OSDN Git Service

[Refactor] #2204 HIT_POINTエイリアスをintに揃えた
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster / monster-describer.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 struct monster_type;
6 class PlayerType;
7 void monster_desc(PlayerType *player_ptr, char *desc, monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode);
8 void message_pain(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, int dam);