OSDN Git Service

mesa: move PBO-related functions into a new file
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_readpixels.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 /**
30  * glReadPixels interface to pipe
31  *
32  * \author Brian Paul
33  */
34
35
36 #include "main/imports.h"
37 #include "main/bufferobj.h"
38 #include "main/context.h"
39 #include "main/image.h"
40 #include "main/pack.h"
41 #include "main/pbo.h"
42
43 #include "pipe/p_context.h"
44 #include "pipe/p_defines.h"
45 #include "util/u_format.h"
46 #include "util/u_inlines.h"
47 #include "util/u_tile.h"
48
49 #include "st_debug.h"
50 #include "st_context.h"
51 #include "st_atom.h"
52 #include "st_cb_bitmap.h"
53 #include "st_cb_readpixels.h"
54 #include "st_cb_fbo.h"
55
56 /**
57  * Special case for reading stencil buffer.
58  * For color/depth we use get_tile().  For stencil, map the stencil buffer.
59  */
60 void
61 st_read_stencil_pixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
62                        GLsizei width, GLsizei height,
63                        GLenum format, GLenum type,
64                        const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
65                        GLvoid *pixels)
66 {
67    struct gl_framebuffer *fb = ctx->ReadBuffer;
68    struct pipe_context *pipe = st_context(ctx)->pipe;
69    struct st_renderbuffer *strb = st_renderbuffer(fb->_StencilBuffer);
70    struct pipe_transfer *pt;
71    ubyte *stmap;
72    GLint j;
73
74    if (strb->Base.Wrapped) {
75       strb = st_renderbuffer(strb->Base.Wrapped);
76    }
77
78    if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_TOP) {
79       y = ctx->DrawBuffer->Height - y - height;
80    }
81
82    /* Create a read transfer from the renderbuffer's texture */
83
84    pt = pipe_get_transfer(pipe, strb->texture,
85                           0, 0,
86                           PIPE_TRANSFER_READ,
87                           x, y, width, height);
88
89    /* map the stencil buffer */
90    stmap = pipe_transfer_map(pipe, pt);
91
92    /* width should never be > MAX_WIDTH since we did clipping earlier */
93    ASSERT(width <= MAX_WIDTH);
94
95    /* process image row by row */
96    for (j = 0; j < height; j++) {
97       GLvoid *dest;
98       GLstencil sValues[MAX_WIDTH];
99       GLfloat zValues[MAX_WIDTH];
100       GLint srcY;
101
102       if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_TOP) {
103          srcY = height - j - 1;
104       }
105       else {
106          srcY = j;
107       }
108
109       /* get stencil (and Z) values */
110       switch (pt->resource->format) {
111       case PIPE_FORMAT_S8_USCALED:
112          {
113             const ubyte *src = stmap + srcY * pt->stride;
114             memcpy(sValues, src, width);
115          }
116          break;
117       case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
118          if (format == GL_DEPTH_STENCIL) {
119             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
120             const GLfloat scale = 1.0f / (0xffffff);
121             GLint k;
122             for (k = 0; k < width; k++) {
123                sValues[k] = src[k] >> 24;
124                zValues[k] = (src[k] & 0xffffff) * scale;
125             }
126          }
127          else {
128             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
129             GLint k;
130             for (k = 0; k < width; k++) {
131                sValues[k] = src[k] >> 24;
132             }
133          }
134          break;
135       case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
136          if (format == GL_DEPTH_STENCIL) {
137             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
138             const GLfloat scale = 1.0f / (0xffffff);
139             GLint k;
140             for (k = 0; k < width; k++) {
141                sValues[k] = src[k] & 0xff;
142                zValues[k] = (src[k] >> 8) * scale;
143             }
144          }
145          else {
146             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
147             GLint k;
148             for (k = 0; k < width; k++) {
149                sValues[k] = src[k] & 0xff;
150             }
151          }
152          break;
153       default:
154          assert(0);
155       }
156
157       /* store */
158       dest = _mesa_image_address2d(packing, pixels, width, height,
159                                    format, type, j, 0);
160       if (format == GL_DEPTH_STENCIL) {
161          _mesa_pack_depth_stencil_span(ctx, width, dest,
162                                        zValues, sValues, packing);
163       }
164       else {
165          _mesa_pack_stencil_span(ctx, width, type, dest, sValues, packing);
166       }
167    }
168
169    /* unmap the stencil buffer */
170    pipe_transfer_unmap(pipe, pt);
171    pipe->transfer_destroy(pipe, pt);
172 }
173
174
175 /**
176  * Return renderbuffer to use for reading color pixels for glRead/CopyPixel
177  * commands.
178  */
179 struct st_renderbuffer *
180 st_get_color_read_renderbuffer(struct gl_context *ctx)
181 {
182    struct gl_framebuffer *fb = ctx->ReadBuffer;
183    struct st_renderbuffer *strb =
184       st_renderbuffer(fb->_ColorReadBuffer);
185
186    return strb;
187 }
188
189
190 /**
191  * Try to do glReadPixels in a fast manner for common cases.
192  * \return GL_TRUE for success, GL_FALSE for failure
193  */
194 static GLboolean
195 st_fast_readpixels(struct gl_context *ctx, struct st_renderbuffer *strb,
196                    GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
197                    GLenum format, GLenum type,
198                    const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
199                    GLvoid *dest)
200 {
201    enum combination {
202       A8R8G8B8_UNORM_TO_RGBA_UBYTE,
203       A8R8G8B8_UNORM_TO_RGB_UBYTE,
204       A8R8G8B8_UNORM_TO_BGRA_UINT
205    } combo;
206
207    if (ctx->_ImageTransferState)
208       return GL_FALSE;
209
210    if (strb->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
211        format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
212       combo = A8R8G8B8_UNORM_TO_RGBA_UBYTE;
213    }
214    else if (strb->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
215             format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
216       combo = A8R8G8B8_UNORM_TO_RGB_UBYTE;
217    }
218    else if (strb->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
219             format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
220       combo = A8R8G8B8_UNORM_TO_BGRA_UINT;
221    }
222    else {
223       return GL_FALSE;
224    }
225
226    /*printf("st_fast_readpixels combo %d\n", (GLint) combo);*/
227
228    {
229       struct pipe_context *pipe = st_context(ctx)->pipe;
230       struct pipe_transfer *trans;
231       const GLubyte *map;
232       GLubyte *dst;
233       GLint row, col, dy, dstStride;
234
235       if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
236          /* convert GL Y to Gallium Y */
237          y = strb->texture->height0 - y - height;
238       }
239
240       trans = pipe_get_transfer(pipe, strb->texture,
241                                 0, 0,
242                                 PIPE_TRANSFER_READ,
243                                 x, y, width, height);
244       if (!trans) {
245          return GL_FALSE;
246       }
247
248       map = pipe_transfer_map(pipe, trans);
249       if (!map) {
250          pipe->transfer_destroy(pipe, trans);
251          return GL_FALSE;
252       }
253
254       /* We always write to the user/dest buffer from low addr to high addr
255        * but the read order depends on renderbuffer orientation
256        */
257       if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
258          /* read source rows from bottom to top */
259          y = height - 1;
260          dy = -1;
261       }
262       else {
263          /* read source rows from top to bottom */
264          y = 0;
265          dy = 1;
266       }
267
268       dst = _mesa_image_address2d(pack, dest, width, height,
269                                   format, type, 0, 0);
270       dstStride = _mesa_image_row_stride(pack, width, format, type);
271
272       switch (combo) {
273       case A8R8G8B8_UNORM_TO_RGBA_UBYTE:
274          for (row = 0; row < height; row++) {
275             const GLubyte *src = map + y * trans->stride;
276             for (col = 0; col < width; col++) {
277                GLuint pixel = ((GLuint *) src)[col];
278                dst[col*4+0] = (pixel >> 16) & 0xff;
279                dst[col*4+1] = (pixel >>  8) & 0xff;
280                dst[col*4+2] = (pixel >>  0) & 0xff;
281                dst[col*4+3] = (pixel >> 24) & 0xff;
282             }
283             dst += dstStride;
284             y += dy;
285          }
286          break;
287       case A8R8G8B8_UNORM_TO_RGB_UBYTE:
288          for (row = 0; row < height; row++) {
289             const GLubyte *src = map + y * trans->stride;
290             for (col = 0; col < width; col++) {
291                GLuint pixel = ((GLuint *) src)[col];
292                dst[col*3+0] = (pixel >> 16) & 0xff;
293                dst[col*3+1] = (pixel >>  8) & 0xff;
294                dst[col*3+2] = (pixel >>  0) & 0xff;
295             }
296             dst += dstStride;
297             y += dy;
298          }
299          break;
300       case A8R8G8B8_UNORM_TO_BGRA_UINT:
301          for (row = 0; row < height; row++) {
302             const GLubyte *src = map + y * trans->stride;
303             memcpy(dst, src, 4 * width);
304             dst += dstStride;
305             y += dy;
306          }
307          break;
308       default:
309          ; /* nothing */
310       }
311
312       pipe_transfer_unmap(pipe, trans);
313       pipe->transfer_destroy(pipe, trans);
314    }
315
316    return GL_TRUE;
317 }
318
319
320 /**
321  * Do glReadPixels by getting rows from the framebuffer transfer with
322  * get_tile().  Convert to requested format/type with Mesa image routines.
323  * Image transfer ops are done in software too.
324  */
325 static void
326 st_readpixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
327               GLenum format, GLenum type,
328               const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
329               GLvoid *dest)
330 {
331    struct st_context *st = st_context(ctx);
332    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
333    GLfloat (*temp)[4];
334    const GLbitfield transferOps = ctx->_ImageTransferState;
335    GLsizei i, j;
336    GLint yStep, dfStride;
337    GLfloat *df;
338    struct st_renderbuffer *strb;
339    struct gl_pixelstore_attrib clippedPacking = *pack;
340    struct pipe_transfer *trans;
341    enum pipe_format pformat;
342
343    assert(ctx->ReadBuffer->Width > 0);
344
345    st_validate_state(st);
346
347    /* Do all needed clipping here, so that we can forget about it later */
348    if (!_mesa_clip_readpixels(ctx, &x, &y, &width, &height, &clippedPacking)) {
349       /* The ReadPixels transfer is totally outside the window bounds */
350       return;
351    }
352
353    st_flush_bitmap_cache(st);
354
355    dest = _mesa_map_pbo_dest(ctx, &clippedPacking, dest);
356    if (!dest)
357       return;
358
359    if (format == GL_STENCIL_INDEX ||
360        format == GL_DEPTH_STENCIL) {
361       st_read_stencil_pixels(ctx, x, y, width, height,
362                              format, type, pack, dest);
363       return;
364    }
365    else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
366       strb = st_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer);
367       if (strb->Base.Wrapped) {
368          strb = st_renderbuffer(strb->Base.Wrapped);
369       }
370    }
371    else {
372       /* Read color buffer */
373       strb = st_get_color_read_renderbuffer(ctx);
374    }
375
376    if (!strb)
377       return;
378
379    /* try a fast-path readpixels before anything else */
380    if (st_fast_readpixels(ctx, strb, x, y, width, height,
381                           format, type, pack, dest)) {
382       /* success! */
383       _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &clippedPacking);
384       return;
385    }
386
387    /* allocate temp pixel row buffer */
388    temp = (GLfloat (*)[4]) malloc(4 * width * sizeof(GLfloat));
389    if (!temp) {
390       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glReadPixels");
391       return;
392    }
393
394    if (format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT) {
395       /* write tile(row) directly into user's buffer */
396       df = (GLfloat *) _mesa_image_address2d(&clippedPacking, dest, width,
397                                              height, format, type, 0, 0);
398       dfStride = width * 4;
399    }
400    else {
401       /* write tile(row) into temp row buffer */
402       df = (GLfloat *) temp;
403       dfStride = 0;
404    }
405
406    if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
407       /* convert GL Y to Gallium Y */
408       y = strb->Base.Height - y - height;
409    }
410
411    /* Create a read transfer from the renderbuffer's texture */
412    trans = pipe_get_transfer(pipe, strb->texture,
413                              0, 0,
414                              PIPE_TRANSFER_READ,
415                              x, y, width, height);
416
417    /* determine bottom-to-top vs. top-to-bottom order */
418    if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
419       y = height - 1;
420       yStep = -1;
421    }
422    else {
423       y = 0;
424       yStep = 1;
425    }
426
427    /* possibly convert sRGB format to linear RGB format */
428    pformat = util_format_linear(trans->resource->format);
429
430    if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
431       debug_printf("%s: fallback processing\n", __FUNCTION__);
432
433    /*
434     * Copy pixels from pipe_transfer to user memory
435     */
436    {
437       /* dest of first pixel in client memory */
438       GLubyte *dst = _mesa_image_address2d(&clippedPacking, dest, width,
439                                            height, format, type, 0, 0);
440       /* dest row stride */
441       const GLint dstStride = _mesa_image_row_stride(&clippedPacking, width,
442                                                      format, type);
443
444       if (pformat == PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED ||
445           pformat == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM) {
446          if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
447             for (i = 0; i < height; i++) {
448                GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
449                GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
450                const double scale = 1.0 / ((1 << 24) - 1);
451                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
452                y += yStep;
453                for (j = 0; j < width; j++) {
454                   zfloat[j] = (float) (scale * (ztemp[j] & 0xffffff));
455                }
456                _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
457                                      zfloat, &clippedPacking);
458                dst += dstStride;
459             }
460          }
461          else {
462             /* XXX: unreachable code -- should be before st_read_stencil_pixels */
463             assert(format == GL_DEPTH_STENCIL_EXT);
464             for (i = 0; i < height; i++) {
465                GLuint *zshort = (GLuint *)dst;
466                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, dst, 0);
467                y += yStep;
468                /* Reverse into 24/8 */
469                for (j = 0; j < width; j++) {
470                   zshort[j] = (zshort[j] << 8) | (zshort[j] >> 24);
471                }
472                dst += dstStride;
473             }
474          }
475       }
476       else if (pformat == PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM ||
477                pformat == PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM) {
478          if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
479             for (i = 0; i < height; i++) {
480                GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
481                GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
482                const double scale = 1.0 / ((1 << 24) - 1);
483                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
484                y += yStep;
485                for (j = 0; j < width; j++) {
486                   zfloat[j] = (float) (scale * ((ztemp[j] >> 8) & 0xffffff));
487                }
488                _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
489                                      zfloat, &clippedPacking);
490                dst += dstStride;
491             }
492          }
493          else {
494             /* XXX: unreachable code -- should be before st_read_stencil_pixels */
495             assert(format == GL_DEPTH_STENCIL_EXT);
496             for (i = 0; i < height; i++) {
497                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, dst, 0);
498                y += yStep;
499                dst += dstStride;
500             }
501          }
502       }
503       else if (pformat == PIPE_FORMAT_Z16_UNORM) {
504          for (i = 0; i < height; i++) {
505             GLushort ztemp[MAX_WIDTH];
506             GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
507             const double scale = 1.0 / 0xffff;
508             pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
509             y += yStep;
510             for (j = 0; j < width; j++) {
511                zfloat[j] = (float) (scale * ztemp[j]);
512             }
513             _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
514                                   zfloat, &clippedPacking);
515             dst += dstStride;
516          }
517       }
518       else if (pformat == PIPE_FORMAT_Z32_UNORM) {
519          for (i = 0; i < height; i++) {
520             GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
521             GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
522             const double scale = 1.0 / 0xffffffff;
523             pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
524             y += yStep;
525             for (j = 0; j < width; j++) {
526                zfloat[j] = (float) (scale * ztemp[j]);
527             }
528             _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
529                                   zfloat, &clippedPacking);
530             dst += dstStride;
531          }
532       }
533       else {
534          /* RGBA format */
535          /* Do a row at a time to flip image data vertically */
536          for (i = 0; i < height; i++) {
537             pipe_get_tile_rgba_format(pipe, trans, 0, y, width, 1,
538                                       pformat, df);
539             y += yStep;
540             df += dfStride;
541             if (!dfStride) {
542                _mesa_pack_rgba_span_float(ctx, width, temp, format, type, dst,
543                                           &clippedPacking, transferOps);
544                dst += dstStride;
545             }
546          }
547       }
548    }
549
550    free(temp);
551
552    pipe->transfer_destroy(pipe, trans);
553
554    _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &clippedPacking);
555 }
556
557
558 void st_init_readpixels_functions(struct dd_function_table *functions)
559 {
560    functions->ReadPixels = st_readpixels;
561 }