OSDN Git Service

3578b713f61b7061fe0d0232bae504b864efe781
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / swrast / s_imaging.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /* KW:  Moved these here to remove knowledge of swrast from core mesa.
26  * Should probably pull the entire software implementation of these
27  * extensions into either swrast or a sister module.  
28  */
29
30 #include "main/glheader.h"
31 #include "main/colortab.h"
32 #include "main/convolve.h"
33 #include "s_context.h"
34 #include "s_span.h"
35
36
37 void
38 _swrast_CopyColorTable( GLcontext *ctx, 
39                         GLenum target, GLenum internalformat,
40                         GLint x, GLint y, GLsizei width)
41 {
42    GLchan data[MAX_WIDTH][4];
43    struct gl_buffer_object *bufferSave;
44
45    if (!ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer) {
46       /* no readbuffer - OK */
47       return;
48    }
49
50    if (width > MAX_WIDTH)
51       width = MAX_WIDTH;
52
53    swrast_render_start(ctx);
54
55    /* read the data from framebuffer */
56    _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
57                            width, x, y, CHAN_TYPE, data );
58
59    swrast_render_finish(ctx);
60
61    /* save PBO binding */
62    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
63    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
64
65    _mesa_ColorTable(target, internalformat, width, GL_RGBA, CHAN_TYPE, data);
66
67    /* restore PBO binding */
68    ctx->Unpack.BufferObj = bufferSave;
69 }
70
71
72 void
73 _swrast_CopyColorSubTable( GLcontext *ctx,GLenum target, GLsizei start,
74                            GLint x, GLint y, GLsizei width)
75 {
76    GLchan data[MAX_WIDTH][4];
77    struct gl_buffer_object *bufferSave;
78
79    if (!ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer) {
80       /* no readbuffer - OK */
81       return;
82    }
83
84    if (width > MAX_WIDTH)
85       width = MAX_WIDTH;
86
87    swrast_render_start(ctx);
88
89    /* read the data from framebuffer */
90    _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
91                            width, x, y, CHAN_TYPE, data );
92
93    swrast_render_finish(ctx);
94
95    /* save PBO binding */
96    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
97    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
98
99    _mesa_ColorSubTable(target, start, width, GL_RGBA, CHAN_TYPE, data);
100
101    /* restore PBO binding */
102    ctx->Unpack.BufferObj = bufferSave;
103 }
104
105
106 void
107 _swrast_CopyConvolutionFilter1D(GLcontext *ctx, GLenum target, 
108                                 GLenum internalFormat, 
109                                 GLint x, GLint y, GLsizei width)
110 {
111    GLchan rgba[MAX_CONVOLUTION_WIDTH][4];
112    struct gl_buffer_object *bufferSave;
113
114    if (!ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer) {
115       /* no readbuffer - OK */
116       return;
117    }
118
119    swrast_render_start(ctx);
120
121    /* read the data from framebuffer */
122    _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
123                            width, x, y, CHAN_TYPE, rgba );
124    
125    swrast_render_finish(ctx);
126
127    /* save PBO binding */
128    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
129    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
130
131    /* store as convolution filter */
132    _mesa_ConvolutionFilter1D(target, internalFormat, width,
133                              GL_RGBA, CHAN_TYPE, rgba);
134
135    /* restore PBO binding */
136    ctx->Unpack.BufferObj = bufferSave;
137 }
138
139
140 void
141 _swrast_CopyConvolutionFilter2D(GLcontext *ctx, GLenum target, 
142                                 GLenum internalFormat, 
143                                 GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
144 {
145    struct gl_pixelstore_attrib packSave;
146    GLchan rgba[MAX_CONVOLUTION_HEIGHT][MAX_CONVOLUTION_WIDTH][4];
147    GLint i;
148    struct gl_buffer_object *bufferSave;
149
150    if (!ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer) {
151       /* no readbuffer - OK */
152       return;
153    }
154
155    swrast_render_start(ctx);
156    
157    /* read pixels from framebuffer */
158    for (i = 0; i < height; i++) {
159       _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
160                               width, x, y + i, CHAN_TYPE, rgba[i] );
161    }
162
163    swrast_render_finish(ctx);
164
165    /*
166     * HACK: save & restore context state so we can store this as a
167     * convolution filter via the GL api.  Doesn't call any callbacks
168     * hanging off ctx->Unpack statechanges.
169     */
170
171    packSave = ctx->Unpack;  /* save pixel packing params */
172
173    ctx->Unpack.Alignment = 1;
174    ctx->Unpack.RowLength = MAX_CONVOLUTION_WIDTH;
175    ctx->Unpack.SkipPixels = 0;
176    ctx->Unpack.SkipRows = 0;
177    ctx->Unpack.ImageHeight = 0;
178    ctx->Unpack.SkipImages = 0;
179    ctx->Unpack.SwapBytes = GL_FALSE;
180    ctx->Unpack.LsbFirst = GL_FALSE;
181    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
182    ctx->NewState |= _NEW_PACKUNPACK;
183
184    /* save PBO binding */
185    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
186    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
187
188    _mesa_ConvolutionFilter2D(target, internalFormat, width, height,
189                              GL_RGBA, CHAN_TYPE, rgba);
190
191    /* restore PBO binding */
192    ctx->Unpack.BufferObj = bufferSave;
193
194    ctx->Unpack = packSave;  /* restore pixel packing params */
195    ctx->NewState |= _NEW_PACKUNPACK; 
196 }