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mesa/main: Make FEATURE_dlist follow feature conventions.
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / texformat.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  * Copyright (c) 2008 VMware, Inc.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
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17  *
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19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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23  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26
27 /**
28  * \file texformat.h
29  * Texture formats definitions.
30  *
31  * \author Gareth Hughes
32  */
33
34
35 #ifndef TEXFORMAT_H
36 #define TEXFORMAT_H
37
38
39 #include "mtypes.h"
40
41
42 /**
43  * Mesa internal texture image formats.
44  * All texture images are stored in one of these formats.
45  *
46  * NOTE: when you add a new format, be sure to update the do_row()
47  * function in texstore.c used for auto mipmap generation.
48  */
49 enum _format {
50    /** 
51     * \name Hardware-friendly formats.  
52     *
53     * Drivers can override the default formats and convert texture images to
54     * one of these as required.  The driver's
55     * dd_function_table::ChooseTextureFormat function will choose one of these
56     * formats.
57     *
58     * \note In the default case, some of these formats will be duplicates of
59     * the generic formats listed below.  However, these formats guarantee their
60     * internal component sizes, while GLchan may vary between GLubyte, GLushort
61     * and GLfloat.
62     */
63    /*@{*/
64                                 /* msb <------ TEXEL BITS -----------> lsb */
65                                 /* ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- */
66    MESA_FORMAT_RGBA8888,        /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB AAAA AAAA */
67    MESA_FORMAT_RGBA8888_REV,    /* AAAA AAAA BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
68    MESA_FORMAT_ARGB8888,        /* AAAA AAAA RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
69    MESA_FORMAT_ARGB8888_REV,    /* BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR AAAA AAAA */
70    MESA_FORMAT_RGB888,          /*           RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
71    MESA_FORMAT_BGR888,          /*           BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
72    MESA_FORMAT_RGB565,          /*                     RRRR RGGG GGGB BBBB */
73    MESA_FORMAT_RGB565_REV,      /*                     GGGB BBBB RRRR RGGG */
74    MESA_FORMAT_RGBA4444,        /*                     RRRR GGGG BBBB AAAA */
75    MESA_FORMAT_ARGB4444,        /*                     AAAA RRRR GGGG BBBB */
76    MESA_FORMAT_ARGB4444_REV,    /*                     GGGG BBBB AAAA RRRR */
77    MESA_FORMAT_RGBA5551,        /*                     RRRR RGGG GGBB BBBA */
78    MESA_FORMAT_ARGB1555,        /*                     ARRR RRGG GGGB BBBB */
79    MESA_FORMAT_ARGB1555_REV,    /*                     GGGB BBBB ARRR RRGG */
80    MESA_FORMAT_AL88,            /*                     AAAA AAAA LLLL LLLL */
81    MESA_FORMAT_AL88_REV,        /*                     LLLL LLLL AAAA AAAA */
82    MESA_FORMAT_RGB332,          /*                               RRRG GGBB */
83    MESA_FORMAT_A8,              /*                               AAAA AAAA */
84    MESA_FORMAT_L8,              /*                               LLLL LLLL */
85    MESA_FORMAT_I8,              /*                               IIII IIII */
86    MESA_FORMAT_CI8,             /*                               CCCC CCCC */
87    MESA_FORMAT_YCBCR,           /*                     YYYY YYYY UorV UorV */
88    MESA_FORMAT_YCBCR_REV,       /*                     UorV UorV YYYY YYYY */
89    MESA_FORMAT_Z24_S8,          /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ SSSS SSSS */
90    MESA_FORMAT_S8_Z24,          /* SSSS SSSS ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
91    MESA_FORMAT_Z16,             /*                     ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
92    MESA_FORMAT_Z32,             /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
93    /*@}*/
94
95 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
96    /**
97     * \name 8-bit/channel sRGB formats
98     */
99    /*@{*/
100    MESA_FORMAT_SRGB8,
101    MESA_FORMAT_SRGBA8,
102    MESA_FORMAT_SARGB8,
103    MESA_FORMAT_SL8,
104    MESA_FORMAT_SLA8,
105 #if FEATURE_texture_s3tc
106    MESA_FORMAT_SRGB_DXT1,
107    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1,
108    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3,
109    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5,
110 #endif
111    /*@}*/
112 #endif
113
114    /**
115     * \name Compressed texture formats.
116     */
117    /*@{*/
118 #if FEATURE_texture_fxt1
119    MESA_FORMAT_RGB_FXT1,
120    MESA_FORMAT_RGBA_FXT1,
121 #endif
122 #if FEATURE_texture_s3tc
123    MESA_FORMAT_RGB_DXT1,
124    MESA_FORMAT_RGBA_DXT1,
125    MESA_FORMAT_RGBA_DXT3,
126    MESA_FORMAT_RGBA_DXT5,
127 #endif
128    /*@}*/
129
130    /**
131     * \name Generic GLchan-based formats.
132     *
133     * Software-oriented texture formats.  Texels are arrays of GLchan
134     * values so there are no byte order issues.
135     *
136     * \note Because these are based on the GLchan data type, one cannot assume
137     * 8 bits per channel with these formats.  If you require GLubyte channels,
138     * use one of the hardware formats above.
139     */
140    /*@{*/
141    MESA_FORMAT_RGBA,
142    MESA_FORMAT_RGB,
143    MESA_FORMAT_ALPHA,
144    MESA_FORMAT_LUMINANCE,
145    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA,
146    MESA_FORMAT_INTENSITY,
147    /*@}*/
148
149    /**
150     * \name Floating point texture formats.
151     */
152    /*@{*/
153    MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
154    MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
155    MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
156    MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
157    MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
158    MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
159    MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
160    MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
161    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
162    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
163    MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
164    MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
165    /*@}*/
166
167    /**
168     * \name Signed fixed point texture formats.
169     */
170    /*@{*/
171    MESA_FORMAT_DUDV8,
172    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888,
173    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV
174    /*@}*/
175 };
176
177
178 /** GLchan-valued formats */
179 /*@{*/
180 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba;
181 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb;
182 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_alpha;
183 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_luminance;
184 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_luminance_alpha;
185 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_intensity;
186 /*@}*/
187
188 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
189 /** sRGB (nonlinear) formats */
190 /*@{*/
191 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_srgb8;
192 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_srgba8;
193 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_sargb8;
194 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_sl8;
195 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_sla8;
196 #if FEATURE_texture_s3tc
197 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_srgb_dxt1;
198 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_srgba_dxt1;
199 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_srgba_dxt3;
200 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_srgba_dxt5;
201 #endif
202 /*@}*/
203 #endif
204
205 /** Floating point texture formats */
206 /*@{*/
207 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_float32;
208 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_float16;
209 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb_float32;
210 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb_float16;
211 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_alpha_float32;
212 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_alpha_float16;
213 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_luminance_float32;
214 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_luminance_float16;
215 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_luminance_alpha_float32;
216 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_luminance_alpha_float16;
217 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_intensity_float32;
218 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_intensity_float16;
219 /*@}*/
220
221 /** Signed fixed point texture formats */
222 /*@{*/
223 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_dudv8;
224 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_signed_rgba8888;
225 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_signed_rgba8888_rev;
226 /*@}*/
227
228 /** \name Assorted hardware-friendly formats */
229 /*@{*/
230 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba8888;
231 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba8888_rev;
232 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_argb8888;
233 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_argb8888_rev;
234 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb888;
235 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_bgr888;
236 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb565;
237 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb565_rev;
238 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba4444;
239 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_argb4444;
240 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_argb4444_rev;
241 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_argb1555;
242 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_argb1555_rev;
243 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba5551;
244 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_al88;
245 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_al88_rev;
246 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb332;
247 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_a8;
248 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_l8;
249 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_i8;
250 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_ci8;
251 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_z24_s8;
252 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_s8_z24;
253 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_z16;
254 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_z32;
255 /*@}*/
256
257 /** \name YCbCr formats */
258 /*@{*/
259 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_ycbcr;
260 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_ycbcr_rev;
261 /*@}*/
262
263 /** \name Compressed formats */
264 /*@{*/
265 #if FEATURE_texture_fxt1
266 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb_fxt1;
267 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_fxt1;
268 #endif
269 #if FEATURE_texture_s3tc
270 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgb_dxt1;
271 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_dxt1;
272 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_dxt3;
273 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_dxt5;
274 #endif
275 /*@}*/
276
277 /** \name The null format */
278 /*@{*/
279 extern const struct gl_texture_format _mesa_null_texformat;
280 /*@}*/
281
282
283 extern const struct gl_texture_format *
284 _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
285                          GLenum format, GLenum type );
286
287
288 extern void
289 _mesa_format_to_type_and_comps(const struct gl_texture_format *format,
290                                GLenum *datatype, GLuint *comps);
291
292
293 #endif