OSDN Git Service

Merge commit 'origin/master' into i965g-restart
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_wm_surface_state.c
1 /*
2  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
3  Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
4  develop this 3D driver.
5  
6  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  the following conditions:
13  
14  The above copyright notice and this permission notice (including the
15  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  portions of the Software.
17  
18  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31                    
32
33 #include "main/mtypes.h"
34 #include "main/texstore.h"
35 #include "shader/prog_parameter.h"
36
37 #include "intel_mipmap_tree.h"
38 #include "intel_batchbuffer.h"
39 #include "intel_tex.h"
40 #include "intel_fbo.h"
41
42 #include "brw_context.h"
43 #include "brw_state.h"
44 #include "brw_defines.h"
45
46
47 static GLuint translate_tex_target( GLenum target )
48 {
49    switch (target) {
50    case GL_TEXTURE_1D: 
51       return BRW_SURFACE_1D;
52
53    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: 
54       return BRW_SURFACE_2D;
55
56    case GL_TEXTURE_2D: 
57       return BRW_SURFACE_2D;
58
59    case GL_TEXTURE_3D: 
60       return BRW_SURFACE_3D;
61
62    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: 
63       return BRW_SURFACE_CUBE;
64
65    default: 
66       assert(0); 
67       return 0;
68    }
69 }
70
71
72 static GLuint translate_tex_format( gl_format mesa_format,
73                                     GLenum internal_format,
74                                     GLenum depth_mode )
75 {
76    switch( mesa_format ) {
77    case MESA_FORMAT_L8:
78       return BRW_SURFACEFORMAT_L8_UNORM;
79
80    case MESA_FORMAT_I8:
81       return BRW_SURFACEFORMAT_I8_UNORM;
82
83    case MESA_FORMAT_A8:
84       return BRW_SURFACEFORMAT_A8_UNORM; 
85
86    case MESA_FORMAT_AL88:
87       return BRW_SURFACEFORMAT_L8A8_UNORM;
88
89    case MESA_FORMAT_AL1616:
90       return BRW_SURFACEFORMAT_L16A16_UNORM;
91
92    case MESA_FORMAT_RGB888:
93       assert(0);                /* not supported for sampling */
94       return BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8_UNORM;      
95
96    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
97       if (internal_format == GL_RGB)
98          return BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
99       else
100          return BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
101
102    case MESA_FORMAT_XRGB8888:
103       return BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
104
105    case MESA_FORMAT_RGBA8888_REV:
106       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in i965:translate_tex_format()");
107       if (internal_format == GL_RGB)
108          return BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8X8_UNORM;
109       else
110          return BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
111
112    case MESA_FORMAT_RGB565:
113       return BRW_SURFACEFORMAT_B5G6R5_UNORM;
114
115    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
116       return BRW_SURFACEFORMAT_B5G5R5A1_UNORM;
117
118    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
119       return BRW_SURFACEFORMAT_B4G4R4A4_UNORM;
120
121    case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
122       return BRW_SURFACEFORMAT_YCRCB_NORMAL;
123
124    case MESA_FORMAT_YCBCR:
125       return BRW_SURFACEFORMAT_YCRCB_SWAPUVY;
126
127    case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
128    case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
129       return BRW_SURFACEFORMAT_FXT1;
130
131    case MESA_FORMAT_Z16:
132       if (depth_mode == GL_INTENSITY) 
133           return BRW_SURFACEFORMAT_I16_UNORM;
134       else if (depth_mode == GL_ALPHA)
135           return BRW_SURFACEFORMAT_A16_UNORM;
136       else
137           return BRW_SURFACEFORMAT_L16_UNORM;
138
139    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
140        return BRW_SURFACEFORMAT_DXT1_RGB;
141
142    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
143        return BRW_SURFACEFORMAT_BC1_UNORM;
144        
145    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
146        return BRW_SURFACEFORMAT_BC2_UNORM;
147        
148    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
149        return BRW_SURFACEFORMAT_BC3_UNORM;
150
151    case MESA_FORMAT_SARGB8:
152       return BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB;
153
154    case MESA_FORMAT_SLA8:
155       return BRW_SURFACEFORMAT_L8A8_UNORM_SRGB;
156
157    case MESA_FORMAT_SL8:
158       return BRW_SURFACEFORMAT_L8_UNORM_SRGB;
159
160    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
161       return BRW_SURFACEFORMAT_BC1_UNORM_SRGB;
162
163    case MESA_FORMAT_S8_Z24:
164       /* XXX: these different surface formats don't seem to
165        * make any difference for shadow sampler/compares.
166        */
167       if (depth_mode == GL_INTENSITY) 
168          return BRW_SURFACEFORMAT_I24X8_UNORM;
169       else if (depth_mode == GL_ALPHA)
170          return BRW_SURFACEFORMAT_A24X8_UNORM;
171       else
172          return BRW_SURFACEFORMAT_L24X8_UNORM;
173
174    case MESA_FORMAT_DUDV8:
175       return BRW_SURFACEFORMAT_R8G8_SNORM;
176
177    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV:
178       return BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_SNORM;
179
180    default:
181       assert(0);
182       return 0;
183    }
184 }
185
186 static void
187 brw_set_surface_tiling(struct brw_surface_state *surf, uint32_t tiling)
188 {
189    switch (tiling) {
190    case I915_TILING_NONE:
191       surf->ss3.tiled_surface = 0;
192       surf->ss3.tile_walk = 0;
193       break;
194    case I915_TILING_X:
195       surf->ss3.tiled_surface = 1;
196       surf->ss3.tile_walk = BRW_TILEWALK_XMAJOR;
197       break;
198    case I915_TILING_Y:
199       surf->ss3.tiled_surface = 1;
200       surf->ss3.tile_walk = BRW_TILEWALK_YMAJOR;
201       break;
202    }
203 }
204
205 static dri_bo *
206 brw_create_texture_surface( struct brw_context *brw,
207                             struct brw_surface_key *key )
208 {
209    struct brw_surface_state surf;
210    dri_bo *bo;
211
212    memset(&surf, 0, sizeof(surf));
213
214    surf.ss0.mipmap_layout_mode = BRW_SURFACE_MIPMAPLAYOUT_BELOW;
215    surf.ss0.surface_type = translate_tex_target(key->target);
216    if (key->bo) {
217       surf.ss0.surface_format = translate_tex_format(key->format,
218                                                      key->internal_format,
219                                                      key->depthmode);
220    }
221    else {
222       switch (key->depth) {
223       case 32:
224          surf.ss0.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
225          break;
226       default:
227       case 24:
228          surf.ss0.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
229          break;
230       case 16:
231          surf.ss0.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B5G6R5_UNORM;
232          break;
233       }
234    }
235
236    /* This is ok for all textures with channel width 8bit or less:
237     */
238 /*    surf.ss0.data_return_format = BRW_SURFACERETURNFORMAT_S1; */
239    if (key->bo)
240       surf.ss1.base_addr = key->bo->offset; /* reloc */
241    else
242       surf.ss1.base_addr = key->offset;
243
244    surf.ss2.mip_count = key->last_level - key->first_level;
245    surf.ss2.width = key->width - 1;
246    surf.ss2.height = key->height - 1;
247    brw_set_surface_tiling(&surf, key->tiling);
248    surf.ss3.pitch = (key->pitch * key->cpp) - 1;
249    surf.ss3.depth = key->depth - 1;
250
251    surf.ss4.min_lod = 0;
252  
253    if (key->target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
254       surf.ss0.cube_pos_x = 1;
255       surf.ss0.cube_pos_y = 1;
256       surf.ss0.cube_pos_z = 1;
257       surf.ss0.cube_neg_x = 1;
258       surf.ss0.cube_neg_y = 1;
259       surf.ss0.cube_neg_z = 1;
260    }
261
262    bo = brw_upload_cache(&brw->surface_cache, BRW_SS_SURFACE,
263                          key, sizeof(*key),
264                          &key->bo, key->bo ? 1 : 0,
265                          &surf, sizeof(surf),
266                          NULL, NULL);
267
268    if (key->bo) {
269       /* Emit relocation to surface contents */
270       dri_bo_emit_reloc(bo,
271                         I915_GEM_DOMAIN_SAMPLER, 0,
272                         0,
273                         offsetof(struct brw_surface_state, ss1),
274                         key->bo);
275    }
276    return bo;
277 }
278
279 static void
280 brw_update_texture_surface( GLcontext *ctx, GLuint unit )
281 {
282    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
283    struct gl_texture_object *tObj = ctx->Texture.Unit[unit]._Current;
284    struct intel_texture_object *intelObj = intel_texture_object(tObj);
285    struct gl_texture_image *firstImage = tObj->Image[0][intelObj->firstLevel];
286    struct brw_surface_key key;
287    const GLuint surf = SURF_INDEX_TEXTURE(unit);
288
289    memset(&key, 0, sizeof(key));
290
291    if (intelObj->imageOverride) {
292       key.pitch = intelObj->pitchOverride / intelObj->mt->cpp;
293       key.depth = intelObj->depthOverride;
294       key.bo = NULL;
295       key.offset = intelObj->textureOffset;
296    } else {
297       key.format = firstImage->TexFormat;
298       key.internal_format = firstImage->InternalFormat;
299       key.pitch = intelObj->mt->pitch;
300       key.depth = firstImage->Depth;
301       key.bo = intelObj->mt->region->buffer;
302       key.offset = 0;
303    }
304
305    key.target = tObj->Target;
306    key.depthmode = tObj->DepthMode;
307    key.first_level = intelObj->firstLevel;
308    key.last_level = intelObj->lastLevel;
309    key.width = firstImage->Width;
310    key.height = firstImage->Height;
311    key.cpp = intelObj->mt->cpp;
312    key.tiling = intelObj->mt->region->tiling;
313
314    dri_bo_unreference(brw->wm.surf_bo[surf]);
315    brw->wm.surf_bo[surf] = brw_search_cache(&brw->surface_cache,
316                                             BRW_SS_SURFACE,
317                                             &key, sizeof(key),
318                                             &key.bo, key.bo ? 1 : 0,
319                                             NULL);
320    if (brw->wm.surf_bo[surf] == NULL) {
321       brw->wm.surf_bo[surf] = brw_create_texture_surface(brw, &key);
322    }
323 }
324
325
326
327 /**
328  * Create the constant buffer surface.  Vertex/fragment shader constants will be
329  * read from this buffer with Data Port Read instructions/messages.
330  */
331 dri_bo *
332 brw_create_constant_surface( struct brw_context *brw,
333                              struct brw_surface_key *key )
334 {
335    const GLint w = key->width - 1;
336    struct brw_surface_state surf;
337    dri_bo *bo;
338
339    memset(&surf, 0, sizeof(surf));
340
341    surf.ss0.mipmap_layout_mode = BRW_SURFACE_MIPMAPLAYOUT_BELOW;
342    surf.ss0.surface_type = BRW_SURFACE_BUFFER;
343    surf.ss0.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
344
345    assert(key->bo);
346    if (key->bo)
347       surf.ss1.base_addr = key->bo->offset; /* reloc */
348    else
349       surf.ss1.base_addr = key->offset;
350
351    surf.ss2.width = w & 0x7f;            /* bits 6:0 of size or width */
352    surf.ss2.height = (w >> 7) & 0x1fff;  /* bits 19:7 of size or width */
353    surf.ss3.depth = (w >> 20) & 0x7f;    /* bits 26:20 of size or width */
354    surf.ss3.pitch = (key->pitch * key->cpp) - 1; /* ignored?? */
355    brw_set_surface_tiling(&surf, key->tiling); /* tiling now allowed */
356  
357    bo = brw_upload_cache(&brw->surface_cache, BRW_SS_SURFACE,
358                          key, sizeof(*key),
359                          &key->bo, key->bo ? 1 : 0,
360                          &surf, sizeof(surf),
361                          NULL, NULL);
362
363    if (key->bo) {
364       /* Emit relocation to surface contents.  Section 5.1.1 of the gen4
365        * bspec ("Data Cache") says that the data cache does not exist as
366        * a separate cache and is just the sampler cache.
367        */
368       dri_bo_emit_reloc(bo,
369                         I915_GEM_DOMAIN_SAMPLER, 0,
370                         0,
371                         offsetof(struct brw_surface_state, ss1),
372                         key->bo);
373    }
374
375    return bo;
376 }
377
378 /* Creates a new WM constant buffer reflecting the current fragment program's
379  * constants, if needed by the fragment program.
380  *
381  * Otherwise, constants go through the CURBEs using the brw_constant_buffer
382  * state atom.
383  */
384 static drm_intel_bo *
385 brw_wm_update_constant_buffer(struct brw_context *brw)
386 {
387    struct intel_context *intel = &brw->intel;
388    struct brw_fragment_program *fp =
389       (struct brw_fragment_program *) brw->fragment_program;
390    const struct gl_program_parameter_list *params = fp->program.Base.Parameters;
391    const int size = params->NumParameters * 4 * sizeof(GLfloat);
392    drm_intel_bo *const_buffer;
393
394    /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
395    if (!fp->use_const_buffer)
396       return NULL;
397
398    const_buffer = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "fp_const_buffer",
399                                      size, 64);
400
401    /* _NEW_PROGRAM_CONSTANTS */
402    dri_bo_subdata(const_buffer, 0, size, params->ParameterValues);
403
404    return const_buffer;
405 }
406
407 /**
408  * Update the surface state for a WM constant buffer.
409  * The constant buffer will be (re)allocated here if needed.
410  */
411 static void
412 brw_update_wm_constant_surface( GLcontext *ctx,
413                                 GLuint surf)
414 {
415    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
416    struct brw_surface_key key;
417    struct brw_fragment_program *fp =
418       (struct brw_fragment_program *) brw->fragment_program;
419    const struct gl_program_parameter_list *params =
420       fp->program.Base.Parameters;
421
422    /* If we're in this state update atom, we need to update WM constants, so
423     * free the old buffer and create a new one for the new contents.
424     */
425    dri_bo_unreference(fp->const_buffer);
426    fp->const_buffer = brw_wm_update_constant_buffer(brw);
427
428    /* If there's no constant buffer, then no surface BO is needed to point at
429     * it.
430     */
431    if (fp->const_buffer == 0) {
432       drm_intel_bo_unreference(brw->wm.surf_bo[surf]);
433       brw->wm.surf_bo[surf] = NULL;
434       return;
435    }
436
437    memset(&key, 0, sizeof(key));
438
439    key.format = MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
440    key.internal_format = GL_RGBA;
441    key.bo = fp->const_buffer;
442    key.depthmode = GL_NONE;
443    key.pitch = params->NumParameters;
444    key.width = params->NumParameters;
445    key.height = 1;
446    key.depth = 1;
447    key.cpp = 16;
448
449    /*
450    printf("%s:\n", __FUNCTION__);
451    printf("  width %d  height %d  depth %d  cpp %d  pitch %d\n",
452           key.width, key.height, key.depth, key.cpp, key.pitch);
453    */
454
455    dri_bo_unreference(brw->wm.surf_bo[surf]);
456    brw->wm.surf_bo[surf] = brw_search_cache(&brw->surface_cache,
457                                             BRW_SS_SURFACE,
458                                             &key, sizeof(key),
459                                             &key.bo, key.bo ? 1 : 0,
460                                             NULL);
461    if (brw->wm.surf_bo[surf] == NULL) {
462       brw->wm.surf_bo[surf] = brw_create_constant_surface(brw, &key);
463    }
464    brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_WM_SURFACES;
465 }
466
467 /**
468  * Updates surface / buffer for fragment shader constant buffer, if
469  * one is required.
470  *
471  * This consumes the state updates for the constant buffer, and produces
472  * BRW_NEW_WM_SURFACES to get picked up by brw_prepare_wm_surfaces for
473  * inclusion in the binding table.
474  */
475 static void prepare_wm_constant_surface(struct brw_context *brw )
476 {
477    GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
478    struct brw_fragment_program *fp =
479       (struct brw_fragment_program *) brw->fragment_program;
480    GLuint surf = SURF_INDEX_FRAG_CONST_BUFFER;
481
482    drm_intel_bo_unreference(fp->const_buffer);
483    fp->const_buffer = brw_wm_update_constant_buffer(brw);
484
485    /* If there's no constant buffer, then no surface BO is needed to point at
486     * it.
487     */
488    if (fp->const_buffer == 0) {
489       if (brw->wm.surf_bo[surf] != NULL) {
490          drm_intel_bo_unreference(brw->wm.surf_bo[surf]);
491          brw->wm.surf_bo[surf] = NULL;
492          brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_WM_SURFACES;
493       }
494       return;
495    }
496
497    brw_update_wm_constant_surface(ctx, surf);
498 }
499
500 const struct brw_tracked_state brw_wm_constant_surface = {
501    .dirty = {
502       .mesa = (_NEW_PROGRAM_CONSTANTS),
503       .brw = (BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM),
504       .cache = 0
505    },
506    .prepare = prepare_wm_constant_surface,
507 };
508
509
510 /**
511  * Sets up a surface state structure to point at the given region.
512  * While it is only used for the front/back buffer currently, it should be
513  * usable for further buffers when doing ARB_draw_buffer support.
514  */
515 static void
516 brw_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
517                                 struct gl_renderbuffer *rb,
518                                 unsigned int unit)
519 {
520    GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
521    dri_bo *region_bo = NULL;
522    struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
523    struct intel_region *region = irb ? irb->region : NULL;
524    struct {
525       unsigned int surface_type;
526       unsigned int surface_format;
527       unsigned int width, height, pitch, cpp;
528       GLubyte color_mask[4];
529       GLboolean color_blend;
530       uint32_t tiling;
531       uint32_t draw_offset;
532    } key;
533
534    memset(&key, 0, sizeof(key));
535
536    if (region != NULL) {
537       region_bo = region->buffer;
538
539       key.surface_type = BRW_SURFACE_2D;
540       switch (irb->texformat) {
541       case MESA_FORMAT_ARGB8888:
542          key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
543          break;
544       case MESA_FORMAT_XRGB8888:
545          key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
546          break;
547       case MESA_FORMAT_RGB565:
548          key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B5G6R5_UNORM;
549          break;
550       case MESA_FORMAT_ARGB1555:
551          key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B5G5R5A1_UNORM;
552          break;
553       case MESA_FORMAT_ARGB4444:
554          key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B4G4R4A4_UNORM;
555          break;
556       default:
557          _mesa_problem(ctx, "Bad renderbuffer format: %d\n", irb->texformat);
558       }
559       key.tiling = region->tiling;
560       if (brw->intel.intelScreen->driScrnPriv->dri2.enabled) {
561          key.width = rb->Width;
562          key.height = rb->Height;
563       } else {
564          key.width = region->width;
565          key.height = region->height;
566       }
567       key.pitch = region->pitch;
568       key.cpp = region->cpp;
569       key.draw_offset = region->draw_offset; /* cur 3d or cube face offset */
570    } else {
571       key.surface_type = BRW_SURFACE_NULL;
572       key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
573       key.tiling = I915_TILING_X;
574       key.width = 1;
575       key.height = 1;
576       key.cpp = 4;
577       key.draw_offset = 0;
578    }
579    /* _NEW_COLOR */
580    memcpy(key.color_mask, ctx->Color.ColorMask,
581           sizeof(key.color_mask));
582    key.color_blend = (!ctx->Color._LogicOpEnabled &&
583                       ctx->Color.BlendEnabled);
584
585    dri_bo_unreference(brw->wm.surf_bo[unit]);
586    brw->wm.surf_bo[unit] = brw_search_cache(&brw->surface_cache,
587                                             BRW_SS_SURFACE,
588                                             &key, sizeof(key),
589                                             &region_bo, 1,
590                                             NULL);
591
592    if (brw->wm.surf_bo[unit] == NULL) {
593       struct brw_surface_state surf;
594
595       memset(&surf, 0, sizeof(surf));
596
597       surf.ss0.surface_format = key.surface_format;
598       surf.ss0.surface_type = key.surface_type;
599       if (key.tiling == I915_TILING_NONE) {
600          surf.ss1.base_addr = key.draw_offset;
601       } else {
602          uint32_t tile_offset = key.draw_offset % 4096;
603
604          surf.ss1.base_addr = key.draw_offset - tile_offset;
605
606          assert(BRW_IS_G4X(brw) || tile_offset == 0);
607          if (BRW_IS_G4X(brw)) {
608             if (key.tiling == I915_TILING_X) {
609                /* Note that the low bits of these fields are missing, so
610                 * there's the possibility of getting in trouble.
611                 */
612                surf.ss5.x_offset = (tile_offset % 512) / key.cpp / 4;
613                surf.ss5.y_offset = tile_offset / 512 / 2;
614             } else {
615                surf.ss5.x_offset = (tile_offset % 128) / key.cpp / 4;
616                surf.ss5.y_offset = tile_offset / 128 / 2;
617             }
618          }
619       }
620       if (region_bo != NULL)
621          surf.ss1.base_addr += region_bo->offset; /* reloc */
622
623       surf.ss2.width = key.width - 1;
624       surf.ss2.height = key.height - 1;
625       brw_set_surface_tiling(&surf, key.tiling);
626       surf.ss3.pitch = (key.pitch * key.cpp) - 1;
627
628       /* _NEW_COLOR */
629       surf.ss0.color_blend = key.color_blend;
630       surf.ss0.writedisable_red =   !key.color_mask[0];
631       surf.ss0.writedisable_green = !key.color_mask[1];
632       surf.ss0.writedisable_blue =  !key.color_mask[2];
633       surf.ss0.writedisable_alpha = !key.color_mask[3];
634
635       /* Key size will never match key size for textures, so we're safe. */
636       brw->wm.surf_bo[unit] = brw_upload_cache(&brw->surface_cache,
637                                                BRW_SS_SURFACE,
638                                                &key, sizeof(key),
639                                                &region_bo, 1,
640                                                &surf, sizeof(surf),
641                                                NULL, NULL);
642       if (region_bo != NULL) {
643          /* We might sample from it, and we might render to it, so flag
644           * them both.  We might be able to figure out from other state
645           * a more restrictive relocation to emit.
646           */
647          drm_intel_bo_emit_reloc(brw->wm.surf_bo[unit],
648                                  offsetof(struct brw_surface_state, ss1),
649                                  region_bo,
650                                  surf.ss1.base_addr - region_bo->offset,
651                                  I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
652                                  I915_GEM_DOMAIN_RENDER);
653       }
654    }
655 }
656
657
658 /**
659  * Constructs the binding table for the WM surface state, which maps unit
660  * numbers to surface state objects.
661  */
662 static dri_bo *
663 brw_wm_get_binding_table(struct brw_context *brw)
664 {
665    dri_bo *bind_bo;
666
667    assert(brw->wm.nr_surfaces <= BRW_WM_MAX_SURF);
668
669    bind_bo = brw_search_cache(&brw->surface_cache, BRW_SS_SURF_BIND,
670                               NULL, 0,
671                               brw->wm.surf_bo, brw->wm.nr_surfaces,
672                               NULL);
673
674    if (bind_bo == NULL) {
675       GLuint data_size = brw->wm.nr_surfaces * sizeof(GLuint);
676       uint32_t data[BRW_WM_MAX_SURF];
677       int i;
678
679       for (i = 0; i < brw->wm.nr_surfaces; i++)
680          if (brw->wm.surf_bo[i])
681             data[i] = brw->wm.surf_bo[i]->offset;
682          else
683             data[i] = 0;
684
685       bind_bo = brw_upload_cache( &brw->surface_cache, BRW_SS_SURF_BIND,
686                                   NULL, 0,
687                                   brw->wm.surf_bo, brw->wm.nr_surfaces,
688                                   data, data_size,
689                                   NULL, NULL);
690
691       /* Emit binding table relocations to surface state */
692       for (i = 0; i < BRW_WM_MAX_SURF; i++) {
693          if (brw->wm.surf_bo[i] != NULL) {
694             dri_bo_emit_reloc(bind_bo,
695                               I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, 0,
696                               0,
697                               i * sizeof(GLuint),
698                               brw->wm.surf_bo[i]);
699          }
700       }
701    }
702
703    return bind_bo;
704 }
705
706 static void prepare_wm_surfaces(struct brw_context *brw )
707 {
708    GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
709    GLuint i;
710    int old_nr_surfaces;
711
712    /* _NEW_BUFFERS | _NEW_COLOR */
713    /* Update surfaces for drawing buffers */
714    if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers >= 1) {
715       for (i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers; i++) {
716          brw_update_renderbuffer_surface(brw,
717                                          ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[i],
718                                          i);
719       }
720    } else {
721       brw_update_renderbuffer_surface(brw, NULL, 0);
722    }
723
724    old_nr_surfaces = brw->wm.nr_surfaces;
725    brw->wm.nr_surfaces = BRW_MAX_DRAW_BUFFERS;
726
727    if (brw->wm.surf_bo[SURF_INDEX_FRAG_CONST_BUFFER] != NULL)
728        brw->wm.nr_surfaces = SURF_INDEX_FRAG_CONST_BUFFER + 1;
729
730    /* Update surfaces for textures */
731    for (i = 0; i < BRW_MAX_TEX_UNIT; i++) {
732       const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[i];
733       const GLuint surf = SURF_INDEX_TEXTURE(i);
734
735       /* _NEW_TEXTURE, BRW_NEW_TEXDATA */
736       if (texUnit->_ReallyEnabled) {
737          brw_update_texture_surface(ctx, i);
738          brw->wm.nr_surfaces = surf + 1;
739       } else {
740          dri_bo_unreference(brw->wm.surf_bo[surf]);
741          brw->wm.surf_bo[surf] = NULL;
742       }
743    }
744
745    dri_bo_unreference(brw->wm.bind_bo);
746    brw->wm.bind_bo = brw_wm_get_binding_table(brw);
747
748    if (brw->wm.nr_surfaces != old_nr_surfaces)
749       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_NR_WM_SURFACES;
750 }
751
752 const struct brw_tracked_state brw_wm_surfaces = {
753    .dirty = {
754       .mesa = (_NEW_COLOR |
755                _NEW_TEXTURE |
756                _NEW_BUFFERS),
757       .brw = (BRW_NEW_CONTEXT |
758               BRW_NEW_WM_SURFACES),
759       .cache = 0
760    },
761    .prepare = prepare_wm_surfaces,
762 };
763
764
765