OSDN Git Service

mesa: expose dimension check for glTex*Storage functions
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / texstorage.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  *
4  * Copyright (C) 2011  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14  * in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 #ifndef TEXSTORAGE_H
27 #define TEXSTORAGE_H
28
29 /**
30  * \name Internal functions
31  */
32 /*@{*/
33
34 extern void
35 _mesa_texture_storage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
36                       struct gl_texture_object *texObj,
37                       GLenum target, GLsizei levels,
38                       GLenum internalformat, GLsizei width,
39                       GLsizei height, GLsizei depth, bool dsa);
40
41 /**
42  * Texture width, height and depth check shared with the
43  * multisample variants of TexStorage functions.
44  *
45  * From OpenGL 4.5 Core spec, page 260 (section 8.19)
46  *
47  *     "An INVALID_VALUE error is generated if width, height, depth
48  *     or levels are less than 1, for commands with the corresponding
49  *     parameters."
50  *
51  * (referring to TextureStorage* commands, these also match values
52  * specified for OpenGL ES 3.1.)
53  */
54 static inline bool
55 _mesa_valid_tex_storage_dim(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth)
56 {
57    if (width < 1 || height < 1 || depth < 1)
58       return false;
59    return true;
60 }
61
62 /*@}*/
63
64 /**
65  * \name API functions
66  */
67 /*@{*/
68
69 extern void GLAPIENTRY
70 _mesa_TexStorage1D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat,
71                    GLsizei width);
72
73
74 extern void GLAPIENTRY
75 _mesa_TexStorage2D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat,
76                    GLsizei width, GLsizei height);
77
78
79 extern void GLAPIENTRY
80 _mesa_TexStorage3D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat,
81                    GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
82
83 extern void GLAPIENTRY
84 _mesa_TextureStorage1D(GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat,
85                        GLsizei width);
86
87
88 extern void GLAPIENTRY
89 _mesa_TextureStorage2D(GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat,
90                        GLsizei width, GLsizei height);
91
92
93 extern void GLAPIENTRY
94 _mesa_TextureStorage3D(GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat,
95                        GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
96
97
98 extern void GLAPIENTRY
99 _mesa_TextureStorage1DEXT(GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels,
100                           GLenum internalformat,
101                           GLsizei width);
102
103 extern void GLAPIENTRY
104 _mesa_TextureStorage2DEXT(GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels,
105                           GLenum internalformat,
106                           GLsizei width, GLsizei height);
107
108 extern void GLAPIENTRY
109 _mesa_TextureStorage3DEXT(GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels,
110                           GLenum internalformat,
111                           GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
112
113 extern GLboolean
114 _mesa_is_legal_tex_storage_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalformat);
115
116 extern GLboolean
117 _mesa_AllocTextureStorage_sw(struct gl_context *ctx,
118                              struct gl_texture_object *texObj,
119                              GLsizei levels, GLsizei width,
120                              GLsizei height, GLsizei depth);
121
122 #endif /* TEXSTORAGE_H */