OSDN Git Service

1af90ecc6a448a17198e890543c70de19fbb9382
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen8_draw_upload.c
1 /*
2  * Copyright © 2012 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "main/glheader.h"
25 #include "main/bufferobj.h"
26 #include "main/context.h"
27 #include "main/enums.h"
28 #include "main/macros.h"
29
30 #include "brw_draw.h"
31 #include "brw_defines.h"
32 #include "brw_context.h"
33 #include "brw_state.h"
34
35 #include "intel_batchbuffer.h"
36 #include "intel_buffer_objects.h"
37
38 static void
39 gen8_emit_vertices(struct brw_context *brw)
40 {
41    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
42    uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
43
44    brw_prepare_vertices(brw);
45    brw_prepare_shader_draw_parameters(brw);
46
47    if (brw->vs.prog_data->uses_vertexid || brw->vs.prog_data->uses_instanceid) {
48       unsigned vue = brw->vb.nr_enabled;
49
50       WARN_ONCE(brw->vs.prog_data->inputs_read & VERT_BIT_EDGEFLAG,
51                 "Using VID/IID with edgeflags, need to reorder the "
52                 "vertex attributes");
53       WARN_ONCE(vue >= 33,
54                 "Trying to insert VID/IID past 33rd vertex element, "
55                 "need to reorder the vertex attrbutes.");
56
57       unsigned dw1 = 0;
58       if (brw->vs.prog_data->uses_vertexid) {
59          dw1 |= GEN8_SGVS_ENABLE_VERTEX_ID |
60                 (2 << GEN8_SGVS_VERTEX_ID_COMPONENT_SHIFT) |  /* .z channel */
61                 (vue << GEN8_SGVS_VERTEX_ID_ELEMENT_OFFSET_SHIFT);
62       }
63
64       if (brw->vs.prog_data->uses_instanceid) {
65          dw1 |= GEN8_SGVS_ENABLE_INSTANCE_ID |
66                 (3 << GEN8_SGVS_INSTANCE_ID_COMPONENT_SHIFT) | /* .w channel */
67                 (vue << GEN8_SGVS_INSTANCE_ID_ELEMENT_OFFSET_SHIFT);
68       }
69
70       BEGIN_BATCH(2);
71       OUT_BATCH(_3DSTATE_VF_SGVS << 16 | (2 - 2));
72       OUT_BATCH(dw1);
73       ADVANCE_BATCH();
74
75       BEGIN_BATCH(3);
76       OUT_BATCH(_3DSTATE_VF_INSTANCING << 16 | (3 - 2));
77       OUT_BATCH(brw->vb.nr_buffers | GEN8_VF_INSTANCING_ENABLE);
78       OUT_BATCH(0);
79       ADVANCE_BATCH();
80    } else {
81       BEGIN_BATCH(2);
82       OUT_BATCH(_3DSTATE_VF_SGVS << 16 | (2 - 2));
83       OUT_BATCH(0);
84       ADVANCE_BATCH();
85    }
86
87    /* If the VS doesn't read any inputs (calculating vertex position from
88     * a state variable for some reason, for example), emit a single pad
89     * VERTEX_ELEMENT struct and bail.
90     *
91     * The stale VB state stays in place, but they don't do anything unless
92     * a VE loads from them.
93     */
94    if (brw->vb.nr_enabled == 0) {
95       BEGIN_BATCH(3);
96       OUT_BATCH((_3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS << 16) | (3 - 2));
97       OUT_BATCH((0 << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT) |
98                 GEN6_VE0_VALID |
99                 (BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
100                 (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
101       OUT_BATCH((BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
102                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
103                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
104                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_1_FLT << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT));
105       ADVANCE_BATCH();
106       return;
107    }
108
109    /* Now emit 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS and 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS packets. */
110    unsigned nr_buffers = brw->vb.nr_buffers + brw->vs.prog_data->uses_vertexid;
111    if (nr_buffers) {
112       assert(nr_buffers <= 33);
113
114       BEGIN_BATCH(1 + 4 * nr_buffers);
115       OUT_BATCH((_3DSTATE_VERTEX_BUFFERS << 16) | (4 * nr_buffers - 1));
116       for (unsigned i = 0; i < brw->vb.nr_buffers; i++) {
117          struct brw_vertex_buffer *buffer = &brw->vb.buffers[i];
118          uint32_t dw0 = 0;
119
120          dw0 |= i << GEN6_VB0_INDEX_SHIFT;
121          dw0 |= GEN7_VB0_ADDRESS_MODIFYENABLE;
122          dw0 |= buffer->stride << BRW_VB0_PITCH_SHIFT;
123          dw0 |= mocs_wb << 16;
124
125          OUT_BATCH(dw0);
126          OUT_RELOC64(buffer->bo, I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0, buffer->offset);
127          OUT_BATCH(buffer->bo->size);
128       }
129
130       if (brw->vs.prog_data->uses_vertexid) {
131          OUT_BATCH(brw->vb.nr_buffers << GEN6_VB0_INDEX_SHIFT |
132                    GEN7_VB0_ADDRESS_MODIFYENABLE |
133                    mocs_wb << 16);
134          OUT_RELOC64(brw->draw.draw_params_bo, I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
135                      brw->draw.draw_params_offset);
136          OUT_BATCH(brw->draw.draw_params_bo->size);
137       }
138       ADVANCE_BATCH();
139    }
140
141    unsigned nr_elements = brw->vb.nr_enabled + brw->vs.prog_data->uses_vertexid;
142
143    /* The hardware allows one more VERTEX_ELEMENTS than VERTEX_BUFFERS,
144     * presumably for VertexID/InstanceID.
145     */
146    assert(nr_elements <= 34);
147
148    struct brw_vertex_element *gen6_edgeflag_input = NULL;
149
150    BEGIN_BATCH(1 + nr_elements * 2);
151    OUT_BATCH((_3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS << 16) | (2 * nr_elements - 1));
152    for (unsigned i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
153       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
154       uint32_t format = brw_get_vertex_surface_type(brw, input->glarray);
155       uint32_t comp0 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
156       uint32_t comp1 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
157       uint32_t comp2 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
158       uint32_t comp3 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
159
160       /* The gen4 driver expects edgeflag to come in as a float, and passes
161        * that float on to the tests in the clipper.  Mesa's current vertex
162        * attribute value for EdgeFlag is stored as a float, which works out.
163        * glEdgeFlagPointer, on the other hand, gives us an unnormalized
164        * integer ubyte.  Just rewrite that to convert to a float.
165        */
166       if (input == &brw->vb.inputs[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG]) {
167          /* Gen6+ passes edgeflag as sideband along with the vertex, instead
168           * of in the VUE.  We have to upload it sideband as the last vertex
169           * element according to the B-Spec.
170           */
171          gen6_edgeflag_input = input;
172          continue;
173       }
174
175       switch (input->glarray->Size) {
176       case 0: comp0 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0;
177       case 1: comp1 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0;
178       case 2: comp2 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0;
179       case 3: comp3 = input->glarray->Integer ? BRW_VE1_COMPONENT_STORE_1_INT
180                                               : BRW_VE1_COMPONENT_STORE_1_FLT;
181          break;
182       }
183
184       OUT_BATCH((input->buffer << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT) |
185                 GEN6_VE0_VALID |
186                 (format << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
187                 (input->offset << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
188
189       OUT_BATCH((comp0 << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
190                 (comp1 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
191                 (comp2 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
192                 (comp3 << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT));
193    }
194
195    if (gen6_edgeflag_input) {
196       uint32_t format =
197          brw_get_vertex_surface_type(brw, gen6_edgeflag_input->glarray);
198
199       OUT_BATCH((gen6_edgeflag_input->buffer << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT) |
200                 GEN6_VE0_VALID |
201                 GEN6_VE0_EDGE_FLAG_ENABLE |
202                 (format << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
203                 (gen6_edgeflag_input->offset << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
204       OUT_BATCH((BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
205                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
206                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
207                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT));
208    }
209
210    if (brw->vs.prog_data->uses_vertexid) {
211       OUT_BATCH(GEN6_VE0_VALID |
212                 brw->vb.nr_buffers << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT |
213                 BRW_SURFACEFORMAT_R32_UINT << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT);
214       OUT_BATCH((BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
215                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
216                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
217                 (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT));
218    }
219    ADVANCE_BATCH();
220
221    for (unsigned i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
222       const struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
223       const struct brw_vertex_buffer *buffer = &brw->vb.buffers[input->buffer];
224
225       BEGIN_BATCH(3);
226       OUT_BATCH(_3DSTATE_VF_INSTANCING << 16 | (3 - 2));
227       OUT_BATCH(i | (buffer->step_rate ? GEN8_VF_INSTANCING_ENABLE : 0));
228       OUT_BATCH(buffer->step_rate);
229       ADVANCE_BATCH();
230    }
231 }
232
233 const struct brw_tracked_state gen8_vertices = {
234    .dirty = {
235       .mesa = _NEW_POLYGON,
236       .brw = BRW_NEW_BATCH |
237              BRW_NEW_VERTICES |
238              BRW_NEW_VS_PROG_DATA,
239    },
240    .emit = gen8_emit_vertices,
241 };
242
243 static void
244 gen8_emit_index_buffer(struct brw_context *brw)
245 {
246    const struct _mesa_index_buffer *index_buffer = brw->ib.ib;
247    uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
248
249    if (index_buffer == NULL)
250       return;
251
252    BEGIN_BATCH(5);
253    OUT_BATCH(CMD_INDEX_BUFFER << 16 | (5 - 2));
254    OUT_BATCH(brw_get_index_type(index_buffer->type) | mocs_wb);
255    OUT_RELOC64(brw->ib.bo, I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0, 0);
256    OUT_BATCH(brw->ib.bo->size);
257    ADVANCE_BATCH();
258 }
259
260 const struct brw_tracked_state gen8_index_buffer = {
261    .dirty = {
262       .mesa = 0,
263       .brw = BRW_NEW_BATCH |
264              BRW_NEW_INDEX_BUFFER,
265    },
266    .emit = gen8_emit_index_buffer,
267 };
268
269 static void
270 gen8_emit_vf_topology(struct brw_context *brw)
271 {
272    BEGIN_BATCH(2);
273    OUT_BATCH(_3DSTATE_VF_TOPOLOGY << 16 | (2 - 2));
274    OUT_BATCH(brw->primitive);
275    ADVANCE_BATCH();
276 }
277
278 const struct brw_tracked_state gen8_vf_topology = {
279    .dirty = {
280       .mesa = 0,
281       .brw = BRW_NEW_PRIMITIVE,
282    },
283    .emit = gen8_emit_vf_topology,
284 };