OSDN Git Service

Merge branch '7.8'
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_context.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "main/imports.h"
29 #include "main/context.h"
30 #include "vbo/vbo.h"
31 #include "shader/shader_api.h"
32 #include "glapi/glapi.h"
33 #include "st_context.h"
34 #include "st_debug.h"
35 #include "st_cb_accum.h"
36 #include "st_cb_bitmap.h"
37 #include "st_cb_blit.h"
38 #include "st_cb_bufferobjects.h"
39 #include "st_cb_clear.h"
40 #include "st_cb_condrender.h"
41 #if FEATURE_drawpix
42 #include "st_cb_drawpixels.h"
43 #include "st_cb_rasterpos.h"
44 #endif
45 #if FEATURE_OES_draw_texture
46 #include "st_cb_drawtex.h"
47 #endif
48 #include "st_cb_eglimage.h"
49 #include "st_cb_fbo.h"
50 #if FEATURE_feedback
51 #include "st_cb_feedback.h"
52 #endif
53 #include "st_cb_program.h"
54 #include "st_cb_queryobj.h"
55 #include "st_cb_readpixels.h"
56 #include "st_cb_texture.h"
57 #include "st_cb_flush.h"
58 #include "st_cb_strings.h"
59 #include "st_atom.h"
60 #include "st_draw.h"
61 #include "st_extensions.h"
62 #include "st_gen_mipmap.h"
63 #include "st_program.h"
64 #include "pipe/p_context.h"
65 #include "util/u_inlines.h"
66 #include "util/u_rect.h"
67 #include "draw/draw_context.h"
68 #include "cso_cache/cso_context.h"
69
70
71 /**
72  * Called via ctx->Driver.UpdateState()
73  */
74 void st_invalidate_state(GLcontext * ctx, GLuint new_state)
75 {
76    struct st_context *st = st_context(ctx);
77
78    st->dirty.mesa |= new_state;
79    st->dirty.st |= ST_NEW_MESA;
80
81    /* This is the only core Mesa module we depend upon.
82     * No longer use swrast, swsetup, tnl.
83     */
84    _vbo_InvalidateState(ctx, new_state);
85 }
86
87
88 /**
89  * Check for multisample env var override.
90  */
91 int
92 st_get_msaa(void)
93 {
94    const char *msaa = _mesa_getenv("__GL_FSAA_MODE");
95    if (msaa)
96       return atoi(msaa);
97    return 0;
98 }
99
100
101 /** Default method for pipe_context::surface_copy() */
102 static void
103 st_surface_copy(struct pipe_context *pipe,
104                 struct pipe_surface *dst,
105                 unsigned dst_x, unsigned dst_y,
106                 struct pipe_surface *src,
107                 unsigned src_x, unsigned src_y, 
108                 unsigned w, unsigned h)
109 {
110    util_surface_copy(pipe, FALSE, dst, dst_x, dst_y, src, src_x, src_y, w, h);
111 }
112
113
114 static struct st_context *
115 st_create_context_priv( GLcontext *ctx, struct pipe_context *pipe )
116 {
117    uint i;
118    struct st_context *st = ST_CALLOC_STRUCT( st_context );
119    
120    ctx->st = st;
121
122    st->ctx = ctx;
123    st->pipe = pipe;
124
125    /* XXX: this is one-off, per-screen init: */
126    st_debug_init();
127    
128    /* state tracker needs the VBO module */
129    _vbo_CreateContext(ctx);
130
131 #if FEATURE_feedback || FEATURE_drawpix
132    st->draw = draw_create(pipe); /* for selection/feedback */
133
134    /* Disable draw options that might convert points/lines to tris, etc.
135     * as that would foul-up feedback/selection mode.
136     */
137    draw_wide_line_threshold(st->draw, 1000.0f);
138    draw_wide_point_threshold(st->draw, 1000.0f);
139    draw_enable_line_stipple(st->draw, FALSE);
140    draw_enable_point_sprites(st->draw, FALSE);
141 #endif
142
143    st->dirty.mesa = ~0;
144    st->dirty.st = ~0;
145
146    st->cso_context = cso_create_context(pipe);
147
148    st_init_atoms( st );
149    st_init_bitmap(st);
150    st_init_clear(st);
151    st_init_draw( st );
152    st_init_generate_mipmap(st);
153    st_init_blit(st);
154
155    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++)
156       st->state.sampler_list[i] = &st->state.samplers[i];
157
158    for (i = 0; i < 3; i++) {
159       memset(&st->velems_util_draw[i], 0, sizeof(struct pipe_vertex_element));
160       st->velems_util_draw[i].src_offset = i * 4 * sizeof(float);
161       st->velems_util_draw[i].instance_divisor = 0;
162       st->velems_util_draw[i].vertex_buffer_index = 0;
163       st->velems_util_draw[i].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
164    }
165
166    /* we want all vertex data to be placed in buffer objects */
167    vbo_use_buffer_objects(ctx);
168
169    /* Need these flags:
170     */
171    st->ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
172
173    st->ctx->VertexProgram._MaintainTnlProgram = GL_TRUE;
174
175    st->pixel_xfer.cache = _mesa_new_program_cache();
176
177    st->force_msaa = st_get_msaa();
178
179    /* GL limits and extensions */
180    st_init_limits(st);
181    st_init_extensions(st);
182
183    /* plug in helper driver functions if needed */
184    if (!pipe->surface_copy)
185       pipe->surface_copy = st_surface_copy;
186
187    return st;
188 }
189
190
191 struct st_context *st_create_context(struct pipe_context *pipe,
192                                      const __GLcontextModes *visual,
193                                      struct st_context *share)
194 {
195    GLcontext *ctx;
196    GLcontext *shareCtx = share ? share->ctx : NULL;
197    struct dd_function_table funcs;
198
199    memset(&funcs, 0, sizeof(funcs));
200    st_init_driver_functions(&funcs);
201
202    ctx = _mesa_create_context(visual, shareCtx, &funcs, NULL);
203
204    /* XXX: need a capability bit in gallium to query if the pipe
205     * driver prefers DP4 or MUL/MAD for vertex transformation.
206     */
207    if (debug_get_bool_option("MESA_MVP_DP4", FALSE))
208       _mesa_set_mvp_with_dp4( ctx, GL_TRUE );
209
210    return st_create_context_priv(ctx, pipe);
211 }
212
213
214 static void st_destroy_context_priv( struct st_context *st )
215 {
216    uint i;
217
218 #if FEATURE_feedback || FEATURE_drawpix
219    draw_destroy(st->draw);
220 #endif
221    st_destroy_atoms( st );
222    st_destroy_draw( st );
223    st_destroy_generate_mipmap(st);
224 #if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
225    st_destroy_blit(st);
226 #endif
227    st_destroy_clear(st);
228 #if FEATURE_drawpix
229    st_destroy_bitmap(st);
230    st_destroy_drawpix(st);
231 #endif
232 #if FEATURE_OES_draw_texture
233    st_destroy_drawtex(st);
234 #endif
235
236    for (i = 0; i < Elements(st->state.sampler_views); i++) {
237       pipe_sampler_view_reference(&st->state.sampler_views[i], NULL);
238    }
239
240    for (i = 0; i < Elements(st->state.constants); i++) {
241       if (st->state.constants[i]) {
242          pipe_resource_reference(&st->state.constants[i], NULL);
243       }
244    }
245
246    if (st->default_texture) {
247       st->ctx->Driver.DeleteTexture(st->ctx, st->default_texture);
248       st->default_texture = NULL;
249    }
250
251    free( st );
252 }
253
254  
255 void st_destroy_context( struct st_context *st )
256 {
257    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
258    struct cso_context *cso = st->cso_context;
259    GLcontext *ctx = st->ctx;
260    GLuint i;
261
262    /* need to unbind and destroy CSO objects before anything else */
263    cso_release_all(st->cso_context);
264
265    st_reference_fragprog(st, &st->fp, NULL);
266    st_reference_vertprog(st, &st->vp, NULL);
267
268    /* release framebuffer surfaces */
269    for (i = 0; i < PIPE_MAX_COLOR_BUFS; i++) {
270       pipe_surface_reference(&st->state.framebuffer.cbufs[i], NULL);
271    }
272    pipe_surface_reference(&st->state.framebuffer.zsbuf, NULL);
273
274    _mesa_delete_program_cache(st->ctx, st->pixel_xfer.cache);
275
276    _vbo_DestroyContext(st->ctx);
277
278    _mesa_free_context_data(ctx);
279
280    st_destroy_context_priv(st);
281
282    cso_destroy_context(cso);
283
284    pipe->destroy( pipe );
285
286    free(ctx);
287 }
288
289
290 void st_init_driver_functions(struct dd_function_table *functions)
291 {
292    _mesa_init_glsl_driver_functions(functions);
293
294 #if FEATURE_accum
295    st_init_accum_functions(functions);
296 #endif
297 #if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
298    st_init_blit_functions(functions);
299 #endif
300    st_init_bufferobject_functions(functions);
301    st_init_clear_functions(functions);
302 #if FEATURE_drawpix
303    st_init_bitmap_functions(functions);
304    st_init_drawpixels_functions(functions);
305    st_init_rasterpos_functions(functions);
306 #endif
307
308 #if FEATURE_OES_draw_texture
309    st_init_drawtex_functions(functions);
310 #endif
311
312    st_init_eglimage_functions(functions);
313
314    st_init_fbo_functions(functions);
315 #if FEATURE_feedback
316    st_init_feedback_functions(functions);
317 #endif
318    st_init_program_functions(functions);
319 #if FEATURE_queryobj
320    st_init_query_functions(functions);
321 #endif
322    st_init_cond_render_functions(functions);
323    st_init_readpixels_functions(functions);
324    st_init_texture_functions(functions);
325    st_init_flush_functions(functions);
326    st_init_string_functions(functions);
327
328    functions->UpdateState = st_invalidate_state;
329 }