OSDN Git Service

Merge remote-tracking branch 'mesa/12.0' into marshmallow-x86
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / genmipmap.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  *
4  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
5  * Copyright (C) 1999-2013  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
21  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
22  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
23  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26
27 /*
28  * glGenerateMipmap function
29  */
30
31 #include "context.h"
32 #include "enums.h"
33 #include "genmipmap.h"
34 #include "glformats.h"
35 #include "macros.h"
36 #include "mtypes.h"
37 #include "teximage.h"
38 #include "texobj.h"
39 #include "hash.h"
40
41 bool
42 _mesa_is_valid_generate_texture_mipmap_target(struct gl_context *ctx,
43                                               GLenum target)
44 {
45    bool error;
46
47    switch (target) {
48    case GL_TEXTURE_1D:
49       error = _mesa_is_gles(ctx);
50       break;
51    case GL_TEXTURE_2D:
52       error = false;
53       break;
54    case GL_TEXTURE_3D:
55       error = ctx->API == API_OPENGLES;
56       break;
57    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
58       error = !ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
59       break;
60    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
61       error = _mesa_is_gles(ctx) || !ctx->Extensions.EXT_texture_array;
62       break;
63    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
64       error = (_mesa_is_gles(ctx) && ctx->Version < 30)
65          || !ctx->Extensions.EXT_texture_array;
66       break;
67    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
68       error = _mesa_is_gles(ctx) ||
69               !ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
70       break;
71    default:
72       error = true;
73    }
74
75    return !error;
76 }
77
78 bool
79 _mesa_is_valid_generate_texture_mipmap_internalformat(struct gl_context *ctx,
80                                                       GLenum internalformat)
81 {
82    if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
83       /* From the ES 3.2 specification's description of GenerateMipmap():
84        * "An INVALID_OPERATION error is generated if the levelbase array was
85        *  not specified with an unsized internal format from table 8.3 or a
86        *  sized internal format that is both color-renderable and
87        *  texture-filterable according to table 8.10."
88        *
89        * GL_EXT_texture_format_BGRA8888 adds a GL_BGRA_EXT unsized internal
90        * format, and includes it in a very similar looking table.  So we
91        * include it here as well.
92        */
93       return internalformat == GL_RGBA || internalformat == GL_RGB ||
94              internalformat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
95              internalformat == GL_LUMINANCE || internalformat == GL_ALPHA ||
96              internalformat == GL_BGRA_EXT ||
97              (_mesa_is_es3_color_renderable(internalformat) &&
98               _mesa_is_es3_texture_filterable(internalformat));
99    }
100
101    return (!_mesa_is_enum_format_integer(internalformat) &&
102            !_mesa_is_depthstencil_format(internalformat) &&
103            !_mesa_is_astc_format(internalformat) &&
104            !_mesa_is_stencil_format(internalformat));
105 }
106
107 /**
108  * Implements glGenerateMipmap and glGenerateTextureMipmap.
109  * Generates all the mipmap levels below the base level.
110  */
111 void
112 _mesa_generate_texture_mipmap(struct gl_context *ctx,
113                               struct gl_texture_object *texObj, GLenum target,
114                               bool dsa)
115 {
116    struct gl_texture_image *srcImage;
117    const char *suffix = dsa ? "Texture" : "";
118
119    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
120
121    if (texObj->BaseLevel >= texObj->MaxLevel) {
122       /* nothing to do */
123       return;
124    }
125
126    if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP &&
127        !_mesa_cube_complete(texObj)) {
128       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
129                   "glGenerate%sMipmap(incomplete cube map)", suffix);
130       return;
131    }
132
133    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
134
135    srcImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, texObj->BaseLevel);
136    if (!srcImage) {
137       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
138       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
139                   "glGenerate%sMipmap(zero size base image)", suffix);
140       return;
141    }
142
143    if (!_mesa_is_valid_generate_texture_mipmap_internalformat(ctx,
144                                                               srcImage->InternalFormat)) {
145       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
146       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
147                   "glGenerate%sMipmap(invalid internal format %s)", suffix,
148                   _mesa_enum_to_string(srcImage->InternalFormat));
149       return;
150    }
151
152    if (srcImage->Width == 0 || srcImage->Height == 0) {
153       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
154       return;
155    }
156
157    if (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
158       GLuint face;
159       for (face = 0; face < 6; face++) {
160          ctx->Driver.GenerateMipmap(ctx,
161                       GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + face, texObj);
162       }
163    }
164    else {
165       ctx->Driver.GenerateMipmap(ctx, target, texObj);
166    }
167    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
168 }
169
170 /**
171  * Generate all the mipmap levels below the base level.
172  * Note: this GL function would be more useful if one could specify a
173  * cube face, a set of array slices, etc.
174  */
175 void GLAPIENTRY
176 _mesa_GenerateMipmap(GLenum target)
177 {
178    struct gl_texture_object *texObj;
179    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
180
181    if (!_mesa_is_valid_generate_texture_mipmap_target(ctx, target)) {
182       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGenerateMipmap(target=%s)",
183                   _mesa_enum_to_string(target));
184       return;
185    }
186
187    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
188    if (!texObj)
189       return;
190
191    _mesa_generate_texture_mipmap(ctx, texObj, target, false);
192 }
193
194 /**
195  * Generate all the mipmap levels below the base level.
196  */
197 void GLAPIENTRY
198 _mesa_GenerateTextureMipmap(GLuint texture)
199 {
200    struct gl_texture_object *texObj;
201    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
202
203    texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, "glGenerateTextureMipmap");
204    if (!texObj)
205       return;
206
207    if (!_mesa_is_valid_generate_texture_mipmap_target(ctx, texObj->Target)) {
208       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGenerateTextureMipmap(target=%s)",
209                   _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
210       return;
211    }
212
213    _mesa_generate_texture_mipmap(ctx, texObj, texObj->Target, true);
214 }