OSDN Git Service

24b2ff91e2ea0d72ff673641cf2957fc484d671b
[hengband/hengband.git] / src / monster / monster-list.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4 #include "floor/floor.h"
5 #include "system/monster-type-definition.h"
6
7 MONSTER_IDX m_pop(floor_type *floor_ptr);
8
9 #define GMN_ARENA 0x00000001 //!< 賭け闘技場向け生成
10 MONRACE_IDX get_mon_num(player_type *player_ptr, DEPTH level, BIT_FLAGS option);
11 void choose_new_monster(player_type *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool born, MONRACE_IDX r_idx);
12 SPEED get_mspeed(player_type *player_ptr, monster_race *r_ptr);
13 int get_monster_crowd_number(floor_type *floor_ptr, MONSTER_IDX m_idx);