OSDN Git Service

Be more consistant with paths in #includes. Eventually, eliminate a bunch of -I...
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo.h
1 /*
2  * mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /**
26  * \file vbo_context.h
27  * \brief VBO builder module datatypes and definitions.
28  * \author Keith Whitwell
29  */
30
31
32 #ifndef _VBO_H
33 #define _VBO_H
34
35 #include "main/mtypes.h"
36
37 struct _mesa_prim {
38    GLuint mode:8;
39    GLuint indexed:1;
40    GLuint begin:1;
41    GLuint end:1;
42    GLuint weak:1;
43    GLuint pad:20;
44
45    GLuint start;
46    GLuint count;
47 };
48
49 /* Would like to call this a "vbo_index_buffer", but this would be
50  * confusing as the indices are not neccessarily yet in a non-null
51  * buffer object.
52  */
53 struct _mesa_index_buffer {
54    GLuint count;
55    GLenum type;
56    struct gl_buffer_object *obj;
57    const void *ptr;
58 };
59
60
61
62 GLboolean _vbo_CreateContext( GLcontext *ctx );
63 void _vbo_DestroyContext( GLcontext *ctx );
64 void _vbo_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
65
66
67 typedef void (*vbo_draw_func)( GLcontext *ctx,
68                                const struct gl_client_array **arrays,
69                                const struct _mesa_prim *prims,
70                                GLuint nr_prims,
71                                const struct _mesa_index_buffer *ib,
72                                GLuint min_index,
73                                GLuint max_index );
74
75
76
77
78 /* Utility function to cope with various constraints on tnl modules or
79  * hardware.  This can be used to split an incoming set of arrays and
80  * primitives against the following constraints:
81  *    - Maximum number of indices in index buffer.
82  *    - Maximum number of vertices referenced by index buffer.
83  *    - Maximum hardware vertex buffer size.
84  */
85 struct split_limits {
86    GLuint max_verts;
87    GLuint max_indices;
88    GLuint max_vb_size;          /* bytes */
89 };
90
91
92 void vbo_split_prims( GLcontext *ctx,
93                       const struct gl_client_array *arrays[],
94                       const struct _mesa_prim *prim,
95                       GLuint nr_prims,
96                       const struct _mesa_index_buffer *ib,
97                       GLuint min_index,
98                       GLuint max_index,
99                       vbo_draw_func draw,
100                       const struct split_limits *limits );
101
102
103 /* Helpers for dealing translating away non-zero min_index.
104  */
105 GLboolean vbo_all_varyings_in_vbos( const struct gl_client_array *arrays[] );
106
107 void vbo_rebase_prims( GLcontext *ctx,
108                        const struct gl_client_array *arrays[],
109                        const struct _mesa_prim *prim,
110                        GLuint nr_prims,
111                        const struct _mesa_index_buffer *ib,
112                        GLuint min_index,
113                        GLuint max_index,
114                        vbo_draw_func draw );
115
116
117 #endif