OSDN Git Service

mesa: remove #include "mfeatures.h" from numerous source files
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / drawpix.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #include "glheader.h"
26 #include "imports.h"
27 #include "bufferobj.h"
28 #include "context.h"
29 #include "drawpix.h"
30 #include "enums.h"
31 #include "feedback.h"
32 #include "framebuffer.h"
33 #include "image.h"
34 #include "pbo.h"
35 #include "state.h"
36 #include "dispatch.h"
37 #include "glformats.h"
38 #include "fbobject.h"
39
40
41 /*
42  * Execute glDrawPixels
43  */
44 void GLAPIENTRY
45 _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
46                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
47 {
48    GLenum err;
49    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
50
51    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
52
53    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
54       _mesa_debug(ctx, "glDrawPixels(%d, %d, %s, %s, %p) // to %s at %d, %d\n",
55                   width, height,
56                   _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
57                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type),
58                   pixels,
59                   _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->DrawBuffer->ColorDrawBuffer[0]),
60                   IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]),
61                   IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]));
62
63
64    if (width < 0 || height < 0) {
65       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDrawPixels(width or height < 0)" );
66       return;
67    }
68
69    /* We're not using the current vertex program, and the driver may install
70     * its own.  Note: this may dirty some state.
71     */
72    _mesa_set_vp_override(ctx, GL_TRUE);
73
74    /* Note: this call does state validation */
75    if (!_mesa_valid_to_render(ctx, "glDrawPixels")) {
76       goto end;      /* the error code was recorded */
77    }
78
79    /* GL 3.0 introduced a new restriction on glDrawPixels() over what was in
80     * GL_EXT_texture_integer.  From section 3.7.4 ("Rasterization of Pixel
81     * Rectangles) on page 151 of the GL 3.0 specification:
82     *
83     *     "If format contains integer components, as shown in table 3.6, an
84     *      INVALID OPERATION error is generated."
85     *
86     * Since DrawPixels rendering would be merely undefined if not an error (due
87     * to a lack of defined mapping from integer data to gl_Color fragment shader
88     * input), NVIDIA's implementation also just returns this error despite
89     * exposing GL_EXT_texture_integer, just return an error regardless.
90     */
91    if (_mesa_is_enum_format_integer(format)) {
92       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels(integer format)");
93       goto end;
94    }
95
96    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
97    if (err != GL_NO_ERROR) {
98       _mesa_error(ctx, err, "glDrawPixels(invalid format %s and/or type %s)",
99                   _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
100                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
101       goto end;
102    }
103
104    /* do special format-related checks */
105    switch (format) {
106    case GL_STENCIL_INDEX:
107    case GL_DEPTH_COMPONENT:
108    case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
109       /* these buffers must exist */
110       if (!_mesa_dest_buffer_exists(ctx, format)) {
111          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
112                      "glDrawPixels(missing deest buffer)");
113          goto end;
114       }
115       break;
116    case GL_COLOR_INDEX:
117       if (ctx->PixelMaps.ItoR.Size == 0 ||
118           ctx->PixelMaps.ItoG.Size == 0 ||
119           ctx->PixelMaps.ItoB.Size == 0) {
120          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
121                 "glDrawPixels(drawing color index pixels into RGB buffer)");
122          goto end;
123       }
124       break;
125    default:
126       /* for color formats it's not an error if the destination color
127        * buffer doesn't exist.
128        */
129       break;
130    }
131
132    if (ctx->RasterDiscard) {
133       goto end;
134    }
135
136    if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
137       goto end;  /* no-op, not an error */
138    }
139
140    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
141       if (width > 0 && height > 0) {
142          /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
143          GLint x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
144          GLint y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
145
146          if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Unpack.BufferObj)) {
147             /* unpack from PBO */
148             if (!_mesa_validate_pbo_access(2, &ctx->Unpack, width, height,
149                                            1, format, type, INT_MAX, pixels)) {
150                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
151                            "glDrawPixels(invalid PBO access)");
152                goto end;
153             }
154             if (_mesa_bufferobj_mapped(ctx->Unpack.BufferObj)) {
155                /* buffer is mapped - that's an error */
156                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
157                            "glDrawPixels(PBO is mapped)");
158                goto end;
159             }
160          }
161
162          ctx->Driver.DrawPixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
163                                 &ctx->Unpack, pixels);
164       }
165    }
166    else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
167       /* Feedback the current raster pos info */
168       FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
169       _mesa_feedback_token( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
170       _mesa_feedback_vertex( ctx,
171                              ctx->Current.RasterPos,
172                              ctx->Current.RasterColor,
173                              ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
174    }
175    else {
176       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
177       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
178    }
179
180 end:
181    _mesa_set_vp_override(ctx, GL_FALSE);
182
183    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
184       _mesa_flush(ctx);
185    }
186 }
187
188
189 void GLAPIENTRY
190 _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
191                   GLenum type )
192 {
193    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
194
195    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
196
197    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
198       _mesa_debug(ctx,
199                   "glCopyPixels(%d, %d, %d, %d, %s) // from %s to %s at %d, %d\n",
200                   srcx, srcy, width, height,
201                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type),
202                   _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->ReadBuffer->ColorReadBuffer),
203                   _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->DrawBuffer->ColorDrawBuffer[0]),
204                   IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]),
205                   IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]));
206
207    if (width < 0 || height < 0) {
208       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCopyPixels(width or height < 0)");
209       return;
210    }
211
212    /* Note: more detailed 'type' checking is done by the
213     * _mesa_source/dest_buffer_exists() calls below.  That's where we
214     * check if the stencil buffer exists, etc.
215     */
216    if (type != GL_COLOR &&
217        type != GL_DEPTH &&
218        type != GL_STENCIL &&
219        type != GL_DEPTH_STENCIL) {
220       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyPixels(type=%s)",
221                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
222       return;
223    }
224
225    /* We're not using the current vertex program, and the driver may install
226     * it's own.  Note: this may dirty some state.
227     */
228    _mesa_set_vp_override(ctx, GL_TRUE);
229
230    /* Note: this call does state validation */
231    if (!_mesa_valid_to_render(ctx, "glCopyPixels")) {
232       goto end;      /* the error code was recorded */
233    }
234
235    /* Check read buffer's status (draw buffer was already checked) */
236    if (ctx->ReadBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
237       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
238                   "glCopyPixels(incomplete framebuffer)" );
239       goto end;
240    }
241
242    if (_mesa_is_user_fbo(ctx->ReadBuffer) &&
243        ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
244       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
245                   "glCopyPixels(multisample FBO)");
246       goto end;
247    }
248
249    if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, type) ||
250        !_mesa_dest_buffer_exists(ctx, type)) {
251       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
252                   "glCopyPixels(missing source or dest buffer)");
253       goto end;
254    }
255
256    if (ctx->RasterDiscard) {
257       goto end;
258    }
259
260    if (!ctx->Current.RasterPosValid || width == 0 || height == 0) {
261       goto end; /* no-op, not an error */
262    }
263
264    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
265       /* Round to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
266       if (width > 0 && height > 0) {
267          GLint destx = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
268          GLint desty = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
269          ctx->Driver.CopyPixels( ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty,
270                                  type );
271       }
272    }
273    else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
274       FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
275       _mesa_feedback_token( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_COPY_PIXEL_TOKEN );
276       _mesa_feedback_vertex( ctx, 
277                              ctx->Current.RasterPos,
278                              ctx->Current.RasterColor,
279                              ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
280    }
281    else {
282       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
283       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
284    }
285
286 end:
287    _mesa_set_vp_override(ctx, GL_FALSE);
288
289    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
290       _mesa_flush(ctx);
291    }
292 }
293
294
295 void GLAPIENTRY
296 _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
297               GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove,
298               const GLubyte *bitmap )
299 {
300    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
301
302    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
303
304    if (width < 0 || height < 0) {
305       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBitmap(width or height < 0)" );
306       return;
307    }
308
309    if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
310       return;    /* do nothing */
311    }
312
313    /* Note: this call does state validation */
314    if (!_mesa_valid_to_render(ctx, "glBitmap")) {
315       /* the error code was recorded */
316       return;
317    }
318
319    if (ctx->RasterDiscard)
320       return;
321
322    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
323       /* Truncate, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL). */
324       if (width > 0 && height > 0) {
325          const GLfloat epsilon = 0.0001F;
326          GLint x = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[0] + epsilon - xorig);
327          GLint y = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[1] + epsilon - yorig);
328
329          if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Unpack.BufferObj)) {
330             /* unpack from PBO */
331             if (!_mesa_validate_pbo_access(2, &ctx->Unpack, width, height,
332                                            1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
333                                            INT_MAX, (const GLvoid *) bitmap)) {
334                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
335                            "glBitmap(invalid PBO access)");
336                return;
337             }
338             if (_mesa_bufferobj_mapped(ctx->Unpack.BufferObj)) {
339                /* buffer is mapped - that's an error */
340                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
341                            "glBitmap(PBO is mapped)");
342                return;
343             }
344          }
345
346          ctx->Driver.Bitmap( ctx, x, y, width, height, &ctx->Unpack, bitmap );
347       }
348    }
349    else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
350       FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
351       _mesa_feedback_token( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_BITMAP_TOKEN );
352       _mesa_feedback_vertex( ctx,
353                              ctx->Current.RasterPos,
354                              ctx->Current.RasterColor,
355                              ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
356    }
357    else {
358       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
359       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
360    }
361
362    /* update raster position */
363    ctx->Current.RasterPos[0] += xmove;
364    ctx->Current.RasterPos[1] += ymove;
365
366    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
367       _mesa_flush(ctx);
368    }
369 }