OSDN Git Service

mesa: remove outdated version lines in comments
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_vertex.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  *
4  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14  * in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors:
25  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
26  */
27
28
29 #include "main/glheader.h"
30 #include "main/colormac.h"
31 #include "main/macros.h"
32 #include "main/imports.h"
33 #include "main/mtypes.h"
34
35 #include "math/m_xform.h"
36
37 #include "t_context.h"
38 #include "t_pipeline.h"
39
40
41
42 struct vertex_stage_data {
43    GLvector4f eye;
44    GLvector4f clip;
45    GLvector4f proj;
46    GLubyte *clipmask;
47    GLubyte ormask;
48    GLubyte andmask;
49 };
50
51 #define VERTEX_STAGE_DATA(stage) ((struct vertex_stage_data *)stage->privatePtr)
52
53
54
55
56 /* This function implements cliptesting for user-defined clip planes.
57  * The clipping of primitives to these planes is implemented in
58  * t_render_clip.h.
59  */
60 #define USER_CLIPTEST(NAME, SZ)                                 \
61 static void NAME( struct gl_context *ctx,                               \
62                   GLvector4f *clip,                             \
63                   GLubyte *clipmask,                            \
64                   GLubyte *clipormask,                          \
65                   GLubyte *clipandmask )                        \
66 {                                                               \
67    GLuint p;                                                    \
68                                                                 \
69    for (p = 0; p < ctx->Const.MaxClipPlanes; p++)               \
70       if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {        \
71          GLuint nr, i;                                          \
72          const GLfloat a = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][0]; \
73          const GLfloat b = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][1]; \
74          const GLfloat c = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][2]; \
75          const GLfloat d = ctx->Transform._ClipUserPlane[p][3]; \
76          GLfloat *coord = (GLfloat *)clip->data;                \
77          GLuint stride = clip->stride;                          \
78          GLuint count = clip->count;                            \
79                                                                 \
80          for (nr = 0, i = 0 ; i < count ; i++) {                \
81             GLfloat dp = coord[0] * a + coord[1] * b;           \
82             if (SZ > 2) dp += coord[2] * c;                     \
83             if (SZ > 3) dp += coord[3] * d; else dp += d;       \
84                                                                 \
85             if (dp < 0) {                                       \
86                nr++;                                            \
87                clipmask[i] |= CLIP_USER_BIT;                    \
88             }                                                   \
89                                                                 \
90             STRIDE_F(coord, stride);                            \
91          }                                                      \
92                                                                 \
93          if (nr > 0) {                                          \
94             *clipormask |= CLIP_USER_BIT;                       \
95             if (nr == count) {                                  \
96                *clipandmask |= CLIP_USER_BIT;                   \
97                return;                                          \
98             }                                                   \
99          }                                                      \
100       }                                                         \
101 }
102
103
104 USER_CLIPTEST(userclip2, 2)
105 USER_CLIPTEST(userclip3, 3)
106 USER_CLIPTEST(userclip4, 4)
107
108 static void (*(usercliptab[5]))( struct gl_context *,
109                                  GLvector4f *, GLubyte *,
110                                  GLubyte *, GLubyte * ) =
111 {
112    NULL,
113    NULL,
114    userclip2,
115    userclip3,
116    userclip4
117 };
118
119
120 void
121 tnl_clip_prepare(struct gl_context *ctx)
122 {
123    /* Neither the x86 nor sparc asm cliptest functions have been updated
124     * for ARB_depth_clamp, so force the C paths.
125     */
126    if (ctx->Transform.DepthClamp) {
127       static GLboolean c_funcs_installed = GL_FALSE;
128       if (!c_funcs_installed) {
129          init_c_cliptest();
130          c_funcs_installed = GL_TRUE;
131       }
132    }
133 }
134
135
136
137 static GLboolean run_vertex_stage( struct gl_context *ctx,
138                                    struct tnl_pipeline_stage *stage )
139 {
140    struct vertex_stage_data *store = (struct vertex_stage_data *)stage->privatePtr;
141    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
142    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
143
144    if (ctx->VertexProgram._Current) 
145       return GL_TRUE;
146
147    tnl_clip_prepare(ctx);
148
149    if (ctx->_NeedEyeCoords) {
150       /* Separate modelview transformation:
151        * Use combined ModelProject to avoid some depth artifacts
152        */
153       if (ctx->ModelviewMatrixStack.Top->type == MATRIX_IDENTITY)
154          VB->EyePtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POS];
155       else
156          VB->EyePtr = TransformRaw( &store->eye,
157                                     ctx->ModelviewMatrixStack.Top,
158                                     VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POS]);
159    }
160
161    VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip,
162                                &ctx->_ModelProjectMatrix,
163                                VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POS] );
164
165    /* Drivers expect this to be clean to element 4...
166     */
167    switch (VB->ClipPtr->size) {
168    case 1:                      
169       /* impossible */
170    case 2:
171       _mesa_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 2 );
172       /* fall-through */
173    case 3:
174       _mesa_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 3 );
175       /* fall-through */
176    case 4:
177       break;
178    }
179
180
181    /* Cliptest and perspective divide.  Clip functions must clear
182     * the clipmask.
183     */
184    store->ormask = 0;
185    store->andmask = CLIP_FRUSTUM_BITS;
186
187    if (tnl->NeedNdcCoords) {
188       VB->NdcPtr =
189          _mesa_clip_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
190                                             &store->proj,
191                                             store->clipmask,
192                                             &store->ormask,
193                                             &store->andmask,
194                                             !ctx->Transform.DepthClamp );
195    }
196    else {
197       VB->NdcPtr = NULL;
198       _mesa_clip_np_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
199                                             NULL,
200                                             store->clipmask,
201                                             &store->ormask,
202                                             &store->andmask,
203                                             !ctx->Transform.DepthClamp );
204    }
205
206    if (store->andmask)
207       return GL_FALSE;
208
209
210    /* Test userclip planes.  This contributes to VB->ClipMask, so
211     * is essentially required to be in this stage.
212     */
213    if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) {
214       usercliptab[VB->ClipPtr->size]( ctx,
215                                       VB->ClipPtr,
216                                       store->clipmask,
217                                       &store->ormask,
218                                       &store->andmask );
219
220       if (store->andmask)
221          return GL_FALSE;
222    }
223
224    VB->ClipAndMask = store->andmask;
225    VB->ClipOrMask = store->ormask;
226    VB->ClipMask = store->clipmask;
227
228    return GL_TRUE;
229 }
230
231
232 static GLboolean init_vertex_stage( struct gl_context *ctx,
233                                     struct tnl_pipeline_stage *stage )
234 {
235    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
236    struct vertex_stage_data *store;
237    GLuint size = VB->Size;
238
239    stage->privatePtr = calloc(1, sizeof(*store));
240    store = VERTEX_STAGE_DATA(stage);
241    if (!store)
242       return GL_FALSE;
243
244    _mesa_vector4f_alloc( &store->eye, 0, size, 32 );
245    _mesa_vector4f_alloc( &store->clip, 0, size, 32 );
246    _mesa_vector4f_alloc( &store->proj, 0, size, 32 );
247
248    store->clipmask = _mesa_align_malloc(sizeof(GLubyte)*size, 32 );
249
250    if (!store->clipmask ||
251        !store->eye.data ||
252        !store->clip.data ||
253        !store->proj.data)
254       return GL_FALSE;
255
256    return GL_TRUE;
257 }
258
259 static void dtr( struct tnl_pipeline_stage *stage )
260 {
261    struct vertex_stage_data *store = VERTEX_STAGE_DATA(stage);
262
263    if (store) {
264       _mesa_vector4f_free( &store->eye );
265       _mesa_vector4f_free( &store->clip );
266       _mesa_vector4f_free( &store->proj );
267       _mesa_align_free( store->clipmask );
268       free(store);
269       stage->privatePtr = NULL;
270       stage->run = init_vertex_stage;
271    }
272 }
273
274
275 const struct tnl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage =
276 {
277    "modelview/project/cliptest/divide",
278    NULL,                        /* private data */
279    init_vertex_stage,
280    dtr,                         /* destructor */
281    NULL,
282    run_vertex_stage             /* run -- initially set to init */
283 };