OSDN Git Service

cb871481c1fbac45ec837a37000d18208e5b8e5e
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / imports.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  *
4  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14  * in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /**
27  * \file imports.h
28  * Standard C library function wrappers.
29  *
30  * This file provides wrappers for all the standard C library functions
31  * like malloc(), free(), printf(), getenv(), etc.
32  */
33
34
35 #ifndef IMPORTS_H
36 #define IMPORTS_H
37
38
39 #include "compiler.h"
40 #include "glheader.h"
41 #include "errors.h"
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47
48 /**********************************************************************/
49 /** Memory macros */
50 /*@{*/
51
52 /** Allocate a structure of type \p T */
53 #define MALLOC_STRUCT(T)   (struct T *) malloc(sizeof(struct T))
54 /** Allocate and zero a structure of type \p T */
55 #define CALLOC_STRUCT(T)   (struct T *) calloc(1, sizeof(struct T))
56
57 /*@}*/
58
59
60 /*
61  * For GL_ARB_vertex_buffer_object we need to treat vertex array pointers
62  * as offsets into buffer stores.  Since the vertex array pointer and
63  * buffer store pointer are both pointers and we need to add them, we use
64  * this macro.
65  * Both pointers/offsets are expressed in bytes.
66  */
67 #define ADD_POINTERS(A, B)  ( (GLubyte *) (A) + (uintptr_t) (B) )
68
69
70 /**
71  * Sometimes we treat GLfloats as GLints.  On x86 systems, moving a float
72  * as a int (thereby using integer registers instead of FP registers) is
73  * a performance win.  Typically, this can be done with ordinary casts.
74  * But with gcc's -fstrict-aliasing flag (which defaults to on in gcc 3.0)
75  * these casts generate warnings.
76  * The following union typedef is used to solve that.
77  */
78 typedef union { GLfloat f; GLint i; GLuint u; } fi_type;
79
80
81
82 /**********************************************************************
83  * Math macros
84  */
85
86 #define MAX_GLUSHORT    0xffff
87 #define MAX_GLUINT      0xffffffff
88
89 /* Degrees to radians conversion: */
90 #define DEG2RAD (M_PI/180.0)
91
92
93 /**
94  * \name Work-arounds for platforms that lack C99 math functions
95  */
96 /*@{*/
97 #if (!defined(_XOPEN_SOURCE) || (_XOPEN_SOURCE < 600)) && !defined(_ISOC99_SOURCE) \
98    && (!defined(__STDC_VERSION__) || (__STDC_VERSION__ < 199901L)) \
99    && (!defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER < 1400))
100 #define acosf(f) ((float) acos(f))
101 #define asinf(f) ((float) asin(f))
102 #define atan2f(x,y) ((float) atan2(x,y))
103 #define atanf(f) ((float) atan(f))
104 #define ceilf(f) ((float) ceil(f))
105 #define cosf(f) ((float) cos(f))
106 #define coshf(f) ((float) cosh(f))
107 #define expf(f) ((float) exp(f))
108 #define exp2f(f) ((float) exp2(f))
109 #define floorf(f) ((float) floor(f))
110 #define logf(f) ((float) log(f))
111
112 #ifdef ANDROID
113 #define log2f(f) (logf(f) * (float) (1.0 / M_LN2))
114 #else
115 #define log2f(f) ((float) log2(f))
116 #endif
117
118 #define powf(x,y) ((float) pow(x,y))
119 #define sinf(f) ((float) sin(f))
120 #define sinhf(f) ((float) sinh(f))
121 #define sqrtf(f) ((float) sqrt(f))
122 #define tanf(f) ((float) tan(f))
123 #define tanhf(f) ((float) tanh(f))
124 #define acoshf(f) ((float) acosh(f))
125 #define asinhf(f) ((float) asinh(f))
126 #define atanhf(f) ((float) atanh(f))
127 #endif
128
129 #if defined(_MSC_VER)
130 #if _MSC_VER < 1800  /* Not req'd on VS2013 and above */
131 static inline float truncf(float x) { return x < 0.0f ? ceilf(x) : floorf(x); }
132 static inline float exp2f(float x) { return powf(2.0f, x); }
133 static inline float log2f(float x) { return logf(x) * 1.442695041f; }
134 static inline float asinhf(float x) { return logf(x + sqrtf(x * x + 1.0f)); }
135 static inline float acoshf(float x) { return logf(x + sqrtf(x * x - 1.0f)); }
136 static inline float atanhf(float x) { return (logf(1.0f + x) - logf(1.0f - x)) / 2.0f; }
137 static inline int isblank(int ch) { return ch == ' ' || ch == '\t'; }
138 #define strtoll(p, e, b) _strtoi64(p, e, b)
139 #endif /* _MSC_VER < 1800 */
140 #define strcasecmp(s1, s2) _stricmp(s1, s2)
141 #endif
142 /*@}*/
143
144
145 /*
146  * signbit() is a macro on Linux.  Not available on Windows.
147  */
148 #ifndef signbit
149 #define signbit(x) ((x) < 0.0f)
150 #endif
151
152
153 /** single-precision inverse square root */
154 static inline float
155 INV_SQRTF(float x)
156 {
157    /* XXX we could try Quake's fast inverse square root function here */
158    return 1.0F / sqrtf(x);
159 }
160
161
162 /***
163  *** LOG2: Log base 2 of float
164  ***/
165 static inline GLfloat LOG2(GLfloat x)
166 {
167 #if 0
168    /* This is pretty fast, but not accurate enough (only 2 fractional bits).
169     * Based on code from http://www.stereopsis.com/log2.html
170     */
171    const GLfloat y = x * x * x * x;
172    const GLuint ix = *((GLuint *) &y);
173    const GLuint exp = (ix >> 23) & 0xFF;
174    const GLint log2 = ((GLint) exp) - 127;
175    return (GLfloat) log2 * (1.0 / 4.0);  /* 4, because of x^4 above */
176 #endif
177    /* Pretty fast, and accurate.
178     * Based on code from http://www.flipcode.com/totd/
179     */
180    fi_type num;
181    GLint log_2;
182    num.f = x;
183    log_2 = ((num.i >> 23) & 255) - 128;
184    num.i &= ~(255 << 23);
185    num.i += 127 << 23;
186    num.f = ((-1.0f/3) * num.f + 2) * num.f - 2.0f/3;
187    return num.f + log_2;
188 }
189
190
191
192 /***
193  *** IS_INF_OR_NAN: test if float is infinite or NaN
194  ***/
195 #if defined(isfinite)
196 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!isfinite(x))
197 #elif defined(finite)
198 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!finite(x))
199 #elif defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
200 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!isfinite(x))
201 #else
202 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!finite(x))
203 #endif
204
205
206 /***
207  *** CEILF: ceiling of float
208  *** FLOORF: floor of float
209  *** FABSF: absolute value of float
210  *** LOGF: the natural logarithm (base e) of the value
211  *** EXPF: raise e to the value
212  ***/
213 #if defined(__gnu_linux__)
214 /* C99 functions */
215 #define CEILF(x)   ceilf(x)
216 #define FLOORF(x)  floorf(x)
217 #define FABSF(x)   fabsf(x)
218 #define LOGF(x)    logf(x)
219 #define EXPF(x)    expf(x)
220 #else
221 #define CEILF(x)   ((GLfloat) ceil(x))
222 #define FLOORF(x)  ((GLfloat) floor(x))
223 #define FABSF(x)   ((GLfloat) fabs(x))
224 #define LOGF(x)    ((GLfloat) log(x))
225 #define EXPF(x)    ((GLfloat) exp(x))
226 #endif
227
228
229 /**
230  * Convert float to int by rounding to nearest integer, away from zero.
231  */
232 static inline int IROUND(float f)
233 {
234    return (int) ((f >= 0.0F) ? (f + 0.5F) : (f - 0.5F));
235 }
236
237
238 /**
239  * Convert float to int64 by rounding to nearest integer.
240  */
241 static inline GLint64 IROUND64(float f)
242 {
243    return (GLint64) ((f >= 0.0F) ? (f + 0.5F) : (f - 0.5F));
244 }
245
246
247 /**
248  * Convert positive float to int by rounding to nearest integer.
249  */
250 static inline int IROUND_POS(float f)
251 {
252    assert(f >= 0.0F);
253    return (int) (f + 0.5F);
254 }
255
256 #ifdef __x86_64__
257 #  include <xmmintrin.h>
258 #endif
259
260 /**
261  * Convert float to int using a fast method.  The rounding mode may vary.
262  */
263 static inline int F_TO_I(float f)
264 {
265 #if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
266    int r;
267    __asm__ ("fistpl %0" : "=m" (r) : "t" (f) : "st");
268    return r;
269 #elif defined(USE_X86_ASM) && defined(_MSC_VER)
270    int r;
271    _asm {
272          fld f
273          fistp r
274         }
275    return r;
276 #elif defined(__x86_64__)
277    return _mm_cvt_ss2si(_mm_load_ss(&f));
278 #else
279    return IROUND(f);
280 #endif
281 }
282
283
284 /** Return (as an integer) floor of float */
285 static inline int IFLOOR(float f)
286 {
287 #if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
288    /*
289     * IEEE floor for computers that round to nearest or even.
290     * 'f' must be between -4194304 and 4194303.
291     * This floor operation is done by "(iround(f + .5) + iround(f - .5)) >> 1",
292     * but uses some IEEE specific tricks for better speed.
293     * Contributed by Josh Vanderhoof
294     */
295    int ai, bi;
296    double af, bf;
297    af = (3 << 22) + 0.5 + (double)f;
298    bf = (3 << 22) + 0.5 - (double)f;
299    /* GCC generates an extra fstp/fld without this. */
300    __asm__ ("fstps %0" : "=m" (ai) : "t" (af) : "st");
301    __asm__ ("fstps %0" : "=m" (bi) : "t" (bf) : "st");
302    return (ai - bi) >> 1;
303 #else
304    int ai, bi;
305    double af, bf;
306    fi_type u;
307    af = (3 << 22) + 0.5 + (double)f;
308    bf = (3 << 22) + 0.5 - (double)f;
309    u.f = (float) af;  ai = u.i;
310    u.f = (float) bf;  bi = u.i;
311    return (ai - bi) >> 1;
312 #endif
313 }
314
315
316 /** Return (as an integer) ceiling of float */
317 static inline int ICEIL(float f)
318 {
319 #if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
320    /*
321     * IEEE ceil for computers that round to nearest or even.
322     * 'f' must be between -4194304 and 4194303.
323     * This ceil operation is done by "(iround(f + .5) + iround(f - .5) + 1) >> 1",
324     * but uses some IEEE specific tricks for better speed.
325     * Contributed by Josh Vanderhoof
326     */
327    int ai, bi;
328    double af, bf;
329    af = (3 << 22) + 0.5 + (double)f;
330    bf = (3 << 22) + 0.5 - (double)f;
331    /* GCC generates an extra fstp/fld without this. */
332    __asm__ ("fstps %0" : "=m" (ai) : "t" (af) : "st");
333    __asm__ ("fstps %0" : "=m" (bi) : "t" (bf) : "st");
334    return (ai - bi + 1) >> 1;
335 #else
336    int ai, bi;
337    double af, bf;
338    fi_type u;
339    af = (3 << 22) + 0.5 + (double)f;
340    bf = (3 << 22) + 0.5 - (double)f;
341    u.f = (float) af; ai = u.i;
342    u.f = (float) bf; bi = u.i;
343    return (ai - bi + 1) >> 1;
344 #endif
345 }
346
347
348 /**
349  * Is x a power of two?
350  */
351 static inline int
352 _mesa_is_pow_two(int x)
353 {
354    return !(x & (x - 1));
355 }
356
357 /**
358  * Round given integer to next higer power of two
359  * If X is zero result is undefined.
360  *
361  * Source for the fallback implementation is
362  * Sean Eron Anderson's webpage "Bit Twiddling Hacks"
363  * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
364  *
365  * When using builtin function have to do some work
366  * for case when passed values 1 to prevent hiting
367  * undefined result from __builtin_clz. Undefined
368  * results would be different depending on optimization
369  * level used for build.
370  */
371 static inline int32_t
372 _mesa_next_pow_two_32(uint32_t x)
373 {
374 #ifdef HAVE___BUILTIN_CLZ
375         uint32_t y = (x != 1);
376         return (1 + y) << ((__builtin_clz(x - y) ^ 31) );
377 #else
378         x--;
379         x |= x >> 1;
380         x |= x >> 2;
381         x |= x >> 4;
382         x |= x >> 8;
383         x |= x >> 16;
384         x++;
385         return x;
386 #endif
387 }
388
389 static inline int64_t
390 _mesa_next_pow_two_64(uint64_t x)
391 {
392 #ifdef HAVE___BUILTIN_CLZLL
393         uint64_t y = (x != 1);
394         STATIC_ASSERT(sizeof(x) == sizeof(long long));
395         return (1 + y) << ((__builtin_clzll(x - y) ^ 63));
396 #else
397         x--;
398         x |= x >> 1;
399         x |= x >> 2;
400         x |= x >> 4;
401         x |= x >> 8;
402         x |= x >> 16;
403         x |= x >> 32;
404         x++;
405         return x;
406 #endif
407 }
408
409
410 /*
411  * Returns the floor form of binary logarithm for a 32-bit integer.
412  */
413 static inline GLuint
414 _mesa_logbase2(GLuint n)
415 {
416 #ifdef HAVE___BUILTIN_CLZ
417    return (31 - __builtin_clz(n | 1));
418 #else
419    GLuint pos = 0;
420    if (n >= 1<<16) { n >>= 16; pos += 16; }
421    if (n >= 1<< 8) { n >>=  8; pos +=  8; }
422    if (n >= 1<< 4) { n >>=  4; pos +=  4; }
423    if (n >= 1<< 2) { n >>=  2; pos +=  2; }
424    if (n >= 1<< 1) {           pos +=  1; }
425    return pos;
426 #endif
427 }
428
429
430 /**
431  * Return 1 if this is a little endian machine, 0 if big endian.
432  */
433 static inline GLboolean
434 _mesa_little_endian(void)
435 {
436    const GLuint ui = 1; /* intentionally not static */
437    return *((const GLubyte *) &ui);
438 }
439
440
441
442 /**********************************************************************
443  * Functions
444  */
445
446 extern void *
447 _mesa_align_malloc( size_t bytes, unsigned long alignment );
448
449 extern void *
450 _mesa_align_calloc( size_t bytes, unsigned long alignment );
451
452 extern void
453 _mesa_align_free( void *ptr );
454
455 extern void *
456 _mesa_align_realloc(void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize,
457                     unsigned long alignment);
458
459 extern void *
460 _mesa_exec_malloc( GLuint size );
461
462 extern void 
463 _mesa_exec_free( void *addr );
464
465
466 #ifndef FFS_DEFINED
467 #define FFS_DEFINED 1
468 #ifdef HAVE___BUILTIN_FFS
469 #define ffs __builtin_ffs
470 #else
471 extern int ffs(int i);
472 #endif
473
474 #ifdef HAVE___BUILTIN_FFSLL
475 #define ffsll __builtin_ffsll
476 #else
477 extern int ffsll(long long int i);
478 #endif
479 #endif /* FFS_DEFINED */
480
481
482 #ifdef HAVE___BUILTIN_POPCOUNT
483 #define _mesa_bitcount(i) __builtin_popcount(i)
484 #else
485 extern unsigned int
486 _mesa_bitcount(unsigned int n);
487 #endif
488
489 #ifdef HAVE___BUILTIN_POPCOUNTLL
490 #define _mesa_bitcount_64(i) __builtin_popcountll(i)
491 #else
492 extern unsigned int
493 _mesa_bitcount_64(uint64_t n);
494 #endif
495
496 /**
497  * Find the last (most significant) bit set in a word.
498  *
499  * Essentially ffs() in the reverse direction.
500  */
501 static inline unsigned int
502 _mesa_fls(unsigned int n)
503 {
504 #ifdef HAVE___BUILTIN_CLZ
505    return n == 0 ? 0 : 32 - __builtin_clz(n);
506 #else
507    unsigned int v = 1;
508
509    if (n == 0)
510       return 0;
511
512    while (n >>= 1)
513        v++;
514
515    return v;
516 #endif
517 }
518
519 extern int
520 _mesa_round_to_even(float val);
521
522 extern GLhalfARB
523 _mesa_float_to_half(float f);
524
525 extern float
526 _mesa_half_to_float(GLhalfARB h);
527
528 static inline bool
529 _mesa_half_is_negative(GLhalfARB h)
530 {
531    return h & 0x8000;
532 }
533
534 extern char *
535 _mesa_strdup( const char *s );
536
537 extern unsigned int
538 _mesa_str_checksum(const char *str);
539
540 extern int
541 _mesa_snprintf( char *str, size_t size, const char *fmt, ... ) PRINTFLIKE(3, 4);
542
543 extern int
544 _mesa_vsnprintf(char *str, size_t size, const char *fmt, va_list arg);
545
546
547 #if defined(_MSC_VER) && !defined(snprintf)
548 #define snprintf _snprintf
549 #endif
550
551
552 #ifdef __cplusplus
553 }
554 #endif
555
556
557 #endif /* IMPORTS_H */