OSDN Git Service

mesa: fixup inconsistent naming of RG16 formats
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_format.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * Copyright (c) 2008-2010 VMware, Inc.
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the
9  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
10  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
11  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
12  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
13  * the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the
16  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
17  * of the Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
21  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
22  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
23  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
24  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
25  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  * 
27  **************************************************************************/
28
29
30 /**
31  * Mesa / Gallium format conversion and format selection code.
32  * \author Brian Paul
33  */
34
35 #include "main/imports.h"
36 #include "main/context.h"
37 #include "main/glformats.h"
38 #include "main/texstore.h"
39 #include "main/image.h"
40 #include "main/macros.h"
41 #include "main/mfeatures.h"
42
43 #include "pipe/p_context.h"
44 #include "pipe/p_defines.h"
45 #include "pipe/p_screen.h"
46 #include "util/u_format.h"
47 #include "st_context.h"
48 #include "st_format.h"
49
50
51 /**
52  * Translate Mesa format to Gallium format.
53  */
54 enum pipe_format
55 st_mesa_format_to_pipe_format(gl_format mesaFormat)
56 {
57    switch (mesaFormat) {
58    case MESA_FORMAT_RGBA8888:
59       return PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM;
60    case MESA_FORMAT_RGBA8888_REV:
61       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
62    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
63       return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
64    case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
65       return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
66    case MESA_FORMAT_RGBX8888:
67       return PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM;
68    case MESA_FORMAT_RGBX8888_REV:
69       return PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM;
70    case MESA_FORMAT_XRGB8888:
71       return PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
72    case MESA_FORMAT_XRGB8888_REV:
73       return PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM;
74    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
75       return PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM;
76    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
77       return PIPE_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM;
78    case MESA_FORMAT_RGB565:
79       return PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
80    case MESA_FORMAT_RGB332:
81       return PIPE_FORMAT_B2G3R3_UNORM;
82    case MESA_FORMAT_ARGB2101010:
83       return PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM;
84    case MESA_FORMAT_AL44:
85       return PIPE_FORMAT_L4A4_UNORM;
86    case MESA_FORMAT_AL88:
87       return PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM;
88    case MESA_FORMAT_AL1616:
89       return PIPE_FORMAT_L16A16_UNORM;
90    case MESA_FORMAT_A8:
91       return PIPE_FORMAT_A8_UNORM;
92    case MESA_FORMAT_A16:
93       return PIPE_FORMAT_A16_UNORM;
94    case MESA_FORMAT_L8:
95       return PIPE_FORMAT_L8_UNORM;
96    case MESA_FORMAT_L16:
97       return PIPE_FORMAT_L16_UNORM;
98    case MESA_FORMAT_I8:
99       return PIPE_FORMAT_I8_UNORM;
100    case MESA_FORMAT_I16:
101       return PIPE_FORMAT_I16_UNORM;
102    case MESA_FORMAT_Z16:
103       return PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
104    case MESA_FORMAT_Z32:
105       return PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
106    case MESA_FORMAT_Z24_S8:
107       return PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM;
108    case MESA_FORMAT_S8_Z24:
109       return PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT;
110    case MESA_FORMAT_Z24_X8:
111       return PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
112    case MESA_FORMAT_X8_Z24:
113       return PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
114    case MESA_FORMAT_S8:
115       return PIPE_FORMAT_S8_UINT;
116    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT:
117       return PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT;
118    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8:
119       return PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT;
120    case MESA_FORMAT_YCBCR:
121       return PIPE_FORMAT_UYVY;
122    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
123       return PIPE_FORMAT_DXT1_RGB;
124    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
125       return PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA;
126    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
127       return PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA;
128    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
129       return PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA;
130    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
131       return PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB;
132    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
133       return PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA;
134    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
135       return PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA;
136    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
137       return PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA;
138    case MESA_FORMAT_SLA8:
139       return PIPE_FORMAT_L8A8_SRGB;
140    case MESA_FORMAT_SL8:
141       return PIPE_FORMAT_L8_SRGB;
142    case MESA_FORMAT_SRGB8:
143       return PIPE_FORMAT_R8G8B8_SRGB;
144    case MESA_FORMAT_SRGBA8:
145       return PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB;
146    case MESA_FORMAT_SARGB8:
147       return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB;
148    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
149       return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
150    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
151       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT;
152    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32:
153       return PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT;
154    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16:
155       return PIPE_FORMAT_R16G16B16_FLOAT;
156    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32:
157       return PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT;
158    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16:
159       return PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT;
160    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32:
161       return PIPE_FORMAT_L32_FLOAT;
162    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16:
163       return PIPE_FORMAT_L16_FLOAT;
164    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32:
165       return PIPE_FORMAT_A32_FLOAT;
166    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16:
167       return PIPE_FORMAT_A16_FLOAT;
168    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32:
169       return PIPE_FORMAT_I32_FLOAT;
170    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16:
171       return PIPE_FORMAT_I16_FLOAT;
172    case MESA_FORMAT_R_FLOAT32:
173       return PIPE_FORMAT_R32_FLOAT;
174    case MESA_FORMAT_R_FLOAT16:
175       return PIPE_FORMAT_R16_FLOAT;
176    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT32:
177       return PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT;
178    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT16:
179       return PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT;
180
181    case MESA_FORMAT_R8:
182       return PIPE_FORMAT_R8_UNORM;
183    case MESA_FORMAT_R16:
184       return PIPE_FORMAT_R16_UNORM;
185    case MESA_FORMAT_GR88:
186       return PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM;
187    case MESA_FORMAT_GR1616:
188       return PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM;
189    case MESA_FORMAT_RGBA_16:
190       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM;
191
192    /* signed int formats */
193    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8:
194       return PIPE_FORMAT_A8_UINT;
195    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16:
196       return PIPE_FORMAT_A16_UINT;
197    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32:
198       return PIPE_FORMAT_A32_UINT;
199
200    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT8:
201       return PIPE_FORMAT_A8_SINT;
202    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT16:
203       return PIPE_FORMAT_A16_SINT;
204    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT32:
205       return PIPE_FORMAT_A32_SINT;
206
207    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8:
208       return PIPE_FORMAT_I8_UINT;
209    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16:
210       return PIPE_FORMAT_I16_UINT;
211    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32:
212       return PIPE_FORMAT_I32_UINT;
213
214    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8:
215       return PIPE_FORMAT_I8_SINT;
216    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16:
217       return PIPE_FORMAT_I16_SINT;
218    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32:
219       return PIPE_FORMAT_I32_SINT;
220
221    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8:
222       return PIPE_FORMAT_L8_UINT;
223    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16:
224       return PIPE_FORMAT_L16_UINT;
225    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32:
226       return PIPE_FORMAT_L32_UINT;
227
228    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8:
229       return PIPE_FORMAT_L8_SINT;
230    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16:
231       return PIPE_FORMAT_L16_SINT;
232    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32:
233       return PIPE_FORMAT_L32_SINT;
234
235    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8:
236       return PIPE_FORMAT_L8A8_UINT;
237    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16:
238       return PIPE_FORMAT_L16A16_UINT;
239    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32:
240       return PIPE_FORMAT_L32A32_UINT;
241
242    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8:
243       return PIPE_FORMAT_L8A8_SINT;
244    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16:
245       return PIPE_FORMAT_L16A16_SINT;
246    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32:
247       return PIPE_FORMAT_L32A32_SINT;
248
249    case MESA_FORMAT_R_INT8:
250       return PIPE_FORMAT_R8_SINT;
251    case MESA_FORMAT_RG_INT8:
252       return PIPE_FORMAT_R8G8_SINT;
253    case MESA_FORMAT_RGB_INT8:
254       return PIPE_FORMAT_R8G8B8_SINT;
255    case MESA_FORMAT_RGBA_INT8:
256       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SINT;
257    case MESA_FORMAT_R_INT16:
258       return PIPE_FORMAT_R16_SINT;
259    case MESA_FORMAT_RG_INT16:
260       return PIPE_FORMAT_R16G16_SINT;
261    case MESA_FORMAT_RGB_INT16:
262       return PIPE_FORMAT_R16G16B16_SINT;
263    case MESA_FORMAT_RGBA_INT16:
264       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SINT;
265    case MESA_FORMAT_R_INT32:
266       return PIPE_FORMAT_R32_SINT;
267    case MESA_FORMAT_RG_INT32:
268       return PIPE_FORMAT_R32G32_SINT;
269    case MESA_FORMAT_RGB_INT32:
270       return PIPE_FORMAT_R32G32B32_SINT;
271    case MESA_FORMAT_RGBA_INT32:
272       return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SINT;
273
274    /* unsigned int formats */
275    case MESA_FORMAT_R_UINT8:
276       return PIPE_FORMAT_R8_UINT;
277    case MESA_FORMAT_RG_UINT8:
278       return PIPE_FORMAT_R8G8_UINT;
279    case MESA_FORMAT_RGB_UINT8:
280       return PIPE_FORMAT_R8G8B8_UINT;
281    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
282       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UINT;
283    case MESA_FORMAT_R_UINT16:
284       return PIPE_FORMAT_R16_UINT;
285    case MESA_FORMAT_RG_UINT16:
286       return PIPE_FORMAT_R16G16_UINT;
287    case MESA_FORMAT_RGB_UINT16:
288       return PIPE_FORMAT_R16G16B16_UINT;
289    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
290       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UINT;
291    case MESA_FORMAT_R_UINT32:
292       return PIPE_FORMAT_R32_UINT;
293    case MESA_FORMAT_RG_UINT32:
294       return PIPE_FORMAT_R32G32_UINT;
295    case MESA_FORMAT_RGB_UINT32:
296       return PIPE_FORMAT_R32G32B32_UINT;
297    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
298       return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT;
299
300    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
301       return PIPE_FORMAT_RGTC1_UNORM;
302    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
303       return PIPE_FORMAT_RGTC1_SNORM;
304    case MESA_FORMAT_RG_RGTC2:
305       return PIPE_FORMAT_RGTC2_UNORM;
306    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2:
307       return PIPE_FORMAT_RGTC2_SNORM;
308
309    case MESA_FORMAT_L_LATC1:
310       return PIPE_FORMAT_LATC1_UNORM;
311    case MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1:
312       return PIPE_FORMAT_LATC1_SNORM;
313    case MESA_FORMAT_LA_LATC2:
314       return PIPE_FORMAT_LATC2_UNORM;
315    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
316       return PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM;
317
318    case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
319       return PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8;
320
321    /* signed normalized formats */
322    case MESA_FORMAT_SIGNED_R8:
323       return PIPE_FORMAT_R8_SNORM;
324    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV:
325       return PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM;
326    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV:
327       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM;
328
329    case MESA_FORMAT_SIGNED_A8:
330       return PIPE_FORMAT_A8_SNORM;
331    case MESA_FORMAT_SIGNED_L8:
332       return PIPE_FORMAT_L8_SNORM;
333    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL88:
334       return PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM;
335    case MESA_FORMAT_SIGNED_I8:
336       return PIPE_FORMAT_I8_SNORM;
337
338    case MESA_FORMAT_SIGNED_R16:
339       return PIPE_FORMAT_R16_SNORM;
340    case MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616:
341       return PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM;
342    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16:
343       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM;
344
345    case MESA_FORMAT_SIGNED_A16:
346       return PIPE_FORMAT_A16_SNORM;
347    case MESA_FORMAT_SIGNED_L16:
348       return PIPE_FORMAT_L16_SNORM;
349    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616:
350       return PIPE_FORMAT_L16A16_SNORM;
351    case MESA_FORMAT_SIGNED_I16:
352       return PIPE_FORMAT_I16_SNORM;
353
354    case MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT:
355       return PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT;
356    case MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT:
357       return PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT;
358    case MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT:
359       return PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UINT;
360    default:
361       assert(0);
362       return PIPE_FORMAT_NONE;
363    }
364 }
365
366
367 /**
368  * Translate Gallium format to Mesa format.
369  */
370 gl_format
371 st_pipe_format_to_mesa_format(enum pipe_format format)
372 {
373    switch (format) {
374    case PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM:
375       return MESA_FORMAT_RGBA8888;
376    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
377       return MESA_FORMAT_RGBA8888_REV;
378    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM:
379       return MESA_FORMAT_ARGB8888;
380    case PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM:
381       return MESA_FORMAT_ARGB8888_REV;
382    case PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM:
383       return MESA_FORMAT_RGBX8888;
384    case PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM:
385       return MESA_FORMAT_RGBX8888_REV;
386    case PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM:
387       return MESA_FORMAT_XRGB8888;
388    case PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM:
389       return MESA_FORMAT_XRGB8888_REV;
390    case PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM:
391       return MESA_FORMAT_ARGB1555;
392    case PIPE_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM:
393       return MESA_FORMAT_ARGB4444;
394    case PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM:
395       return MESA_FORMAT_RGB565;
396    case PIPE_FORMAT_B2G3R3_UNORM:
397       return MESA_FORMAT_RGB332;
398    case PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM:
399       return MESA_FORMAT_ARGB2101010;
400    case PIPE_FORMAT_L4A4_UNORM:
401       return MESA_FORMAT_AL44;
402    case PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM:
403       return MESA_FORMAT_AL88;
404    case PIPE_FORMAT_L16A16_UNORM:
405       return MESA_FORMAT_AL1616;
406    case PIPE_FORMAT_A8_UNORM:
407       return MESA_FORMAT_A8;
408    case PIPE_FORMAT_A16_UNORM:
409       return MESA_FORMAT_A16;
410    case PIPE_FORMAT_L8_UNORM:
411       return MESA_FORMAT_L8;
412    case PIPE_FORMAT_L16_UNORM:
413       return MESA_FORMAT_L16;
414    case PIPE_FORMAT_I8_UNORM:
415       return MESA_FORMAT_I8;
416    case PIPE_FORMAT_I16_UNORM:
417       return MESA_FORMAT_I16;
418    case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
419       return MESA_FORMAT_S8;
420
421    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM:
422       return MESA_FORMAT_RGBA_16;
423
424    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
425       return MESA_FORMAT_Z16;
426    case PIPE_FORMAT_Z32_UNORM:
427       return MESA_FORMAT_Z32;
428    case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
429       return MESA_FORMAT_Z24_S8;
430    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
431       return MESA_FORMAT_Z24_X8;
432    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
433       return MESA_FORMAT_X8_Z24;
434    case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
435       return MESA_FORMAT_S8_Z24;
436    case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
437       return MESA_FORMAT_Z32_FLOAT;
438    case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
439       return MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8;
440
441    case PIPE_FORMAT_UYVY:
442       return MESA_FORMAT_YCBCR;
443    case PIPE_FORMAT_YUYV:
444       return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
445
446    case PIPE_FORMAT_DXT1_RGB:
447       return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
448    case PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA:
449       return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
450    case PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA:
451       return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
452    case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
453       return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
454    case PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB:
455       return MESA_FORMAT_SRGB_DXT1;
456    case PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA:
457       return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1;
458    case PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA:
459       return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3;
460    case PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA:
461       return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5;
462    case PIPE_FORMAT_L8A8_SRGB:
463       return MESA_FORMAT_SLA8;
464    case PIPE_FORMAT_L8_SRGB:
465       return MESA_FORMAT_SL8;
466    case PIPE_FORMAT_R8G8B8_SRGB:
467       return MESA_FORMAT_SRGB8;
468    case PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB:
469       return MESA_FORMAT_SRGBA8;
470    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB:
471       return MESA_FORMAT_SARGB8;
472    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT:
473       return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
474    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT:
475       return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
476    case PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT:
477       return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32;
478    case PIPE_FORMAT_R16G16B16_FLOAT:
479       return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16;
480    case PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT:
481       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
482    case PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT:
483       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
484    case PIPE_FORMAT_L32_FLOAT:
485       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32;
486    case PIPE_FORMAT_L16_FLOAT:
487       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16;
488    case PIPE_FORMAT_A32_FLOAT:
489       return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32;
490    case PIPE_FORMAT_A16_FLOAT:
491       return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16;
492    case PIPE_FORMAT_I32_FLOAT:
493       return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32;
494    case PIPE_FORMAT_I16_FLOAT:
495       return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16;
496    case PIPE_FORMAT_R32_FLOAT:
497       return MESA_FORMAT_R_FLOAT32;
498    case PIPE_FORMAT_R16_FLOAT:
499       return MESA_FORMAT_R_FLOAT16;
500    case PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT:
501       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT32;
502    case PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT:
503       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
504
505    case PIPE_FORMAT_R8_UNORM:
506       return MESA_FORMAT_R8;
507    case PIPE_FORMAT_R16_UNORM:
508       return MESA_FORMAT_R16;
509    case PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM:
510       return MESA_FORMAT_GR88;
511    case PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM:
512       return MESA_FORMAT_GR1616;
513
514    case PIPE_FORMAT_A8_UINT:
515       return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8;
516    case PIPE_FORMAT_A16_UINT:
517       return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16;
518    case PIPE_FORMAT_A32_UINT:
519       return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32;
520    case PIPE_FORMAT_A8_SINT:
521       return MESA_FORMAT_ALPHA_INT8;
522    case PIPE_FORMAT_A16_SINT:
523       return MESA_FORMAT_ALPHA_INT16;
524    case PIPE_FORMAT_A32_SINT:
525       return MESA_FORMAT_ALPHA_INT32;
526
527    case PIPE_FORMAT_I8_UINT:
528       return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8;
529    case PIPE_FORMAT_I16_UINT:
530       return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16;
531    case PIPE_FORMAT_I32_UINT:
532       return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32;
533    case PIPE_FORMAT_I8_SINT:
534       return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8;
535    case PIPE_FORMAT_I16_SINT:
536       return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16;
537    case PIPE_FORMAT_I32_SINT:
538       return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32;
539
540   case PIPE_FORMAT_L8_UINT:
541       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8;
542    case PIPE_FORMAT_L16_UINT:
543       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16;
544    case PIPE_FORMAT_L32_UINT:
545       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32;
546    case PIPE_FORMAT_L8_SINT:
547       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8;
548    case PIPE_FORMAT_L16_SINT:
549       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16;
550    case PIPE_FORMAT_L32_SINT:
551       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32;
552
553    case PIPE_FORMAT_L8A8_UINT:
554       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8;
555    case PIPE_FORMAT_L16A16_UINT:
556       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16;
557    case PIPE_FORMAT_L32A32_UINT:
558       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32;
559    case PIPE_FORMAT_L8A8_SINT:
560       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8;
561    case PIPE_FORMAT_L16A16_SINT:
562       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16;
563    case PIPE_FORMAT_L32A32_SINT:
564       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32;
565
566    case PIPE_FORMAT_R8_SINT:
567       return MESA_FORMAT_R_INT8;
568    case PIPE_FORMAT_R8G8_SINT:
569       return MESA_FORMAT_RG_INT8;
570    case PIPE_FORMAT_R8G8B8_SINT:
571       return MESA_FORMAT_RGB_INT8;
572    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SINT:
573       return MESA_FORMAT_RGBA_INT8;
574
575    case PIPE_FORMAT_R16_SINT:
576       return MESA_FORMAT_R_INT16;
577    case PIPE_FORMAT_R16G16_SINT:
578       return MESA_FORMAT_RG_INT16;
579    case PIPE_FORMAT_R16G16B16_SINT:
580       return MESA_FORMAT_RGB_INT16;
581    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SINT:
582       return MESA_FORMAT_RGBA_INT16;
583
584    case PIPE_FORMAT_R32_SINT:
585       return MESA_FORMAT_R_INT32;
586    case PIPE_FORMAT_R32G32_SINT:
587       return MESA_FORMAT_RG_INT32;
588    case PIPE_FORMAT_R32G32B32_SINT:
589       return MESA_FORMAT_RGB_INT32;
590    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SINT:
591       return MESA_FORMAT_RGBA_INT32;
592
593    /* unsigned int formats */
594    case PIPE_FORMAT_R8_UINT:
595       return MESA_FORMAT_R_UINT8;
596    case PIPE_FORMAT_R8G8_UINT:
597       return MESA_FORMAT_RG_UINT8;
598    case PIPE_FORMAT_R8G8B8_UINT:
599       return MESA_FORMAT_RGB_UINT8;
600    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UINT:
601       return MESA_FORMAT_RGBA_UINT8;
602
603    case PIPE_FORMAT_R16_UINT:
604       return MESA_FORMAT_R_UINT16;
605    case PIPE_FORMAT_R16G16_UINT:
606       return MESA_FORMAT_RG_UINT16;
607    case PIPE_FORMAT_R16G16B16_UINT:
608       return MESA_FORMAT_RGB_UINT16;
609    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UINT:
610       return MESA_FORMAT_RGBA_UINT16;
611
612    case PIPE_FORMAT_R32_UINT:
613       return MESA_FORMAT_R_UINT32;
614    case PIPE_FORMAT_R32G32_UINT:
615       return MESA_FORMAT_RG_UINT32;
616    case PIPE_FORMAT_R32G32B32_UINT:
617       return MESA_FORMAT_RGB_UINT32;
618    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT:
619       return MESA_FORMAT_RGBA_UINT32;
620
621    case PIPE_FORMAT_RGTC1_UNORM:
622       return MESA_FORMAT_RED_RGTC1;
623    case PIPE_FORMAT_RGTC1_SNORM:
624       return MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1;
625    case PIPE_FORMAT_RGTC2_UNORM:
626       return MESA_FORMAT_RG_RGTC2;
627    case PIPE_FORMAT_RGTC2_SNORM:
628       return MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2;
629
630    case PIPE_FORMAT_LATC1_UNORM:
631       return MESA_FORMAT_L_LATC1;
632    case PIPE_FORMAT_LATC1_SNORM:
633       return MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1;
634    case PIPE_FORMAT_LATC2_UNORM:
635       return MESA_FORMAT_LA_LATC2;
636    case PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM:
637       return MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2;
638
639    case PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8:
640       return MESA_FORMAT_ETC1_RGB8;
641
642    /* signed normalized formats */
643    case PIPE_FORMAT_R8_SNORM:
644       return MESA_FORMAT_SIGNED_R8;
645    case PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM:
646       return MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV;
647    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM:
648       return MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV;
649
650    case PIPE_FORMAT_A8_SNORM:
651       return MESA_FORMAT_SIGNED_A8;
652    case PIPE_FORMAT_L8_SNORM:
653       return MESA_FORMAT_SIGNED_L8;
654    case PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM:
655       return MESA_FORMAT_SIGNED_AL88;
656    case PIPE_FORMAT_I8_SNORM:
657       return MESA_FORMAT_SIGNED_I8;
658
659    case PIPE_FORMAT_R16_SNORM:
660       return MESA_FORMAT_SIGNED_R16;
661    case PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM:
662       return MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616;
663    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
664       return MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16;
665
666    case PIPE_FORMAT_A16_SNORM:
667       return MESA_FORMAT_SIGNED_A16;
668    case PIPE_FORMAT_L16_SNORM:
669       return MESA_FORMAT_SIGNED_L16;
670    case PIPE_FORMAT_L16A16_SNORM:
671       return MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616;
672    case PIPE_FORMAT_I16_SNORM:
673       return MESA_FORMAT_SIGNED_I16;
674
675    case PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT:
676       return MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT;
677    case PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT:
678       return MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT;
679
680    case PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UINT:
681       return MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT;
682    default:
683       assert(0);
684       return MESA_FORMAT_NONE;
685    }
686 }
687
688
689 /**
690  * Map GL texture formats to Gallium pipe formats.
691  */
692 struct format_mapping
693 {
694    GLenum glFormats[18];       /**< list of GLenum formats, 0-terminated */
695    enum pipe_format pipeFormats[10]; /**< list of pipe formats, 0-terminated */
696 };
697
698
699 #define DEFAULT_RGBA_FORMATS \
700       PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, \
701       PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM, \
702       PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM, \
703       PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, \
704       0
705
706 #define DEFAULT_RGB_FORMATS \
707       PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM, \
708       PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM, \
709       PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM, \
710       PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, \
711       PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM, \
712       PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM, \
713       PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, \
714       0
715
716 #define DEFAULT_SRGBA_FORMATS \
717       PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB, \
718       PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB, \
719       PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB, \
720       0
721
722 #define DEFAULT_DEPTH_FORMATS \
723       PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM, \
724       PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM, \
725       PIPE_FORMAT_Z16_UNORM, \
726       PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT, \
727       PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM, \
728       0
729
730 #define DEFAULT_SNORM8_RGBA_FORMATS \
731       PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, \
732       0
733
734 #define DEFAULT_UNORM16_RGBA_FORMATS \
735       PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM, \
736       DEFAULT_RGBA_FORMATS
737
738
739 /**
740  * This table maps OpenGL texture format enums to Gallium pipe_format enums.
741  * Multiple GL enums might map to multiple pipe_formats.
742  * The first pipe format in the list that's supported is the one that's chosen.
743  */
744 static const struct format_mapping format_map[] = {
745    /* Basic RGB, RGBA formats */
746    {
747       { GL_RGB10, GL_RGB10_A2, 0 },
748       { PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
749    },
750    {
751       { 4, GL_RGBA, GL_RGBA8, 0 },
752       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
753    },
754    {
755       { GL_BGRA, 0 },
756       { PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
757    },
758    {
759       { 3, GL_RGB, GL_RGB8, 0 },
760       { DEFAULT_RGB_FORMATS }
761    },
762    {
763       { GL_RGB12, GL_RGB16, GL_RGBA12, GL_RGBA16, 0 },
764       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
765    },
766    {
767       { GL_RGBA4, GL_RGBA2, 0 },
768       { PIPE_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
769    },
770    {
771       { GL_RGB5_A1, 0 },
772       { PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
773    },
774    {
775       { GL_R3_G3_B2, 0 },
776       { PIPE_FORMAT_B2G3R3_UNORM, PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM,
777         PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
778    },
779    {
780       { GL_RGB5, GL_RGB4 },
781       { PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM,
782         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
783    },
784    {
785       { GL_RGB565 },
786       { PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
787    },
788
789    /* basic Alpha formats */
790    {
791       { GL_ALPHA12, GL_ALPHA16, 0 },
792       { PIPE_FORMAT_A16_UNORM, PIPE_FORMAT_A8_UNORM,
793         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
794    },
795    {
796       { GL_ALPHA, GL_ALPHA4, GL_ALPHA8, GL_COMPRESSED_ALPHA, 0 },
797       { PIPE_FORMAT_A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
798    },
799
800    /* basic Luminance formats */
801    {
802       { GL_LUMINANCE12, GL_LUMINANCE16, 0 },
803       { PIPE_FORMAT_L16_UNORM, PIPE_FORMAT_L8_UNORM, DEFAULT_RGB_FORMATS }
804    },
805    {
806       { 1, GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE4, GL_LUMINANCE8, 0 },
807       { PIPE_FORMAT_L8_UNORM, DEFAULT_RGB_FORMATS }
808    },
809
810    /* basic Luminance/Alpha formats */
811    {
812       { GL_LUMINANCE12_ALPHA4, GL_LUMINANCE12_ALPHA12,
813         GL_LUMINANCE16_ALPHA16, 0},
814       { PIPE_FORMAT_L16A16_UNORM, PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM,
815         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
816    },
817    {
818       { 2, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_LUMINANCE6_ALPHA2, GL_LUMINANCE8_ALPHA8, 0 },
819       { PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
820    },
821    {
822       { GL_LUMINANCE4_ALPHA4, 0 },
823       { PIPE_FORMAT_L4A4_UNORM, PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM,
824         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
825    },
826
827    /* basic Intensity formats */
828    {
829       { GL_INTENSITY12, GL_INTENSITY16, 0 },
830       { PIPE_FORMAT_I16_UNORM, PIPE_FORMAT_I8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
831    },
832    {
833       { GL_INTENSITY, GL_INTENSITY4, GL_INTENSITY8,
834         GL_COMPRESSED_INTENSITY, 0 },
835       { PIPE_FORMAT_I8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
836    },
837
838    /* YCbCr */
839    {
840       { GL_YCBCR_MESA, 0 },
841       { PIPE_FORMAT_UYVY, PIPE_FORMAT_YUYV, 0 }
842    },
843
844    /* compressed formats */ /* XXX PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW only */
845    {
846       { GL_COMPRESSED_RGB, 0 },
847       { PIPE_FORMAT_DXT1_RGB, DEFAULT_RGB_FORMATS }
848    },
849    {
850       { GL_COMPRESSED_RGBA, 0 },
851       { PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
852    },
853    {
854       { GL_RGB_S3TC, GL_RGB4_S3TC, GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
855       { PIPE_FORMAT_DXT1_RGB, 0 }
856    },
857    {
858       { GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
859       { PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA, 0 }
860    },
861    {
862       { GL_RGBA_S3TC, GL_RGBA4_S3TC, GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT, 0 },
863       { PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA, 0 }
864    },
865    {
866       { GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT, 0 },
867       { PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA, 0 }
868    },
869
870 #if 0
871    {
872       { GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX, 0 },
873       { PIPE_FORMAT_RGB_FXT1, 0 }
874    },
875    {
876       { GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX, 0 },
877       { PIPE_FORMAT_RGBA_FXT1, 0 }
878    },
879 #endif
880
881    /* Depth formats */
882    {
883       { GL_DEPTH_COMPONENT16, 0 },
884       { PIPE_FORMAT_Z16_UNORM, DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
885    },
886    {
887       { GL_DEPTH_COMPONENT24, 0 },
888       { PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM, PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM,
889         DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
890    },
891    {
892       { GL_DEPTH_COMPONENT32, 0 },
893       { PIPE_FORMAT_Z32_UNORM, DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
894    },
895    {
896       { GL_DEPTH_COMPONENT, 0 },
897       { DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
898    },
899    {
900       { GL_DEPTH_COMPONENT32F, 0 },
901       { PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT, 0 }
902    },
903
904    /* stencil formats */
905    {
906       { GL_STENCIL_INDEX, GL_STENCIL_INDEX1_EXT, GL_STENCIL_INDEX4_EXT,
907         GL_STENCIL_INDEX8_EXT, GL_STENCIL_INDEX16_EXT, 0 },
908       {
909          PIPE_FORMAT_S8_UINT, PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT,
910          PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM, 0
911       }
912    },
913
914    /* Depth / Stencil formats */
915    {
916       { GL_DEPTH_STENCIL_EXT, GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT, 0 },
917       { PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT, PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM, 0 }
918    },
919    {
920       { GL_DEPTH32F_STENCIL8, 0 },
921       { PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT, 0 }
922    },
923
924    /* sRGB formats */
925    {
926       { GL_SRGB_EXT, GL_SRGB8_EXT, GL_SRGB_ALPHA_EXT, GL_SRGB8_ALPHA8_EXT, 0 },
927       { DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
928    },
929    {
930       { GL_COMPRESSED_SRGB_EXT, GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
931       { PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
932    },
933    {
934       { GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
935       { PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA, 0 }
936    },
937    {
938       { GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT,
939         GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT, 0 },
940       { PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
941    },
942    {
943       { GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT, 0 },
944       { PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA, 0 }
945    },
946    {
947       { GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT, GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT,
948         GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT, GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT, 0 },
949       { PIPE_FORMAT_L8A8_SRGB, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
950    },
951    {
952       { GL_SLUMINANCE_EXT, GL_SLUMINANCE8_EXT, 0 },
953       { PIPE_FORMAT_L8_SRGB, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
954    },
955
956    /* 16-bit float formats */
957    {
958       { GL_RGBA16F_ARB, 0 },
959       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
960    },
961    {
962       { GL_RGB16F_ARB, 0 },
963       { PIPE_FORMAT_R16G16B16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
964         PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
965    },
966    {
967       { GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB, 0 },
968       { PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
969         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
970    },
971    {
972       { GL_ALPHA16F_ARB, 0 },
973       { PIPE_FORMAT_A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT,
974         PIPE_FORMAT_A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
975         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
976    },
977    {
978       { GL_INTENSITY16F_ARB, 0 },
979       { PIPE_FORMAT_I16_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT,
980         PIPE_FORMAT_I32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
981         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
982    },
983    {
984       { GL_LUMINANCE16F_ARB, 0 },
985       { PIPE_FORMAT_L16_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT,
986         PIPE_FORMAT_L32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
987         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
988    },
989    {
990       { GL_R16F, 0 },
991       { PIPE_FORMAT_R16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT,
992         PIPE_FORMAT_R32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
993         PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
994    },
995    {
996       { GL_RG16F, 0 },
997       { PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
998         PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
999    },
1000
1001    /* 32-bit float formats */
1002    {
1003       { GL_RGBA32F_ARB, 0 },
1004       { PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1005    },
1006    {
1007       { GL_RGB32F_ARB, 0 },
1008       { PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT,
1009         PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1010    },
1011    {
1012       { GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB, 0 },
1013       { PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT,
1014         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1015    },
1016    {
1017       { GL_ALPHA32F_ARB, 0 },
1018       { PIPE_FORMAT_A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT,
1019         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_A16_FLOAT,
1020         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1021    },
1022    {
1023       { GL_INTENSITY32F_ARB, 0 },
1024       { PIPE_FORMAT_I32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT,
1025         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_I16_FLOAT,
1026         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1027    },
1028    {
1029       { GL_LUMINANCE32F_ARB, 0 },
1030       { PIPE_FORMAT_L32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT,
1031         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16_FLOAT,
1032         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1033    },
1034    {
1035       { GL_R32F, 0 },
1036       { PIPE_FORMAT_R32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT,
1037         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16_FLOAT,
1038         PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1039    },
1040    {
1041       { GL_RG32F, 0 },
1042       { PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT,
1043         PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
1044    },
1045
1046    /* R, RG formats */
1047    {
1048       { GL_RED, GL_R8, 0 },
1049       { PIPE_FORMAT_R8_UNORM, PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
1050    },
1051    {
1052       { GL_RG, GL_RG8, 0 },
1053       { PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
1054    },
1055    {
1056       { GL_R16, 0 },
1057       { PIPE_FORMAT_R16_UNORM, PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM,
1058         DEFAULT_UNORM16_RGBA_FORMATS }
1059    },
1060    {
1061       { GL_RG16, 0 },
1062       { PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM, DEFAULT_UNORM16_RGBA_FORMATS }
1063    },
1064
1065    /* compressed R, RG formats */
1066    {
1067       { GL_COMPRESSED_RED, GL_COMPRESSED_RED_RGTC1, 0 },
1068       { PIPE_FORMAT_RGTC1_UNORM, PIPE_FORMAT_R8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
1069    },
1070    {
1071       { GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1, 0 },
1072       { PIPE_FORMAT_RGTC1_SNORM, DEFAULT_SNORM8_RGBA_FORMATS }
1073    },
1074    {
1075       { GL_COMPRESSED_RG, GL_COMPRESSED_RG_RGTC2, 0 },
1076       { PIPE_FORMAT_RGTC2_UNORM, PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
1077    },
1078    {
1079       { GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2, 0 },
1080       { PIPE_FORMAT_RGTC2_SNORM, DEFAULT_SNORM8_RGBA_FORMATS }
1081    },
1082    {
1083       { GL_COMPRESSED_LUMINANCE, GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT, 0 },
1084       { PIPE_FORMAT_LATC1_UNORM, PIPE_FORMAT_L8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
1085    },
1086    {
1087       { GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT, 0 },
1088       { PIPE_FORMAT_LATC1_SNORM, DEFAULT_SNORM8_RGBA_FORMATS }
1089    },
1090    {
1091       { GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA, GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT,
1092         GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI, 0 },
1093       { PIPE_FORMAT_LATC2_UNORM, PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
1094    },
1095    {
1096       { GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT, 0 },
1097       { PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM, DEFAULT_SNORM8_RGBA_FORMATS }
1098    },
1099
1100    /* ETC1 */
1101    {
1102       { GL_ETC1_RGB8_OES, 0 },
1103       { PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8, 0 }
1104    },
1105
1106    /* signed/unsigned integer formats.
1107     */
1108    {
1109       { GL_RED_INTEGER_EXT,
1110         GL_GREEN_INTEGER_EXT,
1111         GL_BLUE_INTEGER_EXT,
1112         GL_RGBA_INTEGER_EXT,
1113         GL_BGRA_INTEGER_EXT,
1114         GL_RGBA8I_EXT, 0 },
1115       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SINT, 0 }
1116    },
1117    {
1118       { GL_RGB_INTEGER_EXT, 
1119         GL_BGR_INTEGER_EXT,
1120         GL_RGB8I_EXT, 0 },
1121       { PIPE_FORMAT_R8G8B8_SINT,
1122         PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SINT, 0 }
1123    },
1124    {
1125       { GL_ALPHA_INTEGER_EXT,
1126         GL_ALPHA8I_EXT, 0 },
1127       { PIPE_FORMAT_A8_SINT, 0 }
1128    },
1129    {
1130       { GL_ALPHA16I_EXT, 0 },
1131       { PIPE_FORMAT_A16_SINT, 0 }
1132    },
1133    {
1134       { GL_ALPHA32I_EXT, 0 },
1135       { PIPE_FORMAT_A32_SINT, 0 }
1136    },
1137    {
1138       { GL_ALPHA8UI_EXT, 0 },
1139       { PIPE_FORMAT_A8_UINT, 0 }
1140    },
1141    {
1142       { GL_ALPHA16UI_EXT, 0 },
1143       { PIPE_FORMAT_A16_UINT, 0 }
1144    },
1145    {
1146       { GL_ALPHA32UI_EXT, 0 },
1147       { PIPE_FORMAT_A32_UINT, 0 }
1148    },
1149    {
1150       { GL_INTENSITY8I_EXT, 0 },
1151       { PIPE_FORMAT_I8_SINT, 0 }
1152    },
1153    {
1154       { GL_INTENSITY16I_EXT, 0 },
1155       { PIPE_FORMAT_I16_SINT, 0 }
1156    },
1157    {
1158       { GL_INTENSITY32I_EXT, 0 },
1159       { PIPE_FORMAT_I32_SINT, 0 }
1160    },
1161    {
1162       { GL_INTENSITY8UI_EXT, 0 },
1163       { PIPE_FORMAT_I8_UINT, 0 }
1164    },
1165    {
1166       { GL_INTENSITY16UI_EXT, 0 },
1167       { PIPE_FORMAT_I16_UINT, 0 }
1168    },
1169    {
1170       { GL_INTENSITY32UI_EXT, 0 },
1171       { PIPE_FORMAT_I32_UINT, 0 }
1172    },
1173    {
1174       { GL_LUMINANCE8I_EXT, 0 },
1175       { PIPE_FORMAT_L8_SINT, 0 }
1176    },
1177    {
1178       { GL_LUMINANCE16I_EXT, 0 },
1179       { PIPE_FORMAT_L16_SINT, 0 }
1180    },
1181    {
1182       { GL_LUMINANCE32I_EXT, 0 },
1183       { PIPE_FORMAT_L32_SINT, 0 }
1184    },
1185    {
1186       { GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT,
1187         GL_LUMINANCE8UI_EXT, 0 },
1188       { PIPE_FORMAT_L8_UINT, 0 }
1189    },
1190    {
1191       { GL_LUMINANCE16UI_EXT, 0 },
1192       { PIPE_FORMAT_L16_UINT, 0 }
1193    },
1194    {
1195       { GL_LUMINANCE32UI_EXT, 0 },
1196       { PIPE_FORMAT_L32_UINT, 0 }
1197    },
1198    {
1199       { GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT,
1200         GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT, 0 },
1201       { PIPE_FORMAT_L8A8_SINT, 0 }
1202    },
1203    {
1204       { GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT, 0 },
1205       { PIPE_FORMAT_L16A16_SINT, 0 }
1206    },
1207    {
1208       { GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT, 0 },
1209       { PIPE_FORMAT_L32A32_SINT, 0 }
1210    },
1211    {
1212       { GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT, 0 },
1213       { PIPE_FORMAT_L8A8_UINT, 0 }
1214    },
1215    {
1216       { GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT, 0 },
1217       { PIPE_FORMAT_L16A16_UINT, 0 }
1218    },
1219    {
1220       { GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT, 0 },
1221       { PIPE_FORMAT_L32A32_UINT, 0 }
1222    },
1223    {
1224       { GL_RGB16I_EXT, 0 },
1225       { PIPE_FORMAT_R16G16B16_SINT,
1226         PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SINT, 0 },
1227    },
1228    {
1229       { GL_RGBA16I_EXT, 0 },
1230       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SINT, 0 },
1231    },
1232    {
1233       { GL_RGB32I_EXT, 0 },
1234       { PIPE_FORMAT_R32G32B32_SINT,
1235         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SINT, 0 },
1236    },
1237    {
1238       { GL_RGBA32I_EXT, 0 },
1239       { PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SINT, 0 }
1240    },
1241    {
1242       { GL_RGBA8UI_EXT, 0 },
1243       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UINT, 0 }
1244    },
1245    {
1246       { GL_RGB8UI_EXT, 0 },
1247       { PIPE_FORMAT_R8G8B8_UINT,
1248         PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UINT, 0 }
1249    },
1250    {
1251       { GL_RGB16UI_EXT, 0 },
1252       { PIPE_FORMAT_R16G16B16_UINT,
1253         PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UINT, 0 }
1254    },
1255    {
1256       { GL_RGBA16UI_EXT, 0 },
1257       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UINT, 0 }
1258    },
1259    {
1260       { GL_RGB32UI_EXT, 0},
1261       { PIPE_FORMAT_R32G32B32_UINT,
1262         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT, 0 }
1263    },
1264    {
1265       { GL_RGBA32UI_EXT, 0},
1266       { PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT, 0 }
1267    },
1268    {
1269      { GL_R8I, 0},
1270      { PIPE_FORMAT_R8_SINT, 0},
1271    },
1272    {
1273      { GL_R16I, 0},
1274      { PIPE_FORMAT_R16_SINT, 0},
1275    },
1276    {
1277      { GL_R32I, 0},
1278      { PIPE_FORMAT_R32_SINT, 0},
1279    },
1280   {
1281      { GL_R8UI, 0},
1282      { PIPE_FORMAT_R8_UINT, 0},
1283    },
1284    {
1285      { GL_R16UI, 0},
1286      { PIPE_FORMAT_R16_UINT, 0},
1287    },
1288    {
1289      { GL_R32UI, 0},
1290      { PIPE_FORMAT_R32_UINT, 0},
1291    },
1292    {
1293      { GL_RG8I, 0},
1294      { PIPE_FORMAT_R8G8_SINT, 0},
1295    },
1296    {
1297      { GL_RG16I, 0},
1298      { PIPE_FORMAT_R16G16_SINT, 0},
1299    },
1300    {
1301      { GL_RG32I, 0},
1302      { PIPE_FORMAT_R32G32_SINT, 0},
1303    },
1304   {
1305      { GL_RG8UI, 0},
1306      { PIPE_FORMAT_R8G8_UINT, 0},
1307    },
1308    {
1309      { GL_RG16UI, 0},
1310      { PIPE_FORMAT_R16G16_UINT, 0},
1311    },
1312    {
1313      { GL_RG32UI, 0},
1314      { PIPE_FORMAT_R32G32_UINT, 0},
1315    },
1316    /* signed normalized formats */
1317    {
1318       { GL_RED_SNORM, GL_R8_SNORM, 0 },
1319       { PIPE_FORMAT_R8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM,
1320         PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1321    },
1322    {
1323       { GL_R16_SNORM, 0 },
1324       { PIPE_FORMAT_R16_SNORM,
1325         PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM,
1326         PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1327         PIPE_FORMAT_R8_SNORM,
1328         PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM,
1329         PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1330    },
1331    {
1332       { GL_RG_SNORM, GL_RG8_SNORM, 0 },
1333       { PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1334    },
1335    {
1336       { GL_RG16_SNORM, 0 },
1337       { PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1338         PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1339    },
1340    {
1341       { GL_RGB_SNORM, GL_RGB8_SNORM, GL_RGBA_SNORM, GL_RGBA8_SNORM, 0 },
1342       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1343    },
1344    {
1345       { GL_RGB16_SNORM, GL_RGBA16_SNORM, 0 },
1346       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1347    },
1348    {
1349       { GL_ALPHA_SNORM, GL_ALPHA8_SNORM, 0 },
1350       { PIPE_FORMAT_A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1351    },
1352    {
1353       { GL_ALPHA16_SNORM, 0 },
1354       { PIPE_FORMAT_A16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1355         PIPE_FORMAT_A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1356    },
1357    {
1358       { GL_LUMINANCE_SNORM, GL_LUMINANCE8_SNORM, 0 },
1359       { PIPE_FORMAT_L8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1360    },
1361    {
1362       { GL_LUMINANCE16_SNORM, 0 },
1363       { PIPE_FORMAT_L16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1364         PIPE_FORMAT_L8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1365    },
1366    {
1367       { GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM, GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM, 0 },
1368       { PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1369    },
1370    {
1371       { GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM, 0 },
1372       { PIPE_FORMAT_L16A16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1373         PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1374    },
1375    {
1376       { GL_INTENSITY_SNORM, GL_INTENSITY8_SNORM, 0 },
1377       { PIPE_FORMAT_I8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1378    },
1379    {
1380       { GL_INTENSITY16_SNORM, 0 },
1381       { PIPE_FORMAT_I16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1382         PIPE_FORMAT_I8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1383    },
1384    {
1385       { GL_RGB9_E5, 0 },
1386       { PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT, 0 }
1387    },
1388    {
1389       { GL_R11F_G11F_B10F, 0 },
1390       { PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT, 0 }
1391    },
1392    {
1393       { GL_RGB10_A2UI, 0 },
1394       { PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UINT, 0 }
1395    },
1396 };
1397
1398
1399 /**
1400  * Return first supported format from the given list.
1401  * \param allow_dxt  indicates whether it's OK to return a DXT format.
1402  */
1403 static enum pipe_format
1404 find_supported_format(struct pipe_screen *screen,
1405                       const enum pipe_format formats[],
1406                       enum pipe_texture_target target,
1407                       unsigned sample_count,
1408                       unsigned tex_usage,
1409                       boolean allow_dxt)
1410 {
1411    uint i;
1412    for (i = 0; formats[i]; i++) {
1413       if (screen->is_format_supported(screen, formats[i], target,
1414                                       sample_count, tex_usage)) {
1415          if (!allow_dxt && util_format_is_s3tc(formats[i])) {
1416             /* we can't return a dxt format, continue searching */
1417             continue;
1418          }
1419
1420          return formats[i];
1421       }
1422    }
1423    return PIPE_FORMAT_NONE;
1424 }
1425
1426 struct exact_format_mapping
1427 {
1428    GLenum format;
1429    GLenum type;
1430    enum pipe_format pformat;
1431 };
1432
1433 static const struct exact_format_mapping rgba8888_tbl[] =
1434 {
1435    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM },
1436    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM },
1437    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM },
1438    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM },
1439    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM },
1440    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM },
1441    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM },
1442    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM },
1443    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM },
1444    { 0,           0,                              0                          }
1445 };
1446
1447 static const struct exact_format_mapping rgbx8888_tbl[] =
1448 {
1449    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM },
1450    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM },
1451    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM },
1452    /* No Mesa formats for these Gallium formats:
1453    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM },
1454    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM },
1455    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM },
1456    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM },
1457    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM },
1458    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM },
1459    */
1460    { 0,           0,                              0                          }
1461 };
1462
1463 static const struct exact_format_mapping rgba1010102_tbl[] =
1464 {
1465    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV, PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM },
1466    /* No Mesa formats for these Gallium formats:
1467    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV, PIPE_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM },
1468    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2,     PIPE_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM },
1469    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT,                PIPE_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM },
1470    */
1471    { 0,           0,                              0                             }
1472 };
1473
1474 /**
1475  * If there is an exact pipe_format match for {internalFormat, format, type}
1476  * return that, otherwise return PIPE_FORMAT_NONE so we can do fuzzy matching.
1477  */
1478 static enum pipe_format
1479 find_exact_format(GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type)
1480 {
1481    uint i;
1482    const struct exact_format_mapping* tbl;
1483
1484    if (format == GL_NONE || type == GL_NONE)
1485       return PIPE_FORMAT_NONE;
1486
1487    switch (internalFormat) {
1488    case 4:
1489    case GL_RGBA:
1490    case GL_RGBA8:
1491       tbl = rgba8888_tbl;
1492       break;
1493    case 3:
1494    case GL_RGB:
1495    case GL_RGB8:
1496       tbl = rgbx8888_tbl;
1497       break;
1498    case GL_RGB10_A2:
1499       tbl = rgba1010102_tbl;
1500       break;
1501    default:
1502       return PIPE_FORMAT_NONE;
1503    }
1504
1505    for (i = 0; tbl[i].format; i++)
1506       if (tbl[i].format == format && tbl[i].type == type)
1507          return tbl[i].pformat;
1508
1509    return PIPE_FORMAT_NONE;
1510 }
1511
1512 /**
1513  * Given an OpenGL internalFormat value for a texture or surface, return
1514  * the best matching PIPE_FORMAT_x, or PIPE_FORMAT_NONE if there's no match.
1515  * This is called during glTexImage2D, for example.
1516  *
1517  * The bindings parameter typically has PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW set, plus
1518  * either PIPE_BINDING_RENDER_TARGET or PIPE_BINDING_DEPTH_STENCIL if
1519  * we want render-to-texture ability.
1520  *
1521  * \param internalFormat  the user value passed to glTexImage2D
1522  * \param target  one of PIPE_TEXTURE_x
1523  * \param bindings  bitmask of PIPE_BIND_x flags.
1524  * \param allow_dxt  indicates whether it's OK to return a DXT format.  This
1525  *                   only matters when internalFormat names a generic or
1526  *                   specific compressed format.  And that should only happen
1527  *                   when we're getting called from gl[Copy]TexImage().
1528  */
1529 enum pipe_format
1530 st_choose_format(struct pipe_screen *screen, GLenum internalFormat,
1531                  GLenum format, GLenum type,
1532                  enum pipe_texture_target target, unsigned sample_count,
1533                  unsigned bindings, boolean allow_dxt)
1534 {
1535    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); /* XXX this should be a function parameter */
1536    int i, j;
1537    enum pipe_format pf;
1538
1539    /* can't render to compressed formats at this time */
1540    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)
1541        && (bindings & ~PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) {
1542       return PIPE_FORMAT_NONE;
1543    }
1544
1545    /* search for exact matches */
1546    pf = find_exact_format(internalFormat, format, type);
1547    if (pf != PIPE_FORMAT_NONE &&
1548        screen->is_format_supported(screen, pf,
1549                                    target, sample_count, bindings))
1550       return pf;
1551
1552    /* search table for internalFormat */
1553    for (i = 0; i < Elements(format_map); i++) {
1554       const struct format_mapping *mapping = &format_map[i];
1555       for (j = 0; mapping->glFormats[j]; j++) {
1556          if (mapping->glFormats[j] == internalFormat) {
1557             /* Found the desired internal format.  Find first pipe format
1558              * which is supported by the driver.
1559              */
1560             return find_supported_format(screen, mapping->pipeFormats,
1561                                          target, sample_count, bindings,
1562                                          allow_dxt);
1563          }
1564       }
1565    }
1566
1567    _mesa_problem(NULL, "unhandled format!\n");
1568    return PIPE_FORMAT_NONE;
1569 }
1570
1571
1572 /**
1573  * Called by FBO code to choose a PIPE_FORMAT_ for drawing surfaces.
1574  */
1575 enum pipe_format
1576 st_choose_renderbuffer_format(struct pipe_screen *screen,
1577                               GLenum internalFormat, unsigned sample_count)
1578 {
1579    uint usage;
1580    if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
1581       usage = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
1582    else
1583       usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
1584    return st_choose_format(screen, internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
1585                            PIPE_TEXTURE_2D, sample_count, usage, FALSE);
1586 }
1587
1588
1589 /**
1590  * Called via ctx->Driver.ChooseTextureFormat().
1591  */
1592 gl_format
1593 st_ChooseTextureFormat(struct gl_context *ctx, GLenum target,
1594                        GLint internalFormat,
1595                        GLenum format, GLenum type)
1596 {
1597    const boolean want_renderable =
1598       internalFormat == 3 || internalFormat == 4 ||
1599       internalFormat == GL_RGB || internalFormat == GL_RGBA ||
1600       internalFormat == GL_RGB8 || internalFormat == GL_RGBA8 ||
1601       internalFormat == GL_BGRA;
1602    struct pipe_screen *screen = st_context(ctx)->pipe->screen;
1603    enum pipe_format pFormat;
1604    unsigned bindings;
1605
1606    if (target == GL_TEXTURE_1D || target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY) {
1607       /* We don't do compression for these texture targets because of
1608        * difficulty with sub-texture updates on non-block boundaries, etc.
1609        * So change the internal format request to an uncompressed format.
1610        */
1611       internalFormat =
1612         _mesa_generic_compressed_format_to_uncompressed_format(internalFormat);
1613    }
1614
1615    /* GL textures may wind up being render targets, but we don't know
1616     * that in advance.  Specify potential render target flags now.
1617     */
1618    bindings = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
1619    if (want_renderable) {
1620       if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
1621          bindings |= PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
1622       else
1623          bindings |= PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
1624    }
1625
1626    pFormat = st_choose_format(screen, internalFormat, format, type,
1627                               PIPE_TEXTURE_2D, 0, bindings, ctx->Mesa_DXTn);
1628
1629    if (pFormat == PIPE_FORMAT_NONE) {
1630       /* try choosing format again, this time without render target bindings */
1631       pFormat = st_choose_format(screen, internalFormat, format, type,
1632                                  PIPE_TEXTURE_2D, 0, PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW,
1633                                  ctx->Mesa_DXTn);
1634    }
1635
1636    if (pFormat == PIPE_FORMAT_NONE) {
1637       /* no luck at all */
1638       return MESA_FORMAT_NONE;
1639    }
1640
1641    return st_pipe_format_to_mesa_format(pFormat);
1642 }
1643
1644
1645 /**
1646  * Called via ctx->Driver.ChooseTextureFormat().
1647  */
1648 size_t
1649 st_QuerySamplesForFormat(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat,
1650                          int samples[16])
1651 {
1652    struct pipe_screen *screen = st_context(ctx)->pipe->screen;
1653    enum pipe_format format;
1654    unsigned i, bind, num_sample_counts = 0;
1655
1656    if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
1657       bind = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
1658    else
1659       bind = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
1660
1661    /* Set sample counts in descending order. */
1662    for (i = 16; i > 1; i--) {
1663       format = st_choose_format(screen, internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
1664                                 PIPE_TEXTURE_2D, i, bind, FALSE);
1665
1666       if (format != PIPE_FORMAT_NONE) {
1667          samples[num_sample_counts++] = i;
1668       }
1669    }
1670
1671    if (!num_sample_counts) {
1672       samples[num_sample_counts++] = 1;
1673    }
1674
1675    return num_sample_counts;
1676 }
1677
1678
1679 GLboolean
1680 st_sampler_compat_formats(enum pipe_format format1, enum pipe_format format2)
1681 {
1682    if (format1 == format2)
1683       return GL_TRUE;
1684
1685    if (format1 == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
1686        format2 == PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM)
1687       return GL_TRUE;
1688
1689    if (format1 == PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM &&
1690        format2 == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM)
1691       return GL_TRUE;
1692
1693    if (format1 == PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM &&
1694        format2 == PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM)
1695       return GL_TRUE;
1696
1697    if (format1 == PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM &&
1698        format2 == PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM)
1699       return GL_TRUE;
1700
1701    if (format1 == PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM &&
1702        format2 == PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM)
1703       return GL_TRUE;
1704
1705    if (format1 == PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM &&
1706        format2 == PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM)
1707       return GL_TRUE;
1708
1709    return GL_FALSE;
1710 }
1711
1712
1713
1714 /**
1715  * This is used for translating texture border color and the clear
1716  * color.  For example, the clear color is interpreted according to
1717  * the renderbuffer's base format.  For example, if clearing a
1718  * GL_LUMINANCE buffer, we'll return colorOut[0] = colorOut[1] =
1719  * colorOut[2] = colorIn[0].
1720  * Similarly for texture border colors.
1721  */
1722 void
1723 st_translate_color(union gl_color_union *colorIn,
1724                    union pipe_color_union *colorOut,
1725                    GLenum baseFormat, GLboolean is_integer)
1726 {
1727    if (is_integer) {
1728       int *in = colorIn->i;
1729       int *out = colorOut->i;
1730
1731       switch (baseFormat) {
1732       case GL_RED:
1733          out[0] = in[0];
1734          out[1] = 0;
1735          out[2] = 0;
1736          out[3] = 1;
1737          break;
1738       case GL_RG:
1739          out[0] = in[0];
1740          out[1] = in[1];
1741          out[2] = 0;
1742          out[3] = 1;
1743          break;
1744       case GL_RGB:
1745          out[0] = in[0];
1746          out[1] = in[1];
1747          out[2] = in[2];
1748          out[3] = 1;
1749          break;
1750       case GL_ALPHA:
1751          out[0] = out[1] = out[2] = 0;
1752          out[3] = in[3];
1753          break;
1754       case GL_LUMINANCE:
1755          out[0] = out[1] = out[2] = in[0];
1756          out[3] = 1;
1757          break;
1758       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
1759          out[0] = out[1] = out[2] = in[0];
1760          out[3] = in[3];
1761          break;
1762       case GL_INTENSITY:
1763          out[0] = out[1] = out[2] = out[3] = in[0];
1764          break;
1765       default:
1766          COPY_4V(out, in);
1767       }
1768    }
1769    else {
1770       float *in = colorIn->f;
1771       float *out = colorOut->f;
1772
1773       switch (baseFormat) {
1774       case GL_RED:
1775          out[0] = in[0];
1776          out[1] = 0.0F;
1777          out[2] = 0.0F;
1778          out[3] = 1.0F;
1779          break;
1780       case GL_RG:
1781          out[0] = in[0];
1782          out[1] = in[1];
1783          out[2] = 0.0F;
1784          out[3] = 1.0F;
1785          break;
1786       case GL_RGB:
1787          out[0] = in[0];
1788          out[1] = in[1];
1789          out[2] = in[2];
1790          out[3] = 1.0F;
1791          break;
1792       case GL_ALPHA:
1793          out[0] = out[1] = out[2] = 0.0F;
1794          out[3] = in[3];
1795          break;
1796       case GL_LUMINANCE:
1797          out[0] = out[1] = out[2] = in[0];
1798          out[3] = 1.0F;
1799          break;
1800       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
1801          out[0] = out[1] = out[2] = in[0];
1802          out[3] = in[3];
1803          break;
1804       case GL_INTENSITY:
1805          out[0] = out[1] = out[2] = out[3] = in[0];
1806          break;
1807       default:
1808          COPY_4V(out, in);
1809       }
1810    }
1811 }