OSDN Git Service

mesa: remove outdated version lines in comments
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_normals.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  *
4  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14  * in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors:
25  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
26  */
27
28
29 #include "main/glheader.h"
30 #include "main/colormac.h"
31 #include "main/macros.h"
32 #include "main/imports.h"
33 #include "main/mtypes.h"
34
35 #include "math/m_xform.h"
36
37 #include "t_context.h"
38 #include "t_pipeline.h"
39
40
41 struct normal_stage_data {
42    normal_func NormalTransform;
43    GLvector4f normal;
44 };
45
46 #define NORMAL_STAGE_DATA(stage) ((struct normal_stage_data *)stage->privatePtr)
47
48
49 static GLboolean
50 run_normal_stage(struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
51 {
52    struct normal_stage_data *store = NORMAL_STAGE_DATA(stage);
53    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
54    const GLfloat *lengths;
55
56    if (!store->NormalTransform)
57       return GL_TRUE;
58
59    /* We can only use the display list's saved normal lengths if we've
60     * got a transformation matrix with uniform scaling.
61     */
62    if (_math_matrix_is_general_scale(ctx->ModelviewMatrixStack.Top))
63       lengths = NULL;
64    else
65       lengths = VB->NormalLengthPtr;
66
67    store->NormalTransform( ctx->ModelviewMatrixStack.Top,
68                            ctx->_ModelViewInvScale,
69                            VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL],  /* input normals */
70                            lengths,
71                            &store->normal ); /* resulting normals */
72
73    if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL]->count > 1) {
74       store->normal.stride = 4 * sizeof(GLfloat);
75    }
76    else {
77       store->normal.stride = 0;
78    }
79
80    VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL] = &store->normal;
81
82    VB->NormalLengthPtr = NULL;  /* no longer valid */
83    return GL_TRUE;
84 }
85
86
87 /**
88  * Examine current GL state and set the store->NormalTransform pointer
89  * to point to the appropriate normal transformation routine.
90  */
91 static void
92 validate_normal_stage(struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
93 {
94    struct normal_stage_data *store = NORMAL_STAGE_DATA(stage);
95
96    if (ctx->VertexProgram._Current ||
97        (!ctx->Light.Enabled &&
98         !(ctx->Texture._GenFlags & TEXGEN_NEED_NORMALS))) {
99       store->NormalTransform = NULL;
100       return;
101    }
102
103    if (ctx->_NeedEyeCoords) {
104       /* Eye coordinates are needed, for whatever reasons.
105        * Do lighting in eye coordinates, as the GL spec says.
106        */
107       GLuint transform = NORM_TRANSFORM_NO_ROT;
108
109       if (_math_matrix_has_rotation(ctx->ModelviewMatrixStack.Top)) {
110          /* need to do full (3x3) matrix transform */
111          transform = NORM_TRANSFORM;
112       }
113
114       if (ctx->Transform.Normalize) {
115          store->NormalTransform = _mesa_normal_tab[transform | NORM_NORMALIZE];
116       }
117       else if (ctx->Transform.RescaleNormals &&
118                ctx->_ModelViewInvScale != 1.0) {
119          store->NormalTransform = _mesa_normal_tab[transform | NORM_RESCALE];
120       }
121       else {
122          store->NormalTransform = _mesa_normal_tab[transform];
123       }
124    }
125    else {
126       /* We don't need eye coordinates.
127        * Do lighting in object coordinates.  Thus, we don't need to fully
128        * transform normal vectors (just leave them in object coordinates)
129        * but we still need to do normalization/rescaling if enabled.
130        */
131       if (ctx->Transform.Normalize) {
132          store->NormalTransform = _mesa_normal_tab[NORM_NORMALIZE];
133       }
134       else if (!ctx->Transform.RescaleNormals &&
135                ctx->_ModelViewInvScale != 1.0) {
136          store->NormalTransform = _mesa_normal_tab[NORM_RESCALE];
137       }
138       else {
139          store->NormalTransform = NULL;
140       }
141    }
142 }
143
144
145 /**
146  * Allocate stage's private data (storage for transformed normals).
147  */
148 static GLboolean
149 alloc_normal_data(struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
150 {
151    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
152    struct normal_stage_data *store;
153
154    stage->privatePtr = malloc(sizeof(*store));
155    store = NORMAL_STAGE_DATA(stage);
156    if (!store)
157       return GL_FALSE;
158
159    _mesa_vector4f_alloc( &store->normal, 0, tnl->vb.Size, 32 );
160    return GL_TRUE;
161 }
162
163
164 /**
165  * Free stage's private data.
166  */
167 static void
168 free_normal_data(struct tnl_pipeline_stage *stage)
169 {
170    struct normal_stage_data *store = NORMAL_STAGE_DATA(stage);
171    if (store) {
172       _mesa_vector4f_free( &store->normal );
173       free( store );
174       stage->privatePtr = NULL;
175    }
176 }
177
178
179 const struct tnl_pipeline_stage _tnl_normal_transform_stage =
180 {
181    "normal transform",          /* name */
182    NULL,                        /* privatePtr */
183    alloc_normal_data,           /* create */
184    free_normal_data,            /* destroy */
185    validate_normal_stage,       /* validate */
186    run_normal_stage             /* run */
187 };