OSDN Git Service

i965: Add tessellation evaluation shaders
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_shader.h
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdint.h>
27 #include "brw_reg.h"
28 #include "brw_defines.h"
29 #include "brw_context.h"
30
31 #ifdef __cplusplus
32 #include "brw_ir_allocator.h"
33 #endif
34
35 #define MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE 11
36 #define MAX_VGRF_SIZE 16
37
38 #ifdef __cplusplus
39 struct backend_reg : private brw_reg
40 {
41    backend_reg() {}
42    backend_reg(const struct brw_reg &reg) : brw_reg(reg) {}
43
44    const brw_reg &as_brw_reg() const
45    {
46       assert(file == ARF || file == FIXED_GRF || file == MRF || file == IMM);
47       assert(reg_offset == 0);
48       return static_cast<const brw_reg &>(*this);
49    }
50
51    brw_reg &as_brw_reg()
52    {
53       assert(file == ARF || file == FIXED_GRF || file == MRF || file == IMM);
54       assert(reg_offset == 0);
55       return static_cast<brw_reg &>(*this);
56    }
57
58    bool equals(const backend_reg &r) const;
59
60    bool is_zero() const;
61    bool is_one() const;
62    bool is_negative_one() const;
63    bool is_null() const;
64    bool is_accumulator() const;
65    bool in_range(const backend_reg &r, unsigned n) const;
66
67    /**
68     * Offset within the virtual register.
69     *
70     * In the scalar backend, this is in units of a float per pixel for pre-
71     * register allocation registers (i.e., one register in SIMD8 mode and two
72     * registers in SIMD16 mode).
73     *
74     * For uniforms, this is in units of 1 float.
75     */
76    uint16_t reg_offset;
77
78    using brw_reg::type;
79    using brw_reg::file;
80    using brw_reg::negate;
81    using brw_reg::abs;
82    using brw_reg::address_mode;
83    using brw_reg::subnr;
84    using brw_reg::nr;
85
86    using brw_reg::swizzle;
87    using brw_reg::writemask;
88    using brw_reg::indirect_offset;
89    using brw_reg::vstride;
90    using brw_reg::width;
91    using brw_reg::hstride;
92
93    using brw_reg::f;
94    using brw_reg::d;
95    using brw_reg::ud;
96 };
97 #endif
98
99 struct cfg_t;
100 struct bblock_t;
101
102 #ifdef __cplusplus
103 struct backend_instruction : public exec_node {
104    bool is_3src() const;
105    bool is_tex() const;
106    bool is_math() const;
107    bool is_control_flow() const;
108    bool is_commutative() const;
109    bool can_do_source_mods() const;
110    bool can_do_saturate() const;
111    bool can_do_cmod() const;
112    bool reads_accumulator_implicitly() const;
113    bool writes_accumulator_implicitly(const struct brw_device_info *devinfo) const;
114
115    void remove(bblock_t *block);
116    void insert_after(bblock_t *block, backend_instruction *inst);
117    void insert_before(bblock_t *block, backend_instruction *inst);
118    void insert_before(bblock_t *block, exec_list *list);
119
120    /**
121     * True if the instruction has side effects other than writing to
122     * its destination registers.  You are expected not to reorder or
123     * optimize these out unless you know what you are doing.
124     */
125    bool has_side_effects() const;
126
127    /**
128     * True if the instruction might be affected by side effects of other
129     * instructions.
130     */
131    bool is_volatile() const;
132 #else
133 struct backend_instruction {
134    struct exec_node link;
135 #endif
136    /** @{
137     * Annotation for the generated IR.  One of the two can be set.
138     */
139    const void *ir;
140    const char *annotation;
141    /** @} */
142
143    uint32_t offset; /**< spill/unspill offset or texture offset bitfield */
144    uint8_t mlen; /**< SEND message length */
145    int8_t base_mrf; /**< First MRF in the SEND message, if mlen is nonzero. */
146    uint8_t target; /**< MRT target. */
147    uint8_t regs_written; /**< Number of registers written by the instruction. */
148
149    enum opcode opcode; /* BRW_OPCODE_* or FS_OPCODE_* */
150    enum brw_conditional_mod conditional_mod; /**< BRW_CONDITIONAL_* */
151    enum brw_predicate predicate;
152    bool predicate_inverse:1;
153    bool writes_accumulator:1; /**< instruction implicitly writes accumulator */
154    bool force_writemask_all:1;
155    bool no_dd_clear:1;
156    bool no_dd_check:1;
157    bool saturate:1;
158    bool shadow_compare:1;
159
160    /* Chooses which flag subregister (f0.0 or f0.1) is used for conditional
161     * mod and predication.
162     */
163    unsigned flag_subreg:1;
164
165    /** The number of hardware registers used for a message header. */
166    uint8_t header_size;
167 };
168
169 #ifdef __cplusplus
170
171 enum instruction_scheduler_mode {
172    SCHEDULE_PRE,
173    SCHEDULE_PRE_NON_LIFO,
174    SCHEDULE_PRE_LIFO,
175    SCHEDULE_POST,
176 };
177
178 struct backend_shader {
179 protected:
180
181    backend_shader(const struct brw_compiler *compiler,
182                   void *log_data,
183                   void *mem_ctx,
184                   const nir_shader *shader,
185                   struct brw_stage_prog_data *stage_prog_data);
186
187 public:
188
189    const struct brw_compiler *compiler;
190    void *log_data; /* Passed to compiler->*_log functions */
191
192    const struct brw_device_info * const devinfo;
193    const nir_shader *nir;
194    struct brw_stage_prog_data * const stage_prog_data;
195
196    /** ralloc context for temporary data used during compile */
197    void *mem_ctx;
198
199    /**
200     * List of either fs_inst or vec4_instruction (inheriting from
201     * backend_instruction)
202     */
203    exec_list instructions;
204
205    cfg_t *cfg;
206
207    gl_shader_stage stage;
208    bool debug_enabled;
209    const char *stage_name;
210    const char *stage_abbrev;
211
212    brw::simple_allocator alloc;
213
214    virtual void dump_instruction(backend_instruction *inst) = 0;
215    virtual void dump_instruction(backend_instruction *inst, FILE *file) = 0;
216    virtual void dump_instructions();
217    virtual void dump_instructions(const char *name);
218
219    void calculate_cfg();
220    void invalidate_cfg();
221
222    virtual void invalidate_live_intervals() = 0;
223 };
224
225 uint32_t brw_texture_offset(int *offsets, unsigned num_components);
226
227 void brw_setup_image_uniform_values(gl_shader_stage stage,
228                                     struct brw_stage_prog_data *stage_prog_data,
229                                     unsigned param_start_index,
230                                     const gl_uniform_storage *storage);
231
232 #else
233 struct backend_shader;
234 #endif /* __cplusplus */
235
236 enum brw_reg_type brw_type_for_base_type(const struct glsl_type *type);
237 enum brw_conditional_mod brw_conditional_for_comparison(unsigned int op);
238 uint32_t brw_math_function(enum opcode op);
239 const char *brw_instruction_name(enum opcode op);
240 bool brw_saturate_immediate(enum brw_reg_type type, struct brw_reg *reg);
241 bool brw_negate_immediate(enum brw_reg_type type, struct brw_reg *reg);
242 bool brw_abs_immediate(enum brw_reg_type type, struct brw_reg *reg);
243
244 bool opt_predicated_break(struct backend_shader *s);
245
246 #ifdef __cplusplus
247 extern "C" {
248 #endif
249
250 /**
251  * Scratch data used when compiling a GLSL geometry shader.
252  */
253 struct brw_gs_compile
254 {
255    struct brw_gs_prog_key key;
256    struct brw_vue_map input_vue_map;
257
258    unsigned control_data_bits_per_vertex;
259    unsigned control_data_header_size_bits;
260 };
261
262 struct brw_compiler *
263 brw_compiler_create(void *mem_ctx, const struct brw_device_info *devinfo);
264
265 void
266 brw_assign_common_binding_table_offsets(gl_shader_stage stage,
267                                         const struct brw_device_info *devinfo,
268                                         const struct gl_shader_program *shader_prog,
269                                         const struct gl_program *prog,
270                                         struct brw_stage_prog_data *stage_prog_data,
271                                         uint32_t next_binding_table_offset);
272
273 bool brw_vs_precompile(struct gl_context *ctx,
274                        struct gl_shader_program *shader_prog,
275                        struct gl_program *prog);
276 bool brw_tes_precompile(struct gl_context *ctx,
277                         struct gl_shader_program *shader_prog,
278                         struct gl_program *prog);
279 bool brw_gs_precompile(struct gl_context *ctx,
280                        struct gl_shader_program *shader_prog,
281                        struct gl_program *prog);
282 bool brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx,
283                        struct gl_shader_program *shader_prog,
284                        struct gl_program *prog);
285 bool brw_cs_precompile(struct gl_context *ctx,
286                        struct gl_shader_program *shader_prog,
287                        struct gl_program *prog);
288
289 GLboolean brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
290 struct gl_shader *brw_new_shader(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLuint type);
291
292 int type_size_scalar(const struct glsl_type *type);
293 int type_size_vec4(const struct glsl_type *type);
294 int type_size_vec4_times_4(const struct glsl_type *type);
295
296 #ifdef __cplusplus
297 }
298 #endif