OSDN Git Service

Merge branch 'mesa_7_7_branch'
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_tex_copy.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "main/mtypes.h"
29 #include "main/enums.h"
30 #include "main/image.h"
31 #include "main/teximage.h"
32 #include "main/texstate.h"
33 #include "main/mipmap.h"
34
35 #include "drivers/common/meta.h"
36
37 #include "intel_screen.h"
38 #include "intel_context.h"
39 #include "intel_buffers.h"
40 #include "intel_mipmap_tree.h"
41 #include "intel_regions.h"
42 #include "intel_fbo.h"
43 #include "intel_tex.h"
44 #include "intel_blit.h"
45
46 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
47
48 /**
49  * Get the intel_region which is the source for any glCopyTex[Sub]Image call.
50  *
51  * Do the best we can using the blitter.  A future project is to use
52  * the texture engine and fragment programs for these copies.
53  */
54 static const struct intel_region *
55 get_teximage_source(struct intel_context *intel, GLenum internalFormat)
56 {
57    struct intel_renderbuffer *irb;
58
59    DBG("%s %s\n", __FUNCTION__,
60        _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
61
62    switch (internalFormat) {
63    case GL_DEPTH_COMPONENT:
64    case GL_DEPTH_COMPONENT16:
65       irb = intel_get_renderbuffer(intel->ctx.ReadBuffer, BUFFER_DEPTH);
66       if (irb && irb->region && irb->region->cpp == 2)
67          return irb->region;
68       return NULL;
69    case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
70    case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
71       irb = intel_get_renderbuffer(intel->ctx.ReadBuffer, BUFFER_DEPTH);
72       if (irb && irb->region && irb->region->cpp == 4)
73          return irb->region;
74       return NULL;
75    case GL_RGBA:
76    case GL_RGBA8:
77    case GL_RGB:
78    case GL_RGB8:
79       return intel_readbuf_region(intel);
80    default:
81       return NULL;
82    }
83 }
84
85
86 static GLboolean
87 do_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
88                     GLenum target,
89                     struct intel_texture_image *intelImage,
90                     GLenum internalFormat,
91                     GLint dstx, GLint dsty,
92                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
93 {
94    GLcontext *ctx = &intel->ctx;
95    const struct intel_region *src = get_teximage_source(intel, internalFormat);
96
97    if (!intelImage->mt || !src) {
98       if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
99          fprintf(stderr, "%s fail %p %p (0x%08x)\n",
100                  __FUNCTION__, intelImage->mt, src, internalFormat);
101       return GL_FALSE;
102    }
103
104    if (intelImage->mt->cpp != src->cpp) {
105       if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
106          fprintf(stderr, "%s fail %d vs %d cpp\n",
107                  __FUNCTION__, intelImage->mt->cpp, src->cpp);
108       return GL_FALSE;
109    }
110
111    /* intelFlush(ctx); */
112    {
113       drm_intel_bo *dst_bo = intel_region_buffer(intel,
114                                                  intelImage->mt->region,
115                                                  INTEL_WRITE_PART);
116       const GLint orig_x = x;
117       const GLint orig_y = y;
118       GLuint image_x, image_y;
119       GLshort src_pitch;
120
121       /* get dest x/y in destination texture */
122       intel_miptree_get_image_offset(intelImage->mt,
123                                      intelImage->level,
124                                      intelImage->face,
125                                      0,
126                                      &image_x, &image_y);
127       /* Update dst for clipped src.  Need to also clip the source rect. */
128       dstx += x - orig_x;
129       dsty += y - orig_y;
130
131       /* Can't blit to tiled buffers with non-tile-aligned offset. */
132       if (intelImage->mt->region->tiling == I915_TILING_Y) {
133          return GL_FALSE;
134       }
135
136       if (ctx->ReadBuffer->Name == 0) {
137          /* reading from a window, adjust x, y */
138          const __DRIdrawable *dPriv = intel->driReadDrawable;
139          y = dPriv->y + (dPriv->h - (y + height));
140          x += dPriv->x;
141
142          /* Invert the data coming from the source rectangle due to GL
143           * and hardware disagreeing on where y=0 is.
144           *
145           * It appears that our offsets and pitches get mangled
146           * appropriately by the hardware, and we don't need to adjust them
147           * on our own.
148           */
149          src_pitch = -src->pitch;
150       } else {
151          /* reading from a FBO, y is already oriented the way we like */
152          src_pitch = src->pitch;
153       }
154
155       /* blit from src buffer to texture */
156       if (!intelEmitCopyBlit(intel,
157                              intelImage->mt->cpp,
158                              src_pitch,
159                              src->buffer,
160                              0,
161                              src->tiling,
162                              intelImage->mt->pitch,
163                              dst_bo,
164                              0,
165                              intelImage->mt->region->tiling,
166                              src->draw_x + x, src->draw_y + y,
167                              image_x + dstx, image_y + dsty,
168                              width, height,
169                              GL_COPY)) {
170          return GL_FALSE;
171       }
172    }
173
174    return GL_TRUE;
175 }
176
177
178 static void
179 intelCopyTexImage1D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
180                     GLenum internalFormat,
181                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
182 {
183    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
184    struct gl_texture_object *texObj =
185       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
186    struct gl_texture_image *texImage =
187       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
188    int srcx, srcy, dstx, dsty, height;
189
190    if (border)
191       goto fail;
192
193    /* Setup or redefine the texture object, mipmap tree and texture
194     * image.  Don't populate yet.  
195     */
196    ctx->Driver.TexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
197                           width, border,
198                           GL_RGBA, CHAN_TYPE, NULL,
199                           &ctx->DefaultPacking, texObj, texImage);
200    srcx = x;
201    srcy = y;
202    dstx = 0;
203    dsty = 0;
204    height = 1;
205    if (!_mesa_clip_copytexsubimage(ctx,
206                                    &dstx, &dsty,
207                                    &srcx, &srcy,
208                                    &width, &height))
209       return;
210
211    if (!do_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
212                             intel_texture_image(texImage),
213                             internalFormat, 0, 0, x, y, width, height))
214       goto fail;
215
216    return;
217
218  fail:
219    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
220       fprintf(stderr, "%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
221    _mesa_meta_CopyTexImage1D(ctx, target, level, internalFormat, x, y,
222                              width, border);
223 }
224
225
226 static void
227 intelCopyTexImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
228                     GLenum internalFormat,
229                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
230                     GLint border)
231 {
232    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
233    struct gl_texture_object *texObj =
234       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
235    struct gl_texture_image *texImage =
236       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
237    int srcx, srcy, dstx, dsty;
238
239    if (border)
240       goto fail;
241
242    /* Setup or redefine the texture object, mipmap tree and texture
243     * image.  Don't populate yet.
244     */
245    ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
246                           width, height, border,
247                           GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL,
248                           &ctx->DefaultPacking, texObj, texImage);
249
250    srcx = x;
251    srcy = y;
252    dstx = 0;
253    dsty = 0;
254    if (!_mesa_clip_copytexsubimage(ctx,
255                                    &dstx, &dsty,
256                                    &srcx, &srcy,
257                                    &width, &height))
258       return;
259
260    if (!do_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
261                             intel_texture_image(texImage),
262                             internalFormat, 0, 0, x, y, width, height))
263       goto fail;
264
265    return;
266
267  fail:
268    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
269       fprintf(stderr, "%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
270    _mesa_meta_CopyTexImage2D(ctx, target, level, internalFormat, x, y,
271                              width, height, border);
272 }
273
274
275 static void
276 intelCopyTexSubImage1D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
277                        GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
278 {
279    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
280    struct gl_texture_object *texObj =
281       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
282    struct gl_texture_image *texImage =
283       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
284    GLenum internalFormat = texImage->InternalFormat;
285
286    /* XXX need to check <border> as in above function? */
287
288    /* Need to check texture is compatible with source format. 
289     */
290
291    if (!do_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
292                             intel_texture_image(texImage),
293                             internalFormat, xoffset, 0, x, y, width, 1)) {
294       if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
295          fprintf(stderr, "%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
296       _mesa_meta_CopyTexSubImage1D(ctx, target, level, xoffset, x, y, width);
297    }
298 }
299
300
301 static void
302 intelCopyTexSubImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
303                        GLint xoffset, GLint yoffset,
304                        GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
305 {
306    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
307    struct gl_texture_object *texObj =
308       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
309    struct gl_texture_image *texImage =
310       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
311    GLenum internalFormat = texImage->InternalFormat;
312
313    /* Need to check texture is compatible with source format. 
314     */
315
316    if (!do_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
317                             intel_texture_image(texImage),
318                             internalFormat,
319                             xoffset, yoffset, x, y, width, height)) {
320
321       if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
322          fprintf(stderr, "%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
323       _mesa_meta_CopyTexSubImage2D(ctx, target, level,
324                                    xoffset, yoffset, x, y, width, height);
325    }
326 }
327
328
329 void
330 intelInitTextureCopyImageFuncs(struct dd_function_table *functions)
331 {
332    functions->CopyTexImage1D = intelCopyTexImage1D;
333    functions->CopyTexImage2D = intelCopyTexImage2D;
334    functions->CopyTexSubImage1D = intelCopyTexSubImage1D;
335    functions->CopyTexSubImage2D = intelCopyTexSubImage2D;
336 }