OSDN Git Service

bed3935130b2e0658f3d0428d7e4bf6b4abbf274
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state_init.c
1 /*
2  * Copyright 2000, 2001 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
3  *
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
10  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
11  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
14  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
15  * Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
18  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
20  * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
21  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
22  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
23  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  *
25  * Authors:
26  *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
27  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
28  */
29
30 #include "main/glheader.h"
31 #include "main/imports.h"
32 #include "main/api_arrayelt.h"
33
34 #include "swrast/swrast.h"
35 #include "vbo/vbo.h"
36 #include "tnl/tnl.h"
37 #include "tnl/t_pipeline.h"
38 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
39
40 #include "radeon_context.h"
41 #include "radeon_mipmap_tree.h"
42 #include "radeon_ioctl.h"
43 #include "radeon_state.h"
44 #include "radeon_tcl.h"
45 #include "radeon_tex.h"
46 #include "radeon_swtcl.h"
47
48 #include "../r200/r200_reg.h"
49
50 #include "xmlpool.h"
51
52 /* New (1.3) state mechanism.  3 commands (packet, scalar, vector) in
53  * 1.3 cmdbuffers allow all previous state to be updated as well as
54  * the tcl scalar and vector areas.
55  */
56 static struct {
57         int start;
58         int len;
59         const char *name;
60 } packet[RADEON_MAX_STATE_PACKETS] = {
61         {RADEON_PP_MISC, 7, "RADEON_PP_MISC"},
62         {RADEON_PP_CNTL, 3, "RADEON_PP_CNTL"},
63         {RADEON_RB3D_COLORPITCH, 1, "RADEON_RB3D_COLORPITCH"},
64         {RADEON_RE_LINE_PATTERN, 2, "RADEON_RE_LINE_PATTERN"},
65         {RADEON_SE_LINE_WIDTH, 1, "RADEON_SE_LINE_WIDTH"},
66         {RADEON_PP_LUM_MATRIX, 1, "RADEON_PP_LUM_MATRIX"},
67         {RADEON_PP_ROT_MATRIX_0, 2, "RADEON_PP_ROT_MATRIX_0"},
68         {RADEON_RB3D_STENCILREFMASK, 3, "RADEON_RB3D_STENCILREFMASK"},
69         {RADEON_SE_VPORT_XSCALE, 6, "RADEON_SE_VPORT_XSCALE"},
70         {RADEON_SE_CNTL, 2, "RADEON_SE_CNTL"},
71         {RADEON_SE_CNTL_STATUS, 1, "RADEON_SE_CNTL_STATUS"},
72         {RADEON_RE_MISC, 1, "RADEON_RE_MISC"},
73         {RADEON_PP_TXFILTER_0, 6, "RADEON_PP_TXFILTER_0"},
74         {RADEON_PP_BORDER_COLOR_0, 1, "RADEON_PP_BORDER_COLOR_0"},
75         {RADEON_PP_TXFILTER_1, 6, "RADEON_PP_TXFILTER_1"},
76         {RADEON_PP_BORDER_COLOR_1, 1, "RADEON_PP_BORDER_COLOR_1"},
77         {RADEON_PP_TXFILTER_2, 6, "RADEON_PP_TXFILTER_2"},
78         {RADEON_PP_BORDER_COLOR_2, 1, "RADEON_PP_BORDER_COLOR_2"},
79         {RADEON_SE_ZBIAS_FACTOR, 2, "RADEON_SE_ZBIAS_FACTOR"},
80         {RADEON_SE_TCL_OUTPUT_VTX_FMT, 11, "RADEON_SE_TCL_OUTPUT_VTX_FMT"},
81         {RADEON_SE_TCL_MATERIAL_EMMISSIVE_RED, 17,
82                     "RADEON_SE_TCL_MATERIAL_EMMISSIVE_RED"},
83         {R200_PP_TXCBLEND_0, 4, "R200_PP_TXCBLEND_0"},
84         {R200_PP_TXCBLEND_1, 4, "R200_PP_TXCBLEND_1"},
85         {R200_PP_TXCBLEND_2, 4, "R200_PP_TXCBLEND_2"},
86         {R200_PP_TXCBLEND_3, 4, "R200_PP_TXCBLEND_3"},
87         {R200_PP_TXCBLEND_4, 4, "R200_PP_TXCBLEND_4"},
88         {R200_PP_TXCBLEND_5, 4, "R200_PP_TXCBLEND_5"},
89         {R200_PP_TXCBLEND_6, 4, "R200_PP_TXCBLEND_6"},
90         {R200_PP_TXCBLEND_7, 4, "R200_PP_TXCBLEND_7"},
91         {R200_SE_TCL_LIGHT_MODEL_CTL_0, 6, "R200_SE_TCL_LIGHT_MODEL_CTL_0"},
92         {R200_PP_TFACTOR_0, 6, "R200_PP_TFACTOR_0"},
93         {R200_SE_VTX_FMT_0, 4, "R200_SE_VTX_FMT_0"},
94         {R200_SE_VAP_CNTL, 1, "R200_SE_VAP_CNTL"},
95         {R200_SE_TCL_MATRIX_SEL_0, 5, "R200_SE_TCL_MATRIX_SEL_0"},
96         {R200_SE_TCL_TEX_PROC_CTL_2, 5, "R200_SE_TCL_TEX_PROC_CTL_2"},
97         {R200_SE_TCL_UCP_VERT_BLEND_CTL, 1, "R200_SE_TCL_UCP_VERT_BLEND_CTL"},
98         {R200_PP_TXFILTER_0, 6, "R200_PP_TXFILTER_0"},
99         {R200_PP_TXFILTER_1, 6, "R200_PP_TXFILTER_1"},
100         {R200_PP_TXFILTER_2, 6, "R200_PP_TXFILTER_2"},
101         {R200_PP_TXFILTER_3, 6, "R200_PP_TXFILTER_3"},
102         {R200_PP_TXFILTER_4, 6, "R200_PP_TXFILTER_4"},
103         {R200_PP_TXFILTER_5, 6, "R200_PP_TXFILTER_5"},
104         {R200_PP_TXOFFSET_0, 1, "R200_PP_TXOFFSET_0"},
105         {R200_PP_TXOFFSET_1, 1, "R200_PP_TXOFFSET_1"},
106         {R200_PP_TXOFFSET_2, 1, "R200_PP_TXOFFSET_2"},
107         {R200_PP_TXOFFSET_3, 1, "R200_PP_TXOFFSET_3"},
108         {R200_PP_TXOFFSET_4, 1, "R200_PP_TXOFFSET_4"},
109         {R200_PP_TXOFFSET_5, 1, "R200_PP_TXOFFSET_5"},
110         {R200_SE_VTE_CNTL, 1, "R200_SE_VTE_CNTL"},
111         {R200_SE_TCL_OUTPUT_VTX_COMP_SEL, 1,
112          "R200_SE_TCL_OUTPUT_VTX_COMP_SEL"},
113         {R200_PP_TAM_DEBUG3, 1, "R200_PP_TAM_DEBUG3"},
114         {R200_PP_CNTL_X, 1, "R200_PP_CNTL_X"},
115         {R200_RB3D_DEPTHXY_OFFSET, 1, "R200_RB3D_DEPTHXY_OFFSET"},
116         {R200_RE_AUX_SCISSOR_CNTL, 1, "R200_RE_AUX_SCISSOR_CNTL"},
117         {R200_RE_SCISSOR_TL_0, 2, "R200_RE_SCISSOR_TL_0"},
118         {R200_RE_SCISSOR_TL_1, 2, "R200_RE_SCISSOR_TL_1"},
119         {R200_RE_SCISSOR_TL_2, 2, "R200_RE_SCISSOR_TL_2"},
120         {R200_SE_VAP_CNTL_STATUS, 1, "R200_SE_VAP_CNTL_STATUS"},
121         {R200_SE_VTX_STATE_CNTL, 1, "R200_SE_VTX_STATE_CNTL"},
122         {R200_RE_POINTSIZE, 1, "R200_RE_POINTSIZE"},
123         {R200_SE_TCL_INPUT_VTX_VECTOR_ADDR_0, 4,
124                     "R200_SE_TCL_INPUT_VTX_VECTOR_ADDR_0"},
125         {R200_PP_CUBIC_FACES_0, 1, "R200_PP_CUBIC_FACES_0"},    /* 61 */
126         {R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_0, 5, "R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_0"}, /* 62 */
127         {R200_PP_CUBIC_FACES_1, 1, "R200_PP_CUBIC_FACES_1"},
128         {R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_1, 5, "R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_1"},
129         {R200_PP_CUBIC_FACES_2, 1, "R200_PP_CUBIC_FACES_2"},
130         {R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_2, 5, "R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_2"},
131         {R200_PP_CUBIC_FACES_3, 1, "R200_PP_CUBIC_FACES_3"},
132         {R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_3, 5, "R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_3"},
133         {R200_PP_CUBIC_FACES_4, 1, "R200_PP_CUBIC_FACES_4"},
134         {R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_4, 5, "R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_4"},
135         {R200_PP_CUBIC_FACES_5, 1, "R200_PP_CUBIC_FACES_5"},
136         {R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_5, 5, "R200_PP_CUBIC_OFFSET_F1_5"},
137         {RADEON_PP_TEX_SIZE_0, 2, "RADEON_PP_TEX_SIZE_0"},
138         {RADEON_PP_TEX_SIZE_1, 2, "RADEON_PP_TEX_SIZE_1"},
139         {RADEON_PP_TEX_SIZE_2, 2, "RADEON_PP_TEX_SIZE_2"},
140         {R200_RB3D_BLENDCOLOR, 3, "R200_RB3D_BLENDCOLOR"},
141         {R200_SE_TCL_POINT_SPRITE_CNTL, 1, "R200_SE_TCL_POINT_SPRITE_CNTL"},
142         {RADEON_PP_CUBIC_FACES_0, 1, "RADEON_PP_CUBIC_FACES_0"},
143         {RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T0_0, 5, "RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T0_0"},
144         {RADEON_PP_CUBIC_FACES_1, 1, "RADEON_PP_CUBIC_FACES_1"},
145         {RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T1_0, 5, "RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T1_0"},
146         {RADEON_PP_CUBIC_FACES_2, 1, "RADEON_PP_CUBIC_FACES_2"},
147         {RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T2_0, 5, "RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T2_0"},
148         {R200_PP_TRI_PERF, 2, "R200_PP_TRI_PERF"},
149         {R200_PP_TXCBLEND_8, 32, "R200_PP_AFS_0"},     /* 85 */
150         {R200_PP_TXCBLEND_0, 32, "R200_PP_AFS_1"},
151         {R200_PP_TFACTOR_0, 8, "R200_ATF_TFACTOR"},
152         {R200_PP_TXFILTER_0, 8, "R200_PP_TXCTLALL_0"},
153         {R200_PP_TXFILTER_1, 8, "R200_PP_TXCTLALL_1"},
154         {R200_PP_TXFILTER_2, 8, "R200_PP_TXCTLALL_2"},
155         {R200_PP_TXFILTER_3, 8, "R200_PP_TXCTLALL_3"},
156         {R200_PP_TXFILTER_4, 8, "R200_PP_TXCTLALL_4"},
157         {R200_PP_TXFILTER_5, 8, "R200_PP_TXCTLALL_5"},
158         {R200_VAP_PVS_CNTL_1, 2, "R200_VAP_PVS_CNTL"},
159 };
160
161 /* =============================================================
162  * State initialization
163  */
164 static int cmdpkt( r100ContextPtr rmesa, int id ) 
165 {
166    drm_radeon_cmd_header_t h;
167
168    if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
169      return CP_PACKET0(packet[id].start, packet[id].len - 1);
170    } else {
171      h.i = 0;
172      h.packet.cmd_type = RADEON_CMD_PACKET;
173      h.packet.packet_id = id;
174    }
175    return h.i;
176 }
177
178 static int cmdvec( int offset, int stride, int count ) 
179 {
180    drm_radeon_cmd_header_t h;
181    h.i = 0;
182    h.vectors.cmd_type = RADEON_CMD_VECTORS;
183    h.vectors.offset = offset;
184    h.vectors.stride = stride;
185    h.vectors.count = count;
186    return h.i;
187 }
188
189 static int cmdscl( int offset, int stride, int count ) 
190 {
191    drm_radeon_cmd_header_t h;
192    h.i = 0;
193    h.scalars.cmd_type = RADEON_CMD_SCALARS;
194    h.scalars.offset = offset;
195    h.scalars.stride = stride;
196    h.scalars.count = count;
197    return h.i;
198 }
199
200 #define CHECK( NM, FLAG, ADD )                          \
201 static int check_##NM( GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom ) \
202 {                                                       \
203    return FLAG ? atom->cmd_size + (ADD) : 0;                    \
204 }
205
206 #define TCL_CHECK( NM, FLAG, ADD )                              \
207 static int check_##NM( GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom ) \
208 {                                                       \
209    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);    \
210    return (!rmesa->radeon.TclFallback && (FLAG)) ? atom->cmd_size + (ADD) : 0;  \
211 }
212
213
214 CHECK( always, GL_TRUE, 0 )
215 CHECK( always_add2, GL_TRUE, 2 )
216 CHECK( never, GL_FALSE, 0 )
217 CHECK( tex0_mm, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 3 )
218 CHECK( tex1_mm, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 3 )
219 /* need this for the cubic_map on disabled unit 2 bug, maybe r100 only? */
220 CHECK( tex2_mm, ctx->Texture._EnabledUnits, 3 )
221 CHECK( tex0, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 2 )
222 CHECK( tex1, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 2 )
223 CHECK( tex2, ctx->Texture._EnabledUnits, 2 )
224 CHECK( cube0, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 3 + 3*5 - CUBE_STATE_SIZE )
225 CHECK( cube1, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 3 + 3*5 - CUBE_STATE_SIZE )
226 CHECK( cube2, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 3 + 3*5 - CUBE_STATE_SIZE )
227 CHECK( cube0_mm, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
228 CHECK( cube1_mm, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
229 CHECK( cube2_mm, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
230 CHECK( fog, ctx->Fog.Enabled, 0 )
231 CHECK( fog_add4, ctx->Fog.Enabled, 4 )
232 TCL_CHECK( tcl, GL_TRUE, 0 )
233 TCL_CHECK( tcl_add4, GL_TRUE, 4 )
234 TCL_CHECK( tcl_tex0, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 0 )
235 TCL_CHECK( tcl_tex1, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 0 )
236 TCL_CHECK( tcl_tex2, ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled, 0 )
237 TCL_CHECK( tcl_tex0_add4, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 4 )
238 TCL_CHECK( tcl_tex1_add4, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 4 )
239 TCL_CHECK( tcl_tex2_add4, ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled, 4 )
240 TCL_CHECK( tcl_lighting, ctx->Light.Enabled, 0 )
241 TCL_CHECK( tcl_lighting_add4, ctx->Light.Enabled, 4 )
242 TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_lighting, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Light.Enabled, 0 )
243 TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_lighting_add4, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Light.Enabled, 4 )
244 TCL_CHECK( tcl_lit0, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[0].Enabled, 0 )
245 TCL_CHECK( tcl_lit1, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[1].Enabled, 0 )
246 TCL_CHECK( tcl_lit2, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[2].Enabled, 0 )
247 TCL_CHECK( tcl_lit3, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[3].Enabled, 0 )
248 TCL_CHECK( tcl_lit4, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[4].Enabled, 0 )
249 TCL_CHECK( tcl_lit5, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[5].Enabled, 0 )
250 TCL_CHECK( tcl_lit6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[6].Enabled, 0 )
251 TCL_CHECK( tcl_lit7, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[7].Enabled, 0 )
252 TCL_CHECK( tcl_lit0_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[0].Enabled, 6 )
253 TCL_CHECK( tcl_lit1_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[1].Enabled, 6 )
254 TCL_CHECK( tcl_lit2_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[2].Enabled, 6 )
255 TCL_CHECK( tcl_lit3_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[3].Enabled, 6 )
256 TCL_CHECK( tcl_lit4_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[4].Enabled, 6 )
257 TCL_CHECK( tcl_lit5_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[5].Enabled, 6 )
258 TCL_CHECK( tcl_lit6_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[6].Enabled, 6 )
259 TCL_CHECK( tcl_lit7_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[7].Enabled, 6 )
260 TCL_CHECK( tcl_ucp0, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x1), 0 )
261 TCL_CHECK( tcl_ucp1, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x2), 0 )
262 TCL_CHECK( tcl_ucp2, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x4), 0 )
263 TCL_CHECK( tcl_ucp3, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x8), 0 )
264 TCL_CHECK( tcl_ucp4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x10), 0 )
265 TCL_CHECK( tcl_ucp5, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x20), 0 )
266 TCL_CHECK( tcl_ucp0_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x1), 4 )
267 TCL_CHECK( tcl_ucp1_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x2), 4 )
268 TCL_CHECK( tcl_ucp2_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x4), 4 )
269 TCL_CHECK( tcl_ucp3_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x8), 4 )
270 TCL_CHECK( tcl_ucp4_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x10), 4 )
271 TCL_CHECK( tcl_ucp5_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x20), 4 )
272 TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_fog, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Fog.Enabled, 0 )
273 TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_fog_add4, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Fog.Enabled, 4 )
274
275 CHECK( txr0, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT), 0 )
276 CHECK( txr1, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT), 0 )
277 CHECK( txr2, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT), 0 )
278
279 #define OUT_VEC(hdr, data) do {                 \
280     drm_radeon_cmd_header_t h;                                  \
281     h.i = hdr;                                                          \
282     OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_SE_TCL_STATE_FLUSH, 0));                \
283     OUT_BATCH(0);                                                       \
284     OUT_BATCH(CP_PACKET0(R200_SE_TCL_VECTOR_INDX_REG, 0));              \
285     OUT_BATCH(h.vectors.offset | (h.vectors.stride << RADEON_VEC_INDX_OCTWORD_STRIDE_SHIFT)); \
286     OUT_BATCH(CP_PACKET0_ONE(R200_SE_TCL_VECTOR_DATA_REG, h.vectors.count - 1));        \
287     OUT_BATCH_TABLE((data), h.vectors.count);                           \
288   } while(0)
289
290 #define OUT_SCL(hdr, data) do {                                 \
291     drm_radeon_cmd_header_t h;                                          \
292     h.i = hdr;                                                          \
293     OUT_BATCH(CP_PACKET0(R200_SE_TCL_SCALAR_INDX_REG, 0));              \
294     OUT_BATCH((h.scalars.offset) | (h.scalars.stride << RADEON_SCAL_INDX_DWORD_STRIDE_SHIFT)); \
295     OUT_BATCH(CP_PACKET0_ONE(R200_SE_TCL_SCALAR_DATA_REG, h.scalars.count - 1));        \
296     OUT_BATCH_TABLE((data), h.scalars.count);                           \
297   } while(0)
298
299 static void scl_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
300 {
301    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
302    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
303    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
304    
305    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
306    OUT_SCL(atom->cmd[0], atom->cmd+1);
307    END_BATCH();
308 }
309
310
311 static void vec_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
312 {
313    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
314    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
315    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
316
317    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
318    OUT_VEC(atom->cmd[0], atom->cmd+1);
319    END_BATCH();
320 }
321
322
323 static void lit_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
324 {
325    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
326    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
327    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
328
329    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
330    OUT_VEC(atom->cmd[LIT_CMD_0], atom->cmd+1);
331    OUT_SCL(atom->cmd[LIT_CMD_1], atom->cmd+LIT_CMD_1+1);
332    END_BATCH();
333 }
334
335 static void ctx_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
336 {
337    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
338    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
339    struct radeon_renderbuffer *rrb;
340    uint32_t cbpitch;
341    uint32_t zbpitch, depth_fmt;
342    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
343
344    /* output the first 7 bytes of context */
345    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
346    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 5);
347
348    rrb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
349    if (!rrb) {
350      OUT_BATCH(0);
351      OUT_BATCH(0);
352    } else {
353      zbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
354      if (r100->using_hyperz)
355        zbpitch |= RADEON_DEPTH_HYPERZ;
356
357      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
358      OUT_BATCH(zbpitch);
359      if (rrb->cpp == 4)
360         depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
361      else
362         depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
363      atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] &= ~RADEON_DEPTH_FORMAT_MASK;
364      atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= depth_fmt;
365    }
366      
367    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL]);
368    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_CMD_1]);
369    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_PP_CNTL]);
370
371    rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
372    if (!rrb || !rrb->bo) {
373       OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
374       OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET]);
375    } else {
376       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] &= ~(0xf << 10);
377       if (rrb->cpp == 4)
378          atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
379       else
380          atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
381
382       OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
383       OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
384    }
385
386    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_CMD_2]);
387
388    if (!rrb || !rrb->bo) {
389      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH]);
390    } else {
391      cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
392      if (rrb->bo->flags & RADEON_BO_FLAGS_MACRO_TILE)
393        cbpitch |= RADEON_COLOR_TILE_ENABLE;
394      OUT_BATCH(cbpitch);
395    }
396
397    END_BATCH();
398 }
399
400 static int check_always_ctx( GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
401 {
402    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
403    struct radeon_renderbuffer *rrb, *drb;
404    uint32_t dwords;
405
406    rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
407    if (!rrb || !rrb->bo) {
408       return 0;
409    }
410
411    drb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
412
413    dwords = 10;
414    if (drb)
415      dwords += 6;
416    if (rrb)
417      dwords += 8;
418
419    return dwords;
420 }
421
422 static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
423 {
424    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
425    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
426    struct radeon_renderbuffer *rrb, *drb;
427    uint32_t cbpitch = 0;
428    uint32_t zbpitch = 0;
429    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
430    uint32_t depth_fmt;
431
432    rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
433    if (!rrb || !rrb->bo) {
434       fprintf(stderr, "no rrb\n");
435       return;
436    }
437
438    atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] &= ~(0xf << 10);
439    if (rrb->cpp == 4)
440         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
441    else switch (rrb->base._ActualFormat) {
442    case GL_RGB5:
443         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
444         break;
445    case GL_RGBA4:
446         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB4444;
447         break;
448    case GL_RGB5_A1:
449         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB1555;
450         break;
451    }
452
453    cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
454    if (rrb->bo->flags & RADEON_BO_FLAGS_MACRO_TILE)
455        cbpitch |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
456
457    drb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
458    if (drb) {
459      zbpitch = (drb->pitch / drb->cpp);
460      if (drb->cpp == 4)
461         depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
462      else
463         depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
464      atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] &= ~RADEON_DEPTH_FORMAT_MASK;
465      atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= depth_fmt;
466      
467    }
468
469    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
470
471    /* In the CS case we need to split this up */
472    OUT_BATCH(CP_PACKET0(packet[0].start, 3));
473    OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd + 1), 4);
474
475    if (drb) {
476      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_DEPTHOFFSET, 0));
477      OUT_BATCH_RELOC(0, drb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
478
479      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_DEPTHPITCH, 0));
480      OUT_BATCH(zbpitch);
481    }
482
483    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_ZSTENCILCNTL, 0));
484    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL]);
485    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_CNTL, 1));
486    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_PP_CNTL]);
487    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
488
489    if (rrb) {
490      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_COLOROFFSET, 0));
491      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
492
493      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_COLORPITCH, 0));
494      OUT_BATCH_RELOC(cbpitch, rrb->bo, cbpitch, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
495    }
496
497    // if (atom->cmd_size == CTX_STATE_SIZE_NEWDRM) {
498    //   OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd + 14), 4);
499    // }
500
501    END_BATCH();
502    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(4);
503    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_TOP_LEFT, 0));
504    OUT_BATCH(0);
505    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_WIDTH_HEIGHT, 0));
506    if (rrb) {
507        OUT_BATCH(((rrb->base.Width - 1) << RADEON_RE_WIDTH_SHIFT) |
508                  ((rrb->base.Height - 1) << RADEON_RE_HEIGHT_SHIFT));
509    } else {
510        OUT_BATCH(0);
511    }
512    END_BATCH();
513 }
514
515 static void cube_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
516 {
517    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
518    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
519    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
520    int i = atom->idx, j;
521    radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
522    radeon_mipmap_level *lvl;
523
524    if (!(ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
525         return;
526
527    if (!t)
528         return;
529
530    if (!t->mt)
531         return;
532
533    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
534    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 3);
535    lvl = &t->mt->levels[0];
536    for (j = 0; j < 5; j++) {
537         OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[j].offset, t->mt->bo, lvl->faces[j].offset,
538                         RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
539    }
540    END_BATCH();
541 }
542
543 static void cube_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
544 {
545    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
546    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
547    uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
548    int i = atom->idx, j;
549    radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
550    radeon_mipmap_level *lvl;
551    uint32_t base_reg;
552
553    if (!(ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
554         return;
555
556    if (!t)
557         return;
558
559    if (!t->mt)
560         return;
561
562    switch(i) {
563         case 1: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T1_0; break;
564         case 2: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T2_0; break;
565         default:
566         case 0: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T0_0; break;
567    };
568    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
569    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 2);
570    lvl = &t->mt->levels[0];
571    for (j = 0; j < 5; j++) {
572         OUT_BATCH(CP_PACKET0(base_reg + (4 * j), 0));
573         OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[j].offset, t->mt->bo, lvl->faces[j].offset,
574                         RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
575    }
576    END_BATCH();
577 }
578
579 static void tex_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
580 {
581    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
582    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
583    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
584    int i = atom->idx;
585    radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
586    radeon_mipmap_level *lvl;
587
588    if (t && t->mt && !t->image_override)
589      dwords += 2;
590    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
591
592    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 3);
593    if (t && t->mt && !t->image_override) {
594      if ((ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)) {
595         lvl = &t->mt->levels[0];
596         OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[5].offset, t->mt->bo, lvl->faces[5].offset,
597                         RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
598      } else {
599         OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
600                      RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
601      }
602    } else if (!t) {
603      /* workaround for old CS mechanism */
604      OUT_BATCH(r100->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP]);
605      //     OUT_BATCH(r100->radeon.radeonScreen);
606    } else {
607      OUT_BATCH(t->override_offset);
608    }
609
610    OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd+4), 5);
611    END_BATCH();
612 }
613
614 static void tex_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
615 {
616    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
617    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
618    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
619    int i = atom->idx;
620    radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
621    radeon_mipmap_level *lvl;
622    int hastexture = 1;
623
624    if (!t)
625         hastexture = 0;
626    else {
627         if (!t->mt && !t->bo)
628                 hastexture = 0;
629    }
630    dwords += 1;
631    if (hastexture)
632      dwords += 2;
633    else
634      dwords -= 2;
635    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
636
637    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXFILTER_0 + (24 * i), 1));
638    OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd + 1), 2);
639
640    if (hastexture) {
641      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXOFFSET_0 + (24 * i), 0));
642      if (t->mt && !t->image_override) {
643         if ((ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)) {
644             lvl = &t->mt->levels[0];
645             OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[5].offset, t->mt->bo, lvl->faces[5].offset,
646                         RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
647         } else {
648            OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
649                      RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
650         }
651       } else {
652         if (t->bo)
653             OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->bo, 0,
654                             RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
655       }
656    }
657
658    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXCBLEND_0 + (i * 24), 1));
659    OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd+4), 2);
660    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_BORDER_COLOR_0 + (i * 4), 0));
661    OUT_BATCH((atom->cmd[TEX_PP_BORDER_COLOR]));
662    END_BATCH();
663 }
664
665 /* Initialize the context's hardware state.
666  */
667 void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
668 {
669    GLcontext *ctx = rmesa->radeon.glCtx;
670    GLuint i;
671
672    rmesa->radeon.state.color.clear = 0x00000000;
673
674    switch ( ctx->Visual.depthBits ) {
675    case 16:
676       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x0000ffff;
677       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0x00000000;
678       break;
679    case 24:
680       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x00ffffff;
681       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0xffff0000;
682       break;
683    default:
684       break;
685    }
686
687    rmesa->radeon.Fallback = 0;
688
689
690    rmesa->radeon.hw.max_state_size = 0;
691
692 #define ALLOC_STATE_IDX( ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG, IDX )         \
693    do {                                                         \
694       rmesa->hw.ATOM.cmd_size = SZ;                             \
695       rmesa->hw.ATOM.cmd = (GLuint *)CALLOC(SZ * sizeof(int));  \
696       rmesa->hw.ATOM.lastcmd = (GLuint *)CALLOC(SZ * sizeof(int)); \
697       rmesa->hw.ATOM.name = NM;                                         \
698       rmesa->hw.ATOM.is_tcl = FLAG;                                     \
699       rmesa->hw.ATOM.check = check_##CHK;                               \
700       rmesa->hw.ATOM.dirty = GL_TRUE;                                   \
701       rmesa->hw.ATOM.idx = IDX;                                 \
702       rmesa->radeon.hw.max_state_size += SZ * sizeof(int);              \
703    } while (0)
704
705 #define ALLOC_STATE( ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG )          \
706    ALLOC_STATE_IDX(ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG, 0)
707
708    /* Allocate state buffers:
709     */
710    ALLOC_STATE( ctx, always, CTX_STATE_SIZE, "CTX/context", 0 );
711    if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
712      rmesa->hw.ctx.emit = ctx_emit_cs;
713      rmesa->hw.ctx.check = check_always_ctx;
714    } else
715      rmesa->hw.ctx.emit = ctx_emit;
716    ALLOC_STATE( lin, always, LIN_STATE_SIZE, "LIN/line", 0 );
717    ALLOC_STATE( msk, always, MSK_STATE_SIZE, "MSK/mask", 0 );
718    ALLOC_STATE( vpt, always, VPT_STATE_SIZE, "VPT/viewport", 0 );
719    ALLOC_STATE( set, always, SET_STATE_SIZE, "SET/setup", 0 );
720    ALLOC_STATE( msc, always, MSC_STATE_SIZE, "MSC/misc", 0 );
721    ALLOC_STATE( zbs, always, ZBS_STATE_SIZE, "ZBS/zbias", 0 );
722    ALLOC_STATE( tcl, always, TCL_STATE_SIZE, "TCL/tcl", 1 );
723    ALLOC_STATE( mtl, tcl_lighting, MTL_STATE_SIZE, "MTL/material", 1 );
724    if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
725       ALLOC_STATE( grd, always_add2, GRD_STATE_SIZE, "GRD/guard-band", 1 );
726       ALLOC_STATE( fog, fog_add4, FOG_STATE_SIZE, "FOG/fog", 1 );
727       ALLOC_STATE( glt, tcl_lighting_add4, GLT_STATE_SIZE, "GLT/light-global", 1 );
728       ALLOC_STATE( eye, tcl_lighting_add4, EYE_STATE_SIZE, "EYE/eye-vector", 1 );
729       ALLOC_STATE_IDX( tex[0], tex0_mm, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0, 0);
730       ALLOC_STATE_IDX( tex[1], tex1_mm, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 0, 1);
731       ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2_mm, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2);
732       ALLOC_STATE( mat[0], tcl_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelproject", 1 );
733       ALLOC_STATE( mat[1], tcl_eyespace_or_fog_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelview", 1 );
734       ALLOC_STATE( mat[2], tcl_eyespace_or_lighting_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/it-modelview", 1 );
735       ALLOC_STATE( mat[3], tcl_tex0_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat0", 1 );
736       ALLOC_STATE( mat[4], tcl_tex1_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat1", 1 );
737       ALLOC_STATE( mat[5], tcl_tex2_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat2", 1 );
738       ALLOC_STATE( lit[0], tcl_lit0_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-0", 1 );
739       ALLOC_STATE( lit[1], tcl_lit1_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-1", 1 );
740       ALLOC_STATE( lit[2], tcl_lit2_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-2", 1 );
741       ALLOC_STATE( lit[3], tcl_lit3_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-3", 1 );
742       ALLOC_STATE( lit[4], tcl_lit4_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-4", 1 );
743       ALLOC_STATE( lit[5], tcl_lit5_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-5", 1 );
744       ALLOC_STATE( lit[6], tcl_lit6_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-6", 1 );
745       ALLOC_STATE( lit[7], tcl_lit7_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-7", 1 );
746       ALLOC_STATE( ucp[0], tcl_ucp0_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-0", 1 );
747       ALLOC_STATE( ucp[1], tcl_ucp1_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-1", 1 );
748       ALLOC_STATE( ucp[2], tcl_ucp2_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-2", 1 );
749       ALLOC_STATE( ucp[3], tcl_ucp3_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-3", 1 );
750       ALLOC_STATE( ucp[4], tcl_ucp4_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-4", 1 );
751       ALLOC_STATE( ucp[5], tcl_ucp5_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-5", 1 );
752    } else {
753       ALLOC_STATE( grd, always, GRD_STATE_SIZE, "GRD/guard-band", 1 );
754       ALLOC_STATE( fog, fog, FOG_STATE_SIZE, "FOG/fog", 1 );
755       ALLOC_STATE( glt, tcl_lighting, GLT_STATE_SIZE, "GLT/light-global", 1 );
756       ALLOC_STATE( eye, tcl_lighting, EYE_STATE_SIZE, "EYE/eye-vector", 1 );
757       ALLOC_STATE_IDX( tex[0], tex0, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0, 0);
758       ALLOC_STATE_IDX( tex[1], tex1, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 0, 1);
759       ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2);
760       ALLOC_STATE( mat[0], tcl, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelproject", 1 );
761       ALLOC_STATE( mat[1], tcl_eyespace_or_fog, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelview", 1 );
762       ALLOC_STATE( mat[2], tcl_eyespace_or_lighting, MAT_STATE_SIZE, "MAT/it-modelview", 1 );
763       ALLOC_STATE( mat[3], tcl_tex0, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat0", 1 );
764       ALLOC_STATE( mat[4], tcl_tex1, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat1", 1 );
765       ALLOC_STATE( mat[5], tcl_tex2, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat2", 1 );
766       ALLOC_STATE( lit[0], tcl_lit0, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-0", 1 );
767       ALLOC_STATE( lit[1], tcl_lit1, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-1", 1 );
768       ALLOC_STATE( lit[2], tcl_lit2, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-2", 1 );
769       ALLOC_STATE( lit[3], tcl_lit3, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-3", 1 );
770       ALLOC_STATE( lit[4], tcl_lit4, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-4", 1 );
771       ALLOC_STATE( lit[5], tcl_lit5, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-5", 1 );
772       ALLOC_STATE( lit[6], tcl_lit6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-6", 1 );
773       ALLOC_STATE( lit[7], tcl_lit7, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-7", 1 );
774       ALLOC_STATE( ucp[0], tcl_ucp0, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-0", 1 );
775       ALLOC_STATE( ucp[1], tcl_ucp1, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-1", 1 );
776       ALLOC_STATE( ucp[2], tcl_ucp2, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-2", 1 );
777       ALLOC_STATE( ucp[3], tcl_ucp3, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-3", 1 );
778       ALLOC_STATE( ucp[4], tcl_ucp4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-4", 1 );
779       ALLOC_STATE( ucp[5], tcl_ucp5, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-5", 1 );
780    }
781
782    for (i = 0; i < 3; i++) {
783       if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm)
784           rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit_cs;
785       else
786           rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit;
787    }
788    if (rmesa->radeon.radeonScreen->drmSupportsCubeMapsR100)
789    {
790       if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
791          ALLOC_STATE_IDX( cube[0], cube0_mm, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
792          ALLOC_STATE_IDX( cube[1], cube1_mm, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
793          ALLOC_STATE_IDX( cube[2], cube2_mm, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
794          for (i = 0; i < 3; i++)
795             rmesa->hw.cube[i].emit = cube_emit_cs;
796       } else {
797          ALLOC_STATE_IDX( cube[0], cube0, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
798          ALLOC_STATE_IDX( cube[1], cube1, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
799          ALLOC_STATE_IDX( cube[2], cube2, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
800          for (i = 0; i < 3; i++)
801             rmesa->hw.cube[i].emit = cube_emit;
802       }
803    }
804    else
805    {
806       ALLOC_STATE_IDX( cube[0], never, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
807       ALLOC_STATE_IDX( cube[1], never, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
808       ALLOC_STATE_IDX( cube[2], never, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
809    }
810    ALLOC_STATE_IDX( txr[0], txr0, TXR_STATE_SIZE, "TXR/txr-0", 0, 0 );
811    ALLOC_STATE_IDX( txr[1], txr1, TXR_STATE_SIZE, "TXR/txr-1", 0, 1 );
812    ALLOC_STATE_IDX( txr[2], txr2, TXR_STATE_SIZE, "TXR/txr-2", 0, 2 );
813
814    radeonSetUpAtomList( rmesa );
815
816    /* Fill in the packet headers:
817     */
818    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_MISC);
819    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CNTL);
820    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_CMD_2] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_RB3D_COLORPITCH);
821    rmesa->hw.lin.cmd[LIN_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_RE_LINE_PATTERN);
822    rmesa->hw.lin.cmd[LIN_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_LINE_WIDTH);
823    rmesa->hw.msk.cmd[MSK_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_RB3D_STENCILREFMASK);
824    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_VPORT_XSCALE);
825    rmesa->hw.set.cmd[SET_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_CNTL);
826    rmesa->hw.set.cmd[SET_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_CNTL_STATUS);
827    rmesa->hw.msc.cmd[MSC_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_RE_MISC);
828    rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_0);
829    rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_0);
830    rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_1);
831    rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_1);
832    rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_2);
833    rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_2);
834    rmesa->hw.cube[0].cmd[CUBE_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CUBIC_FACES_0);
835    rmesa->hw.cube[0].cmd[CUBE_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_T0);
836    rmesa->hw.cube[1].cmd[CUBE_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CUBIC_FACES_1);
837    rmesa->hw.cube[1].cmd[CUBE_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_T1);
838    rmesa->hw.cube[2].cmd[CUBE_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CUBIC_FACES_2);
839    rmesa->hw.cube[2].cmd[CUBE_CMD_1] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_T2);
840    rmesa->hw.zbs.cmd[ZBS_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_ZBIAS_FACTOR);
841    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_TCL_OUTPUT_VTX_FMT);
842    rmesa->hw.mtl.cmd[MTL_CMD_0] = 
843       cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_SE_TCL_MATERIAL_EMMISSIVE_RED);
844    rmesa->hw.txr[0].cmd[TXR_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_0);
845    rmesa->hw.txr[1].cmd[TXR_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_1);
846    rmesa->hw.txr[2].cmd[TXR_CMD_0] = cmdpkt(rmesa, RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_2);
847    rmesa->hw.grd.cmd[GRD_CMD_0] = 
848       cmdscl( RADEON_SS_VERT_GUARD_CLIP_ADJ_ADDR, 1, 4 );
849    rmesa->hw.fog.cmd[FOG_CMD_0] = 
850       cmdvec( RADEON_VS_FOG_PARAM_ADDR, 1, 4 );
851    rmesa->hw.glt.cmd[GLT_CMD_0] = 
852       cmdvec( RADEON_VS_GLOBAL_AMBIENT_ADDR, 1, 4 );
853    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_CMD_0] = 
854       cmdvec( RADEON_VS_EYE_VECTOR_ADDR, 1, 4 );
855
856    for (i = 0 ; i < 6; i++) {
857       rmesa->hw.mat[i].cmd[MAT_CMD_0] = 
858          cmdvec( RADEON_VS_MATRIX_0_ADDR + i*4, 1, 16);
859    }
860
861    for (i = 0 ; i < 8; i++) {
862       rmesa->hw.lit[i].cmd[LIT_CMD_0] = 
863          cmdvec( RADEON_VS_LIGHT_AMBIENT_ADDR + i, 8, 24 );
864       rmesa->hw.lit[i].cmd[LIT_CMD_1] = 
865          cmdscl( RADEON_SS_LIGHT_DCD_ADDR + i, 8, 6 );
866    }
867
868    for (i = 0 ; i < 6; i++) {
869       rmesa->hw.ucp[i].cmd[UCP_CMD_0] = 
870          cmdvec( RADEON_VS_UCP_ADDR + i, 1, 4 );
871    }
872
873    if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
874       rmesa->hw.grd.emit = scl_emit;
875       rmesa->hw.fog.emit = vec_emit;
876       rmesa->hw.glt.emit = vec_emit;
877       rmesa->hw.eye.emit = vec_emit;
878       
879       for (i = 0; i < 6; i++)
880          rmesa->hw.mat[i].emit = vec_emit;
881
882       for (i = 0; i < 8; i++)
883          rmesa->hw.lit[i].emit = lit_emit;
884
885       for (i = 0; i < 6; i++)
886          rmesa->hw.ucp[i].emit = vec_emit;
887    }
888
889    rmesa->last_ReallyEnabled = -1;
890
891    /* Initial Harware state:
892     */
893    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_MISC] = (RADEON_ALPHA_TEST_PASS |
894                                      RADEON_CHROMA_FUNC_FAIL |
895                                      RADEON_CHROMA_KEY_NEAREST |
896                                      RADEON_SHADOW_FUNC_EQUAL |
897                                      RADEON_SHADOW_PASS_1 /*|
898                                      RADEON_RIGHT_HAND_CUBE_OGL */);
899
900    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_FOG_COLOR] = (RADEON_FOG_VERTEX |
901                                           /* this bit unused for vertex fog */
902                                           RADEON_FOG_USE_DEPTH);
903
904    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RE_SOLID_COLOR] = 0x00000000;
905
906    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_BLENDCNTL] = (RADEON_COMB_FCN_ADD_CLAMP |
907                                             RADEON_SRC_BLEND_GL_ONE |
908                                             RADEON_DST_BLEND_GL_ZERO );
909
910    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] = (RADEON_Z_TEST_LESS |
911                                                RADEON_STENCIL_TEST_ALWAYS |
912                                                RADEON_STENCIL_FAIL_KEEP |
913                                                RADEON_STENCIL_ZPASS_KEEP |
914                                                RADEON_STENCIL_ZFAIL_KEEP |
915                                                RADEON_Z_WRITE_ENABLE);
916
917    if (rmesa->using_hyperz) {
918        rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= RADEON_Z_COMPRESSION_ENABLE |
919                                                    RADEON_Z_DECOMPRESSION_ENABLE;
920       if (rmesa->radeon.radeonScreen->chip_flags & RADEON_CHIPSET_TCL) {
921          /* works for q3, but slight rendering errors with glxgears ? */
922 /*       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= RADEON_Z_HIERARCHY_ENABLE;*/
923          /* need this otherwise get lots of lockups with q3 ??? */
924          rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= RADEON_FORCE_Z_DIRTY;
925       } 
926    }
927
928    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL] = (RADEON_SCISSOR_ENABLE |
929                                      RADEON_ANTI_ALIAS_NONE);
930
931    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] = (RADEON_PLANE_MASK_ENABLE |
932                                        RADEON_ZBLOCK16);
933
934    switch ( driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "dither_mode" ) ) {
935    case DRI_CONF_DITHER_XERRORDIFFRESET:
936       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_DITHER_INIT;
937       break;
938    case DRI_CONF_DITHER_ORDERED:
939       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_SCALE_DITHER_ENABLE;
940       break;
941    }
942    if ( driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "round_mode" ) ==
943         DRI_CONF_ROUND_ROUND )
944       rmesa->radeon.state.color.roundEnable = RADEON_ROUND_ENABLE;
945    else
946       rmesa->radeon.state.color.roundEnable = 0;
947    if ( driQueryOptioni (&rmesa->radeon.optionCache, "color_reduction" ) ==
948         DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER )
949       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_DITHER_ENABLE;
950    else
951       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= rmesa->radeon.state.color.roundEnable;
952
953
954    rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_CNTL] = (RADEON_FFACE_CULL_CCW |
955                                      RADEON_BFACE_SOLID |
956                                      RADEON_FFACE_SOLID |
957 /*                           RADEON_BADVTX_CULL_DISABLE | */
958                                      RADEON_FLAT_SHADE_VTX_LAST |
959                                      RADEON_DIFFUSE_SHADE_GOURAUD |
960                                      RADEON_ALPHA_SHADE_GOURAUD |
961                                      RADEON_SPECULAR_SHADE_GOURAUD |
962                                      RADEON_FOG_SHADE_GOURAUD |
963                                      RADEON_VPORT_XY_XFORM_ENABLE |
964                                      RADEON_VPORT_Z_XFORM_ENABLE |
965                                      RADEON_VTX_PIX_CENTER_OGL |
966                                      RADEON_ROUND_MODE_TRUNC |
967                                      RADEON_ROUND_PREC_8TH_PIX);
968
969    rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_CNTL_STATUS] =
970 #ifdef MESA_BIG_ENDIAN
971                                             RADEON_VC_32BIT_SWAP;
972 #else
973                                             RADEON_VC_NO_SWAP;
974 #endif
975
976    if (!(rmesa->radeon.radeonScreen->chip_flags & RADEON_CHIPSET_TCL)) {
977      rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_CNTL_STATUS] |= RADEON_TCL_BYPASS;
978    }
979
980    rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_COORDFMT] = (
981       RADEON_VTX_W0_IS_NOT_1_OVER_W0 |
982       RADEON_TEX1_W_ROUTING_USE_Q1);
983
984
985    rmesa->hw.lin.cmd[LIN_RE_LINE_PATTERN] = ((1 << 16) | 0xffff);
986
987    rmesa->hw.lin.cmd[LIN_RE_LINE_STATE] = 
988       ((0 << RADEON_LINE_CURRENT_PTR_SHIFT) |
989        (1 << RADEON_LINE_CURRENT_COUNT_SHIFT));
990
991    rmesa->hw.lin.cmd[LIN_SE_LINE_WIDTH] = (1 << 4);
992
993    rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_STENCILREFMASK] = 
994       ((0x00 << RADEON_STENCIL_REF_SHIFT) |
995        (0xff << RADEON_STENCIL_MASK_SHIFT) |
996        (0xff << RADEON_STENCIL_WRITEMASK_SHIFT));
997
998    rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_ROPCNTL] = RADEON_ROP_COPY;
999    rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK] = 0xffffffff;
1000
1001    rmesa->hw.msc.cmd[MSC_RE_MISC] = 
1002       ((0 << RADEON_STIPPLE_X_OFFSET_SHIFT) |
1003        (0 << RADEON_STIPPLE_Y_OFFSET_SHIFT) |
1004        RADEON_STIPPLE_BIG_BIT_ORDER);
1005
1006    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_SE_VPORT_XSCALE]  = 0x00000000;
1007    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_SE_VPORT_XOFFSET] = 0x00000000;
1008    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_SE_VPORT_YSCALE]  = 0x00000000;
1009    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_SE_VPORT_YOFFSET] = 0x00000000;
1010    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_SE_VPORT_ZSCALE]  = 0x00000000;
1011    rmesa->hw.vpt.cmd[VPT_SE_VPORT_ZOFFSET] = 0x00000000;
1012
1013    for ( i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++ ) {
1014       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXFILTER] = RADEON_BORDER_MODE_OGL;
1015       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] = 
1016           (RADEON_TXFORMAT_ENDIAN_NO_SWAP |
1017            RADEON_TXFORMAT_PERSPECTIVE_ENABLE |
1018            (i << 24) | /* This is one of RADEON_TXFORMAT_ST_ROUTE_STQ[012] */
1019            (2 << RADEON_TXFORMAT_WIDTH_SHIFT) |
1020            (2 << RADEON_TXFORMAT_HEIGHT_SHIFT));
1021
1022       /* Initialize the texture offset to the start of the card texture heap */
1023       //      rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXOFFSET] =
1024       //          rmesa->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
1025
1026       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_BORDER_COLOR] = 0;
1027       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXCBLEND] =  
1028           (RADEON_COLOR_ARG_A_ZERO |
1029            RADEON_COLOR_ARG_B_ZERO |
1030            RADEON_COLOR_ARG_C_CURRENT_COLOR |
1031            RADEON_BLEND_CTL_ADD |
1032            RADEON_SCALE_1X |
1033            RADEON_CLAMP_TX);
1034       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXABLEND] = 
1035           (RADEON_ALPHA_ARG_A_ZERO |
1036            RADEON_ALPHA_ARG_B_ZERO |
1037            RADEON_ALPHA_ARG_C_CURRENT_ALPHA |
1038            RADEON_BLEND_CTL_ADD |
1039            RADEON_SCALE_1X |
1040            RADEON_CLAMP_TX);
1041       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TFACTOR] = 0;
1042
1043       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_FACES] = 0;
1044       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_0] =
1045           rmesa->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
1046       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_1] =
1047           rmesa->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
1048       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_2] =
1049           rmesa->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
1050       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_3] =
1051           rmesa->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
1052       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_4] =
1053           rmesa->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
1054    }
1055
1056    /* Can only add ST1 at the time of doing some multitex but can keep
1057     * it after that.  Errors if DIFFUSE is missing.
1058     */
1059    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_OUTPUT_VTXFMT] = 
1060       (RADEON_TCL_VTX_Z0 |
1061        RADEON_TCL_VTX_W0 |
1062        RADEON_TCL_VTX_PK_DIFFUSE
1063          );     /* need to keep this uptodate */
1064                                                    
1065    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_OUTPUT_VTXSEL] =
1066       ( RADEON_TCL_COMPUTE_XYZW         |
1067         (RADEON_TCL_TEX_INPUT_TEX_0 << RADEON_TCL_TEX_0_OUTPUT_SHIFT) |
1068         (RADEON_TCL_TEX_INPUT_TEX_1 << RADEON_TCL_TEX_1_OUTPUT_SHIFT) |
1069         (RADEON_TCL_TEX_INPUT_TEX_2 << RADEON_TCL_TEX_2_OUTPUT_SHIFT));
1070
1071
1072    /* XXX */
1073    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_MATRIX_SELECT_0] = 
1074       ((MODEL << RADEON_MODELVIEW_0_SHIFT) |
1075        (MODEL_IT << RADEON_IT_MODELVIEW_0_SHIFT));
1076
1077    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_MATRIX_SELECT_1] = 
1078       ((MODEL_PROJ << RADEON_MODELPROJECT_0_SHIFT) |
1079        (TEXMAT_0 << RADEON_TEXMAT_0_SHIFT) |
1080        (TEXMAT_1 << RADEON_TEXMAT_1_SHIFT) |
1081        (TEXMAT_2 << RADEON_TEXMAT_2_SHIFT));
1082
1083    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_UCP_VERT_BLEND_CTL] = 
1084       (RADEON_UCP_IN_CLIP_SPACE |
1085        RADEON_CULL_FRONT_IS_CCW);
1086
1087    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_TEXTURE_PROC_CTL] = 0; 
1088
1089    rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_LIGHT_MODEL_CTL] = 
1090       (RADEON_SPECULAR_LIGHTS |
1091        RADEON_DIFFUSE_SPECULAR_COMBINE |
1092        RADEON_LOCAL_LIGHT_VEC_GL |
1093        (RADEON_LM_SOURCE_STATE_MULT << RADEON_EMISSIVE_SOURCE_SHIFT) |
1094        (RADEON_LM_SOURCE_STATE_MULT << RADEON_AMBIENT_SOURCE_SHIFT) |
1095        (RADEON_LM_SOURCE_STATE_MULT << RADEON_DIFFUSE_SOURCE_SHIFT) |
1096        (RADEON_LM_SOURCE_STATE_MULT << RADEON_SPECULAR_SOURCE_SHIFT));
1097
1098    for (i = 0 ; i < 8; i++) {
1099       struct gl_light *l = &ctx->Light.Light[i];
1100       GLenum p = GL_LIGHT0 + i;
1101       *(float *)&(rmesa->hw.lit[i].cmd[LIT_RANGE_CUTOFF]) = FLT_MAX;
1102
1103       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_AMBIENT, l->Ambient );
1104       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_DIFFUSE, l->Diffuse );
1105       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_SPECULAR, l->Specular );
1106       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_POSITION, NULL );
1107       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_SPOT_DIRECTION, NULL );
1108       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_SPOT_EXPONENT, &l->SpotExponent );
1109       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_SPOT_CUTOFF, &l->SpotCutoff );
1110       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_CONSTANT_ATTENUATION,
1111                            &l->ConstantAttenuation );
1112       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_LINEAR_ATTENUATION, 
1113                            &l->LinearAttenuation );
1114       ctx->Driver.Lightfv( ctx, p, GL_QUADRATIC_ATTENUATION, 
1115                      &l->QuadraticAttenuation );
1116       *(float *)&(rmesa->hw.lit[i].cmd[LIT_ATTEN_XXX]) = 0.0;
1117    }
1118
1119    ctx->Driver.LightModelfv( ctx, GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, 
1120                              ctx->Light.Model.Ambient );
1121
1122    TNL_CONTEXT(ctx)->Driver.NotifyMaterialChange( ctx );
1123
1124    for (i = 0 ; i < 6; i++) {
1125       ctx->Driver.ClipPlane( ctx, GL_CLIP_PLANE0 + i, NULL );
1126    }
1127
1128    ctx->Driver.Fogfv( ctx, GL_FOG_MODE, NULL );
1129    ctx->Driver.Fogfv( ctx, GL_FOG_DENSITY, &ctx->Fog.Density );
1130    ctx->Driver.Fogfv( ctx, GL_FOG_START, &ctx->Fog.Start );
1131    ctx->Driver.Fogfv( ctx, GL_FOG_END, &ctx->Fog.End );
1132    ctx->Driver.Fogfv( ctx, GL_FOG_COLOR, ctx->Fog.Color );
1133    ctx->Driver.Fogfv( ctx, GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, NULL );
1134    
1135    rmesa->hw.grd.cmd[GRD_VERT_GUARD_CLIP_ADJ] = IEEE_ONE;
1136    rmesa->hw.grd.cmd[GRD_VERT_GUARD_DISCARD_ADJ] = IEEE_ONE;
1137    rmesa->hw.grd.cmd[GRD_HORZ_GUARD_CLIP_ADJ] = IEEE_ONE;
1138    rmesa->hw.grd.cmd[GRD_HORZ_GUARD_DISCARD_ADJ] = IEEE_ONE;
1139
1140    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_X] = 0;
1141    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_Y] = 0;
1142    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_Z] = IEEE_ONE;
1143    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_RESCALE_FACTOR] = IEEE_ONE;
1144    
1145    rmesa->radeon.hw.all_dirty = GL_TRUE;
1146
1147    rcommonInitCmdBuf(&rmesa->radeon);
1148 }