OSDN Git Service

virgl: add openarena readpixels workaround.
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_nir.h
1 /*
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20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include "brw_context.h"
27 #include "brw_reg.h"
28 #include "brw_shader.h"
29 #include "compiler/nir/nir.h"
30
31 #ifdef __cplusplus
32 extern "C" {
33 #endif
34
35 static inline int
36 type_size_scalar_bytes(const struct glsl_type *type)
37 {
38    return type_size_scalar(type) * 4;
39 }
40
41 static inline int
42 type_size_vec4_bytes(const struct glsl_type *type)
43 {
44    return type_size_vec4(type) * 16;
45 }
46
47 /* Flags set in the instr->pass_flags field by i965 analysis passes */
48 enum {
49    BRW_NIR_NON_BOOLEAN           = 0x0,
50
51    /* Indicates that the given instruction's destination is a boolean
52     * value but that it needs to be resolved before it can be used.
53     * On Gen <= 5, CMP instructions return a 32-bit value where the bottom
54     * bit represents the actual true/false value of the compare and the top
55     * 31 bits are undefined.  In order to use this value, we have to do a
56     * "resolve" operation by replacing the value of the CMP with -(x & 1)
57     * to sign-extend the bottom bit to 0/~0.
58     */
59    BRW_NIR_BOOLEAN_NEEDS_RESOLVE = 0x1,
60
61    /* Indicates that the given instruction's destination is a boolean
62     * value that has intentionally been left unresolved.  Not all boolean
63     * values need to be resolved immediately.  For instance, if we have
64     *
65     *    CMP r1 r2 r3
66     *    CMP r4 r5 r6
67     *    AND r7 r1 r4
68     *
69     * We don't have to resolve the result of the two CMP instructions
70     * immediately because the AND still does an AND of the bottom bits.
71     * Instead, we can save ourselves instructions by delaying the resolve
72     * until after the AND.  The result of the two CMP instructions is left
73     * as BRW_NIR_BOOLEAN_UNRESOLVED.
74     */
75    BRW_NIR_BOOLEAN_UNRESOLVED    = 0x2,
76
77    /* Indicates a that the given instruction's destination is a boolean
78     * value that does not need a resolve.  For instance, if you AND two
79     * values that are BRW_NIR_BOOLEAN_NEEDS_RESOLVE then we know that both
80     * values will be 0/~0 before we get them and the result of the AND is
81     * also guaranteed to be 0/~0 and does not need a resolve.
82     */
83    BRW_NIR_BOOLEAN_NO_RESOLVE    = 0x3,
84
85    /* A mask to mask the boolean status values off of instr->pass_flags */
86    BRW_NIR_BOOLEAN_MASK          = 0x3,
87 };
88
89 void brw_nir_analyze_boolean_resolves(nir_shader *nir);
90
91 nir_shader *brw_preprocess_nir(const struct brw_compiler *compiler,
92                                nir_shader *nir);
93
94 bool brw_nir_lower_intrinsics(nir_shader *nir,
95                               struct brw_stage_prog_data *prog_data);
96 void brw_nir_lower_vs_inputs(nir_shader *nir,
97                              const struct brw_device_info *devinfo,
98                              bool is_scalar,
99                              bool use_legacy_snorm_formula,
100                              const uint8_t *vs_attrib_wa_flags);
101 void brw_nir_lower_vue_inputs(nir_shader *nir, bool is_scalar,
102                               const struct brw_vue_map *vue_map);
103 void brw_nir_lower_tes_inputs(nir_shader *nir, const struct brw_vue_map *vue);
104 void brw_nir_lower_fs_inputs(nir_shader *nir);
105 void brw_nir_lower_vue_outputs(nir_shader *nir, bool is_scalar);
106 void brw_nir_lower_tcs_outputs(nir_shader *nir, const struct brw_vue_map *vue);
107 void brw_nir_lower_fs_outputs(nir_shader *nir);
108 void brw_nir_lower_cs_shared(nir_shader *nir);
109
110 nir_shader *brw_postprocess_nir(nir_shader *nir,
111                                 const struct brw_device_info *devinfo,
112                                 bool is_scalar);
113
114 bool brw_nir_apply_attribute_workarounds(nir_shader *nir,
115                                          bool use_legacy_snorm_formula,
116                                          const uint8_t *attrib_wa_flags);
117
118 bool brw_nir_apply_trig_workarounds(nir_shader *nir);
119
120 nir_shader *brw_nir_apply_sampler_key(nir_shader *nir,
121                                       const struct brw_device_info *devinfo,
122                                       const struct brw_sampler_prog_key_data *key,
123                                       bool is_scalar);
124
125 enum brw_reg_type brw_type_for_nir_type(nir_alu_type type);
126
127 enum glsl_base_type brw_glsl_base_type_for_nir_type(nir_alu_type type);
128
129 void brw_nir_setup_glsl_uniforms(nir_shader *shader,
130                                  struct gl_shader_program *shader_prog,
131                                  const struct gl_program *prog,
132                                  struct brw_stage_prog_data *stage_prog_data,
133                                  bool is_scalar);
134
135 void brw_nir_setup_arb_uniforms(nir_shader *shader, struct gl_program *prog,
136                                 struct brw_stage_prog_data *stage_prog_data);
137
138 bool brw_nir_opt_peephole_ffma(nir_shader *shader);
139
140 #ifdef __cplusplus
141 }
142 #endif