OSDN Git Service

Add Roland Scheidegger's S3TC patch. This patch does not implement the
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_texmem.c
1 /* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/radeon/radeon_texmem.c,v 1.7 2002/12/16 16:18:59 dawes Exp $ */
2 /**************************************************************************
3
4 Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
5                      VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
6
7 All Rights Reserved.
8
9 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 a copy of this software and associated documentation files (the
11 "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 without limitation on the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
14 permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 the following conditions:
16
17 The above copyright notice and this permission notice (including the
18 next paragraph) shall be included in all copies or substantial
19 portions of the Software.
20
21 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
22 EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
23 MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
24 NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR
25 SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
26 IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR
27 IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
28 SOFTWARE.
29
30 **************************************************************************/
31
32 /*
33  * Authors:
34  *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
35  *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
36  *
37  */
38 #include <errno.h> 
39
40 #include "glheader.h"
41 #include "imports.h"
42 #include "context.h"
43 #include "macros.h"
44
45 #include "radeon_context.h"
46 #include "radeon_ioctl.h"
47 #include "radeon_tex.h"
48
49
50 /**
51  * Destroy any device-dependent state associated with the texture.  This may
52  * include NULLing out hardware state that points to the texture.
53  */
54 void
55 radeonDestroyTexObj( radeonContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t )
56 {
57    if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_TEXTURE ) {
58       fprintf( stderr, "%s( %p, %p )\n", __FUNCTION__, (void *)t, (void *)t->base.tObj );
59    }
60
61    if ( rmesa != NULL ) {
62       unsigned   i;
63
64
65       for ( i = 0 ; i < rmesa->glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ ) {
66          if ( t == rmesa->state.texture.unit[i].texobj ) {
67             rmesa->state.texture.unit[i].texobj = NULL;
68             rmesa->hw.tex[i].dirty = GL_FALSE;
69          }
70       }
71    }
72 }
73
74
75 /* ------------------------------------------------------------
76  * Texture image conversions
77  */
78
79
80 static void radeonUploadRectSubImage( radeonContextPtr rmesa,
81                                       radeonTexObjPtr t, 
82                                       struct gl_texture_image *texImage,
83                                       GLint x, GLint y, 
84                                       GLint width, GLint height )
85 {
86    const struct gl_texture_format *texFormat = texImage->TexFormat;
87    int blit_format, dstPitch, done;
88
89    switch ( texFormat->TexelBytes ) {
90    case 1:
91       blit_format = RADEON_GMC_DST_8BPP_CI;
92       break;
93    case 2:
94       blit_format = RADEON_GMC_DST_16BPP;
95       break;
96    case 4:
97       blit_format = RADEON_GMC_DST_32BPP;
98       break;
99    default:
100       fprintf( stderr, "radeonUploadRectSubImage: unknown blit_format (texelbytes=%d)\n", 
101                texFormat->TexelBytes);
102       return;
103    }
104
105    t->image[0][0].data = texImage->Data;
106
107    /* Currently don't need to cope with small pitches.
108     */
109    width = texImage->Width;
110    height = texImage->Height;
111    dstPitch = t->pp_txpitch + 32;
112
113    {    /* FIXME: prefer GART-texturing if possible */
114       /* Data not in GART memory, or bad pitch.
115        */
116       for (done = 0; done < height ; ) {
117          struct radeon_dma_region region;
118          int lines = MIN2( height - done, RADEON_BUFFER_SIZE / dstPitch );
119          int src_pitch;
120          char *tex;
121
122          src_pitch = texImage->RowStride * texFormat->TexelBytes;
123
124          tex = (char *)texImage->Data + done * src_pitch;
125
126          memset(&region, 0, sizeof(region));
127          radeonAllocDmaRegion( rmesa, &region, lines * dstPitch, 1024 );
128
129          /* Copy texdata to dma:
130           */
131          if (0)
132             fprintf(stderr, "%s: src_pitch %d dst_pitch %d\n",
133                     __FUNCTION__, src_pitch, dstPitch);
134
135          if (src_pitch == dstPitch) {
136             memcpy( region.address + region.start, tex, lines * src_pitch );
137          } 
138          else {
139             char *buf = region.address + region.start;
140             int i;
141             for (i = 0 ; i < lines ; i++) {
142                memcpy( buf, tex, src_pitch );
143                buf += dstPitch;
144                tex += src_pitch;
145             }
146          }
147
148          radeonEmitWait( rmesa, RADEON_WAIT_3D );
149
150          
151
152          /* Blit to framebuffer
153           */
154          radeonEmitBlit( rmesa, 
155                        blit_format, 
156                        dstPitch, GET_START( &region ),    
157                        dstPitch, t->bufAddr, 
158                        0, 0, 
159                        0, done, 
160                        width, lines );
161          
162          radeonEmitWait( rmesa, RADEON_WAIT_2D );
163
164          radeonReleaseDmaRegion( rmesa, &region, __FUNCTION__ );
165          done += lines;
166       }
167    }
168 }
169
170
171 /**
172  * Upload the texture image associated with texture \a t at the specified
173  * level at the address relative to \a start.
174  */
175 static void uploadSubImage( radeonContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t, 
176                             GLint hwlevel,
177                             GLint x, GLint y, GLint width, GLint height,
178                             GLuint face )
179 {
180    struct gl_texture_image *texImage = NULL;
181    GLuint offset;
182    GLint imageWidth, imageHeight;
183    GLint ret;
184    drm_radeon_texture_t tex;
185    drm_radeon_tex_image_t tmp;
186    const int level = hwlevel + t->base.firstLevel;
187
188    if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_TEXTURE ) {
189       fprintf( stderr, "%s( %p, %p ) level/width/height/face = %d/%d/%d/%u\n", 
190                __FUNCTION__, (void *)t, (void *)t->base.tObj, level, width, height, face );
191    }
192
193    ASSERT(face < 6);
194
195    /* Ensure we have a valid texture to upload */
196    if ( ( hwlevel < 0 ) || ( hwlevel >= RADEON_MAX_TEXTURE_LEVELS ) ) {
197       _mesa_problem(NULL, "bad texture level in %s", __FUNCTION__);
198       return;
199    }
200
201    texImage = t->base.tObj->Image[face][level];
202
203    if ( !texImage ) {
204       if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_TEXTURE )
205          fprintf( stderr, "%s: texImage %d is NULL!\n", __FUNCTION__, level );
206       return;
207    }
208    if ( !texImage->Data ) {
209       if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_TEXTURE )
210          fprintf( stderr, "%s: image data is NULL!\n", __FUNCTION__ );
211       return;
212    }
213
214
215    if (t->base.tObj->Target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
216       assert(level == 0);
217       assert(hwlevel == 0);
218       if ( RADEON_DEBUG & DEBUG_TEXTURE )
219          fprintf( stderr, "%s: image data is rectangular\n", __FUNCTION__);
220       radeonUploadRectSubImage( rmesa, t, texImage, x, y, width, height );
221       return;
222    }
223
224    imageWidth = texImage->Width;
225    imageHeight = texImage->Height;
226
227    offset = t->bufAddr;
228
229    if ( RADEON_DEBUG & (DEBUG_TEXTURE|DEBUG_IOCTL) ) {
230       GLint imageX = 0;
231       GLint imageY = 0;
232       GLint blitX = t->image[face][hwlevel].x;
233       GLint blitY = t->image[face][hwlevel].y;
234       GLint blitWidth = t->image[face][hwlevel].width;
235       GLint blitHeight = t->image[face][hwlevel].height;
236       fprintf( stderr, "   upload image: %d,%d at %d,%d\n",
237                imageWidth, imageHeight, imageX, imageY );
238       fprintf( stderr, "   upload  blit: %d,%d at %d,%d\n",
239                blitWidth, blitHeight, blitX, blitY );
240       fprintf( stderr, "       blit ofs: 0x%07x level: %d/%d\n",
241                (GLuint)offset, hwlevel, level );
242    }
243
244    t->image[face][hwlevel].data = texImage->Data;
245
246    /* Init the DRM_RADEON_TEXTURE command / drm_radeon_texture_t struct.
247     * NOTE: we're always use a 1KB-wide blit and I8 texture format.
248     * We used to use 1, 2 and 4-byte texels and used to use the texture
249     * width to dictate the blit width - but that won't work for compressed
250     * textures. (Brian)
251     */
252    tex.offset = offset;
253    tex.pitch = BLIT_WIDTH_BYTES / 64;
254    tex.format = RADEON_TXFORMAT_I8; /* any 1-byte texel format */
255    if (texImage->TexFormat->TexelBytes) {
256       tex.width = imageWidth * texImage->TexFormat->TexelBytes; /* in bytes */
257       tex.height = imageHeight;
258    }
259    else {
260       /* In case of for instance 8x8 texture (2x2 dxt blocks), padding after the first two blocks is
261          needed (only with dxt1 since 2 dxt3/dxt5 blocks already use 32 Byte). */
262       /* set tex.height to 1/4 since 1 "macropixel" (dxt-block) has 4 real pixels. Needed
263          so the kernel module reads the right amount of data. */
264       tex.height = (imageHeight + 3) / 4;
265       tex.width = (imageWidth + 3) / 4;
266       switch (t->pp_txformat & RADEON_TXFORMAT_FORMAT_MASK) {
267       case RADEON_TXFORMAT_DXT1:
268          tex.width *= 8;
269          break;
270       case RADEON_TXFORMAT_DXT23:
271       case RADEON_TXFORMAT_DXT45:
272          tex.width *= 16;
273          break;
274       }
275    }
276    tex.image = &tmp;
277
278    /* copy (x,y,width,height,data) */
279    memcpy( &tmp, &t->image[face][hwlevel], sizeof(drm_radeon_tex_image_t) );
280
281    LOCK_HARDWARE( rmesa );
282    do {
283       ret = drmCommandWriteRead( rmesa->dri.fd, DRM_RADEON_TEXTURE,
284                                  &tex, sizeof(drm_radeon_texture_t) );
285    } while ( ret && errno == EAGAIN );
286
287    UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
288
289    if ( ret ) {
290       fprintf( stderr, "DRM_RADEON_TEXTURE: return = %d\n", ret );
291       fprintf( stderr, "   offset=0x%08x\n",
292                offset );
293       fprintf( stderr, "   image width=%d height=%d\n",
294                imageWidth, imageHeight );
295       fprintf( stderr, "    blit width=%d height=%d data=%p\n",
296                t->image[face][hwlevel].width, t->image[face][hwlevel].height,
297                t->image[face][hwlevel].data );
298       exit( 1 );
299    }
300 }
301
302
303 /**
304  * Upload the texture images associated with texture \a t.  This might
305  * require the allocation of texture memory.
306  * 
307  * \param rmesa Context pointer
308  * \param t Texture to be uploaded
309  * \param face Cube map face to be uploaded.  Zero for non-cube maps.
310  */
311
312 int radeonUploadTexImages( radeonContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t, GLuint face )
313 {
314    const int numLevels = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1;
315
316    if ( RADEON_DEBUG & (DEBUG_TEXTURE|DEBUG_IOCTL) ) {
317       fprintf( stderr, "%s( %p, %p ) sz=%d lvls=%d-%d\n", __FUNCTION__,
318                (void *)rmesa->glCtx, (void *)t->base.tObj, t->base.totalSize,
319                t->base.firstLevel, t->base.lastLevel );
320    }
321
322    if ( !t || t->base.totalSize == 0 )
323       return 0;
324
325    LOCK_HARDWARE( rmesa );
326
327    if ( t->base.memBlock == NULL ) {
328       int heap;
329
330       heap = driAllocateTexture( rmesa->texture_heaps, rmesa->nr_heaps,
331                                  (driTextureObject *) t );
332       if ( heap == -1 ) {
333          UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
334          return -1;
335       }
336
337       /* Set the base offset of the texture image */
338       t->bufAddr = rmesa->radeonScreen->texOffset[heap] 
339            + t->base.memBlock->ofs;
340       t->pp_txoffset = t->bufAddr;
341
342
343       /* Mark this texobj as dirty on all units:
344        */
345       t->dirty_state = TEX_ALL;
346    }
347
348
349    /* Let the world know we've used this memory recently.
350     */
351    driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t );
352    UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
353
354
355    /* Upload any images that are new */
356    if (t->base.dirty_images[face]) {
357       int i;
358       for ( i = 0 ; i < numLevels ; i++ ) {
359          if ( (t->base.dirty_images[face] & (1 << (i+t->base.firstLevel))) != 0 ) {
360             uploadSubImage( rmesa, t, i, 0, 0, t->image[face][i].width,
361                             t->image[face][i].height, face );
362          }
363       }
364       t->base.dirty_images[face] = 0;
365    }
366
367    return 0;
368 }