OSDN Git Service

i965/tex_image: Flush certain subnormal ASTC channel values
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_tex_image.c
1
2 #include "main/macros.h"
3 #include "main/mtypes.h"
4 #include "main/enums.h"
5 #include "main/bufferobj.h"
6 #include "main/context.h"
7 #include "main/formats.h"
8 #include "main/glformats.h"
9 #include "main/image.h"
10 #include "main/pbo.h"
11 #include "main/renderbuffer.h"
12 #include "main/texcompress.h"
13 #include "main/texgetimage.h"
14 #include "main/texobj.h"
15 #include "main/teximage.h"
16 #include "main/texstore.h"
17
18 #include "drivers/common/meta.h"
19
20 #include "intel_mipmap_tree.h"
21 #include "intel_buffer_objects.h"
22 #include "intel_batchbuffer.h"
23 #include "intel_tex.h"
24 #include "intel_blit.h"
25 #include "intel_fbo.h"
26 #include "intel_image.h"
27 #include "intel_tiled_memcpy.h"
28 #include "brw_context.h"
29
30 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
31
32 /* Work back from the specified level of the image to the baselevel and create a
33  * miptree of that size.
34  */
35 struct intel_mipmap_tree *
36 intel_miptree_create_for_teximage(struct brw_context *brw,
37                                   struct intel_texture_object *intelObj,
38                                   struct intel_texture_image *intelImage,
39                                   uint32_t layout_flags)
40 {
41    GLuint lastLevel;
42    int width, height, depth;
43    GLuint i;
44
45    intel_get_image_dims(&intelImage->base.Base, &width, &height, &depth);
46
47    DBG("%s\n", __func__);
48
49    /* Figure out image dimensions at start level. */
50    for (i = intelImage->base.Base.Level; i > 0; i--) {
51       width <<= 1;
52       if (height != 1)
53          height <<= 1;
54       if (intelObj->base.Target == GL_TEXTURE_3D)
55          depth <<= 1;
56    }
57
58    /* Guess a reasonable value for lastLevel.  This is probably going
59     * to be wrong fairly often and might mean that we have to look at
60     * resizable buffers, or require that buffers implement lazy
61     * pagetable arrangements.
62     */
63    if ((intelObj->base.Sampler.MinFilter == GL_NEAREST ||
64         intelObj->base.Sampler.MinFilter == GL_LINEAR) &&
65        intelImage->base.Base.Level == 0 &&
66        !intelObj->base.GenerateMipmap) {
67       lastLevel = 0;
68    } else {
69       lastLevel = _mesa_get_tex_max_num_levels(intelObj->base.Target,
70                                                width, height, depth) - 1;
71    }
72
73    return intel_miptree_create(brw,
74                                intelObj->base.Target,
75                                intelImage->base.Base.TexFormat,
76                                0,
77                                lastLevel,
78                                width,
79                                height,
80                                depth,
81                                intelImage->base.Base.NumSamples,
82                                layout_flags | MIPTREE_LAYOUT_TILING_ANY);
83 }
84
85 static void
86 intelTexImage(struct gl_context * ctx,
87               GLuint dims,
88               struct gl_texture_image *texImage,
89               GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
90               const struct gl_pixelstore_attrib *unpack)
91 {
92    struct intel_texture_image *intelImage = intel_texture_image(texImage);
93    bool ok;
94
95    bool tex_busy = intelImage->mt && drm_intel_bo_busy(intelImage->mt->bo);
96
97    DBG("%s mesa_format %s target %s format %s type %s level %d %dx%dx%d\n",
98        __func__, _mesa_get_format_name(texImage->TexFormat),
99        _mesa_enum_to_string(texImage->TexObject->Target),
100        _mesa_enum_to_string(format), _mesa_enum_to_string(type),
101        texImage->Level, texImage->Width, texImage->Height, texImage->Depth);
102
103    /* Allocate storage for texture data. */
104    if (!ctx->Driver.AllocTextureImageBuffer(ctx, texImage)) {
105       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
106       return;
107    }
108
109    assert(intelImage->mt);
110
111    ok = _mesa_meta_pbo_TexSubImage(ctx, dims, texImage, 0, 0, 0,
112                                    texImage->Width, texImage->Height,
113                                    texImage->Depth,
114                                    format, type, pixels,
115                                    tex_busy, unpack);
116    if (ok)
117       return;
118
119    ok = intel_texsubimage_tiled_memcpy(ctx, dims, texImage,
120                                        0, 0, 0, /*x,y,z offsets*/
121                                        texImage->Width,
122                                        texImage->Height,
123                                        texImage->Depth,
124                                        format, type, pixels, unpack,
125                                        false /*allocate_storage*/);
126    if (ok)
127       return;
128
129    DBG("%s: upload image %dx%dx%d pixels %p\n",
130        __func__, texImage->Width, texImage->Height, texImage->Depth,
131        pixels);
132
133    _mesa_store_teximage(ctx, dims, texImage,
134                         format, type, pixels, unpack);
135 }
136
137
138 /**
139  * Binds a BO to a texture image, as if it was uploaded by glTexImage2D().
140  *
141  * Used for GLX_EXT_texture_from_pixmap and EGL image extensions,
142  */
143 static void
144 intel_set_texture_image_bo(struct gl_context *ctx,
145                            struct gl_texture_image *image,
146                            drm_intel_bo *bo,
147                            GLenum target,
148                            GLenum internalFormat,
149                            mesa_format format,
150                            uint32_t offset,
151                            GLuint width, GLuint height,
152                            GLuint pitch,
153                            GLuint tile_x, GLuint tile_y,
154                            uint32_t layout_flags)
155 {
156    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
157    struct intel_texture_image *intel_image = intel_texture_image(image);
158    struct gl_texture_object *texobj = image->TexObject;
159    struct intel_texture_object *intel_texobj = intel_texture_object(texobj);
160    uint32_t draw_x, draw_y;
161
162    _mesa_init_teximage_fields(&brw->ctx, image,
163                               width, height, 1,
164                               0, internalFormat, format);
165
166    ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, image);
167
168    intel_image->mt = intel_miptree_create_for_bo(brw, bo, image->TexFormat,
169                                                  0, width, height, 1, pitch,
170                                                  layout_flags);
171    if (intel_image->mt == NULL)
172        return;
173    intel_image->mt->target = target;
174    intel_image->mt->total_width = width;
175    intel_image->mt->total_height = height;
176    intel_image->mt->level[0].slice[0].x_offset = tile_x;
177    intel_image->mt->level[0].slice[0].y_offset = tile_y;
178
179    intel_miptree_get_tile_offsets(intel_image->mt, 0, 0, &draw_x, &draw_y);
180
181    /* From "OES_EGL_image" error reporting. We report GL_INVALID_OPERATION
182     * for EGL images from non-tile aligned sufaces in gen4 hw and earlier which has
183     * trouble resolving back to destination image due to alignment issues.
184     */
185    if (!brw->has_surface_tile_offset &&
186        (draw_x != 0 || draw_y != 0)) {
187       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, __func__);
188       intel_miptree_release(&intel_image->mt);
189       return;
190    }
191
192    intel_texobj->needs_validate = true;
193
194    intel_image->mt->offset = offset;
195    assert(pitch % intel_image->mt->cpp == 0);
196    intel_image->base.RowStride = pitch / intel_image->mt->cpp;
197
198    /* Immediately validate the image to the object. */
199    intel_miptree_reference(&intel_texobj->mt, intel_image->mt);
200 }
201
202 void
203 intelSetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target,
204                    GLint texture_format,
205                    __DRIdrawable *dPriv)
206 {
207    struct gl_framebuffer *fb = dPriv->driverPrivate;
208    struct brw_context *brw = pDRICtx->driverPrivate;
209    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
210    struct intel_renderbuffer *rb;
211    struct gl_texture_object *texObj;
212    struct gl_texture_image *texImage;
213    int level = 0, internalFormat = 0;
214    mesa_format texFormat = MESA_FORMAT_NONE;
215
216    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
217
218    if (!texObj)
219       return;
220
221    if (dPriv->lastStamp != dPriv->dri2.stamp ||
222        !pDRICtx->driScreenPriv->dri2.useInvalidate)
223       intel_update_renderbuffers(pDRICtx, dPriv);
224
225    rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT);
226    /* If the miptree isn't set, then intel_update_renderbuffers was unable
227     * to get the BO for the drawable from the window system.
228     */
229    if (!rb || !rb->mt)
230       return;
231
232    if (rb->mt->cpp == 4) {
233       if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB) {
234          internalFormat = GL_RGB;
235          texFormat = MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
236       }
237       else {
238          internalFormat = GL_RGBA;
239          texFormat = MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
240       }
241    } else if (rb->mt->cpp == 2) {
242       internalFormat = GL_RGB;
243       texFormat = MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
244    }
245
246    _mesa_lock_texture(&brw->ctx, texObj);
247    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
248    intel_miptree_make_shareable(brw, rb->mt);
249    intel_set_texture_image_bo(ctx, texImage, rb->mt->bo, target,
250                               internalFormat, texFormat, 0,
251                               rb->Base.Base.Width,
252                               rb->Base.Base.Height,
253                               rb->mt->pitch,
254                               0, 0, 0);
255    _mesa_unlock_texture(&brw->ctx, texObj);
256 }
257
258 static GLboolean
259 intel_bind_renderbuffer_tex_image(struct gl_context *ctx,
260                                   struct gl_renderbuffer *rb,
261                                   struct gl_texture_image *image)
262 {
263    struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
264    struct intel_texture_image *intel_image = intel_texture_image(image);
265    struct gl_texture_object *texobj = image->TexObject;
266    struct intel_texture_object *intel_texobj = intel_texture_object(texobj);
267
268    /* We can only handle RB allocated with AllocRenderbufferStorage, or
269     * window-system renderbuffers.
270     */
271    assert(!rb->TexImage);
272
273    if (!irb->mt)
274       return false;
275
276    _mesa_lock_texture(ctx, texobj);
277    _mesa_init_teximage_fields(ctx, image,
278                               rb->Width, rb->Height, 1,
279                               0, rb->InternalFormat, rb->Format);
280    image->NumSamples = rb->NumSamples;
281
282    intel_miptree_reference(&intel_image->mt, irb->mt);
283
284    /* Immediately validate the image to the object. */
285    intel_miptree_reference(&intel_texobj->mt, intel_image->mt);
286
287    intel_texobj->needs_validate = true;
288    _mesa_unlock_texture(ctx, texobj);
289
290    return true;
291 }
292
293 void
294 intelSetTexBuffer(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, __DRIdrawable *dPriv)
295 {
296    /* The old interface didn't have the format argument, so copy our
297     * implementation's behavior at the time.
298     */
299    intelSetTexBuffer2(pDRICtx, target, __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGBA, dPriv);
300 }
301
302 static void
303 intel_image_target_texture_2d(struct gl_context *ctx, GLenum target,
304                               struct gl_texture_object *texObj,
305                               struct gl_texture_image *texImage,
306                               GLeglImageOES image_handle)
307 {
308    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
309    __DRIscreen *screen;
310    __DRIimage *image;
311
312    screen = brw->intelScreen->driScrnPriv;
313    image = screen->dri2.image->lookupEGLImage(screen, image_handle,
314                                               screen->loaderPrivate);
315    if (image == NULL)
316       return;
317
318    /* We support external textures only for EGLImages created with
319     * EGL_EXT_image_dma_buf_import. We may lift that restriction in the future.
320     */
321    if (target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES && !image->dma_buf_imported) {
322       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
323             "glEGLImageTargetTexture2DOES(external target is enabled only "
324                "for images created with EGL_EXT_image_dma_buf_import");
325       return;
326    }
327
328    /* Disallow depth/stencil textures: we don't have a way to pass the
329     * separate stencil miptree of a GL_DEPTH_STENCIL texture through.
330     */
331    if (image->has_depthstencil) {
332       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, __func__);
333       return;
334    }
335
336    /* Disable creation of the texture's aux buffers because the driver exposes
337     * no EGL API to manage them. That is, there is no API for resolving the aux
338     * buffer's content to the main buffer nor for invalidating the aux buffer's
339     * content.
340     */
341    intel_set_texture_image_bo(ctx, texImage, image->bo,
342                               target, image->internal_format,
343                               image->format, image->offset,
344                               image->width,  image->height,
345                               image->pitch,
346                               image->tile_x, image->tile_y,
347                               MIPTREE_LAYOUT_DISABLE_AUX);
348 }
349
350 /**
351  * \brief A fast path for glGetTexImage.
352  *
353  * \see intel_readpixels_tiled_memcpy()
354  */
355 bool
356 intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context *ctx,
357                                   struct gl_texture_image *texImage,
358                                   GLint xoffset, GLint yoffset,
359                                   GLsizei width, GLsizei height,
360                                   GLenum format, GLenum type,
361                                   GLvoid *pixels,
362                                   const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
363 {
364    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
365    struct intel_texture_image *image = intel_texture_image(texImage);
366    int dst_pitch;
367
368    /* The miptree's buffer. */
369    drm_intel_bo *bo;
370
371    int error = 0;
372
373    uint32_t cpp;
374    mem_copy_fn mem_copy = NULL;
375
376    /* This fastpath is restricted to specific texture types:
377     * a 2D BGRA, RGBA, L8 or A8 texture. It could be generalized to support
378     * more types.
379     *
380     * FINISHME: The restrictions below on packing alignment and packing row
381     * length are likely unneeded now because we calculate the destination stride
382     * with _mesa_image_row_stride. However, before removing the restrictions
383     * we need tests.
384     */
385    if (!brw->has_llc ||
386        !(type == GL_UNSIGNED_BYTE || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
387        !(texImage->TexObject->Target == GL_TEXTURE_2D ||
388          texImage->TexObject->Target == GL_TEXTURE_RECTANGLE) ||
389        pixels == NULL ||
390        _mesa_is_bufferobj(packing->BufferObj) ||
391        packing->Alignment > 4 ||
392        packing->SkipPixels > 0 ||
393        packing->SkipRows > 0 ||
394        (packing->RowLength != 0 && packing->RowLength != width) ||
395        packing->SwapBytes ||
396        packing->LsbFirst ||
397        packing->Invert)
398       return false;
399
400    /* We can't handle copying from RGBX or BGRX because the tiled_memcpy
401     * function doesn't set the last channel to 1. Note this checks BaseFormat
402     * rather than TexFormat in case the RGBX format is being simulated with an
403     * RGBA format.
404     */
405    if (texImage->_BaseFormat == GL_RGB)
406       return false;
407
408    if (!intel_get_memcpy(texImage->TexFormat, format, type, &mem_copy, &cpp))
409       return false;
410
411    /* If this is a nontrivial texture view, let another path handle it instead. */
412    if (texImage->TexObject->MinLayer)
413       return false;
414
415    if (!image->mt ||
416        (image->mt->tiling != I915_TILING_X &&
417        image->mt->tiling != I915_TILING_Y)) {
418       /* The algorithm is written only for X- or Y-tiled memory. */
419       return false;
420    }
421
422    /* Since we are going to write raw data to the miptree, we need to resolve
423     * any pending fast color clears before we start.
424     */
425    intel_miptree_resolve_color(brw, image->mt, 0);
426
427    bo = image->mt->bo;
428
429    if (drm_intel_bo_references(brw->batch.bo, bo)) {
430       perf_debug("Flushing before mapping a referenced bo.\n");
431       intel_batchbuffer_flush(brw);
432    }
433
434    error = brw_bo_map(brw, bo, false /* write enable */, "miptree");
435    if (error) {
436       DBG("%s: failed to map bo\n", __func__);
437       return false;
438    }
439
440    dst_pitch = _mesa_image_row_stride(packing, width, format, type);
441
442    DBG("%s: level=%d x,y=(%d,%d) (w,h)=(%d,%d) format=0x%x type=0x%x "
443        "mesa_format=0x%x tiling=%d "
444        "packing=(alignment=%d row_length=%d skip_pixels=%d skip_rows=%d)\n",
445        __func__, texImage->Level, xoffset, yoffset, width, height,
446        format, type, texImage->TexFormat, image->mt->tiling,
447        packing->Alignment, packing->RowLength, packing->SkipPixels,
448        packing->SkipRows);
449
450    int level = texImage->Level + texImage->TexObject->MinLevel;
451
452    /* Adjust x and y offset based on miplevel */
453    xoffset += image->mt->level[level].level_x;
454    yoffset += image->mt->level[level].level_y;
455
456    tiled_to_linear(
457       xoffset * cpp, (xoffset + width) * cpp,
458       yoffset, yoffset + height,
459       pixels - (ptrdiff_t) yoffset * dst_pitch - (ptrdiff_t) xoffset * cpp,
460       bo->virtual,
461       dst_pitch, image->mt->pitch,
462       brw->has_swizzling,
463       image->mt->tiling,
464       mem_copy
465    );
466
467    drm_intel_bo_unmap(bo);
468    return true;
469 }
470
471 static void
472 intel_get_tex_sub_image(struct gl_context *ctx,
473                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
474                         GLsizei width, GLsizei height, GLint depth,
475                         GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels,
476                         struct gl_texture_image *texImage)
477 {
478    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
479    bool ok;
480
481    DBG("%s\n", __func__);
482
483    if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Pack.BufferObj)) {
484       if (_mesa_meta_pbo_GetTexSubImage(ctx, 3, texImage,
485                                         xoffset, yoffset, zoffset,
486                                         width, height, depth, format, type,
487                                         pixels, &ctx->Pack)) {
488          /* Flush to guarantee coherency between the render cache and other
489           * caches the PBO could potentially be bound to after this point.
490           * See the related comment in intelReadPixels() for a more detailed
491           * explanation.
492           */
493          brw_emit_mi_flush(brw);
494          return;
495       }
496
497       perf_debug("%s: fallback to CPU mapping in PBO case\n", __func__);
498    }
499
500    ok = intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(ctx, texImage, xoffset, yoffset,
501                                           width, height,
502                                           format, type, pixels, &ctx->Pack);
503
504    if(ok)
505       return;
506
507    _mesa_meta_GetTexSubImage(ctx, xoffset, yoffset, zoffset,
508                              width, height, depth,
509                              format, type, pixels, texImage);
510
511    DBG("%s - DONE\n", __func__);
512 }
513
514 static void
515 flush_astc_denorms(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
516                    struct gl_texture_image *texImage,
517                    GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
518                    GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth)
519 {
520    struct compressed_pixelstore store;
521    _mesa_compute_compressed_pixelstore(dims, texImage->TexFormat,
522                                        width, height, depth,
523                                        &ctx->Unpack, &store);
524
525    for (int slice = 0; slice < store.CopySlices; slice++) {
526
527       /* Map dest texture buffer */
528       GLubyte *dstMap;
529       GLint dstRowStride;
530       ctx->Driver.MapTextureImage(ctx, texImage, slice + zoffset,
531                                   xoffset, yoffset, width, height,
532                                   GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT,
533                                   &dstMap, &dstRowStride);
534       if (!dstMap)
535          continue;
536
537       for (int i = 0; i < store.CopyRowsPerSlice; i++) {
538
539          /* An ASTC block is stored in little endian mode. The byte that
540           * contains bits 0..7 is stored at the lower address in memory.
541           */
542          struct astc_void_extent {
543             uint16_t header : 12;
544             uint16_t dontcare[3];
545             uint16_t R;
546             uint16_t G;
547             uint16_t B;
548             uint16_t A;
549          } *blocks = (struct astc_void_extent*) dstMap;
550
551          /* Iterate over every copied block in the row */
552          for (int j = 0; j < store.CopyBytesPerRow / 16; j++) {
553
554             /* Check if the header matches that of an LDR void-extent block */
555             if (blocks[j].header == 0xDFC) {
556
557                /* Flush UNORM16 values that would be denormalized */
558                if (blocks[j].A < 4) blocks[j].A = 0;
559                if (blocks[j].B < 4) blocks[j].B = 0;
560                if (blocks[j].G < 4) blocks[j].G = 0;
561                if (blocks[j].R < 4) blocks[j].R = 0;
562             }
563          }
564
565          dstMap += dstRowStride;
566       }
567
568       ctx->Driver.UnmapTextureImage(ctx, texImage, slice + zoffset);
569    }
570 }
571
572
573 static void
574 intelCompressedTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
575                         struct gl_texture_image *texImage,
576                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
577                         GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
578                         GLenum format,
579                         GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
580 {
581    /* Upload the compressed data blocks */
582    _mesa_store_compressed_texsubimage(ctx, dims, texImage,
583                                       xoffset, yoffset, zoffset,
584                                       width, height, depth,
585                                       format, imageSize, data);
586
587    /* Fix up copied ASTC blocks if necessary */
588    GLenum gl_format = _mesa_compressed_format_to_glenum(ctx,
589                                                         texImage->TexFormat);
590    bool is_linear_astc = _mesa_is_astc_format(gl_format) &&
591                         !_mesa_is_srgb_format(gl_format);
592    struct brw_context *brw = (struct brw_context*) ctx;
593    if (brw->gen == 9 && is_linear_astc)
594       flush_astc_denorms(ctx, dims, texImage,
595                          xoffset, yoffset, zoffset,
596                          width, height, depth);
597 }
598
599 void
600 intelInitTextureImageFuncs(struct dd_function_table *functions)
601 {
602    functions->TexImage = intelTexImage;
603    functions->CompressedTexSubImage = intelCompressedTexSubImage;
604    functions->EGLImageTargetTexture2D = intel_image_target_texture_2d;
605    functions->BindRenderbufferTexImage = intel_bind_renderbuffer_tex_image;
606    functions->GetTexSubImage = intel_get_tex_sub_image;
607 }