OSDN Git Service

2c21ea0576e9a56a9dccf49e34a65c72187efe72
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_tex.c
1 #include "swrast/swrast.h"
2 #include "main/texobj.h"
3 #include "main/teximage.h"
4 #include "main/mipmap.h"
5 #include "drivers/common/meta.h"
6 #include "intel_context.h"
7 #include "intel_mipmap_tree.h"
8 #include "intel_tex.h"
9
10 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
11
12 static struct gl_texture_image *
13 intelNewTextureImage(struct gl_context * ctx)
14 {
15    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
16    (void) ctx;
17    return (struct gl_texture_image *) CALLOC_STRUCT(intel_texture_image);
18 }
19
20
21 static struct gl_texture_object *
22 intelNewTextureObject(struct gl_context * ctx, GLuint name, GLenum target)
23 {
24    struct intel_texture_object *obj = CALLOC_STRUCT(intel_texture_object);
25
26    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
27    _mesa_initialize_texture_object(&obj->base, name, target);
28
29    return &obj->base;
30 }
31
32 static void 
33 intelDeleteTextureObject(struct gl_context *ctx,
34                          struct gl_texture_object *texObj)
35 {
36    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
37    struct intel_texture_object *intelObj = intel_texture_object(texObj);
38
39    if (intelObj->mt)
40       intel_miptree_release(intel, &intelObj->mt);
41
42    _mesa_delete_texture_object(ctx, texObj);
43 }
44
45
46 static void
47 intelFreeTextureImageData(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_image *texImage)
48 {
49    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
50    struct intel_texture_image *intelImage = intel_texture_image(texImage);
51
52    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
53
54    if (intelImage->mt) {
55       intel_miptree_release(intel, &intelImage->mt);
56    }
57
58    if (texImage->Data) {
59       _mesa_free_texmemory(texImage->Data);
60       texImage->Data = NULL;
61    }
62 }
63
64 /**
65  * Called via ctx->Driver.GenerateMipmap()
66  * This is basically a wrapper for _mesa_meta_GenerateMipmap() which checks
67  * if we'll be using software mipmap generation.  In that case, we need to
68  * map/unmap the base level texture image.
69  */
70 static void
71 intelGenerateMipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
72                     struct gl_texture_object *texObj)
73 {
74    if (_mesa_meta_check_generate_mipmap_fallback(ctx, target, texObj)) {
75       /* sw path: need to map texture images */
76       struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
77       struct intel_texture_object *intelObj = intel_texture_object(texObj);
78
79       fallback_debug("%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
80
81       intel_tex_map_level_images(intel, intelObj, texObj->BaseLevel);
82       _mesa_generate_mipmap(ctx, target, texObj);
83       intel_tex_unmap_level_images(intel, intelObj, texObj->BaseLevel);
84
85       {
86          GLuint nr_faces = (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) ? 6 : 1;
87          GLuint face, i;
88          /* Update the level information in our private data in the new images,
89           * since it didn't get set as part of a normal TexImage path.
90           */
91          for (face = 0; face < nr_faces; face++) {
92             for (i = texObj->BaseLevel + 1; i < texObj->MaxLevel; i++) {
93                struct intel_texture_image *intelImage =
94                   intel_texture_image(texObj->Image[face][i]);
95                if (!intelImage)
96                   break;
97                intelImage->level = i;
98                intelImage->face = face;
99                /* Unreference the miptree to signal that the new Data is a
100                 * bare pointer from mesa.
101                 */
102                intel_miptree_release(intel, &intelImage->mt);
103             }
104          }
105       }
106    }
107    else {
108       _mesa_meta_GenerateMipmap(ctx, target, texObj);
109    }
110 }
111
112
113 void
114 intelInitTextureFuncs(struct dd_function_table *functions)
115 {
116    functions->ChooseTextureFormat = intelChooseTextureFormat;
117    functions->GenerateMipmap = intelGenerateMipmap;
118
119    functions->NewTextureObject = intelNewTextureObject;
120    functions->NewTextureImage = intelNewTextureImage;
121    functions->DeleteTexture = intelDeleteTextureObject;
122    functions->FreeTexImageData = intelFreeTextureImageData;
123 }