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[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / math / m_dotprod_tmp.h
1 /* $Id: m_dotprod_tmp.h,v 1.4 2001/03/12 00:48:41 gareth Exp $ */
2
3 /*
4  * Mesa 3-D graphics library
5  * Version:  3.5
6  *
7  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
23  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 /*
28  * New (3.1) transformation code written by Keith Whitwell.
29  */
30
31
32 /* Note - respects the stride of the output vector.
33  */
34 static void TAG(dotprod_vec2)( GLfloat *out,
35                                GLuint outstride,
36                                const GLvector4f *coord_vec,
37                                const GLfloat plane[4],
38                                const GLubyte mask[])
39 {
40    GLuint stride = coord_vec->stride;
41    GLfloat *coord = coord_vec->start;
42    GLuint count = coord_vec->count;
43
44    GLuint i;
45
46    const GLfloat plane0 = plane[0], plane1 = plane[1], plane3 = plane[3];
47
48    (void) mask;
49
50    for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(out,outstride)) {
51       CULL_CHECK {
52          *out = (coord[0] * plane0 +
53                  coord[1] * plane1 +
54                             plane3);
55       }
56    }
57 }
58
59 static void TAG(dotprod_vec3)( GLfloat *out,
60                                GLuint outstride,
61                                const GLvector4f *coord_vec,
62                                const GLfloat plane[4],
63                                const GLubyte mask[])
64 {
65    GLuint stride = coord_vec->stride;
66    GLfloat *coord = coord_vec->start;
67    GLuint count = coord_vec->count;
68
69    GLuint i;
70
71    const GLfloat plane0 = plane[0], plane1 = plane[1], plane2 = plane[2];
72    const GLfloat plane3 = plane[3];
73
74    (void) mask;
75
76    for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(out,outstride)) {
77       CULL_CHECK {
78          *out = (coord[0] * plane0 +
79                  coord[1] * plane1 +
80                  coord[2] * plane2 +
81                             plane3);
82       }
83    }
84 }
85
86 static void TAG(dotprod_vec4)( GLfloat *out,
87                                GLuint outstride,
88                                const GLvector4f *coord_vec,
89                                const GLfloat plane[4],
90                                const GLubyte mask[])
91 {
92    GLuint stride = coord_vec->stride;
93    GLfloat *coord = coord_vec->start;
94    GLuint count = coord_vec->count;
95    GLuint i;
96
97    const GLfloat plane0 = plane[0], plane1 = plane[1], plane2 = plane[2];
98    const GLfloat plane3 = plane[3];
99
100    (void) mask;
101
102    for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(out,outstride)) {
103       CULL_CHECK {
104          *out = (coord[0] * plane0 +
105                  coord[1] * plane1 +
106                  coord[2] * plane2 +
107                  coord[3] * plane3);
108       }
109    }
110 }
111
112
113 static void TAG(init_dotprod)( void )
114 {
115    _mesa_dotprod_tab[IDX&1][2] = TAG(dotprod_vec2);
116    _mesa_dotprod_tab[IDX&1][3] = TAG(dotprod_vec3);
117    _mesa_dotprod_tab[IDX&1][4] = TAG(dotprod_vec4);
118 }