;
1823       }
1824       break;
1825
1826    case nir_intrinsic_load_tess_level_inner:
1827       /* When the TES reads gl_TessLevelInner, we ensure that the patch header
1828        * appears as a push-model input.  So, we can simply use the ATTR file
1829        * rather than issuing URB read messages.
1830        */
1831       switch (tes_prog_data->domain) {
1832       case BRW_TESS_DOMAIN_QUAD:
1833          bld.MOV(dest, component(fs_reg(ATTR, 0), 3));
1834          bld.MOV(offset(dest, bld, 1), component(fs_reg(ATTR, 0), 2));
1835          break;
1836       case BRW_TESS_DOMAIN_TRI:
1837          bld.MOV(dest, component(fs_reg(ATTR, 0), 4));
1838          break;
1839       case BRW_TESS_DOMAIN_ISOLINE:
1840          /* ignore - value is undefined */
1841          break;
1842       }
1843       break;
1844
1845    case nir_intrinsic_load_input:
1846    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input: {
1847       fs_reg indirect_offset = get_indirect_offset(instr);
1848       unsigned imm_offset = instr->const_index[0];
1849
1850       fs_inst *inst;
1851       if (indirect_offset.file == BAD_FILE) {
1852          /* Arbitrarily only push up to 32 vec4 slots worth of data,
1853           * which is 16 registers (since each holds 2 vec4 slots).
1854           */
1855          const unsigned max_push_slots = 32;
1856          if (imm_offset < max_push_slots) {
1857             fs_reg src = fs_reg(ATTR, imm_offset / 2, dest.type);
1858             for (int i = 0; i < instr->num_components; i++) {
1859                bld.MOV(offset(dest, bld, i),
1860                        component(src, 4 * (imm_offset % 2) + i));
1861             }
1862             tes_prog_data->base.urb_read_length =
1863                MAX2(tes_prog_data->base.urb_read_length,
1864                     DIV_ROUND_UP(imm_offset + 1, 2));
1865          } else {
1866             /* Replicate the patch handle to all enabled channels */
1867             const fs_reg srcs[] = {
1868                retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD)
1869             };
1870             fs_reg patch_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1871             bld.LOAD_PAYLOAD(patch_handle, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
1872
1873             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dest, patch_handle);
1874             inst->mlen = 1;
1875             inst->offset = imm_offset;
1876             inst->base_mrf = -1;
1877             inst->regs_written = instr->num_components;
1878          }
1879       } else {
1880          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
1881          const fs_reg srcs[] = {
1882             retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1883             indirect_offset
1884          };
1885          fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
1886          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
1887
1888          inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dest, payload);
1889          inst->mlen = 2;
1890          inst->offset = imm_offset;
1891          inst->base_mrf = -1;
1892          inst->regs_written = instr->num_components;
1893       }
1894       break;
1895    }
1896    default:
1897       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
1898       break;
1899    }
1900 }
1901
1902 void
1903 fs_visitor::nir_emit_gs_intrinsic(const fs_builder &bld,
1904                                   nir_intrinsic_instr *instr)
1905 {
1906    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1907    fs_reg indirect_offset;
1908
1909    fs_reg dest;
1910    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
1911       dest = get_nir_dest(instr->dest);
1912
1913    switch (instr->intrinsic) {
1914    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
1915       assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1916       assert(((struct brw_gs_prog_data *)prog_data)->include_primitive_id);
1917       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1918               retype(fs_reg(brw_vec8_grf(2, 0)), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
1919       break;
1920
1921    case nir_intrinsic_load_input:
1922       unreachable("load_input intrinsics are invalid for the GS stage");
1923
1924    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input:
1925       emit_gs_input_load(dest, instr->src[0], instr->const_index[0],
1926                          instr->src[1], instr->num_components);
1927       break;
1928
1929    case nir_intrinsic_emit_vertex_with_counter:
1930       emit_gs_vertex(instr->src[0], instr->const_index[0]);
1931       break;
1932
1933    case nir_intrinsic_end_primitive_with_counter:
1934       emit_gs_end_primitive(instr->src[0]);
1935       break;
1936
1937    case nir_intrinsic_set_vertex_count:
1938       bld.MOV(this->final_gs_vertex_count, get_nir_src(instr->src[0]));
1939       break;
1940
1941    case nir_intrinsic_load_invocation_id: {
1942       fs_reg val = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID];
1943       assert(val.file != BAD_FILE);
1944       dest.type = val.type;
1945       bld.MOV(dest, val);
1946       break;
1947    }
1948
1949    default:
1950       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
1951       break;
1952    }
1953 }
1954
1955 void
1956 fs_visitor::nir_emit_fs_intrinsic(const fs_builder &bld,
1957                                   nir_intrinsic_instr *instr)
1958 {
1959    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
1960    struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
1961       (struct brw_wm_prog_data *) prog_data;
1962
1963    fs_reg dest;
1964    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
1965       dest = get_nir_dest(instr->dest);
1966
1967    switch (instr->intrinsic) {
1968    case nir_intrinsic_load_front_face:
1969       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D),
1970               *emit_frontfacing_interpolation());
1971       break;
1972
1973    case nir_intrinsic_load_sample_pos: {
1974       fs_reg sample_pos = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS];
1975       assert(sample_pos.file != BAD_FILE);
1976       dest.type = sample_pos.type;
1977       bld.MOV(dest, sample_pos);
1978       bld.MOV(offset(dest, bld, 1), offset(sample_pos, bld, 1));
1979       break;
1980    }
1981
1982    case nir_intrinsic_load_helper_invocation:
1983    case nir_intrinsic_load_sample_mask_in:
1984    case nir_intrinsic_load_sample_id: {
1985       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
1986       fs_reg val = nir_system_values[sv];
1987       assert(val.file != BAD_FILE);
1988       dest.type = val.type;
1989       bld.MOV(dest, val);
1990       break;
1991    }
1992
1993    case nir_intrinsic_discard:
1994    case nir_intrinsic_discard_if: {
1995       /* We track our discarded pixels in f0.1.  By predicating on it, we can
1996        * update just the flag bits that aren't yet discarded.  If there's no
1997        * condition, we emit a CMP of g0 != g0, so all currently executing
1998        * channels will get turned off.
1999        */
2000       fs_inst *cmp;
2001       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_discard_if) {
2002          cmp = bld.CMP(bld.null_reg_f(), get_nir_src(instr->src[0]),
2003                        brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_Z);
2004       } else {
2005          fs_reg some_reg = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(0, 0),
2006                                        BRW_REGISTER_TYPE_UW));
2007          cmp = bld.CMP(bld.null_reg_f(), some_reg, some_reg, BRW_CONDITIONAL_NZ);
2008       }
2009       cmp->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
2010       cmp->flag_subreg = 1;
2011
2012       if (devinfo->gen >= 6) {
2013          emit_discard_jump();
2014       }
2015       break;
2016    }
2017
2018    case nir_intrinsic_interp_var_at_centroid:
2019    case nir_intrinsic_interp_var_at_sample:
2020    case nir_intrinsic_interp_var_at_offset: {
2021       /* Handle ARB_gpu_shader5 interpolation intrinsics
2022        *
2023        * It's worth a quick word of explanation as to why we handle the full
2024        * variable-based interpolation intrinsic rather than a lowered version
2025        * with like we do for other inputs.  We have to do that because the way
2026        * we set up inputs doesn't allow us to use the already setup inputs for
2027        * interpolation.  At the beginning of the shader, we go through all of
2028        * the input variables and do the initial interpolation and put it in
2029        * the nir_inputs array based on its location as determined in
2030        * nir_lower_io.  If the input isn't used, dead code cleans up and
2031        * everything works fine.  However, when we get to the ARB_gpu_shader5
2032        * interpolation intrinsics, we need to reinterpolate the input
2033        * differently.  If we used an intrinsic that just had an index it would
2034        * only give us the offset into the nir_inputs array.  However, this is
2035        * useless because that value is post-interpolation and we need
2036        * pre-interpolation.  In order to get the actual location of the bits
2037        * we get from the vertex fetching hardware, we need the variable.
2038        */
2039       wm_prog_data->pulls_bary = true;
2040
2041       fs_reg dst_xy = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 2);
2042       const glsl_interp_qualifier interpolation =
2043          (glsl_interp_qualifier) instr->variables[0]->var->data.interpolation;
2044
2045       switch (instr->intrinsic) {
2046       case nir_intrinsic_interp_var_at_centroid:
2047          emit_pixel_interpolater_send(bld,
2048                                       FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_CENTROID,
2049                                       dst_xy,
2050                                       fs_reg(), /* src */
2051                                       brw_imm_ud(0u),
2052                                       interpolation);
2053          break;
2054
2055       case nir_intrinsic_interp_var_at_sample: {
2056          nir_const_value *const_sample = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2057
2058          if (const_sample) {
2059             unsigned msg_data = const_sample->i[0] << 4;
2060
2061             emit_pixel_interpolater_send(bld,
2062                                          FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
2063                                          dst_xy,
2064                                          fs_reg(), /* src */
2065                                          brw_imm_ud(msg_data),
2066                                          interpolation);
2067          } else {
2068             const fs_reg sample_src = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2069                                              BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2070
2071             if (nir_src_is_dynamically_uniform(instr->src[0])) {
2072                const fs_reg sample_id = bld.emit_uniformize(sample_src);
2073                const fs_reg msg_data = vgrf(glsl_type::uint_type);
2074                bld.exec_all().group(1, 0)
2075                   .SHL(msg_data, sample_id, brw_imm_ud(4u));
2076                emit_pixel_interpolater_send(bld,
2077                                             FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
2078                                             dst_xy,
2079                                             fs_reg(), /* src */
2080                                             msg_data,
2081                                             interpolation);
2082             } else {
2083                /* Make a loop that sends a message to the pixel interpolater
2084                 * for the sample number in each live channel. If there are
2085                 * multiple channels with the same sample number then these
2086                 * will be handled simultaneously with a single interation of
2087                 * the loop.
2088                 */
2089                bld.emit(BRW_OPCODE_DO);
2090
2091                /* Get the next live sample number into sample_id_reg */
2092                const fs_reg sample_id = bld.emit_uniformize(sample_src);
2093
2094                /* Set the flag register so that we can perform the send
2095                 * message on all channels that have the same sample number
2096                 */
2097                bld.CMP(bld.null_reg_ud(),
2098                        sample_src, sample_id,
2099                        BRW_CONDITIONAL_EQ);
2100                const fs_reg msg_data = vgrf(glsl_type::uint_type);
2101                bld.exec_all().group(1, 0)
2102                   .SHL(msg_data, sample_id, brw_imm_ud(4u));
2103                fs_inst *inst =
2104                   emit_pixel_interpolater_send(bld,
2105                                                FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
2106                                                dst_xy,
2107                                                fs_reg(), /* src */
2108                                                msg_data,
2109                                                interpolation);
2110                set_predicate(BRW_PREDICATE_NORMAL, inst);
2111
2112                /* Continue the loop if there are any live channels left */
2113                set_predicate_inv(BRW_PREDICATE_NORMAL,
2114                                  true, /* inverse */
2115                                  bld.emit(BRW_OPCODE_WHILE));
2116             }
2117          }
2118
2119          break;
2120       }
2121
2122       case nir_intrinsic_interp_var_at_offset: {
2123          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2124
2125          if (const_offset) {
2126             unsigned off_x = MIN2((int)(const_offset->f[0] * 16), 7) & 0xf;
2127             unsigned off_y = MIN2((int)(const_offset->f[1] * 16), 7) & 0xf;
2128
2129             emit_pixel_interpolater_send(bld,
2130                                          FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SHARED_OFFSET,
2131                                          dst_xy,
2132                                          fs_reg(), /* src */
2133                                          brw_imm_ud(off_x | (off_y << 4)),
2134                                          interpolation);
2135          } else {
2136             fs_reg src = vgrf(glsl_type::ivec2_type);
2137             fs_reg offset_src = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2138                                        BRW_REGISTER_TYPE_F);
2139             for (int i = 0; i < 2; i++) {
2140                fs_reg temp = vgrf(glsl_type::float_type);
2141                bld.MUL(temp, offset(offset_src, bld, i), brw_imm_f(16.0f));
2142                fs_reg itemp = vgrf(glsl_type::int_type);
2143                bld.MOV(itemp, temp);  /* float to int */
2144
2145                /* Clamp the upper end of the range to +7/16.
2146                 * ARB_gpu_shader5 requires that we support a maximum offset
2147                 * of +0.5, which isn't representable in a S0.4 value -- if
2148                 * we didn't clamp it, we'd end up with -8/16, which is the
2149                 * opposite of what the shader author wanted.
2150                 *
2151                 * This is legal due to ARB_gpu_shader5's quantization
2152                 * rules:
2153                 *
2154                 * "Not all values of <offset> may be supported; x and y
2155                 * offsets may be rounded to fixed-point values with the
2156                 * number of fraction bits given by the
2157                 * implementation-dependent constant
2158                 * FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS"
2159                 */
2160                set_condmod(BRW_CONDITIONAL_L,
2161                            bld.SEL(offset(src, bld, i), itemp, brw_imm_d(7)));
2162             }
2163
2164             const enum opcode opcode = FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_PER_SLOT_OFFSET;
2165             emit_pixel_interpolater_send(bld,
2166                                          opcode,
2167                                          dst_xy,
2168                                          src,
2169                                          brw_imm_ud(0u),
2170                                          interpolation);
2171          }
2172          break;
2173       }
2174
2175       default:
2176          unreachable("Invalid intrinsic");
2177       }
2178
2179       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2180          fs_reg src = interp_reg(instr->variables[0]->var->data.location, j);
2181          src.type = dest.type;
2182
2183          bld.emit(FS_OPCODE_LINTERP, dest, dst_xy, src);
2184          dest = offset(dest, bld, 1);
2185       }
2186       break;
2187    }
2188    default:
2189       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2190       break;
2191    }
2192 }
2193
2194 void
2195 fs_visitor::nir_emit_cs_intrinsic(const fs_builder &bld,
2196                                   nir_intrinsic_instr *instr)
2197 {
2198    assert(stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
2199    struct brw_cs_prog_data *cs_prog_data =
2200       (struct brw_cs_prog_data *) prog_data;
2201
2202    fs_reg dest;
2203    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2204       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2205
2206    switch (instr->intrinsic) {
2207    case nir_intrinsic_barrier:
2208       emit_barrier();
2209       cs_prog_data->uses_barrier = true;
2210       break;
2211
2212    case nir_intrinsic_load_local_invocation_id:
2213    case nir_intrinsic_load_work_group_id: {
2214       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
2215       fs_reg val = nir_system_values[sv];
2216       assert(val.file != BAD_FILE);
2217       dest.type = val.type;
2218       for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
2219          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(val, bld, i));
2220       break;
2221    }
2222
2223    case nir_intrinsic_load_num_work_groups: {
2224       const unsigned surface =
2225          cs_prog_data->binding_table.work_groups_start;
2226
2227       cs_prog_data->uses_num_work_groups = true;
2228
2229       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(surface);
2230       brw_mark_surface_used(prog_data, surface);
2231
2232       /* Read the 3 GLuint components of gl_NumWorkGroups */
2233       for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
2234          fs_reg read_result =
2235             emit_untyped_read(bld, surf_index,
2236                               brw_imm_ud(i << 2),
2237                               1 /* dims */, 1 /* size */,
2238                               BRW_PREDICATE_NONE);
2239          read_result.type = dest.type;
2240          bld.MOV(dest, read_result);
2241          dest = offset(dest, bld, 1);
2242       }
2243       break;
2244    }
2245
2246    case nir_intrinsic_shared_atomic_add:
2247       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_ADD, instr);
2248       break;
2249    case nir_intrinsic_shared_atomic_imin:
2250       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_IMIN, instr);
2251       break;
2252    case nir_intrinsic_shared_atomic_umin:
2253       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_UMIN, instr);
2254       break;
2255    case nir_intrinsic_shared_atomic_imax:
2256       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_IMAX, instr);
2257       break;
2258    case nir_intrinsic_shared_atomic_umax:
2259       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_UMAX, instr);
2260       break;
2261    case nir_intrinsic_shared_atomic_and:
2262       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_AND, instr);
2263       break;
2264    case nir_intrinsic_shared_atomic_or:
2265       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_OR, instr);
2266       break;
2267    case nir_intrinsic_shared_atomic_xor:
2268       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_XOR, instr);
2269       break;
2270    case nir_intrinsic_shared_atomic_exchange:
2271       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_MOV, instr);
2272       break;
2273    case nir_intrinsic_shared_atomic_comp_swap:
2274       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_CMPWR, instr);
2275       break;
2276
2277    default:
2278       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2279       break;
2280    }
2281 }
2282
2283 void
2284 fs_visitor::nir_emit_intrinsic(const fs_builder &bld, nir_intrinsic_instr *instr)
2285 {
2286    fs_reg dest;
2287    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2288       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2289
2290    switch (instr->intrinsic) {
2291    case nir_intrinsic_atomic_counter_inc:
2292    case nir_intrinsic_atomic_counter_dec:
2293    case nir_intrinsic_atomic_counter_read: {
2294       using namespace surface_access;
2295
2296       /* Get the arguments of the atomic intrinsic. */
2297       const fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[0]);
2298       const unsigned surface = (stage_prog_data->binding_table.abo_start +
2299                                 instr->const_index[0]);
2300       fs_reg tmp;
2301
2302       /* Emit a surface read or atomic op. */
2303       switch (instr->intrinsic) {
2304       case nir_intrinsic_atomic_counter_read:
2305          tmp = emit_untyped_read(bld, brw_imm_ud(surface), offset, 1, 1);
2306          break;
2307
2308       case nir_intrinsic_atomic_counter_inc:
2309          tmp = emit_untyped_atomic(bld, brw_imm_ud(surface), offset, fs_reg(),
2310                                    fs_reg(), 1, 1, BRW_AOP_INC);
2311          break;
2312
2313       case nir_intrinsic_atomic_counter_dec:
2314          tmp = emit_untyped_atomic(bld, brw_imm_ud(surface), offset, fs_reg(),
2315                                    fs_reg(), 1, 1, BRW_AOP_PREDEC);
2316          break;
2317
2318       default:
2319          unreachable("Unreachable");
2320       }
2321
2322       /* Assign the result. */
2323       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD), tmp);
2324
2325       /* Mark the surface as used. */
2326       brw_mark_surface_used(stage_prog_data, surface);
2327       break;
2328    }
2329
2330    case nir_intrinsic_image_load:
2331    case nir_intrinsic_image_store:
2332    case nir_intrinsic_image_atomic_add:
2333    case nir_intrinsic_image_atomic_min:
2334    case nir_intrinsic_image_atomic_max:
2335    case nir_intrinsic_image_atomic_and:
2336    case nir_intrinsic_image_atomic_or:
2337    case nir_intrinsic_image_atomic_xor:
2338    case nir_intrinsic_image_atomic_exchange:
2339    case nir_intrinsic_image_atomic_comp_swap: {
2340       using namespace image_access;
2341
2342       /* Get the referenced image variable and type. */
2343       const nir_variable *var = instr->variables[0]->var;
2344       const glsl_type *type = var->type->without_array();
2345       const brw_reg_type base_type = get_image_base_type(type);
2346
2347       /* Get some metadata from the image intrinsic. */
2348       const nir_intrinsic_info *info = &nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic];
2349       const unsigned arr_dims = type->sampler_array ? 1 : 0;
2350       const unsigned surf_dims = type->coordinate_components() - arr_dims;
2351       const mesa_format format =
2352          (var->data.image.write_only ? MESA_FORMAT_NONE :
2353           _mesa_get_shader_image_format(var->data.image.format));
2354
2355       /* Get the arguments of the image intrinsic. */
2356       const fs_reg image = get_nir_image_deref(instr->variables[0]);
2357       const fs_reg addr = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
2358                                  BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2359       const fs_reg src0 = (info->num_srcs >= 3 ?
2360                            retype(get_nir_src(instr->src[2]), base_type) :
2361                            fs_reg());
2362       const fs_reg src1 = (info->num_srcs >= 4 ?
2363                            retype(get_nir_src(instr->src[3]), base_type) :
2364                            fs_reg());
2365       fs_reg tmp;
2366
2367       /* Emit an image load, store or atomic op. */
2368       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_image_load)
2369          tmp = emit_image_load(bld, image, addr, surf_dims, arr_dims, format);
2370
2371       else if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_image_store)
2372          emit_image_store(bld, image, addr, src0, surf_dims, arr_dims, format);
2373
2374       else
2375          tmp = emit_image_atomic(bld, image, addr, src0, src1,
2376                                  surf_dims, arr_dims, info->dest_components,
2377                                  get_image_atomic_op(instr->intrinsic, type));
2378
2379       /* Assign the result. */
2380       for (unsigned c = 0; c < info->dest_components; ++c)
2381          bld.MOV(offset(retype(dest, base_type), bld, c),
2382                  offset(tmp, bld, c));
2383       break;
2384    }
2385
2386    case nir_intrinsic_memory_barrier_atomic_counter:
2387    case nir_intrinsic_memory_barrier_buffer:
2388    case nir_intrinsic_memory_barrier_image:
2389    case nir_intrinsic_memory_barrier: {
2390       const fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 16 / dispatch_width);
2391       bld.emit(SHADER_OPCODE_MEMORY_FENCE, tmp)
2392          ->regs_written = 2;
2393       break;
2394    }
2395
2396    case nir_intrinsic_group_memory_barrier:
2397    case nir_intrinsic_memory_barrier_shared:
2398       /* We treat these workgroup-level barriers as no-ops.  This should be
2399        * safe at present and as long as:
2400        *
2401        *  - Memory access instructions are not subsequently reordered by the
2402        *    compiler back-end.
2403        *
2404        *  - All threads from a given compute shader workgroup fit within a
2405        *    single subslice and therefore talk to the same HDC shared unit
2406        *    what supposedly guarantees ordering and coherency between threads
2407        *    from the same workgroup.  This may change in the future when we
2408        *    start splitting workgroups across multiple subslices.
2409        *
2410        *  - The context is not in fault-and-stream mode, which could cause
2411        *    memory transactions (including to SLM) prior to the barrier to be
2412        *    replayed after the barrier if a pagefault occurs.  This shouldn't
2413        *    be a problem up to and including SKL because fault-and-stream is
2414        *    not usable due to hardware issues, but that's likely to change in
2415        *    the future.
2416        */
2417       break;
2418
2419    case nir_intrinsic_shader_clock: {
2420       /* We cannot do anything if there is an event, so ignore it for now */
2421       fs_reg shader_clock = get_timestamp(bld);
2422       const fs_reg srcs[] = { shader_clock.set_smear(0), shader_clock.set_smear(1) };
2423
2424       bld.LOAD_PAYLOAD(dest, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2425       break;
2426    }
2427
2428    case nir_intrinsic_image_size: {
2429       /* Get the referenced image variable and type. */
2430       const nir_variable *var = instr->variables[0]->var;
2431       const glsl_type *type = var->type->without_array();
2432
2433       /* Get the size of the image. */
2434       const fs_reg image = get_nir_image_deref(instr->variables[0]);
2435       const fs_reg size = offset(image, bld, BRW_IMAGE_PARAM_SIZE_OFFSET);
2436
2437       /* For 1DArray image types, the array index is stored in the Z component.
2438        * Fix this by swizzling the Z component to the Y component.
2439        */
2440       const bool is_1d_array_image =
2441                   type->sampler_dimensionality == GLSL_SAMPLER_DIM_1D &&
2442                   type->sampler_array;
2443
2444       /* For CubeArray images, we should count the number of cubes instead
2445        * of the number of faces. Fix it by dividing the (Z component) by 6.
2446        */
2447       const bool is_cube_array_image =
2448                   type->sampler_dimensionality == GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE &&
2449                   type->sampler_array;
2450
2451       /* Copy all the components. */
2452       const nir_intrinsic_info *info = &nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic];
2453       for (unsigned c = 0; c < info->dest_components; ++c) {
2454          if ((int)c >= type->coordinate_components()) {
2455              bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2456                      brw_imm_d(1));
2457          } else if (c == 1 && is_1d_array_image) {
2458             bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2459                     offset(size, bld, 2));
2460          } else if (c == 2 && is_cube_array_image) {
2461             bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT,
2462                      offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2463                      offset(size, bld, c), brw_imm_d(6));
2464          } else {
2465             bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
2466                     offset(size, bld, c));
2467          }
2468        }
2469
2470       break;
2471    }
2472
2473    case nir_intrinsic_image_samples:
2474       /* The driver does not support multi-sampled images. */
2475       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), brw_imm_d(1));
2476       break;
2477
2478    case nir_intrinsic_load_uniform: {
2479       /* Offsets are in bytes but they should always be multiples of 4 */
2480       assert(instr->const_index[0] % 4 == 0);
2481
2482       fs_reg src(UNIFORM, instr->const_index[0] / 4, dest.type);
2483
2484       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2485       if (const_offset) {
2486          /* Offsets are in bytes but they should always be multiples of 4 */
2487          assert(const_offset->u[0] % 4 == 0);
2488          src.reg_offset = const_offset->u[0] / 4;
2489       } else {
2490          src.reladdr = new(mem_ctx) fs_reg(get_nir_src(instr->src[0]));
2491       }
2492
2493       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2494          bld.MOV(offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j));
2495       }
2496       break;
2497    }
2498
2499    case nir_intrinsic_load_ubo: {
2500       nir_const_value *const_index = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2501       fs_reg surf_index;
2502
2503       if (const_index) {
2504          const unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
2505                                 const_index->u[0];
2506          surf_index = brw_imm_ud(index);
2507          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2508       } else {
2509          /* The block index is not a constant. Evaluate the index expression
2510           * per-channel and add the base UBO index; we have to select a value
2511           * from any live channel.
2512           */
2513          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
2514          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[0]),
2515                  brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ubo_start));
2516          surf_index = bld.emit_uniformize(surf_index);
2517
2518          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
2519           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
2520           */
2521          brw_mark_surface_used(prog_data,
2522                                stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
2523                                nir->info.num_ubos - 1);
2524       }
2525
2526       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2527       if (const_offset == NULL) {
2528          fs_reg base_offset = retype(get_nir_src(instr->src[1]),
2529                                      BRW_REGISTER_TYPE_D);
2530
2531          for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
2532             VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(bld, offset(dest, bld, i), surf_index,
2533                                        base_offset, i * 4);
2534       } else {
2535          fs_reg packed_consts = vgrf(glsl_type::float_type);
2536          packed_consts.type = dest.type;
2537
2538          struct brw_reg const_offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u[0] & ~15);
2539          bld.emit(FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD, packed_consts,
2540                   surf_index, const_offset_reg);
2541
2542          for (unsigned i = 0; i < instr->num_components; i++) {
2543             packed_consts.set_smear(const_offset->u[0] % 16 / 4 + i);
2544
2545             /* The std140 packing rules don't allow vectors to cross 16-byte
2546              * boundaries, and a reg is 32 bytes.
2547              */
2548             assert(packed_consts.subreg_offset < 32);
2549
2550             bld.MOV(dest, packed_consts);
2551             dest = offset(dest, bld, 1);
2552          }
2553       }
2554       break;
2555    }
2556
2557    case nir_intrinsic_load_ssbo: {
2558       assert(devinfo->gen >= 7);
2559
2560       nir_const_value *const_uniform_block =
2561          nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2562
2563       fs_reg surf_index;
2564       if (const_uniform_block) {
2565          unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2566                           const_uniform_block->u[0];
2567          surf_index = brw_imm_ud(index);
2568          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2569       } else {
2570          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
2571          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[0]),
2572                  brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
2573
2574          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
2575           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
2576           */
2577          brw_mark_surface_used(prog_data,
2578                                stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2579                                nir->info.num_ssbos - 1);
2580       }
2581
2582       fs_reg offset_reg;
2583       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2584       if (const_offset) {
2585          offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u[0]);
2586       } else {
2587          offset_reg = get_nir_src(instr->src[1]);
2588       }
2589
2590       /* Read the vector */
2591       fs_reg read_result = emit_untyped_read(bld, surf_index, offset_reg,
2592                                              1 /* dims */,
2593                                              instr->num_components,
2594                                              BRW_PREDICATE_NONE);
2595       read_result.type = dest.type;
2596       for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
2597          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(read_result, bld, i));
2598
2599       break;
2600    }
2601
2602    case nir_intrinsic_load_shared: {
2603       assert(devinfo->gen >= 7);
2604
2605       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
2606
2607       /* Get the offset to read from */
2608       fs_reg offset_reg;
2609       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2610       if (const_offset) {
2611          offset_reg = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u[0]);
2612       } else {
2613          offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
2614          bld.ADD(offset_reg,
2615                  retype(get_nir_src(instr->src[0]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2616                  brw_imm_ud(instr->const_index[0]));
2617       }
2618
2619       /* Read the vector */
2620       fs_reg read_result = emit_untyped_read(bld, surf_index, offset_reg,
2621                                              1 /* dims */,
2622                                              instr->num_components,
2623                                              BRW_PREDICATE_NONE);
2624       read_result.type = dest.type;
2625       for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
2626          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(read_result, bld, i));
2627
2628       break;
2629    }
2630
2631    case nir_intrinsic_store_shared: {
2632       assert(devinfo->gen >= 7);
2633
2634       /* Block index */
2635       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
2636
2637       /* Value */
2638       fs_reg val_reg = get_nir_src(instr->src[0]);
2639
2640       /* Writemask */
2641       unsigned writemask = instr->const_index[1];
2642
2643       /* Combine groups of consecutive enabled channels in one write
2644        * message. We use ffs to find the first enabled channel and then ffs on
2645        * the bit-inverse, down-shifted writemask to determine the length of
2646        * the block of enabled bits.
2647        */
2648       while (writemask) {
2649          unsigned first_component = ffs(writemask) - 1;
2650          unsigned length = ffs(~(writemask >> first_component)) - 1;
2651          fs_reg offset_reg;
2652
2653          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2654          if (const_offset) {
2655             offset_reg = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u[0] +
2656                                     4 * first_component);
2657          } else {
2658             offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
2659             bld.ADD(offset_reg,
2660                     retype(get_nir_src(instr->src[1]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2661                     brw_imm_ud(instr->const_index[0] + 4 * first_component));
2662          }
2663
2664          emit_untyped_write(bld, surf_index, offset_reg,
2665                             offset(val_reg, bld, first_component),
2666                             1 /* dims */, length,
2667                             BRW_PREDICATE_NONE);
2668
2669          /* Clear the bits in the writemask that we just wrote, then try
2670           * again to see if more channels are left.
2671           */
2672          writemask &= (15 << (first_component + length));
2673       }
2674
2675       break;
2676    }
2677
2678    case nir_intrinsic_load_input: {
2679       fs_reg src;
2680       if (stage == MESA_SHADER_VERTEX) {
2681          src = fs_reg(ATTR, instr->const_index[0], dest.type);
2682       } else {
2683          src = offset(retype(nir_inputs, dest.type), bld,
2684                       instr->const_index[0]);
2685       }
2686
2687       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2688       assert(const_offset && "Indirect input loads not allowed");
2689       src = offset(src, bld, const_offset->u[0]);
2690
2691       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2692          bld.MOV(offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j));
2693       }
2694       break;
2695    }
2696
2697    case nir_intrinsic_store_ssbo: {
2698       assert(devinfo->gen >= 7);
2699
2700       /* Block index */
2701       fs_reg surf_index;
2702       nir_const_value *const_uniform_block =
2703          nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2704       if (const_uniform_block) {
2705          unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2706                           const_uniform_block->u[0];
2707          surf_index = brw_imm_ud(index);
2708          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2709       } else {
2710          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
2711          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[1]),
2712                   brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
2713
2714          brw_mark_surface_used(prog_data,
2715                                stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2716                                nir->info.num_ssbos - 1);
2717       }
2718
2719       /* Value */
2720       fs_reg val_reg = get_nir_src(instr->src[0]);
2721
2722       /* Writemask */
2723       unsigned writemask = instr->const_index[0];
2724
2725       /* Combine groups of consecutive enabled channels in one write
2726        * message. We use ffs to find the first enabled channel and then ffs on
2727        * the bit-inverse, down-shifted writemask to determine the length of
2728        * the block of enabled bits.
2729        */
2730       while (writemask) {
2731          unsigned first_component = ffs(writemask) - 1;
2732          unsigned length = ffs(~(writemask >> first_component)) - 1;
2733
2734          fs_reg offset_reg;
2735          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[2]);
2736          if (const_offset) {
2737             offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u[0] + 4 * first_component);
2738          } else {
2739             offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
2740             bld.ADD(offset_reg,
2741                     retype(get_nir_src(instr->src[2]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2742                     brw_imm_ud(4 * first_component));
2743          }
2744
2745          emit_untyped_write(bld, surf_index, offset_reg,
2746                             offset(val_reg, bld, first_component),
2747                             1 /* dims */, length,
2748                             BRW_PREDICATE_NONE);
2749
2750          /* Clear the bits in the writemask that we just wrote, then try
2751           * again to see if more channels are left.
2752           */
2753          writemask &= (15 << (first_component + length));
2754       }
2755       break;
2756    }
2757
2758    case nir_intrinsic_store_output: {
2759       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[0]);
2760       fs_reg new_dest = offset(retype(nir_outputs, src.type), bld,
2761                                instr->const_index[0]);
2762
2763       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
2764       assert(const_offset && "Indirect output stores not allowed");
2765       new_dest = offset(new_dest, bld, const_offset->u[0]);
2766
2767       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
2768          bld.MOV(offset(new_dest, bld, j), offset(src, bld, j));
2769       }
2770       break;
2771    }
2772
2773    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_add:
2774       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_ADD, instr);
2775       break;
2776    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_imin:
2777       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_IMIN, instr);
2778       break;
2779    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_umin:
2780       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_UMIN, instr);
2781       break;
2782    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_imax:
2783       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_IMAX, instr);
2784       break;
2785    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_umax:
2786       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_UMAX, instr);
2787       break;
2788    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_and:
2789       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_AND, instr);
2790       break;
2791    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_or:
2792       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_OR, instr);
2793       break;
2794    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_xor:
2795       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_XOR, instr);
2796       break;
2797    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_exchange:
2798       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_MOV, instr);
2799       break;
2800    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_comp_swap:
2801       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_CMPWR, instr);
2802       break;
2803
2804    case nir_intrinsic_get_buffer_size: {
2805       nir_const_value *const_uniform_block = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2806       unsigned ssbo_index = const_uniform_block ? const_uniform_block->u[0] : 0;
2807       int reg_width = dispatch_width / 8;
2808
2809       /* Set LOD = 0 */
2810       fs_reg source = brw_imm_d(0);
2811
2812       int mlen = 1 * reg_width;
2813
2814       /* A resinfo's sampler message is used to get the buffer size.
2815        * The SIMD8's writeback message consists of four registers and
2816        * SIMD16's writeback message consists of 8 destination registers
2817        * (two per each component), although we are only interested on the
2818        * first component, where resinfo returns the buffer size for
2819        * SURFTYPE_BUFFER.
2820        */
2821       int regs_written = 4 * mlen;
2822       fs_reg src_payload = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(mlen),
2823                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2824       bld.LOAD_PAYLOAD(src_payload, &source, 1, 0);
2825       fs_reg buffer_size = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(regs_written),
2826                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2827       const unsigned index = prog_data->binding_table.ssbo_start + ssbo_index;
2828       fs_inst *inst = bld.emit(FS_OPCODE_GET_BUFFER_SIZE, buffer_size,
2829                                src_payload, brw_imm_ud(index));
2830       inst->header_size = 0;
2831       inst->mlen = mlen;
2832       inst->regs_written = regs_written;
2833       bld.emit(inst);
2834       bld.MOV(retype(dest, buffer_size.type), buffer_size);
2835
2836       brw_mark_surface_used(prog_data, index);
2837       break;
2838    }
2839
2840    default:
2841       unreachable("unknown intrinsic");
2842    }
2843 }
2844
2845 void
2846 fs_visitor::nir_emit_ssbo_atomic(const fs_builder &bld,
2847                                  int op, nir_intrinsic_instr *instr)
2848 {
2849    fs_reg dest;
2850    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2851       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2852
2853    fs_reg surface;
2854    nir_const_value *const_surface = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2855    if (const_surface) {
2856       unsigned surf_index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2857                             const_surface->u[0];
2858       surface = brw_imm_ud(surf_index);
2859       brw_mark_surface_used(prog_data, surf_index);
2860    } else {
2861       surface = vgrf(glsl_type::uint_type);
2862       bld.ADD(surface, get_nir_src(instr->src[0]),
2863               brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
2864
2865       /* Assume this may touch any SSBO. This is the same we do for other
2866        * UBO/SSBO accesses with non-constant surface.
2867        */
2868       brw_mark_surface_used(prog_data,
2869                             stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
2870                             nir->info.num_ssbos - 1);
2871    }
2872
2873    fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[1]);
2874    fs_reg data1 = get_nir_src(instr->src[2]);
2875    fs_reg data2;
2876    if (op == BRW_AOP_CMPWR)
2877       data2 = get_nir_src(instr->src[3]);
2878
2879    /* Emit the actual atomic operation operation */
2880
2881    fs_reg atomic_result =
2882       surface_access::emit_untyped_atomic(bld, surface, offset,
2883                                           data1, data2,
2884                                           1 /* dims */, 1 /* rsize */,
2885                                           op,
2886                                           BRW_PREDICATE_NONE);
2887    dest.type = atomic_result.type;
2888    bld.MOV(dest, atomic_result);
2889 }
2890
2891 void
2892 fs_visitor::nir_emit_shared_atomic(const fs_builder &bld,
2893                                    int op, nir_intrinsic_instr *instr)
2894 {
2895    fs_reg dest;
2896    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2897       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2898
2899    fs_reg surface = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
2900    fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[0]);
2901    fs_reg data1 = get_nir_src(instr->src[1]);
2902    fs_reg data2;
2903    if (op == BRW_AOP_CMPWR)
2904       data2 = get_nir_src(instr->src[2]);
2905
2906    /* Emit the actual atomic operation operation */
2907
2908    fs_reg atomic_result =
2909       surface_access::emit_untyped_atomic(bld, surface, offset,
2910                                           data1, data2,
2911                                           1 /* dims */, 1 /* rsize */,
2912                                           op,
2913                                           BRW_PREDICATE_NONE);
2914    dest.type = atomic_result.type;
2915    bld.MOV(dest, atomic_result);
2916 }
2917
2918 void
2919 fs_visitor::nir_emit_texture(const fs_builder &bld, nir_tex_instr *instr)
2920 {
2921    unsigned texture = instr->texture_index;
2922    unsigned sampler = instr->sampler_index;
2923    fs_reg texture_reg(brw_imm_ud(texture));
2924    fs_reg sampler_reg(brw_imm_ud(sampler));
2925
2926    int gather_component = instr->component;
2927
2928    bool is_cube_array = instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE &&
2929                         instr->is_array;
2930
2931    int lod_components = 0;
2932    int UNUSED offset_components = 0;
2933
2934    fs_reg coordinate, shadow_comparitor, lod, lod2, sample_index, mcs, tex_offset;
2935
2936    /* Our hardware requires a LOD for buffer textures */
2937    if (instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_BUF)
2938       lod = brw_imm_d(0);
2939
2940    for (unsigned i = 0; i < instr->num_srcs; i++) {
2941       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[i].src);
2942       switch (instr->src[i].src_type) {
2943       case nir_tex_src_bias:
2944          lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
2945          break;
2946       case nir_tex_src_comparitor:
2947          shadow_comparitor = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
2948          break;
2949       case nir_tex_src_coord:
2950          switch (instr->op) {
2951          case nir_texop_txf:
2952          case nir_texop_txf_ms:
2953          case nir_texop_samples_identical:
2954             coordinate = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
2955             break;
2956          default:
2957             coordinate = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
2958             break;
2959          }
2960          break;
2961       case nir_tex_src_ddx:
2962          lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
2963          lod_components = nir_tex_instr_src_size(instr, i);
2964          break;
2965       case nir_tex_src_ddy:
2966          lod2 = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
2967          break;
2968       case nir_tex_src_lod:
2969          switch (instr->op) {
2970          case nir_texop_txs:
2971             lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2972             break;
2973          case nir_texop_txf:
2974             lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
2975             break;
2976          default:
2977             lod = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
2978             break;
2979          }
2980          break;
2981       case nir_tex_src_ms_index:
2982          sample_index = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2983          break;
2984       case nir_tex_src_offset:
2985          tex_offset = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
2986          if (instr->is_array)
2987             offset_components = instr->coord_components - 1;
2988          else
2989             offset_components = instr->coord_components;
2990          break;
2991       case nir_tex_src_projector:
2992          unreachable("should be lowered");
2993
2994       case nir_tex_src_texture_offset: {
2995          /* Figure out the highest possible texture index and mark it as used */
2996          uint32_t max_used = texture + instr->texture_array_size - 1;
2997          if (instr->op == nir_texop_tg4 && devinfo->gen < 8) {
2998             max_used += stage_prog_data->binding_table.gather_texture_start;
2999          } else {
3000             max_used += stage_prog_data->binding_table.texture_start;
3001          }
3002          brw_mark_surface_used(prog_data, max_used);
3003
3004          /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
3005          texture_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
3006          bld.ADD(texture_reg, src, brw_imm_ud(texture));
3007          texture_reg = bld.emit_uniformize(texture_reg);
3008          break;
3009       }
3010
3011       case nir_tex_src_sampler_offset: {
3012          /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
3013          sampler_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
3014          bld.ADD(sampler_reg, src, brw_imm_ud(sampler));
3015          sampler_reg = bld.emit_uniformize(sampler_reg);
3016          break;
3017       }
3018
3019       default:
3020          unreachable("unknown texture source");
3021       }
3022    }
3023
3024    if (instr->op == nir_texop_txf_ms ||
3025        instr->op == nir_texop_samples_identical) {
3026       if (devinfo->gen >= 7 &&
3027           key_tex->compressed_multisample_layout_mask & (1 << texture)) {
3028          mcs = emit_mcs_fetch(coordinate, instr->coord_components, texture_reg);
3029       } else {
3030          mcs = brw_imm_ud(0u);
3031       }
3032    }
3033
3034    for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
3035       if (instr->const_offset[i] != 0) {
3036          assert(offset_components == 0);
3037          tex_offset = brw_imm_ud(brw_texture_offset(instr->const_offset, 3));
3038          break;
3039       }
3040    }
3041
3042    enum glsl_base_type dest_base_type =
3043      brw_glsl_base_type_for_nir_type (instr->dest_type);
3044
3045    const glsl_type *dest_type =
3046       glsl_type::get_instance(dest_base_type, nir_tex_instr_dest_size(instr),
3047                               1);
3048
3049    ir_texture_opcode op;
3050    switch (instr->op) {
3051    case nir_texop_lod: op = ir_lod; break;
3052    case nir_texop_query_levels: op = ir_query_levels; break;
3053    case nir_texop_tex: op = ir_tex; break;
3054    case nir_texop_tg4: op = ir_tg4; break;
3055    case nir_texop_txb: op = ir_txb; break;
3056    case nir_texop_txd: op = ir_txd; break;
3057    case nir_texop_txf: op = ir_txf; break;
3058    case nir_texop_txf_ms: op = ir_txf_ms; break;
3059    case nir_texop_txl: op = ir_txl; break;
3060    case nir_texop_txs: op = ir_txs; break;
3061    case nir_texop_texture_samples: {
3062       fs_reg dst = retype(get_nir_dest(instr->dest), BRW_REGISTER_TYPE_D);
3063       fs_inst *inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SAMPLEINFO, dst,
3064                                bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, 1),
3065                                texture_reg, texture_reg);
3066       inst->mlen = 1;
3067       inst->header_size = 1;
3068       inst->base_mrf = -1;
3069       return;
3070    }
3071    case nir_texop_samples_identical: op = ir_samples_identical; break;
3072    default:
3073       unreachable("unknown texture opcode");
3074    }
3075
3076    emit_texture(op, dest_type, coordinate, instr->coord_components,
3077                 shadow_comparitor, lod, lod2, lod_components, sample_index,
3078                 tex_offset, mcs, gather_component,
3079                 is_cube_array, texture, texture_reg, sampler, sampler_reg);
3080
3081    fs_reg dest = get_nir_dest(instr->dest);
3082    dest.type = this->result.type;
3083    unsigned num_components = nir_tex_instr_dest_size(instr);
3084    emit_percomp(bld, fs_inst(BRW_OPCODE_MOV, bld.dispatch_width(),
3085                              dest, this->result),
3086                 (1 << num_components) - 1);
3087 }
3088
3089 void
3090 fs_visitor::nir_emit_jump(const fs_builder &bld, nir_jump_instr *instr)
3091 {
3092    switch (instr->type) {
3093    case nir_jump_break:
3094       bld.emit(BRW_OPCODE_BREAK);
3095       break;
3096    case nir_jump_continue:
3097       bld.emit(BRW_OPCODE_CONTINUE);
3098       break;
3099    case nir_jump_return:
3100    default:
3101       unreachable("unknown jump");
3102    }
3103 }