OSDN Git Service

b43b3ccb3159832ff6e39dd8516e942cf1951add
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / blend.h
1 /**
2  * \file blend.h
3  * Blending functions operations.
4  */
5
6 /*
7  * Mesa 3-D graphics library
8  * Version:  6.5.2
9  *
10  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
11  *
12  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
13  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
14  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
15  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
16  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
17  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
18  *
19  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
20  * in all copies or substantial portions of the Software.
21  *
22  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
23  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
24  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
25  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
26  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
27  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
28  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29  */
30
31
32
33 #ifndef BLEND_H
34 #define BLEND_H
35
36
37 #include "glheader.h"
38 #include "formats.h"
39
40 struct gl_context;
41
42
43 extern void GLAPIENTRY
44 _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
45
46
47 extern void GLAPIENTRY
48 _mesa_BlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
49                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
50
51
52 extern void GLAPIENTRY
53 _mesa_BlendFunciARB(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor);
54
55
56 extern void GLAPIENTRY
57 _mesa_BlendFuncSeparateiARB(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
58                          GLenum sfactorA, GLenum dfactorA);
59
60
61 extern void GLAPIENTRY
62 _mesa_BlendEquation( GLenum mode );
63
64
65 extern void GLAPIENTRY
66 _mesa_BlendEquationiARB(GLuint buf, GLenum mode);
67
68
69 extern void GLAPIENTRY
70 _mesa_BlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
71
72
73 extern void GLAPIENTRY
74 _mesa_BlendEquationSeparateiARB(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA);
75
76
77 extern void GLAPIENTRY
78 _mesa_BlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
79
80
81 extern void GLAPIENTRY
82 _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref );
83
84
85 extern void GLAPIENTRY
86 _mesa_LogicOp( GLenum opcode );
87
88
89 extern void GLAPIENTRY
90 _mesa_IndexMask( GLuint mask );
91
92 extern void GLAPIENTRY
93 _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
94                  GLboolean blue, GLboolean alpha );
95
96 extern void GLAPIENTRY
97 _mesa_ColorMaski( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
98                         GLboolean blue, GLboolean alpha );
99
100
101 extern void GLAPIENTRY
102 _mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp);
103
104 extern GLboolean
105 _mesa_get_clamp_fragment_color(const struct gl_context *ctx);
106
107 extern GLboolean
108 _mesa_get_clamp_vertex_color(const struct gl_context *ctx);
109
110 extern GLboolean
111 _mesa_get_clamp_read_color(const struct gl_context *ctx);
112
113 extern void
114 _mesa_update_clamp_fragment_color(struct gl_context *ctx);
115
116 extern void
117 _mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx);
118
119 extern gl_format
120 _mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, gl_format format);
121
122 extern void  
123 _mesa_init_color( struct gl_context * ctx );
124
125 #endif