OSDN Git Service

Merge branch 'master' into pipe-video
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_context.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "main/imports.h"
29 #include "main/context.h"
30 #include "main/shaderobj.h"
31 #include "program/prog_cache.h"
32 #include "vbo/vbo.h"
33 #include "glapi/glapi.h"
34 #include "st_context.h"
35 #include "st_debug.h"
36 #include "st_cb_accum.h"
37 #include "st_cb_bitmap.h"
38 #include "st_cb_blit.h"
39 #include "st_cb_bufferobjects.h"
40 #include "st_cb_clear.h"
41 #include "st_cb_condrender.h"
42 #include "st_cb_drawpixels.h"
43 #include "st_cb_rasterpos.h"
44 #include "st_cb_drawtex.h"
45 #include "st_cb_eglimage.h"
46 #include "st_cb_fbo.h"
47 #include "st_cb_feedback.h"
48 #include "st_cb_program.h"
49 #include "st_cb_queryobj.h"
50 #include "st_cb_readpixels.h"
51 #include "st_cb_texture.h"
52 #include "st_cb_xformfb.h"
53 #include "st_cb_flush.h"
54 #include "st_cb_strings.h"
55 #include "st_cb_viewport.h"
56 #include "st_atom.h"
57 #include "st_draw.h"
58 #include "st_extensions.h"
59 #include "st_gen_mipmap.h"
60 #include "st_program.h"
61 #include "pipe/p_context.h"
62 #include "util/u_inlines.h"
63 #include "cso_cache/cso_context.h"
64
65
66 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(mesa_mvp_dp4, "MESA_MVP_DP4", FALSE)
67
68
69 /**
70  * Called via ctx->Driver.UpdateState()
71  */
72 void st_invalidate_state(struct gl_context * ctx, GLuint new_state)
73 {
74    struct st_context *st = st_context(ctx);
75
76    st->dirty.mesa |= new_state;
77    st->dirty.st |= ST_NEW_MESA;
78
79    /* This is the only core Mesa module we depend upon.
80     * No longer use swrast, swsetup, tnl.
81     */
82    _vbo_InvalidateState(ctx, new_state);
83 }
84
85
86 /**
87  * Check for multisample env var override.
88  */
89 int
90 st_get_msaa(void)
91 {
92    const char *msaa = _mesa_getenv("__GL_FSAA_MODE");
93    if (msaa)
94       return atoi(msaa);
95    return 0;
96 }
97
98
99 static struct st_context *
100 st_create_context_priv( struct gl_context *ctx, struct pipe_context *pipe )
101 {
102    uint i;
103    struct st_context *st = ST_CALLOC_STRUCT( st_context );
104    
105    ctx->st = st;
106
107    st->ctx = ctx;
108    st->pipe = pipe;
109
110    /* XXX: this is one-off, per-screen init: */
111    st_debug_init();
112    
113    /* state tracker needs the VBO module */
114    _vbo_CreateContext(ctx);
115
116    st->dirty.mesa = ~0;
117    st->dirty.st = ~0;
118
119    st->cso_context = cso_create_context(pipe);
120
121    st_init_atoms( st );
122    st_init_bitmap(st);
123    st_init_clear(st);
124    st_init_draw( st );
125    st_init_generate_mipmap(st);
126    st_init_blit(st);
127
128    if(pipe->screen->get_param(pipe->screen, PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES))
129       st->internal_target = PIPE_TEXTURE_2D;
130    else
131       st->internal_target = PIPE_TEXTURE_RECT;
132
133    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++)
134       st->state.sampler_list[i] = &st->state.samplers[i];
135
136    for (i = 0; i < 3; i++) {
137       memset(&st->velems_util_draw[i], 0, sizeof(struct pipe_vertex_element));
138       st->velems_util_draw[i].src_offset = i * 4 * sizeof(float);
139       st->velems_util_draw[i].instance_divisor = 0;
140       st->velems_util_draw[i].vertex_buffer_index = 0;
141       st->velems_util_draw[i].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
142    }
143
144    /* we want all vertex data to be placed in buffer objects */
145    vbo_use_buffer_objects(ctx);
146
147    /* Need these flags:
148     */
149    st->ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
150
151    st->ctx->VertexProgram._MaintainTnlProgram = GL_TRUE;
152
153    st->pixel_xfer.cache = _mesa_new_program_cache();
154
155    st->force_msaa = st_get_msaa();
156
157    /* GL limits and extensions */
158    st_init_limits(st);
159    st_init_extensions(st);
160
161    return st;
162 }
163
164
165 struct st_context *st_create_context(gl_api api, struct pipe_context *pipe,
166                                      const struct gl_config *visual,
167                                      struct st_context *share)
168 {
169    struct gl_context *ctx;
170    struct gl_context *shareCtx = share ? share->ctx : NULL;
171    struct dd_function_table funcs;
172
173    memset(&funcs, 0, sizeof(funcs));
174    st_init_driver_functions(&funcs);
175
176    ctx = _mesa_create_context_for_api(api, visual, shareCtx, &funcs, NULL);
177
178    /* XXX: need a capability bit in gallium to query if the pipe
179     * driver prefers DP4 or MUL/MAD for vertex transformation.
180     */
181    if (debug_get_option_mesa_mvp_dp4())
182       _mesa_set_mvp_with_dp4( ctx, GL_TRUE );
183
184    return st_create_context_priv(ctx, pipe);
185 }
186
187
188 static void st_destroy_context_priv( struct st_context *st )
189 {
190    uint i;
191
192    st_destroy_atoms( st );
193    st_destroy_draw( st );
194    st_destroy_generate_mipmap(st);
195    st_destroy_blit(st);
196    st_destroy_clear(st);
197    st_destroy_bitmap(st);
198    st_destroy_drawpix(st);
199    st_destroy_drawtex(st);
200
201    for (i = 0; i < Elements(st->state.sampler_views); i++) {
202       pipe_sampler_view_reference(&st->state.sampler_views[i], NULL);
203    }
204
205    for (i = 0; i < Elements(st->state.constants); i++) {
206       if (st->state.constants[i]) {
207          pipe_resource_reference(&st->state.constants[i], NULL);
208       }
209    }
210
211    if (st->default_texture) {
212       st->ctx->Driver.DeleteTexture(st->ctx, st->default_texture);
213       st->default_texture = NULL;
214    }
215
216    free( st );
217 }
218
219  
220 void st_destroy_context( struct st_context *st )
221 {
222    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
223    struct cso_context *cso = st->cso_context;
224    struct gl_context *ctx = st->ctx;
225    GLuint i;
226
227    /* need to unbind and destroy CSO objects before anything else */
228    cso_release_all(st->cso_context);
229
230    st_reference_fragprog(st, &st->fp, NULL);
231    st_reference_vertprog(st, &st->vp, NULL);
232
233    /* release framebuffer surfaces */
234    for (i = 0; i < PIPE_MAX_COLOR_BUFS; i++) {
235       pipe_surface_reference(&st->state.framebuffer.cbufs[i], NULL);
236    }
237    pipe_surface_reference(&st->state.framebuffer.zsbuf, NULL);
238
239    _mesa_delete_program_cache(st->ctx, st->pixel_xfer.cache);
240
241    _vbo_DestroyContext(st->ctx);
242
243    _mesa_free_context_data(ctx);
244
245    st_destroy_context_priv(st);
246
247    cso_destroy_context(cso);
248
249    pipe->destroy( pipe );
250
251    free(ctx);
252 }
253
254
255 void st_init_driver_functions(struct dd_function_table *functions)
256 {
257    _mesa_init_shader_object_functions(functions);
258
259    st_init_accum_functions(functions);
260    st_init_blit_functions(functions);
261    st_init_bufferobject_functions(functions);
262    st_init_clear_functions(functions);
263    st_init_bitmap_functions(functions);
264    st_init_drawpixels_functions(functions);
265    st_init_rasterpos_functions(functions);
266
267    st_init_drawtex_functions(functions);
268
269    st_init_eglimage_functions(functions);
270
271    st_init_fbo_functions(functions);
272    st_init_feedback_functions(functions);
273    st_init_program_functions(functions);
274    st_init_query_functions(functions);
275    st_init_cond_render_functions(functions);
276    st_init_readpixels_functions(functions);
277    st_init_texture_functions(functions);
278    st_init_flush_functions(functions);
279    st_init_string_functions(functions);
280    st_init_viewport_functions(functions);
281
282    st_init_xformfb_functions(functions);
283
284    functions->UpdateState = st_invalidate_state;
285 }