OSDN Git Service

b380de3078c5fe451d2f82062a4d651da5545b29
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / swrast / swrast.c
1 /*
2  * Copyright 2008, 2010 George Sapountzis <gsapountzis@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
12  * in all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
18  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
19  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
20  */
21
22 /*
23  * DRI software rasterizer
24  *
25  * This is the mesa swrast module packaged into a DRI driver structure.
26  *
27  * The front-buffer is allocated by the loader. The loader provides read/write
28  * callbacks for access to the front-buffer. The driver uses a scratch row for
29  * front-buffer rendering to avoid repeated calls to the loader.
30  *
31  * The back-buffer is allocated by the driver and is private.
32  */
33
34 #include "main/api_exec.h"
35 #include "main/context.h"
36 #include "main/extensions.h"
37 #include "main/formats.h"
38 #include "main/framebuffer.h"
39 #include "main/imports.h"
40 #include "main/renderbuffer.h"
41 #include "main/version.h"
42 #include "main/vtxfmt.h"
43 #include "swrast/swrast.h"
44 #include "swrast/s_renderbuffer.h"
45 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
46 #include "tnl/tnl.h"
47 #include "tnl/t_context.h"
48 #include "tnl/t_pipeline.h"
49 #include "vbo/vbo.h"
50 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
51 #include "drivers/common/meta.h"
52 #include "utils.h"
53
54 #include "main/teximage.h"
55 #include "main/texformat.h"
56 #include "main/texstate.h"
57
58 #include "swrast_priv.h"
59 #include "swrast/s_context.h"
60
61
62 /**
63  * Screen and config-related functions
64  */
65
66 static void swrastSetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target,
67                                 GLint texture_format, __DRIdrawable *dPriv)
68 {
69     struct dri_context *dri_ctx;
70     int x, y, w, h;
71     __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
72     struct gl_texture_unit *texUnit;
73     struct gl_texture_object *texObj;
74     struct gl_texture_image *texImage;
75     struct swrast_texture_image *swImage;
76     uint32_t internalFormat;
77     gl_format texFormat;
78
79     dri_ctx = pDRICtx->driverPrivate;
80
81     internalFormat = (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB ? 3 : 4);
82
83     texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(&dri_ctx->Base);
84     texObj = _mesa_select_tex_object(&dri_ctx->Base, texUnit, target);
85     texImage = _mesa_get_tex_image(&dri_ctx->Base, texObj, target, 0);
86     swImage = swrast_texture_image(texImage);
87
88     _mesa_lock_texture(&dri_ctx->Base, texObj);
89
90     sPriv->swrast_loader->getDrawableInfo(dPriv, &x, &y, &w, &h, dPriv->loaderPrivate);
91
92     if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB)
93         texFormat = MESA_FORMAT_XRGB8888;
94     else
95         texFormat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
96
97     _mesa_init_teximage_fields(&dri_ctx->Base, texImage,
98                                w, h, 1, 0, internalFormat, texFormat);
99
100     sPriv->swrast_loader->getImage(dPriv, x, y, w, h, (char *)swImage->Buffer,
101                                    dPriv->loaderPrivate);
102
103     _mesa_unlock_texture(&dri_ctx->Base, texObj);
104 }
105
106 static void swrastSetTexBuffer(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target,
107                                __DRIdrawable *dPriv)
108 {
109     swrastSetTexBuffer2(pDRICtx, target, __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGBA, dPriv);
110 }
111
112 static const __DRItexBufferExtension swrastTexBufferExtension = {
113     { __DRI_TEX_BUFFER, __DRI_TEX_BUFFER_VERSION },
114     swrastSetTexBuffer,
115     swrastSetTexBuffer2,
116 };
117
118 static const __DRIextension *dri_screen_extensions[] = {
119     &swrastTexBufferExtension.base,
120     NULL
121 };
122
123 static __DRIconfig **
124 swrastFillInModes(__DRIscreen *psp,
125                   unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
126                   unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer)
127 {
128     __DRIconfig **configs;
129     unsigned depth_buffer_factor;
130     unsigned back_buffer_factor;
131     gl_format format;
132
133     /* GLX_SWAP_COPY_OML is only supported because the Intel driver doesn't
134      * support pageflipping at all.
135      */
136     static const GLenum back_buffer_modes[] = {
137         GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML
138     };
139
140     uint8_t depth_bits_array[4];
141     uint8_t stencil_bits_array[4];
142     uint8_t msaa_samples_array[1];
143
144     (void) psp;
145     (void) have_back_buffer;
146
147     depth_bits_array[0] = 0;
148     depth_bits_array[1] = 0;
149     depth_bits_array[2] = depth_bits;
150     depth_bits_array[3] = depth_bits;
151
152     /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
153      * with a stencil buffer.
154      */
155     stencil_bits_array[0] = 0;
156     stencil_bits_array[1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
157     stencil_bits_array[2] = 0;
158     stencil_bits_array[3] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
159
160     msaa_samples_array[0] = 0;
161
162     depth_buffer_factor = 4;
163     back_buffer_factor = 2;
164
165     switch (pixel_bits) {
166     case 16:
167         format = MESA_FORMAT_RGB565;
168         break;
169     case 24:
170         format = MESA_FORMAT_XRGB8888;
171         break;
172     case 32:
173         format = MESA_FORMAT_ARGB8888;
174         break;
175     default:
176         fprintf(stderr, "[%s:%u] bad depth %d\n", __func__, __LINE__,
177                 pixel_bits);
178         return NULL;
179     }
180
181     configs = driCreateConfigs(format,
182                                depth_bits_array, stencil_bits_array,
183                                depth_buffer_factor, back_buffer_modes,
184                                back_buffer_factor, msaa_samples_array, 1,
185                                GL_TRUE);
186     if (configs == NULL) {
187         fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n", __func__,
188                 __LINE__);
189         return NULL;
190     }
191
192     return configs;
193 }
194
195 static const __DRIconfig **
196 dri_init_screen(__DRIscreen * psp)
197 {
198     __DRIconfig **configs16, **configs24, **configs32;
199
200     TRACE;
201
202     psp->extensions = dri_screen_extensions;
203
204     configs16 = swrastFillInModes(psp, 16, 16, 0, 1);
205     configs24 = swrastFillInModes(psp, 24, 24, 8, 1);
206     configs32 = swrastFillInModes(psp, 32, 24, 8, 1);
207
208     configs24 = driConcatConfigs(configs16, configs24);
209     configs32 = driConcatConfigs(configs24, configs32);
210
211     return (const __DRIconfig **)configs32;
212 }
213
214 static void
215 dri_destroy_screen(__DRIscreen * sPriv)
216 {
217     TRACE;
218     (void) sPriv;
219 }
220
221
222 /**
223  * Framebuffer and renderbuffer-related functions.
224  */
225
226 static GLuint
227 choose_pixel_format(const struct gl_config *v)
228 {
229     int depth = v->rgbBits;
230
231     if (depth == 32
232         && v->redMask   == 0xff0000
233         && v->greenMask == 0x00ff00
234         && v->blueMask  == 0x0000ff)
235         return PF_A8R8G8B8;
236     else if (depth == 24
237              && v->redMask   == 0xff0000
238              && v->greenMask == 0x00ff00
239              && v->blueMask  == 0x0000ff)
240         return PF_X8R8G8B8;
241     else if (depth == 16
242              && v->redMask   == 0xf800
243              && v->greenMask == 0x07e0
244              && v->blueMask  == 0x001f)
245         return PF_R5G6B5;
246     else if (depth == 8
247              && v->redMask   == 0x07
248              && v->greenMask == 0x38
249              && v->blueMask  == 0xc0)
250         return PF_R3G3B2;
251
252     _mesa_problem( NULL, "unexpected format in %s", __FUNCTION__ );
253     return 0;
254 }
255
256 static void
257 swrast_delete_renderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
258 {
259     struct dri_swrast_renderbuffer *xrb = dri_swrast_renderbuffer(rb);
260
261     TRACE;
262
263     free(xrb->Base.Buffer);
264     _mesa_delete_renderbuffer(ctx, rb);
265 }
266
267 /* see bytes_per_line in libGL */
268 static INLINE int
269 bytes_per_line(unsigned pitch_bits, unsigned mul)
270 {
271    unsigned mask = mul - 1;
272
273    return ((pitch_bits + mask) & ~mask) / 8;
274 }
275
276 static GLboolean
277 swrast_alloc_front_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
278                            GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
279 {
280     struct dri_swrast_renderbuffer *xrb = dri_swrast_renderbuffer(rb);
281
282     TRACE;
283
284     (void) ctx;
285     (void) internalFormat;
286
287     xrb->Base.Buffer = NULL;
288     rb->Width = width;
289     rb->Height = height;
290     xrb->pitch = bytes_per_line(width * xrb->bpp, 32);
291
292     return GL_TRUE;
293 }
294
295 static GLboolean
296 swrast_alloc_back_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
297                           GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
298 {
299     struct dri_swrast_renderbuffer *xrb = dri_swrast_renderbuffer(rb);
300
301     TRACE;
302
303     free(xrb->Base.Buffer);
304
305     swrast_alloc_front_storage(ctx, rb, internalFormat, width, height);
306
307     xrb->Base.Buffer = malloc(height * xrb->pitch);
308
309     return GL_TRUE;
310 }
311
312 static struct dri_swrast_renderbuffer *
313 swrast_new_renderbuffer(const struct gl_config *visual, __DRIdrawable *dPriv,
314                         GLboolean front)
315 {
316     struct dri_swrast_renderbuffer *xrb = calloc(1, sizeof *xrb);
317     struct gl_renderbuffer *rb;
318     GLuint pixel_format;
319
320     TRACE;
321
322     if (!xrb)
323         return NULL;
324
325     rb = &xrb->Base.Base;
326
327     _mesa_init_renderbuffer(rb, 0);
328
329     pixel_format = choose_pixel_format(visual);
330
331     xrb->dPriv = dPriv;
332     xrb->Base.Base.Delete = swrast_delete_renderbuffer;
333     if (front) {
334         rb->AllocStorage = swrast_alloc_front_storage;
335     }
336     else {
337         rb->AllocStorage = swrast_alloc_back_storage;
338     }
339
340     switch (pixel_format) {
341     case PF_A8R8G8B8:
342         rb->Format = MESA_FORMAT_ARGB8888;
343         rb->InternalFormat = GL_RGBA;
344         rb->_BaseFormat = GL_RGBA;
345         xrb->bpp = 32;
346         break;
347     case PF_X8R8G8B8:
348         rb->Format = MESA_FORMAT_ARGB8888; /* XXX */
349         rb->InternalFormat = GL_RGB;
350         rb->_BaseFormat = GL_RGB;
351         xrb->bpp = 32;
352         break;
353     case PF_R5G6B5:
354         rb->Format = MESA_FORMAT_RGB565;
355         rb->InternalFormat = GL_RGB;
356         rb->_BaseFormat = GL_RGB;
357         xrb->bpp = 16;
358         break;
359     case PF_R3G3B2:
360         rb->Format = MESA_FORMAT_RGB332;
361         rb->InternalFormat = GL_RGB;
362         rb->_BaseFormat = GL_RGB;
363         xrb->bpp = 8;
364         break;
365     default:
366         free(xrb);
367         return NULL;
368     }
369
370     return xrb;
371 }
372
373 static void
374 swrast_map_renderbuffer(struct gl_context *ctx,
375                         struct gl_renderbuffer *rb,
376                         GLuint x, GLuint y, GLuint w, GLuint h,
377                         GLbitfield mode,
378                         GLubyte **out_map,
379                         GLint *out_stride)
380 {
381    struct dri_swrast_renderbuffer *xrb = dri_swrast_renderbuffer(rb);
382    GLubyte *map = xrb->Base.Buffer;
383    int cpp = _mesa_get_format_bytes(rb->Format);
384    int stride = rb->Width * cpp;
385
386    if (rb->AllocStorage == swrast_alloc_front_storage) {
387       __DRIdrawable *dPriv = xrb->dPriv;
388       __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
389
390       xrb->map_mode = mode;
391       xrb->map_x = x;
392       xrb->map_y = y;
393       xrb->map_w = w;
394       xrb->map_h = h;
395
396       stride = w * cpp;
397       xrb->Base.Buffer = malloc(h * stride);
398
399       sPriv->swrast_loader->getImage(dPriv, x, y, w, h,
400                                      (char *) xrb->Base.Buffer,
401                                      dPriv->loaderPrivate);
402
403       *out_map = xrb->Base.Buffer;
404       *out_stride = stride;
405       return;
406    }
407
408    ASSERT(xrb->Base.Buffer);
409
410    if (rb->AllocStorage == swrast_alloc_back_storage) {
411       map += (rb->Height - 1) * stride;
412       stride = -stride;
413    }
414
415    map += (GLsizei)y * stride;
416    map += (GLsizei)x * cpp;
417
418    *out_map = map;
419    *out_stride = stride;
420 }
421
422 static void
423 swrast_unmap_renderbuffer(struct gl_context *ctx,
424                           struct gl_renderbuffer *rb)
425 {
426    struct dri_swrast_renderbuffer *xrb = dri_swrast_renderbuffer(rb);
427
428    if (rb->AllocStorage == swrast_alloc_front_storage) {
429       __DRIdrawable *dPriv = xrb->dPriv;
430       __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
431
432       if (xrb->map_mode & GL_MAP_WRITE_BIT) {
433          sPriv->swrast_loader->putImage(dPriv, __DRI_SWRAST_IMAGE_OP_DRAW,
434                                         xrb->map_x, xrb->map_y,
435                                         xrb->map_w, xrb->map_h,
436                                         (char *) xrb->Base.Buffer,
437                                         dPriv->loaderPrivate);
438       }
439
440       free(xrb->Base.Buffer);
441       xrb->Base.Buffer = NULL;
442    }
443 }
444
445 static GLboolean
446 dri_create_buffer(__DRIscreen * sPriv,
447                   __DRIdrawable * dPriv,
448                   const struct gl_config * visual, GLboolean isPixmap)
449 {
450     struct dri_drawable *drawable = NULL;
451     struct gl_framebuffer *fb;
452     struct dri_swrast_renderbuffer *frontrb, *backrb;
453
454     TRACE;
455
456     (void) sPriv;
457     (void) isPixmap;
458
459     drawable = CALLOC_STRUCT(dri_drawable);
460     if (drawable == NULL)
461         goto drawable_fail;
462
463     dPriv->driverPrivate = drawable;
464     drawable->dPriv = dPriv;
465
466     drawable->row = malloc(SWRAST_MAX_WIDTH * 4);
467     if (drawable->row == NULL)
468         goto drawable_fail;
469
470     fb = &drawable->Base;
471
472     /* basic framebuffer setup */
473     _mesa_initialize_window_framebuffer(fb, visual);
474
475     /* add front renderbuffer */
476     frontrb = swrast_new_renderbuffer(visual, dPriv, GL_TRUE);
477     _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontrb->Base.Base);
478
479     /* add back renderbuffer */
480     if (visual->doubleBufferMode) {
481         backrb = swrast_new_renderbuffer(visual, dPriv, GL_FALSE);
482         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backrb->Base.Base);
483     }
484
485     /* add software renderbuffers */
486     _swrast_add_soft_renderbuffers(fb,
487                                    GL_FALSE, /* color */
488                                    visual->haveDepthBuffer,
489                                    visual->haveStencilBuffer,
490                                    visual->haveAccumBuffer,
491                                    GL_FALSE, /* alpha */
492                                    GL_FALSE /* aux bufs */);
493
494     return GL_TRUE;
495
496 drawable_fail:
497
498     if (drawable)
499         free(drawable->row);
500
501     free(drawable);
502
503     return GL_FALSE;
504 }
505
506 static void
507 dri_destroy_buffer(__DRIdrawable * dPriv)
508 {
509     TRACE;
510
511     if (dPriv) {
512         struct dri_drawable *drawable = dri_drawable(dPriv);
513         struct gl_framebuffer *fb;
514
515         free(drawable->row);
516
517         fb = &drawable->Base;
518
519         fb->DeletePending = GL_TRUE;
520         _mesa_reference_framebuffer(&fb, NULL);
521     }
522 }
523
524 static void
525 dri_swap_buffers(__DRIdrawable * dPriv)
526 {
527     __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
528
529     GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
530
531     struct dri_drawable *drawable = dri_drawable(dPriv);
532     struct gl_framebuffer *fb;
533     struct dri_swrast_renderbuffer *frontrb, *backrb;
534
535     TRACE;
536
537     fb = &drawable->Base;
538
539     frontrb =
540         dri_swrast_renderbuffer(fb->Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].Renderbuffer);
541     backrb =
542         dri_swrast_renderbuffer(fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer);
543
544     /* check for signle-buffered */
545     if (backrb == NULL)
546         return;
547
548     /* check if swapping currently bound buffer */
549     if (ctx && ctx->DrawBuffer == fb) {
550         /* flush pending rendering */
551         _mesa_notifySwapBuffers(ctx);
552     }
553
554     sPriv->swrast_loader->putImage(dPriv, __DRI_SWRAST_IMAGE_OP_SWAP,
555                                    0, 0,
556                                    frontrb->Base.Base.Width,
557                                    frontrb->Base.Base.Height,
558                                    (char *) backrb->Base.Buffer,
559                                    dPriv->loaderPrivate);
560 }
561
562
563 /**
564  * General device driver functions.
565  */
566
567 static void
568 get_window_size( struct gl_framebuffer *fb, GLsizei *w, GLsizei *h )
569 {
570     __DRIdrawable *dPriv = swrast_drawable(fb)->dPriv;
571     __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
572     int x, y;
573
574     sPriv->swrast_loader->getDrawableInfo(dPriv,
575                                           &x, &y, w, h,
576                                           dPriv->loaderPrivate);
577 }
578
579 static void
580 swrast_check_and_update_window_size( struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb )
581 {
582     GLsizei width, height;
583
584     get_window_size(fb, &width, &height);
585     if (fb->Width != width || fb->Height != height) {
586         _mesa_resize_framebuffer(ctx, fb, width, height);
587     }
588 }
589
590 static const GLubyte *
591 get_string(struct gl_context *ctx, GLenum pname)
592 {
593     (void) ctx;
594     switch (pname) {
595         case GL_VENDOR:
596             return (const GLubyte *) "Mesa Project";
597         case GL_RENDERER:
598             return (const GLubyte *) "Software Rasterizer";
599         default:
600             return NULL;
601     }
602 }
603
604 static void
605 update_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
606 {
607     /* not much to do here - pass it on */
608     _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
609     _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
610     _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
611     _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
612 }
613
614 static void
615 viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
616 {
617     struct gl_framebuffer *draw = ctx->WinSysDrawBuffer;
618     struct gl_framebuffer *read = ctx->WinSysReadBuffer;
619
620     (void) x;
621     (void) y;
622     (void) w;
623     (void) h;
624     swrast_check_and_update_window_size(ctx, draw);
625     swrast_check_and_update_window_size(ctx, read);
626 }
627
628 static gl_format swrastChooseTextureFormat(struct gl_context * ctx,
629                                            GLenum target,
630                                            GLint internalFormat,
631                                            GLenum format,
632                                            GLenum type)
633 {
634     if (internalFormat == GL_RGB)
635         return MESA_FORMAT_XRGB8888;
636     return _mesa_choose_tex_format(ctx, target, internalFormat, format, type);
637 }
638
639 static void
640 swrast_init_driver_functions(struct dd_function_table *driver)
641 {
642     driver->GetString = get_string;
643     driver->UpdateState = update_state;
644     driver->GetBufferSize = NULL;
645     driver->Viewport = viewport;
646     driver->ChooseTextureFormat = swrastChooseTextureFormat;
647     driver->MapRenderbuffer = swrast_map_renderbuffer;
648     driver->UnmapRenderbuffer = swrast_unmap_renderbuffer;
649 }
650
651 static const char *es2_extensions[] = {
652    /* Used by mesa internally (cf all_mesa_extensions in ../common/utils.c) */
653    "GL_EXT_blend_func_separate",
654    "GL_EXT_framebuffer_blit",
655    "GL_MESA_window_pos",
656
657    /* Required by GLES2 */
658    "GL_ARB_fragment_program",
659    "GL_ARB_fragment_shader",
660    "GL_ARB_shader_objects",
661    "GL_ARB_texture_cube_map",
662    "GL_ARB_texture_non_power_of_two",
663    "GL_ARB_vertex_shader",
664    "GL_EXT_blend_color",
665    "GL_EXT_blend_equation_separate",
666    "GL_EXT_blend_minmax",
667
668    /* Optional GLES2 */
669    "GL_ARB_framebuffer_object",
670    "GL_EXT_texture_filter_anisotropic",
671    "GL_ARB_depth_texture",
672    "GL_EXT_packed_depth_stencil",
673    "GL_EXT_framebuffer_object",
674    NULL,
675 };
676
677 static void
678 InitExtensionsES2(struct gl_context *ctx)
679 {
680    int i;
681
682    for (i = 0; es2_extensions[i]; i++)
683       _mesa_enable_extension(ctx, es2_extensions[i]);
684 }
685
686 /**
687  * Context-related functions.
688  */
689
690 static GLboolean
691 dri_create_context(gl_api api,
692                    const struct gl_config * visual,
693                    __DRIcontext * cPriv,
694                    unsigned major_version,
695                    unsigned minor_version,
696                    uint32_t flags,
697                    unsigned *error,
698                    void *sharedContextPrivate)
699 {
700     struct dri_context *ctx = NULL;
701     struct dri_context *share = (struct dri_context *)sharedContextPrivate;
702     struct gl_context *mesaCtx = NULL;
703     struct gl_context *sharedCtx = NULL;
704     struct dd_function_table functions;
705
706     TRACE;
707
708     /* Flag filtering is handled in dri2CreateContextAttribs.
709      */
710     (void) flags;
711
712     switch (api) {
713     case API_OPENGL_COMPAT:
714         if (major_version > 2
715             || (major_version == 2 && minor_version > 1)) {
716             *error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_VERSION;
717             return GL_FALSE;
718         }
719         break;
720     case API_OPENGLES:
721     case API_OPENGLES2:
722         break;
723     case API_OPENGL_CORE:
724         *error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_API;
725         return GL_FALSE;
726     }
727
728     ctx = CALLOC_STRUCT(dri_context);
729     if (ctx == NULL) {
730         *error = __DRI_CTX_ERROR_NO_MEMORY;
731         goto context_fail;
732     }
733
734     cPriv->driverPrivate = ctx;
735     ctx->cPriv = cPriv;
736
737     /* build table of device driver functions */
738     _mesa_init_driver_functions(&functions);
739     swrast_init_driver_functions(&functions);
740
741     if (share) {
742         sharedCtx = &share->Base;
743     }
744
745     mesaCtx = &ctx->Base;
746
747     /* basic context setup */
748     if (!_mesa_initialize_context(mesaCtx, api, visual, sharedCtx, &functions)) {
749         *error = __DRI_CTX_ERROR_NO_MEMORY;
750         goto context_fail;
751     }
752
753     /* do bounds checking to prevent segfaults and server crashes! */
754     mesaCtx->Const.CheckArrayBounds = GL_TRUE;
755
756     /* create module contexts */
757     _swrast_CreateContext( mesaCtx );
758     _vbo_CreateContext( mesaCtx );
759     _tnl_CreateContext( mesaCtx );
760     _swsetup_CreateContext( mesaCtx );
761     _swsetup_Wakeup( mesaCtx );
762
763     /* use default TCL pipeline */
764     {
765        TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(mesaCtx);
766        tnl->Driver.RunPipeline = _tnl_run_pipeline;
767     }
768
769     _mesa_meta_init(mesaCtx);
770     _mesa_enable_sw_extensions(mesaCtx);
771
772     switch (api) {
773     case API_OPENGL_CORE:
774         /* XXX fix me, fall-through for now */
775     case API_OPENGL_COMPAT:
776         _mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
777         _mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
778         _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
779         _mesa_enable_2_0_extensions(mesaCtx);
780         _mesa_enable_2_1_extensions(mesaCtx);
781         break;
782     case API_OPENGLES:
783         _mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
784         _mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
785         _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
786
787         break;
788     case API_OPENGLES2:
789         InitExtensionsES2( mesaCtx);
790         break;
791     }
792
793     _mesa_compute_version(mesaCtx);
794
795     _mesa_initialize_dispatch_tables(mesaCtx);
796     _mesa_initialize_vbo_vtxfmt(mesaCtx);
797
798     *error = __DRI_CTX_ERROR_SUCCESS;
799     return GL_TRUE;
800
801 context_fail:
802
803     free(ctx);
804
805     return GL_FALSE;
806 }
807
808 static void
809 dri_destroy_context(__DRIcontext * cPriv)
810 {
811     TRACE;
812
813     if (cPriv) {
814         struct dri_context *ctx = dri_context(cPriv);
815         struct gl_context *mesaCtx;
816
817         mesaCtx = &ctx->Base;
818
819         _mesa_meta_free(mesaCtx);
820         _swsetup_DestroyContext( mesaCtx );
821         _swrast_DestroyContext( mesaCtx );
822         _tnl_DestroyContext( mesaCtx );
823         _vbo_DestroyContext( mesaCtx );
824         _mesa_destroy_context( mesaCtx );
825     }
826 }
827
828 static GLboolean
829 dri_make_current(__DRIcontext * cPriv,
830                  __DRIdrawable * driDrawPriv,
831                  __DRIdrawable * driReadPriv)
832 {
833     struct gl_context *mesaCtx;
834     struct gl_framebuffer *mesaDraw;
835     struct gl_framebuffer *mesaRead;
836     TRACE;
837
838     if (cPriv) {
839         struct dri_context *ctx = dri_context(cPriv);
840         struct dri_drawable *draw;
841         struct dri_drawable *read;
842
843         if (!driDrawPriv || !driReadPriv)
844             return GL_FALSE;
845
846         draw = dri_drawable(driDrawPriv);
847         read = dri_drawable(driReadPriv);
848         mesaCtx = &ctx->Base;
849         mesaDraw = &draw->Base;
850         mesaRead = &read->Base;
851
852         /* check for same context and buffer */
853         if (mesaCtx == _mesa_get_current_context()
854             && mesaCtx->DrawBuffer == mesaDraw
855             && mesaCtx->ReadBuffer == mesaRead) {
856             return GL_TRUE;
857         }
858
859         _glapi_check_multithread();
860
861         swrast_check_and_update_window_size(mesaCtx, mesaDraw);
862         if (mesaRead != mesaDraw)
863             swrast_check_and_update_window_size(mesaCtx, mesaRead);
864
865         _mesa_make_current( mesaCtx,
866                             mesaDraw,
867                             mesaRead );
868     }
869     else {
870         /* unbind */
871         _mesa_make_current( NULL, NULL, NULL );
872     }
873
874     return GL_TRUE;
875 }
876
877 static GLboolean
878 dri_unbind_context(__DRIcontext * cPriv)
879 {
880     TRACE;
881     (void) cPriv;
882
883     /* Unset current context and dispath table */
884     _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
885
886     return GL_TRUE;
887 }
888
889
890 const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
891     .InitScreen = dri_init_screen,
892     .DestroyScreen = dri_destroy_screen,
893     .CreateContext = dri_create_context,
894     .DestroyContext = dri_destroy_context,
895     .CreateBuffer = dri_create_buffer,
896     .DestroyBuffer = dri_destroy_buffer,
897     .SwapBuffers = dri_swap_buffers,
898     .MakeCurrent = dri_make_current,
899     .UnbindContext = dri_unbind_context,
900 };
901
902 /* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
903 PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
904     &driCoreExtension.base,
905     &driSWRastExtension.base,
906     NULL
907 };