OSDN Git Service

mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / varray.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.6
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
22  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
23  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26
27 #include "glheader.h"
28 #include "imports.h"
29 #include "bufferobj.h"
30 #include "context.h"
31 #include "enable.h"
32 #include "enums.h"
33 #include "hash.h"
34 #include "image.h"
35 #include "macros.h"
36 #include "mtypes.h"
37 #include "varray.h"
38 #include "arrayobj.h"
39 #include "main/dispatch.h"
40
41
42 /** Used to do error checking for GL_EXT_vertex_array_bgra */
43 #define BGRA_OR_4  5
44
45
46 /** Used to indicate which GL datatypes are accepted by each of the
47  * glVertex/Color/Attrib/EtcPointer() functions.
48  */
49 #define BOOL_BIT             0x1
50 #define BYTE_BIT             0x2
51 #define UNSIGNED_BYTE_BIT    0x4
52 #define SHORT_BIT            0x8
53 #define UNSIGNED_SHORT_BIT   0x10
54 #define INT_BIT              0x20
55 #define UNSIGNED_INT_BIT     0x40
56 #define HALF_BIT             0x80
57 #define FLOAT_BIT            0x100
58 #define DOUBLE_BIT           0x200
59 #define FIXED_ES_BIT         0x400
60 #define FIXED_GL_BIT         0x800
61 #define UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT 0x1000
62 #define INT_2_10_10_10_REV_BIT 0x2000
63
64
65 /** Convert GL datatype enum into a <type>_BIT value seen above */
66 static GLbitfield
67 type_to_bit(const struct gl_context *ctx, GLenum type)
68 {
69    switch (type) {
70    case GL_BOOL:
71       return BOOL_BIT;
72    case GL_BYTE:
73       return BYTE_BIT;
74    case GL_UNSIGNED_BYTE:
75       return UNSIGNED_BYTE_BIT;
76    case GL_SHORT:
77       return SHORT_BIT;
78    case GL_UNSIGNED_SHORT:
79       return UNSIGNED_SHORT_BIT;
80    case GL_INT:
81       return INT_BIT;
82    case GL_UNSIGNED_INT:
83       return UNSIGNED_INT_BIT;
84    case GL_HALF_FLOAT:
85       if (ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex)
86          return HALF_BIT;
87       else
88          return 0x0;
89    case GL_FLOAT:
90       return FLOAT_BIT;
91    case GL_DOUBLE:
92       return DOUBLE_BIT;
93    case GL_FIXED:
94       return _mesa_is_desktop_gl(ctx) ? FIXED_GL_BIT : FIXED_ES_BIT;
95    case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
96       return UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT;
97    case GL_INT_2_10_10_10_REV:
98       return INT_2_10_10_10_REV_BIT;
99    default:
100       return 0;
101    }
102 }
103
104
105 /**
106  * Do error checking and update state for glVertex/Color/TexCoord/...Pointer
107  * functions.
108  *
109  * \param func  name of calling function used for error reporting
110  * \param attrib  the attribute array index to update
111  * \param legalTypes  bitmask of *_BIT above indicating legal datatypes
112  * \param sizeMin  min allowable size value
113  * \param sizeMax  max allowable size value (may also be BGRA_OR_4)
114  * \param size  components per element (1, 2, 3 or 4)
115  * \param type  datatype of each component (GL_FLOAT, GL_INT, etc)
116  * \param stride  stride between elements, in elements
117  * \param normalized  are integer types converted to floats in [-1, 1]?
118  * \param integer  integer-valued values (will not be normalized to [-1,1])
119  * \param ptr  the address (or offset inside VBO) of the array data
120  */
121 static void
122 update_array(struct gl_context *ctx,
123              const char *func,
124              GLuint attrib, GLbitfield legalTypesMask,
125              GLint sizeMin, GLint sizeMax,
126              GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
127              GLboolean normalized, GLboolean integer,
128              const GLvoid *ptr)
129 {
130    struct gl_client_array *array;
131    GLbitfield typeBit;
132    GLsizei elementSize;
133    GLenum format = GL_RGBA;
134
135    /* Page 407 (page 423 of the PDF) of the OpenGL 3.0 spec says:
136     *
137     *     "Client vertex arrays - all vertex array attribute pointers must
138     *     refer to buffer objects (section 2.9.2). The default vertex array
139     *     object (the name zero) is also deprecated. Calling
140     *     VertexAttribPointer when no buffer object or no vertex array object
141     *     is bound will generate an INVALID_OPERATION error..."
142     *
143     * The check for VBOs is handled below.
144     */
145    if (ctx->API == API_OPENGL_CORE
146        && (ctx->Array.ArrayObj == ctx->Array.DefaultArrayObj)) {
147       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(no array object bound)",
148                   func);
149       return;
150    }
151
152    if (_mesa_is_gles(ctx)) {
153       legalTypesMask &= ~(FIXED_GL_BIT | DOUBLE_BIT);
154
155       /* GL_INT and GL_UNSIGNED_INT data is not allowed in OpenGL ES until
156        * 3.0.  The 2_10_10_10 types are added in OpenGL ES 3.0 or
157        * GL_OES_vertex_type_10_10_10_2.  GL_HALF_FLOAT data is not allowed
158        * until 3.0 or with the GL_OES_vertex_half float extension, which isn't
159        * quite as trivial as we'd like because it uses a different enum value
160        * for GL_HALF_FLOAT_OES.
161        */
162       if (ctx->Version < 30) {
163          legalTypesMask &= ~(UNSIGNED_INT_BIT
164                              | INT_BIT
165                              | UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT
166                              | INT_2_10_10_10_REV_BIT
167                              | HALF_BIT);
168       }
169
170       /* BGRA ordering is not supported in ES contexts.
171        */
172       if (sizeMax == BGRA_OR_4)
173          sizeMax = 4;
174    } else {
175       legalTypesMask &= ~FIXED_ES_BIT;
176
177       if (!ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility)
178          legalTypesMask &= ~FIXED_GL_BIT;
179
180       if (!ctx->Extensions.ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev)
181          legalTypesMask &= ~(UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
182                              INT_2_10_10_10_REV_BIT);
183    }
184
185    typeBit = type_to_bit(ctx, type);
186    if (typeBit == 0x0 || (typeBit & legalTypesMask) == 0x0) {
187       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(type = %s)",
188                   func, _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
189       return;
190    }
191
192    /* Do size parameter checking.
193     * If sizeMax = BGRA_OR_4 it means that size = GL_BGRA is legal and
194     * must be handled specially.
195     */
196    if (ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra &&
197        sizeMax == BGRA_OR_4 &&
198        size == GL_BGRA) {
199       GLboolean bgra_error = GL_FALSE;
200
201       if (ctx->Extensions.ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev) {
202          if (type != GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
203              type != GL_INT_2_10_10_10_REV &&
204              type != GL_UNSIGNED_BYTE)
205             bgra_error = GL_TRUE;
206       } else if (type != GL_UNSIGNED_BYTE)
207          bgra_error = GL_TRUE;
208
209       if (bgra_error) {
210          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(GL_BGRA/GLubyte)", func);
211          return;
212       }
213       format = GL_BGRA;
214       size = 4;
215    }
216    else if (size < sizeMin || size > sizeMax || size > 4) {
217       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size=%d)", func, size);
218       return;
219    }
220
221    if (ctx->Extensions.ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev &&
222        (type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV ||
223         type == GL_INT_2_10_10_10_REV) && size != 4) {
224       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(size=%d)", func, size);
225       return;
226    }
227
228    ASSERT(size <= 4);
229
230    if (stride < 0) {
231       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(stride=%d)", func, stride );
232       return;
233    }
234
235    /* Page 29 (page 44 of the PDF) of the OpenGL 3.3 spec says:
236     *
237     *     "An INVALID_OPERATION error is generated under any of the following
238     *     conditions:
239     *
240     *     ...
241     *
242     *     * any of the *Pointer commands specifying the location and
243     *       organization of vertex array data are called while zero is bound
244     *       to the ARRAY_BUFFER buffer object binding point (see section
245     *       2.9.6), and the pointer argument is not NULL."
246     */
247    if (ptr != NULL && ctx->Array.ArrayObj->ARBsemantics &&
248        !_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayBufferObj)) {
249       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(non-VBO array)", func);
250       return;
251    }
252
253    elementSize = _mesa_bytes_per_vertex_attrib(size, type);
254    assert(elementSize != -1);
255
256    array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[attrib];
257    array->Size = size;
258    array->Type = type;
259    array->Format = format;
260    array->Stride = stride;
261    array->StrideB = stride ? stride : elementSize;
262    array->Normalized = normalized;
263    array->Integer = integer;
264    array->Ptr = (const GLubyte *) ptr;
265    array->_ElementSize = elementSize;
266
267    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &array->BufferObj,
268                                  ctx->Array.ArrayBufferObj);
269
270    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
271    ctx->Array.ArrayObj->NewArrays |= VERT_BIT(attrib);
272 }
273
274
275 void GLAPIENTRY
276 _mesa_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
277 {
278    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
279    GLbitfield legalTypes = (ctx->API == API_OPENGLES)
280       ? (BYTE_BIT | SHORT_BIT | FLOAT_BIT | FIXED_ES_BIT)
281       : (SHORT_BIT | INT_BIT | FLOAT_BIT |
282          DOUBLE_BIT | HALF_BIT |
283          UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
284          INT_2_10_10_10_REV_BIT);
285
286    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
287
288    update_array(ctx, "glVertexPointer", VERT_ATTRIB_POS,
289                 legalTypes, 2, 4,
290                 size, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
291 }
292
293
294 void GLAPIENTRY
295 _mesa_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
296 {
297    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
298    const GLbitfield legalTypes = (ctx->API == API_OPENGLES)
299       ? (BYTE_BIT | SHORT_BIT | FLOAT_BIT | FIXED_ES_BIT)
300       : (BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
301          HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
302          UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
303          INT_2_10_10_10_REV_BIT);
304
305    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
306
307    update_array(ctx, "glNormalPointer", VERT_ATTRIB_NORMAL,
308                 legalTypes, 3, 3,
309                 3, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
310 }
311
312
313 void GLAPIENTRY
314 _mesa_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
315 {
316    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
317    const GLbitfield legalTypes = (ctx->API == API_OPENGLES)
318       ? (UNSIGNED_BYTE_BIT | HALF_BIT | FLOAT_BIT | FIXED_ES_BIT)
319       : (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
320          SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
321          INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
322          HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
323          UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
324          INT_2_10_10_10_REV_BIT);
325    const GLint sizeMin = (ctx->API == API_OPENGLES) ? 4 : 3;
326
327    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
328
329    update_array(ctx, "glColorPointer", VERT_ATTRIB_COLOR0,
330                 legalTypes, sizeMin, BGRA_OR_4,
331                 size, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
332 }
333
334
335 void GLAPIENTRY
336 _mesa_FogCoordPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
337 {
338    const GLbitfield legalTypes = (HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
339    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
340
341    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
342
343    update_array(ctx, "glFogCoordPointer", VERT_ATTRIB_FOG,
344                 legalTypes, 1, 1,
345                 1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
346 }
347
348
349 void GLAPIENTRY
350 _mesa_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
351 {
352    const GLbitfield legalTypes = (UNSIGNED_BYTE_BIT | SHORT_BIT | INT_BIT |
353                                   FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT);
354    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
355
356    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
357
358    update_array(ctx, "glIndexPointer", VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX,
359                 legalTypes, 1, 1,
360                 1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
361 }
362
363
364 void GLAPIENTRY
365 _mesa_SecondaryColorPointer(GLint size, GLenum type,
366                                GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
367 {
368    const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
369                                   SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
370                                   INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
371                                   HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
372                                   UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
373                                   INT_2_10_10_10_REV_BIT);
374    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
375
376    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
377
378    update_array(ctx, "glSecondaryColorPointer", VERT_ATTRIB_COLOR1,
379                 legalTypes, 3, BGRA_OR_4,
380                 size, type, stride, GL_TRUE, GL_FALSE, ptr);
381 }
382
383
384 void GLAPIENTRY
385 _mesa_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
386                       const GLvoid *ptr)
387 {
388    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
389    GLbitfield legalTypes = (ctx->API == API_OPENGLES)
390       ? (BYTE_BIT | SHORT_BIT | FLOAT_BIT | FIXED_ES_BIT)
391       : (SHORT_BIT | INT_BIT |
392          HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
393          UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
394          INT_2_10_10_10_REV_BIT);
395    const GLint sizeMin = (ctx->API == API_OPENGLES) ? 2 : 1;
396    const GLuint unit = ctx->Array.ActiveTexture;
397
398    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
399
400    update_array(ctx, "glTexCoordPointer", VERT_ATTRIB_TEX(unit),
401                 legalTypes, sizeMin, 4,
402                 size, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE,
403                 ptr);
404 }
405
406
407 void GLAPIENTRY
408 _mesa_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
409 {
410    const GLbitfield legalTypes = UNSIGNED_BYTE_BIT;
411    /* see table 2.4 edits in GL_EXT_gpu_shader4 spec: */
412    const GLboolean integer = GL_TRUE;
413    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
414
415    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
416
417    update_array(ctx, "glEdgeFlagPointer", VERT_ATTRIB_EDGEFLAG,
418                 legalTypes, 1, 1,
419                 1, GL_UNSIGNED_BYTE, stride, GL_FALSE, integer, ptr);
420 }
421
422
423 void GLAPIENTRY
424 _mesa_PointSizePointerOES(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
425 {
426    const GLbitfield legalTypes = (FLOAT_BIT | FIXED_ES_BIT);
427    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
428
429    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
430
431    if (ctx->API != API_OPENGLES) {
432       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
433                   "glPointSizePointer(ES 1.x only)");
434       return;
435    }
436       
437    update_array(ctx, "glPointSizePointer", VERT_ATTRIB_POINT_SIZE,
438                 legalTypes, 1, 1,
439                 1, type, stride, GL_FALSE, GL_FALSE, ptr);
440 }
441
442
443 /**
444  * Set a generic vertex attribute array.
445  * Note that these arrays DO NOT alias the conventional GL vertex arrays
446  * (position, normal, color, fog, texcoord, etc).
447  */
448 void GLAPIENTRY
449 _mesa_VertexAttribPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
450                              GLboolean normalized,
451                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
452 {
453    const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
454                                   SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
455                                   INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT |
456                                   HALF_BIT | FLOAT_BIT | DOUBLE_BIT |
457                                   FIXED_ES_BIT | FIXED_GL_BIT |
458                                   UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_BIT |
459                                   INT_2_10_10_10_REV_BIT);
460    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
461
462    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
463       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribPointerARB(index)");
464       return;
465    }
466
467    update_array(ctx, "glVertexAttribPointer", VERT_ATTRIB_GENERIC(index),
468                 legalTypes, 1, BGRA_OR_4,
469                 size, type, stride, normalized, GL_FALSE, ptr);
470 }
471
472
473 /**
474  * GL_EXT_gpu_shader4 / GL 3.0.
475  * Set an integer-valued vertex attribute array.
476  * Note that these arrays DO NOT alias the conventional GL vertex arrays
477  * (position, normal, color, fog, texcoord, etc).
478  */
479 void GLAPIENTRY
480 _mesa_VertexAttribIPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type,
481                            GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
482 {
483    const GLbitfield legalTypes = (BYTE_BIT | UNSIGNED_BYTE_BIT |
484                                   SHORT_BIT | UNSIGNED_SHORT_BIT |
485                                   INT_BIT | UNSIGNED_INT_BIT);
486    const GLboolean normalized = GL_FALSE;
487    const GLboolean integer = GL_TRUE;
488    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
489
490    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
491       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribIPointer(index)");
492       return;
493    }
494
495    update_array(ctx, "glVertexAttribIPointer", VERT_ATTRIB_GENERIC(index),
496                 legalTypes, 1, 4,
497                 size, type, stride, normalized, integer, ptr);
498 }
499
500
501
502 void GLAPIENTRY
503 _mesa_EnableVertexAttribArray(GLuint index)
504 {
505    struct gl_array_object *arrayObj;
506    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
507
508    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
509       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
510                   "glEnableVertexAttribArrayARB(index)");
511       return;
512    }
513
514    arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
515
516    ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(arrayObj->VertexAttrib));
517
518    if (!arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled) {
519       /* was disabled, now being enabled */
520       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
521       arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled = GL_TRUE;
522       arrayObj->_Enabled |= VERT_BIT_GENERIC(index);
523       arrayObj->NewArrays |= VERT_BIT_GENERIC(index);
524    }
525 }
526
527
528 void GLAPIENTRY
529 _mesa_DisableVertexAttribArray(GLuint index)
530 {
531    struct gl_array_object *arrayObj;
532    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
533
534    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
535       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
536                   "glDisableVertexAttribArrayARB(index)");
537       return;
538    }
539
540    arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
541
542    ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(arrayObj->VertexAttrib));
543
544    if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled) {
545       /* was enabled, now being disabled */
546       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
547       arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled = GL_FALSE;
548       arrayObj->_Enabled &= ~VERT_BIT_GENERIC(index);
549       arrayObj->NewArrays |= VERT_BIT_GENERIC(index);
550    }
551 }
552
553
554 /**
555  * Return info for a vertex attribute array (no alias with legacy
556  * vertex attributes (pos, normal, color, etc)).  This function does
557  * not handle the 4-element GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB query.
558  */
559 static GLuint
560 get_vertex_array_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLenum pname,
561                   const char *caller)
562 {
563    const struct gl_client_array *array;
564
565    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
566       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%u)", caller, index);
567       return 0;
568    }
569
570    ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
571
572    array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
573
574    switch (pname) {
575    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB:
576       return array->Enabled;
577    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB:
578       return array->Size;
579    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB:
580       return array->Stride;
581    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB:
582       return array->Type;
583    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB:
584       return array->Normalized;
585    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
586       return array->BufferObj->Name;
587    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER:
588       if ((_mesa_is_desktop_gl(ctx)
589            && (ctx->Version >= 30 || ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4))
590           || _mesa_is_gles3(ctx)) {
591          return array->Integer;
592       }
593       goto error;
594    case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB:
595       if ((_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.ARB_instanced_arrays)
596           || _mesa_is_gles3(ctx)) {
597          return array->InstanceDivisor;
598       }
599       goto error;
600    default:
601       ; /* fall-through */
602    }
603
604 error:
605    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(pname=0x%x)", caller, pname);
606    return 0;
607 }
608
609
610 static const GLfloat *
611 get_current_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, const char *function)
612 {
613    if (index == 0) {
614       /* In OpenGL 3.1 attribute 0 becomes non-magic, just like in OpenGL ES
615        * 2.0.  Note that we cannot just check for API_OPENGL_CORE here because
616        * that will erroneously allow this usage in a 3.0 forward-compatible
617        * context too.
618        */
619       if ((ctx->API != API_OPENGL_CORE || ctx->Version < 31)
620           && ctx->API != API_OPENGLES2) {
621          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(index==0)", function);
622          return NULL;
623       }
624    }
625    else if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
626       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
627                   "%s(index>=GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS)", function);
628       return NULL;
629    }
630
631    ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
632
633    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
634    return ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
635 }
636
637 void GLAPIENTRY
638 _mesa_GetVertexAttribfv(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params)
639 {
640    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
641
642    if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
643       const GLfloat *v = get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribfv");
644       if (v != NULL) {
645          COPY_4V(params, v);
646       }
647    }
648    else {
649       params[0] = (GLfloat) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
650                                                     "glGetVertexAttribfv");
651    }
652 }
653
654
655 void GLAPIENTRY
656 _mesa_GetVertexAttribdv(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params)
657 {
658    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
659
660    if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
661       const GLfloat *v = get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribdv");
662       if (v != NULL) {
663          params[0] = (GLdouble) v[0];
664          params[1] = (GLdouble) v[1];
665          params[2] = (GLdouble) v[2];
666          params[3] = (GLdouble) v[3];
667       }
668    }
669    else {
670       params[0] = (GLdouble) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
671                                                      "glGetVertexAttribdv");
672    }
673 }
674
675
676 void GLAPIENTRY
677 _mesa_GetVertexAttribiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
678 {
679    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
680
681    if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
682       const GLfloat *v = get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribiv");
683       if (v != NULL) {
684          /* XXX should floats in[0,1] be scaled to full int range? */
685          params[0] = (GLint) v[0];
686          params[1] = (GLint) v[1];
687          params[2] = (GLint) v[2];
688          params[3] = (GLint) v[3];
689       }
690    }
691    else {
692       params[0] = (GLint) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
693                                                   "glGetVertexAttribiv");
694    }
695 }
696
697
698 /** GL 3.0 */
699 void GLAPIENTRY
700 _mesa_GetVertexAttribIiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
701 {
702    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
703
704    if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
705       const GLint *v = (const GLint *)
706          get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribIiv");
707       if (v != NULL) {
708          COPY_4V(params, v);
709       }
710    }
711    else {
712       params[0] = (GLint) get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
713                                                   "glGetVertexAttribIiv");
714    }
715 }
716
717
718 /** GL 3.0 */
719 void GLAPIENTRY
720 _mesa_GetVertexAttribIuiv(GLuint index, GLenum pname, GLuint *params)
721 {
722    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
723
724    if (pname == GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB) {
725       const GLuint *v = (const GLuint *)
726          get_current_attrib(ctx, index, "glGetVertexAttribIuiv");
727       if (v != NULL) {
728          COPY_4V(params, v);
729       }
730    }
731    else {
732       params[0] = get_vertex_array_attrib(ctx, index, pname,
733                                           "glGetVertexAttribIuiv");
734    }
735 }
736
737
738 void GLAPIENTRY
739 _mesa_GetVertexAttribPointerv(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
740 {
741    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
742
743    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
744       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribPointerARB(index)");
745       return;
746    }
747
748    if (pname != GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB) {
749       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribPointerARB(pname)");
750       return;
751    }
752
753    ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
754
755    *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Ptr;
756 }
757
758
759 void GLAPIENTRY
760 _mesa_VertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
761                        GLsizei count, const GLvoid *ptr)
762 {
763    (void) count;
764    _mesa_VertexPointer(size, type, stride, ptr);
765 }
766
767
768 void GLAPIENTRY
769 _mesa_NormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
770                        const GLvoid *ptr)
771 {
772    (void) count;
773    _mesa_NormalPointer(type, stride, ptr);
774 }
775
776
777 void GLAPIENTRY
778 _mesa_ColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
779                       const GLvoid *ptr)
780 {
781    (void) count;
782    _mesa_ColorPointer(size, type, stride, ptr);
783 }
784
785
786 void GLAPIENTRY
787 _mesa_IndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
788                       const GLvoid *ptr)
789 {
790    (void) count;
791    _mesa_IndexPointer(type, stride, ptr);
792 }
793
794
795 void GLAPIENTRY
796 _mesa_TexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
797                          GLsizei count, const GLvoid *ptr)
798 {
799    (void) count;
800    _mesa_TexCoordPointer(size, type, stride, ptr);
801 }
802
803
804 void GLAPIENTRY
805 _mesa_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr)
806 {
807    (void) count;
808    _mesa_EdgeFlagPointer(stride, ptr);
809 }
810
811
812 void GLAPIENTRY
813 _mesa_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer)
814 {
815    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
816    GLboolean tflag, cflag, nflag;  /* enable/disable flags */
817    GLint tcomps, ccomps, vcomps;   /* components per texcoord, color, vertex */
818    GLenum ctype = 0;               /* color type */
819    GLint coffset = 0, noffset = 0, voffset;/* color, normal, vertex offsets */
820    const GLint toffset = 0;        /* always zero */
821    GLint defstride;                /* default stride */
822    GLint c, f;
823
824    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
825
826    f = sizeof(GLfloat);
827    c = f * ((4 * sizeof(GLubyte) + (f - 1)) / f);
828
829    if (stride < 0) {
830       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glInterleavedArrays(stride)" );
831       return;
832    }
833
834    switch (format) {
835       case GL_V2F:
836          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_FALSE;  nflag = GL_FALSE;
837          tcomps = 0;  ccomps = 0;  vcomps = 2;
838          voffset = 0;
839          defstride = 2*f;
840          break;
841       case GL_V3F:
842          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_FALSE;  nflag = GL_FALSE;
843          tcomps = 0;  ccomps = 0;  vcomps = 3;
844          voffset = 0;
845          defstride = 3*f;
846          break;
847       case GL_C4UB_V2F:
848          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_FALSE;
849          tcomps = 0;  ccomps = 4;  vcomps = 2;
850          ctype = GL_UNSIGNED_BYTE;
851          coffset = 0;
852          voffset = c;
853          defstride = c + 2*f;
854          break;
855       case GL_C4UB_V3F:
856          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_FALSE;
857          tcomps = 0;  ccomps = 4;  vcomps = 3;
858          ctype = GL_UNSIGNED_BYTE;
859          coffset = 0;
860          voffset = c;
861          defstride = c + 3*f;
862          break;
863       case GL_C3F_V3F:
864          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_FALSE;
865          tcomps = 0;  ccomps = 3;  vcomps = 3;
866          ctype = GL_FLOAT;
867          coffset = 0;
868          voffset = 3*f;
869          defstride = 6*f;
870          break;
871       case GL_N3F_V3F:
872          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_FALSE;  nflag = GL_TRUE;
873          tcomps = 0;  ccomps = 0;  vcomps = 3;
874          noffset = 0;
875          voffset = 3*f;
876          defstride = 6*f;
877          break;
878       case GL_C4F_N3F_V3F:
879          tflag = GL_FALSE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_TRUE;
880          tcomps = 0;  ccomps = 4;  vcomps = 3;
881          ctype = GL_FLOAT;
882          coffset = 0;
883          noffset = 4*f;
884          voffset = 7*f;
885          defstride = 10*f;
886          break;
887       case GL_T2F_V3F:
888          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_FALSE;  nflag = GL_FALSE;
889          tcomps = 2;  ccomps = 0;  vcomps = 3;
890          voffset = 2*f;
891          defstride = 5*f;
892          break;
893       case GL_T4F_V4F:
894          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_FALSE;  nflag = GL_FALSE;
895          tcomps = 4;  ccomps = 0;  vcomps = 4;
896          voffset = 4*f;
897          defstride = 8*f;
898          break;
899       case GL_T2F_C4UB_V3F:
900          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_FALSE;
901          tcomps = 2;  ccomps = 4;  vcomps = 3;
902          ctype = GL_UNSIGNED_BYTE;
903          coffset = 2*f;
904          voffset = c+2*f;
905          defstride = c+5*f;
906          break;
907       case GL_T2F_C3F_V3F:
908          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_FALSE;
909          tcomps = 2;  ccomps = 3;  vcomps = 3;
910          ctype = GL_FLOAT;
911          coffset = 2*f;
912          voffset = 5*f;
913          defstride = 8*f;
914          break;
915       case GL_T2F_N3F_V3F:
916          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_FALSE;  nflag = GL_TRUE;
917          tcomps = 2;  ccomps = 0;  vcomps = 3;
918          noffset = 2*f;
919          voffset = 5*f;
920          defstride = 8*f;
921          break;
922       case GL_T2F_C4F_N3F_V3F:
923          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_TRUE;
924          tcomps = 2;  ccomps = 4;  vcomps = 3;
925          ctype = GL_FLOAT;
926          coffset = 2*f;
927          noffset = 6*f;
928          voffset = 9*f;
929          defstride = 12*f;
930          break;
931       case GL_T4F_C4F_N3F_V4F:
932          tflag = GL_TRUE;  cflag = GL_TRUE;  nflag = GL_TRUE;
933          tcomps = 4;  ccomps = 4;  vcomps = 4;
934          ctype = GL_FLOAT;
935          coffset = 4*f;
936          noffset = 8*f;
937          voffset = 11*f;
938          defstride = 15*f;
939          break;
940       default:
941          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glInterleavedArrays(format)" );
942          return;
943    }
944
945    if (stride==0) {
946       stride = defstride;
947    }
948
949    _mesa_DisableClientState( GL_EDGE_FLAG_ARRAY );
950    _mesa_DisableClientState( GL_INDEX_ARRAY );
951    /* XXX also disable secondary color and generic arrays? */
952
953    /* Texcoords */
954    if (tflag) {
955       _mesa_EnableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
956       _mesa_TexCoordPointer( tcomps, GL_FLOAT, stride,
957                              (GLubyte *) pointer + toffset );
958    }
959    else {
960       _mesa_DisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
961    }
962
963    /* Color */
964    if (cflag) {
965       _mesa_EnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
966       _mesa_ColorPointer( ccomps, ctype, stride,
967                           (GLubyte *) pointer + coffset );
968    }
969    else {
970       _mesa_DisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
971    }
972
973
974    /* Normals */
975    if (nflag) {
976       _mesa_EnableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
977       _mesa_NormalPointer( GL_FLOAT, stride, (GLubyte *) pointer + noffset );
978    }
979    else {
980       _mesa_DisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
981    }
982
983    /* Vertices */
984    _mesa_EnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
985    _mesa_VertexPointer( vcomps, GL_FLOAT, stride,
986                         (GLubyte *) pointer + voffset );
987 }
988
989
990 void GLAPIENTRY
991 _mesa_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
992 {
993    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
994
995    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
996
997    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
998       _mesa_debug(ctx, "glLockArrays %d %d\n", first, count);
999
1000    if (first < 0) {
1001       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLockArraysEXT(first)" );
1002       return;
1003    }
1004    if (count <= 0) {
1005       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLockArraysEXT(count)" );
1006       return;
1007    }
1008    if (ctx->Array.LockCount != 0) {
1009       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glLockArraysEXT(reentry)" );
1010       return;
1011    }
1012
1013    ctx->Array.LockFirst = first;
1014    ctx->Array.LockCount = count;
1015
1016    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
1017 }
1018
1019
1020 void GLAPIENTRY
1021 _mesa_UnlockArraysEXT( void )
1022 {
1023    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1024
1025    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
1026
1027    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
1028       _mesa_debug(ctx, "glUnlockArrays\n");
1029
1030    if (ctx->Array.LockCount == 0) {
1031       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnlockArraysEXT(reexit)" );
1032       return;
1033    }
1034
1035    ctx->Array.LockFirst = 0;
1036    ctx->Array.LockCount = 0;
1037    ctx->NewState |= _NEW_ARRAY;
1038 }
1039
1040
1041 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
1042 void GLAPIENTRY
1043 _mesa_MultiDrawArrays( GLenum mode, const GLint *first,
1044                           const GLsizei *count, GLsizei primcount )
1045 {
1046    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1047    GLint i;
1048
1049    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
1050
1051    for (i = 0; i < primcount; i++) {
1052       if (count[i] > 0) {
1053          CALL_DrawArrays(ctx->Exec, (mode, first[i], count[i]));
1054       }
1055    }
1056 }
1057
1058
1059 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
1060 void GLAPIENTRY
1061 _mesa_MultiModeDrawArraysIBM( const GLenum * mode, const GLint * first,
1062                               const GLsizei * count,
1063                               GLsizei primcount, GLint modestride )
1064 {
1065    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1066    GLint i;
1067
1068    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
1069
1070    for ( i = 0 ; i < primcount ; i++ ) {
1071       if ( count[i] > 0 ) {
1072          GLenum m = *((GLenum *) ((GLubyte *) mode + i * modestride));
1073          CALL_DrawArrays(ctx->Exec, ( m, first[i], count[i] ));
1074       }
1075    }
1076 }
1077
1078
1079 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
1080 void GLAPIENTRY
1081 _mesa_MultiModeDrawElementsIBM( const GLenum * mode, const GLsizei * count,
1082                                 GLenum type, const GLvoid * const * indices,
1083                                 GLsizei primcount, GLint modestride )
1084 {
1085    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1086    GLint i;
1087
1088    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
1089
1090    /* XXX not sure about ARB_vertex_buffer_object handling here */
1091
1092    for ( i = 0 ; i < primcount ; i++ ) {
1093       if ( count[i] > 0 ) {
1094          GLenum m = *((GLenum *) ((GLubyte *) mode + i * modestride));
1095          CALL_DrawElements(ctx->Exec, ( m, count[i], type, indices[i] ));
1096       }
1097    }
1098 }
1099
1100
1101 /**
1102  * GL_NV_primitive_restart and GL 3.1
1103  */
1104 void GLAPIENTRY
1105 _mesa_PrimitiveRestartIndex(GLuint index)
1106 {
1107    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1108
1109    if (!ctx->Extensions.NV_primitive_restart && ctx->Version < 31) {
1110       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPrimitiveRestartIndexNV()");
1111       return;
1112    }
1113
1114    ctx->Array.RestartIndex = index;
1115    if (ctx->Array.PrimitiveRestart && ctx->Array._RestartIndex != index) {
1116       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
1117       ctx->Array._RestartIndex = index;
1118    }
1119 }
1120
1121
1122 /**
1123  * See GL_ARB_instanced_arrays.
1124  * Note that the instance divisor only applies to generic arrays, not
1125  * the legacy vertex arrays.
1126  */
1127 void GLAPIENTRY
1128 _mesa_VertexAttribDivisor(GLuint index, GLuint divisor)
1129 {
1130    struct gl_client_array *array;
1131    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
1132
1133    if (!ctx->Extensions.ARB_instanced_arrays) {
1134       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glVertexAttribDivisor()");
1135       return;
1136    }
1137
1138    if (index >= ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs) {
1139       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttribDivisor(index = %u)",
1140                   index);
1141       return;
1142    }
1143
1144    ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
1145
1146    array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
1147    if (array->InstanceDivisor != divisor) {
1148       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
1149       array->InstanceDivisor = divisor;
1150       ctx->Array.ArrayObj->NewArrays |= VERT_BIT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index));
1151    }
1152 }
1153
1154
1155
1156 /**
1157  * Copy one client vertex array to another.
1158  */
1159 void
1160 _mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
1161                         struct gl_client_array *dst,
1162                         struct gl_client_array *src)
1163 {
1164    dst->Size = src->Size;
1165    dst->Type = src->Type;
1166    dst->Format = src->Format;
1167    dst->Stride = src->Stride;
1168    dst->StrideB = src->StrideB;
1169    dst->Ptr = src->Ptr;
1170    dst->Enabled = src->Enabled;
1171    dst->Normalized = src->Normalized;
1172    dst->Integer = src->Integer;
1173    dst->InstanceDivisor = src->InstanceDivisor;
1174    dst->_ElementSize = src->_ElementSize;
1175    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dst->BufferObj, src->BufferObj);
1176    dst->_MaxElement = src->_MaxElement;
1177 }
1178
1179
1180
1181 /**
1182  * Print vertex array's fields.
1183  */
1184 static void
1185 print_array(const char *name, GLint index, const struct gl_client_array *array)
1186 {
1187    if (index >= 0)
1188       printf("  %s[%d]: ", name, index);
1189    else
1190       printf("  %s: ", name);
1191    printf("Ptr=%p, Type=0x%x, Size=%d, ElemSize=%u, Stride=%d, Buffer=%u(Size %lu), MaxElem=%u\n",
1192           array->Ptr, array->Type, array->Size,
1193           array->_ElementSize, array->StrideB,
1194           array->BufferObj->Name, (unsigned long) array->BufferObj->Size,
1195           array->_MaxElement);
1196 }
1197
1198
1199 /**
1200  * Print current vertex object/array info.  For debug.
1201  */
1202 void
1203 _mesa_print_arrays(struct gl_context *ctx)
1204 {
1205    struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
1206    GLuint i;
1207
1208    _mesa_update_array_object_max_element(ctx, arrayObj);
1209
1210    printf("Array Object %u\n", arrayObj->Name);
1211    if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled)
1212       print_array("Vertex", -1, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS]);
1213    if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled)
1214       print_array("Normal", -1, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL]);
1215    if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled)
1216       print_array("Color", -1, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0]);
1217    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++)
1218       if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(i)].Enabled)
1219          print_array("TexCoord", i, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(i)]);
1220    for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++)
1221       if (arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)].Enabled)
1222          print_array("Attrib", i, &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)]);
1223    printf("  _MaxElement = %u\n", arrayObj->_MaxElement);
1224 }
1225
1226
1227 /**
1228  * Initialize vertex array state for given context.
1229  */
1230 void 
1231 _mesa_init_varray(struct gl_context *ctx)
1232 {
1233    ctx->Array.DefaultArrayObj = ctx->Driver.NewArrayObject(ctx, 0);
1234    _mesa_reference_array_object(ctx, &ctx->Array.ArrayObj,
1235                                 ctx->Array.DefaultArrayObj);
1236    ctx->Array.ActiveTexture = 0;   /* GL_ARB_multitexture */
1237
1238    ctx->Array.Objects = _mesa_NewHashTable();
1239 }
1240
1241
1242 /**
1243  * Callback for deleting an array object.  Called by _mesa_HashDeleteAll().
1244  */
1245 static void
1246 delete_arrayobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
1247 {
1248    struct gl_array_object *arrayObj = (struct gl_array_object *) data;
1249    struct gl_context *ctx = (struct gl_context *) userData;
1250    _mesa_delete_array_object(ctx, arrayObj);
1251 }
1252
1253
1254 /**
1255  * Free vertex array state for given context.
1256  */
1257 void 
1258 _mesa_free_varray_data(struct gl_context *ctx)
1259 {
1260    _mesa_HashDeleteAll(ctx->Array.Objects, delete_arrayobj_cb, ctx);
1261    _mesa_DeleteHashTable(ctx->Array.Objects);
1262 }