OSDN Git Service

ffb67b9b3e5e4084b4c235d9364dde1feffb167e
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.6
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
22  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
23  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
24  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27
28 /**
29  * \file bufferobj.c
30  * \brief Functions for the GL_ARB_vertex/pixel_buffer_object extensions.
31  * \author Brian Paul, Ian Romanick
32  */
33
34 #include <stdbool.h>
35 #include "glheader.h"
36 #include "enums.h"
37 #include "hash.h"
38 #include "imports.h"
39 #include "image.h"
40 #include "context.h"
41 #include "bufferobj.h"
42 #include "fbobject.h"
43 #include "mtypes.h"
44 #include "texobj.h"
45 #include "transformfeedback.h"
46 #include "dispatch.h"
47
48
49 /* Debug flags */
50 /*#define VBO_DEBUG*/
51 /*#define BOUNDS_CHECK*/
52
53
54 /**
55  * Used as a placeholder for buffer objects between glGenBuffers() and
56  * glBindBuffer() so that glIsBuffer() can work correctly.
57  */
58 static struct gl_buffer_object DummyBufferObject;
59
60
61 /**
62  * Return pointer to address of a buffer object target.
63  * \param ctx  the GL context
64  * \param target  the buffer object target to be retrieved.
65  * \return   pointer to pointer to the buffer object bound to \c target in the
66  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
67  */
68 static inline struct gl_buffer_object **
69 get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
70 {
71    /* Other targets are only supported in desktop OpenGL and OpenGL ES 3.0.
72     */
73    if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)
74        && target != GL_ARRAY_BUFFER && target != GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER)
75       return NULL;
76
77    switch (target) {
78    case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
79       return &ctx->Array.ArrayBufferObj;
80    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
81       return &ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
82    case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT:
83       return &ctx->Pack.BufferObj;
84    case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
85       return &ctx->Unpack.BufferObj;
86    case GL_COPY_READ_BUFFER:
87       return &ctx->CopyReadBuffer;
88    case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
89       return &ctx->CopyWriteBuffer;
90    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
91       if (ctx->Extensions.EXT_transform_feedback) {
92          return &ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer;
93       }
94       break;
95    case GL_TEXTURE_BUFFER:
96       if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
97           ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object) {
98          return &ctx->Texture.BufferObject;
99       }
100       break;
101    case GL_UNIFORM_BUFFER:
102       if (ctx->Extensions.ARB_uniform_buffer_object) {
103          return &ctx->UniformBuffer;
104       }
105       break;
106    default:
107       return NULL;
108    }
109    return NULL;
110 }
111
112
113 /**
114  * Get the buffer object bound to the specified target in a GL context.
115  * \param ctx  the GL context
116  * \param target  the buffer object target to be retrieved.
117  * \return   pointer to the buffer object bound to \c target in the
118  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
119  */
120 static inline struct gl_buffer_object *
121 get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target)
122 {
123    struct gl_buffer_object **bufObj = get_buffer_target(ctx, target);
124
125    if (!bufObj) {
126       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target)", func);
127       return NULL;
128    }
129
130    if (!_mesa_is_bufferobj(*bufObj)) {
131       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(buffer 0)", func);
132       return NULL;
133    }
134
135    return *bufObj;
136 }
137
138
139 /**
140  * Convert a GLbitfield describing the mapped buffer access flags
141  * into one of GL_READ_WRITE, GL_READ_ONLY, or GL_WRITE_ONLY.
142  */
143 static GLenum
144 simplified_access_mode(struct gl_context *ctx, GLbitfield access)
145 {
146    const GLbitfield rwFlags = GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT;
147    if ((access & rwFlags) == rwFlags)
148       return GL_READ_WRITE;
149    if ((access & GL_MAP_READ_BIT) == GL_MAP_READ_BIT)
150       return GL_READ_ONLY;
151    if ((access & GL_MAP_WRITE_BIT) == GL_MAP_WRITE_BIT)
152       return GL_WRITE_ONLY;
153
154    /* Otherwise, AccessFlags is zero (the default state).
155     *
156     * Table 2.6 on page 31 (page 44 of the PDF) of the OpenGL 1.5 spec says:
157     *
158     * Name           Type  Initial Value  Legal Values
159     * ...            ...   ...            ...
160     * BUFFER_ACCESS  enum  READ_WRITE     READ_ONLY, WRITE_ONLY
161     *                                     READ_WRITE
162     *
163     * However, table 6.8 in the GL_OES_mapbuffer extension says:
164     *
165     * Get Value         Type Get Command          Value          Description
166     * ---------         ---- -----------          -----          -----------
167     * BUFFER_ACCESS_OES Z1   GetBufferParameteriv WRITE_ONLY_OES buffer map flag
168     *
169     * The difference is because GL_OES_mapbuffer only supports mapping buffers
170     * write-only.
171     */
172    assert(access == 0);
173
174    return _mesa_is_gles(ctx) ? GL_WRITE_ONLY : GL_READ_WRITE;
175 }
176
177
178 /**
179  * Tests the subdata range parameters and sets the GL error code for
180  * \c glBufferSubDataARB and \c glGetBufferSubDataARB.
181  *
182  * \param ctx     GL context.
183  * \param target  Buffer object target on which to operate.
184  * \param offset  Offset of the first byte of the subdata range.
185  * \param size    Size, in bytes, of the subdata range.
186  * \param caller  Name of calling function for recording errors.
187  * \return   A pointer to the buffer object bound to \c target in the
188  *           specified context or \c NULL if any of the parameter or state
189  *           conditions for \c glBufferSubDataARB or \c glGetBufferSubDataARB
190  *           are invalid.
191  *
192  * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB
193  */
194 static struct gl_buffer_object *
195 buffer_object_subdata_range_good( struct gl_context * ctx, GLenum target, 
196                                   GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
197                                   const char *caller )
198 {
199    struct gl_buffer_object *bufObj;
200
201    if (size < 0) {
202       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size < 0)", caller);
203       return NULL;
204    }
205
206    if (offset < 0) {
207       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(offset < 0)", caller);
208       return NULL;
209    }
210
211    bufObj = get_buffer(ctx, caller, target);
212    if (!bufObj)
213       return NULL;
214
215    if (offset + size > bufObj->Size) {
216       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
217                   "%s(offset %lu + size %lu > buffer size %lu)", caller,
218                   (unsigned long) offset,
219                   (unsigned long) size,
220                   (unsigned long) bufObj->Size);
221       return NULL;
222    }
223    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
224       /* Buffer is currently mapped */
225       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
226       return NULL;
227    }
228
229    return bufObj;
230 }
231
232
233 /**
234  * Allocate and initialize a new buffer object.
235  * 
236  * Default callback for the \c dd_function_table::NewBufferObject() hook.
237  */
238 static struct gl_buffer_object *
239 _mesa_new_buffer_object( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
240 {
241    struct gl_buffer_object *obj;
242
243    (void) ctx;
244
245    obj = MALLOC_STRUCT(gl_buffer_object);
246    _mesa_initialize_buffer_object(ctx, obj, name, target);
247    return obj;
248 }
249
250
251 /**
252  * Delete a buffer object.
253  * 
254  * Default callback for the \c dd_function_table::DeleteBuffer() hook.
255  */
256 static void
257 _mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
258                            struct gl_buffer_object *bufObj)
259 {
260    (void) ctx;
261
262    free(bufObj->Data);
263
264    /* assign strange values here to help w/ debugging */
265    bufObj->RefCount = -1000;
266    bufObj->Name = ~0;
267
268    _glthread_DESTROY_MUTEX(bufObj->Mutex);
269    free(bufObj);
270 }
271
272
273
274 /**
275  * Set ptr to bufObj w/ reference counting.
276  * This is normally only called from the _mesa_reference_buffer_object() macro
277  * when there's a real pointer change.
278  */
279 void
280 _mesa_reference_buffer_object_(struct gl_context *ctx,
281                                struct gl_buffer_object **ptr,
282                                struct gl_buffer_object *bufObj)
283 {
284    if (*ptr) {
285       /* Unreference the old buffer */
286       GLboolean deleteFlag = GL_FALSE;
287       struct gl_buffer_object *oldObj = *ptr;
288
289       _glthread_LOCK_MUTEX(oldObj->Mutex);
290       ASSERT(oldObj->RefCount > 0);
291       oldObj->RefCount--;
292 #if 0
293       printf("BufferObj %p %d DECR to %d\n",
294              (void *) oldObj, oldObj->Name, oldObj->RefCount);
295 #endif
296       deleteFlag = (oldObj->RefCount == 0);
297       _glthread_UNLOCK_MUTEX(oldObj->Mutex);
298
299       if (deleteFlag) {
300
301          /* some sanity checking: don't delete a buffer still in use */
302 #if 0
303          /* unfortunately, these tests are invalid during context tear-down */
304          ASSERT(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
305          ASSERT(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj != bufObj);
306          ASSERT(ctx->Array.ArrayObj->Vertex.BufferObj != bufObj);
307 #endif
308
309          ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
310          ctx->Driver.DeleteBuffer(ctx, oldObj);
311       }
312
313       *ptr = NULL;
314    }
315    ASSERT(!*ptr);
316
317    if (bufObj) {
318       /* reference new buffer */
319       _glthread_LOCK_MUTEX(bufObj->Mutex);
320       if (bufObj->RefCount == 0) {
321          /* this buffer's being deleted (look just above) */
322          /* Not sure this can every really happen.  Warn if it does. */
323          _mesa_problem(NULL, "referencing deleted buffer object");
324          *ptr = NULL;
325       }
326       else {
327          bufObj->RefCount++;
328 #if 0
329          printf("BufferObj %p %d INCR to %d\n",
330                 (void *) bufObj, bufObj->Name, bufObj->RefCount);
331 #endif
332          *ptr = bufObj;
333       }
334       _glthread_UNLOCK_MUTEX(bufObj->Mutex);
335    }
336 }
337
338
339 /**
340  * Initialize a buffer object to default values.
341  */
342 void
343 _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_context *ctx,
344                                 struct gl_buffer_object *obj,
345                                 GLuint name, GLenum target )
346 {
347    (void) target;
348
349    memset(obj, 0, sizeof(struct gl_buffer_object));
350    _glthread_INIT_MUTEX(obj->Mutex);
351    obj->RefCount = 1;
352    obj->Name = name;
353    obj->Usage = GL_STATIC_DRAW_ARB;
354    obj->AccessFlags = 0;
355 }
356
357
358
359 /**
360  * Callback called from _mesa_HashWalk()
361  */
362 static void
363 count_buffer_size(GLuint key, void *data, void *userData)
364 {
365    const struct gl_buffer_object *bufObj =
366       (const struct gl_buffer_object *) data;
367    GLuint *total = (GLuint *) userData;
368
369    *total = *total + bufObj->Size;
370 }
371
372
373 /**
374  * Compute total size (in bytes) of all buffer objects for the given context.
375  * For debugging purposes.
376  */
377 GLuint
378 _mesa_total_buffer_object_memory(struct gl_context *ctx)
379 {
380    GLuint total = 0;
381
382    _mesa_HashWalk(ctx->Shared->BufferObjects, count_buffer_size, &total);
383
384    return total;
385 }
386
387
388 /**
389  * Allocate space for and store data in a buffer object.  Any data that was
390  * previously stored in the buffer object is lost.  If \c data is \c NULL,
391  * memory will be allocated, but no copy will occur.
392  *
393  * This is the default callback for \c dd_function_table::BufferData()
394  * Note that all GL error checking will have been done already.
395  *
396  * \param ctx     GL context.
397  * \param target  Buffer object target on which to operate.
398  * \param size    Size, in bytes, of the new data store.
399  * \param data    Pointer to the data to store in the buffer object.  This
400  *                pointer may be \c NULL.
401  * \param usage   Hints about how the data will be used.
402  * \param bufObj  Object to be used.
403  *
404  * \return GL_TRUE for success, GL_FALSE for failure
405  * \sa glBufferDataARB, dd_function_table::BufferData.
406  */
407 static GLboolean
408 _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
409                    const GLvoid * data, GLenum usage,
410                    struct gl_buffer_object * bufObj )
411 {
412    void * new_data;
413
414    (void) ctx; (void) target;
415
416    new_data = _mesa_realloc( bufObj->Data, bufObj->Size, size );
417    if (new_data) {
418       bufObj->Data = (GLubyte *) new_data;
419       bufObj->Size = size;
420       bufObj->Usage = usage;
421
422       if (data) {
423          memcpy( bufObj->Data, data, size );
424       }
425
426       return GL_TRUE;
427    }
428    else {
429       return GL_FALSE;
430    }
431 }
432
433
434 /**
435  * Replace data in a subrange of buffer object.  If the data range
436  * specified by \c size + \c offset extends beyond the end of the buffer or
437  * if \c data is \c NULL, no copy is performed.
438  *
439  * This is the default callback for \c dd_function_table::BufferSubData()
440  * Note that all GL error checking will have been done already.
441  *
442  * \param ctx     GL context.
443  * \param target  Buffer object target on which to operate.
444  * \param offset  Offset of the first byte to be modified.
445  * \param size    Size, in bytes, of the data range.
446  * \param data    Pointer to the data to store in the buffer object.
447  * \param bufObj  Object to be used.
448  *
449  * \sa glBufferSubDataARB, dd_function_table::BufferSubData.
450  */
451 static void
452 _mesa_buffer_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
453                       GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data,
454                       struct gl_buffer_object * bufObj )
455 {
456    (void) ctx;
457
458    /* this should have been caught in _mesa_BufferSubData() */
459    ASSERT(size + offset <= bufObj->Size);
460
461    if (bufObj->Data) {
462       memcpy( (GLubyte *) bufObj->Data + offset, data, size );
463    }
464 }
465
466
467 /**
468  * Retrieve data from a subrange of buffer object.  If the data range
469  * specified by \c size + \c offset extends beyond the end of the buffer or
470  * if \c data is \c NULL, no copy is performed.
471  *
472  * This is the default callback for \c dd_function_table::GetBufferSubData()
473  * Note that all GL error checking will have been done already.
474  *
475  * \param ctx     GL context.
476  * \param target  Buffer object target on which to operate.
477  * \param offset  Offset of the first byte to be fetched.
478  * \param size    Size, in bytes, of the data range.
479  * \param data    Destination for data
480  * \param bufObj  Object to be used.
481  *
482  * \sa glBufferGetSubDataARB, dd_function_table::GetBufferSubData.
483  */
484 static void
485 _mesa_buffer_get_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
486                           GLsizeiptrARB size, GLvoid * data,
487                           struct gl_buffer_object * bufObj )
488 {
489    (void) ctx;
490
491    if (bufObj->Data && ((GLsizeiptrARB) (size + offset) <= bufObj->Size)) {
492       memcpy( data, (GLubyte *) bufObj->Data + offset, size );
493    }
494 }
495
496
497 /**
498  * Default fallback for \c dd_function_table::MapBufferRange().
499  * Called via glMapBufferRange().
500  */
501 static void *
502 _mesa_buffer_map_range( struct gl_context *ctx, GLintptr offset,
503                         GLsizeiptr length, GLbitfield access,
504                         struct gl_buffer_object *bufObj )
505 {
506    (void) ctx;
507    assert(!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj));
508    /* Just return a direct pointer to the data */
509    bufObj->Pointer = bufObj->Data + offset;
510    bufObj->Length = length;
511    bufObj->Offset = offset;
512    bufObj->AccessFlags = access;
513    return bufObj->Pointer;
514 }
515
516
517 /**
518  * Default fallback for \c dd_function_table::FlushMappedBufferRange().
519  * Called via glFlushMappedBufferRange().
520  */
521 static void
522 _mesa_buffer_flush_mapped_range( struct gl_context *ctx,
523                                  GLintptr offset, GLsizeiptr length,
524                                  struct gl_buffer_object *obj )
525 {
526    (void) ctx;
527    (void) offset;
528    (void) length;
529    (void) obj;
530    /* no-op */
531 }
532
533
534 /**
535  * Default callback for \c dd_function_table::MapBuffer().
536  *
537  * The input parameters will have been already tested for errors.
538  *
539  * \sa glUnmapBufferARB, dd_function_table::UnmapBuffer
540  */
541 static GLboolean
542 _mesa_buffer_unmap( struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
543 {
544    (void) ctx;
545    /* XXX we might assert here that bufObj->Pointer is non-null */
546    bufObj->Pointer = NULL;
547    bufObj->Length = 0;
548    bufObj->Offset = 0;
549    bufObj->AccessFlags = 0x0;
550    return GL_TRUE;
551 }
552
553
554 /**
555  * Default fallback for \c dd_function_table::CopyBufferSubData().
556  * Called via glCopyBufferSubData().
557  */
558 static void
559 _mesa_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
560                           struct gl_buffer_object *src,
561                           struct gl_buffer_object *dst,
562                           GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset,
563                           GLsizeiptr size)
564 {
565    GLubyte *srcPtr, *dstPtr;
566
567    /* the buffers should not be mapped */
568    assert(!_mesa_bufferobj_mapped(src));
569    assert(!_mesa_bufferobj_mapped(dst));
570
571    if (src == dst) {
572       srcPtr = dstPtr = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, src->Size,
573                                                    GL_MAP_READ_BIT |
574                                                    GL_MAP_WRITE_BIT, src);
575
576       if (!srcPtr)
577          return;
578
579       srcPtr += readOffset;
580       dstPtr += writeOffset;
581    } else {
582       srcPtr = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, readOffset, size,
583                                           GL_MAP_READ_BIT, src);
584       dstPtr = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, writeOffset, size,
585                                           (GL_MAP_WRITE_BIT |
586                                            GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT), dst);
587    }
588
589    /* Note: the src and dst regions will never overlap.  Trying to do so
590     * would generate GL_INVALID_VALUE earlier.
591     */
592    if (srcPtr && dstPtr)
593       memcpy(dstPtr, srcPtr, size);
594
595    ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, src);
596    if (dst != src)
597       ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, dst);
598 }
599
600
601
602 /**
603  * Initialize the state associated with buffer objects
604  */
605 void
606 _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
607 {
608    GLuint i;
609
610    memset(&DummyBufferObject, 0, sizeof(DummyBufferObject));
611    _glthread_INIT_MUTEX(DummyBufferObject.Mutex);
612    DummyBufferObject.RefCount = 1000*1000*1000; /* never delete */
613
614    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj,
615                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
616
617    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyReadBuffer,
618                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
619    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyWriteBuffer,
620                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
621
622    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer,
623                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
624
625    for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
626       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
627                                     &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
628                                     ctx->Shared->NullBufferObj);
629       ctx->UniformBufferBindings[i].Offset = -1;
630       ctx->UniformBufferBindings[i].Size = -1;
631    }
632 }
633
634
635 void
636 _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
637 {
638    GLuint i;
639
640    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj, NULL);
641
642    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyReadBuffer, NULL);
643    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyWriteBuffer, NULL);
644
645    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, NULL);
646
647    for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
648       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
649                                     &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
650                                     NULL);
651    }
652 }
653
654 static bool
655 handle_bind_buffer_gen(struct gl_context *ctx,
656                        GLenum target,
657                        GLuint buffer,
658                        struct gl_buffer_object **buf_handle)
659 {
660    struct gl_buffer_object *buf = *buf_handle;
661
662    if (!buf && ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
663       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBindBuffer(non-gen name)");
664       return false;
665    }
666
667    if (!buf || buf == &DummyBufferObject) {
668       /* If this is a new buffer object id, or one which was generated but
669        * never used before, allocate a buffer object now.
670        */
671       ASSERT(ctx->Driver.NewBufferObject);
672       buf = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer, target);
673       if (!buf) {
674          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindBufferARB");
675          return false;
676       }
677       _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, buffer, buf);
678       *buf_handle = buf;
679    }
680
681    return true;
682 }
683
684 /**
685  * Bind the specified target to buffer for the specified context.
686  * Called by glBindBuffer() and other functions.
687  */
688 static void
689 bind_buffer_object(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
690 {
691    struct gl_buffer_object *oldBufObj;
692    struct gl_buffer_object *newBufObj = NULL;
693    struct gl_buffer_object **bindTarget = NULL;
694
695    bindTarget = get_buffer_target(ctx, target);
696    if (!bindTarget) {
697       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferARB(target 0x%x)", target);
698       return;
699    }
700
701    /* Get pointer to old buffer object (to be unbound) */
702    oldBufObj = *bindTarget;
703    if (oldBufObj && oldBufObj->Name == buffer && !oldBufObj->DeletePending)
704       return;   /* rebinding the same buffer object- no change */
705
706    /*
707     * Get pointer to new buffer object (newBufObj)
708     */
709    if (buffer == 0) {
710       /* The spec says there's not a buffer object named 0, but we use
711        * one internally because it simplifies things.
712        */
713       newBufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
714    }
715    else {
716       /* non-default buffer object */
717       newBufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
718       if (!handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer, &newBufObj))
719          return;
720    }
721    
722    /* bind new buffer */
723    _mesa_reference_buffer_object(ctx, bindTarget, newBufObj);
724
725    /* Pass BindBuffer call to device driver */
726    if (ctx->Driver.BindBuffer)
727       ctx->Driver.BindBuffer( ctx, target, newBufObj );
728 }
729
730
731 /**
732  * Update the default buffer objects in the given context to reference those
733  * specified in the shared state and release those referencing the old 
734  * shared state.
735  */
736 void
737 _mesa_update_default_objects_buffer_objects(struct gl_context *ctx)
738 {
739    /* Bind the NullBufferObj to remove references to those
740     * in the shared context hash table.
741     */
742    bind_buffer_object( ctx, GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0);
743    bind_buffer_object( ctx, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0);
744    bind_buffer_object( ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB, 0);
745    bind_buffer_object( ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, 0);
746 }
747
748
749
750 /**
751  * Return the gl_buffer_object for the given ID.
752  * Always return NULL for ID 0.
753  */
754 struct gl_buffer_object *
755 _mesa_lookup_bufferobj(struct gl_context *ctx, GLuint buffer)
756 {
757    if (buffer == 0)
758       return NULL;
759    else
760       return (struct gl_buffer_object *)
761          _mesa_HashLookup(ctx->Shared->BufferObjects, buffer);
762 }
763
764
765 /**
766  * If *ptr points to obj, set ptr = the Null/default buffer object.
767  * This is a helper for buffer object deletion.
768  * The GL spec says that deleting a buffer object causes it to get
769  * unbound from all arrays in the current context.
770  */
771 static void
772 unbind(struct gl_context *ctx,
773        struct gl_buffer_object **ptr,
774        struct gl_buffer_object *obj)
775 {
776    if (*ptr == obj) {
777       _mesa_reference_buffer_object(ctx, ptr, ctx->Shared->NullBufferObj);
778    }
779 }
780
781
782 /**
783  * Plug default/fallback buffer object functions into the device
784  * driver hooks.
785  */
786 void
787 _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
788 {
789    /* GL_ARB_vertex/pixel_buffer_object */
790    driver->NewBufferObject = _mesa_new_buffer_object;
791    driver->DeleteBuffer = _mesa_delete_buffer_object;
792    driver->BindBuffer = NULL;
793    driver->BufferData = _mesa_buffer_data;
794    driver->BufferSubData = _mesa_buffer_subdata;
795    driver->GetBufferSubData = _mesa_buffer_get_subdata;
796    driver->UnmapBuffer = _mesa_buffer_unmap;
797
798    /* GL_ARB_map_buffer_range */
799    driver->MapBufferRange = _mesa_buffer_map_range;
800    driver->FlushMappedBufferRange = _mesa_buffer_flush_mapped_range;
801
802    /* GL_ARB_copy_buffer */
803    driver->CopyBufferSubData = _mesa_copy_buffer_subdata;
804 }
805
806
807
808 /**********************************************************************/
809 /* API Functions                                                      */
810 /**********************************************************************/
811
812 void GLAPIENTRY
813 _mesa_BindBuffer(GLenum target, GLuint buffer)
814 {
815    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
816
817    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
818       _mesa_debug(ctx, "glBindBuffer(%s, %u)\n",
819                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), buffer);
820
821    bind_buffer_object(ctx, target, buffer);
822 }
823
824
825 /**
826  * Delete a set of buffer objects.
827  * 
828  * \param n      Number of buffer objects to delete.
829  * \param ids    Array of \c n buffer object IDs.
830  */
831 void GLAPIENTRY
832 _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
833 {
834    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
835    GLsizei i;
836    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
837
838    if (n < 0) {
839       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteBuffersARB(n)");
840       return;
841    }
842
843    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
844
845    for (i = 0; i < n; i++) {
846       struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, ids[i]);
847       if (bufObj) {
848          struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
849          GLuint j;
850
851          ASSERT(bufObj->Name == ids[i] || bufObj == &DummyBufferObject);
852
853          if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
854             /* if mapped, unmap it now */
855             ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
856             bufObj->AccessFlags = 0;
857             bufObj->Pointer = NULL;
858          }
859
860          /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
861          for (j = 0; j < Elements(arrayObj->VertexAttrib); j++) {
862             unbind(ctx, &arrayObj->VertexAttrib[j].BufferObj, bufObj);
863          }
864
865          if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
866             _mesa_BindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
867          }
868          if (arrayObj->ElementArrayBufferObj == bufObj) {
869             _mesa_BindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
870          }
871
872          /* unbind ARB_copy_buffer binding points */
873          if (ctx->CopyReadBuffer == bufObj) {
874             _mesa_BindBuffer( GL_COPY_READ_BUFFER, 0 );
875          }
876          if (ctx->CopyWriteBuffer == bufObj) {
877             _mesa_BindBuffer( GL_COPY_WRITE_BUFFER, 0 );
878          }
879
880          /* unbind transform feedback binding points */
881          if (ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer == bufObj) {
882             _mesa_BindBuffer( GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0 );
883          }
884          for (j = 0; j < MAX_FEEDBACK_BUFFERS; j++) {
885             if (ctx->TransformFeedback.CurrentObject->Buffers[j] == bufObj) {
886                _mesa_BindBufferBase( GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, j, 0 );
887             }
888          }
889
890          /* unbind UBO binding points */
891          for (j = 0; j < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; j++) {
892             if (ctx->UniformBufferBindings[j].BufferObject == bufObj) {
893                _mesa_BindBufferBase( GL_UNIFORM_BUFFER, j, 0 );
894             }
895          }
896
897          if (ctx->UniformBuffer == bufObj) {
898             _mesa_BindBuffer( GL_UNIFORM_BUFFER, 0 );
899          }
900
901          /* unbind any pixel pack/unpack pointers bound to this buffer */
902          if (ctx->Pack.BufferObj == bufObj) {
903             _mesa_BindBuffer( GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, 0 );
904          }
905          if (ctx->Unpack.BufferObj == bufObj) {
906             _mesa_BindBuffer( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT, 0 );
907          }
908
909          if (ctx->Texture.BufferObject == bufObj) {
910             _mesa_BindBuffer( GL_TEXTURE_BUFFER, 0 );
911          }
912
913          /* The ID is immediately freed for re-use */
914          _mesa_HashRemove(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
915          /* Make sure we do not run into the classic ABA problem on bind.
916           * We don't want to allow re-binding a buffer object that's been
917           * "deleted" by glDeleteBuffers().
918           *
919           * The explicit rebinding to the default object in the current context
920           * prevents the above in the current context, but another context
921           * sharing the same objects might suffer from this problem.
922           * The alternative would be to do the hash lookup in any case on bind
923           * which would introduce more runtime overhead than this.
924           */
925          bufObj->DeletePending = GL_TRUE;
926          _mesa_reference_buffer_object(ctx, &bufObj, NULL);
927       }
928    }
929
930    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
931 }
932
933
934 /**
935  * Generate a set of unique buffer object IDs and store them in \c buffer.
936  * 
937  * \param n       Number of IDs to generate.
938  * \param buffer  Array of \c n locations to store the IDs.
939  */
940 void GLAPIENTRY
941 _mesa_GenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffer)
942 {
943    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
944    GLuint first;
945    GLint i;
946
947    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
948       _mesa_debug(ctx, "glGenBuffers(%d)\n", n);
949
950    if (n < 0) {
951       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenBuffersARB");
952       return;
953    }
954
955    if (!buffer) {
956       return;
957    }
958
959    /*
960     * This must be atomic (generation and allocation of buffer object IDs)
961     */
962    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
963
964    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->BufferObjects, n);
965
966    /* Insert the ID and pointer to dummy buffer object into hash table */
967    for (i = 0; i < n; i++) {
968       _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, first + i,
969                        &DummyBufferObject);
970       buffer[i] = first + i;
971    }
972
973    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
974 }
975
976
977 /**
978  * Determine if ID is the name of a buffer object.
979  * 
980  * \param id  ID of the potential buffer object.
981  * \return  \c GL_TRUE if \c id is the name of a buffer object, 
982  *          \c GL_FALSE otherwise.
983  */
984 GLboolean GLAPIENTRY
985 _mesa_IsBuffer(GLuint id)
986 {
987    struct gl_buffer_object *bufObj;
988    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
989    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
990
991    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
992    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, id);
993    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
994
995    return bufObj && bufObj != &DummyBufferObject;
996 }
997
998
999 void GLAPIENTRY
1000 _mesa_BufferData(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
1001                     const GLvoid * data, GLenum usage)
1002 {
1003    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1004    struct gl_buffer_object *bufObj;
1005    bool valid_usage;
1006
1007    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
1008       _mesa_debug(ctx, "glBufferData(%s, %ld, %p, %s)\n",
1009                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
1010                   (long int) size, data,
1011                   _mesa_lookup_enum_by_nr(usage));
1012
1013    if (size < 0) {
1014       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferDataARB(size < 0)");
1015       return;
1016    }
1017
1018    switch (usage) {
1019    case GL_STREAM_DRAW_ARB:
1020       valid_usage = (ctx->API != API_OPENGLES);
1021       break;
1022
1023    case GL_STATIC_DRAW_ARB:
1024    case GL_DYNAMIC_DRAW_ARB:
1025       valid_usage = true;
1026       break;
1027
1028    case GL_STREAM_READ_ARB:
1029    case GL_STREAM_COPY_ARB:
1030    case GL_STATIC_READ_ARB:
1031    case GL_STATIC_COPY_ARB:
1032    case GL_DYNAMIC_READ_ARB:
1033    case GL_DYNAMIC_COPY_ARB:
1034       valid_usage = _mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx);
1035       break;
1036
1037    default:
1038       valid_usage = false;
1039       break;
1040    }
1041
1042    if (!valid_usage) {
1043       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBufferData(usage)");
1044       return;
1045    }
1046
1047    bufObj = get_buffer(ctx, "glBufferDataARB", target);
1048    if (!bufObj)
1049       return;
1050
1051    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
1052       /* Unmap the existing buffer.  We'll replace it now.  Not an error. */
1053       ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
1054       bufObj->AccessFlags = 0;
1055       ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
1056    }  
1057
1058    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFER_OBJECT);
1059
1060    bufObj->Written = GL_TRUE;
1061
1062 #ifdef VBO_DEBUG
1063    printf("glBufferDataARB(%u, sz %ld, from %p, usage 0x%x)\n",
1064                 bufObj->Name, size, data, usage);
1065 #endif
1066
1067 #ifdef BOUNDS_CHECK
1068    size += 100;
1069 #endif
1070
1071    ASSERT(ctx->Driver.BufferData);
1072    if (!ctx->Driver.BufferData( ctx, target, size, data, usage, bufObj )) {
1073       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBufferDataARB()");
1074    }
1075 }
1076
1077
1078 void GLAPIENTRY
1079 _mesa_BufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
1080                        GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data)
1081 {
1082    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1083    struct gl_buffer_object *bufObj;
1084
1085    bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
1086                                               "glBufferSubDataARB" );
1087    if (!bufObj) {
1088       /* error already recorded */
1089       return;
1090    }
1091
1092    if (size == 0)
1093       return;
1094
1095    bufObj->Written = GL_TRUE;
1096
1097    ASSERT(ctx->Driver.BufferSubData);
1098    ctx->Driver.BufferSubData( ctx, offset, size, data, bufObj );
1099 }
1100
1101
1102 void GLAPIENTRY
1103 _mesa_GetBufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
1104                           GLsizeiptrARB size, void * data)
1105 {
1106    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1107    struct gl_buffer_object *bufObj;
1108
1109    bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
1110                                               "glGetBufferSubDataARB" );
1111    if (!bufObj) {
1112       /* error already recorded */
1113       return;
1114    }
1115
1116    ASSERT(ctx->Driver.GetBufferSubData);
1117    ctx->Driver.GetBufferSubData( ctx, offset, size, data, bufObj );
1118 }
1119
1120
1121 void * GLAPIENTRY
1122 _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
1123 {
1124    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1125    struct gl_buffer_object * bufObj;
1126    GLbitfield accessFlags;
1127    void *map;
1128    bool valid_access;
1129
1130    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, NULL);
1131
1132    switch (access) {
1133    case GL_READ_ONLY_ARB:
1134       accessFlags = GL_MAP_READ_BIT;
1135       valid_access = _mesa_is_desktop_gl(ctx);
1136       break;
1137    case GL_WRITE_ONLY_ARB:
1138       accessFlags = GL_MAP_WRITE_BIT;
1139       valid_access = true;
1140       break;
1141    case GL_READ_WRITE_ARB:
1142       accessFlags = GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT;
1143       valid_access = _mesa_is_desktop_gl(ctx);
1144       break;
1145    default:
1146       valid_access = false;
1147       break;
1148    }
1149
1150    if (!valid_access) {
1151       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glMapBufferARB(access)");
1152       return NULL;
1153    }
1154
1155    bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferARB", target);
1156    if (!bufObj)
1157       return NULL;
1158
1159    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
1160       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB(already mapped)");
1161       return NULL;
1162    }
1163
1164    if (!bufObj->Size) {
1165       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
1166                   "glMapBuffer(buffer size = 0)");
1167       return NULL;
1168    }
1169
1170    ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
1171    map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, bufObj->Size, accessFlags, bufObj);
1172    if (!map) {
1173       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(map failed)");
1174       return NULL;
1175    }
1176    else {
1177       /* The driver callback should have set these fields.
1178        * This is important because other modules (like VBO) might call
1179        * the driver function directly.
1180        */
1181       ASSERT(bufObj->Pointer == map);
1182       ASSERT(bufObj->Length == bufObj->Size);
1183       ASSERT(bufObj->Offset == 0);
1184       bufObj->AccessFlags = accessFlags;
1185    }
1186
1187    if (access == GL_WRITE_ONLY_ARB || access == GL_READ_WRITE_ARB)
1188       bufObj->Written = GL_TRUE;
1189
1190 #ifdef VBO_DEBUG
1191    printf("glMapBufferARB(%u, sz %ld, access 0x%x)\n",
1192           bufObj->Name, bufObj->Size, access);
1193    if (access == GL_WRITE_ONLY_ARB) {
1194       GLuint i;
1195       GLubyte *b = (GLubyte *) bufObj->Pointer;
1196       for (i = 0; i < bufObj->Size; i++)
1197          b[i] = i & 0xff;
1198    }
1199 #endif
1200
1201 #ifdef BOUNDS_CHECK
1202    {
1203       GLubyte *buf = (GLubyte *) bufObj->Pointer;
1204       GLuint i;
1205       /* buffer is 100 bytes larger than requested, fill with magic value */
1206       for (i = 0; i < 100; i++) {
1207          buf[bufObj->Size - i - 1] = 123;
1208       }
1209    }
1210 #endif
1211
1212    return bufObj->Pointer;
1213 }
1214
1215
1216 GLboolean GLAPIENTRY
1217 _mesa_UnmapBuffer(GLenum target)
1218 {
1219    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1220    struct gl_buffer_object *bufObj;
1221    GLboolean status = GL_TRUE;
1222    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
1223
1224    bufObj = get_buffer(ctx, "glUnmapBufferARB", target);
1225    if (!bufObj)
1226       return GL_FALSE;
1227
1228    if (!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
1229       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnmapBufferARB");
1230       return GL_FALSE;
1231    }
1232
1233 #ifdef BOUNDS_CHECK
1234    if (bufObj->Access != GL_READ_ONLY_ARB) {
1235       GLubyte *buf = (GLubyte *) bufObj->Pointer;
1236       GLuint i;
1237       /* check that last 100 bytes are still = magic value */
1238       for (i = 0; i < 100; i++) {
1239          GLuint pos = bufObj->Size - i - 1;
1240          if (buf[pos] != 123) {
1241             _mesa_warning(ctx, "Out of bounds buffer object write detected"
1242                           " at position %d (value = %u)\n",
1243                           pos, buf[pos]);
1244          }
1245       }
1246    }
1247 #endif
1248
1249 #ifdef VBO_DEBUG
1250    if (bufObj->AccessFlags & GL_MAP_WRITE_BIT) {
1251       GLuint i, unchanged = 0;
1252       GLubyte *b = (GLubyte *) bufObj->Pointer;
1253       GLint pos = -1;
1254       /* check which bytes changed */
1255       for (i = 0; i < bufObj->Size - 1; i++) {
1256          if (b[i] == (i & 0xff) && b[i+1] == ((i+1) & 0xff)) {
1257             unchanged++;
1258             if (pos == -1)
1259                pos = i;
1260          }
1261       }
1262       if (unchanged) {
1263          printf("glUnmapBufferARB(%u): %u of %ld unchanged, starting at %d\n",
1264                       bufObj->Name, unchanged, bufObj->Size, pos);
1265       }
1266    }
1267 #endif
1268
1269    status = ctx->Driver.UnmapBuffer( ctx, bufObj );
1270    bufObj->AccessFlags = 0;
1271    ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
1272    ASSERT(bufObj->Offset == 0);
1273    ASSERT(bufObj->Length == 0);
1274
1275    return status;
1276 }
1277
1278
1279 void GLAPIENTRY
1280 _mesa_GetBufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
1281 {
1282    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1283    struct gl_buffer_object *bufObj;
1284
1285    bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameterivARB", target);
1286    if (!bufObj)
1287       return;
1288
1289    switch (pname) {
1290    case GL_BUFFER_SIZE_ARB:
1291       *params = (GLint) bufObj->Size;
1292       return;
1293    case GL_BUFFER_USAGE_ARB:
1294       *params = bufObj->Usage;
1295       return;
1296    case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
1297       *params = simplified_access_mode(ctx, bufObj->AccessFlags);
1298       return;
1299    case GL_BUFFER_MAPPED_ARB:
1300       *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj);
1301       return;
1302    case GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS:
1303       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
1304          goto invalid_pname;
1305       *params = bufObj->AccessFlags;
1306       return;
1307    case GL_BUFFER_MAP_OFFSET:
1308       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
1309          goto invalid_pname;
1310       *params = (GLint) bufObj->Offset;
1311       return;
1312    case GL_BUFFER_MAP_LENGTH:
1313       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
1314          goto invalid_pname;
1315       *params = (GLint) bufObj->Length;
1316       return;
1317    default:
1318       ; /* fall-through */
1319    }
1320
1321 invalid_pname:
1322    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBufferParameterivARB(pname=%s)",
1323                _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
1324 }
1325
1326
1327 /**
1328  * New in GL 3.2
1329  * This is pretty much a duplicate of GetBufferParameteriv() but the
1330  * GL_BUFFER_SIZE_ARB attribute will be 64-bits on a 64-bit system.
1331  */
1332 void GLAPIENTRY
1333 _mesa_GetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)
1334 {
1335    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1336    struct gl_buffer_object *bufObj;
1337
1338    bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameteri64v", target);
1339    if (!bufObj)
1340       return;
1341
1342    switch (pname) {
1343    case GL_BUFFER_SIZE_ARB:
1344       *params = bufObj->Size;
1345       return;
1346    case GL_BUFFER_USAGE_ARB:
1347       *params = bufObj->Usage;
1348       return;
1349    case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
1350       *params = simplified_access_mode(ctx, bufObj->AccessFlags);
1351       return;
1352    case GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS:
1353       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
1354          goto invalid_pname;
1355       *params = bufObj->AccessFlags;
1356       return;
1357    case GL_BUFFER_MAPPED_ARB:
1358       *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj);
1359       return;
1360    case GL_BUFFER_MAP_OFFSET:
1361       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
1362          goto invalid_pname;
1363       *params = bufObj->Offset;
1364       return;
1365    case GL_BUFFER_MAP_LENGTH:
1366       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
1367          goto invalid_pname;
1368       *params = bufObj->Length;
1369       return;
1370    default:
1371       ; /* fall-through */
1372    }
1373
1374 invalid_pname:
1375    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBufferParameteri64v(pname=%s)",
1376                _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
1377 }
1378
1379
1380 void GLAPIENTRY
1381 _mesa_GetBufferPointerv(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
1382 {
1383    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1384    struct gl_buffer_object * bufObj;
1385
1386    if (pname != GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB) {
1387       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBufferPointervARB(pname)");
1388       return;
1389    }
1390
1391    bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferPointervARB", target);
1392    if (!bufObj)
1393       return;
1394
1395    *params = bufObj->Pointer;
1396 }
1397
1398
1399 void GLAPIENTRY
1400 _mesa_CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
1401                         GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset,
1402                         GLsizeiptr size)
1403 {
1404    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1405    struct gl_buffer_object *src, *dst;
1406
1407    src = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", readTarget);
1408    if (!src)
1409       return;
1410
1411    dst = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", writeTarget);
1412    if (!dst)
1413       return;
1414
1415    if (_mesa_bufferobj_mapped(src)) {
1416       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1417                   "glCopyBufferSubData(readBuffer is mapped)");
1418       return;
1419    }
1420
1421    if (_mesa_bufferobj_mapped(dst)) {
1422       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1423                   "glCopyBufferSubData(writeBuffer is mapped)");
1424       return;
1425    }
1426
1427    if (readOffset < 0) {
1428       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1429                   "glCopyBufferSubData(readOffset = %d)", (int) readOffset);
1430       return;
1431    }
1432
1433    if (writeOffset < 0) {
1434       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1435                   "glCopyBufferSubData(writeOffset = %d)", (int) writeOffset);
1436       return;
1437    }
1438
1439    if (size < 0) {
1440       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1441                   "glCopyBufferSubData(writeOffset = %d)", (int) size);
1442       return;
1443    }
1444
1445    if (readOffset + size > src->Size) {
1446       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1447                   "glCopyBufferSubData(readOffset + size = %d)",
1448                   (int) (readOffset + size));
1449       return;
1450    }
1451
1452    if (writeOffset + size > dst->Size) {
1453       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1454                   "glCopyBufferSubData(writeOffset + size = %d)",
1455                   (int) (writeOffset + size));
1456       return;
1457    }
1458
1459    if (src == dst) {
1460       if (readOffset + size <= writeOffset) {
1461          /* OK */
1462       }
1463       else if (writeOffset + size <= readOffset) {
1464          /* OK */
1465       }
1466       else {
1467          /* overlapping src/dst is illegal */
1468          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1469                      "glCopyBufferSubData(overlapping src/dst)");
1470          return;
1471       }
1472    }
1473
1474    ctx->Driver.CopyBufferSubData(ctx, src, dst, readOffset, writeOffset, size);
1475 }
1476
1477
1478 /**
1479  * See GL_ARB_map_buffer_range spec
1480  */
1481 void * GLAPIENTRY
1482 _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
1483                      GLbitfield access)
1484 {
1485    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1486    struct gl_buffer_object *bufObj;
1487    void *map;
1488
1489    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, NULL);
1490
1491    if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range) {
1492       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1493                   "glMapBufferRange(extension not supported)");
1494       return NULL;
1495    }
1496
1497    if (offset < 0) {
1498       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1499                   "glMapBufferRange(offset = %ld)", (long)offset);
1500       return NULL;
1501    }
1502
1503    if (length < 0) {
1504       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1505                   "glMapBufferRange(length = %ld)", (long)length);
1506       return NULL;
1507    }
1508
1509    /* Page 38 of the PDF of the OpenGL ES 3.0 spec says:
1510     *
1511     *     "An INVALID_OPERATION error is generated for any of the following
1512     *     conditions:
1513     *
1514     *     * <length> is zero."
1515     */
1516    if (_mesa_is_gles(ctx) && length == 0) {
1517       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1518                   "glMapBufferRange(length = 0)");
1519       return NULL;
1520    }
1521
1522    if (access & ~(GL_MAP_READ_BIT |
1523                   GL_MAP_WRITE_BIT |
1524                   GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
1525                   GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT |
1526                   GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT |
1527                   GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)) {
1528       /* generate an error if any undefind bit is set */
1529       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMapBufferRange(access)");
1530       return NULL;
1531    }
1532
1533    if ((access & (GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT)) == 0) {
1534       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1535                   "glMapBufferRange(access indicates neither read or write)");
1536       return NULL;
1537    }
1538
1539    if ((access & GL_MAP_READ_BIT) &&
1540        (access & (GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
1541                   GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT |
1542                   GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT))) {
1543       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1544                   "glMapBufferRange(invalid access flags)");
1545       return NULL;
1546    }
1547
1548    if ((access & GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT) &&
1549        ((access & GL_MAP_WRITE_BIT) == 0)) {
1550       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1551                   "glMapBufferRange(invalid access flags)");
1552       return NULL;
1553    }
1554
1555    bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferRange", target);
1556    if (!bufObj)
1557       return NULL;
1558
1559    if (offset + length > bufObj->Size) {
1560       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1561                   "glMapBufferRange(offset + length > size)");
1562       return NULL;
1563    }
1564
1565    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
1566       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1567                   "glMapBufferRange(buffer already mapped)");
1568       return NULL;
1569    }
1570
1571    if (!bufObj->Size) {
1572       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
1573                   "glMapBufferRange(buffer size = 0)");
1574       return NULL;
1575    }
1576
1577    /* Mapping zero bytes should return a non-null pointer. */
1578    if (!length) {
1579       static long dummy = 0;
1580       bufObj->Pointer = &dummy;
1581       bufObj->Length = length;
1582       bufObj->Offset = offset;
1583       bufObj->AccessFlags = access;
1584       return bufObj->Pointer;
1585    }
1586
1587    ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
1588    map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, length, access, bufObj);
1589    if (!map) {
1590       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(map failed)");
1591    }
1592    else {
1593       /* The driver callback should have set all these fields.
1594        * This is important because other modules (like VBO) might call
1595        * the driver function directly.
1596        */
1597       ASSERT(bufObj->Pointer == map);
1598       ASSERT(bufObj->Length == length);
1599       ASSERT(bufObj->Offset == offset);
1600       ASSERT(bufObj->AccessFlags == access);
1601    }
1602
1603    return map;
1604 }
1605
1606
1607 /**
1608  * See GL_ARB_map_buffer_range spec
1609  */
1610 void GLAPIENTRY
1611 _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
1612 {
1613    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1614    struct gl_buffer_object *bufObj;
1615
1616    if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range) {
1617       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1618                   "glFlushMappedBufferRange(extension not supported)");
1619       return;
1620    }
1621
1622    if (offset < 0) {
1623       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1624                   "glFlushMappedBufferRange(offset = %ld)", (long)offset);
1625       return;
1626    }
1627
1628    if (length < 0) {
1629       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1630                   "glFlushMappedBufferRange(length = %ld)", (long)length);
1631       return;
1632    }
1633
1634    bufObj = get_buffer(ctx, "glFlushMappedBufferRange", target);
1635    if (!bufObj)
1636       return;
1637
1638    if (!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
1639       /* buffer is not mapped */
1640       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1641                   "glFlushMappedBufferRange(buffer is not mapped)");
1642       return;
1643    }
1644
1645    if ((bufObj->AccessFlags & GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT) == 0) {
1646       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1647                   "glFlushMappedBufferRange(GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT not set)");
1648       return;
1649    }
1650
1651    if (offset + length > bufObj->Length) {
1652       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1653                   "glFlushMappedBufferRange(offset %ld + length %ld > mapped length %ld)",
1654                   (long)offset, (long)length, (long)bufObj->Length);
1655       return;
1656    }
1657
1658    ASSERT(bufObj->AccessFlags & GL_MAP_WRITE_BIT);
1659
1660    if (ctx->Driver.FlushMappedBufferRange)
1661       ctx->Driver.FlushMappedBufferRange(ctx, offset, length, bufObj);
1662 }
1663
1664
1665 static GLenum
1666 buffer_object_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
1667 {
1668    struct gl_buffer_object *bufObj;
1669    GLenum retval;
1670
1671    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, name);
1672    if (!bufObj) {
1673       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1674                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x)", name);
1675       return 0;
1676    }
1677    if (!_mesa_is_bufferobj(bufObj)) {
1678       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glObjectPurgeable(buffer 0)" );
1679       return 0;
1680    }
1681
1682    if (bufObj->Purgeable) {
1683       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1684                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x) is already purgeable", name);
1685       return GL_VOLATILE_APPLE;
1686    }
1687
1688    bufObj->Purgeable = GL_TRUE;
1689
1690    retval = GL_VOLATILE_APPLE;
1691    if (ctx->Driver.BufferObjectPurgeable)
1692       retval = ctx->Driver.BufferObjectPurgeable(ctx, bufObj, option);
1693
1694    return retval;
1695 }
1696
1697
1698 static GLenum
1699 renderbuffer_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
1700 {
1701    struct gl_renderbuffer *bufObj;
1702    GLenum retval;
1703
1704    bufObj = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, name);
1705    if (!bufObj) {
1706       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1707                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1708       return 0;
1709    }
1710
1711    if (bufObj->Purgeable) {
1712       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1713                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x) is already purgeable", name);
1714       return GL_VOLATILE_APPLE;
1715    }
1716
1717    bufObj->Purgeable = GL_TRUE;
1718
1719    retval = GL_VOLATILE_APPLE;
1720    if (ctx->Driver.RenderObjectPurgeable)
1721       retval = ctx->Driver.RenderObjectPurgeable(ctx, bufObj, option);
1722
1723    return retval;
1724 }
1725
1726
1727 static GLenum
1728 texture_object_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
1729 {
1730    struct gl_texture_object *bufObj;
1731    GLenum retval;
1732
1733    bufObj = _mesa_lookup_texture(ctx, name);
1734    if (!bufObj) {
1735       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1736                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x)", name);
1737       return 0;
1738    }
1739
1740    if (bufObj->Purgeable) {
1741       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1742                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x) is already purgeable", name);
1743       return GL_VOLATILE_APPLE;
1744    }
1745
1746    bufObj->Purgeable = GL_TRUE;
1747
1748    retval = GL_VOLATILE_APPLE;
1749    if (ctx->Driver.TextureObjectPurgeable)
1750       retval = ctx->Driver.TextureObjectPurgeable(ctx, bufObj, option);
1751
1752    return retval;
1753 }
1754
1755
1756 GLenum GLAPIENTRY
1757 _mesa_ObjectPurgeableAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum option)
1758 {
1759    GLenum retval;
1760
1761    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1762    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
1763
1764    if (name == 0) {
1765       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1766                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x)", name);
1767       return 0;
1768    }
1769
1770    switch (option) {
1771    case GL_VOLATILE_APPLE:
1772    case GL_RELEASED_APPLE:
1773       /* legal */
1774       break;
1775    default:
1776       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
1777                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x) invalid option: %d",
1778                   name, option);
1779       return 0;
1780    }
1781
1782    switch (objectType) {
1783    case GL_TEXTURE:
1784       retval = texture_object_purgeable(ctx, name, option);
1785       break;
1786    case GL_RENDERBUFFER_EXT:
1787       retval = renderbuffer_purgeable(ctx, name, option);
1788       break;
1789    case GL_BUFFER_OBJECT_APPLE:
1790       retval = buffer_object_purgeable(ctx, name, option);
1791       break;
1792    default:
1793       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
1794                   "glObjectPurgeable(name = 0x%x) invalid type: %d",
1795                   name, objectType);
1796       return 0;
1797    }
1798
1799    /* In strict conformance to the spec, we must only return VOLATILE when
1800     * when passed the VOLATILE option. Madness.
1801     *
1802     * XXX First fix the spec, then fix me.
1803     */
1804    return option == GL_VOLATILE_APPLE ? GL_VOLATILE_APPLE : retval;
1805 }
1806
1807
1808 static GLenum
1809 buffer_object_unpurgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
1810 {
1811    struct gl_buffer_object *bufObj;
1812    GLenum retval;
1813
1814    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, name);
1815    if (!bufObj) {
1816       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1817                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1818       return 0;
1819    }
1820
1821    if (! bufObj->Purgeable) {
1822       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1823                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x) object is "
1824                   " already \"unpurged\"", name);
1825       return 0;
1826    }
1827
1828    bufObj->Purgeable = GL_FALSE;
1829
1830    retval = option;
1831    if (ctx->Driver.BufferObjectUnpurgeable)
1832       retval = ctx->Driver.BufferObjectUnpurgeable(ctx, bufObj, option);
1833
1834    return retval;
1835 }
1836
1837
1838 static GLenum
1839 renderbuffer_unpurgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
1840 {
1841    struct gl_renderbuffer *bufObj;
1842    GLenum retval;
1843
1844    bufObj = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, name);
1845    if (!bufObj) {
1846       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1847                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1848       return 0;
1849    }
1850
1851    if (! bufObj->Purgeable) {
1852       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1853                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x) object is "
1854                   " already \"unpurged\"", name);
1855       return 0;
1856    }
1857
1858    bufObj->Purgeable = GL_FALSE;
1859
1860    retval = option;
1861    if (ctx->Driver.RenderObjectUnpurgeable)
1862       retval = ctx->Driver.RenderObjectUnpurgeable(ctx, bufObj, option);
1863
1864    return retval;
1865 }
1866
1867
1868 static GLenum
1869 texture_object_unpurgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
1870 {
1871    struct gl_texture_object *bufObj;
1872    GLenum retval;
1873
1874    bufObj = _mesa_lookup_texture(ctx, name);
1875    if (!bufObj) {
1876       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1877                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1878       return 0;
1879    }
1880
1881    if (! bufObj->Purgeable) {
1882       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
1883                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x) object is"
1884                   " already \"unpurged\"", name);
1885       return 0;
1886    }
1887
1888    bufObj->Purgeable = GL_FALSE;
1889
1890    retval = option;
1891    if (ctx->Driver.TextureObjectUnpurgeable)
1892       retval = ctx->Driver.TextureObjectUnpurgeable(ctx, bufObj, option);
1893
1894    return retval;
1895 }
1896
1897
1898 GLenum GLAPIENTRY
1899 _mesa_ObjectUnpurgeableAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum option)
1900 {
1901    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1902    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
1903
1904    if (name == 0) {
1905       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1906                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1907       return 0;
1908    }
1909
1910    switch (option) {
1911    case GL_RETAINED_APPLE:
1912    case GL_UNDEFINED_APPLE:
1913       /* legal */
1914       break;
1915    default:
1916       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
1917                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x) invalid option: %d",
1918                   name, option);
1919       return 0;
1920    }
1921
1922    switch (objectType) {
1923    case GL_BUFFER_OBJECT_APPLE:
1924       return buffer_object_unpurgeable(ctx, name, option);
1925    case GL_TEXTURE:
1926       return texture_object_unpurgeable(ctx, name, option);
1927    case GL_RENDERBUFFER_EXT:
1928       return renderbuffer_unpurgeable(ctx, name, option);
1929    default:
1930       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
1931                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x) invalid type: %d",
1932                   name, objectType);
1933       return 0;
1934    }
1935 }
1936
1937
1938 static void
1939 get_buffer_object_parameteriv(struct gl_context *ctx, GLuint name,
1940                               GLenum pname, GLint *params)
1941 {
1942    struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, name);
1943    if (!bufObj) {
1944       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1945                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x) invalid object", name);
1946       return;
1947    }
1948
1949    switch (pname) {
1950    case GL_PURGEABLE_APPLE:
1951       *params = bufObj->Purgeable;
1952       break;
1953    default:
1954       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
1955                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x) invalid enum: %d",
1956                   name, pname);
1957       break;
1958    }
1959 }
1960
1961
1962 static void
1963 get_renderbuffer_parameteriv(struct gl_context *ctx, GLuint name,
1964                              GLenum pname, GLint *params)
1965 {
1966    struct gl_renderbuffer *rb = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, name);
1967    if (!rb) {
1968       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1969                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1970       return;
1971    }
1972
1973    switch (pname) {
1974    case GL_PURGEABLE_APPLE:
1975       *params = rb->Purgeable;
1976       break;
1977    default:
1978       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
1979                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x) invalid enum: %d",
1980                   name, pname);
1981       break;
1982    }
1983 }
1984
1985
1986 static void
1987 get_texture_object_parameteriv(struct gl_context *ctx, GLuint name,
1988                                GLenum pname, GLint *params)
1989 {
1990    struct gl_texture_object *texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, name);
1991    if (!texObj) {
1992       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
1993                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
1994       return;
1995    }
1996
1997    switch (pname) {
1998    case GL_PURGEABLE_APPLE:
1999       *params = texObj->Purgeable;
2000       break;
2001    default:
2002       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
2003                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x) invalid enum: %d",
2004                   name, pname);
2005       break;
2006    }
2007 }
2008
2009
2010 void GLAPIENTRY
2011 _mesa_GetObjectParameterivAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname,
2012                                 GLint *params)
2013 {
2014    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
2015
2016    if (name == 0) {
2017       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
2018                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x)", name);
2019       return;
2020    }
2021
2022    switch (objectType) {
2023    case GL_TEXTURE:
2024       get_texture_object_parameteriv(ctx, name, pname, params);
2025       break;
2026    case GL_BUFFER_OBJECT_APPLE:
2027       get_buffer_object_parameteriv(ctx, name, pname, params);
2028       break;
2029    case GL_RENDERBUFFER_EXT:
2030       get_renderbuffer_parameteriv(ctx, name, pname, params);
2031       break;
2032    default:
2033       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
2034                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x) invalid type: %d",
2035                   name, objectType);
2036    }
2037 }
2038
2039 static void
2040 set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
2041                 int index,
2042                 struct gl_buffer_object *bufObj,
2043                 GLintptr offset,
2044                 GLsizeiptr size,
2045                 GLboolean autoSize)
2046 {
2047    struct gl_uniform_buffer_binding *binding;
2048
2049    binding = &ctx->UniformBufferBindings[index];
2050    if (binding->BufferObject == bufObj &&
2051        binding->Offset == offset &&
2052        binding->Size == size &&
2053        binding->AutomaticSize == autoSize) {
2054       return;
2055    }
2056
2057    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
2058    ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
2059
2060    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
2061    binding->Offset = offset;
2062    binding->Size = size;
2063    binding->AutomaticSize = autoSize;
2064 }
2065
2066 /**
2067  * Bind a region of a buffer object to a uniform block binding point.
2068  * \param index  the uniform buffer binding point index
2069  * \param bufObj  the buffer object
2070  * \param offset  offset to the start of buffer object region
2071  * \param size  size of the buffer object region
2072  */
2073 static void
2074 bind_buffer_range_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
2075                                  GLuint index,
2076                                  struct gl_buffer_object *bufObj,
2077                                  GLintptr offset,
2078                                  GLsizeiptr size)
2079 {
2080    if (index >= ctx->Const.MaxUniformBufferBindings) {
2081       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindBufferRange(index=%d)", index);
2082       return;
2083    }
2084
2085    if (offset & (ctx->Const.UniformBufferOffsetAlignment - 1)) {
2086       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
2087                   "glBindBufferRange(offset misalgned %d/%d)", (int) offset,
2088                   ctx->Const.UniformBufferOffsetAlignment);
2089       return;
2090    }
2091
2092    if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj) {
2093       offset = -1;
2094       size = -1;
2095    }
2096
2097    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, bufObj);
2098    set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, offset, size, GL_FALSE);
2099 }
2100
2101
2102 /**
2103  * Bind a buffer object to a uniform block binding point.
2104  * As above, but offset = 0.
2105  */
2106 static void
2107 bind_buffer_base_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
2108                                 GLuint index,
2109                                 struct gl_buffer_object *bufObj)
2110 {
2111    if (index >= ctx->Const.MaxUniformBufferBindings) {
2112       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindBufferBase(index=%d)", index);
2113       return;
2114    }
2115
2116    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, bufObj);
2117    if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj)
2118       set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, -1, -1, GL_TRUE);
2119    else
2120       set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, 0, 0, GL_TRUE);
2121 }
2122
2123 void GLAPIENTRY
2124 _mesa_BindBufferRange(GLenum target, GLuint index,
2125                       GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size)
2126 {
2127    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
2128    struct gl_buffer_object *bufObj;
2129
2130    if (buffer == 0) {
2131       bufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
2132    } else {
2133       bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
2134    }
2135    if (!handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer, &bufObj))
2136       return;
2137
2138    if (!bufObj) {
2139       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
2140                   "glBindBufferRange(invalid buffer=%u)", buffer);
2141       return;
2142    }
2143
2144    if (buffer != 0) {
2145       if (size <= 0) {
2146          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindBufferRange(size=%d)",
2147                      (int) size);
2148          return;
2149       }
2150    }
2151
2152    switch (target) {
2153    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
2154       _mesa_bind_buffer_range_transform_feedback(ctx, index, bufObj,
2155                                                  offset, size);
2156       return;
2157    case GL_UNIFORM_BUFFER:
2158       bind_buffer_range_uniform_buffer(ctx, index, bufObj, offset, size);
2159       return;
2160    default:
2161       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferRange(target)");
2162       return;
2163    }
2164 }
2165
2166 void GLAPIENTRY
2167 _mesa_BindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)
2168 {
2169    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
2170    struct gl_buffer_object *bufObj;
2171
2172    if (buffer == 0) {
2173       bufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
2174    } else {
2175       bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
2176    }
2177    if (!handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer, &bufObj))
2178       return;
2179
2180    if (!bufObj) {
2181       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
2182                   "glBindBufferBase(invalid buffer=%u)", buffer);
2183       return;
2184    }
2185
2186    /* Note that there's some oddness in the GL 3.1-GL 3.3 specifications with
2187     * regards to BindBufferBase.  It says (GL 3.1 core spec, page 63):
2188     *
2189     *     "BindBufferBase is equivalent to calling BindBufferRange with offset
2190     *      zero and size equal to the size of buffer."
2191     *
2192     * but it says for glGetIntegeri_v (GL 3.1 core spec, page 230):
2193     *
2194     *     "If the parameter (starting offset or size) was not specified when the
2195     *      buffer object was bound, zero is returned."
2196     *
2197     * What happens if the size of the buffer changes?  Does the size of the
2198     * buffer at the moment glBindBufferBase was called still play a role, like
2199     * the first quote would imply, or is the size meaningless in the
2200     * glBindBufferBase case like the second quote would suggest?  The GL 4.1
2201     * core spec page 45 says:
2202     *
2203     *     "It is equivalent to calling BindBufferRange with offset zero, while
2204     *      size is determined by the size of the bound buffer at the time the
2205     *      binding is used."
2206     *
2207     * My interpretation is that the GL 4.1 spec was a clarification of the
2208     * behavior, not a change.  In particular, this choice will only make
2209     * rendering work in cases where it would have had undefined results.
2210     */
2211
2212    switch (target) {
2213    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
2214       _mesa_bind_buffer_base_transform_feedback(ctx, index, bufObj);
2215       return;
2216    case GL_UNIFORM_BUFFER:
2217       bind_buffer_base_uniform_buffer(ctx, index, bufObj);
2218       return;
2219    default:
2220       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferBase(target)");
2221       return;
2222    }
2223 }
2224
2225 void GLAPIENTRY
2226 _mesa_InvalidateBufferSubData(GLuint buffer, GLintptr offset,
2227                               GLsizeiptr length)
2228 {
2229    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
2230    struct gl_buffer_object *bufObj;
2231    const GLintptr end = offset + length;
2232
2233    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
2234    if (!bufObj) {
2235       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
2236                   "glInvalidateBufferSubData(name = 0x%x) invalid object",
2237                   buffer);
2238       return;
2239    }
2240
2241    /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
2242     *
2243     *     "An INVALID_VALUE error is generated if <offset> or <length> is
2244     *     negative, or if <offset> + <length> is greater than the value of
2245     *     BUFFER_SIZE."
2246     */
2247    if (end < 0 || end > bufObj->Size) {
2248       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
2249                   "glInvalidateBufferSubData(invalid offset or length)");
2250       return;
2251    }
2252
2253    /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
2254     *
2255     *     "An INVALID_OPERATION error is generated if the buffer is currently
2256     *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
2257     *     currently mapped by MapBufferRange."
2258     */
2259    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
2260       const GLintptr mapEnd = bufObj->Offset + bufObj->Length;
2261
2262       /* The regions do not overlap if and only if the end of the discard
2263        * region is before the mapped region or the start of the discard region
2264        * is after the mapped region.
2265        *
2266        * Note that 'end' and 'mapEnd' are the first byte *after* the discard
2267        * region and the mapped region, repsectively.  It is okay for that byte
2268        * to be mapped (for 'end') or discarded (for 'mapEnd').
2269        */
2270       if (!(end <= bufObj->Offset || offset >= mapEnd)) {
2271          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
2272                      "glInvalidateBufferSubData(intersection with mapped "
2273                      "range)");
2274          return;
2275       }
2276    }
2277
2278    /* We don't actually do anything for this yet.  Just return after
2279     * validating the parameters and generating the required errors.
2280     */
2281    return;
2282 }
2283
2284 void GLAPIENTRY
2285 _mesa_InvalidateBufferData(GLuint buffer)
2286 {
2287    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
2288    struct gl_buffer_object *bufObj;
2289
2290    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
2291    if (!bufObj) {
2292       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
2293                   "glInvalidateBufferData(name = 0x%x) invalid object",
2294                   buffer);
2295       return;
2296    }
2297
2298    /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
2299     *
2300     *     "An INVALID_OPERATION error is generated if the buffer is currently
2301     *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
2302     *     currently mapped by MapBufferRange."
2303     */
2304    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
2305       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
2306                   "glInvalidateBufferData(intersection with mapped "
2307                   "range)");
2308       return;
2309    }
2310
2311    /* We don't actually do anything for this yet.  Just return after
2312     * validating the parameters and generating the required errors.
2313     */
2314    return;
2315 }