OSDN Git Service

mesa: Unifdef _WIN32_WCE.
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / imports.c
1 /**
2  * \file imports.c
3  * Standard C library function wrappers.
4  * 
5  * Imports are services which the device driver or window system or
6  * operating system provides to the core renderer.  The core renderer (Mesa)
7  * will call these functions in order to do memory allocation, simple I/O,
8  * etc.
9  *
10  * Some drivers will want to override/replace this file with something
11  * specialized, but that'll be rare.
12  *
13  * Eventually, I want to move roll the glheader.h file into this.
14  *
15  * \todo Functions still needed:
16  * - scanf
17  * - qsort
18  * - rand and RAND_MAX
19  */
20
21 /*
22  * Mesa 3-D graphics library
23  *
24  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
25  *
26  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
27  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
28  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
29  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
30  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
31  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
32  *
33  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
34  * in all copies or substantial portions of the Software.
35  *
36  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
37  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
38  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
39  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
40  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
41  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
42  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
43  */
44
45
46
47 #include "imports.h"
48 #include "context.h"
49 #include "mtypes.h"
50 #include "version.h"
51
52 #ifdef _GNU_SOURCE
53 #include <locale.h>
54 #ifdef __APPLE__
55 #include <xlocale.h>
56 #endif
57 #endif
58
59
60 #ifdef _WIN32
61 #define vsnprintf _vsnprintf
62 #elif defined(__IBMC__) || defined(__IBMCPP__)
63 extern int vsnprintf(char *str, size_t count, const char *fmt, va_list arg);
64 #endif
65
66 /**********************************************************************/
67 /** \name Memory */
68 /*@{*/
69
70 /**
71  * Allocate aligned memory.
72  *
73  * \param bytes number of bytes to allocate.
74  * \param alignment alignment (must be greater than zero).
75  * 
76  * Allocates extra memory to accommodate rounding up the address for
77  * alignment and to record the real malloc address.
78  *
79  * \sa _mesa_align_free().
80  */
81 void *
82 _mesa_align_malloc(size_t bytes, unsigned long alignment)
83 {
84 #if defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN)
85    void *mem;
86    int err = posix_memalign(& mem, alignment, bytes);
87    if (err)
88       return NULL;
89    return mem;
90 #elif defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
91    return _aligned_malloc(bytes, alignment);
92 #else
93    uintptr_t ptr, buf;
94
95    ASSERT( alignment > 0 );
96
97    ptr = (uintptr_t)malloc(bytes + alignment + sizeof(void *));
98    if (!ptr)
99       return NULL;
100
101    buf = (ptr + alignment + sizeof(void *)) & ~(uintptr_t)(alignment - 1);
102    *(uintptr_t *)(buf - sizeof(void *)) = ptr;
103
104 #ifdef DEBUG
105    /* mark the non-aligned area */
106    while ( ptr < buf - sizeof(void *) ) {
107       *(unsigned long *)ptr = 0xcdcdcdcd;
108       ptr += sizeof(unsigned long);
109    }
110 #endif
111
112    return (void *) buf;
113 #endif /* defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN) */
114 }
115
116 /**
117  * Same as _mesa_align_malloc(), but using calloc(1, ) instead of
118  * malloc()
119  */
120 void *
121 _mesa_align_calloc(size_t bytes, unsigned long alignment)
122 {
123 #if defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN)
124    void *mem;
125    
126    mem = _mesa_align_malloc(bytes, alignment);
127    if (mem != NULL) {
128       (void) memset(mem, 0, bytes);
129    }
130
131    return mem;
132 #elif defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
133    void *mem;
134
135    mem = _aligned_malloc(bytes, alignment);
136    if (mem != NULL) {
137       (void) memset(mem, 0, bytes);
138    }
139
140    return mem;
141 #else
142    uintptr_t ptr, buf;
143
144    ASSERT( alignment > 0 );
145
146    ptr = (uintptr_t)calloc(1, bytes + alignment + sizeof(void *));
147    if (!ptr)
148       return NULL;
149
150    buf = (ptr + alignment + sizeof(void *)) & ~(uintptr_t)(alignment - 1);
151    *(uintptr_t *)(buf - sizeof(void *)) = ptr;
152
153 #ifdef DEBUG
154    /* mark the non-aligned area */
155    while ( ptr < buf - sizeof(void *) ) {
156       *(unsigned long *)ptr = 0xcdcdcdcd;
157       ptr += sizeof(unsigned long);
158    }
159 #endif
160
161    return (void *)buf;
162 #endif /* defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN) */
163 }
164
165 /**
166  * Free memory which was allocated with either _mesa_align_malloc()
167  * or _mesa_align_calloc().
168  * \param ptr pointer to the memory to be freed.
169  * The actual address to free is stored in the word immediately before the
170  * address the client sees.
171  * Note that it is legal to pass NULL pointer to this function and will be
172  * handled accordingly.
173  */
174 void
175 _mesa_align_free(void *ptr)
176 {
177 #if defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN)
178    free(ptr);
179 #elif defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
180    _aligned_free(ptr);
181 #else
182    if (ptr) {
183       void **cubbyHole = (void **) ((char *) ptr - sizeof(void *));
184       void *realAddr = *cubbyHole;
185       free(realAddr);
186    }
187 #endif /* defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN) */
188 }
189
190 /**
191  * Reallocate memory, with alignment.
192  */
193 void *
194 _mesa_align_realloc(void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize,
195                     unsigned long alignment)
196 {
197 #if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
198    (void) oldSize;
199    return _aligned_realloc(oldBuffer, newSize, alignment);
200 #else
201    const size_t copySize = (oldSize < newSize) ? oldSize : newSize;
202    void *newBuf = _mesa_align_malloc(newSize, alignment);
203    if (newBuf && oldBuffer && copySize > 0) {
204       memcpy(newBuf, oldBuffer, copySize);
205    }
206
207    _mesa_align_free(oldBuffer);
208    return newBuf;
209 #endif
210 }
211
212 /*@}*/
213
214
215 /**********************************************************************/
216 /** \name Math */
217 /*@{*/
218
219
220 #ifndef __GNUC__
221 /**
222  * Find the first bit set in a word.
223  */
224 int
225 ffs(int i)
226 {
227    register int bit = 0;
228    if (i != 0) {
229       if ((i & 0xffff) == 0) {
230          bit += 16;
231          i >>= 16;
232       }
233       if ((i & 0xff) == 0) {
234          bit += 8;
235          i >>= 8;
236       }
237       if ((i & 0xf) == 0) {
238          bit += 4;
239          i >>= 4;
240       }
241       while ((i & 1) == 0) {
242          bit++;
243          i >>= 1;
244       }
245       bit++;
246    }
247    return bit;
248 }
249
250
251 /**
252  * Find position of first bit set in given value.
253  * XXX Warning: this function can only be used on 64-bit systems!
254  * \return  position of least-significant bit set, starting at 1, return zero
255  *          if no bits set.
256  */
257 int
258 ffsll(long long int val)
259 {
260    int bit;
261
262    assert(sizeof(val) == 8);
263
264    bit = ffs((int) val);
265    if (bit != 0)
266       return bit;
267
268    bit = ffs((int) (val >> 32));
269    if (bit != 0)
270       return 32 + bit;
271
272    return 0;
273 }
274 #endif /* __GNUC__ */
275
276
277 #if !defined(__GNUC__) ||\
278    ((__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) < 304) /* Not gcc 3.4 or later */
279 /**
280  * Return number of bits set in given GLuint.
281  */
282 unsigned int
283 _mesa_bitcount(unsigned int n)
284 {
285    unsigned int bits;
286    for (bits = 0; n > 0; n = n >> 1) {
287       bits += (n & 1);
288    }
289    return bits;
290 }
291
292 /**
293  * Return number of bits set in given 64-bit uint.
294  */
295 unsigned int
296 _mesa_bitcount_64(uint64_t n)
297 {
298    unsigned int bits;
299    for (bits = 0; n > 0; n = n >> 1) {
300       bits += (n & 1);
301    }
302    return bits;
303 }
304 #endif
305
306
307 /* Using C99 rounding functions for roundToEven() implementation is
308  * difficult, because round(), rint, and nearbyint() are affected by
309  * fesetenv(), which the application may have done for its own
310  * purposes.  Mesa's IROUND macro is close to what we want, but it
311  * rounds away from 0 on n + 0.5.
312  */
313 int
314 _mesa_round_to_even(float val)
315 {
316    int rounded = IROUND(val);
317
318    if (val - floor(val) == 0.5) {
319       if (rounded % 2 != 0)
320          rounded += val > 0 ? -1 : 1;
321    }
322
323    return rounded;
324 }
325
326
327 /**
328  * Convert a 4-byte float to a 2-byte half float.
329  *
330  * Not all float32 values can be represented exactly as a float16 value. We
331  * round such intermediate float32 values to the nearest float16. When the
332  * float32 lies exactly between to float16 values, we round to the one with
333  * an even mantissa.
334  *
335  * This rounding behavior has several benefits:
336  *   - It has no sign bias.
337  *
338  *   - It reproduces the behavior of real hardware: opcode F32TO16 in Intel's
339  *     GPU ISA.
340  *
341  *   - By reproducing the behavior of the GPU (at least on Intel hardware),
342  *     compile-time evaluation of constant packHalf2x16 GLSL expressions will
343  *     result in the same value as if the expression were executed on the GPU.
344  */
345 GLhalfARB
346 _mesa_float_to_half(float val)
347 {
348    const fi_type fi = {val};
349    const int flt_m = fi.i & 0x7fffff;
350    const int flt_e = (fi.i >> 23) & 0xff;
351    const int flt_s = (fi.i >> 31) & 0x1;
352    int s, e, m = 0;
353    GLhalfARB result;
354    
355    /* sign bit */
356    s = flt_s;
357
358    /* handle special cases */
359    if ((flt_e == 0) && (flt_m == 0)) {
360       /* zero */
361       /* m = 0; - already set */
362       e = 0;
363    }
364    else if ((flt_e == 0) && (flt_m != 0)) {
365       /* denorm -- denorm float maps to 0 half */
366       /* m = 0; - already set */
367       e = 0;
368    }
369    else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m == 0)) {
370       /* infinity */
371       /* m = 0; - already set */
372       e = 31;
373    }
374    else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m != 0)) {
375       /* NaN */
376       m = 1;
377       e = 31;
378    }
379    else {
380       /* regular number */
381       const int new_exp = flt_e - 127;
382       if (new_exp < -14) {
383          /* The float32 lies in the range (0.0, min_normal16) and is rounded
384           * to a nearby float16 value. The result will be either zero, subnormal,
385           * or normal.
386           */
387          e = 0;
388          m = _mesa_round_to_even((1 << 24) * fabsf(fi.f));
389       }
390       else if (new_exp > 15) {
391          /* map this value to infinity */
392          /* m = 0; - already set */
393          e = 31;
394       }
395       else {
396          /* The float32 lies in the range
397           *   [min_normal16, max_normal16 + max_step16)
398           * and is rounded to a nearby float16 value. The result will be
399           * either normal or infinite.
400           */
401          e = new_exp + 15;
402          m = _mesa_round_to_even(flt_m / (float) (1 << 13));
403       }
404    }
405
406    assert(0 <= m && m <= 1024);
407    if (m == 1024) {
408       /* The float32 was rounded upwards into the range of the next exponent,
409        * so bump the exponent. This correctly handles the case where f32
410        * should be rounded up to float16 infinity.
411        */
412       ++e;
413       m = 0;
414    }
415
416    result = (s << 15) | (e << 10) | m;
417    return result;
418 }
419
420
421 /**
422  * Convert a 2-byte half float to a 4-byte float.
423  * Based on code from:
424  * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
425  */
426 float
427 _mesa_half_to_float(GLhalfARB val)
428 {
429    /* XXX could also use a 64K-entry lookup table */
430    const int m = val & 0x3ff;
431    const int e = (val >> 10) & 0x1f;
432    const int s = (val >> 15) & 0x1;
433    int flt_m, flt_e, flt_s;
434    fi_type fi;
435    float result;
436
437    /* sign bit */
438    flt_s = s;
439
440    /* handle special cases */
441    if ((e == 0) && (m == 0)) {
442       /* zero */
443       flt_m = 0;
444       flt_e = 0;
445    }
446    else if ((e == 0) && (m != 0)) {
447       /* denorm -- denorm half will fit in non-denorm single */
448       const float half_denorm = 1.0f / 16384.0f; /* 2^-14 */
449       float mantissa = ((float) (m)) / 1024.0f;
450       float sign = s ? -1.0f : 1.0f;
451       return sign * mantissa * half_denorm;
452    }
453    else if ((e == 31) && (m == 0)) {
454       /* infinity */
455       flt_e = 0xff;
456       flt_m = 0;
457    }
458    else if ((e == 31) && (m != 0)) {
459       /* NaN */
460       flt_e = 0xff;
461       flt_m = 1;
462    }
463    else {
464       /* regular */
465       flt_e = e + 112;
466       flt_m = m << 13;
467    }
468
469    fi.i = (flt_s << 31) | (flt_e << 23) | flt_m;
470    result = fi.f;
471    return result;
472 }
473
474 /*@}*/
475
476
477 /**********************************************************************/
478 /** \name Sort & Search */
479 /*@{*/
480
481 /**
482  * Wrapper for bsearch().
483  */
484 void *
485 _mesa_bsearch( const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size, 
486                int (*compar)(const void *, const void *) )
487 {
488    return bsearch(key, base, nmemb, size, compar);
489 }
490
491 /*@}*/
492
493
494 /**********************************************************************/
495 /** \name Environment vars */
496 /*@{*/
497
498 /**
499  * Wrapper for getenv().
500  */
501 char *
502 _mesa_getenv( const char *var )
503 {
504    return getenv(var);
505 }
506
507 /*@}*/
508
509
510 /**********************************************************************/
511 /** \name String */
512 /*@{*/
513
514 /**
515  * Implemented using malloc() and strcpy.
516  * Note that NULL is handled accordingly.
517  */
518 char *
519 _mesa_strdup( const char *s )
520 {
521    if (s) {
522       size_t l = strlen(s);
523       char *s2 = malloc(l + 1);
524       if (s2)
525          strcpy(s2, s);
526       return s2;
527    }
528    else {
529       return NULL;
530    }
531 }
532
533 /** Wrapper around strtof() */
534 float
535 _mesa_strtof( const char *s, char **end )
536 {
537 #if defined(_GNU_SOURCE) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__FreeBSD__) && \
538    !defined(ANDROID) && !defined(__HAIKU__) && !defined(__UCLIBC__) && \
539    !defined(__NetBSD__)
540    static locale_t loc = NULL;
541    if (!loc) {
542       loc = newlocale(LC_CTYPE_MASK, "C", NULL);
543    }
544    return strtof_l(s, end, loc);
545 #elif defined(_ISOC99_SOURCE) || (defined(_XOPEN_SOURCE) && _XOPEN_SOURCE >= 600)
546    return strtof(s, end);
547 #else
548    return (float)strtod(s, end);
549 #endif
550 }
551
552 /** Compute simple checksum/hash for a string */
553 unsigned int
554 _mesa_str_checksum(const char *str)
555 {
556    /* This could probably be much better */
557    unsigned int sum, i;
558    const char *c;
559    sum = i = 1;
560    for (c = str; *c; c++, i++)
561       sum += *c * (i % 100);
562    return sum + i;
563 }
564
565
566 /*@}*/
567
568
569 /** Needed due to #ifdef's, above. */
570 int
571 _mesa_vsnprintf(char *str, size_t size, const char *fmt, va_list args)
572 {
573    return vsnprintf( str, size, fmt, args);
574 }
575
576 /** Wrapper around vsnprintf() */
577 int
578 _mesa_snprintf( char *str, size_t size, const char *fmt, ... )
579 {
580    int r;
581    va_list args;
582    va_start( args, fmt );  
583    r = vsnprintf( str, size, fmt, args );
584    va_end( args );
585    return r;
586 }
587
588