OSDN Git Service

i965: Remove software geometry query code.
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_queryobj.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 /** @file brw_queryobj.c
29  *
30  * Support for query objects (GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_timer_query,
31  * GL_EXT_transform_feedback, and friends).
32  *
33  * The hardware provides a PIPE_CONTROL command that can report the number of
34  * fragments that passed the depth test, or the hardware timer.  They are
35  * appropriately synced with the stage of the pipeline for our extensions'
36  * needs.
37  */
38 #include "main/imports.h"
39
40 #include "brw_context.h"
41 #include "brw_defines.h"
42 #include "brw_state.h"
43 #include "intel_batchbuffer.h"
44 #include "intel_reg.h"
45
46 /**
47  * Emit PIPE_CONTROLs to write the current GPU timestamp into a buffer.
48  */
49 static void
50 write_timestamp(struct intel_context *intel, drm_intel_bo *query_bo, int idx)
51 {
52    if (intel->gen >= 6) {
53       /* Emit workaround flushes: */
54       if (intel->gen == 6) {
55          /* The timestamp write below is a non-zero post-sync op, which on
56           * Gen6 necessitates a CS stall.  CS stalls need stall at scoreboard
57           * set.  See the comments for intel_emit_post_sync_nonzero_flush().
58           */
59          BEGIN_BATCH(4);
60          OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL | (4 - 2));
61          OUT_BATCH(PIPE_CONTROL_CS_STALL | PIPE_CONTROL_STALL_AT_SCOREBOARD);
62          OUT_BATCH(0);
63          OUT_BATCH(0);
64          ADVANCE_BATCH();
65       }
66
67       BEGIN_BATCH(5);
68       OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL | (5 - 2));
69       OUT_BATCH(PIPE_CONTROL_WRITE_TIMESTAMP);
70       OUT_RELOC(query_bo,
71                 I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
72                 PIPE_CONTROL_GLOBAL_GTT_WRITE |
73                 idx * sizeof(uint64_t));
74       OUT_BATCH(0);
75       OUT_BATCH(0);
76       ADVANCE_BATCH();
77    } else {
78       BEGIN_BATCH(4);
79       OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL | (4 - 2) |
80                 PIPE_CONTROL_WRITE_TIMESTAMP);
81       OUT_RELOC(query_bo,
82                 I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
83                 PIPE_CONTROL_GLOBAL_GTT_WRITE |
84                 idx * sizeof(uint64_t));
85       OUT_BATCH(0);
86       OUT_BATCH(0);
87       ADVANCE_BATCH();
88    }
89 }
90
91 /**
92  * Emit PIPE_CONTROLs to write the PS_DEPTH_COUNT register into a buffer.
93  */
94 static void
95 write_depth_count(struct intel_context *intel, drm_intel_bo *query_bo, int idx)
96 {
97    assert(intel->gen < 6);
98
99    BEGIN_BATCH(4);
100    OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL | (4 - 2) |
101              PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL | PIPE_CONTROL_WRITE_DEPTH_COUNT);
102    /* This object could be mapped cacheable, but we don't have an exposed
103     * mechanism to support that.  Since it's going uncached, tell GEM that
104     * we're writing to it.  The usual clflush should be all that's required
105     * to pick up the results.
106     */
107    OUT_RELOC(query_bo,
108              I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
109              PIPE_CONTROL_GLOBAL_GTT_WRITE |
110              (idx * sizeof(uint64_t)));
111    OUT_BATCH(0);
112    OUT_BATCH(0);
113    ADVANCE_BATCH();
114 }
115
116 /**
117  * Wait on the query object's BO and calculate the final result.
118  */
119 static void
120 brw_queryobj_get_results(struct gl_context *ctx,
121                          struct brw_query_object *query)
122 {
123    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
124
125    int i;
126    uint64_t *results;
127
128    assert(intel->gen < 6);
129
130    if (query->bo == NULL)
131       return;
132
133    /* If the application has requested the query result, but this batch is
134     * still contributing to it, flush it now so the results will be present
135     * when mapped.
136     */
137    if (drm_intel_bo_references(intel->batch.bo, query->bo))
138       intel_batchbuffer_flush(intel);
139
140    if (unlikely(intel->perf_debug)) {
141       if (drm_intel_bo_busy(query->bo)) {
142          perf_debug("Stalling on the GPU waiting for a query object.\n");
143       }
144    }
145
146    drm_intel_bo_map(query->bo, false);
147    results = query->bo->virtual;
148    switch (query->Base.Target) {
149    case GL_TIME_ELAPSED_EXT:
150       /* The query BO contains the starting and ending timestamps.
151        * Subtract the two and convert to nanoseconds.
152        */
153       query->Base.Result += 1000 * ((results[1] >> 32) - (results[0] >> 32));
154       break;
155
156    case GL_TIMESTAMP:
157       /* The query BO contains a single timestamp value in results[0]. */
158       query->Base.Result = 1000 * (results[0] >> 32);
159       break;
160
161    case GL_SAMPLES_PASSED_ARB:
162       /* Loop over pairs of values from the BO, which are the PS_DEPTH_COUNT
163        * value at the start and end of the batchbuffer.  Subtract them to
164        * get the number of fragments which passed the depth test in each
165        * individual batch, and add those differences up to get the number
166        * of fragments for the entire query.
167        *
168        * Note that query->Base.Result may already be non-zero.  We may have
169        * run out of space in the query's BO and allocated a new one.  If so,
170        * this function was already called to accumulate the results so far.
171        */
172       for (i = 0; i < query->last_index; i++) {
173          query->Base.Result += results[i * 2 + 1] - results[i * 2];
174       }
175       break;
176
177    case GL_ANY_SAMPLES_PASSED:
178    case GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE:
179       /* If the starting and ending PS_DEPTH_COUNT from any of the batches
180        * differ, then some fragments passed the depth test.
181        */
182       for (i = 0; i < query->last_index; i++) {
183          if (results[i * 2 + 1] != results[i * 2]) {
184             query->Base.Result = GL_TRUE;
185             break;
186          }
187       }
188       break;
189
190    default:
191       assert(!"Unrecognized query target in brw_queryobj_get_results()");
192       break;
193    }
194    drm_intel_bo_unmap(query->bo);
195
196    /* Now that we've processed the data stored in the query's buffer object,
197     * we can release it.
198     */
199    drm_intel_bo_unreference(query->bo);
200    query->bo = NULL;
201 }
202
203 /**
204  * The NewQueryObject() driver hook.
205  *
206  * Allocates and initializes a new query object.
207  */
208 static struct gl_query_object *
209 brw_new_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
210 {
211    struct brw_query_object *query;
212
213    query = calloc(1, sizeof(struct brw_query_object));
214
215    query->Base.Id = id;
216    query->Base.Result = 0;
217    query->Base.Active = false;
218    query->Base.Ready = true;
219
220    return &query->Base;
221 }
222
223 /**
224  * The DeleteQuery() driver hook.
225  */
226 static void
227 brw_delete_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
228 {
229    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
230
231    drm_intel_bo_unreference(query->bo);
232    free(query);
233 }
234
235 /**
236  * Gen4-5 driver hook for glBeginQuery().
237  *
238  * Initializes driver structures and emits any GPU commands required to begin
239  * recording data for the query.
240  */
241 static void
242 brw_begin_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
243 {
244    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
245    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
246    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
247
248    assert(intel->gen < 6);
249
250    switch (query->Base.Target) {
251    case GL_TIME_ELAPSED_EXT:
252       /* For timestamp queries, we record the starting time right away so that
253        * we measure the full time between BeginQuery and EndQuery.  There's
254        * some debate about whether this is the right thing to do.  Our decision
255        * is based on the following text from the ARB_timer_query extension:
256        *
257        * "(5) Should the extension measure total time elapsed between the full
258        *      completion of the BeginQuery and EndQuery commands, or just time
259        *      spent in the graphics library?
260        *
261        *  RESOLVED:  This extension will measure the total time elapsed
262        *  between the full completion of these commands.  Future extensions
263        *  may implement a query to determine time elapsed at different stages
264        *  of the graphics pipeline."
265        *
266        * We write a starting timestamp now (at index 0).  At EndQuery() time,
267        * we'll write a second timestamp (at index 1), and subtract the two to
268        * obtain the time elapsed.  Notably, this includes time elapsed while
269        * the system was doing other work, such as running other applications.
270        */
271       drm_intel_bo_unreference(query->bo);
272       query->bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "timer query", 4096, 4096);
273       write_timestamp(intel, query->bo, 0);
274       break;
275
276    case GL_ANY_SAMPLES_PASSED:
277    case GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE:
278    case GL_SAMPLES_PASSED_ARB:
279       /* For occlusion queries, we delay taking an initial sample until the
280        * first drawing occurs in this batch.  See the reasoning in the comments
281        * for brw_emit_query_begin() below.
282        *
283        * Since we're starting a new query, we need to be sure to throw away
284        * any previous occlusion query results.
285        */
286       drm_intel_bo_unreference(query->bo);
287       query->bo = NULL;
288       query->last_index = -1;
289
290       brw->query.obj = query;
291
292       /* Depth statistics on Gen4 require strange workarounds, so we try to
293        * avoid them when necessary.  They're required for occlusion queries,
294        * so turn them on now.
295        */
296       intel->stats_wm++;
297       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_STATS_WM;
298       break;
299
300    default:
301       assert(!"Unrecognized query target in brw_begin_query()");
302       break;
303    }
304 }
305
306 /**
307  * Gen4-5 driver hook for glEndQuery().
308  *
309  * Emits GPU commands to record a final query value, ending any data capturing.
310  * However, the final result isn't necessarily available until the GPU processes
311  * those commands.  brw_queryobj_get_results() processes the captured data to
312  * produce the final result.
313  */
314 static void
315 brw_end_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
316 {
317    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
318    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
319    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
320
321    assert(intel->gen < 6);
322
323    switch (query->Base.Target) {
324    case GL_TIME_ELAPSED_EXT:
325       /* Write the final timestamp. */
326       write_timestamp(intel, query->bo, 1);
327       break;
328
329    case GL_ANY_SAMPLES_PASSED:
330    case GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE:
331    case GL_SAMPLES_PASSED_ARB:
332
333       /* No query->bo means that EndQuery was called after BeginQuery with no
334        * intervening drawing. Rather than doing nothing at all here in this
335        * case, we emit the query_begin and query_end state to the
336        * hardware. This is to guarantee that waiting on the result of this
337        * empty state will cause all previous queries to complete at all, as
338        * required by the specification:
339        *
340        *        It must always be true that if any query object
341        *        returns a result available of TRUE, all queries of the
342        *        same type issued prior to that query must also return
343        *        TRUE. [Open GL 4.3 (Core Profile) Section 4.2.1]
344        */
345       if (!query->bo) {
346          brw_emit_query_begin(brw);
347       }
348
349       assert(query->bo);
350
351       brw_emit_query_end(brw);
352
353       brw->query.obj = NULL;
354
355       intel->stats_wm--;
356       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_STATS_WM;
357       break;
358
359    default:
360       assert(!"Unrecognized query target in brw_end_query()");
361       break;
362    }
363 }
364
365 /**
366  * The Gen4-5 WaitQuery() driver hook.
367  *
368  * Wait for a query result to become available and return it.  This is the
369  * backing for glGetQueryObjectiv() with the GL_QUERY_RESULT pname.
370  */
371 static void brw_wait_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
372 {
373    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
374
375    assert(intel_context(ctx)->gen < 6);
376
377    brw_queryobj_get_results(ctx, query);
378    query->Base.Ready = true;
379 }
380
381 /**
382  * The Gen4-5 CheckQuery() driver hook.
383  *
384  * Checks whether a query result is ready yet.  If not, flushes.
385  * This is the backing for glGetQueryObjectiv()'s QUERY_RESULT_AVAILABLE pname.
386  */
387 static void brw_check_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
388 {
389    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
390    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
391
392    assert(intel->gen < 6);
393
394    /* From the GL_ARB_occlusion_query spec:
395     *
396     *     "Instead of allowing for an infinite loop, performing a
397     *      QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB will perform a flush if the result is
398     *      not ready yet on the first time it is queried.  This ensures that
399     *      the async query will return true in finite time.
400     */
401    if (query->bo && drm_intel_bo_references(intel->batch.bo, query->bo))
402       intel_batchbuffer_flush(intel);
403
404    if (query->bo == NULL || !drm_intel_bo_busy(query->bo)) {
405       brw_queryobj_get_results(ctx, query);
406       query->Base.Ready = true;
407    }
408 }
409
410 /**
411  * Ensure there query's BO has enough space to store a new pair of values.
412  *
413  * If not, gather the existing BO's results and create a new buffer of the
414  * same size.
415  */
416 static void
417 ensure_bo_has_space(struct gl_context *ctx, struct brw_query_object *query)
418 {
419    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
420
421    assert(intel->gen < 6);
422
423    if (!query->bo || query->last_index * 2 + 1 >= 4096 / sizeof(uint64_t)) {
424
425       if (query->bo != NULL) {
426          /* The old query BO did not have enough space, so we allocated a new
427           * one.  Gather the results so far (adding up the differences) and
428           * release the old BO.
429           */
430          brw_queryobj_get_results(ctx, query);
431       }
432
433       query->bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "query", 4096, 1);
434       query->last_index = 0;
435    }
436 }
437
438 /**
439  * Record the PS_DEPTH_COUNT value (for occlusion queries) just before
440  * primitive drawing.
441  *
442  * In a pre-hardware context world, the single PS_DEPTH_COUNT register is
443  * shared among all applications using the GPU.  However, our query value
444  * needs to only include fragments generated by our application/GL context.
445  *
446  * To accommodate this, we record PS_DEPTH_COUNT at the start and end of
447  * each batchbuffer (technically, the first primitive drawn and flush time).
448  * Subtracting each pair of values calculates the change in PS_DEPTH_COUNT
449  * caused by a batchbuffer.  Since there is no preemption inside batches,
450  * this is guaranteed to only measure the effects of our current application.
451  *
452  * Adding each of these differences (in case drawing is done over many batches)
453  * produces the final expected value.
454  *
455  * In a world with hardware contexts, PS_DEPTH_COUNT is saved and restored
456  * as part of the context state, so this is unnecessary, and skipped.
457  */
458 void
459 brw_emit_query_begin(struct brw_context *brw)
460 {
461    struct intel_context *intel = &brw->intel;
462    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
463    struct brw_query_object *query = brw->query.obj;
464
465    if (intel->hw_ctx)
466       return;
467
468    /* Skip if we're not doing any queries, or we've already recorded the
469     * initial query value for this batchbuffer.
470     */
471    if (!query || brw->query.begin_emitted)
472       return;
473
474    ensure_bo_has_space(ctx, query);
475
476    write_depth_count(intel, query->bo, query->last_index * 2);
477
478    brw->query.begin_emitted = true;
479 }
480
481 /**
482  * Called at batchbuffer flush to get an ending PS_DEPTH_COUNT
483  * (for non-hardware context platforms).
484  *
485  * See the explanation in brw_emit_query_begin().
486  */
487 void
488 brw_emit_query_end(struct brw_context *brw)
489 {
490    struct intel_context *intel = &brw->intel;
491    struct brw_query_object *query = brw->query.obj;
492
493    if (intel->hw_ctx)
494       return;
495
496    if (!brw->query.begin_emitted)
497       return;
498
499    write_depth_count(intel, query->bo, query->last_index * 2 + 1);
500
501    brw->query.begin_emitted = false;
502    query->last_index++;
503 }
504
505 /**
506  * Driver hook for glQueryCounter().
507  *
508  * This handles GL_TIMESTAMP queries, which perform a pipelined read of the
509  * current GPU time.  This is unlike GL_TIME_ELAPSED, which measures the
510  * time while the query is active.
511  */
512 static void
513 brw_query_counter(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
514 {
515    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
516    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *) q;
517
518    assert(q->Target == GL_TIMESTAMP);
519
520    drm_intel_bo_unreference(query->bo);
521    query->bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "timestamp query", 4096, 4096);
522    write_timestamp(intel, query->bo, 0);
523 }
524
525 /**
526  * Read the TIMESTAMP register immediately (in a non-pipelined fashion).
527  *
528  * This is used to implement the GetTimestamp() driver hook.
529  */
530 static uint64_t
531 brw_get_timestamp(struct gl_context *ctx)
532 {
533    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
534    uint64_t result = 0;
535
536    drm_intel_reg_read(intel->bufmgr, TIMESTAMP, &result);
537
538    /* See logic in brw_queryobj_get_results() */
539    result = result >> 32;
540    result *= 80;
541    result &= (1ull << 36) - 1;
542
543    return result;
544 }
545
546 /* Initialize query object functions used on all generations. */
547 void brw_init_common_queryobj_functions(struct dd_function_table *functions)
548 {
549    functions->NewQueryObject = brw_new_query_object;
550    functions->DeleteQuery = brw_delete_query;
551    functions->QueryCounter = brw_query_counter;
552    functions->GetTimestamp = brw_get_timestamp;
553 }
554
555 /* Initialize Gen4/5-specific query object functions. */
556 void gen4_init_queryobj_functions(struct dd_function_table *functions)
557 {
558    functions->BeginQuery = brw_begin_query;
559    functions->EndQuery = brw_end_query;
560    functions->CheckQuery = brw_check_query;
561    functions->WaitQuery = brw_wait_query;
562 }